Токсичные

Предисловие

Ну куда же без старого доброго дисклеймера перед началом книги.

1. Определимся с самым главным аспектом: с юмором. Он тут.. назовем его еб*ну... своеобразным. Это именно то, с чего смеется типичная молодежь в интернете и в жизни. Героям по 23-27 лет, да и учтите специфику их работы.

Ввиду этого, для адекватного восприятия юмора вам понадобится бакалаврская степень по мемологии, как минимум. Если для вас фраза "ремув кебаб" ничего не значит, то вам будет сложно воспринимать множество шуток. А уж если вы не знаете, почему паладины в ДнД носят 3 меча или историю гномьих ВВС - вообще пиши пропало.

Как вариант, вы можете сыграть в "самую быструю руку на Диком Луркморе" и прогуглить шутки. Все равно я копирование текста оставлю открытым.

2. "Есть запретные темы для шуток. Нельзя шутить про аутизм, Освенцим и геноцид армян" - льзя.

3. Если вы когда-то подумаете "а не мудак ли этот персонаж?", то перед тем, как написать это в комментарии, подумайте "а не должен ли он быть мудаком?". Герои тут не для того, чтобы соответствовать вашим идеалам. Они соответствуют себе.

4. В тексте также будет ОЧЕНЬ много игровых терминов. И объяснять я буду лишь самые не очевидные. Если слово "сплитануться" вгоняет вас в ступор - мне жаль (нет). Гугл в помощь, не маленькие уже.

5. Ну и совсем уж стандартная вещь: повествование идет от первого лица. Авторские отступления вполне будут перемешиваться с мыслями героя. Также в связи с этим, если персонаж "видит тысячи летящих в него ракет", то это не значит, что в него летят тысячи ракет. Иногда это может быть просто гиперболизация.

А, ну и, конечно же, я зазываю присоединится к группе в ВК. Где же еще вы сможете найти мемы по читаемому произведению?

Глава 1

- Мать твою, Джонни, они даже на окнах!

- Да заткнись уже, Саня. Разливаю я уже, разливаю.

Вообще ситуация была на грани провала. Мы смогли пробраться в клан-холл одного из крупнейших кланов европейского сервера Альтермуны. Мы даже смогли дойти до 6 этажа башни незамеченными и занять там оборону, вот только не учли мы, что враги могут забираться и через окна. Что поделать, много думать - не наша сильная сторона.

Пока Синт разливал одну очень горючую смесь, стараясь дабы она не сдетонировала раньше времени, я просто летал по комнате, отбивая лезущую охрану. В этом мне очень помогал класс "Мастер ближнего боя", что получал сильные бонусы при боях в помещении. А вот все эти паладины, да лучники едва могли по мне попасть из-за нависающих дебаффов. Ну и, естественно, мне помогали кучу призванных Синтом големов.

Вообще решились мы на это лишь потому, что все хай-лвл клана либо ушли фармить какую-то новую крепость, либо отошли в отпуск. лишь новички да неписи охраняли клан-холл. Но скоро должны подтянуться их мощные големы с первого этажа и нам хана. Но мы должны успеть быстрее.

- Готово, - крикнул мне маг и я отступил под формирующийся купол.

Вместе с защитой, я начал читать свиток, концентрируясь на чане с взрывающимся зельем. Заклинание было простецкое и использовалось, в основном, начинающими игроками против магов-водников. Оно позволяло создать специальную зону, где любая жидкость превращалась в пар. Правда хитбоксы этой зоны были весьма мерзкими и визуально она казалась куда больше, чем записано в программном коде. Но это было столь редкое по частоте использования заклинание, что даже админы забили на редкие возгласы очередного нуба "починить сломанную имбу". Слишком легко оно контрилось ледяными стрелами.

Но мне нужно было от него именно прямое его действие. А именно: превратить в пар кучу взрывных зелий.

- Ты еще долго, Саня?

- Готово, - ответил я, следя за тем, как по всей комнате распространяется красноватый туман, - Ну, зажигай.

Улыбнувшись, маг скастовал молнию. Наш энергетический защитный шар взрывом вынесло в окно, около которого мы и стояли. Големы, до последнего отбивающие атаки рог и хантов, исчезли в огненном водовороте, а мы пулей вылетели с предпоследнего этажа башни.

В полете Синт использовал еще свиток Невесомости, что сильно замедлял падение по вертикали. Вообще умный парень, этот Синт. Именно он придумал идею с объемным взрывом. Суть в том, что в Альтермуне довольно странная система хитбоксов зданий. Сделано это для того, чтобы игроки одним мощным прокастом не смогли уничтожить башню замка. Так что здание имеет множество маленьких хитбоксов, что суммируют урон и на его основе выносят решение, разрушать здание или оставить его постоять еще чуть-чуть. Как-то так, вроде.

Сзади на послышался еще один взрыв. На этот раз куда мощнее. Это навернулся магический накопитель башни. А бесхозная мана в этой игре в таких количествах всегда производит большой взрыв, такая уж механика.

Сильная взрывная волна закрутила нас. Благо, мы уже отлетели достаточно далеко, дабы наше падение пришлось за городскую стену. Не очень хотелось встретить спешащих к своей базе Детей Разрушения. Господи, сколько пафоса в названии, каждый раз удивляюсь. Еще и наезжают на каждого встречного. А как сделать нормальный фейс-контроль на входе - так на это им мозгов не хватило.

Приземление было жестким. Даже с 20% чувствительностью это было неприятно. Благо хоть кроны деревьев замедлили падение. Повернув голову, я увидел висящего на ветке Синта. Его мантия удачно зацепилась за сук.

Меня начало пробивать на смех. Синт сначала не понял, а потом тоже засмеялся. Черт побери, мы навернули один из клан-холлов топ-10 клана сервера. Причем вроде второй по величине клан-холл. А знаете какая причина? Знаете? Хех, вам лучше не знать, хотя бы сохраните веру в человечество на какое-то время.

- Как думаешь, как скоро Лютый придет? - спросил Синт, когда смешки прекратились.

- Думаю, найдет он нас через часика 3. Все же начнет он с поиска по нашим старым лежкам. Может упростим ему работу, все же дернули человека в 2 часа ночи.

- В 3. Забыл, что ли? Он же переехал во Владивосток.

- Ну или в три, какая разница? Ведь главный вопрос в ином.

- И в чем же?

- Гусь или Тролль?

- Пожалуй Тролль. Хоть и пиксели, зато пиво вкусное.

- Вот не надо тут, - скривился я, - в Гусе оно тоже вкусное. А еще там лучшие мясные нарезки делали.

- Не-не-не, - запротестовал Синт,- в гробу я видел эти нарезки. И вообще, помнишь, ты мне проспорил одно желание в рамках Альтермуны.

- Хоспади, - я просто закатил глаза от такого, - ну подумаешь один раз у тебя курица ожила в тарелке. И вообще, я уверен, что это Оборотень что-то кастанул. Но ладно, пиво так пиво.

В "Ехидном Тролле", как обычно было не особо много народу. Вообще это была почти самая малопосещаемая таверна в окрестностях. Во-первых, она была вне города. Да и до злачных фармовых мест отсюда было далеко. Во-вторых, цены тут не кусались, но и сервис был не на уровне. И зачем такое делать около столицы, где играют лишь либо хаи, либо совсем нубы? Как-то не угадали разработчики Троллем.

Но нам тут нравилось другое: тут всегда, кроме каких-то глобальных ивентов, было мало людей, а антураж был довольно... сложно объяснить, но каждый из нас находил тут что-то родное.

Но тут стоит объяснить, кто такие эти самые "мы". "Мы" - это клан "Бедствие". И угадайте, каким словом можно всех нас описать? В игре мы развлекались как могли. Если вы пришли в данж, а там все стоит на своем месте, кроме главного босса и его сокровищницы - это сделало Бедствие. Если внезапно цена на бросовые ингредиенты взлетела в 5 раз - тут чуется рука Бедствия. Если...

Да много таких "если" было за пару лет. Наша пятерка развлекалась тут как могла. Пару раз мы ловили баны за "абьюз игровых механик". Все же у администрации лопнуло терпение, когда все маги-призыватели стали ходить внутри огненных големов. Ах, какое же было прекрасное время. Сколько сгоревших задниц горе ассасинов на формуах. Сколько ненависти, сколько хейта по направлению к нам. Это было прекрасно. А бан... через месяц мы сняли. Правда пришлось потратиться на юристов, но это было тоже забавно.

А тот момент, когда мы придумали магическую артиллерию? Тоже прекрасное время. Правда тогда админы это заметили довольно быстро и хотфиксами исправили дело. Но пара замков тогда пало. Забавно было смотреть на нытье о том, как их забросали с расстояния в 3-4 километра и сбили все щиты.

Примерно через час в таверну вошел Лютый. Вообще его звали Тарвандил и играл он за эльфа-прокастера, исполняя роль одного из модераторов. Ну, тех людей, что банили читеров со спамерами, разбирали срачи между игроками и прочую фигню. Но для нас он был Лютым ибо... да нас просто забавляло, как он дергался от этого имени и злился, когда кто-то другой его так называл. За такое он мог и дать бан чата на пару недель. Ну просто лютый. Правда, в основном, причина его лютости была именно в нашем клане.

- Опять...

- Не опять, а снова. Но ты присаживайся, Лютый, че как не родной, - с улыбкой ответил я в злое лицо эльфа.

Эльф все же присел и сделал пару глубоких вдохов. Непись-официант, повинуясь моему жесту, принес ему выпить. Спустя минуту Лютый приобрел нормальный оттенок кожи.

- Знаете, я вот просто не понимаю. Вот нахрена? Ну разрушили вы эту башню. Может быть, я подчеркиваю, может быть даже без читов. Но вы же все равно получите очередной бан и на месяц все отдохнут от вас. Вот зачем вам это все, вы же даже не воевали с Детьми. Ну не видел я никаких точек преткновения между вами. Да и сомневаюсь, что вы оттуда что-то вынесли.

- Не сомневайся, вынесли.

- Ну и что же? - удивленно приподнял бровь модератор.

- Хорошее настроение на пару дней.

Лютый выругался. Основательно так, с упоминанием связей всех окрестных орков с нами в разных позах и количествах. Можно было даже записать пару фраз для будущего пользования.

- Ну хоть какая-то причина для такого была? - выговорившись спросил эльф.

- Вообще была. Причем вполне серьезная, - вставил слово Синт, - я когда узнал - думал сам пойти их топить в сортирах.

- Ну и какая же? Мне прям не терпится узнать.

- Оооо, - я поднял палец вверх, - это будет долгая и поучительная история. Когда ты там должен нас "найти"?

- Думаю, минут 15-20 у вас еще точно есть, - в ответ усмехнулся Лютый.

- Ну тогда слушай...

Стоял отличный денек. Отличный, чтобы выйти в окно, конечно. То бишь мало того, что меня выбесили, причем так основательно, так еще и шел дождь. Не люблю сильную влажность, а дождь так вообще ненавижу. Так что идея успокоить нервы вкуснейшей шаурмой тоже канула в лету. А что надо делать, когда злой? Правильно - сделать так, чтобы горело не только у тебя, а вообще у всех. А то чего это у них хорошее настроение, кто им позволил?

Так что я прибегнул к самому проверенному способу. Нет, не нажраться и пойти послэмитьс на ближайшую рок-тусовку, а сделать твинка и сломать паре десятков нубов фарм начальных уровней.

В Альтермуне был один неисправленный баг с разбойником. Суть в том, что ты мог свободно кидать пвп-метку на игроков начиная с 5-го уровня. То бишь спустя каких-то 2 часа игры. А если идти по фарм-локациям нашей академки или взять со склада свитки на бонусный опыт - так и еще быстрее будет.

Впрочем, я предпочел 2-х часовой путь. Чем больше меня выбесят, а начальные задания меня выбесят, тем слаще будет месть. Так что быстро создав твинка, взяв класс разбойника и распределив со старта все очки в Силу, я пошел выполнять задания.

Дело в том, что из всех параметров, самое ощутимое влияние в начале игры дает именно Сила. Интеллект - хороший стат, но у меня будет банально мало умений, чтобы прямо сильно проседать по мане. Ловкость... как бы мой основной параметр, но он добавляет урон только к умениям, а я же буду выносить нубов автоатаками. Всякую Живучесть, Интуицию и прочее я даже не рассматривал.

Стандартный пак квестов я выполнил даже быстрее, чем думал, всего лишь за 1.5 часа. Еще повезло, что выпали парные кинжала необычного класса с трейтом "бесконечного боя". Это позволяло увеличивать урон на 1 единицу за каждые 2 удара в бою. Вроде бы, что такое +1 урона, когда у врагов под 250 или даже 400 хп, а на ножах изначальный урон под 30-50. Но вот если не выходить из боя... тогда это все очень меняется. А чтобы не выходить из боя, надо просто знать пару уловок.

Первую жертву я заприметил на выходе из деревни. Стандартный паладильник-новичок. Причем из оружия он выбрал двуручный молот. Либо совсем дурак, либо хорошо разбирается в игре. В любом случае, на его третий уровень мне хватит пару тычков кинжалов. Все равно он идет фармить стандартную полянку, а там на входе его ждет сюрприз.

Когда паладин появился в нужном мне месте, я с помощью умения бесшумно появился у него за спиной. У того было слишком низкое Восприятие, чтобы заметить такое. Сорванный по квесту Колючий Стебель сразу же удавкой лег на его горло. Благодаря превосходству в Силе, я с легкостью повалил его на землю. Поскольку удушение в этой игре работало в зависимости от Живучести, то такие низкие уровни умирали в считанные секунды. Особенно, если параллельно пырнуть кинжалом в бок...

- Ах вот оно что. Я же думаю, чего Кит-Кат ходил таким нервным. Вы вообще в курсе, сколько бессонных ночей он провел, отвечая на спам в почту игры? - не особо укоризненно посмотрел на меня Лютый.

Кит-Кат - это еще один из модераторов. Он обычно тусовался на нубских локациях, за что получал больше денег, чем Лютый. Все же никто не хочет возиться в нубятне. Но наш доблестный эльф считал, что з\п должна быть одинаковая на одинаковых должностях и не упускал момента насолить своему коллеге.

- Слишком мало? - поинтересовался Синт.

- Вот именно. Так что же тебя остановило. Зная тебя, ты всю эту неделю мог продолжать там фармить нубов. Насколько я помню, мы пофиксили убийства на низких уровнях и они теперь почти не дают опыта. Вроде как хотели исправить абьюз фаст-кача нубов с помощью суицида хаев...

- ... а получилось как всегда, - закончил за него я, - так вот, прихожу я сбагрить лут. Не много, но что-то повыпадало. Дай, думаю, затарюсь фласками, свиткам и баффов прикуплю. Ну, ты знаешь, я же принципиально не доначу на это. А у своих брать не хотел, дабы не засветить перса.

- Угу, ну и что дальше?

...

- Свалил, рачина, - на входе в лавку меня грубо отпихнул какой-то воин.

Уровень этот дерзкий парниша имел заоблачный. Аж 20. Естественно, заоблачный только для стартовой локации, где все квесты заканчиваются уровне так на 5-6. И вот в чем-чем, а в квестгиверах Альтермуны я разбирался почти идеально. В основном, конечно, на уровне "кого надо зарезать, дабы очередной хай запорол эпичную цепочку квестов", но все же разбирался. Так вот, квестгиверов выше 5 уровня ту не было в принципе. Тем более, что этот парень зашел в донатерский магазин. Нууу, как донатерский... как таковой донат-валюты в игре не было. Просто цены тут были такими, что без вливания вечнозеленых в игру, ты там смог бы купить разве что самое дешевое зелье. И это на все накопления с первого по пятый уровни.

Настроение у меня было уже более добродушное, так что я не стал сразу же скринить ник и идти писать новое задание нашей академке. Не, ну то есть ник я заскринил, но прямо сейчас отправлять не спешил. Так сказать, это у нас будет на сладкое. А пока я еще хотел закупиться зельями и ворваться двумя ногами в лица парочки отрядов, что выполняли групповые квесты на местных данжах. Ведь что может быть лучше, чем выражения человека, что потратил кучу времени на откровенно скучноватый обучающий данж, а в конце ему еще и фейлят квест. При всем при этом вайпая отряд, отнимая с таким трудом добытый лут. Ууух, аж бодрость почувствовал.

От воспоминаний я даже слегка притормозил секунд на 10. Но потом все же следом за дерзким воином. Еще и с топ клана. Дети, мать его, Разрушения. Сколько пафоса в этих словах. Но лично я их воспринимал скорее как просто детей. Вечно бегают, дерутся с кем-то. Ведут политику, благо сервер был ролевой и это тут было обязательным. Нет чтобы играть в свое удовольствие и не мешать другим. Кстати, а не они ли нам в прошлый раз запороли эпидемию магической чумы?

Когда я зашел внутрь, воин как раз что-то раздраженно обсуждал с торговцев. Очень интересно что, но, увы, навык подслушивания можно было взять только с 10 уровня. На мой приход воин отреагировал довольно своеобразно: он дико на меня посмотрел и пошел к выходу. Естественно, задев при этом меня плечом, знатно так снеся в сторону.

- Ей, извинись!

Мои слова заставили его остановиться. Наверное, ему странно смотреть, как его заставляет извиняться игрок без клан-тега, да еще и в 4 раза меньше по уровню.

- Что ты там вякнул, сопляк? - гневно зарычал он.

- А ты уши прочисть, сразу услышишь. Или теперь в первую помойку на сервере отбирают совсем глухих?

Меч сверкнул и я быстро оказался в посмертном меню. Красиво он так разрубил, одним ударом располовинил. Вот только, видимо, ему никто не рассказывал про маленькие развлечения Бедствия, когда они от нечего делать начинают портить жизнь низкоуровневым игрокам.

Нарывался ли я на это? Определенно. Знал ли я тогда, как побольнее ударить топовый клан? Конечно же нет, вы о чем вообще? Какие планы у Бедствия? Только импровизация, только хардкор. Зато теперь у меня был достаточный повод, дабы начать веселиться всерьез....

- И вот когда этот мерзавец разрубил ни в чем неповинного нуба, - артистично пересказывал я Лютому свою версию событий, - я понял, что этот ваш "топовый клан" - сборище троллей, лжецов и девственников. А такие недостойны быть на вершине!

- Да хватит заливать мне, - отмахнулся модератор, - наверняка сам ему пересказал в подробностях в каких позах ты с его матушкой смотрел кино, а парень тебе и втащил. И был прав.

- Как знать, как знать. Но факт на лицо: 20 уровневый игрок шарится по нуболокам и убивает только-только начавших познавать азы игры персонажей. Разве такое можно оставить безнаказанным.

- Итого, подсумируем, - сухо ответил на это Лютый, допивая пиво, - из-за плохого настроения, ты подставил игрока топ клана. Далее ради развлечения, вы разрушили их клан-холл, нарушая рп-правила. Я ничего не упустил?

- Ээх, нету в тебе, Лютый, ни капли веры в старых друзей.

- У тебя есть еще... - он сверился с какими-то своими сообщениями, - да, еще около 5 минут, до бана. Лучше сам выйди, знаешь же, что бывает при резком отключении.

Примечания

1. У "Токсичных" в основном клане лишь 5 людей. Но при этом у них есть клановая академка, где несколько сотен игроков, которым нравится творить хаос в игре, как и их кумиры. Но в целом они используются лишь при попытках спаункилить "Токсичных" или для каких-то совсем уж массовых штурмов.

2. Академка - это по сути еще один клан, где обучают игроков до поступления в основной клан. Делается это либо из личных побуждений ( как в данном случае ), либо если количество слотов в основном клане ограничено\за количество слотов идут какие-то штрафы.

Глава 2

Я устало сидел и залипал в ролики на YouTube. Естетсвенно, хитом ру-сегмента за сегодня был эпичнейший взрыв клановой башни на одном из крупнейших рп-серверов страны. Жалел ли я об этом? Черт побери, да как о таком вообще можно жалеть? Бан - временная фигня, а это самое ощущение того, что ты смог так эпичнейше попортить игрокам нервы, что тебя еще будут помнить ближайшие пару лет - вот что важно. Надо еще будет потом залить в свою фанатскую группу видосик о том, как это все готовилось и проводилось. Лишняя монетизация мне не повредит.

Пока видео рендерилось, а рендеринг VR-записи дело вовсе не быстрое, я зашел на электронку. На основной почте была стандартная вакханалия: кто-то предлагал деньги за деанон или интервью, кто-то угрожал, что уже вычислил меня и едет "рэзат уши". Было даже пару сочных фоток девушек, что "не против познакомиться". В общем, ничего интересного, так что я сразу запустил бота-автоответчика. Удобная штука: закинул туда пару стандартных шаблонных ответов на разные случаи, они и клепает письма всем задалбывающим умникам.

А вот рабочая почта радовала чуть больше. Аж 7 предложений, что-то на Бирже я стал популярен.

Тут стоит сделать отступление и рассказать, что такое Биржа. Именно так, с большой буквы. Биржа - это некая площадка в теневой части сети, где люди ищут не совсем честную подработку в VR-играх. Ну знаете, слить там кого-то пару сотен раз, спаункилить неделю, ломать эпичные цепочки квестов хаям и прочие радости. Все же когда виртуальные миры приобрели мировую популярность, то и появилась необходимость в узкопрофильных специалистов. Иногда даже нанимали людей, дабы те вытравили какой-то клан из сервера. На всякую гадость найдется свой покупатель.

Просматривать вручную мне было лень. Не для того я заправлялся водочкой с жаренной картохой, чтобы сидеть тут и думать. Как бы голова - она для того, чтобы кушать туда. И кепку на ней носить, угу. По крайней мере сейчас, когда я морально устал.

Алгоритм сразу же откинул 2 предложения, выставив на них метку "Для нищебродов". Видимо опять кто-то пытается прокинуть с оплатой. Еще одно вылетело по причине "Слишком мутно" - типчная реакция на заказчиков, что не имея никакой репутации сразу же хотят нанять людей для слива целой фракции.

Среди оставшихся я провел сортировку по эффективности оплаты. То бишь количеству часов, что примерно мне потребуются, дабы выполнить задачу, и плате за эту самую работу. Наверх выскочило какое-то предложение, но открыв его, я буквально с первых же строк поморщился и закрыл, перетасовывая на этот раз по "максимальной оплате".

Не поймите меня не правильно, я ничего не имею против китайцев. Они мне очень даже нравятся. Ну, если они девушки и с 3+ размером. Либо же если это нубы, которых нам заказывали. Их крафтерские и ПВЕшные кланы так забавно отлетали от нашего слаженного пвп-отряда, что прям ууух. Я прямо чувствовал этот самый дух охоты. Но вот задания у них часто были... назовем их "странными". Они прямо лидировали по количеству слежки за выполнением контракта и постоянно пытались как-то скосить часть гонорара под придуманными предлогами. В общем, отличные ребята, но работать я с ними больше не хочу.

Удивительно, но и на этот раз алгоритмы вынесли абсолютно такой же вердикт. Вздохнув, предчувствуя междубулочной интуицией неладное, я сделал последнюю попытку избежать судьбы и принялся читать оставшиеся варианты. В двух поступали заказы затравить игроков, сломав им игру постоянными убийствами. Ну, это уже скучно. В свое время я этим набаловался.

Суть в том, что мне буквально необходимо было участвовать в каком-то сраче. Без этого жизнь становилась скучной и пресной. Зато то самое чувство, когда ты физически ощущаешь, как же у оппонента пригорело - это давало мне непередаваемое ощущение радости и бодрости.

Но даже в таком случае, однообразие угнетало. Постоянно "ломать" игру одному человеку весело первые раз 10, после уже идет рутина. Одни и те же тактики, уже применяемые уловки. Черт, да меня даже материть стали по одному шаблону. Так что в топку.

Еще одно задание было вроде нормальным, надо было зайти с турнирных аккаунтов одной команды и отыграть пару отборочных партий. Но... опять азиаты. Причем на этот раз еще и корейцы, а это уже грозит прямо сильной тягомотиной с ними в дальнейшем. Правила насчет киберспорта у них были, на мой вкус, прямо зверскими. А уж когда там начали крутиться реально большие деньги - так вообще хоть вешайся.

Ну, в свете такого "широкого" выбора, в дело вступает Аксиома Эскобара. В смысле, что какая уж разница, так что придется читать тот первый заказ. Заварив себе чай и сделав бутерброды, я принялся читать текст в письме.

Тип: Групповое

Игра: Новый Рассвет (?)

Сеттинг: постапокалипсис, научная фантастика.

Необходима опытные игроки широкого профиля для усложнения игрового процесса другим пользователям. Оплата работы почасовая. Так же любые важные для мира активности поощряются премиальными.

Так, Саня, глубокий вдох. Глубже, мать твою. И орать не вздумай. Ну да, опять "отличнейшее" описание. Опять программа на аккаунт, что зарегестрирован 2 дня назад, вешает ярлык "проверенный пользователь". И оплата вообще не указана, ну просто супер.

Вишенкой на этом торте из... из, в общем, стала сама игра, что не гуглилась даже через темную часть сети. Точнее находилась какая-то ККИ времен правления Ярослава Мудрого. Вот только очень сомневаюсь, что мне туда. Еще и формулировка максимально размытая. В общем все в китайском стиле. Обожаю его, угу.

Я пометил письмо как "на рассмотрении" и уже собирался пойти погулять к ближайшей шаурмечной. Шавермечной? Шаурменной? В общем, месту, где делают шаурму. Ни один фастфуд в мире не сравниться с нашим почти что национальным уличным блюдом. Причем, что самое удивительное, его почти нигде, кроме как в постсовке, не умели готовить. Всюду мерзкие кебабы вместо православной шаурмы, мало их видать заремувили в свое время.

Но мои размышления прервал поступивший на компьютер звонок. И тут я немношко струханул. Так сказать, кирпичный завод уже начал запускать свое производство. Когда же через 5 длинных гудков, звонок внезапно самостоятельно принялся, то меня чуть удар не хватил.

- Здравствуйте. - механическим голосом поприветствовал меня мужчина с экрана.

Ну, наверное мужчина. Лицо размывалось помехами, голос был механический. Но стиль одежды и внешнее телосложение вроде мужское.

- Да-да, здравствуйте, - рассеянно ответил я ему, набирая воду и ища на кухне, что была в противоположном углу комнаты, нож.

- Позвольте поинтересоваться, что вы делаете.

- Да так, фигня. Поставил я вот на компьютер гидроизоляцию, теперь надо его вскрыть перед тем, как залить водичкой.

- В этом нет нужды. Если вам неудобно, мы можем перенести разговор на следующий раз.

Я застыл посреди комнаты, с длинным кухонным ножом и стаканом воды. Образ дополняли трусы-семейники, майка и пушистые тапочки. У меня всегда мерзли пальцы.

- Да нет, что вы. Конечно же удобно, - я выпил воды и метким броском забросил нож в мишень на стене. Все же не зря столько тренировался, - как же мне, блять, может быть неудобно.

- Я слышу в вашем голосе сарказм, но давайте перейдем к делу. Мне необходимо ваше решение в сфере Нового Рассвета как можно скорее.

Я чуть не поперхнулся водою. Ради этого мне взломали защиту?! Да, не самую хорошую. Да, все же рассчитанную скорее против дураков и умников-дудосеров, но все же защиту. Ради решения по игре?

- У меня только один вопрос к вам?

- Да, конечно.

- В каких позах перечислять, все, что я думаю об этой игре, что даже не индексируется в реестрах?

- Почему вы проявляете такое неудовлетворение сим актом?

- Хмм, с чего бы начать? Со взламывания в моего ноута? С абсолютно размытой формулировке задания? С отсутствия нормально условленной платы? С того, что, мать вашу, даже про игру ничего неизвестно? А так, да, просто настроение плохое, вот и не нравиться все это.

Фигура немного постояла, задумчиво качая в руках стакан с каким-то напитком. Наши гляделки продолжались около минуты. Я же в это время перебирал кучу вариантов, что делать дальше. Это для завязки таких ситуаций, у меня выработался условный рефлекс. Веди себя так, будто бы ты, как минимум, равный для собеседника. Или чуть-чуть недотягиваешь до равного. Даже если вокруг твориться Ад и Израиль. А вот дальше у меня почему-то мозг сразу же начинал погружаться в эдакую панику и перебирать десятки вариантов ответных действий. Вот сейчас я думал над тем, все же стоит съехать на пару недель к родителям или еще рано. А может лучше поднапрячь Дюра, дабы он выяснил, кто это у нас такой мамкин хуцкер? Да нет, видно же, что парень из богатых и все претензии разобьются об сонм адвокатов. Так что улыбаемся и машем.

- Да, наверное мне надо взять у своих маркетологов пару частных уроков, по составлению контрактов.

- Непременно. Но уж говори, чего ты там хотел.

"Гость" удивленно на меня посмотрел. Ну, я думаю, это должно было означать удивление, лица-то я все равно не видел.

- Раз так, то я просвещу вас в некоторые детали. Но для начала вам надо подписаться об нерезглашении этой информации. Я вам уже выслал контракт на почту.

И правда, но мейле уже лежало письмо с прикрепленным файлом. Быстро прогнав его по анализатору контрактов, я не заметил чего-то особо страшного. Ну, очередная "неразглашалка". Будто бы мало я их подписывал. Так что одной больше, одной меньше...

- Теперь я могу вас посвятить в кое-какие детали. Новый Рассвет - это игра миллионеров азиатского сервера. Новый мир, с кучей реализуемых ранее идей. Для начала, там используется повышенная чувствительность персонажа. По нашим оценкам - от 50% до 80%, в зависимости от разных действий. Также в принципе отсутствуют запреты на игровые действия. Вплоть до пыток и изнасилований.

- То бишь, как я понимаю, игра будет для своих?

- Абсолютно верно. Так что доната не будет тоже. Новые игроки будут регистрироваться в качестве свободных тестировщиков Альфа-версии игры.

- Это все очень прикольно, перспективно и интеллектуально, но давай ближе к делу. Что конкретно от меня нужно.

- От вас требуется вносить изрядную долю хаоса в игровой мир. Увы, но наши программисты не смогли удачно сымитировать действия биржевиков. Все, что от вас требуется - это вносить постоянные деструктивные действия в игру других пользователей. Уничтожение торговцев, похищения, постоянные бои с игроками и прочая работа вашего профиля.

- Любой каприз за ваши деньги. Кстати о них: что по оплате?

- Стандартные 3 доллара в час. Также мы будем выплачивать щедрые премиальные за разрушения баз, уничтожения торговых караванов и прочие важные для мира события.

- Ахахах, хорошая шутка. Ты же в курсе, что мы менее, чем за 10 в час даже не зарегаемся? А премиальные - это хорошо, но зная китайские премиальные, мне уж будет проще без них.

- Александр, только из уважения к людям, искренне рекомендовавших ваши услуги: 4 доллара в час и ни центом больше. Поверьте, премиальные более чем существенны и это будет мотивировать вас.

- Ну и насколько существенны? К примеру, сколько я получу за тот же корован.

- Все зависит от условий. В целом среднестатистический торговый караван вам принесет около 500 долларов на члена команды. Но, опять же, если это будет какой-то важный для мира караван, то цена резко полетит вверх. К примеру, если вы уничтожите перевозчиков деталей для экзоскелетов, то оплата уже будет от 2000. Но каждый отдельный случай будут рассматривать специалисты. Если это все вопросы, которые вас интересовали, то прошу вас ознакомиться с командой.

- Стоп-стоп-стоп-стоп, какой командой? - я протестующе замахал руками, - Свою команду я знаю. Только не говорите, что вас не предупреждали?

- Не предупреждали о чем? - с легким нажимом спросил собеседник.

- О том, что Токсичные работают исключительно своими силами. Мы можем действовать поодиночке или помогать отдельным отрядом при массовом штурме. Но мы никогда не работаем вместе с кем-то на условно постоянной основе.

- И вы готовы ради этого отказаться от такого контракта?

- Принципы важнее денег, - покачал я головой.

- Что ж... - собеседник задумался на несколько секунд, - да, пожалуй, это мне тоже подойдет. Отряд должен быть не менее 4 и не более 10 человек. Если это все, то прошу вас подготовиться, игра начинается через 3 дня. Также уточню, что для погружения необходимы специальные виртуальные капсулы. Так что подготовьте список адресов для их монтажа.

- Ну да, сделаем вид, что их у вас нету, - мне показалось, будто бы я сквозь рамку размытия даже увидел полуулыбку, - у меня есть сутки, дабы подумать над этим предложением? Не хочется сломя голову лезть в такое.

- Поверьте, ничего ТАКОГО, - он даже специально выделил это слово, - тут нету. Все в рамках законов. Законов Китая, разумеется. И если вам надо, то вы можете поразмышлять сутки, но через 30 часов у меня должен быть итоговый результат. Также упомяну, что все технические расходы при сборе вашего отряда я покрою.

Мы перебросились еще парочкой фраз и на этом закончили. Честно говоря, мне все еще не хотелось лезть во все это. Маленький такой голос в голове говорил, что это все от лукавого и умный в такое не полезет. Второй же голос намекал, что через пару месяцев день рождения мамы. А там еще 2 недели до дня рождения сестры. Да и к ФонФау я давно хотел поехать.

Кто такая ФонФау? Ооооо, это одна из тех историй, после которых окружающие начинают странно коситься на меня. ФонФау - это одна девушка с Америки. Почему не "жгучая брюнетка" или "ослепительная блондинка", а просто девушка? Все просто - я ее в живую не видел. Познакомился по сети, мило с ней общался. Оказалось, что у нас много общего... эээ... не учитывая мой мерзкий характер и "отличную работу" - много общего.

Так вот, задумал я как-то годик назад, что надо точно поехать в Америку. Просто потому, что могу. Там еще фестиваль один будет, который крупнейший в мире фестиваль искусства. В общем, есть на что поглазеть. А в компании девушки - это будет еще приятней.

Да, можете говорить, что "детство в жопе играет". Но пока это детство дарит мне отличнейшие эмоции от путешествий - мне плевать. Можете дальше сидеть и бубнеть, а я пока полетаю по разным странам.

В общем, деньги есть куда тратить. Просто лично мне на жизнь надо прям мизер: однокомнатная квартира, подключение в сеть и кое-какая еда. Машины я не любил, да и из дома выходил не так чтобы часто. Разве что раз в пару недель, дабы пересечься с друзьями. Или на сходку своих "поклонников", благо те были анонимными и меня там не узнавали.

Так что я принялся составлять минимальный план. Для этого надо было сначала прочитать краткий ЛОР мира и информацию про игровой движок. Если честно, последнее было куда важнее.

Ииии... тут меня смогли удивить. Движок был эдаким Франкенштейном с разных игр. Основной концепт явно брался из новой Армы: не было каких-то полосок хп и урона. По крайней мере, четко выраженного. То бишь ты не особо понимал, сколько и из чего твой персонаж выдержит.

Дальше поверх этого шла система с какого-то сай-фай шутера. Всякие экзоскелеты, нанитные усиления и прочее. Даже разные типы боеприпасов и 4 вида разгона этих самых железок. И для каждого шла своя физическая модель!

Про медицину... в общем, я ее сразу дропнул. 98 страниц текста угнетали одним своим видом. Быстро пролистав, я увидел там около 20 вариантов лечения банального огнестрельного ранения в руку. Там учитывался различный тип ранения, местность, где тебя ранили, скилл доктора и много чего другого. В общем, оставлю это Оборотню, нашему врачу. Хех, помню как он поминал "не злым тихим словом" свое обучение в меде. Видимо, оно его настигнет и вне стен родных пенатов.

В целом из интересного тут была только система прогрессии. Опыта, как такового, тут не было. Нет, то есть он как бы был и уровни повышались, но за уровень тебе давали чуть меньше, чем ничего. Параметры персонажа росли по мере их использования. То бишь много таскаешь тяжестей - растет Сила, уворачиваешься аки хорек - получи бонус к Ловкости. Ну и так дальше.

Поверх этого шла система профессий. То бишь классов тут не было, ты должен был в ходе игры выполнять задания на получения профессии, что открывала тебе какие-то дополнительные навыки. Ну и, естественно, давала бонусы или штрафы к прокачке.

А вот физику строительства и разрушения делали свою. Так что, судя по видео, разрушение тут было почти как в реальной жизни. Причем полное разрушения, включая изменения ландшафта. В целом это выглядело реально круто и свежо. Как и раздел 18+, что раньше для игр не использовался в принципе. Посмотрев на список возможностей, я как-то сразу понял, почему эта игра вряд ли когда-то выйдет в свободный доступ.

К тому же, всплыл один интересненький факт. Если ты находился вне безопасной зоны, то выход из игры оставлял игровой аватар на том же месте. То есть ты мог нормальной выйти в оффлайн лишь в безопасных зонах, что были в городах и клановых базах.

Примечание

Группа гг на Бирже называется "Токсичные", но это название никогда не используется для клана или никнеймов в играх.

Глава 3

После этого неожиданного разговора, я просидел в задумчивости около часа. Подремал немного, сформировал минимальный план. Теперь же надо было действовать.

Пришло время собирать команду. Пока я был уверен лишь в Синте. Этот скучающий поляк всегда был готов влезть в любое дело, что вело к сгоранию чужих Седалищ. Уж что-что, а любовь к этому объединяла всех Токсичных. Но Синта я оставил напоследок и поначалу позвонил Сильвии. И через долгих 20 секунд, она таки соизволила ответить на звонок.

- Приветмудак уменямаловремени, - чуть ли не одним словом ответила на вызов девушка.

На фоне слышался адский треск механической клавиатуры. Она всегда любила кнопки, что нажимались с таким резким механическим звуком и это меня очень бесило в свое время.

- И я тебя рад видеть, Солнышко. А теперь дай телефон Оборотню, а то я его номер забыл.

- Пиздишь, - через какой-то промежуток времени ответила Сильвия, - Да и с Оборотнем я уже месяца 2 как рассталась.

- Пошла дальше по кругу?- участливо спросил я

- Не меряй всех по своей заднице, Сашенька. - она сделала паузу, но тишину сразу же прервал чуть ли не треск клавиатуры, - Слушай, я сейчас реально занята.

- Это через сколько? Я тут типа занят.

- Перерыв будет когда наступит. Все, не беси.

И бросила трубку. Ох, как же тяжело с женщинами. Особенно, когда ты с ними раньше встречался.

Хотя нормальными отношениями это назвать было тяжело. У нас обоих были максимально несносные характеры. Конечно, с ней было классно, но лишь первые пару месяцев. Потом меня в ней начало слишком многое бесить. Впрочем, это было взаимно. Благо нам обоим хватило ума не доводить это до состояния кровной ненависти и мирно разойтись. После этого она стала встречаться с Оборотнем, одним из наших, что постоянно играл некромантами во всех фэнтези. Прозвище свое он получил за то, что сам-то он учился долгое время на медика. И сейчас учиться. Вроде бы. Черт, как же я мало знаю о своих же ребятах.

Но, честно говоря, Сильвии я звонил как раз потому, что номер Оборотня где-то у меня потерялся. Зато был телефон Дюрасела. Это прозвище шло из древнейшей шутки, которой еще половцев убивали. Ну, мол "что общего у батареек Duracell и сына прокурора? Они оба не сядут". А Дюрасел был как раз этим персонажем доисторических шуток. Как и ожидалось, он поднял трубку почти мгновенно.

- Князь внемлет, - как всегда пафосно ответил он.

- И тебе привет, Дюр. Есть желание развлечься?

- Извини, но я все еще больше по девушкам. Хотя ради тебя...

- Как насчет чего-то получше. К примеру пограбить корованы.

- Опять, - скривился он, - я думал, что под "развлечься" ты подразумеваешь что-то получше, чем забулить пару людей и сломать жизнь паре торговцев. Прям расстраиваешь. Если это все, то я ливаю, у меня бабы подходят уже.

- Вообще-то можно и не менять друзей на баб, - резонно заметил я, - но там все намного интересней, чем ты можешь предположить. В 9 по мск жду в тимспике.

Я услышал, как его телефон упал на что-то мягкое. Через пару секунд, в динамике зазвучали звуки стонущей девушки. Видимо, у него таки были дела поважнее.

А вот Синт меня порадовал. Быстро поднял трубку, быстро согласился. На заявления о том, что может придется целые фракции уничтожать ответил лишь "ууух, курва" и согласился. Вот он - образец идеально работающего тиммейта, что готов на движ в любое время. Впрочем, что еще ему делать, нас же вместе забанили в нашей любимой игре.

Через минут 20, когда я уже допивал очередную кружечку ароматного чая, мне позвонила Сильвия.

- Что ты там хотел? Только давай быстрее, у меня следующий раунд через 5 минут.

- Что на этот раз? Супримка? Варкрафт? Не надоело побираться на турнирных призовых?

- Первый Старкрафт, если тебе до этого есть какое-то дело. Реще давай, времени мало.

- Ну, тогда слушай: есть вариант неплохо так срубить бабла. Прямо очень так неплохо. Сбор в ТС в 9 по мск, Оборотню тоже передай. Твоя помощь будет весьма кстати. Удачи в турнире.

Вообще, Сильвия не являлась частью "биржевиков". Просто хороший игрок, что отлично вписывалась в плейстайл нашего отряда. Но она слишком любила стратегии времен первого десятилетия миллениума, чтобы постоянно зависать с нами в ММО. Все же вирт-капсулы в плане разработки новых стратегий были... эээм... весьма бесполезными, наверное. Наоборот, все стремились к минимизации бесполезной информации и все большего соответствованию реализму. Да и к "вечной" классике каждый десяток лет выходил очередной ремастер. В общем, осталось ждать лишь 9 вечера.

Дабы забить чем-то оставшиеся 4 часа, вышел погулять. Образ толстого хиккана-задрота хоть и был устоявшимся стереотипом, но давно уже не соответствовал реалиям. Суть в том, что виртуальная реальность кое-как воздействует на мозг. А мозг же, в свою очередь, плотно связан, кто бы мог подумать, со всем телом. И если ты постоянно зависаешь в вирте за качка-варвара, то в реальности тебе уже сложнее будет заплыть жиром. Банально организм стремится минимизировать разницу виртуального и реального телосложения, дабы не было так ненавидимого им диссонанса.

Ровно в 9 по московскому времени, все сидели в тимспике. Это была одна из недавних версий, что поддерживала вирт-капсулы, так что мы находились в моем любимом месте: разрушенный офис какой-то крупной компании. С разбитых окон был прекрасный вид на разрушенный и давно заброшенный город. Не знаю, кто делал ассеты к этому месту, но мое ему почтение. Все прямо дышало запустением.

- Ну и? - раздраженно спросила девушка, что сидела в одном из "чудом" уцелевших кресел, что своим ярким цветом дико контрастировало с окружающей серостью.

- Что "и"? Хватит бесить всех, раз сама просрала турнир. Знаешь же, что Оборотня ждем. Что он там говорил, кстати.

- У него сегодня какие-то сдачи лаб вроде были.

- Аве, Токсичным, - из воздуха возник главный по задержке всей группы, - сорян, что опоздал. Препод прям лютовал.

- И не надоело тебе заниматься фигней? Ты же можешь спокойно уже жить чисто с гонораров, - поинтересовался у него Синт.

- Забей, это мои заморочки. Мне это в кайф, тебе не понять.

- А...

- А теперь, мои дорогие, прошу всех стулить пелькы и послушать батьку, - прервал я очередную зарождающуюся волну флуда, - все готовы внимать?

- Ну давай уже, говори, что там было такого важного, что даже эту позвал.

Дюрасел всегда был не в ладах с Сильвией и воспринимал ее всегда в штыки. Правда, это было взаимное чувство.

- Есть вариант не хило так заработать. Китайцы запускают одну новую игрушку...

- Ой, давай резче, - не выдержала девушка, - кого там надо навернуть и сколько за это платят.

- Я же вроде попросил всех захлопнуть свои хлеборезки? - Легкое движение руки, и Сильвия оказывается замьюченой. обожаю быть инициатором конференции, сразу же так проще решать проблемные моменты, - сначала о самой игрушке.

- Давай уж, лей свою агитку, - усмехнулся Синт.

- Повышенная чувствительность. Не ниже 50%. Свой движок, что скопипащен с Армы, но с нормальной разрушаемостью и пулевым движком с новой части Хало. Или не Хало. В общем, теперь даже для разного типа разгона пуль своя отдельная баллистика. Особый привет игра передает тебе, Оборотень. Честно скажу, меня хватило на первые пару страниц описания вариантов лечения. А там их более сотни. Дальше идет жесткий 18+ контент в рамках мира и главная фишка, - я специально заострил на этом внимание, - там нету смарткаста.

- Ох ты е...

- Да ладно, не может такого быть.

Что такое смарткаст? О, этот термин пошел еще с давних времен, когда небо было голубее, трава зеленее и все играли на обычных мониторах. Не знаю, что он обозначал тогда, но сейчас это было основой основ всех фэнтези игр.

Вот смотрите, есть такая проблема. Заключается она вот в чем: возьмите человека с улицы и дайте ему меч. Можете одеть его в экзоскелет, дабы он не ныл, что тот слишком тяжелый, и выставите против фехтовальщика. Результат предсказуем.

Современный человек хорошо, если знает, как правильно держать меч. У него есть кучу своих проблем на работе, а в игру он приходит отдохнуть, а не учиться еще и фехтованию. А ведь это меч, самая простая палка-ковырялка для геноцида себе подобных. А есть еще и луки. Есть еще и кинжалы, у которых вообще адовые мув-сеты.

Так вот, специально для того, чтобы бедные крабики не ныли, как же их нагибают люди, что кое-как разбираются в стрельбе и фехтовании, разработчики сделали специальный ИИ. Суть его в том, что он конвертирует твое желание в действие. Как бы если ты хочешь заблокировать удар мечом, то персонаж автоматически выбирает оптимальный угол блокирования и стойку. Если совсем уж на пальцах: ты выбираешь ЧТО ты хочешь сделать. А уже КАК ты это сделаешь - решает компьютер. В принципе годная штука, что решила огромный пласт проблем.

- Неужели, - с трепетом проговорил Синт, - неужели мы дождались системы тру-скилл?

- Именно. Но есть пару проблем.

- Конечно они есть, - резонно заметил Оборотень, - иначе зачем бы ты распинывался бы так. Давай, не томи уже.

- Ну, самое первое - это оплата. 4 в час + премиальные. Но, насколько я узнавал, премиальные достаточно щедрые, чтобы не бузить. Второе - игра стартует через пару дней.

- Ф топку все, я в деле, - Синт уже давно мечтал о вирте с отключенными смарткастами.

- Ах, да. Переезд, монтаж капсул и прочее за счет компании. Оу, чуть не забыл. То, о чем я сейчас вам рассказал как бы очень-очень секретно с кучей подписок о неразглашении и прочим бредом.

В общем, согласились все. Дольше всего колебался Дюр. У него вроде как намечался отдых где-то на южных островах. Но ради такого даже он решил отложить все в сторону. На самом деле ему было плевать на оплату. Он был как раз из разряда "золотой молодежи", что искала новых ощущений. Так что в итоге и он не смог устоять перед соблазном новой игрушки с расширенным функционалом.

Обсуждение мы закончили примерно в час ночи. И когда все уже ушли спать, я зевая пошел готовить "Вырвиглотку". Этому рецепту меня обучила Сильвия. Она вроде училась до 3 курса на инженера и ей часто приходилось марафонить учебу целую неделю. Это когда ты за 5 рабочих дней спишь часов 6-7.

Так вот, "Вырвиглотка" - это рецепт одного очень крепкого кофея. Для начала берется много кофе. Реально много кофе. Суть в том, что когда он в турке будет доходить, он должен быть существенно гуще обычного. Чуть ли не на уровне киселя. Далее туда вливается стопка коньяка. Можно кинуть сахар, но это бесполезно: его надо грамм 50 вкинуть, дабы перебить мерзкую кофейную горечь. Так что пить рекомендуется это... да вообще в принципе не рекомендуется. Можно понюхать, эффект будет как от обычного кофе. Но мне предстояло еще читать тонны информации об игре, дабы нормально распределить роли и более менее понимать, что мы там будем делать. Так что пересилив себя, я все же сделал первый глоток.

В итоге, я с красными глазами и болящей головой, все таки сделал кое-какой "билд" для команды. Скобочный - так как информации было слишком мало. Но понятное дело, что тактика была +- стандартная для шутерных игр: медик, взрывотехник, снайпер и два штурмовика. Роль последних выпадала мне и Сильвии.

Дальше требовалось с самого начала "творить чернуху". Суть в том, что игра была по принципу "фул-дроп". То бишь с тебя слетает вообще все, что было при себе. Никаких способов как-то этого избежать. Причем даже деньги выпадали в полном объеме. Да еще и за смерть снимали до половины всех навыков, еще и резали твой пвп-рейтинг. В общем, умирать тут не стоило. По крайней мере нам, хех.

"Сеанс связи" с тем странным человеком был запланирован на 12 утра. Он сказал, что сам позвонит. Никакой, блять, анонимности. Я даже не буду предполагать, какие данные утекут через их капсулу. Впрочем, за такую оплату, пусть утекают, там нету чего-то прям критического. Все критическое у меня очень надежно спрятано, хе-хе. В общем, к моменту звонка, я сидел напротив компьютера и залипал в какой-то очередной фильмец, что вышел недавно. На этот раз я звонок принял сам, не дожидаясь пока это сделает вирус. Надо будет потом сбагрить это железо.

- Итак, Александр,какое решение вы приняли? - как всегда вежливо поинтересовался незнакомец.

- Команда на 5 человек собрана, но собрана только виртуально, есть технические проблемы.

- Слушаю.

- Во-первых, это перелеты. Надо 3 билета. Во-вторых, организаций буткемпа.

- С первым все ясно и очевидно. Но просветите, что является вторым.

- Ну... снятие отдельного жилья для команды, желательно загородного, дома. Установка там капсул, оплата перелета туда. Еда... к черту, закажем сами. По сути только дом и установка туда капсул.

- Позвольте поинтересоваться, зачем вам отдельный совместный дом? Неужели вы не можете общаться по сети? - удивился тот в ответ.

- Это очень сложно объяснить тому, кто не играл турниры и не работал на Бирже. Причем желательно в какой-то крупной команде. Просто знайте, что буткемп существенно повышает эффективность командной игры. К тому же, это вполне попадает под "технические расходы".

- Хммм, ладно. Это все?

- Да, высылаю вам почты для контрактов. Дом желательно подбирать где-то за Москвой. Ну или выделите где-то 3000 долларов, сам организую.

- Да, пожалуй, второй способ будет предпочтительнее. Но вы должны до конца сегодняшнего дня выслать адрес для установки капсул. Деньги же вам переведет мой консультант после заключения контракта и оценки стоимости. Все же мы с вами не так давно начали работать, чтобы я мог вам настолько доверять. В каждой капсуле уже установлены все необходимое для регистрации в игре. Удачи.

Собеседник отключился, а я с тяжелым вздохом пошел готовить вторую порцию самого мерзкого кофе на этом каменном шарике. Мне предстоял очень веселый день...

Я стоял перед красивым домов в Подмосковье. Ну как красивым: обычный опрятный дом. В целом, внешне - ничего особенного. Намного важнее то, что там отдельно была банька, да и сам дом вроде как по фоткам недавно прошел ремонт. И снял я его относительно дешево: 800 баксов за месяц. А контракт мы все заключили ровно на 3 месяца с момента запуска игры. Ну, думаю, что в дальнейшем мы сможем оплачивать его сами. Ибо если не сможем, то в топку такую работу.

Весенний ветерок бодрил. Глаза слипались от недосыпа, но оно того стоило. Слишком много дел, хорошо хоть есть время поспать часиков 6-7 перед стартом. Потом полчаса на быстрые предстартовые сборы с аналитикой от Дюра. Тот хоть распиздяй по жизни, но голова у него работает. Правда работает она, зачастую, лишь когда дело касается развлечений.

В общем, я не смог дождаться всех. У Синта слегка задержали рейс, Дюрасел где-то, как и всегда, пропадал, ну а Сильвия... женщина, что с нее взять. Так что я отдал ключи Оборотню, единственному, кто приехал вовремя, а сам пошел спать. Хорошо хоть капсулы уже успели установить и никто не потревожит мой сон.

Глава 4

Проснулся я, как обычно, за полминуты до будильника. Дверь я прикрыл, но не закрывал полностью, так что сейчас до меня доносились звуки разговора с кухни. Судя по голосам, все уже были в сборе. Так что встав, я зевая пошел на к своей команде.

-... Слушай, а давай ему эту фигню подкинем?

- Дюр, я даже не буду спрашивать, откуда у тебя светошумовая граната.

- Да это не настоящая. Точнее настоящая, но учебная. Там не особо громко жахнет. Зато прикинь как прикольно будет.

Это я вовремя зашел. Первой меня заметила Сильвия и сразу же сделала вид, что она вообще тут чай себе пришла сделать. Взгляд Оборотня панически заметался по столу и в следующую секунду он уже всем своим видом показывал, как же он заинтересован в гречке с мясом. А про разговоры в этой комнате он вообще ни слухом, ни духом, угу.

- Что за бунт, граждане, - грозно упер я руки в бока.

- Чтобы ты знал, я готова называть лица и тыкать в имена, - сразу же поддержала "смену власти" Сильвия.

- О, привет, - Дюр даже ухом не повел, - глянь какую штуку нашел.

И протянул мне цилиндрическую гранату. Как ни в чём не бывало. Я покрутил ее в руках. "Флешка", как "флешка". Сотню раз такими в играх пользовался.

- И сильно взрывается?

- Да не, фигня, раз в 5-6 слабее, чем обычная. И света нету. Чисто попугать или для тренировок.

- Ладно, фиг с ней. Смотрите, у нас, - я глянул на висящие над холодильником часы, - еще около 40 минут до запуска серверов. Все же знают, что во что качается?

- Да тут фиг забудешь, - ответил за всех Синт, - ты с Сильвой в шутрмачей, Оборотень в хила, я с Дюром делим снайпера и сапера.

- Угу. Дюр, общая аналитика. Только давай вот без выпендрежа.

- Ну ладно, хоть так и будет скучнее, - сразу посерьезнел будущий сапер, - если совсем кратко, то основная проблема - армовский движок. Это значит, что хп у всех мало и основная выживаемость заключена в броне. Но при этом как туда докрутили прокачку - хрен его знает. Вполне может выйти так, что голый бомж 100 уровня сможет ловит магазин с дробовика в упор, а потом протыкать твой экзач пальцем. Азиаты-с, сэр, они любители такого.

- Ну ты просто открыл нам всем глаза.

- А что ты хотел. там 99% инфы закрыто. Я попробовал через батю узнать, но хрен что узнаешь за день. В открытой сети вообще 0 инфы. На основных темных форумах - как в сети, только еще чуть меньше. Даже на Бирже она нигде не возникала. Будто бы чисто нас таргетнули и больше никого.

- Это все?

- Нет, есть еще инфа по различным боеприпасам. Так что пришло время сделать небольшой ликбез для вас, мои дорогие олухи, что прогуливали физику...

На этих словах он достал свой навороченный смартфон и открыл текстовый файл. В принципе, в его интерпретации сухого текста выходила даже весьма интересная разница в гауссовском, рельсовом, реактивном и пороховом разгоне боеприпасов. Каждый вид имел свои минусы и плюсы. К примеру тот же реактивный снаряд болтера имел ужаснейшую стартовую скорость, зато вот на расстоянии уже в 400-500 метров он сильно превосходил обычный пороховой разгон. А гауссовская пушка при каждом выстреле порождала электромагнитную волну. Эта волна, конечно, поглощалась кожухом оружия, но если его повредить, то можно неплохо так развлечь врага.

Еще одним преимуществом этой хибары было наличие огромной гостиной. Она была достаточно обширна, чтобы сюда смогли вместить все 5 капсул, правда для этого пришлось выносить стол и диван. Но это уже мелочи, да и не я этим занимался.

Через отведенное время я стоял перед строем с 4 человек, что встали по стойке "смирно". Это была одна из наших старых традиций. Она тянулась еще со времен нашего активного зависания вне Биржи, когда мы просто были одиночками, что встретились в одной ММО. Эх, были же времена.

- Итак, мои верные воины, сегодня - великий день. Сегодня мы начнем делать то, что не удавалось сделать ни одному биржевику! Вы готовы?

- Сэр, так точно сэр, - разом гаркнула моя команда.

- Я спрашиваю вас, готовы ли вы к тотальному поджиганию других фракций? Жаждете ли вы уничтожать робкие надежды несчастных азиатов на новом сервере? Готовы ли вы к более тотальной и радикальной войне, чем вы можете себе представить?!

- Сэр, так точно сэр!

- Сэр, разрешите обратиться, - козырнул мне Синт.

- Слушаю.

- А если они нас того... сами подожгут.

- Запомни, салага,- я тыкнул ему пальцем в грудь, - горят другие, мы - антипригарные. - я посмотрел на часы, таймер отсчитывал последнюю минуту,- Все, времени нету, быстро прыгаем по местам, регаемся и действуем по плану.

Мы дружно забрались в капсулы. Почти сразу же я выпал в игровое меню. Хм, на этот раз китайские капсулы были нормальными. А то порою приходиться минуту ждать прогрузки текстур. Не критично, все равно даже создание персонажа до запуска серверов было недоступным. Чего уж говорить, там стоял блок на запуск капсулы до этого времени.

Встретившее меня меню было самым стандартным и шаблонным. Никаких долгих предысторий, никаких "с корабля на бал". Ну, в плане что сначала дают тебе отыграть какую-то демку, а потом лишь идет создание персонажа. Обычная моделька перса, где можно ползунками крутить внешность. И... в принципе все. Еще было 2 важных кнопки: "использовать свою внешность" и "Далее". Не густо как-то. Кстати, я попробовал ползунки и как-то понял, что на попытку их смещения игра выдает "временно недоступно". Угу.

Что делает любой спидранер и просто ленивый человек? Правильно - скипает все скучное. А я человек очень занятой. Честно-честно. Да и по утрам от своего изображения в зеркале не шарахаюсь, даже с сильного перепоя. Так что сразу же для меня открылось следующее меню.

А меню это позволяло настроить базовое снаряжение. Вся суть нашей тактики не полагала совсем уж быстрого реагирования. Никаких этих вот "быть первым", "успеть всюду сунуть свой нос" и прочее. Нет, это другие должны сунуть нос и пройти через огонь, воду и медные трубы. А мы это, мы их на выходе подождем. Так что я залип минут на 7, быстро оценивая варианты.

Пока что выходило условное деление на классы. Условное - ибо только снаряжение определяло, кем ты хочешь быть. В принципе стартовых очков снаряжения хватало либо на какое-то хорошее оружие, либо на нормальную броню, либо на какую-то второстепенную снарягу по типу расширенной аптечки, автогена и прочего инструментария. Нет, конечно же, можно было взять какую-то модификацию на бонус к статам... и бегать с ножом. Что-то мне подсказывает, что эта идея имеет много минусов. Зубастых таких паскудных минусов, любящих нападать толпами.

Свой выбор я сделал быстро. Мне нужен был ствол, с возможностью ваншотить. Так что дробовик с магазином на 4 патрона сразу же отправился в корзину. Можно было взять что-то пулевое, но тогда выходило прямо в упор по очкам. Еще мне нужен был бронежилет, пара бинтов и ИРП. В общем, стандартный бомж-пакет. Но для плана - самое то. Еще и взял на остаток дополнительную пачку пулевых патронов. Хотя в рамках Армы лучше всего себя показывала именно дробь. Не думаю, что сейчас будет много людей с полным сетом защиты. Так что добро пожаловать в мир "бесконечного кровотечения" после 1 попадания дробью. Знаем, плавали.Осталось только нажать на кнопку "Зайти в игру".

Перед глазами оказался новый черный загрузочный экран. Камера была зафиксирована, а по краям экрана были видны зеленые пульсирующие полосы, что формировали эдакую вязь. Довольно красиво, кстати, лично мне понравилось. Заиграла тихая музыка и из темноты начал формироваться текст.

Поздравляем с подключением, игрок

Мы, разработчики, не будем сейчас грузить тебя ЛОРом игры. Просто знай, что Новый Рассвет куда более глубокий омут, чем ты можешь себе представить. Ты здесь не герой, призванный спасти мир. Никаких Избранных или Первожрецов новых богов. Ты - такой же кусок мяса, как и все остальные в этом мире, что начал свое восхождение к вершине прогресса... в который уже раз.

Это не ты играешь в Новый Рассвет. Это он играет вместе с тобой.

Удачи, она тебе пригодится.

Напоминаем, что любые жалобы, связанные с нанесением предусмотренного игрою вреда не будут расцениваться в суде, так как в данный момент вы являетесь бета-тестером. Данный закон работает на территории всех стран мира.

После этого тьма разошлась и я увидел перед глазами стекло капсулы. С шипением, крышка откинулась в сторону и меня выкинуло на бетонный пол. Сразу же с этим пришла головная боль и тошнота. Вот это я понимаю, приветствие от игры. Не то, что всякие фэнтези с эльфийскими гаремами, да красивыми пейзажами. Получите и распишитесь со своим хардкором.

Одет я был в обычный пиксельный камуфляж. "Цифра" вроде или нет. Не особо разбирался в расцветках, все же в Арму у нас больше зависал Синт. Я же в нее играл постольку поскольку и мне она не особо заходила. Серый и серый, че тут говорить. Рядом на тумбочке был мой стартовый комплект.

Руки еще немного плохо слушались, но я на автомате паковал все вещи в маленький рюкзак и заряжал дробовик. Вот в чем-чем, а в этом уже наработался рефлекс. Зря, что ли, столько сидел в разных шутерах.

Попутно рассматривал игровую систему. Стандартное расположение: в углу поля зрения была маленькая иконка, мысленная концентрация на которой раскрывала меню. Там было общее состояние организма, что сейчас все было утыкано знаками вопроса, шкала опыта, прогресс навыков и квесты. На последних, кстати, была красная отметка, что так и призывала их раскрыть.

Квест: Отсев

Задание: добраться до ближайшего города или иной безопасной зоны.

Награда: + 10 Репутации с соответствующей фракцией

Описание: Вы только что проснулись от крио-сна. Ваше тело еще слабое, но внешнему миру на это плевать. Вы находитесь на окраине Нью-Сити и до ближайшей цивилизации не так далеко, но до новой Волны еще ближе. Бегите или будете убиты.

Внимание: На задании есть временное ограничение ( осталось: 1 час 59 минут 33 секунды ). В случае смерти задание считается проваленным и вы возродитесь в Нью-Сити.

- Ага, - глубокомысленно изрек я.

Какой там у нас план был? Заходи, сплитимся по рандомным командам, а потом активируем план "Серпом по яйцам". В том плане, что совершенно случайно из 5 ушедших в первый день на фарм команд, вернется по одному человеку. Но что-то разработчики смогли удивить меня стартом.

Последний патрон был загнан в дробовик. Хм, даже возможность досылания патрона реализована, неплохо. Знаки вопроса вокруг частей тела оказались признаком низкого медицинского навыка. Ну или отсутствия какого-то диагностичесокого навыка. Но более интересным были параметры.

Их было 5, но больше всего меня интересовал последний. С Силой, Ловкостью, Живучестью и Восприятием все понятно, а вот Интуиция - это уже интересно. Естественно, никаких объяснений. Все параметры по 10 и имеют полоски под ними. Под Ловкостью уже 0.5% было заполнено, видимо от перезарядки добавилось.

Больше не было смысла оставаться в укрытии, так что я аккуратно выглянул на улицу и побежал трусцой под домами, держа в руках дробовик. Вдалеке виднелся огромный шпиль, на котором мигал маяк. Чтобы даже дурак знал "в какую сторону воевать".

Я спешил, но все же довольно быстро перешел на бег по укрытиям. Вот как может мотивировать один лишь звук панической стрельбы в метрах 100 от меня. Сразу же за ним послышался рык, еще пару выстрелов и на этом все стихло. По хорошему надо бы пойти и снять халяву, но... как бы с меня ее не сняли.

Глава 5

К моменту, когда добежал до первого перекрестка, я уже втянулся. Зря что ли столько играл в шутеры с полным погружениям. В основном, конечно, в батл-рояли, они были первыми из портировавшихся игр на систему полного погружения. Все же игры всегда следовали трендам и простоте, а этот жанр отлично вписывался в оба эти критерии. Тут, конечно, задача стояла немного другая, но стандартные шаблоны поведения были одинаковы. Убей более слабого и забери его лут, попробуй убить более сильного, но только если ты в выгодной позиции. Ну и главное: сейви свой лут.

Сбавив темп, я добился почти полной бесшумности и начал вслушиваться. В валявшимся вокруг мусоре я увидел отблеск зеркала. Немного постояв, все же решил его забрать. Жаль только, что я не особо подумал о рюкзаках или разгрузочной системе, так что у меня сейчас был лишь инвентарь, ограниченный 6 слотами. В него, кстати, даже оружие нельзя было положить. Из всего имеющегося туда "влезал" лишь ИРП, бинты и патроны.

Подойдя к углу, я присел и высунул разбитое зеркальце. Отражение показало стоящих впереди зомби. Ну, может это и не совсем зомби, а что-то игровое-ЛОРное, но они выглядели именно так. В принципе, можно было не шуметь и обойти сбоку, но у меня начал зарождаться план.

Выбежав из-за угла, я громко побежал к остову машины, удачно стоящей между мной и зомбятиной. Те, увидев свежее мясо, как-то аномально резво припустили в мою сторону. Вот только их было лишь 3. Первый, словив 2 заряда дроби по ногам, упал, но обещал подняться. Второго я подпустил поближе и снес голову одним выстрелом дробовика. Многие не совсем верно оценивают разброс этого оружия. Компьютерные игры приучили, что это оружие для совсем уж боя в упор. Ну, кроме какой-то Армы, она всегда была честна в этом плане. Так вот, дробь первые метров 20 летит вообще очень плотным "облаком". Даже на расстоянии в 40 метров, большая часть дроби попадет по ростовой мишени. А уж с 10-15 - это просто смерть, если у тебя недостаточно брони.

Решив не рисковать, я просто пропустил мимо рывок последнего противника. Того немного занесло и я всадил ему картечь в бок. Бедного моба аж откинуло от такой мощи, все же он был достаточно худым.

Первый еще плелся в мою сторону, порыкивая, так что я дослал пару патронов в дробовик, добил третьего и лишь потом пошел к самому первому. Мне было интересно, насколько они сильны в ближнем бою. Так что я убрал оружие за спину, а в руку взял нож.

Все оказалось куда прозаичней, чем я ожидал. Его рывок я сбил пинком. Тот улетел чуть в сторону и замешкался, дав мне время втыкнуть ему нож под лопатку и рывком вскрыть добрую часть спины. Оттуда потекла... ну на кровь не очень похоже, но пусть будет так. Зомби уже явно подыхал, так что я быстро его добил, ударом ножа в шею.

Честно говоря, было довольно непривычно делать это самому. Ну, в том плане, что раньше все это проходило через смарткаст и ты как бы лишь "думал" о таких действиях. Вот и руки даже слегка от адреналина потряхивает, да и попал я ножом не туда, куда хотел.

А дальше я немного начал тупить. Ну то бишь стоять, пытаться вызвать какое-то "меню лута" или сделать это через игровой интерфейс. В общем, стоял и пялился на трупы секунд 15. Ничего не помогло: либо тут принципиально другое лутание, как в той же Арме, где надо было прямо освежевывать туши, либо просто никакого лута тут не полагается.

Хмм, а что если слегка модифицировать мою задумку. Изначально она состояла в банальном: пошуметь - сделать засаду - ждать, пока кто-то сунется посмотреть. Но в свете такой системы лута, есть у меня интересная задумка.

Я вынул из инветаря ИРП и положил его на грудь одного из трупов. Если у меня, человека, наигравшего тысячи часов в такие шутеры, возникли проблемы с системой лута, то у других они тоже наверняка будут. Вот и сыграем на "Великой Крабьей Клептомании".

Разместив эдакую приманку, я забежал в один из ближайших подъездов, окна которого не были заколочены и выходили прямо на нужную мне точку. Быстро проверил комнаты и с удивлением обнаружил, что там таки есть чего взять. В одной я даже увидел аптечку в ванной, с которой сразу же выгреб пару шприцов и еще один бинт. Шприцы уже были с чем-то внутри, но никаких надписей не было и определить содержимое не представлялось возможным. Они, кстати, в инвентаре таки соизволили застакаться.

Но долго я на это не отвлекался и быстро побежал к нужном мне окну, где с помощью того же зеркальца, я удобно устроился на пыльном кресле, наблюдая за улицей. На эту "засаду" я отвел себе 20 минут. Дольше ждать бессмысленно и опасно.

От скуки решил проверить что там по параметрам. Ловкость чуть прокачалась, но до нового уровня еще далеко. Чуть восприятие качнулось, но буквально на 5%. Из навыков открылись "Дробовики" и "Холодное оружие". Первое прокачалось аж на 17%, а второй - на 5%.

За отведенное время никто не появился. Но постоянно вспыхивали перестрелки недалеко от моей улицы. Н-да, типичная "Удача Сани", как окрестил мое паталогическое "везение" Синт. Кстати, это была одна из причин, почему я никогда не собирал в играх билды через криты или другую рандомную фигню. Только я среди всей моей команды мог при 50% шансе критического урона, не выбить крит 10 раз под ряд.

Но на этот раз мне повезло. Причем это было не то скриптовое "везенье", а обычное человеческое. Я уже почти решился выйти с дома, как успел заметить парня что выходил из-за угла на эту улицу. Правда он тоже меня заметил. Но все же он не решился стрелять и я успел запрыгнуть обратно.

Он был с пп и бронежилетом. В принципе, при равнопрямых руках, у него чуть-чуть меньше шансов. Но это если драться честно.

- Hey, I'm friendly, - я не был уверен, что тут работает автопереводчик, так что использовал самую известную фразу всех игр про выживание.

- О, ты тоже игрок, - послышалось в ответ, - как насчет пойти дальше в команде.

Нет, ну я все понимаю, но нельзя же быть настолько наивным. Или это я расслабился? Ну, все равно шансы, при правильных телодвижениях, вполне в мою пользу.

Странно, но когда я толкнул стволом двери, их не прошили пули из пп. Даже больше скажу, через щель я видел, что парень стоял пусть и с оружием в руках, но не нацелив его на выход. В общем, сказочный индивид. Зачем таких только в игру пускают?

- Привет, я Ток, - поприветствовал он меня, когда я вышел на улицу.

- Вельз, - киваю в ответ.

Кстати, только сейчас вспомнил, что собственно в игре ник при регистрации не выбирался. И даже, как было в паре других игр, не давали какое-то сгенерированное имя. Этим часто грешили рп-проекты, дабы игроки своими Темный_Нагибатор-1488 не портили другим погружение в ролевой отыгрыш.

- Нууу... пошли, наверное, - слегка замялся Ток,- извини, просто это моя первая игра с полным погружением. Неловко себя чувствую.

Знаете, мне вот сейчас захотелось ему выстрелить в голову с дробовика. Просто посмотреть, есть ли там что-то внутри черепной коробки. Ибо я отказываюсь признавать, что такие существа вообще реальны.

- Давай. Ты впереди, я прикрываю. Нам вон в ту сторону.

- А почему это я впереди, - насупился мой "напарник".

- Потому, что у меня дробовик. А у тебя нарезное оружие, значит точность повыше. А если кто-то зайдет в спину, то будет он вблизи.

- А... ну логично, в принципе.

Господи, мне уже просто интересно, до чего это может дойти.

Через 10 минут мы шли по узким проулкам. По дороге уже успели найти труп человека, которого доедали зомби. Ток, как ни странно, проявил абсолютную стойкость к такому зрелищу и парой очередей срезал одного монстра. Второго и третьего застрелил я, дробовик реально хорошо справлялся на ближней дистанции.

У трупа получилось удачно найти топор. Такой длинный двуручный пожарный топор со специальным креплением, чтобы можно его было удобно носить за спиной. Еще там был броник, но он оказался настолько изорванным, что мы не решились даже смотреть на него. А вот защиту на предплечья и кисти я себе забрал.

Чем дальше мы заходили, тем больше становилось вокруг зомби. Со временем к ним присоединились полуметровые пауки и плюющиеся кислотой жуки. Звуки перестрелок все чаще возникали вокруг нас. А тем временем остался лишь час до провала задания.

Очередная стрельба вспыхнула буквально за следующим углом. Стреляли с 4-5 стволов и, судя по реву какого-то мутанта, далеко не друг в друга.

- Вельз, там игроки с кем-то дерутся, побежали к ним, - сказал он мне и собрался уже исполнить сказанное.

- Слушай, а ты в DayZ в детстве успел поиграть? - невинно поинтересовался я.

- Да нет. Только слышал о такой, а чт...

Мой топор со всего размаха врезался ему в ключицу. Как раз там, где даже лямки бронежилета не проходили. Я выпустил глубоко встрявший в тело топор и вторым ударом вогнал нож сбоку в горло. Хрипы Тока перекрыла стрельба и рев твари.

- В легенду онлайновых игр он тут не играл, блять. - недовольно проговорил я, присаживаясь около трупа.

Мой "напарник" упал и около него появился металлический ящик. Прислонив к нему ладонь, предо мною открылось меню лута. Тут было довольно просто: переносишь шмотку в свой инвентарь и она там появляется. Так что таким макаром я сразу забрал себе его довольно обширный рюкзак, пп и броник. Последний хоть и весил много, но я все же решил его забрать. Да и Сила от перегруза понемногу растет.

Кстати, за убийство шкала опыта неплохо так скакнула и уже красовалась на отметке 91% до 2 уровня. К тому же, в числе лута помимо самих вещей присутствовал Жетон Игрока. Видимо, на какой-то пвп-квест сдается.

Тем временем, стрелять уже перестали. Так что я закинул в чехол на спину дробовик, взял в руки пистолет-пулемет и пошел организовывать "неожиданную" встречу.

Прямо за углом было трое людей, что стояли полукругом вокруг сильно мутировавшего человека. Его верхняя половина тела сильно раздулась от мышц. Казалось, что он одним ударом кулака может переломать все кости. Хотя, судя по состоянию еще двоих тел, может и не казалось.

Меня почти сразу заметили и 3 ствола уставились на меня. Я же в свою очередь усиленно изображал ошеломленность и панически водил стволом своей "трещетки" от одного до другого.

- Ты кто? - наконец-то задал вопрос один из троицы.

- Вопрос аналогичный. Я просто пытаюсь добраться до города. Причем желательно не самым быстрым способом.

- Это каким же? - с подозрением спросил бородач с карабином.

- Это через воскрешение. - в тон ему ответил я.

- Ладно, опустили стволы. - вновь скомандовал тот же парень. Видимо, он у них за главного, - ты же не будешь дурью маяться?

- Нет. Ну, если вы не будете пытаться почем зря наставлять стволы, то не буду.

- Слушай, есть желание присоединится к нам? Как видишь, у нас тут уже минус два.

Пока мы еще разговаривали, два члена отряда: бородач и парень в закрытом шлеме, уже пошли лутать напарников. Тоже правильно, нечему добру пропадать. Даже не так: нечему МОЕМУ добру пропадать, хех.

- Да, конечно. - легкомысленно ответил я, вслушиваясь в окружающую местность.

- Как к тебе обращаться?

- Меня зовут Ток, - ответил я ему и прислушался к стрельбе.

Опять стреляли. На этот раз пусть и не на соседней улице, все равно близко. Причем стреляли так от души, заливистыми очередями. Может еще и что-то кричали, но я не слышал. Это и так было на грани моего восприятия.

- ... Эй, ты слушаешь вообще? - щелкнул перед моими глазами пальцами главный.

- А? Да, повтори, что ты говорил.

- Что у тебя по медицине?

- Бинты, жгут, пара стимов, - мне откровенно не нравилась настолько наглая манера речи, так что я умолчал о найденных по дороге "витаминках" у которых в описание указывалась регенка. Еще чего доброго, заставят быть медиком. А разве пойдет уважающий себя игрок саппортить? Да еще и в чужую команду! Да ни за что в жизнь!

- Отлично, тогда осмотри Панду. Ему вроде чем-то прилетело.

- Да со мной все в порядке, - отмахнулся лутающийся здоровяк.

- Это приказ. Я не хочу, чтобы ты через 2-3 боя свалился.

Я подошел к севшему под стенкой бородачу. На самом деле, тот выглядел... назовем это - слегка помятым. Было видно, что ему прилетело чем-то твердым. Сильная гематома, которая выглядывала даже из-под бронежилета. Ну, сделаем вид, что разбираемся в медицине.

- На, колешь себе сейчас. Второй раз - только если почувствуешь себя совсем уж хреново.

- Ну и что это? - подозрительно уставился на шприцы без опознавательных знаков бородач.

- Если совсем просто - буст. Только работает не сразу и поначалу может слегка хуже стать.

- Но тут же ничего не написано, - удивился парень.

- Ты медицину качал? Нет? Вот и не умничай. И да, там может быть индивидуальная непереносимость, если что. Но шанс этого около 3%.

- Ого, не думал, что тут игра настолько проработана.

- Да сам в шоке, - сказал я, протягивая ему шприцы с непонятным содержимым.

Ну, вот и посмотрим, что это было. Аж интересно стало. Надеюсь, парню станет не совсем плохо. По крайней мере, моментально.

- Отлично, идемте, - произнес возникший за спиной буквально из ниоткуда глава отряда, - у нас меньше часа, чтобы добраться до города.

А дальше был реально Ад и Израиль. Мы шли проулками, постоянно напарываясь на разные группы монстров. Те же самые жуки научились залезать на стены и плевать на нас сверху. На правах эдакого "саппорта", мне довелось идти замыкающим. Честно говоря, я был не против. С этого направления было минимальное количество врагов.

Что самое забавное, бородача Панду мои "микстуры" чуть ли не поставили на ноги. Даже попавшая ему в бок кислота не сбила его с ног. Тот лишь с шипением ввел себе второй шприц. Хех, посмотрим, как оно будет работать.

Вскоре случилось то, чего я давно ожидал, вслушиваясь в окружение. Минут 10 назад я заметил, что все улицы как бы сходятся в одну точку. Ну, почти что в точку, может в какую-то площадку. Если совсем уж упрощать, то было такое ощущение, что все эти руины были сделаны в виде сектора окружности, с центром в той башне.

Повернув за очередной поворот, мы нос к носу столкнулись с еще одной такой группой людей. Честно говоря, я о ней знал. Ну, точнее предполагал, что они там будут. Все же я пару раз слышал стрельбу с того направления, что все приближалась, так что на каждом повороте я готовился вступить в бой.

Все от неожиданности замерли на долю секунды, а я уже заваливался вбок, стреляя по ногам. Еще одна "уловка" которую знают не все: в 90% случаев в таких ситуациях выгодней стрелять по ногам. Там меньше брони или же ее вовсе нету, если это не экзоскелет, конечно. А 3-4 пули в ногу отлично отбивают любое желание к сопротивлению. К тому же, вроде как Оборотень рассказывал, что на ноге проходит одна из крупнейших артерий. Или вен? Не помню, но не суть.

Я упал за один из мусорных контейнеров, что был относительно неплохим укрытием. За первый магазин с ПП, я успел повалить трех врагов на землю, причем двое по видимому уже были в минусе. Правда те тоже не стояли столбом и один с винтовки первым же выстрелом пробил бронежилет парня в маске. Бородач словил пару пуль с автомата, но они вместе с командиром отряда смогли уложить еще двоих.

- Ток, какого хрена? - вспылил командир.

- Ну извини, что я не стал дожидаться, пока нас всех положат.

- Мы могли договориться!

- Угу, а могли вместе отъехать телепортом в город. Ты готов рискнуть?

Он склонился над "масочником". Тот хрипел и было явно понятно, что он не дотянет до больницы. К примеру, это было понятно по хорошей такой дыре в груди, с которой толчками вытекала кровь.

Я подошел и помог подняться Панде. А потом как ни в чем не бывало пошел обирать мои три трупа. Снаряжение у них, кстати, оказалось не плохое. Видимо не я один решил пободаться за топовый лут. У них был большой рюкзак, что дополнительно увеличивал инвентарь на 10 слотов, куча разных медикаментов и оружия с боеприпасами. Два одинаковых ПП и штурмовой карабин, который я взял себе в руки.

Вообще, сняв с них все, я понял, что оказался неплохо так перегружен. Нет, еще километр-два таким образом я пройду, но не более того. Надо было от чего-то избавляться. Например, от "напарников", хех.

В целом, кроме оружия, у меня оказался почти полный комплект брони. Броня, защита на руки, закрытый шлем с противогазом и, наконец-то, разгрузочная система. Причем даже пару гранат было. Представляю, какой бы тут ад начал твориться, если бы дошло до такого.

Спустя непродолжительный перерыв, мы пошли дальше. С каждой минутой бородачу становилось хуже. Командир подозрительно косился на него, а я делал вид, что не замечаю. И вот, на очередном повороте он упал и закашлялся. Командир сразу же присел на колено около него.

- Панда, что с тобой?

- Зрада, - отвечаю я, вгоняя ему пулю чуть выше воротника брони, - тотальна зрада. Черт, Панда, ну мог же ты упасть чуть дальше. Ну вот как мне теперь весь ваш лут нести? И так уже перегруз.

- Тхыыы... - прохрипел он, закашлявшись кровью.

- Ага, - с улыбкой отвечаю ему, - ну, давай что ли прощаться.

Нож с легкостью пробил горло. В реальности бы точно блеванул, от настолько обильно полившейся крови, а тут она воспринималась нормально. Да и, если быть до конца честным, то тут кровь далека от настоящей по цвету и консистенции. Похожа, но все еще далека.

Поздравляем, вы открыли уникальный навык "Предательство"

При повышения уровня навыка каждое убийство союзника имеет шанс принести вам больше опыта и Жетонов Игрока.

Итак, что мы имеем? А имеем мы уже и так весьма существенный перегруз плюс два ящика, которых надо донести до базы. Хотя надо ли - это еще тот вопрос. Не думаю, что эта локация будет одноразовой и исчезнет после прохождения старта игры. Знаю я разработчиков, они слишком ленивы для такого. Да и дорого так расточительствовать.

Для начала, я прислушался. Вроде никого рядом не было. На таймере еще 25 минут, так что время есть. Пробежавшись по округе, я нашел пару мусорных контейнеров. Немного подумав, пошел назад и начал перебирать лут. По-хорошему, так делать нельзя. Так делать нельзя даже имея команду прикрытия, не то, что в одиночку. Но в это время жажда наживы уже плотно затмила разум.

Первым делом, я пересобрал экипировку. У командира, даже не знаю его имени, броник имел "редкое" качество, что было куда лучше моего "необычного". Вот шлем у меня оказался лучше, чем у них. Защита на руки, бронированные сапоги, закрывавшие голень и тактические накладки на бронежилет, что свисая закрывали часть бедер. Теперь я был похож на эдакого рыцаря первого тактического подразделения. Подумав, ради антуража даже взял найденный штык-нож и прикрепил его в нужный слот карабина. Ну вылитый неокрестоносец.

Дальше определился с оружием: себе оставил карабин и пистолет, что удобно лег в нагрудную кобуру. Ну и гранаты, дымовые шашки и прочее. Даже нашелся голограф на карабин.

Ну и последним делом пришлось порыться и взять не самый большой, но наиболее удобный рюкзак. Загрузил я его почти до максимума, скидывая туда патроны, медицину и пару сухпайков. Даже сменные фильтры нашлись.

А вот все остальное пришлось тащить до эдакой импровизированной нычки. Благо посмертные металлические ящики можно было таскать, хоть и реально сильно напрягаясь. За это время у меня даже скакнула сила, наконец-то явив долгожданную цифру 11.

Когда оба ящика были погружены и замаскированы мусором поверх них, я проверил боезапас и пошел дальше. В принципе, у меня такая броня, что сейчас уже можно пойти напролом. Что, собственно, я и сделал. Карабин тоже имел "редкий" класс и стрелял, судя по описанию, патронами калибра 7.62. То бишь в случае нужды вполне должен был пробивать среднюю броню на дистанции до 100 метров. Вот бы на него еще хотя бы х4 и вообще красота была бы.

Мутантов дальше стало чуть поменьше, но сами они стали куда сильнее. Я даже пожалел, что так безрассудно отказался от дробовика. Жуки отлично отстреливались тяжелыми винтовочными пулями, а вот с зомбями было все куда хуже. Они стали быстрее и живучей. Даже с оторванными конечностями, все пытались дальше ухватить меня и загрызть. Правда, они не могли прокусить броню, так что плевать, тем более, что пистолет, на удивление, справлялся с ними лучше, чем винтовка.

Местность впереди стала все больше сужаться. Теперь стрельбу я слышал буквально за соседним домом. Да и сами дома изменились: это была монолитная стена без окон, высотой метров в 7-8. Никаких проулков, никаких окон, никаких архитектурных излишеств. Просто монолитная стена, что лишь иногда разбавлялась дверьми. Металлическими. Запертыми. Судя по звуку от удара о них костяшками, ими можно было заменять танковую броню. У меня было 5 осколочных гранат и одна зажигательная. Вот только я вообще сомневаюсь, что ими удастся хотя бы одну такую дверь расковырять. Думаю, тут даже проще будет стену вокруг двери разрушить, чем саму дверь.

Благо эдакая "коридорность" имела и свои преимущества. А если быть точным: отсутствием преимуществ у мобов. Теперь они были обязаны бежать ко мне по прямой и не особо широкой улочке. 2.5-3 метр в ширине не позволяли им особо уворачиваться от тяжелых семерок и мой счетчик опыта стремительно рос. Хотя, в принципе, какой от него прок-то. Лишние пару % опыта и скорости прокачки навыков? Не смешно.

"Коридор" неожиданно закончился. Предо мной было основательно разрушенное здание, от которого осталось два этажа. Ну и стена, что косплеила третий этаж, не имея даже пола. Сразу же перед этим зданием находилась огромная площадь, по виду напоминающую полукруг радиусом в 100 метров или около того. Особый смак этому зрелищу предавали лежащие примерно по центру площади знакомые металлические ящики.

Тут даже самому сертифицированному дураку станет ясно, каков здесь расклад. Недолго дума, я забрался в один из домов. Благо это можно было спокойно сделать прямо из окончания "коридора", не выходя на открытое пространство.

А тем временем время поджимало, как бы каламбурно это не звучало. Счетчик показывал добрые 11 с половиной минут и все стремительней уменьшался.

В дом я заходил аккуратно и готовый стрелять во все. Благо никого не было. Благо - это потому, что я не подумал взять сменное оружие. А махать почти метровой бандурой в здании "внезапно" оказалось не так удобно.

Быстро проверив здание, я нашел лишь неопределенный разобранный ствол на втором этаже. Большинство деталей пришло в откровенную негодность, но я сумел все же с него скрутить почти что целую рукоять и пару тактических планок.

Я аккуратно высунулся в окно. Примерно через 3 секунды мне прилетела пуля. Благо, она лишь по касательной задела шлем в районе виска, заставив меня приложиться еще об косяк. Сразу же откуда-то уже с моей стороны послышались выстрелы в сторону снайпера. Но они сразу же прекратились, так как откуда-то еще начали заливать стрелка автоматными очередями. Такая вакханалия продержалась еще около секунд 15 и после этого утихла.

Н-да, отличное место, чтобы начать разборки. Многие думают, что я вот прям люблю пвп замесы. Такие, чтобы помасштабнее, чтобы артиллерия, взрывы, танки, кровь-кишки-распидорасило. Ну, отчасти это правда. Отчасти - это потому, что за них платят больше. А вообще я почти что мирный крабик, угу. Просто вынужден убивать ибо за это платят больше. Так-то мне бы поменьше напрягаться и побольше зарабатывать.

Сняв шлем, я осмотрел место попадания. Ну, краску содрало, чуть прогнуло металл, но не критично. В голове от удара, все еще гудело, так что я сел за ревизию насущной медицины.

Так, антишок, адреналин, детокс, все не то. Вот "витаминки" можно взять. Вот что-то общеукрепляющее, но без дополнительной инфы. Плохо, что без, но тоже берем. А сверху все полирнем парой таблеток кофеина. Хорошо, хоть люди носят с собой стимуляторы, а то совсем туго бы было.

7 минут. Меня уже начинает слегка потряхивать от бодрости. Все же, наверное, не надо было за раз пить полграмма кофеина? А может просто нервы, кто его знает. В любом случае, звук рева тысячи глоток мне уж точно не послышался. А вместе с этим, пришло сообщение системы:

Внимание, зафиксирована Волна. Ворота Нью-Сити будут закрыты через 7 минут 8 секунд.

О-тли-чно. Нет, у меня, конечно, были две дымовые гранаты. На 100 метров пространства. Без единого укрытия. В общем, весьма рандомная штука. А рандом у Сани - это что? Правильно, это значит, что с первого выпущенного в дым магазина с автомата, я в лучшем случае словлю лишь половину. Вообще, дай боже, чтобы пули не прилетали рикошетом в меня, рикошетя от чего только можно. В общем, оставим вариант на крайний случай.

В дальней от меня стороне площади одна из команд пришла в движение. В разные стороны полетели дымовые гранаты, задымив половину требуемого для них расстояния к воротам. Дальше им кинуть их явно не хватало сил. Да и на метров 50 они уже скорее докатывались, весело подскакивая на асфальте.

Через секунд 10 дым начал зверски простреливаться со всех сторон. Кто-то стрелял в ответ, но это был явно не равный бой. Еще через небольшой промежуток времени из дыма опять полетела еще одна дымовая граната, что вновь породило массированный обстрел.

Сзади послышался рев. Ворота начали потихоньку ползти вниз. В принципе, высокая 15 метровая стена из неизвестного металла выглядела достаточно надежной, чтобы об нее разбилась любая волна монстров. А турели наверху пока-что оставались безучастными.

Прошло еще пару минут. Рев уже слышался вполне отчетливо. Интересно, а остались ли еще люди, вообще не дошедшие сюда?

На этот раз целых две команды решили пойти на прорыв. Одна из них стартовала из соседнего дома. Я успел заметить их рывок и настрелял по предположительной траектории движения целый магазин. Подумав, кинул в дым две гранаты. Одна, что обидно, не докатилась до дымов. Впрочем, из густого облака больше ничего не вылетало, так что свою часть "работы" я считаю выполненной. На время, все опять утихло...

3 минуты минуты до закрытия ворот. Странно, но оные еще на высоте метров 2-х от асфальта и не спешат захлопываться. Я уже слышу не только далекий рев тварей, а даже гул топота тысяч хитиновых ножек по асфальту.

Со всех зданий разом начинают откидываться дымы. Я успеваю снять одного выпрыгнувшего парня, как мне прилетает опять. На этот раз в бронежилет. Причем основательно так прилетает, меня аж откинуло и выбило дух. Но долго я отлеживаться не стал, побежав вниз.

Дымы густым слоем закрывали здания. А вот чуть ближе к воротам уже завязывалась знатная перестрелка. Я тоже кинул дымовую гранату, но побежал не к центру, а вдоль зданий. Точно помню, что вот с этой стороны аж 3 команды рвануло. Или даже 4.

Оставалось чуть больше минуты. В центре была бессмысленная и беспощадная перестрелка, что потихоньку уходила на убыль. В основном потому, что "уходили на убыль" ее участники. Черт, даже мне пару пуль прилетело и чуть не сбило с ног, благо прилетело чем-то пистолетного калибра.

Я по очереди кинул оставшиеся 3 гранаты. Остальные были в рюкзаке и доставать их не было никакой возможности. Чертов инвентарь отказывался принимать все, что было оружием. Да и броню он не особо стремился хранить.

Три хлопка. Краем глаза вижу, как выскакивает короткое поздравление с новым уровнем. Но я уже захожу в тылы к одному отряду. Штык нож сразу же вонзается в живот повернувшегося на топот парня. Еще одна тень сбоку начинает шевелиться, но я быстрее перевожу на нее ствол и пару раз стреляю. Тем временем на другой стороне тоже слышатся звуки местной перестрелки.

На моем фланге было чисто. Черт, до ворот еще около 40-50 метров бежать. Кто-то не выдержал и побежал, но у меня еще достаточно было патрон в магазине, чтобы снести еще двоих "марафонцев".

Что-то громко взорвалось и с дыма вылетел парень в автомате и со странной маской на глазах. Даже упав, он продолжил стрелять в кого-то, кто был в дыме.

Я рванул пистолет. Первый выстрел ушел чуть мимо, а на второй он уже откатился в сторону и начал стрелять в ответ. Я вместе с ним начала смещаться вбок и перестрелка продолжилась.

По итогу, он всадил в меня около 7 пуль, а я в него лишь 3. Вроде результат не равный, но у нас обоих оказалась достаточная броня, дабы проигнорировать такие мелочи.

Сзади опять заревело. Теперь уже реально ОЧЕНЬ близко. Я мазнул взглядом по таймеру, что указывал 40 секунд обратного отсчета. Переглянувшись с моим противником, мы оба побежали к воротам, а за спиной уже был топот множества мобов.

Турели на стене раскручивали стволы и начинали короткими очередями поливать выбегающих вперед инсектов. Да, это были крупные жуки, как в Звездном Десанте. Только еще чуть больше и слегка другого строения.

Я бежал и, честно говоря, офигевал от эпичности сцены. Даже болящие ребра не портили картину, а лишь подчеркивали ее. Все же большая степень передаваемых ощущений, позволяла по новому ощутить даже тяжелую броню, с которой почти нереально было спринтить. Впрочем, у моего противника тоже был большой баул за спиной.

Под закрывающиеся ворота мы залетели чуть ли не под ручку. Он сразу попытался воткнуть мне нож в бок, но я чуть повернул корпус и клинок лишь разодрал внешнюю обшивку чехла броника. Ответным ударом кулака, я зарядил ему в челюсть, но лишь чтобы сразу получить болючий пинок под ногу и упасть на колено.

Этот ублюдок прыгнул, сбивая меня с ног. Он уже успел отстегнуть свою ношу, так что встал первым и не дал встать мне. На этот раз, нож, что должен был пробить мне шею, лишь насквозь пробил ладонь.

Я зарычал от боли. Было реально больно и это ощущение подстегивало к действиям. Я нащупал рукой валяющуюся около меня бутылку и та со звоном разбилась об голову моего противника.

- Довольно, - прозвучал суровый голос сверху, - если не хотите в капсулы воскрешения, то встали и разошлись. В Нью-Сити неповиновение страже карается смертью. Убийство - смертью и отсидкой в тюрьме. Помните об этом, если собрались тут жить, мясо.

Я скинул с себя второго "выполнившего квест" и с трудом, но сумел подняться. Тело болело существенно, но явно не так сильно, как болело бы в жизни. Ну, и на этом спасибо. Подобрав свое оружие, я наконец-то соизволил посмотреть, кто же к нам обращался.

Это был стражник в легком экзоскелете. Причем полузакрытого типа, или как это там называли любители сай-фая. Рядом с ним стояло еще 3 человека в обычных тяжелых штурмовых комплектах брони. У всех были короткие автоматы, но, судя по размерам магазина, либо у них сильные комплексы по поводу размеров, либо тут считается нормой в упор стрелять с семерок. Как минимум, с семерок, слишком уж они большие.

Примечание

1. Извините, сейчас немного медленнее будут выходить главы. Примерно раз в 3 суток. Связанно это с тем, что параллельно я дописываю главы к другим книгам. Но уже собираюсь сворачивать эту лавочку и плотно переключится на Токсичных и новый УМ.

2.Кто скажет, что инъекция адреналина - это хороший предбоевой стимулятор, получит огромным Тапком Правосудия по рукам, написавшим такую ересь и изгнан из комментов Великой Медицинской Тряпкой.

Просто поверьте: нет, оно не так работает. Оно не просто "не так" работает, а ближе к "в точности наоборот".

Глава 6

Отдышавшись, я выпрямился и посмотрел на своего оппонента. Тот тоже выглядел не лучшим образом. На всякий случай, перезарядил и винтовку, и пистолет. На винтовку этот магазин вообще был последним. Все это время глава стражи просто стоял и ждал. Дождавшись, пока я подойду к нему, он продолжил.

- Вам необходимо пройти к пункту регистрации. Он находиться в конце коридора. Неподчинение правилам или требованиям стражи понесет за собой наказание. С полным списком правил вас ознакомят при регистрации.

Сказал, и пошел себе дальше. Уж не знаю: это такой кривой скрипт или же он просто высказал свое презрение "мясу".

Да в общем-то и разницы нету. Пока мой бывший враг бинтовал свои раны, я пошел к пункту регистрации. Квест, кстати, так и не закрылся. Просто задание сменилось на "пройти регистрацию". Так что я быстро прошел коридор, в конце встретив закрытую дверь и маленький терминал, на сенсорном экране которого была лишь кнопка "начать регистрацию".

Сама регистрация была аж(!) из двух шагов. На первом я выбрал себе никнейм Медоед. Люблю этих зверьков. Вообще о медоеде многие знают, но мало кто видел в живую. Я вот видел, Дюр как-то захотел себе что-то экзотическое. А потом он захотел выпить, но после того, как выпил, хотеть экзотическое животное не перестал. А потом еще раз выпил. И еще раз.

Я тогда с ним тоже пил. Мы вроде как отмечали его день рождения. Или что-то другое, уже не помню. Итог один - на следующий день мы проснулись от настойчивого звонка в дверь. Уж не знаю кому дозвонился этот мажор и сколько он за него пообещал, но курьер пришел в 11 часов утра уже с медоедом в переносной клетке. В итоге, он много крови попортил Дюру, но в итоге тот понял, как его содержать. А так, да, прикольное животное, которое может у 40 килограммовой бойцовской собаки отжать еду.

Но это все лирика. Вторым и последним шагом был выбор четырехзначного пароля. Ехидно посмотрев на терминал, я ввел самые известные 4 цифры в интернете. Как ни странно, но терминал такое пропустил.

- Эх, нету отдела "Э" на вас, - сказал я глядя в безжизненные светодиоды терминала.

Дальше все было куда проще: прислоняешь в нужную выемку свой жетон и дверь внутрь города открывается. Войдя, мне сразу же представилось полотно текста.

Поздравляем, вы достигли своего первого города. Вам выдан ID-жетон, что является удостоверением личности. Все наличные деньги хранятся именно на нем. Оплата осуществляется с помощью прикладывания жетона к считывателю и введения пароля.

Власти Нью-Сити НЕ гарантируют того, что вы не умрете на территории города. У вас нету иммунитета от действий других игроков на этой территории. Но каждый подобный инцидент будет разбираться главным детективным агентством.

Поздравляем, вы выполнили квест "Отсев"

+10 репутации с Нью-Сити

На этом было все. Я оглянулся, вокруг было относительно пустынно. Нет, конечно же, были какие-то люди, но это явно не тянуло на понятие "мегаполис". Но это уже на потом, надо сначала объединится с командой и тогда уж подумать, что делать дальше. Этот старт совершенно выбил меня из колеи. Но перед уходом, я все же решил проверить параметры персонажа.

Ник: Медоед

Гражданство: Нью-Сити

Уровень: 6 (13.343 %)

Звание: Рядовой (15\20)

Баланс: 0 серебра, 0 золота.

Параметры

Сила: 12 (47%)

Ловкость: 11 (87%)

Живучесть: 10 (99%)

Восприятие: 13(1%)

Интуиция: 11(0%)

Навыки

Дробовики: 0 (89%)

Рукопашный бой: 1 (23%)

Холодное оружие: 1 (1%)

Карабины: 2 (13%)

Взрывчатка: 1 (9%)

Пистолеты: 1 (47%)

Медицина: 0 (78%)

Особые навыки

Предательство: 1 (10%)

Репутация

Нью-Сити: 10/100 (Нейтральная)

Плохо или нет? Не знаю, надо будет у других поспрашивать. Да и, в принципе, прокачка тут не так уж важна. Как показала практика, вовремя воткнутый нож в спину заменяет десятки часов игры, хе-хе. Ну может и не десятки, но зато есть к чему стремиться.

Я отошел в сторону, вызвал меню и нажал кнопку выхода. И после этого чуть не получил микроинсульт, когда вместо стеклянной крышки капсулы, я увидел лишь сообщение об ошибке. Трясущимися пальцами, я ткнул туда еще раз. Теперь уже пошел более привычный минутный таймер, после которого меня выкинуло в реал.

Господи, еще седины мне не хватало. Помню у одного моего однокурсника, когда я еще ходил в универ, вообще седые волосы в 20 лет появились. Спасибо, я как-то обойдусь без них.

Откинув крышку своего "гроба", я увидел такие же пустые капсулы моей команды. Да и на кухне тоже ничего особо слышно не было. Странно, обычно на буткемпе у нас кухня пустовала примерно раз в никогда, там постоянно зависала либо Сильвия, либо Дюраселл. Они оба очень любили чай, и не очень любили друг друга.

Электроды, прикрепленные к вискам, были сняты и аккуратно уложены в нужные желобки. Из всей нашей команды, я, наверное, единственный, кто старался максимально бережно обходиться с электроникой. Даже если на этой самой электронике было заверение, что ее можно ломать полностью. Я потянулся, похрустел затекшими суставами, выполнил минутную разминку из махов и наклонов. После этого все же соизволил пойти искать команду.

На кухне, как оказалось, была Сильвия. Она задумчиво уставилась в стоящий перед ней стакан. Посмотрев на стену, я заметил почти идеально затертый след от пролившегося чая. И, судя по слегка вмятому следу на обоях, она его не просто пролила. Одномоментные вспышки гнева - ее отличительная черта. Как раз одна из тех, которые мне больше всего не нравились. Помню, в меня так как-то полетел кухонный нож. Благо попал он чуть левее головы в шкаф. Между прочим, зашел он в него на добрые 2 сантиметра.

- Чего грустишь?

- Да так, о своем, - задумчиво ответила она.

- Слушай, брось ты уже загоняться по пустякам. Нормальная у тебя грудь, Дюр просто завидует.

Она посмотрела на меня оценивающим взглядом. Хотя я улыбался, но уже чувствовал, как на лбу рисуется эдакая мишень для нового стакана и просчитывается траектория полета оного.

- Дать бы тебе в зубы за такое...

- Так не поможет же, - с такой же улыбкой, заканчиваю я за нее, - ладно, серьезно, по чем грустим на этот раз?

- Как всегда, о проебаных перспективах, - она никогда не стеснялась в выражениях.

- И много слила лута?

- На удивление не так, чтобы совсем много. Я изначально выбрала набор нанитов на +3 Силы и 10% бонус к ее прокачке. Ну и осталась с одним начальным ножом.

- Дашенька, я всегда знал, что умный человек женщиной не родиться, но чтобы настолько...

- Умри, токсик, - сморщила она носик, - все не настолько плохо, как ты думаешь.

- Хуже?

- Хуже, - согласилась она, - но не сразу. Поначалу даже удалось одному хитиновому понаделать лишних отверстий. Представь, он чуть ли не потек, когда увидел "девушку в тоненькой майке".

Последние слова она проговорила вообще крайне презрительным тоном. Все же ей часто приходилось отыгрывать роль "дамы в беде" в наших импровизированных выступлениях. И, что будет честно отметить, почти всегда это получалось крайне удачно. Даже не знаю, как она могла так качественно отыгрывать эту роль, не смотря на свой крайне токсичный характер.

Сильвия отхлебнула чая и продолжила.

- Но у этого бича тоже не особо что-то было. Рюкзак, немного бустов и пистолет. Либо идиот подвида "сказочный", либо он думал на этих бустах апнуть лвл квестами. Но я думаю, что идиот.

- Ну, не томи, где же ты слила все?

- Напоролась на группу, когда лутала труп. Причем вышли они вообще случайно, через здание шли, причем довольно тихо.

- И они не повелись на твои прелести? - артистично удивился я.

- Там была одна баба. Она сразу без вопросов мне в голову выстрелила, остальные даже не успели ничего сказать.

- Вот видишь, без вопросов - значит убирала конкурентку. Так что 2 размер - не приговор.

- Дурак ты Саша, - грустно вздохнула она, - и шутки у тебя дурацкие.

- Про это я и так знаю, ты лучше скажи, где остальные делись. Неужто и у них были проблемы с таким легким заданием?

Сильвия внимательно посмотрела на меня. Я просто читал в ее глазах вселенское желание придушить меня во сне подушкой. Просто для улучшения морального состояния оставшейся команды.

- Давай, рассказывай уже, а то лопнешь от раздувшегося ЧСВ.

- Неее, в том-то и смысл, что понтоваться надо в компании людей. Так где они и как прошли. Не поверю, что уже не сказали об этом. У нас же тут сбор токсичных ЧСВ-троллей, как никак.

- Ты всех под одну гребенку не это самое, - Сильвия сделала замысловатый жест рукой, - но вообще, кроме тебя прошел только Синт. Поляк опять решил уничтожить свою гетеросексуальность.

- Карякер?

- Именно. Причем карякер с бронебойными, чтобы ты понимал всю мощь его грехопадения.

- Ну, что сказать. Весьма ожидаемо.

- С Обом и так все понятно: он закупил фулл медицину и просто не вывез без оружия. А вот Дюр вроде как дошел до последней площади и умер в опенфилде. Ты же должен помнить, какое там мясо было. Его просто на рандоме прошили через смоки.

- Это все прекрасно и замечательно, но ты таки не ответила на главный вопрос: где они?

- Дюр вроде вышел прогуляться, но должен скоро вернуться. Оборотень наверняка спит, ты же знаешь, он это дело любит. А Синт вроде как нашел кубик Рубика и больше его никто не видел.

- Ладно, тогда давай метнись и собери их всех, - я ухмыльнулся, от пришедших в голову ассоциаций.

- А почему это я? Я вроде же не нанималась тут прислугой бегать.

- О, я вижу кому-то уже не очень нужна экипировка в игре. Так бы и сразу сказала, что настолько хочешь посверкать голым телом. Не то, чтобы я был против, я очень даже за...

С тяжелым вздохом, что выдавал вселенское презрение к одному индивиду, Сильвия встала с кресла и ушла в комнаты за другими членами команды. Я же тем временем пошерстил по кухне и запарил себе кофе. Причем себе я его специально смолол из своих запасов и взял отдельным пакетиком. Его никто не трогал ибо все знали, что это повлечет за собой страшную, бессмысленную и беспощадную мстю с моей стороны. За хороший кофе я едва ли не готов был убивать. По крайней мере - игровых аватаров уж точно.

Примерно через 10 минут, вся команда собралась снизу. И я был рад видеть, что никто не подсел на дизмораль. А причина того была: все же 60% потерь на первом квесте - это много. Благо всем хватило ума не доливать масла в огонь и не лезть глумиться. По крайней мере здесь и сейчас. Мы все тут были, конечно, токсичными до крайности, но не совсем дураками. Последнее не доказано, но предполагается.

- Итак, господа, - начала Сильвия, которая всех и собрала, - вы знаете, какое сейчас время?

- Неужто опять? - с легким раздражением произнес наш медик.

- Да, Об, да, - ответила ему девушка, - сейчас опять начнется наша всеми любимая часть. Публичное мерянье письками. Так что давайте начнем. Раунд раз: Экипировка.

- Фулл "синь" кроме ботинок и перч. Они "зеленые", - первым выступил Синт.

- Фулл - это что в твоем понимании? - поинтересовался я

- Броня, шлем, ботинки, перчи, защита на плечи и бедра.

- Тогда сливаюсь. У меня "синька" только шлем и броник, остальное "зелень". Есть еще юбка на броник, но там вообще "белое".

- Один - ноль в пользу любителя накурвиц окружающих, - прокомментировала это Сильвия, - Раунд 2: Оружие.

- Каряк с х8, сошками и пламегасом. Ну и, естественно, еще 7 бронебоев к нему сохранились, - гордо посмотрел на меня Синт.

Ну, на этот раз я оставил его без шансов.

- Тапалка с калимом и рукоятью. Магазы на 20.

- Пфф, - фыркнул он.

- Под 7.62.

- Блять.

Угу, оно самое. Тапалка под 7.62 вообще считалась самым не честным оружием. Да, она проседала по точности, в сравнении с обычными снайперками, но скорость стрельбы брала свое. Да и ее вполне можно было юзать в качестве штурмового оружия, особенно с коллиматорами. Ээх, где старые добрые времена детства, где на некоторых серверах за такое оружие банили, как и за использование подствольников.

Так что теперь был самый рандомный момент: сравнение инвентарей. Но, после долгих 20 минутных дебатов, я все же победил. Играя в типичного карякера, Синт не стал брать с собой рюкзак вообще, дабы иметь возможность добежать до входа в город первым. Весь найденный лут он схоронил по 4 нычкам, но мы-то считали лишь лут при себе. Так что его бронебойные патроны и бусты не шли ни в какое сравнение с моим "Рюкзаком изобилия".

- А теперь, когда мы решили кто тут батька, предлагаю решить дальнейшие действия.

- Ну, тут выбор не особо большой, - начал высказываться Оборотень, - у нас 3 голых, так что вам в любом случае надо будет пройтись по нычкам и довооружить. У вас же хватит брони и оружия?

- Да, конечно, - кивнул Синт, - "синьку" не обещаем, но "зелени" достаточно. А вот со стволами тут все похуже, у меня только дробовики и карабины.

- У меня есть пару пп и автомат, не проблема. Вопрос в том, кого, где и как будем фармить. Кто-то чекал нубо-квесты?

- Так их же пока нет, - отозвалась Сильвия.

- В смысле?

- В коромысле, блин. Просто нету. Неписи говорят, что сегодня они не в настроении и по всякому морозятся. Говорят, мол, приди завтра - все будет.

- Ну, тогда давайте завтра собираемся в игре около входа. Внешность же у всех была реальная со стандартным фикс-паком? - все кивнули, - отлично. Хотя нет, не отлично. Я на ваши рожи и так насмотрелся.

- Свою-то давно видел? - усмехнулся Дюраселл.

- Моей хотя бы пугать людей можно, а ваши просто "ну такое". В общем, собираемся завтра около входа, Сильва чекает квесты и накрываем уже по месту назначения людей. Дюр, тебе отдельная задача: мониторь на наличие рейдов и прочих важных вещей. Ну, собственно тех, за которыми мы тут и пришли получать деньги. Ну и Оборотень, - я повернулся к последнему не выполнившему квест, - разузнай пока по ценам. Особенно, по различию серебра и голды.

- А вы с Синтом будете пока пинать? - уточнил Оборотень.

- Естественно. У нас же лут уже есть. Это вам его надо будет заслужить. Кстати, не забудьте закинуть свои статы Дюру на анализ. А так, пока все, продолжаем завтра с 9 утра.

Ну, надеюсь хотя бы на этот раз с аналитики Дюраселла выйдет что-то путное. Точнее не совсем с конкретно его: был у Дюра один знакомый, что доучивался в бакалаврате на системный анализ. И как раз он такие задачи ради интереса и решал: и деньги какие-то, и практическая польза. Наверное, он был почти единственным, кто работал по специальности, хех.

Пробуждение было всегда одной из худших наших моментов на буткемпе. По правде говоря, жаворонком у нас тут был лишь Синт. Все остальные были откровенными совами и проснуться в 8.30 - это уже была эпопея не из легких. И пока поляк с дикими польскими матами раздавал индивидуальные пинки и ругался с Сильвией, я уже успел проснуться.

По нашим общим правилам, готовили тот, кто последний накосячил. Поскольку накосячили почти все, то кофе, завтрак и тестовый прогон капсул закончились почти одновременно. Так что слегка перекусив, мы все дружно залезли в стеклянные гробы. Пусть вчера мы и не вышли с этого "забега" тотальными победителями, но на сегодня у нас были неплохие планы, как отыграться.

Примечание

Карякер - нет, это не связанно исключительно с Kar98k. Так обозначают любой снайперский билд через старые винтовки со скользяще-затворным принципом заряжания.

Тапалка - снайперка поддержки. Самые банальные примеры - Мк14 или СКС. В простонародье - марксманка. Название пошло от полуавтоматической стрельбы, что заставлял игроков часто тапать по мышке, для нужной скорострельности.

Глава 7

Войдя в игру, я очутился ровно там же, где и выходил. На этот раз улица была более оживленной. Кстати, я заходил одним из последних, так как все умершие респаунились в местной больнице. Там были специальные камеры для этого дела.

Также, как оказалось, я немного сильно пропустил что-то в этой жизни. А именно - карту. Так что пока мы с Синтом ждали неудачников, я все же решил в ней полазить. Оказалось, что город условно разбивается на несколько частей: промышленный район, торговый район, жилой район и административный. С первыми двумя все очевидно: в одном крафтили, в другом продавали. В жилом районе можно было, вот неожиданность, снять жилье, а еще там находилось кучу полезной мелочи. Ремонтники там всякие, почта, больница и прочее. В административном районе располагалась местная власть и полиция. Или стража, черт их знает, как тут правильно называть.

Ждать было скучно, так что пришедшие с "мертвяка" члены команды застали меня с Синтом за игрой в камень-ножницы-бумага. Каждый раз, когда кто-то из нас проигрывал, второй отвешивал ему удар плашмя саперной лопаткой по шлему. Лично меня такая игра забавляла. В основном потому, что играть я в такое умел и побеждал заметно чаще поляка. Это на первый взгляд тут все совершенно рандомно. А вот если разобраться - то там очень простая психология. Главное - уметь быстро анализировать противника. Чистый майндгейм.

- Сашенька, 23 годика, - прокомментировала Сильвия наше развлечение.

- Вообще-то, - слегка шатаясь от удара сказал Синт, - у мужчин подростковый возраст тянется до 30 лет. И вообще, пока вы там прохлаждались, мы тут ударными темпами качаем Живучесть.

Снаряжение распределили криво, но без оружия никто не остался. Свой пистолет я отдал девушке, а у Синта в запасе был и пистолет, и короткий пистолет-пулемет. Патронов ко всему этому было мало, но хоть что-то. Зато у Синта нашлись запасные сошки для меня, ЛЦУ и коллиматорный прицел с двухкратным увеличением.

На выходе дежурило аж 3 тройки стражей. Перед тем, как мы покинули пределы города, перед глазами высветилось сообщение, что площадь перед городом тоже считается территорией города и пвп на ней карается.

Хмм, интересно, а ведь тут же в конце квеста был нехилый такой замес. То бишь трупов должно было быть, мягко говоря, достаточно. А вот лутать их было вообще некому. Так что теоретически кто-то мог сорвать банк, просто первым выйдя после войны и облутав все ящики.

Дальше передвигались бодрой трусцой. Еще вчера распределили маршрут: сначала мы шли к моей нычке, там одевали Сильвию с Оборотнем, а вот Дюр должен был потерпеть до заначек Синта.

Странно, но монстров в округе почти не было. Тем не менее, Сильвия смогла найти себе развлечение в виде двух мутировавших крыс. Они знатно распороли ей руку, выпрыгнув из разбитого окна. В злости девушка застрелила одного мутанта, а второго взяла за хвост, раскрутила и приложила об асфальт, после чего начав забивать ногами.

Пришлось делать остановку в одном из домов. Синт сразу же пошел на крышу контролировать местность, в надежде словить халявы, я же с Дюром сторожили выходы из дома.

- Слушай, Об, я понимаю, ты долго не видел Сильвию и хочешь ее пожмакать, но твою ж мать, делай это как-то беспалевней, - не выдержал я к 5 минуте работы нашего медика.

Лично мне было категорически не понятно, что там можно прямо аж 5 минут делать. Перетянул бинтом, наложил фиксатор и готово. В особо плохих случаях - наложил жгут.

- Знаешь что, если ты такой дохрена умный - вали сам зашивать, а я подежурю, - устало отстранился от раны медик, - тут как раз хрень осталась, пару скоб вставить и антисептиком залить. Ой, погоди, забыл. Ты же, млять, не знаешь какой антисептик тут надо использовать, что колоть дабы не подхватить болезнь и твой навык медицины находиться на уровне лечения подорожником.

- Ну... даже не думал, что...

- Вот и не пизди под руку, - сплюнул он и продолжил аккуратно заштопывать рану.

Закончил он где-то еще через минуту. Н-да, если так возиться с каждой раной, то никакого времени не наберешься. Благо, судя по словам Оборотня, он за одну эту операцию поднял 1.5 единицы Медицины.

Сверху послышался хлесткий звук выстрела. Сразу же за ним еще один. После этого вниз высунулась голова поляка.

- Двое на 290 от входа. Их 3, около 50 метров, машина на углу.

В голове сразу начинал вырисовываться оптимальный план. Вообще, в нашей команде всегда было 2 командира. Обычно это был Оборотень и либо я, либо Дюраселл. Суть в том, что один управлял командой глобально, выбирая правильное позиционирование на карте, а второй уже скорее управлял командой в процессе самого боя. Проблема была в том, что в бою реально отвлечься от своих прямых обязанностей и оценить обстановку обычно мог только хиллер, чем он и занимался. Но вот с глобальным пониманием тактики у Оборотня было похуже.

- Синт, пробуй снайпить наверняка. Саня, заливаешь их и не даешь высунуться. Сильвия - бежишь в обход через прошлый перекресток, а я с Дюром поджимаем.

Все сразу же зашевелились. Синт успел сделать буквально один выстрел до того, как я высунулся из разбитого окна и начал стрелять на подавление.

Враги укрылись за остовом какой-то машины. Она имела достаточно толстые борта, чтобы даже пули калибра 7.62х51 не пробивали ее насквозь. Но гулкие удары металла об металл как-то сразу поубавили желание троицы высовываться.

Тем временем, внизу по улице шли Оборотень с Дюраселлом, что одной рукой держал ПП, а второй готовился бросать гранату.

Но попавшие в неожиданную засаду игроки тоже что-то понимали в игре. Дождавшись, пока у меня закончится магазин, они вместе высунулись и попытались подавить огнем уже нас. Правда шедшие с низу короткими очередями загнали их обратно под укрытие.

Поняв, что их заметили, Дюр сделал рывок к одному из укрытий в виде треснувшего бетонного пандуса и оттуда поочередно забросил 3 гранаты. У него со взрывчаткой были свои отношения: Дюраселл проявлял реальный талант в саперном искусстве. Первая граната взорвалась ровно над машиной. Это была наступательная граната с минимум осколков, но вот ударная волна от нее раскидала врагов. Следующие 2 были осколочными и они приземлились так, чтобы ни один случайный осколок не полетел в нашу сторону.

Оборотень стал так, чтобы прикрывать ближайший перекресток, а точнее выход на него. Он жестами приказал мне спуститься и сменить позицию. Синт же в свою очередь уже без указаний начал через оптику смотреть тылы.

Увы, пока у нас снаряжение было распределено не по-православному, что называется. То бишь фулл сеты хорошей брони были у снайпера и снайпера поддержки, то бишь у меня. Соответственно, у кого лучше броня - тот и идет лутать трупы. Так что сейчас эта доля выпала мне.

Хоть я уже давно не школьник, но сердечко все же начало тревожно постукивать. Вообще, не понимаю я адреналиновых наркоманов. Ну вот что хорошего в этом? После того как полутал и забрал все самое сладкое себе - да, прикольно, но от самого процесса уж увольте.

Меня аж потянуло кинуть дымы и уже под их покров обобрать трупы. Останавливало лишь отсутствие этих самых дымов.

Я зашел за остов машины и увидел... ну, скажем так, примерно этого я ожидал, но не с такими подробностями.

Знаете, иногда по сети ходят хардкор-видео. Нет, мои юные адепты прокачки одноручного оружия, я про другие. Про те, где твориться реальная жесть. Ну знаете, стрельба в мечетях, горящие заживо люди, поножовщины в деталях. Или, например, последствия взрывов СВУ. Так вот, нихрена это не весело. Осколки летящие на огромной скорости делают огромнейшие повреждения тканей. Это тебе не пуля-шило, что делает аккуратную дырочку в теле. Сравнивать их - это как сравнить укол кинжалом и удар моргенштерном с размаха.

Но, как говориться, трупы трупами, а лут надо собирать. Так что я присел на колено около первого ящика, выгребая все основное. Не считая неплохой, но все же хуже, чем у меня, экипировки, из полезного мне тут был лишь автомат и компенсатор. Кстати, как раз винтовочный, не знаю, зачем он его носил, имея в инвентаре автоматический дробовик "Север". Вот его я как раз себе забрал, всегда любил дробовики. Особенно, если основным оружием брал что-то снайперское.

Когда я поднял голову, собираясь уже собрать лут со второго тела, которое отлетело чуть ближе к центру улицы, я даже почти не удивился, увидев ствол ПП, смотрящий на меня. Враг стоял в доме на первом этаже так, что его видеть мог лишь я. Ну, возможно, еще с позиции Синта его можно было заметить, но тот должен сейчас смотреть в другое направление.

Пули забарабанили по броне. Одна даже попала в шлем, разбив забрало и застряв в нем. Просто отличные ощущения от попаданий, такое чувство, будто бы ногами избивают. Меня откинуло, так что остаток очереди ушел чуть выше.

Следующая очередь прошлась по конечностям. Я пытался поднять ствол винтовки, но руку резануло болью и она сразу же помимо воли опала плетью. За рукой сразу же досталось ноге. Черт, реально больно, такое чувство, будто бы я ощущал каждый рвущийся миоцит.

Стрельба резко прекратилась. Через пару секунд подбежал Дюр с Оборотнем и оттащили меня в сторону. Медик сразу же начал накладывать жгуты и бинтовать раны. С силой дернув левой рукой, я таки сорвал треснувшее забрало.

- Ох, че ж так больно-то? - Оборотень решил, что как раз сейчас хорошей идеей будет посильнее затянуть жгут, - Отлично каверите, ребят.

- Сам дурак, - флегматично ответил сын прокурора, - кто ж без смоков лутает?

- И правда, как же я мог забыть, - удивился я, - кто ж без смоков лутает. А, Оборотень, есть идея, кто без смоков лутает? А то у меня, млять, ни одной не появилось.

- Полностью согласен с Дюром, - ответил тот, - Если умер снайпер - виноват медик. Если убивают медика - виноват снайпер. А если умирает штурмовик - то он сам дурак. Тем более, мог бы сначала перетащить ящики за укрытие, а не стоять со сверкающей задницей в голом поле.

Тем временем из-за угла высунулась Сильвия. Что примечательно - в знакомой полумаске и с весьма врезавшимся ПП за спиной. Единственное что слегка портило картину - следы крови на перчатках.

- Ребята, а правда классно я рассчитала, чтобы... - тут ее взгляд упал на меня и сразу погрустнел, - ладно, забудьте. Видимо у баб реально плохо с математикой.

- Нет, солнышко, ты продолжай. Что ты там отлично рассчитала?

- Ну, раз ты жив - значит что-то правильно таки рассчитала. Не то, чего все желали, но то, чего ты заслужил.

В общем, результат был удовлетворительным. После обработки ран ходить было еще тяжело, но Оборотень вколол какой-то регенератор и обезболивающее, так что я ковылял довольно резво. А еще меня порадовала скакнувшая до 14 единиц Живучесть.

А вот лут не особо порадовал. Вещи были "белые", максимум "зеленые". Ни хорошей медицины, ни каких-то прикольных стволов. Но все равно мы собрали все, продадим в Нью-Сити.

Дальнейший наш мини-рейд был не примечательным. Разве что Сильвия обзавелась прозвищем "роковой женщины". Ну реально, когда на нее уже 6 раз прыгнул какой-то мутант, то мы все дружно согласились, что это Судьба. Особенно с учетом того, что каждый раз ей успевали что-то прокусить. А Оборотень был только рад штопать, к концу он уже прокачал Медицину до 10.

А вот у меня с навыками было не особо:

Ник: Медоед

Гражданство: Нью-Сити

Уровень: 8 (1 %)

Звание: Рядовой (16\20)

Баланс: 0 серебра, 0 золота.

Параметры

Сила: 13 (24%)

Ловкость: 13 (9%)

Живучесть: 14 (10%)

Восприятие: 13 (88%)

Интуиция: 11 (83%)

Навыки

Дробовики: 0 (89%)

Рукопашный бой: 1 (23%)

Холодное оружие: 1 (1%)

Карабины: 3 (78%)

Взрывчатка: 1 (9%)

Пистолеты: 1 (47%)

Медицина: 2 (5%)

Особые навыки

Предательство: 1 (10%)

Репутация

Нью-Сити: 10/100 (Нейтральная)

Ну, это и понятно. Вообще навыки владения с оружием росли не особо быстро. Разве что Сильвия могла похвастаться 4 в Рукопашном бою и Холодном оружии. А еще Сила у нее росла ударными темпами: мало того, что у нее стоял имплант, ускоряющий прокачку, так еще и мы ей сгрузили под этим предлогом все самое тяжелое. Ох, чую, выйдет из нее какая-то Сестра Битвы, что потом голыми руками будет головы отрывать.

Но в целом это был не рейд, а отдых. Команд было мало, Оборотень сказал, что вроде как сейчас большинство копят на снаряжение, выполняя дейлики в Нью-Сити. Все же около 90% людей на стартовом ивенте, так сказать ,слегка оплошали. Ну, зато хоть мы собрали минимум для рейдов. У каждого были уже нормальные броневые элементы и оружие. Осталось только найти основное: собственно то, на чем мы тут будем зарабатывать. Ибо это детям можно пинать балду и играть в свое удовольствие, мы же тут чтобы срубить побольше и побыстрее.

Тем временем перед глазами высветилось сообщение.

Внимание, через 7 часов сервер будет закрыт для первого обновления.

Обновление 0.11. Изменена рейтинговая система. Теперь ПВП звание влияет на наносимый игрокам урон. Добавлены новые предметы в пвп-магазин. 2. Рукопашный бой и Холодное оружие объединены в навык Ближний бой. После патча ваш навык Ближнего боя будет равен среднему между этими. 3. Изменена система повреждений от взрывов. Теперь навык Взрывчатки увеличивает взрывной урон на 1% за каждый уровень. 4. Добавлены классы: псионик, псайкер, пси-мастер, пси-медиум. Данные классы доступны при прохождении соответствующих испытаний. 5. Исправлены хитбоксы некоторых монстров. 6. Изменен агр-радиус и радиус запрета спауна некоторых монстров.

7. Добавлено "угасание" навыков: каждый день от всех навыков отнимается 1 единица. Но каждый день вы получаете х2 скорость прокачки для одной единицы навыка. "Угасание" не касается особых навыков.

Не прошло, как говориться, и года. Хотя, по правде говоря, в принципе они в праве такое делать. Бета-тест, как никак. Вот последнее было интересно. Насколько я понял, это сделано, дабы у персонажа не было 5 миллиардов разных навыков, а остались лишь нужные. Ээх, прощай медицина и рукопашка. Я вас всегда ненавидел, но мы в этой ненависти были взаимны. А вот пистолеты и дробовики надо бы качнуть, все же штука полезная.

После недолгого обсуждения в стиле "никакой совести у этих китайцев нету, переобуваются прямо по ходу игры", мы пошли назад в Нью-Сити. Надо было докупить хотя бы те же рации. Да и починить снаряжение тоже неплохо бы. А еще докупить обвесов, еды и всякие мед. инструменты для оборотня. В общем, как обычно. Надо все, сразу и в неограниченных количествах.

А еще надо было найти Институт. Насколько я понял из рассказов Дюраселла, именно там должны были получаться профессии. А профессия - это не только доступность нового снаряжения. Это еще и заметные бонусы к прокачке. А поскольку гриндить мы уж точно не собирались, то они нам были нужны, дабы через неделю не быть совсем уж крабовыми палочками для заядлых фармеров навыков.

При входе обратно в город, я словил на нашей группе просто пылающий ненавистью взгляд нескольких стражей. От такого я даже удивленно приподнял бровь.

- Чего вылупился, шакал, - почти что прорычал один из стражей, около которого я остановился, - или ты из этих, что по мужикам ходят.

- Забей, Кранг, шакалы никогда не поймут.

- Мне чисто интересно, с чего такая ненависть, - удивленно сказал я.

- Смотри, еще и выеживается. Думаешь, тут все такие тупые. Ты за идиотов нас держишь?!

- Кранг, тебя ничему жизнь не учит? - опять остановил стражника командир его троицы, - ну скажешь ты ему, что случайно даже кошки не рождаются. И если вышел полуголый отряд, а сейчас у них ломятся спины от снаряги, то это они нихрена не "удачно нашли по дорог". И дырки в бронике вот этого мудака - это не от крыс. Ну а что толку, все равно не признают. А доказательств у нас нету.

Черт, видимо, тут все же убийства игроков вызывают порицания. Нет, само по себе это логично, но чтобы так в открытую прямо - это впервые.

- Ну, чего стали? Или вас подогнать, мясо? - недовольно спросил командир отряда доставая дубинку, видя, что мы слегка задержались в проходе.

-5 репутации со Стражей.

О-хре-неть. У меня просто нету слов. Одни эмоции и среди них ни одной цензурной. И как вы предлагаете тут устраивать Содом и Гомору в игре, если за пару невинных убийств нам тут уже готовы выдавать дырявые бронежилеты.

Судя по лицам моей команды, "бонус" к репутации прилетел не только мне. Так что в город мы вошли в слегка подавленном настроении.

Примечание

В навигации при перестрелках используется стандартная система 360 градусов. Условный ноль идет по направлению движения ( или, как в данном отрывке, от какого-то условного направления-ориентира), градусы считаются по часовой стрелке.

Глава 8

В городе мы решили сбагрить большую часть снаряжения. У нас было слишком много не нужного. А оказалось, что патроны тут отнюдь не мусор в плане стоимости.

Расценки тут были в принципе такими: от 100 серебра за пистолет. Максимальный предел цены был около 2000, но там был такой револьверный монстр, что из него можно производить отстрел низколетящих НЛО. ПП шли от 250 или 300, в зависимости от состояния. А вот уже нормальные карабины были от 600-700 монет.

Получше было с обвесами: тут был весь стандартный выбор. Правда, мне особо ничего и не надо было. Не отказался от глушителя, но интерфейс говорил, что недостаточно репутации с Нью-Сити или Гильдией Торговцев. С последними репутацию качать, в виду нашей деятельности, вещь вообще бесполезная. Но пламегаситель таки купил, как и чок на дробовик.

Патроны тут шли пачками. С учетом того, что их можно было закидывать в инвентарь, патронов у нас было даже слишком много. Так что от лишнего мы освободились, отторговав почти половину тысячи серебром. А вот золото, как оказалось, тут было довольно странной валютой. Нет, золото везде принимали с преогромной радостью. Но вот где его выдавали - тот еще вопрос. Мы не нашли никого, кто проводил бы такие обмены.

Зато нашли местную Арену. Суть ее в том, что после респауна при проиграше в поединке, ты не терял ничего. Также там можно было обменять Жетоны Игроков, не все в этой дыре были против старого доброго ультранасилия. 2 Жетона можно было обменять на пачку бронебойных патронов, 5 - на плазменную или шоковую гранату. А вот за 25 - можно было взять ящик с рандомной пвп-шмоткой. Я посмотрел на их параметры и немного офигел. Если меня тут не пытаются развести, чо это было что-то по типу 5 класса защиты, что весил аки второй. Так эта экипировка еще и увеличивала урон по игрокам.

Себе пока решили ничего не покупать. Ну, почти ничего, разве что наушник-рацию для каждого в команде, дабы не кричать в бою так, чтобы каждая псина была в курсе нашей тактики. Настраивался он, кстати, через игровой интерфейс. Денег в итоге собралось не так, чтобы прям много: 1774 серебра. И это после того, как все починили свою экипировку.Еще оставался запас стимуляторов, которые неплохо бы сплавить. Причем желательно игрокам, так как мало-мальски нормальный врач их даже в руки не должен брать. Там от них такой ворох возможных дебаффов и осложнений тянулся, что, как говорил один книжный персонаж "лучше сразу в печень, чем это - внутрь".

Суть в том, что после 10 единиц в медицине, Оборотню открылось чуть более детальное описание стимов. Таким образом, внезапно у кофеиновых таблеток добавился "бафф" усиления кровотечения. И это еще был безобидный вариант. В общем, половину нашей медицины улетало в топку.

Но самым лучшим приобретением стали маленькие рации. Точнее рация-то была нормального размера, но к ней прилагался удобный беспроводной наушник. Так что теперь проблема связи отпала.

Когда мы уже собирались выйти, я зацепился взглядом за подозрительную толпу. Она была на импровизированной площади. Посмотрев на часы, я увидел, что до перезагрузки серва еще 2.5 часа. Даже странно, что они тут делают. Ведь недавно пришло уведомление всем игрокам, что за перезагрузкой будут еще технические работы по багфиксингу, так что извините, но подождите часиков 10. В общем, я решил подойти и выяснить напрямую, предварительно жестом заставив команду рассредоточиться и сделать вид, что они тут ни при чем.

- Эй, мен, что это тут за сбор?

- Да кто-то прокачал первым до 50 репу у Стражей и сорвал ивент, - не глядя ответил парень в тяжелом штурмовом бронике, - о, а я вижу, что ты залутан. Го с нами, нам как раз 4 тела в сквад не хватает.

- Не, сорян, уже есть тима. А где записываться на рейд?

- Пати-лид может записаться у того чела. Ну, около которого "кирпичи" стоят.

- Хмм, - я посмотрел на площадь и нашел лишь одного подходящего кандидата, - а с каких это пор стражники - "кирпичи".

- Да ты рожу их видел? Вечно морда кирпичем. И оного же просит. " Вы мясо, ничего вы не можете" - передразнил он их манеру речи.

Я подошел к указанному человеку. Им оказался мужчина лет 40 на вид. Странно, думал, что тут все аватары имеют стандартный эффект омоложения, даже если берут реальную внешность. При моем приближении, стражники недовольно покосились, переместив руки ближе к спусковым крючками. Вооружены они были лазерами.

- Тут записываются в рейд?

- Да. Увы, но он уже будет после тех. работ. Они знатно подосрали тайминги, - ответил мне игрок.

- Условия?

- Пати до 4-х игроков. Я рейд-лид, слушаетесь меня как батьку. Вторым рейд-лидом будет какой-то там капитан Стражи. Его тоже слушаетесь, но только если меня убьют или если приказы не противоречат моим. Оплата стандартная в процентах от добычи. Всем группам стандартная доля, мне - тройная. "Капельки" есть?

- Конечно, - я постучат по незаметному наушнику.

- Настрой на 217. Сдвиг на +1.5.

- Хорошо. Процент берем от всех групп или...

- Или, - перебил меня игрок, - И советую об этом не особо трепаться. Меня, кстати, Туром звать, а тебя?

- Холодок.

- Давай, Холодок, до встречи. Жду после тех. обнов, - когда я развернулся, он меня окликнул, - и да, если что, наша запасная частота - 210.

Последнее слово он выделил. Эх, даже жаль, что ему придется квест запарывать. Из него получился бы отличный игрок. Наверняка бы подружились, слишком он уж ушлый. Я отошел, забрал команду и мы ушли в какой-то переулок, где все вместе и вышли с игры.

На этот раз, выйдя из капсулы, я дал отмашку на отдых. У нас игры были не совсем развлечением. Постоянная фокусировка внимания очень сильно истощала моральные силы. Так что перед основным "заседанием", мы решили поспать часика 4. Так сказать, работа - не волк. Да и вообще ничего кроме волка - не волк. Я это к тому, что все равно обсудить все вопросы - это максимум пол часа, так что можно это будет отложить.

Основной же причиной, почему мы решили втянуться в этот рейд - это как раз деньги. Мне кинули полный список того, за что гарантированно нам платят. И срыв ивентов с рейдами там шло отдельным пунктом. За рейд платили в зависимости от количества людей, ивент же оплачивался в зависимости от масштабности. Но если там будет участвовать человек 50, то это уже будет долларов 600-700.

***

- Итак, - обратился я к своей команде, попивая кофе, - что у нас на повестке дня.

- Ну, нам надо в любом случае как-то сплитануться, - начала загибать пальцы Сильвия, - потом надо выбрать куда потратить деньги. Ну и напоследок, что-то решить с Жетонами. Если скинемся, то можно 2 шмотки оформить, а на сдачу прикупить патронов.

- Ну, начну с первого вопроса. Синт, ты на сплите. Держишь расстояние, если что - тихо дожираешь битых.

- А чего сразу Синт? С какого такого? - начал возмущаться поляк.

- Ну а кого еще? Я уже засветился, Оборотень не вывезет, да и нам нужен медик. Дюр, кстати, тоже нужнее в группе. Остаешься ты и Сильвия, но карякер лучше прикроет.

- Ой, да и хрен с ней, - махнул рукой он, - что с деньгами будем делать?

- Не знаю как вы думаете, - сразу встрял Дюр, - если у вас, конечно, эта функция еще не атрофировалась, но тут же все очевидно.

- И что очевидно?

- Импланты, - важно поднял палец Дюраселл, - сами подумайте: стволы у нас уже есть. Экипировка там продается чуть-чуть лучше нашей, а стоит столько, что ее отрабатывать надо будет 510 лет. Бусты... неплохо, но, во-первых, опасная тема, во-вторых, есть уже свои. Ну и главное: импланты не исчезают после смерти.

- А еще они стоят от 2000 серебра, - всплеснула руками Сильвия, - а так - да, сущая ангельская благодать. Ты вообще в курсе, что за 2 косаря мы можем гранатомет купить.

- Я бы на твоем месте не выпендривался. Все равно же тебе имплант будет.

- В смысле? - удивленно переспросила она.

- В коромысле, блин. Подумай мозгом своим куриным: кто больше всех получает пиздюлей. Причем как ИРЛ, так и в игре. У кого уже есть один имплант? Да и кто у нас тут будет штурмовиком, которому как раз нужен бафф Живучести?

Воцарилось недолгое молчание. Это было довольно удивительным событием: Дюраселл решил что-то дать Сильвии из общих денег. Не знаю, что в лесу сдохло. Раньше он ей максимум мог подарить гранату. Без чеки, угу.

- А может лучше Обу купим что-то медицинское? - перебил я гробовую тишину.

- И что ты, умник, собрался покупать?

- Об, ты запарил уже. Ну не разбираюсь я в твоей медицине.

- Ну так не пизди с умным видом, - в тон мне ответил медик, - нету там ничего. То, что есть, стоит от 5к. Меньше покупать смысла нету.

- Прям вот от 5к?

- Нет, есть подешевле, но они вам без толку. Ну да, я смогу в полевых условиях скреплять вам разломанные кости. Окей, что дальше? Чтобы они срослись, надо дохрена времени, либо хорошо прокачанная Живучесть. И будет у вас точно такой же перелом, но с более упорядоченным набором костей. Так что лучше уже в городе будете такое долечивать. Ну, там еще был сочный такой автоинъектор, что на детоксикацию заточен, но да ладно уж. Не думаю, что тут прям так часто в пвп будут доты накидывать. Ну а вне пвп мы особо драться не должны.

- Окей, значит порешали, - подытожил я за всех, - сливаем бусты и покупаем имплант Сильвии. В рейде предлагаю пойти 2+2+1. Чисто сплитанемся побольше, чтобы не накрыло всех. А Жетоны лучше отложить где-то и подождать. Чую я, они нам пригодятся еще. Может, если прокачать аренную репутацию, там что-то нормальное откроется вместо лутбоксов.

- Ладно, тогда пока все отдыхаем. Сбор сами знаете когда.

Когда мы зашли в игру, рейд только начинал собираться. Я быстро заскочил к скучающему Туру чтобы зарегистрировать нашу слегка обрезанную команду. Кстати тут же ушлый Оборотень начал потихоньку сбагривать стимуляторы. Видимо, он попал именно в точку: буквально за 20 минут все наши запасы этого шлака были успешно проданы. Сильвия сразу же забрала деньги и побежала за имплантом.

Я же сидел и проверял все снаряжение. Патроны, есть. С собой 4 магазина + заряженный. Это 100 выстрелов, еще 200 в рюкзаке. Также на разгрузке 2 дымовых гранаты, 2 осколочных и термитная. Остальной запас тоже в боковых кармашках рюкзака. Ну и по мелочи: пара стимуляторов, бинты и пистолет с запасным магазином. Пища на сутки. Вот и все снаряжение. Вроде не густо, но зато больше места под лут будет.

Уже идя к своей команде, я заметил ЕГО. Да, ОН немного переоделся: теперь шлем был в виде противогаза с забралом, за спиной красовалось "весло" снайперки, а на ремнях-одноточках свисали парные ПП. Но уж эту фигуру я никак не мог забыть. Аж захотелось прямо тут продолжить наш не такой уж и давний разговор.

- Эй, Саня, все нормально? - щелкнула пальцами перед моим лицом Сильвия.

- А? - Не сразу сориентировался я, - да, все окей. Только не Саня, а Холодок. Не хочу палить свой ник просто так.

- Так что ты там увидел?

- Да так, старого знакомого. Видишь вон того мудака в противогазе, - кивнул я на парня, - нет, не того, что с пулеметом, а тот, что со снайперкой. Вот если что, фокусим его при возможности. И другим передай.

- О, неужто великого и грозного Эль Сашу кто-то смог выбесить?

- Нет, твой подвиг никто так и не смог повторить. А это просто один индивид, с которым у нас один незавершенный бой.

- Ну так вызови его по-мужски на дуель и реши, - хитро посмотрела на меня девушка.

- Сильвочка, - ее передернуло от такого обращения. Я знал, что она не любила такое коверканье своего ника, - ты во фразе "поступи как идиот" сделала пару ошибок. Может мне его еще на рыцарский турнир позвать? А что дальше? Перестану ломать людям квесты и стану основателем Фонда Помощи Крабам?

- Надеюсь, ты так низко не падешь.

Наш обмен любезностями прервал Тур, который вылез на импровизированный постамент в виде остова какой-то машины. За пару секунд все разговоры стихли и несколько десятков игроков начали выжидательно смотреть на лидера этого рейда.

- Кхм, приветствую всех в первом игровом рейде. Все уже знают, но я все равно напомню цели: мы идем щемить врагов Стражей, так что у вас есть неплохие шансы поднять халявной репы. Не так, чтобы много, но все же, думаю, это вам будет интересно. Лут делится процентно и поверьте, никто в накладе не останется. По организаторским моментам еще: в каждую группу будет присоединен один стражник, для координации. Главная цель - выбить бандитов с их базы и занять ее до прихода подкрепления. Это около часа обороны, так что рассчитывайте боеприпасы на такой срок. Вроде все, выход через 3 минуты. Удачи всем в рейде.

Тур легко спрыгнул с крыши кабины. Хех, уж поверь, тебе удача точно понадобиться.

К нашей группе подошел стражник в полной закрытой броне. Еще и с дополнительными щитками на плечах. Ох, сочно, сочно. Кажется, я себе уже нашел новую игрушку. И вот этот лазер в руках тоже весьма интересная штука.

Усилием воли я прекратил свои влажные фантазии. Пока это была шкура не просто не убитого медведя, а очень даже живого и кусачего медведя-мутанта-убийцы. Благо пока шел наш "командир", я успел по рации связаться с моей командой. Мы рассматривали на совместном обсуждении разные варианты и такой был одним из самых худших. Хотя худший - это понятие растяжимое. Все же он вполне переходил в категорию "средненьких", если нам удастся без лишнего шороха устранить навязанного стражника.

Непись, не подозревающий о коварстве доминантной расы Земли, застыл около нас не проявляя особых эмоций. Ровно через три минуты внешние динамики его шлеме буркнули "вперед" и он пошел к воротам, не оглядываясь на нас.

Вышли мы через те же ворота. Странно, я думал, что пойдем через какой-то другой выход. Все же сколько гуляли, банд неписей так и не встретили. Ну а сбор около ворот мог быть просто удобной точкой. Тем не менее, мы вышли из-за стены и организованными группками пошли по 3 параллельным улицам. Нам повезло, мы были в этой "веренице" вторыми. То бишь всю основную массу проблем ловили первый, стрельба которых постоянно раздавалась впереди, а особо сильно следить за тылами надо было третьим. То бишь тоже не нам. Шли мы вроде как расслаблено, но наверняка каждый с команды в голове прокручивал схему действий для неожиданного удара в спину. За этим всем я даже чуть не упустил, что есть еще и Синт, что был "где-то там". К нему я и решил обратиться по нашему каналу.

- Синт, прием.

- Слушаю.

- Что по позиции?

- Двигаюсь параллельно крайней группе к стене. Ориентируюсь по звуку стрельбы. Если выйдите на открытую местность, то там уже отстану слегка, а пока чуть ли не в упор иду.

- Хорошо, конец связи.

Моя рация была слегка подороже. Ее основной фишкой была возможность настроить на прием сразу несколько волн. То бишь я сейчас прослушивал и нашу с Туром частоту, и частоту моей группы, и общую частоту рейда, где периодически докладывали информацию по встреченным монстрам.

Дорога резко свернула в узкие проулки. Настолько узкие, что три человека занимали весь проход. Сразу же послышалась нарастающая стрельба впереди, но первая команда успокоила всех, сказав, что попала на небольшое гнездо пауков. Впрочем там была команда со снайпера и трех тяжей в штурмовой броне и с пулеметами, так что пауки им вряд ли могли хоть что-то сделать.

Но более интересным была дальнейшая местность. Пройдя еще километра 2 по таким проулкам, они резко кончились. Очередной поворот вывел нас на огромный пустырь. метрах 500 от него виднелась вода и лес. Именно тут мы остановились и перегруппировались в более защитный строй. То бишь так, что если даже по нам начнут стрелять с гранатомета, то накроют максимум 1 группу за раз. И при этом никто никому не перекрывал обзора и мог помогать при фланговых нападениях. Чувствовалась рука умелого тактика.

На подходе к воде, тишину эфира разорвал голос Тура.

- Так, ребята, готовьтесь. Этот лес впереди на самом деле не очень большой. Тянется метров 200 в длину. За ним мелководье метров 30. Сразу же за ним будет небольшая заброшка на берегу - это наша цель. У кого есть снайперки - тушите стационарные точки, если такие будут. Остальные - кидайте смоки и штурмуйте. Помните - главное выбить точку и удержать ее, а не понабивать фраги.

Глава 9

Все сразу рассредоточились, дабы атаковать широким фронтом. Никто не хотел толкаться под пулеметными очередями или же, упаси бог, АГСами. Мне с командой удалось слегка отстать и идти как бы между двумя отрядами, чуть сзади от каждого из них.

Итак, нас тут почти полсотни. Я насчитал 10 отрядов, в каждом по 5 человек. Ну, почти в каждом: 2 отряда шли вчетвером. С виду это вроде огромная толпа, но я надеялся, что хотя бы половину срежут защитники. А с хорошей позиции перестрелять в 3-4 раза превосходящие силы вполне возможно. Фактор неожиданности там, всякие гранаты в спины. Да и банально то, что они могут в определенный момент оказаться зажаты между нами и бандитами. Так сказать, выбор из двух стульев, только оба без пик.

Первые группы взобрались на пригорок. С него сразу же шел спуск вниз. Мы еще сильнее отстали, когда Сильвия сымитировала, что она запнулась о корень и упала.

Когда мы достигли края леса, то увидели нашу цель. Это был трехэтажный полуразрушенный дом. Внутри вроде как мелькнуло какое-то движение, но я за это не ручаюсь. Но более интересным был путь к нему: между нами была небольшая речушка. Ну, назовем ее так. Воды было по колено, да и то тут, то там виднелись удобные валуны. Правда они были только первые 10 метров реки, а оставшуюся часть предлагалось пробежать под вражеским огнем.

Сухо щелкнул выстрел и один из лидеров первых отрядов упал с простреленной головой. Мы с командой сразу же залегли, пока остальные внизу бегали, пытаясь найти укрытия. Сразу же начался ответный огонь по окнам. Вот только стреляли эти идиоты на рандоме, тогда как я четко видел легкую дымку пороховых газов в одной из крайних комнат. Но я не спешил прерывать этот фестиваль паники.

Стрельба все больше нарастала. Защитников прибывало все больше и вскоре чуть ли не с каждой дыры в доме велся огонь. Правда успевшие рассредоточиться по укрытиям атакующие тоже успешно действовали. Причем до поры даже более успешно, все же нас было больше. Я же с командой просто лениво постреливали в тех, кто пытался стрелять в нас. Прикомандованный к нам непись же вовсю тратил казенный боезапас, поливая огнем вражеские позиции. Точнее поливал, пока в него не попало сразу 3 пули, отбросив его назад. К нему выдвинулся Оборотень. На мой вопросительный взгляд он лишь сказал, что "надо же на ком-то тренировать навыки"

Но пришла эта самая "пора". Послышалось несколько негромких хлопков, которые вообще за выстрелами можно было пропустить. Но я их ожидал специально, так что успел среагировать, сразу же вжавшись в мой "окоп", сделанный из углубления между корнями.

Всего было 4 хлопка. 3 гранаты взорвались снизу, накрыв большую часть рейда. Но это все мелочи, ведь угадайте где упала последняя.

С тяжелым вздохом, Оборотень отложил свои инструменты и просто залил герметизирующей пеной места попадания у стражника. После чего оттащил за ногу Сильвию пониже. Она решила сделать упор на скорость и поэтому носила лишь бронежилет. Никаких накладок на плечи или ноги. Там роль брони выполняла лишь арамидная одежда. А не смотря на все предубеждения и мифы, несколько слоев арамида плохо спасали от летящих на огромной скорости осколков.

Девушке посекло руку, но вроде не критично. По крайней мере, звуки, доносящиеся от нее, походили более на мат почти здорового человека, чем на предсмертные хрипы.

Догадываясь, что за этим последует, я по каналу группы приказал всем бустаться. Медик подготовил нам неплохой боевой набор стимуляторов, что давал бонус к выносливости, силе и скорости реакции. Кроме того, он еще слегка уменьшал кровотечение. Правда тестировали мы все эти инъекции лишь по отдельности и как они поведут себя вместе - та еще загадка. Эх, забавно будет, если мы сейчас все дружно отъедим на респаун из-за такой мелочи.

Я не ошибся. Сразу же после обстрела гранатами, игроки внизу кинули под ноги дымовые гранаты и сейчас понизу стелился туман. Помимо этого, какофонию общего чата прервал голос Тура.

- Всем командам: идем на штурм. Кидайте смоки под дом. Снайперы - фланкуйте неписей и зажимайте их.

Кстати, судя по сводке потерь, которую докладывали командиры, то взрывы не нанесли таких уж катастрофических потерь. Больше ранило, да и то, не так уж сильно.

Только сейчас я заметил, что мы были не одними такими умными, кто не стал спускаться вниз. В метрах 30 от нас была вторая команда. И сейчас она готовилась к штурму, перегруппировываясь под защитой упавшего дерева.

Полетели первые дымовые гранаты из дыма. В плане, что из-за уже существующей дымовой завесы. Видимо, внизу хватало идиотов, так как лишь одна граната едва-едва долетела до другого берега. Остальные же утонули в воде. Правда сразу же за этим полетел еще одна волна гранат, на этот раз уже более удачно. Белые облака начинали затягивать все пространство.

Все это время защитники стреляли, но уже более лениво. В дыму было видно чуть меньше, чем ничего. А уж после задымления их берега, так и вовсе стрельба прекратилась.

- Вы должны идти в атаку.

Механический голос стражника отвлек меня от созерцания картины боя. Скорчив недовольное лицо, я тыкнул на девушку.

- У нас раненый... то есть раненая. Медик долечит - пойдем.

- Вы должны идти в атаку, - настаивал на своем глупый непись, - это приказ.

Видимо, для большего пафоса, он решил навести на меня ствол своего лазерного оружия. Не люблю, когда в меня мужики тычут стволами. Это, как минимум, вызывает не нужные ассоциации в мозгу. Поэтому я переключился на канал нашей группы и отдал приказ.

- Синт, объявляю начало плана "Серпом по яйцам". Вторыми фокуси левых от нас.

Сразу же за этим послышался выстрел. Голова ръяного бойца Стражи дернулась в сторону. Хмм, на вылет не пробило. Видать таки неплохие шлемы.

Сразу же за этим я начал стрелять в группу на пригорке. Тяжелые пули с моего карабина с такого расстояния легко пробивали бронежилеты игроков. Второй выстрел Синта тоже пришелся в тему, сделав такую же аккуратную дырочку в шлеме второго стражника. Несколько секунд, и вторая команда в полном составе полегла.

Оборотень уже закончил врачевать и Сильвия слегка кривясь, но все же могла хорошо управлять раненой конечностью.

Сейчас счет уже шел на секунды. Весь расчет был на то, что вторая команда не успела сказать, что их атаковали. А они не успели, по крайней мере на общей связи я их не слышал. Ну а стрельба... тут же бой, разумеется тут всюду стреляют. Так что пока вроде все по стелсу. А вот у атакующих все было куда веселей:

- Гранаты на первый этаж! Давите их, не жалейте осколочных. Первый и четвертый отряды - задержитесь и проконтрольте, чтобы нам сверху на головы не скинули лимонки.

Отдав приказ, я проскользил вниз по склону. Первыми надо было убрать снайперов. Благо тут уже дым начинал рассеиваться. Легкий ветерок уносил его в сторону цели нашего рейда, что не могло не радовать. Синту я приказал подходить на наши старые позиции, остальные же разошлись по оговоренной стратегии 2+2+1. Мне досталось идти с Сильвией и мы сразу отделились, уйдя направо.

Всего снайперов было 3. Я знаками показал девушке убрать того, что прятался за камнями, сам же взял двоих, что пытались форсировать реку. Они имели не особо хорошую броню, так что каждому хватило по 2 пули. Ну и остаток магазина я в них добил чисто в качестве контрольного.

- Первый этаж взяли, - тем временем надрывалась рация, - На втором этаже жесткая оборона... черт, у них тут тяжи. Перегруппироваться, штурмуем по моей команде...

Падение в воду пустого магазина совпало с выходом из-за камня Сильвии. Она опять была вся заляпана кровью и держала в руке нож. Что-то не замечал раньше за ней такую кровожадность. Неужто расставание с медиком на нее так повлияло. Или просто характер испортился. Хотя... куда там дальше портиться то?

Дождавшись подтверждения, что вторая команда также справилась, а снайпер уже на месте, мы начали идти к зданию, вместе с дымом, что уже почти исчез. Какие-то неправильные дымовые гранаты. А неправильные дымовые гранаты дают неправильные дымы. Ну серьезно, даже 2-х минут не прошло, что это такое.

А в доме уже вовсю кипел бой. Были слышны гулкие выстрелы дробовиков, стрекот ПП. Внезапно загрохотало что-то более крупнокалиберное и раздались взрывы. Но организм уже полностью вошел во власть стимуляторов и разогнанного сознания, так что я лишь ухмыльнулся и перевесил дробовик так, что можно его было побыстрее выхватить. А уж пулевые патроны 12-го калибра в узких помещениях творят чудеса. Если броню не пробьют, то уж точно все кости поломают. Аве армовскому движку за такое.

Рассеявшийся дым показал нам уже окончательную картину боя. На первом этаже были уже лишь игроки. Сюда стаскивали раненых. Короткий приказ, и во все комнаты разом влетают гранаты. Серия взрывов резко выделилась на общей трескотне перестрелки.

Запрыгнул внутрь я уже с дробовиком. Одно тело еще шевелилось, но тяжелая пуля разом прервала его старания. Сбоку послышались короткие очереди с ПП. Еще и Синт в наушник сказал, что игроки на втором этаже притормозили наступление.

- Медики, прием... - послышался неуверенный голос Тура, - Хилый? Варан... Черт, нас атаковали сзади. Перегруппироваться. Командиры, статус отрядов.

Через секунд 10, эфир начали засорять докладами.

- 4 отряд, в живых 3.

- 7 отряд, остались вдвоем.

- 8 отряд, потерь нету.

- 2 отряд, я один выжил. Тупо забросали гранатами с улицы, едва успел спрятаться за диван.

- 10 отряд, 3 живых, один тяжко ранен.

Я кивнул на диван Сильвии. Да достала нож и прыжком залетела за него. Послышался звук падения тела и несколько ударов ножа. Да, господи, что не так с ее агрессией. Неужто Дюр спрятал весь ее любимый чай?

Тем временем сверху опять послышалась стрельба и взрывы. На этот раз, даже я учуял специфический запах фосфорных гранат.

Мы же решили не вмешиваться. Было забавно слышать благой мат зажатых в тиски игроков. Они пытались спуститься вниз по лестнице, но... перед каждым таким спуском они координировали свои действия по рации. В итоге они нарывались на идеально влетавшие к ним гранаты, что взрывались ровно в момент попытки высунуться. Почуяв неладное, они даже пару раз переходили по сдвигу, но проблема была в том, что их сдвиг мы-то знали.

Через минут 5 ожила рация. Причем вести она слала совсем не такие приятные, как хотелось бы:

- Тур, там движение с той со стороны леса.

- С нашего? Неужели Стража подмогу прислала?

- Не-а, с...

Конец фразы оборвался. Причем по весьма очевидным причинам. Судя по звуку, весьма крупнокалиберным причинам.

- Ну и? - тихо спросил меня Дюраселл.

- Смоки под дом и отходим. Лутаем тот отряд и сваливаем. Все равно слишком много не унесем.

Наверху тем временем вновь возобновилась аткивная перестрелка. Только судя по разговорам в рации, это были как раз штурмующие, что пытались занять хоть какую-то адекватную позицию, перед приходом вражеского подкрепления. Хотя... если там реально 12.7 мм снайперка, то любая их позиция в этом очень "прочном" доме равносильна статичной мишени. Тут толщина стен дай боже 2 кирпича. Ну, это бетон, конечно, но, судя по трещинам, далеко не монолитный. Так что если у снайпера какие-то бронебойные, то вполне может и за укрытием достать. Да и попросту гранатами забросают, игроки же не будут на крупняк высовываться.

Наши дымы тем временем раздымлялись. Ну или как это правильно называть. В общем, через секунд 30 мы уже активно двигали ногами по направлению к лесу, под прикрытием густых белых туч и зоркого поляка. Абсолютно никакого сожаления по поводу и без. Да, оставили много снаряги. Возможно, я подчеркиваю - лишь возможно, хорошей. Зато свою не пролюбили и, что более важно, ивент сорвали. А это уже деньги, тем более, за такое количество людей.

Послышался выстрел с винтовки. Мы что-то резко вспомнили, что не так уж устали и через пару секунд уже все перевалились за слегка выступающую вершину. Она кое-как обстреливалась со второго этажа здания, но не так, чтобы прямо хорошо. По крайней мере, если не ходить в полный рост. С третьего обстреливалась получше, но там было лишь пару окон. Именно туда пару раз стрельнул Синт. Причем, как я заметил, стрелял он не по бандитам, а в стену на уровне их головы. Как бы предупреждал, что оно того не стоит. Да и те по большей части были заняты добиванием остатков рейда.

Тут же на месте я примерил шлем сержанта Стражи. Весьма неплохая штука, тут и фильтр, и ПНВ и даже возможность перейти на замкнутую систему дыхания. Дыра, правда, в темечке, но это дело поправимое. Правда не знаю, впустят ли нас обратно, но это уже другой вопрос. Если не впустят - так мы все равно же планировали уходить "на вольные хлеба". Понятно, что при таком отношении к пвп, нам были бы в городе не рады. Так что лучше рано, чем поздно.

Основной груз, как обычно, достался Сильвии, за что та опять начала перечислять кого, в каких позах и с кем она нас видела. Ну а нечего было брать себе имплант на Силу. Зато хоть прокачается. Кстати, надо на правах командира потребовать отчета по статистике моей команды. А то что-то не порядок, что я ничего не знаю.

Из оружия я себе присмотрел лишь лучемет, но он отправился в рюкзак. Дробовик, пока что, был хорош. Это не значит, что лазер хуже, но тестировать это я предпочту в условно лабораторных условиях. Тем более, что из здания уже слышались лишь одиночные выстрелы.

Когда мы уходили, внезапно ожила рация. Причем голос был не знаком.

- Эй, мясо. Да, я обращаюсь к тебе, на другой стороне реки. Ты нам помог, мясо, так что мы хотим отблагодарить. Если ты не жалкий раб Стражи, приди и возьми то, что тебе причитается по праву победителя.

Мы переглянулись. Точнее "мы переглянулись" - это все уставились от меня и ожидали, видимо, многоступенчатой аналитики слов непонятного человека по рации. Я лишь развел плечами.

- У них, видать, свои понятие об этикете. Но я не вижу причин отказывать им в любезности. Если что, то просто Синт шотнет в голову. Ну или сам суициднется человек.

- Отлично, давай подержу твой рюкзак, - предложила Сильвия.

- Не-не-не, подруга, так не пойдет.

- В смысле?

- Слушай, я же тут командир? Судя по тому, что вы все уставились - командир. А значит я тут решаю, кто идет на переговоры. И что-то я совершенно случайно тут вспомнил, мою любимую кружку...

- Нет, Саша, не надо. Я не хочу идти к непонятным отморозкам, в игре с 18+ рейтингом и 60% порогом.

- ... которую ты разбила. Причем разбила об мою любимую куртку, которую мне подарил еще отец.

- Да ладно, шучу.

Девушка тяжело выдохнула, подумав, что судьба ее миновала. Я же тем временем продолжил.

- Ничего я не вспомнил. Да и куртка та была уже старой. Но пойдешь все равно ты.

- Да какого черт?!

- Ну понимаешь. Ты девушка, а там командир - человек...

- И что это меняет?

- Тебя не жалко, - широко улыбаясь ответил вместо меня Дюр.

- Черт, - она посмотрела мне в глаза, поняв, что я не шучу, - Блять. Блять! Дюр, дай гранату.

- Слушай, ты же знаешь основное правило мужчин? - ответил он ей, подавая "лимонку" в руку.

- Это какое же?

- Мертвая женщина - еще 15 минут женщина. А учитывая, что осколочная граната тебе максимум оторвет руки...

Сильвия с хрустом сжала кулаки и глубоко вдохнула, задержала дыхание и так же медленно выдохнула. Ее уже начинало чуть ли не потряхивать от злости.

- Это - мерзко, - сказала она, глядя в глаза Дюраселла и скидывая рюкзак с оружием, - Дай мне зажигательную.

- Как скажешь, дорогуша, как скажешь.

Взяв в руку цилиндр с красной маркировкой, девушка встала в полный рост. Мы же тем временем рассредоточились по естественным укрытиям, готовясь в случае чего отступать. Когда девушка была уже на средине реки, из дома вышел разношерстный отряд. Причем это было явно опытные воины. Хотя экипировка у них была странная. Это точно не было заводское производство, такое чувство, будто бы делалось это все чуть ли не вручную из останков монстров. Лишь более обтесанные и отполированные кости вызывали сомнения в таком варианте. А вот оружие было явно трофейное: от огромной крупнокалиберной снайперки, до чего-то непонятного, но точно энергетического.

Из всей делегации вперед выступил широкоплечий мужик в плаще песочного цвета. Что забавно, на его голове был тот самый шлем, который носила Стража. разве что чуть другой формы и с парой откровенно кустарных модификаций по типу измененного противогаза. В руках он держал что-то похоже на SCAR-H, но с кучей проводков на цевье. Жестом он поманил девушку к себе.

Глава 10

Не смотря ни на что, Сильвия шла уверенно. Вообще, в принципе, глупо переживать за кучку пикселей. Хотя вот 60% чувствительность постоянно твердит об обратном, но в целом умирать не больно. Особенно, если умирать от вон той винтовки. Интересно, а метр пол метра бетона от нее спасет?

Мы все рассредоточились, держа на прицеле нашего переговорщика. Ну так, на всякий случай. Вдруг она не успеет за кольцо дернуть. Гранату она, кстати, даже не скрывала. Так и шла: в правой фосфорная граната, в левой пистолет-пулемет.

Судя по периодически бросаемым взглядам некоторых людей, наше местоположение не было какой-то сакральной тайной для этой банды. Так что я улегся между камнями поудобнее и начал слушать разговор, что транслировала рация девушки.

- Я хочу видеть всех, - недовольно начал вызывавший на переговоры человек.

- А я хотела бы вечернее платье из шелка. Че дальше?

Послышалось глухое рычание. Оно довольно зловеще транслировалось внешними динамиками. Обе наши группы напряглись. А вот Сильвия так и продолжала расслабленно держаться. Она никогда не нервничала в такие моменты.

Бандит медленно вдохнул и сжал пальцы в кулак. Но дальше дело не зашло, так как Сильвия демонстративно провела пальчиком по кольцу гранаты.

- Знала бы ты, женщина, сколько таких я сломал и за меньшую дерзость. На колени!

Ответом ему был высоко поднятый средний палец с чекой. Гранату от взрыва отделяла лишь спусковая скоба. На нее сразу же уставилось несколько стволов.

- Сильви, - прошептал я ей в рацию, - ты хоть перед смертью спроси, что этим уникумам надо.

- Расскажи хоть чего ты там хотел, а то скучно становится, - спокойно продолжила девушка.

- Аргх... - бандиту с трудом удалось погасить ярость, - Ты не командир отряда. Позови того, кто что-то решает.

- Да он только что передал, чтобы я нахер послала такого переговорщика. Говорит что с выкидышем мутанта он...

Сбоку послышался тихий истеричный смех Синта. Пока девушка пересказывала в лицо бугая, что я ей "передал", а точнее в каких позах с кем и сколько раз, лицо бандита меняло цвета. Изначально оно было землистого цвета, потом стало белым, а в конце красным.

Когда Сильвия закончила, послышались одинокие хлопки. Буквально из воздуха материализовалась фигура человека, одетого в высокотехнологичный маскхалат. Все так же хлопая, человек медленно подошел к девушке.

- Я рад, что в этом мире еще остались такие отчаянные люди. Мадам, могу ли я узнать ваше имя, мадам?

- Сильвия, - девушка сделала шутливый реверанс, полностью приняв новые правила игры.

- Какое красивое имя. Но хоть все же, я бы предпочел обсудить кое-что с лидером вашего отряда.

Я на секунду задумался. Но буквально на секунду, в принципе, мы ничего от этого не теряли. Максимум - отправят на респ, но эта угроза по опасности занимает место между насморком и ушибленным мизинчиком.

- Сильви, соглашайся. Скажи, что мы ждем его тут.

- Знаете, он не против обсудить кое-какие вопросы, но... - она состроила презрительную гримасу, - не около этих ошибок эволюции. Как насчет разговора вон в том красивом лесу?

- Хорошо. Надеюсь, вы понимаете бесполезность попытки меня убить вашими силами.

Я приказал остальным расслабиться. Реально если начнется стрельба, то шансов у нас и правда, скорее всего, не будет. Усевшись на бревно, я принялся ждать нашего гостя, попутно набивая пустые магазины.

Буквально через минуту, пришел лидер бандитов. Вблизи его броня выглядела еще более футуристично. Это был закрытый бронекомбинезон с толстыми пластинами брони. Интересно, сколько надо Силы, чтобы его можно было нормально носить. А вот из оружия у него я видел лишь крупнокалиберный револьвер в кобуре на груди. Вокруг головы была заметна легкая рябь. Хмм, в принципе это похоже на какое-то силовое поле, так что даже хэдшот не факт что убьет его.

- Приветствую, не будете вы так любезны назваться, - сразу начал он.

- Холодок.

- Хмм... - мой собеседник на секунду завис, - это ложь. Я знаю, что один из стражей с таким позывным еще жив, так что вам бы не позволили зарегистрировать такое имя.

- Конечно, - я ни капли не смутился, - а я был обязан сказать правду? Ваше имя мне так же неизвестно.

- Ох, позвольте представиться. Меня зовут Виконт и я 5-ый офицер Волков Пустоши. Нам пришло известие, что на одну из наших перевалочных баз напала Стража, а мы как раз были неподалеку. Но благодаря вашим действиям, уцелело слегка больше моих людей, чем мы рассчитывали.

Видимо, он рассчитывал, что я как-то это прокомментирую, но я все так же продолжал набивать патронами последний магазин. Не дождавшись моей реакции, он продолжили.

- Ваша команда может рассчитывать на определенную благодарность со стороны Волков.

- Знаете, лучшая благодарность - это та, что измеряется в денежном эквиваленте.

- У меня к вам встречный вопрос: а где вы собираетесь тратить эти деньги. Не сочтите бестактным, просто вряд ли Стража не догадается, кто сорвал их карательную миссию. Так что, в лучшем случае, вас пристрелят при входе. В худшем - запрут в лаборатории и начнут испытывать разные экспериментальные лекарства. Те, от которых кожа отслаивается или легкие начинают распадаться. У меня же есть альтернативное предложение...

Я слушал его в пол уха. Нет, конечно, информация была интересной. Но еще более интересным для меня было движение травы в метрах 100 от меня. Я как раз удобно сидел лицом в сторону города, так что мой собеседник не мог видеть эту непонятную вещь.

Затем мелькнул знакомый силуэт. Даже отсюда я мог его различить. Броня была заметно изорвана, но какая разница, для даже эта походка была узнаваемой и вызывала приступы мизантропии.

Я резко поднял винтовку и начал стрелять по нему. Меня не смущало, что в метре от ствола находился важный непись, который так-то мог и всю нашу команду положить. Первая пуля прошла чуть выше плеча, но вторая уже попала в спину, сбив беглеца с ног. Но он быстро перекатился за кусты и со всех ног побежал к городу.

Все 20 пуль улетели ему вслед. Пару раз выстрелил Синт, он первый среагировал, куда я стреляю. Остальные решили не тратить боезапас, их оружие слабо подходило для таких расстояний.

- Кхм, - решил напомнить о себе Виконт.

- А, извините. Просто один мой не знакомый.

- Насколько я вижу, очень хороший знакомый, - улыбнулся он.

- Не особо, но что-то нам никак не удается закончить прерванный бой. Представьте себе, эта Стража ничего не ведает о понятии чести и даже посмела прервать нас в самый важный момент!

- Это просто возмутительно, - поддержал меня Виконт, - но поскольку он уже ушел, предлагаю продолжить наше обсуждение.

- Да, конечно. Напомните, что вы предлагали? C этим всем, - я кивнул в сторону кустов, - слегка вылетело с головы.

- Я собирался предложить вам вступить к нам. Подумайте сами: Стража вас назад не пустит. К ближайшему городу, что не заключил с ней контракт на защиту, отсюда идти около недели. Хотя, - он окинул взглядом меня и остальную часть команды, - с таким снаряжением, не менее двух. Это если учитывать, что вы дойдете. Кстати, напомню, что после смерти вы возродитесь в городской капсуле, а там вас уже будут ждать, так что идти вам надо будет очень осторожно. Но вы можете примкнуть к нам. Вы уже помогли нам, а что более важно, вы помогли мне, так что проблем с этим не будет.

- Какие условия вступления? - его сладки речи не заставили меня убавить подозрительность.

- О, предлагаю это обсудить по дороге. Кстати, мои люди уже как раз закончили собирать снаряжение.

- Кстати, насчет него...

По итогу, мне удалось "отжать" аж 25% лута и все Жетоны. Вы можете возмутиться, сказав, что это очень мало. Но тут есть один такой нюанс: больше мы бы и так не унесли. Даже, скорее всего, и 25% не унесли бы. Правда тут мы получали эти 25% в денежном эквиваленте, так как весь лут сразу шел на продажу. Ну а там если уже что-то нас заинтересует, то выкуп по цене продажи. Да и бонусом пошло то, что мы уже часть трупов обобрали.

Но более интересным было предложение Виконта. Присоединиться к сильной фракции, что по сути делает нашу работу? Причем со смехотворными требованиями в стиле: воруй, убивай, про гусей не забывай. То бишь убивай нубов, дразни Стражу и при случае не забудь подложить мину на пути торгового каравана.

Кстати, Волки Пустоши имели чуть ли не свой город. Мне показали карту на КПК с местностью, которую я сразу же скачал. И местность эта была очень интересной.

Сам Нью-Сити был остатком старого мегаполиса. Но размещался он не совсем в центре: в сторону цели этого ивента, к краю города было идти в 2 раза меньше, чем в противоположную. Так сложилось, ибо Нью-Сити вырос на остатках нескольких фабрик в черте города. Естественно, они ставились подальше от жилых районов, так что большая часть города была в другом направлении, куда мы еще не ходили. Сразу же городом начинались леса с одной стороны и пустыня с другой. Точнее не совсем пустыня: по истории там было большое озеро. Очень и очень большое. И именно туда попали 2 термоядерных боеголовки, что испарили всю воду. Так что теперь там относительно ровная каменистая пустыня. Фон такой, что за прошедшие 50 лет там ничего расти еще не думает.

С нашей же стороны были леса, что пересекались кучей рек и ручейков. Далее леса выходили в маленькие лесистые горы, а если пойти еще дальше в том направлении - можно было дойти и до моря. Интересно как-то увидеть тамошних монстров.

База Волков была расположена как раз в горах. Но что более важно - у них было все. Точнее все, что нужно для нормальной игры: капсула возрождения, магазин и склад. Ну и всякие больницы там с прочими мелочами. Но главное - это высокая ценность Жетонов. По словам Виконта на них можно было купить вообще все. 1 Жетон приравнивался к 700-800 серебра или же 50 золота. Курс с серебром был плавающим, так как каждый торговец оценивал по-своему. А вот на золото можно было менять централизованно.

Вообще, как ни странно, но в Бездне, как ласково именовали пещерный комплекс Волки, не было каких-то особых беспорядков. Все потому, что главой Волков был дезертировавший генерал Стражи, от того такая лютая ненависть к ним. Так что хоть вся банда имела много вольностей, но минимальный достаточный порядок там поддерживался неустанно. Просто потому, что так было нужно. Неповиновение патрулю - расстрел, нападение в пределах Бездны - скармливание Незабудкам. Это такие плотоядные цветы, с которых добывают нужные в хозяйстве масла. Назвали их так за незабываемые вопли жертвы, когда цветы пропускают сквозь них свои корни, с которых начинает выделяться кислота. Никто еще не умирал в тишине.

Путь к Бездне занял часов 7. Причем шли мы довольно быстро, на такой крупный отряд отважился напасть лишь один мутировавший медведь. Впрочем, он был снесен дружными залпами энергетического оружия. У одного с банды была пушка, стреляющая очень нестабильной плазмой. Она летела недалеко, зато взрывалась очень мощно. Один такой выстрел оторвал медведю лапу. Ну а остальное уже доделали снайперы с бронебойными пулями.

Вообще было странно видеть банду с хорошим вооружением. Даже не так: было странно видеть бандитов с НАСТОЛЬКО хорошим вооружением. Серьезно, я вот не уверен, что если будет драка стенка на стенку со Стражей, то Стража выйдет победителем.

Так что за дорогу я даже заскучал. Виконт периодически уходил вперед и тогда я слышал вдалеке выстрелы. Кстати, слышал их из своего отряда только я, видимо, сказывались параметры. Не знаю почему, но среди всех у меня было самое прокачанное Восприятие. Так сказать, наприслушивался. Но даже так, я слышал лишь слегка выбивающиеся с общего фона щелчки.

Внимание, через 3 часа сервер будет закрыт на технические работы сроком в 25-30 минут для патча 0.1.1

Изменения

1. Более удобный интерфейс

2. Исправлена ошибка невозможности получить золото в качестве награды

3. Убрано угасание навыков. Теперь вы должны самостоятельно выбрать нужные вам навыки ( внимание, каждый выбранный навык замедляет рост других навыков на 3% )

4. Убрано излишнее количество осколков в наступательных гранатах.

5. Добавлена возможность крафта самодельной брони ( теперь она рассматривается именно как броня, а не предмет окружения )

6. Профессии "Охотник" добавлен бонус ближнего боя ( +15% к скорости прокачки навыка ).

- Да блин, - раздраженно бросил Дюр, - только ведь играть начали нормально. Теперь каждый день будут эти патчи?

- Эй, Виконт, - подозвал я единственного, кого знал по имени, - подскажи, успеем ли мы за 3 часа дойти до вашего города.

- Хмм, - он посмотрел на карту и на секунду задумался, - да, если нигде не задержимся.

В итоге мы таки едва-едва успели. На последних 10 минутах, мы вошли в город и сразу же с помощью Виконта сделали там точки привязок для возрождения. Перед перезагрузкой серверов, я лишь успел сделать скриншот своего окна персонажа.

Ник: Медоед

Гражданство: Нью-Сити

Уровень: 15 (7 %)

Звание: Сержант (3\100)

Баланс: 0 серебра, 0 золота.

Параметры

Сила: 14 (3%)

Ловкость: 14 (1%)

Живучесть: 14 (24%)

Восприятие: 16 (42%)

Интуиция: 12 (57%)

Навыки

Дробовики: 0 (89%)

Карабины: 6 (9%)

Взрывчатка: 2 (1%)

Пистолеты: 1 (47%)

Медицина: 2 (15%)

Особые навыки

Предательство: 3 (70%)

Репутация

Нью-Сити: 10/100 (Нейтрально)

Волки Пустоши: 10/100 (Нейтрально-положительно)

Стража: -50/100 (Вражда)

Из забавного, можно отметить 2 вещи. Во-первых, что при одинаковой репутации, отношение ко мне Нью-Сити и Волков все же слегка разнилось. Видимо, тут более продвинутые алгоритмы взаимоотношений, чем простые циферки. Во-вторых, это сам факт того, что репутация Нью-Сити никак не изменилась. Это при том, что я для Стражи теперь опасный преступник-маньяк, которого надо мочить в сортире. Вон как предательство у меня скакнуло. Вместе с уровнем, хех.

Попрощавшись с Виконтом, мы вышли с игры. На самом деле, особо мы даже не вымотались. Капсулы отлично умели поддерживать мышечный тонус, а морально... ну, надо быть сказочным индивидом для того, чтобы морально устать идти 7 часов по лесу. А так что сегодня было? Походили, постреляли, поговорили и снова походили. Вымотаться тут совершенно негде. Так что не отходя от кассы, я решил собрать всех на обсуждения в кухне.

- Итак, у кого какие мысли по поводу Волчат?

- Вообще-то, - сразу же решил высказаться Синт, - у нас командир тут ты. Так что пусть у тебя болит голова по этому поводу. И вообще, это мы тут хотим узнать, какие у тебя "мысли по поводу Волчат".

- У меня есть пару идей, но в целом хотел бы послушать сначала ваши.

- Лично мне - пофиг, пока не мешаются. Но этот Виконт - это какой-то ужас, - первой начала Сильвия, - я так культурно общалась в последний раз, когда навещала своих предков.

- Неужели Сильвия хоть где-то разговаривает культурно.

- Не тех предков, олух польский. Я о давно умерших. А на кладбище... там другая атмосфера.

Девушка ушла в глубокую задумчивость, посербывая чай и абстрагировалась от обсуждения. Знаю я ее такие состояния, лучше все так и оставить. Впрочем, пауза была не долгой и следующим стал Дюр.

- Мне кажется, что на Волках можно неплохо так выехать. Сам вспомни, в чем они ходили, а в чем Стража. Это, как минимум, уровень не хуже. А если вспомнить Виконта, то может даже лучше.

- Ну, допустим, для начала, что командиров стражи мы не видели, - скривился я, - но в целом мысли такие же. Об?

- А что я? Мне плевать. Деньги с сегодняшнего ивента получи? Получили. А это главное.

- Ясно. У меня основная мысль в том, что пока посмотрим, если что интересного у Волков. В приоритете у нас пвп и срыв ивентов, но если совсем плохо все - работает на Виконта. Ну, если вопросов нету, то предлагаю не бросать все на пол-пути и за сегодня добить этот "квест". Жду всех сами знаете когда, сами знаете где.

Глава 11

Ровно под завершение патча, мы собрались в капсулах. На этот раз кроме стандартного экрана загрузки было видно еще и окно персонажа. Можно было осмотреть оружие, инвентарь и всякую не особо значимую статистику. Забавно, что валюта выносилась отдельно. В общем, было видно, что игра доделывалась буквально на глазах с каждым патчем.

При входе в игру, мы продолжили почти с того же момента. По сути ведь в игре прошло пару секунд и Виконт не успел никуда отойти. Правда мне в авральном темпе пришлось на ходу выбирать умения, что мне были нужны. Без этого выбора окно не закрывалось, а поскольку оно было прямо перед глазами, это было проблемой. Но у меня лишних навыков как-то не обнаружилось, так что все прошло быстро. Подумав, даже навык дробовиков решил оставить. Как-никак, любимое оружие. Если снарядить тот же дробовик пулевыми, то можно на средних дистанциях очень неплохо воевать.

Тем временем, нам продолжили маленькую экскурсию по городу. Тут было довольно много чего, но самым интересным был Рынок, Арена и Дом Антихриста. С первым все понятно - там продавалось почти все. Точнее все, что можно было добыть на таком уровне. Цены, конечно, кусались, зато не надо было стоять за прилавком: простенькие роботы сами продавали товар. Только оплати его услуги и он сам все будет продавать.

С Ареной тоже все предельно очевидно: место, чтобы помахать кулаками. Или железками. Ну или вообще постреляться с пулеметом. А вот Дом Антихриста - это то место, куда нам стоило заглянуть поскорее. Антихрист был одним из старых Стражей. Тоже неурядица с главой и их Кодексом, а дальше стандартная история. Парень просто зарезал 4-х напарников на карауле и сбежал.

Но важно не то, что он сбежал, а с чем он сбежал. А сбежал он с одной очень полезной штукой и со второй, еще более полезной фиговиной. Первая была базой данных разных профессий, а вторая - нейрошлем по их установке. Антихрист был парень не только опытный, а еще и умный... так что лезть в настройки он не полез. Просто отловил караван Механистов и под угрозой невыпускания с респауна заставил их перепрошить нейрошлем под новые нужды. А точнее, под установку некоторых, ранее заблокированных профессий. И среди них были варианты таких отличных ячеек будущего общества, как разбойники, воры, проститутки и прочий сброд.

Ну а дальше его пути пересеклись с Виконтом - тоже старым офицером Стражи, что пустился в бега. Но даже став главой одной из банд, он не утратил своего манерного стиля. Вместо они смогли объединить под собой множество мелких банд и основать Волков Пустоши. Далее они укоренились, создав Бездну и начали оттуда потихоньку показывать зубы Страже. А та вообще ничего не могла сделать: штурмовать подземный комплекс было чем-то из разряда изощренного самоубийства. Вот только теперь людей-то прибавилось, так что как знать, как знать...

Но это все дела давно минувших дней. Сейчас Антихрист выполнял скорее роль мэра города. Ну и по совместительству был квестгивером на профы. Ну и еще медиком, это вообще была его изначальная специлизация. Сейчас он ею чисто так, баловался время от времени, подлечивая покалеченных бандитов.

Мы всей группой зашли в его дом. Сейчас Антихрист был в своей операционной, о чем явно свидетельствовало клацанье ножниц на грани слышимости. Ну уж точно он не сидит, вырезая аппликации с бумаги. Виконт сразу же сориентировавшись, повел нас в глубь дома, бесцеремонно открыл дверь и вошел в комнату.

- Приветствую, Антихрист.

- Угу, - ответил тот, внимательно глядя на смешиваемые в специальном аппарате разноцветные жидкости, - чего надо, ископаемое?

- Ха, вы как всегда в своем стиле. Я хотел представить вам ту самую группу, о которой я говорил.

- Все, представил. Молодец. А теперь валите отсюда, я занят.

Я как-то упустил из виду, что Оборотень сразу же при входе залип на аппаратуру вокруг него. А особенно, на те самые препараты, что смешивались в приборе. Мне их названия ни о чем не говорили, но он неоднозначно хмыкнул, прочитав названия, что не смогло остаться без внимания Антихриста.

- Я вижу, тут кто-то дохрена умный нашелся. Че хмыкаешь, мясо?

Его поза приобрела угрожающий вид, а внезапно появившийся в руке скальпель умело прокручивался в руках. Хмм, интересно, а что мы сможешь предъявить высокоуровневому неписю. Ну, с учетом того, что на нем нету брони. Хотя... это не факт, тут же разные модификации есть. Может него подкожная броня. Или вообще, он мутант с Живучестью под 1000. Хрен этих азиатов знает.

- Да так, прикинул кое-что из эффектов, - не смотря на ситуацию, наш медик держался уверенно, - Не очень вы любите своих пациентов, раз смешиваете транквилизатор с "Ейфорией". Там же последствий столько, что он дня 3 не сможет нормально ходить.

- А он и не баба, чтобы я его любил, - уже слегка спокойней, но все еще с легким раздражением, ответил хозяин дома, - да и это все я делаю исключительно ради развлечения. Не вижу смысла переводить на этого олуха нормальные препараты.

- Но все же, - снова встрял Оборотень, - можно было вместо этого вместо транквилизатора добавить "Епископа" вместе со "Стим-2".

- Хммм, - Антихрист призадумался и даже скальпель перестал летать в его руке, - наверное можно. Только он умрет от интоксикации. Он не настолько живуч.

- Не умрет, в "Стим-2" есть стандартный антидот от синтетических ядов на основе подавления ионных каналов. Конечно, этого будет недостаточно и его будет еще часов 6 коробить от случайно возникающих электрических импульсов, но это все же не 3 дня.

- Да, наверное, - он призадумался, что-то прикидывая в голове,- Виконт и остальные - свободны. А вот тебя я попрошу остаться. Есть пару тем, которые я хотел бы обсудить.

Оборотень себя отлично чувствовал в медицине. Честно говоря, насколько он отлично себя чувствовал в ней, настолько же и не любил в реальном мире. Даже больше скажу, он ее почти что ненавидел. Собственно, поэтому он раньше всегда и играл некромантами.

Имеющиеся у всех нас КПК уже настроились на локальную сеть Бездны, так что если что, наш медик мог подать сигнал. Да и не думаю, что с ним что-то случиться, если он сам не накосячит. А если и накосячит, то тоже пофиг, но уже со знаком минус. В общем, сейчас пришло время кое-чего более интересного. А именно - закупок.

Виконт уже перевел мне на счет 19 с копейками тысяч серебра. Да, в игре с фулл дропом очень выгодно быть злобным ПВПшником. И это ведь только 1\4 часть всей добычи.

Мы решили придерживаться абсолютно той же логики, что и раньше: сначала надо закупиться модификациями тела, а потом уже другой снарягой. Просто в этой игре идеально подходила пословица, что "на тот свет с собой не утащишь". И это "не утащишь" распространялось как раз на все, кроме модификаторов.

Но не все было настолько радужно. Цены тут не то, чтобы кусались... они к просто отгрызали тебе пальцы по плечевой сустав. Самый дешевый мод стоил 5000 серебра. И это модификатор Восприятия! Он считался самым бесполезным, так как не сильно помогал в бою, но... я всегда любил замечать врага первым. Да и постоянно прислушиваться стало привычкой, а ведь сам мод кроме пары единиц параметра еще и дает бонус в 15% к скорости развития параметра.

Еще за 10 000 была куплена снайперская винтовка для Синта. Причем даже не обычную, а с электромагнитным разгоном. Правда, она имела гауссовскую систему, что вызвало много презрительных взглядов Дюраселла, но остальные варианты стоили вообще запредельно. Вообще, становиться понятно, отчего эта фракция пошла по пути "кинжала и удавки". Да тут такие цены, что после посещения рынка хочется просто кого-то убить в особо жестокой форме.

Ну а остатки мы потратили на... да на хрень всякую, если уж быть честным. Я закупил себе 2 магазина бронебойно-зажигательных патронов. Причем сделаны они были весьма кустарным способом: из высушенной кости одного мутанта, которую перед сушкой долго держали в каком-то растворе. Ну, по крайней мере, мне так сказал непись. Поначалу я к ним отнесся весьма скептично, но тут можно было сделать пару пробных выстрелов, которые показали какую-то прямо зверскую эффективность. С 50 метров выстрел пробивал даже пластину класса S3. Не с первого попадания, но со второго-третьего справлялась. А уж что сама пуля делала в манекене... ух, это просто что-то по типу белого фосфора, только возгоралось все это дело не от воздуха, а при контакте с жидкостью. Например, с кровью.

А вот жетоны нас разочаровали. В том плане, что их тут брали не за 50 золотых, как рассказывал Виконт, а за 10. Зато сразу же в магазине, где за это самое золото и продавали всякое... всякое. Проще даже сказать, чего тут не продавали. Казалось, что там было все: от специальных пистолетных пуль, с капсулами высококонцентрированной кислоты, до полного экзоскелета. Был бы я азиатским задротом - точно бы подавился слюной. У экзоскелета самая худшая часть брони была защищена по классу S4. И это, на минуточку, были линзы на маске. Я уже молчу про то, что он давал + 130 к Силе, + 50 к Восприятию и +50 к Ловкости. Да с такой броней даже оружие не обязательно, просто подходишь к врагу стукаешь его по голове.

Но стоимость тут кусалась. Даже не так. Стоимость тут пыталась загрызть тебя и всю твою семью до 3 колена при одном взгляде на нее. Нет, я понимаю, некоторые любят погриндить, но... 3000 золота за автомат? 7000 за пулемет? На цену экзача мне даже смотреть не хотелось. Ну, я просто напомню, что 3000 золотых - это 300 трупов. Чтобы у вас не возникало ложное чувство легкости, то мы всей командой насобирали в сумме 73. И больше половины из них - на последнем ивенте. Все это лишь благодаря неразберихе первых дней, когда в игре творится хаос и нету нормального раздела зон влияния между топовыми кланами. Увы, но со временем "вольницей" могут заниматься лишь топовые пвп-кланы.

В общем, я взял себе лишь плазменную гранату. Стоила эта паскуда 100 золотых, но, надеюсь, она того стоила. По крайней мере, можно было сделать из себя собаку на сенях - при взрыве она уничтожала даже ящик с лутом, что было четко прописано в предупреждении.

А тем временем, на КПК пришло сообщение Оборотня, что он закончил. Черт, а о нем-то и забыли. А осталось у нас всего 1.5 тысячи серебром. Впрочем, а тут особо вариантов и не было. Я краем глаза видел цены в медицинском отделе и что-то у меня возникло такое ощущение, что смерть - далеко не худший выход. По крайней мере, не попадешь в такую кабалу. Да и снайперка с модификацией были прямо обязательными.

Когда мы подошли к дому, наш медик загадочно улыбался. Не светил зубами, у него лишь слегка приподнялись уголки губ, но зная его, можно было с уверенностью сказать, что это признак сильной радости.

Вы попали под эффект: Усиление

Вы попали под эффект: Малая целительская аура

- Новый класс, - объяснил Оборотень, глядя на мою вопросительно приподнятую бровь, - пси-мастер. Ориентируется на баффах и хиле.

- Да черт с классом, чего ты фонишь радостью? У тебя есть на нее лишние талончики?

- А ты так и не понял? Добби свободен! Добби больше не будет сам ковыряться в ваших ранах! Ну не прямо сейчас, - тут он немного смутился, - но когда докачаю хотя бы до 20 пси-хил и соберу нормальный сет - то можно будет уже забить на ручную обработку ран. Разве что иногда буду мешать вам стимпаки.

- Смотри опять не перепутай с пургеном, алхимик хренов, - буркнул я, вспомнив один эпизод из прошлого.

- А кто сказал, что я тогда перепутал?

На сегодня мы уже думали заканчивать. Слишком долго засиделись, а это не очень полезно для здоровья, как бы не убеждали в обратном производители капсул. Да и просто особого настроения уже ни у кого не было. Дошли до хаба, закупились, апнули хилера... ну вот куда после такого переться? После такого отдохнуть надо.

В ходе расспросов медика выяснилось, как получаются профессии. Для этого сначала надо внести вступительный взнос. Тут, кстати, он принимался лишь жетонами в количестве 10 штук. Благо, Оборотень не успел отдать всех их мне.

Далее давалось какое-то задание, за выполнение которого тебе и выдавалась профессия. Конкретно ему повезло, так как непись запал на родственную медицинскую душу и просто поболтал с ним целый час на тему различных комбинаций боевых усилителей из подручных средств. Но логично будет предположить, что если появится желание взять боевой класс - то надо готовиться к кое-какой полевой работе. А то и вовсе, к бессмысленному и беспощадному пвп.

Но самое главное - это бонусы профессий. Собственно то, за чем они и брались. сами бонусы поделялись на две категории.

Первыми были бонусы к прокачке. К примеру Пси-мастер получал +50% к скорости прокачки ментальных баффов и пси-лечения. Еще +10% к скорости боевой псионике. Зато вот оружие ему можно уже не доверять: -70% - это слишком сильно. Зато Первая помощь теперь у него росла на 30% быстрее. Также было и с характерстиками: минус 20% к Силе и Ловкости и +15% к Интуиции и Восприятию. Впрочем, как обычно: более сильные дебаффы на менее важные объекты и наоборот.

Вторым бонусом были активные и пассивные навыки. Оборотень получил Пси-целительство, Ауру Усиления и пси-удар. Последний был, на самом-то деле, не очень сильным. Так, вызывал легкое головокружения и дезориентацию. Ничего такого, с чем не могла бы справиться светошумовая граната. Зато псионика, да. Нет, может при прокачке оно и станет вразумительным, но, думаю, к тому времени у всех и появится нормальная защита от оной.

А вот баффы и хил - это другое дело. Бафф давал +2 ко всем характеристикам около пси-мастера. И вот это было уже не очень классно, но... в основном, мы большую часть времени действуем не очень сообща. Особенно, с медиком, который крутиться где-то около сапера или снайпера.

Зато второй был куда более в тему. Это умение просто переливало энергию в рану, локально ускоряя регенерацию. Причем все это отлично работало и с медицинской химией, еще более разгоняя восстановление.

В общем, план на следующий день у нас был готов: взять профессии, получить их и пойти развлекаться в более живые и многолюдные зоны. Уверен, нас там уже заждались.

Примечания

Поскольку по книге наступило не особо далекое будущее, то и оружие соответственно тоже шагнуло вперед. А именно - перешло на электромагнитный разгон, по крайней мере, в большей части армейских образцов.

Соответственно, бронепробитие таких моделей тоже в разы выросла. И для того, чтобы не плодить 999 классов защиты, все такие образцы оружия начали измерять по отдельному классу защиты - S-классу.

Также переходу на новую систему измерения поспособствовала специфика такого вооружения. К примеру, можно разогнать стандартную 9мм пулю до скорости в 700 м\с и она по кинетическому воздействию вполне будет сопоставима с тем же 5.45 на "пороховой тяге", но за счет особенностей строения ( отсутствие оболочки и куда больший вес, так как нету гильзы и пороха ), даже остановленная бронежилетом пуля может убить, банально переломав ребра. Так что в S-классификации также есть обязательный тест на гашение удара.

А поскольку большинство электромагнитных винтовок делались путем "доделывания" уже существующих моделей ( ведь никто не хочет терять хороший бизнес ), то и S-классификация была сделана на уже существующей основе. S-класс берется на основе обычного ( защищает от того же типа оружия ), но для электромагнитного разгона специальных пуль ( где по сути весь патрон и является пулей ) при стандартных мощностях батареи.

Глава 12

- Не учатся ничему некоторые...

Пули карабина врезались в броню очередного идиота, попавшего в простейшую ловушку. С расстояния в 50 метров, им было плевать на 4 или даже 5 класс защиты. Хотя, в принципе, за такую стоимость они должны были вертолеты сбивать. Еще до их взлета с базы, угу.

- ... И учиться не хотят...

Первый умер мгновенно, а второй упал на бетон, начав по нему кататься от боли. Ну а что вы хотели, там у него сейчас маленькое солнышко в груди горит. Так сказать, согревает душу, хех. А вот последний сиганул за машину. Правда не знал он, дурачок, что у умных дядь уже все рассчитано на пару шагов вперед.

Взвизгнула тяжелая пуля и ровно в том месте, где прятался последний идиот, машина получила дополнительную пробоину. Игрок был слит гарантированно: с 20-сантиметровой дырой в груди игровые аватары не очень живут. А точнее вообще никак не живут.

Вообще, такая машина должна была защитить от пуль. Обычных пуль. Но никак не против почти 15 граммовой пули, летящей со скоростью в 1300 м\с. Вот она - сила Гаусса.

- ... В дрочильни азиатские наиграются или крышу срывает от лута, - продолжал говорить в рацию Синт, - ты им тыкаешь в очевидную ловушку, а они все о луте. Ни о чем слушать не хотят, пока не сольются.

- Завязывай уже, баян же дикий. Об, кавер на выход, Сильвия, залезь на ту пятиэтажку и давай инфу. Остальные на позициях.

Это уже была 4 группа идиотов, что велись на простейшие уловки. Вот честно, край не пуганных лохов. Только подкинь лут посочнее и они гарантированно засунут свою задницу туда, где волки даже срать боятся. Ну честно же: есть кусок винтовки, торчащий из-за машины. А еще около машины следы крови. Что подумает любой нормальный человек, игравший в Арму-5 и моды на оную? Он подумает: "ну нахер, я сваливаю отсюда".

Азиаты же, казалось, вообще не обладали чувством самосохранения. Видать данный жанр у них не был особо популярен, вот сейчас и огребали они от всей щедроты русской голи, что на выдумки хитра. Нам же оставалось лишь вовремя паковать ценный лут и менять позицию.

- Сильва, что там видно?

- Да как обычно, на 330 кто-то двигается. На 240 вроде вообще перестрелка, но не могу разобрать.

- Расстояние?

- Далеко. Прямо слишком далеко, не успеваем никак.

- Жалко, можно было бы еще халявы срубить. Это все?

- Да... хотя стой, на стене какое-то движение. Там вроде... блять. Блять. БЛЯТЬ!

Послышался свист расскаемого воздуха и в здание, где сидела девушка врезалось несколько ракет. Она успела слегка отбежать, так что ее тушку ударная волна выкинула с высоты пятого этажа.

Казалось бы, падение ее должно убить, но тут ей "повезло" повстречаться сначала с фонарным столбом, врезавшись в него грудью на высоте этажа так третьего. От удара, верхняя часть надломилась и Сильвия вместе с обломками полетела дальше, врезавшись лицом об бывшей ранее неоновой вывеску. Финальным акордом был знатный "шмяк" на крышу машины. А виной тому были всего пара строк сообщения.

Поздравляем, вы сумели разозлить фракцию "Стражи".

Ваши злодеяния были настолько велики и беспринципны, что сам Октавиан обратил на вас свой взор. Отныне, вы нежеланный гость во всех городах Альянса. За вашу голову назначена награда и любой добропорядочный игрок будет плевать вам в лицо.

Теперь у всех Стражей будет перманентный приказ на вашу ликвидацию, вне зависимости от других условий. Контракт не аннулируется вашей смертью.

Бонус: Поскольку вы первый, кто смог настолько разозлить крупную фракцию, вы получаете бонус

Достижение: Беспринципный злодей.

+100% к скорости прокачки "темных" навыков ( таких как предательство, отравление и тд. )

Вам больше недоступны официальные профессии

Бонусные очки опыта и навыков за убийство игроков с положительной репутацией у Стражи, Альянса, Огненного Креста и Охотников за наградой.

Репутация у Стражи не может превысить значение -50

Репутация у Альянса и Огненного Креста не может превысить значение -10

+15 репутации со всеми бандами и Ноксусом.

Внимание: Рерол персонажа не скидывает это достижение

- О-ху... - начал было высказывать свое мнение по этому поводу Синт, но закашлялся от поднявшейся пыли.

Верхушку здания, где была девушка, разворотило основательно. Даже интересно, откуда такая честь. Ну подумаешь, слегка постреляли игроков. Ну ладно, еще слили рейд. Да, очень важный для Стражи, при этом убив пару стражников. Ну и еще немного поубивали квестодрочеров. Да ладно, это даже на бан чата не тянет, пвп-зона же.

- Синт, быстро гребем к Сильвии, лутаем, что у нее там было и валим. Об и Дюр, кавер на улицы. Перед уходом откидывайте смоки, - у меня был респиратор в шлеме, так что поднявшаяся пыль не доставила проблем

- Не учи чиновника воровать, - отозвался сапер.

Я накинул на плечи рюкзак и побежал к той машине. Жалко, конечно, Сильвию, но бывает. Игровой момент. Да и если лут засейвим, то все вроде нормально. По новым правилам, смерть штрафовала аж(!) на 30% навыков. Сделано это было после нытья о том, как 2 смерти подряд просто вгоняют игрока в каменный век по этому параметру. А без навыков и экипировки, восстановить свой боевой потенциал было сложновато.

Да, оказывается, новое обновление принесло форум. Нормальный игровой форум. Но сделано это было так, что пользоваться им было можно либо только в мирной зоне, либо же вне игры. Ну, в принципе, тоже разумное решение.

Лишь подбежав к девушке, я начал было в спешке снимать снаряжение, оценивая, сколько у нас есть времени. То, что за нами уже выехали, аки за лоликонщиками, сомнений не было.

Дальше совпало два события. Во первых, мою руку, как раз снимавшую набедренную кобуру, перехватила рука Сильвии. А еще я понял, что, собственно, посмертного ящика не наблюдалось. Совсем с головы выпало, когда бежал.

- Укхблюдок... - прохрипела она разбитыми губами, - я тхе... кхе-кхе.. бе за такое оторву.

- Скорее откусишь, - съязвил я.

Нет, я, конечно, рад, что она выжила. Но не настолько, чтобы прекратить шутить над ней. Особенно, когда она не способна дать сдачи.

Выглядела Сильвия довольно плохо, так что вполне понятно, почему мы решили, что ее минусанули. В качестве шлема она носила тактические очки с интерфейсом. Кстати, осколки оных явно были видны в левой половине лица. Пару зубов выбито, нос всмятку, от удара по вывеске, видимо. Еще у нее была сломана нога и рука. Про внутренние повреждения, я уже молчу. Явно ребра задело. Вообще хорошо, если хребет цел.

Но, судя по движениям, цел. Я заменил Оборотня, который подбежав, сразу потянул левый подсумок. Значит ситуация у нее плохая, но еще не смерть. После нескольких уколов, она начала двигаться активнее. Правда это имело двоякий эффект: вместе с этим, мы все по общей частоте слушали все, что она думала по поводу этой ситуации. Начиная от того, какого черта разведывает она, а не снайпер, заканчивая ее мнением по поводу моих шуток. А вот за это как раз обидно было. Нормальные же шутки, чего она опять начинает.

Уложились мы в 5 минут. Синт с Дюром, как самые бесполезные в случайной схватке в упор, взяли под руки Сильвию и они вместе довольно резво поковыляли. Был у нас на примете один удобный подвальчик в километре отсюда. Оставалось туда только дойти.

Естественно, это не могло обойтись без форс-мажоров. Спустя 5 минут движения, мои уши уловили тихое жужжание. Отвлекшись от слежения за боковыми улочками, я начал искать источник шума. Ведь это ж-ж-ж явно неспроста.

- Что ты сказал? - спросил меня идущий рядом Оборотень

Видимо, последнее я сказал вслух.

- Ничего не слышишь?

- Хммм... нет. Но ведь это ты у нас тут эльф гребаный.

Жужжание нарастало. Черт, лишь бы не рой насекомых-мутантов. Вообще, мелкие насекомые были у меня легкой фобией. Крупных никогда не боялся, а вот от мелких пробирало. И все из-за просмотренного в детстве фильма "Мумия". Там была запоминающаяся сцена, когда одного с второстепенных персонажей съедали скарабеи. Из-под кожи. Вот и говори потом, что фильмы с играми не сказываются на психике детей...

***

- Скажи-ка, Синт, ты можешь не быть такой мразью?

- Ой, смотрите какая важная курва. Скажи спасибо, что еще не над ухом стрельнул.

Я в очередной раз принялся перезагружать КПК. У винтовок на гауссовой системе, особенно у дешевых, был один изъян. Но этот изъян - это просто вещь, которая могла довести до белого каления.

Давайте вспомним, как разгоняют гауссовые системы снаряд: там есть серия магнитов, что по очереди включаются притягивая к себе пулю. Таким образом она сильно разгоняется в стволе. Есть вариант с одним магнитом на конце, зато более мощным, именно так и делают дешевые модели. Но, дети, что главное в слове электромагнитный разгон? Я даже подскажу немного: электроМАГНИТНЫЙ.

Да, эта винтовка каждым выстрелом порождала заметный такой электромагнитный импульс. Если попросту: вырубала электронику. Особенно это было "приятно" мне, так как у меня были трофейные тактические очки.

А ведь все начиналось так... ладно, чего уж врать. Вовсе не хорошо все начиналось. Жужжание оказалось дронами. Первые их очереди заставили нас сильно запаниковать, но оказалось, что у них стоят пулеметы под пятерки. А 5.45 или 5.56 - хорошая, конечно, пуля, но не против 5-6 класса защиты.

Но была и ответная проблема: наши пятерки тоже были не очень хороши против дронов, слишком уж те были бронированные. Разве что по пулемету если попасть или по кожуху вокруг винтов. Так что нормально их сбивать мог только я, да и то лишь своими особыми патронами. Ну и Синт периодически сбивал по одному, его винтовка их насквозь шила. Каждый раз вырубая мои очки!

Я дострелял последний магазин особых. Закинув винтовку, поспешил к троице, что слегка поддала вперед. На бегу Оборотень успел раздать всем легкие стимуляторы, что сильно увеличивали выносливость, так что мы были не особо уставшими. Но надо было что-то предпринимать, так как с такой скоростью до нормального убежища нам идти еще минут 20, ведь нам надо было не ближайшее, куда мы планировали, а в подземку.

Пока я видел лишь один выход. Немного прикинув другие варианты, я счел их не особо оптимальными. Осталось лишь исполнить, а за этим надо было идти к медику.

- Об, доставай №4.

- Эээ, Саня, ты уверен? Вот прям точно не забыл о последствиях?

- Либо так, либо сливаемся все вместе. Так что прекратить бунд на корабле, - взяв протянутый инъектор, я начал раздавать приказы, - так, Дюр, берешь мой карабин, он должен чуть лучше пробивать дронов. Гони сюда свой револьвери пару фастлоадеров к нему.

- Не боишься просрать лут? - спросил меня он, протягивая требуемое.

- Нет, ведь его понесешь ты.

Сбагрив рюкзак, я подошел к остановившейся Сильвии. Вогнав в себя иглу с адским месивом, я одним ловким движением закинул девушку себе на плечо. Естественно, рука сразу же нашла самую удобную позицию для держания.

- Ух, даже тут мягкая и упругая.

- Чертов изврат, - фыркнула та, - только одно на уме.

- Эх, Сильвия, это у тебя только одно на уме, что у меня только одно на уме. И если уж вспомнить прошлое, то не в твоих интересах начинать тут обсуждать вкусы, дорогая.

В ответ на это, та еще раз презрительно фыркнула, но замолчала.

Стимулятор был хорошим, но последствия тоже были... хорошими. Если ты суицидник - так вообще отличные. +50% Силы на 10 минут и бесконечный запас выносливости. Остальные же параметры повышались на 20%, даже Интуиция. Мне чисто интересно, если бы он существовал в реальности, как бы это выглядело на молекулярном уровне.

Зато последствия были весьма неприятными. Дикая боль, повышение чувствительности до 80% на 2 суток, ну и стандартные дебаффы статов. Причем прямо после окончания действия статы падали чуть ли не до 1, а потом со временем восстанавливались.

Но это все будет потом. Сейчас же я бежал с тихо матерящейся от каждого прыжка Сильвией к подземке. Даже с учетом того, что команда лишилась обузы, они никак не могли меня догнать. И это когда они бежали, а им еще надо отстреливаться от преследования.

Навстречу мне из-за угла бросился зомби. Причем он был довольно быстрым, по меркам зомби, разумеется. Я же от него моментально оторвался. Второй такой попытался выпрыгнуть из-за витрины, но мощный выстрел револьвера откинул его назад, оторвав голову. Забег продолжался.

На меня еще пару раз выпрыгивали мутанты, но их я либо оббегал, либо снимал на ходу. Дико возросшая Ловкость даже позволила на ходу перезарядить револьвер.

Тем временем, кстати, Сильвия стала выглядеть куда лучше. Кровь уже полностью запеклась на ранах и даже вроде как лицо не было таким опухлым от гематом. Хмм, интересно, а сколько у нее Живучести. Надо будет узнать у нее ради интереса.

Очередной паук, прыгнувший из ямы в асфальте, получил прямо удар ногой. От этого его просто откинуло назад, а игровая система мне предложила получить навык рукопашного боя. Нет, спасибо, обойдусь как-то без этого.

Подземка уже была в поле видимости. Сзади раздались звуки перестрелки, причем очень даже активной. Трижды взвизгнула винтовка Синта.

Но времени отвлекаться не было. У меня оставалось еще около 5 минут действия стимулятора, а мне еще надо было найти место куда положить девушку. Да и самому надо было свалить ибо 2 балласта вытащить нереально. А я просто отлежусь и потом их нагоню.

Естественно, вход не мог пустовать. В холле была куча мутировавших тараканов, но минута кунг-фу, и на полу остались лишь их тельца с сильными повреждениями. Вот что 21 Силы животворящей творит. По крайней мере, против слабейших мобов.

Закончив с таракашками, я аккуратно усадил Сильвию на оставленный кем-то ящик.

- Что, даже не предложишь даме выбор из двух стульев? - ехидно спросила та.

- Я бы предложил, но ты же выберешь сразу оба, - в тон ей ответил я, но после этого, сразу перешел на серьезный тон, - короче, я сейчас на вольные хлеба. Устал я от вашего общества, так что свидимся потом в Бездне.

- Саша, смысл был спасать меня, чтобы суициднуться самому? Неужто гормончики взыграли и кровь пошла не к той голове?

- А кто сказал, что я буду суицидиться? Отойду в какие-то руины, посплю, подумаю над поведением. Шансы есть.

- Саша...

- Да что? - не вытерпел я, - давай быстрее, мне еще минуты 3 осталось от силы.

- Ты дурак, - вздохнула она, - я же знаю, какой пост идет от №4. Но все же удачи тебе.

- Да ладно, не в реальности же умирать, - махнул я ей рукой и побежал к выходу.

Черт, надо было точно засечь время. Но угадайте, почему не работают мои очки, в интерфейс которых встроен таймер? Правильно угадали, они после того не перезагрузились. А это не реальность, тут если сказано, что эффект будет 10 минут, то значит, что на 601 секунду ты уже свалишься от последствий, не смотря на то, что секунду назад был бодр и полон сил.

Поэтому не стоило отбегать на километр от входа в метро, чтобы потом упасть пластом на дороге. Минув пару поворотов, я заскочил в первый попавшийся дом. Залетев на второй этаж, я ветром промчался по всем комнатам. Третья оказалась именно той, которая была мне нужна.

Схватив ванну и поднатужившись, я таки смог ее оторвать от пола, хоть мышцы и протестующе заскрипели. Дальше оставалось лишь аккуратно ею накрыться сверху. Аккуратно - чтобы никто особо не услышал. Ибо толку от такой "защиты" если меня обнаружат в ней. Это так - спасение от мелочи. Ну и от простейших поисков.

Накрывшись ванной, я улегся под ней. Напоследок, чтобы не так скучно было лежать, достал КПК, отмечая прогресс за день. Черт, чуть не добил квест на профессию. По заданию, мне надо было убить и ограбить 10 игроков. Оставалось каких-то 2 до выполнения. После этого привычно нажал в интерфейсе кнопку экстренного обрубывания связи.

Глава 13

По моей спине начал стекать холодный пот. Я еще раз нажал на экстренный выход. А потом еще дважды. Но каждый раз мне приходил один и тот же ответ:

Сбой настроек синхронизации:

Ошибка синхронизации физического тела #344832234

Ошибка подсчетов алгоритма TS #000000004

Ошибка идентификации пользователя.

Блокировка экстренного выхода. За деталями обратитесь к администрации

Возможные последствия мигом пронеслись перед глазами, а тело начало медленно впадать в панику. Я слишком много читал всякой фигни в детстве, чтобы не слышать о таких сюжетах. А учитывая мою работу, я уж точно не хотел остаться запертым в виртуальном мире.

Перед тем, как паника накрыла меня, я успел тыкнуть в обычный выход. Как и в мирной зоне, он занимал минуту, просто после этого тело оставалось неподвижным. Ну или можно было какие-то простейшие макросы ответов накрутить, но это в других играх.

Как ни странно, но тут ошибки не было. Таймер начал обратный отсчет и сердце успокоило свой ход. Все хорошо, Саня, все в порядке. Нету абсолютно никаких причин для беспокойства. Обычная ситуация: дублированные системы - 1, индусские кодеры - 0.

Когда до выхода оставалось секунд 20, по телу прошла волна боли. Мышцы просто разрывало от нее, а в голове все закружилось. Я одновременно почувствовал жар, клаустрофобию и паранойю. Но это все мелочи, в сравнении с главным эффектом.

Этот чертов стимулятор наносил периодический урон!

Из-за этого сбился прогресс выхода. Ведь любой урон прерывает процесс. А колбасило меня так знатно, что я чуть ли не выл.

Мне начало не хватать воздуха. Я понимал, что это все фигня, так как в ванне была небольшой скол на уровне пола, что давал достаточную вентиляцию. Но вместе с клаустрофобией, это заставило меня в панике начать пытаться поднять крышку. Черт со слитым снаряжением, нервы и психика дороже.

Но в итоге я едва смог поднять руку. Снаряжение могильной плитой вдавливало меня в пол. Посмотрев в параметры, я чуть не заорал от безнадежности: во всех графах были единицы. И они не спешили восстанавливаться. А ведь я и в обычном состоянии не факт, что смог бы поднять эту бандуру, уж слишком она массивной была.

Пришлось подождать, пока адовая боль станет хотя бы на уровне приемлемой. Параметры повысились до 3, а каждое движение теперь хоть еще и отзывалось болью, но было уже куда терпимей. После этого я предпринял свои первые робкие попытки освободиться.

Чертова чугунная болванка никак не поддавалась. Хоть у меня едва ли не лопались от напряжения мышцы, ванна не сдвинулась ни на сантиметр. Но сил не хватило особо надолго.

А еще вместе с этим, меня накрыла еще одна волна панического осознания: если не подниму эту штуку - то мне тут куковать еще ОЧЕНЬ долго. Команде надо как минимум часа 4, чтобы добраться до относительно безопасной части подземки. А до этого они не выйдут. А даже если выйдут, далеко не факт, что сразу же заподозрят что-то неладное. Наверняка подумают, что я там пытаюсь окольными путями выйти к точке сбора.

За то время, пока я пытался хоть как-то восстановить дыхание, мне удалось посмотреть на КПК. Руки едва шевелились от усталости, но все же я нашел в себе силы повернуть к себе экран. Если так прикинуть, то я тут около 25-30 минут. Считал я не совсем точно, но, думаю, ошибки быть не могло. Пару минут до того, как мне вырубили тактические очки, потом 10 минут стимпака и все остальное - мои барахтанья тут.

Видимо, за счет того, что параметры были совсем низкие, восстановление тоже происходило довольно быстро. Так что через 5 минут я снова со всех сил упирался в стенки ванны, но все также безрезультатно.

Это повторялось снова и снова. В перерывах я пробовал выйти обычным выходом, но отсчитывал таймер до 1 секунды, а дальше снова писал сообщение об ошибке.

Вообще, был вариант просто прострелить ванну. У меня с собой 3 фастера к револьверу, то бишь 18 патронов. Плюс сколько там еще заряжено было. Теоретически должно хватить, чтобы просто выстрелами расколоть эту штуку пополам. Ну, или я умру от рикошета. Или от удушья, выстрелы отлично сжигали кислород в закрытом помещении. В общем, куда ни кинь, всюду стулья без пик.

Попытку так на 6, мне удалось слегка сдвинуть ванну. Но и то, лишь очень слегка приподнять ее, но это уже было достижение. По окончанию очередного "подхода к штанге", я решил посмотреть, что там по параметрам. Ну, чисто так, примерно прикинуть, сколько эта фигня весит.

Ник: Медоед

Гражданство: отсутствует

Уровень: 23 (71 %)

Звание: Сержант (11/100)

Баланс: 500 серебра, 0 золота.

Параметры

Сила: 10 (93%)

Ловкость: 4 (1%)

Живучесть: 5(24%)

Восприятие: 4(42%)(+3)(+15% к скорости прокачки)

Интуиция: 4(57%)

Навыки

Дробовики: 1 (89%)

Карабины: 8 (91%)

Взрывчатка: 2 (14%)

Пистолеты: 3 (47%)

Медицина: 2 (15%)

Особые навыки

Предательство: 3 (70%)

Токсикоман: 4 (0%)

Репутация

Нью-Сити: -15/100 (Нейтрально-враждебная)

Стража: -100/100 (Вражда)

Достижение

Беспринципный злодей.

Хмм, честно говоря, весьма странно. Ну, то бишь, откуда такой разброс по параметрам? Это выглядит не очень логичным. Если скорость восстановления параметров зависела от их прокачки, то у меня должно было лидировать Восприятие. Если же там просто поочередно добавляли +1, пока параметр не дорастет до своего прежнего состояния. Стоп... не может быть... не верю, что азиаты не додумались до...

Спустя час минут, я сдавленно смеялся. Не хватало ни воздуха, ни сил, на полноценную радость. Но то, что я экспериментально подтвердил, было забавным, по крайней мере, для меня.

Суть в том, что это был прямой хак игры. Причем сразу по нескольким направлениям. Во-первых, эти непонятные ошибки, что не давали выйти из игры. Черт с ними, это не так важно. Конечно, можно потом для похищений и пыток использовать, но это шелуха.

А вот второй эффект был куда более значимым. Не для нас, конечно же нет. Для азиатов, которых рисом не корми, дай только сделать письку в игре на 1мм больше. Чтобы потом ею меряться с другими азиатами. А это ведет к гордыне, что является грехом. А уж что-что, но вот к обложению налогами любых грехов, наше государство расположено, как никакое другое.

В общем, к чему веду я: к этому моменту у меня было уже 16 силы, тогда как другие параметры едва-едва доросли до 9. Почему же так произошло, спросите вы. О, тут ответ очень простой.

Суть в том, что все игры делают по одним лекалам. И если думать верхней головой, а не той, что между ног, то можно очень быстро находить просто скопипащенные куски кода в разных играх. Поскольку кое-каким образом это касалось моей работы, то я в этом существенно поднаторел, да и Дюраселл сильно помогал, он умный парень, хоть и распиздяй по жизни.

В играх с растущими параметрами всегда была одна и та же фишка: чем меньше параметр, тем легче его качать. Причем легче вне зависимости от того, сколько ты потом на себя тяжести навесишь. Этот параметр очень часто колебался и коэфициент мог скакать от х10 до х1.1, но он всегда был. И "Новый Рассвет" не был исключением! А теперь представьте, что ваш параметр стал в 10 раз меньше, чем минимальный предполагаемый разработчками, смекаете.

Я искренне считал, что такой багоюз ну никак не допустим в реально крупного издателя, но, видимо, о нем все забыли. Или не думали, что кто-то до единички сможет сбить параметры. Так или иначе, я смог отхватить огромной халявы в сумме примерно на 9 Силы и 2 Живучести. не знаю, когда прокачал Живучесть, но это и не важно. Через 3 часа я наконец-то смог поднять чертову чугунку, после чего откинулся к стенке и закурил свою "победную" сигарету, размышляя о перспективах.

А они были очень... неплохими. Да, пока назовем это так, нечего делить неубитого. Для начала, можно просто побарыжить этой смесью. Конечно, не за игровую валюту, Дюру не составит труда сделать подставной счет. Так сказать, строгость законов компенсируется необязательностью их выполнения. Да и, если что, я не видел особых проблем с нанимателем. А что мы? Мы, как и договаривались, труба шатаем игру. Какие какие к нам вопросы?

Уже начинало темнеть. Нагнать команду у меня шансов было чуть меньше, чем никаких, так что я даже не спешил. Улыбаемся и машем. В смысле смотрим по сторонам и стараемся не слиться на какой-то фигне. Хоть я и отдал все трофеи, а на счету у меня почти что девственно пусто, но все же даже этот сет брони стоит около 5-7к серебра. Да и револьвер еще в тысячу, уж слишком он хороший. В общем, есть что терять.

Идти я решил по тому же пути, что и союзники: через подземку. Благо, на крайний случай у меня оставались еще кое-какие бустеры, так что был вариант просто промарафонить всю подземку, а там уже меня подберут.

Проверив барабан, я удовлетворенно отметил 4 патрона. Значит в сумме 22. А кроме них из оружия только нож и дымовая граната. Ну, выживали из с меньшим, а тут еще и фуллдроп.

Быстро но тихо я перемещался вдоль здания. Благо, после эпичной погони тут особо мутантов не осталось, большинство было уничтожено либо мною, либо уже дронами, на них были характерные следы попадания пуль.

Вход был абсолютно такой же, как и днем. Забежав в проем, я сразу же сделал шаг вправо, дабы не маячить на свету и чтобы дать глазам адаптироваться к сумраку. Это, кстати, произошло довольно быстро, видимо сказывались параметры. Вообще эта халява была весьма приятной. Не смотря на 5 класс защиты, я был уверен, что смогу в такой броне нормально драться в ближнем бою. Все элементы брони будто бы потеряли в весе. Приятно чувство. Но такое же опасное, ведь именно на нем спекулировали все разработчики виртуальных миров.

Оказалось, что я могу весьма хорошо различать предметы в темноте. Причем куда лучше, чем реальности, а ведь зрение у меня было хорошее. Точнее было не очень, а сейчас - хорошее. Всего лишь 20 минут адового страха во время операции по коррекции зрения. Если не видели, как она делается - посмотрите, увидите много интересного.

Глаза выхватили из всего окружения пару важных фактов. А именно: винтовочные гильзы и кровавые отпечатки подошв на полу, что вели вглубь. Присев около лужи, я дотронулся до нее пальцем. Хмм, а ведь она еще не до конца засохла. Значит точно не мои, они должны были пару часов назад пройти.

Желаете получить навык "Исследование местности"?

Возможные профессии: Детектив, Охотник, Сталкер...

Что? Нет, конечно. Какое "исследование местности"? Я вообще шел на профу Разбойник. Там были хорошие бонусы для пвп. Даже уже приметил себе хорошенький такой сет тысяч за 20 серебра.

Спуск меня встретил типичными ступеньками, сыростью, но не мраком. То тут, то там росли фосфоресцирующие грибы и плесень. Такое освещение мне было вполне приемлимым, чтобы видеть метров на 20-25 вперед.

Спустившись вниз, я нашел себе небольшое укрытие и, прикрыв ладошкой кпк чтобы он не отсвечивал, сверился с картой.

Мне предстоял долгий путь. Сначала по метро, потом по каким-то техническим туннелям. Дальше был переход по краешку зоны, маркированной как "ваще не стоит". Интересно, кто там водится, раз даже Волки не горят желанием с ними тягаться? Впрочем, оставим этот вопрос придуркам, что решат проверить. А потом подойдем из-за угла и попросим пояснить за шмот, хех.

Первые метров 400 были благодатью. Просто беги, слушая мерный тихий топот своих ног. Конечно, я пытался двигаться как можно тише, но тут это было нереально, слишком уж захламленный был пол. Но все чаще я начинал слышать какие-то звуки на фоне. И что самое плохое - они были и спереди, и сзади.

Что ж, это должно было рано или поздно произойти. Я не Даша, но тут голая статистика и кое-какое понимание игромеханик. Я сверился с КПК, до перехода в технические туннели мне было еще около 2-х километров. Так что можно и пробежаться.

Два нажатия на поршень и из специального дозатора выпадает 2 таблетки кофеина. Старый добрый кофеин. Дешево, сердито, эффективно. Просто медицинский кофин без каких либо примесей отлично справлялся с ролью стимулятора. Правда работал он весьма узконаправленно. Да и в реальности последствия от него были не самые приятные. Но мы же не в реале.

Не видя смысл скрываться, я спринтанул вперед. Хоть мой грохот шагов перекрывал почти любой другой звук, я все же услышал приближение врага. Это были пауки, что сразу попытались прыгнуть на меня, но одного я на бегу снял с пистолета, а от второго увернулся. Все это "столкновение" заняло не более 2-х секунд, а я уже от них оторвался. Пауки ужасные бегуны, так что шансов догнать меня у них не было никаких.

Но я решил не сбавлять темп. Прямо также пробежал мимо каких-то зомби и вообще непонятных панцирных мутантов. Все они успевали среагировать на приближающийся топот, но туннель был достаточно широкий, чтобы я мог с ними разминуться, хотя порою и приходилось вспоминать свои навыки паркура. Даже соответствующий навык предложили, от которого я также отказался.

Наконец-то была достигнута первая разграничительная дверь. За мной уже собрался неплохой такой "паровоз" из мобов. Что странно, все они хотели убить именно меня. И чем я им так не приглянулся?

Но тут вступила в дело игромеханика. Как только дверь захлопнулась, монстры с той стороны как будто бы забыли о моем существовании и начали разбредаться. Видимо, кто-то опять слегка просрал разработку ИИ для монстров.

Оторвавшись от погони, я оперся о стену, тяжело дыша. Неплохой такой забег, даже единичку Ловкости добавили. Но все же с апнутой Силой бегать одно удовольствие: можно спокойно делать прыжки метра на 3-4. И это в снаряжении! Интересно, а насколько тут перспективно собирать билд в ближника? Ну, если брать овербуст параметров + стимпаки. Может и сработает.

Эта часть подземелий была скорее похожа на локации игры метро: узкие извивающиеся проходы с толстыми кабелями на стенах и редким освещением. Благо, мне нужно было пройти по самому краю, а не лезть в центр. Хотя... тут вряд ли монстры будут, скорее всего какие-то неписи. А с ними отлично работает метод переговоров от Аль-Капоне. Тот, которым "...можно добиться больше, чем просто добрым словом".

В метрах 10 от входа, взгляд зацепился за новенькую обертку сухпайка. Почти наверняка это мои тут проходили, помню вроде у Оборотня именно такой был. Но надо будет с ними поговорить, слишком уж явно они следы оставляют. А еще мой живот выдал звук погибающего кита, намекая, что кушать надо не только в реальности.

Естественно, тут тоже не могло все пойти гладко. Да я даже не рассчитывал на это. Судя по всему, тут была симуляция живого мира, а не сам живой мир. Все же у меня были стойкие подозрение, что все эти "встречи" - были итогом заскриптованных событий. Типа: игрок входит в данж -&gt; c определенной вероятностью недалеко от него спаунится отряд врагов. Ну и так дальше.

А что самое поганое - они шли оттуда, куда нужно было мне. Так что я быстро юркнул в соседний проход. Тихо матерясь на ходу, мне пришлось перестраивать маршрут. Жаль, что тактические очки окончательно сдохли, вроде как в эту версию можно было загрузить карту и она прямо тебе в реальном времени отрисовывала нужный путь.

Еще пару раз приходилось менять путь. Чертовы патрули уже совсем достали. Но что хуже, я забирался все дальше вглубь той территории. Да и коридоры стали длиннее. Приходилось напрягать слух со всех сил, чтобы вовремя реагировать на вражеские группы. А то, что они именно вражеские, у меня никаких сомнений не вызывало.

Примечания

Особые навыки не учитываются среди общих и не уменьшают скорость прогрессии.

Глава 14

Вскоре патрули закончились. А это весьма странно, я же зашел достаточно глубоко в "черную" зону. Хотя... может и логично. Патрулировать же надо границы, а не всю территорию. Поэтому я даже слегка увеличил темп, не нравилось мне это место. В этих коридорах не было абсолютно никаких укрытий, что заставляло меня чувствовать себя неуютно. Но именно это оказалось ошибкой.

За очередным поворотом оказался не новый коридор, как было на карте, а кое-что более интересное. Во-первых, там был тупик. Во-вторых, там был алтарь. А всю картину гармонично дописывали 4 существа в балахонах, из-под которых торчали стволы оружия. Причем у главного из них, что совершал какие-то манипуляции над пленником, стоящим на коленях, был в руках волнистый ритуальный нож. Н-да, путешествие вмиг перестало быть томным.

А главное паскудство было в том, что все это происходило в абсолютной тишине. Я ничего не слышал при приближении. А ведь у меня 20 единиц Восприятия.

Пытаться уйти назад было глупой идеей. Все четверо фигур повернулись ко мне. У них автоматы, у меня револьвер. А ведь прошлый коридор был метров 20 в длину, а до них метров 5. В общем, без шансов... было бы, если они держали бы свое оружие в руках. Например, как я.

С такого расстояния промахнуться невозможно. Первая же пуля врезалась в лицо главному, расплескав его мозги по алтарю сзади. Тяжелая безоболочечная пуля отлично справлялась с этой задачей. Дальше я сделал рывок вперед, одновременно стреляя в остальных и молясь, чтобы их жертва не вафлила, а помогла мне выжить.

Пули с револьвера убили еще одного, пробив тому шею, а третьего лишь сбили с ног. Зато последний культист дал 2 короткие очереди, что выбили из меня всю жажду боя, сбив с ног. Черт, 60% - это откровенно больно. Это очень и очень больно, ребра протестовали против такого обращения с ними. Пускай даже они и не настоящие.

Но вот жертва очень даже быстро сориентировалась. Удар под коленку последнему и сразу же жесткий клинч. Спустя пару секунд ему удалось сесть на врага сверху и начать забивать того кулаками.

Пока я кряхтя пытался подняться, в дело вмешался недобиток. Он дал короткую очередь, прострелив плечо моему союзнику. Тихо матюкнувшись, я все же перекатился по полу, оказавшись в упор к врагу. Тот не успел повернуться, как револьвер уже уперся ему в основание черепа и исполнил свой фирменный трюк под названием "фонтан". Брызги крови заляпали даже не такие уж и низкие тут потолки.

Тем временем, бывшая жертва расправилась с последним. Он выдернул у врага из разгрузки нож и нанес пару ударов в область шеи. Противник от такого выпустил из рук автомат, которым был незамедлительно пристрелен.

- Эй, парень, - начал было я, - знаешь, мне честно плевать кто ты. Бери что хочешь и вали отсюда, но ради всего святого, не в моем напра...

Узнавание произошло примерно в одно время. Черт, как же я раньше не увидел-то? Та же фигура, те же глаза. Нижнюю часть лица закрывает респиратор, но и без этого я был на 100% уверен, кто предо мной стоит. И от предвкушения, как я ему разношу с пистолета голова, у меня чуть ли не вставал.

Но у моего "давнего" врага было на это свое мнение. Магазин таких вот 9мм мнений. Причем, что самое плохое, очень даже 9х39мм мнений, а не пистолетных недоаргументов.

Около 10 секунд мы стояли в такой позе, наставив друг на друга оружие. Черт, а он хорош. Вон сколько ран, а до сих пор держится. И я опять решил первым нарушить молчание.

- Слушай, давай вот как-то в другой раз. У меня дела, так что я тут транзитом и уже хочу свалить. Так что может " и разошлись, как в море корабли, а?".

Продолжая смотреть на меня, парень покопошился рукой в кармане, достав на свет КПК. Не глядя на него, он напечатал на экрана длинную фразу.

"Все выходы перекрыты из-за квеста. Единственный вариант - выйти через центр. Или жди 20 часов до конца"

- Эээ... как тебя звать-то... в общем, назовем тебя Мудаком. Так вот, Мудак, а с чего ты думаешь, я тебе поверю. Этой разводке уже года 4 и я тебе даже скажу, что я лично участвовал в ее "популяризации".

Мой собеседник с неудовольствием цикнул, продолжая вслепую набирать текст. И как у него только получается не делать ни одной ошибки.

"А смысл мне врать? Да, у меня там квест. Но ты мог сам увидеть количество охранников. И меня зовут Зим"

- Хорошо, Мудак Зим, предлагаю так: идем до выхода вместе, а там уже каждый сам за себя. Если повезет, то еще пересечемся.

Очень медленно, мы оба опустили оружие. Мой живот очередной раз издал голодное урчание, все же кушал я в последний раз давно. Ловким движением Зим достал из другого кармана шоколадный батончик, кинув его мне. Оценив подарок, я хмыкнул и аналогичным движением бросил ему перевязочный пакет. После чего мы начали мародерить трупы.

Броня у культистов оказалась класса так 4, но с защитой от радиации. Никак иначе вставки особой синтетической материи я объяснить не могу. Но у меня с броней было все нормально, так что я взял лишь их накидку и оружие. С коротких объяснений Зима, это был культ Первого Рода, что плотно тут обосновался. По квесту, ему нужно было достать тут один их артефакт, что он и сделал. В итоге его схватили и хотели принести в жертву, но тут я на белом коне. В общем, не в тему пришел и прервал людям веселье.

Итогом мародерки стал автомат, похожий на переделанный ПП "Вихрь" и 5 магазинов к нему. Бонусом шли 2 гранаты и тактические очки, которые мне так нравились. Правда эти были первого поколения и ничего, кроме разных визоров, делать не умели.

И вот тут мне игра подложила огромную свинью. Для этого автомата, что назывался "Дитя Света", нужно было иметь навык автоматов в 30 единиц. Иначе - сильно увеличивался разброс. Автомат чаще заедал, да и в целом точность падал. Вот, видимо, зачем нужны навыки. А то система тру скилл вместе с ними смотрелась довольно глупо. Ну и ладно, ну и не сильно-то и хотелось. Постреляю одиночными.

Надо было спешить, пока не пришло подкрепление. Все же постреляли мы тут изрядно. Напарнику я "расщедрился" на 2 таблетки кофеина. И вовсе не потому, что он увеличивает давление и, как следствие, усиливает кровотечение.

Через минут 20 мы остановились в какой-то комнате, чуть в стороне от основных коридоров. Надо было построить план и прорываться. С сообщений Зима, а он так и не проронил ни слова и игнорировал вопросы в стиле "почему", получалось, что там есть коллекторная труба с выходом наружу. Именно по ней он спустился сюда и сейчас отчаянно пытался не запороть городской квест.

Перспективы были не особо радужные. Точнее очень даже радужные. Я бы даже сказал, радужно-флаговые. Только вот на этой гей вечеринке нам грозило стать единственными натуралами.

Дело было в том, что нам надо было пройти через блокпост, потом жилой блок, а в конце еще и пересечь площадь в центре. А еще моя карта была кривая и следуй я по своему пути - попал бы на секретку культа.

Пока мы сидели, балахон Зима пропитался кровью. Пришлось тратить на него довольно не дешевый биоклей. Да еще и вещь попортили. Хотя... глядя на пятна крови, у меня появилась кое-какая идея.

***

Блокпост был довольно банальным. Широкий коридор был завален баррикадами. На специальных позициях стоял крупнокалиберный пулемет и огнемет, все же периодически сюда наведывались крысы и прочая мелочовка. А всего тут предполагалось находиться 5 людям.

Послышалась стрельба. Все находящиеся на посту напряглись. Они были готовы уже накрыть выход из общих коридоров и чуть не изрешетили фигуру в балахоне, что чуть ли не выпрыгнула из-за угла. Вслед члену культа велся плотный автоматный огонь. Судя по интенсивности, врагов было 3-4. Чертовы жители поверхности опять лезли к Святыне. И чего им не сидится на месте?

Конгун, глава блокпоста, сразу же вышел чуть вперед, принимая израненного брата культа. Вместе с еще одним автоматчиком, он вышел чуть вперед, на ближние баррикады. Те были не так сильно укреплены, но и вести из-за них огонь было куда удобнее. Повисла напряженная тишина.

Внезапно сзади что-то взорвалось. Конгун повернул голову назад и увидел, как половина блокпоста объята пламенем. Недавно спасенный "брат" стоял, втыкая нож в последнего из оставшихся там первородцев. От такого предательства его захлестнула волна кровавой ярости, но он сразу же успокоился.

Ведь пуля - это металл. А металл отлично охлаждает горячие головы.

***

Все прошло, как можно лучше. Нет, все прошло даже отлично. План сработал на 146%, обеспечив легчайшую зачиску блокпоста. Я даже не стал лутать что-то, сразу побежав с Зимом дальше. Надо было смешаться с толпой, пока не пришло подкрепление.

Дальше было петляние по разным коридорам. Даже пришлось зарезать пару культистов, что уж слишком подозрительно косились на нас. Взяв их накидки, мы кое-как смогли пересечь площадь в центре которого стоял непонятный монумент из огромной кучи металла. Отдельный элементы выглядели будто бы живое извивающее щупальце залили металлом. Даже оторвать взгляд от такого было сложно.

Единственный раз, когда мы были на грани провала - это сама лестница. Около нее нас атаковали крысы-мутанты. И все бы ничего, автоматы их отлично убивали, но в ответ на выстрелы, я сразу же услышал топот. В крови еще играли принятые перед проходом по этому проклятому месту стимуляторы, так что мы вмиг добежали до лестниц.

Как ни странно, но нас не преследовали. Вот вообще. Первая лестница вывела нас на небольшую площадку. Пройдясь по ней, мы начали подниматься по второй лестнице.

Подъем закончился в просторной комнате полуразрушенного подвала. Хмм, неплохое место, надо будет отметить на карте.

Я подал руку, помогая Зиму подняться. От ран, тот заметно ослаб и он уже почти что волочился. Так что он с радостью ухватился за мою конечность.

Я резко подтянул его и ствол пистолета уткнулся в левую ключицу. Пуля пробила кость и сильно разворотила мясо под ним. От выстрела, Зима отбросило назад и он едва успел ухватиться рукой за скобу лестницы, уставив свой ненавидящий взгляд в меня.

- Ну слушай, не смотри на меня так, - я даже почувствовал себя слегка виноватым от такой ненависти, - договаривались же, как выйдем наружу - разбегаемся и каждый сам за себя. Кстати о разбегании.

Я сделал пару шагов назад. Не ожидавший такой подлости напарник все еще упирал свой взгляд в мои глаза. Он даже не успел среагировать, как носок моего ботинка влетел ему в лицо. Да и вариантов реакции у него не было.

От удара его тушку сорвало и пару раз "приласкало" об стенки туннеля. Ну и об скобы. А упал он вообще удачно: гнутая арматура внизу пробила ему грудь. Зная живучесть этой твари, я не остановился, пока не выпустил треть магазина по его тушке.

После этого мне даже повысили уровень навыка Предательство. Я начал чувствовать себя куда лучше. Вдохнув полной грудью, отметил отличные ароматы озона, плесени, грибов и патронного пороха. Хотелось радоваться и петь. Обожаю это чувство, если что-то хорошее со мной случается - то это надолго.

Как раз это чувство, в свое время, побудило меня перейти на "темную сторону" игроков. Чувство, куда приятнее секса, хотя бы потому, что после таких удачных подстав, я ходил довольный дня 2-3. Даже другие отмечали, что я просто лучусь жизнерадостностью.

Причем даже без разицы, каков масштаб нанесенного урона. Главное - это насколько лично для меня это было интересно. И вот такая своеобразная месть - это было лучшим блюдом для меня. Ууух, как говорил один персонаж, ща спою.

Все еще стояла ночь. Ну, оно и понятно. Под землей я пробыл часа 2.5-3 максимум. Так что я решил, раз уж пошла такая пьянка, то добраться как можно ближе к Бездне.

Игроки почему-то боятся гулять ночью. Все же, когда появились VR-кинотеатры, было множество ужастиков для них. И в 90% случаях, все происходило ночью. Так что можно сказать, что это был условный инстинкт у любого человека.

Я же всегда предпочитал играть какими-то скрытниками, так что ночь всегда была для меня раздольем. Да и по жизни я сова. Некоторые говорят, что по жизни я моральный урод, но вы им не верьте. Сова я, сова. Зуб даю. Не свой, конечно.

Нет, доля логики в ночном страхе была. Обычно, ночью выпускали на погулять самых опасных мобов. Вот только есть один момент: поскольку они были сильны, их не было много. Ну, кроме каких-то трольбасных серверов по определенным играм. А вот как раз мелких монстров - толпы. А значит их будет слишком тяжело обойти не ввязавшись в бой.

Но в городе никого особо опасного не было. Не считать же за таковых зомби, которые от пары ударов складывались. Я на них даже патроны уже не тратил, ножом забивал. Попутно тренируя Ловкость, уходя от их захватов. Были еще пауки, но от них я просто отрывался. Мелкие пауки были ужасными бегунами.

Почти на окраине города, я услышал стрельбу. Причем стреляли недалеко от меня. Быстро собравшись, я пробежался по направлению звука. Черный балахон отлично маскировал меня, так что сразу увидеть не должны.

Стреляла троица игроков. Они отбивались от толпы усиленных зомби. Причем наверняка так отбивались, те даже особо подойти не могли.

Посмотрев на них, я вспомнил, зачем, собственно, мы с командой сюда шли. За профами, а точнее для выполнения квестов на оные. А мне как раз чуть-чуть не хватало. В голове сразу же заработали шестеренки, выдавая один план за другим. Ну-с, погнали.

Автомат я сразу оставил в кустах, как и магазины к нему. Рюкзаком так и не разжился. Были какие-то наплечные сумки, но они были такие неудобные, что я даже их забирать у культистов не стал.

Выйдя из-за угла, я сразу же начал стрельбу с револьвера. Пули отлично подходили против трупов, так как даже попав не в голову, они отрывали от туш знатные куски. Мне удалось отстрелить 8 врагов до того, как эта атака окончилась.

- Эй, тело, ты там долго будешь прятаться. Мы тут типа свои.

- Свои в это время дома сидят и телевизор смотрят, - в тон ему ответил я, - вдруг вы ПВПшники лютые.

- Ну, тогда тебе и так, и эдак хана. Выходи, знакомится будем.

Я продолжал играть выбранную роль, так что вышел на свет фонариков. Грамотные ребята, пока один болтал, двое других стали на прикрытие. Вот только это им не поможет, хех.

- Откуда ты такой нарисовался? - спросил переговорщик.

Держался он расслабленно, но был готов стрелять. Сразу было видно опытного игрока в виртуальные шутеры. Смотря на него, я сразу же демонстративно спрятал револьвер.

- Да так, проебал снарягу, теперь хожу-лутаюсь. На крохах выжить пытаюсь.

- Угу, вижу, какие крохи, - усмехнулся он, кивнув в сторону моего бронежилета, - 5 класс не жмет?

Тц. Совсем забыл про него. Надеялся, что в под плащом не увидит. Но в голове уже родился еще более гениальный в своей мерзости план.

- Хочешь - махну на двойку с разгрузкой.

- А чего так? - насторожился он столь дешевой цене.

- Тебе как зовут?

- Чанк.

- Чарджер, - протянул я ему руку, - Так вот, Чанк, начнем с того, что он убитый почти в хлам.

- Да ладно тебе, сотни за 3 починят, - посмотрел он в демонстрируемые мною вмятины, - Да и не так, чтобы совсем в хлам.

- Да тут неприятная история, - я с раздражением сплюнул, - наеб это. Нихрена не 5 класс, дай боже, если 3. Просто как лоха развели и подсунули какой-то авиационный алюминий. Типа прочный, но вот эта хрень, - я ткнул на место попадания пули 9х39, что лишь по счастливой случайности не пробила бронежилет, - это от девятки. А вот эта хрень поменьше - от дроби. Вот сейчас хожу, пытаюсь налутать на что-то поприличнее. Даже этот пистолет - и то не покупной.

- Хах, не думал, что тут могут неписи так прокидывать. Ладно, спасибо за инфу. Что сейчас думаешь делать?

- Да так, несу один арт на продажу. Слыхал от культе Первого Рода?

- Хватит гнать, ты бы с такой снарягой оттуда не пришел.

- Я нет, - усмехаюсь ему, протягивая обычную гильзу, - а вот, что сдох на выходе от ран - вполне смог.

Чанк непонимающе покрутил гильзу на свету от фонарика. Пожав плечами, уже начал протягивать мне ее обратно в руки.

- Гильза как гильза.

- Да ты просто не видишь, тут луна мешает. Повернись, закрой ладошками и посвети внимательно на углубление около капсюля.

Заинтригованный игрок взял от меня "артефакт" и сразу же повернулся. Мои руки достали два запасных пистолета из специальных чехлов сзади. Два выстрела, и оба его напарника валятся вниз с простреленными затылками. А вот нехрен пренебрегать шлемами.

Сам переговорщик резко дернулся в сторону и попытался взяться за оружие, но я был быстрее. Пару выстрелов в упор сделали свое дело, заставив растечься его мозги по внутренней стороне шлема.

Напевая одну веселенькую песенку, я оттащил посмертные сундуки в ближайший гараж, коих тут было полно. Причем сундуки, казалось, вообще не потеряли в весе, не смотря на мой явный прогресс в силе. Квест со специфическим звуком оповестил о выполнении задания, а я принялся по полной мародерить.

Content

Токсичные

Предисловие

Глава 1

Глава 2

Глава 3

Глава 4

Глава 5

Глава 6

Глава 7

Глава 8

Глава 9

Глава 10

Глава 11

Глава 12

Глава 13

Глава 14