Медведь - Арена тысячи битв

Глава 1. Начало

Предрассветные лучи только пробивались сквозь густую полосу тяжелого, похожего на пуховую подушку тумана. Я уже закрывал дверь и спешил к двухколесному другу. Решил наконец накопившиеся проблемы, связанные с защитой диплома. Теперь вырываюсь на волю из пригорода, к морскому берегу. Я сел на мотоцикл, надел шлем и двинулся в сторону железнодорожного вокзала.

Дорога была холмистой и полосы тумана чередовались плотностью, то сгущались до состояния молока, то редели. Я спустился в очередную низину, и тут навстречу вылетели фары и полностью ослепили.

Удар, чувство полёта и жесткое приземление. В голове стоял звон, я не мог шевелить ногами, глаза заливала кровь и в этот момент в ушах прозвучал механический голос:

«Вы готовы начать Игру Да или Нет.»

*При согласии вы автоматически соглашаетесь с условиями и правилами

- Полный бред – подумал я. Из последних сил еле удержал сознание. Чувствую, что дыхание с каждой секундой всё сильнее и сильнее сбивается. К горлу подступает кровавый комок. - Возможно, сейчас проходят последние секунды жизни. - Вдруг это выход - Хуже ситуации, чем умереть в автоаварии, или остаться инвалидом, не представлял и в страшном сне.

- Да – изо рта вырвался хрип.

В эту же секунду по телу прошел электрический разряд, и я отключился. Не знаю, сколько прошло с момента аварии. Я открыл глаза, увидел вокруг только молочно-белое пространство, наполненное белоснежным туманом.

Внимание! Предварительное испытание пройдено!

Система (75%) активна... Соединение с Сервером (50%)… Получение статуса Игрок!

Формируются базы данных для нового мира… Идет сканирование персонажа. Параметры считываются автоматически… Подождите…

Просто прекрасно. Мало того, что меня сбил какой-то идиот, так галлюцинации и не прекращаются. Я попытался осмотреть тело. Опустил взгляд вниз и ничего не увидел. Ни рук, ни ног, тела вообще нет. Только еле различимые, смутные очертания. Будто от тела осталась только тень. Вокруг меня клубился белый туман и больше НИЧЕГО. Кажется, что я действительно умер. И что будет дальше? Туннеля нет, но свет присутствует. В этот момент перед моим, видимо уже мысленным взором, появилось окно информации, как в какой-то RPG.

Олег Петрович Медведев (…)

Общий ID: неизвестен.

Локальный ID: Z – 077а.

Истинное имя: Олег Петрович Медведев.

Возраст: 23 года (8 757 дня).

Раса: человек (95%).

Пол: мужской.

Уровень: 1 (0/20 Очков Системы).

Доступно: 0 Очков Системы (ОС).

Параметры*:

Сила: 8/10.

Ловкость: 6/10.

Интеллект: 7/10.

Живучесть: 5/10.

Выносливость:6/10.

Восприятие: 7/10.

Удача: 3/10.

Расовый параметр:

Интуиция: 7/10.

*Для расы людей 10 — максимально возможное природное значение. Первый барьер.

Навыки Системы:

Игрок (F)

— Интуитивно понятный интерфейс (F, 1/1).

— Справка (F, 1/1).

— Язык Системы (F, 1/1).

Достижения и титулы:

Гладиатор — Вы удостоились чести стать одним из первых игроков в родном мире, и заслужить право на жизнь в битве на Арене.

Особенности:

- Взаимодействие с Каталогом знаний +2

- Особенность скрыта

-Особенность скрыта

- Фууух, игра - это намного лучше, чем если бы я просто умер, по крайней мере даже показатель живучести, хоть и низкий, но всё же есть. Мой взгляд остановился на титуле «Гладиатор». Как ни крути, впереди меня ждут те ещё не забываемые приключения. Хотел съездить на море, отдохнуть, а теперь впереди тоже песочек. Жаль только, что обычно на Арене песок далеко не морской. Дальше, всё в моих руках, если это действительно какая-то игра, то найду пути решения проблем моей низкой живучести, да и зубы, если надо, отращу, но жизнь под солнцем выгрызу.

Я немного успокоил внутренний мандраж, как картинка стала полупрозрачной и на первом плане появился таймер, отсчитывающий в обратном порядке 30 секунд и новая надпись:

Желаете изменить НИК?

Да/Нет

Ага, значит время утекает сквозь пальцы и оттягивать дальше совершенно нет. В голове пронеслась мысль ракетой, что оставлять истинное имя, как НИК – плохая идея. Стоило мне подтвердить, как появилась графа с надписью:

Системное имя

: Олег Петрович Медведев

|

Стоило сконцентрировать внимание и пожелать удалить текст, как интуитивно понятный интерфейс мгновенно отреагировал - и весь текст исчез. Курсор ввода продолжал настойчиво мигать. По поводу НИКА, особо даже думать не стал. С моими-то габаритами, рост достигал практически сто девяносто сантиметров и вес за сотню килограмм. Наличие легкой неуклюжести, ведь практически все углы в доме и тумбочки были моими. Не обошлось в моём выборе без влияния фамилии, благодаря которой окончательно закрепили за мной прозвище - Медведь. Оно мне по душе пришлось. Не теряя больше времени на размышления пожелал изменить ник, как в пустой графе отобразилось:

Системное имя: Медведь

После чего появилась внизу текста табличка:

«Желаете подтвердить? Да\Нет.

- Да, выбрал я. Ведь время в секундомере отсчитывало секунды, двигаясь ближе и ближе к нулю. И сразу после этого всё пропало. Остался только белый туман, тишина и пустота пространства. Вот, действительно интуитивно понятный интерфейс, никаких заморочек, стоило только подумать, как мысли превращаются в реальность.

В это же мгновение, практически без перерыва, появилась новая надпись:

Внимание! Желаете скрыть Истинное Имя?

Да/Нет

Конечно, Да! Истинное имя, это не шутки. Даже в магических книгах, говорят, что тот, кто знает истинное имя, может творить нехорошие вещи, а что говорить о нашем времени, когда только по имени можно пробить всю информацию о человеке. А ведь как хорошо, что система позволяет скрыть имя, всё же лучше не буду его светить.

Надо бы проверить, как вызывать характеристики. Начал в голове перебирать варианты, стоило подумать – «Меню» - передо мной появилась новая надпись.

Недостаточно прав доступа.

Так, возможно тогда, не меню, а «Персонаж» или «Мои характеристики». Стоило так подумать, как появилась знакомая таблица. И действительно - напротив графы: «Истинное имя», в скобках стояло «(Скрыто)». Вот это уже как никак хорошая новость. Вопрос, только в том, что дальше? Если подумать – Продолжить – появится такая кнопка?

Не прошло и мгновения, как система отозвалась и прислала новое сообщение.

Внимание! Выберите первоначальный навык (74%).

— Малый магический дар (F, 1/5).

— Владение мечом (F, 1/5).

— Владение кинжалом (F, 1/5).

— Владение топором (F, 1/5).

— Владение булавой (F, 1/5).

— Владение копьем (F, 1/5).

…

— Рукопашный бой (F, 1/5).

Ну что сказать, количество строк было запредельно большое, и навыки были все боевые, за исключением, наверное, только Малого магического дара и Малой системы циркуляции Ци. Как только начал думать о том, сколько времени мне выделено на выбор навыка, как появился старый добрый таймер, щедро отмерив мне 8 минут.

Ну что, учитывая, что здоровье у меня сейчас полный швах, а ловкостью и повышенной скоростью реакции я никогда не отличался, то мечи, кинжалы и прочее мелкое оружие, даже рассматривать не буду. Магия, конечно хорошо, и в будущем, скорее всего, будет являться основой нападения и защиты, но не зря же в первом навыке столько холодного оружия. Это может значить только одно, борьба за жизнь впереди предстоит не шуточная и начнётся она сразу. Не будет время на раскачку, а размер Малого дара циркуляции и магии, только сильнее настораживает. Ведь чтобы достичь действительно внушительного уровня в магии, нужно будет время на развитие, а для этого нужно выжить.

Чтобы выбрать? Времени осталось меньше 5 минут, и система не будет давать время на раскачку. Появилась дополнительная надпись.

Внимание! Если вы не сделаете выбор в течение 5 минут, навык будет выбран случайным образом!

(300…299…298…)

О-хо-хо, тогда что остаётся. Я не так давно посещал слёт реконструкторов и даже участвовал в боях на средневековом оружии. Бился многими видами, но особенно запали в душу двуручные: меч, секира и молот. Как оказалось, меч требует высокого уровня определенных навыков и умения. Да и ловкость у меня хромает. Так что остаётся Секира или Молот. В принципе, силы у меня хоть отбавляй, задача основная – только по противнику попасть, а учитывая мой рост и длину рук, то даже если удар будет в корпус, мало не покажется.

Значит, исходя из того, что окажусь я неизвестно где, надеюсь оружие нам всё же дадут. Но если и нет, то топор можно найти практически в любом доме. На крайний случай примотаю камень к палке, как древние люди. Да и в быту, топором ведь не только головы рубить, но и дрова колоть можно. – Решено - Значит последний раз читаю описание и делаю выбор.

Владение секирой

Ранг: F.

Уровень: 1/5.

Тип: навык.

Описание:

— Обучает пользователя владению секирами и двуручными топорами.

— Минимально адаптирует организм под выбранный тип оружия.

Таймер перевалил за 30 секунд и всё быстрее и быстрее летел к автоматическому выбору. Ну уж нет, не для того я так долго голову ломал.

И мысленно проговариваю про себя – Подтвердить. После чего появляется новая надпись.

Внимание! Вы желаете изучить навык «Владение секирой»?

Да/Нет

Перераспределение…

Стоило мне согласиться, как ко мне словно потянулись белые нити. Я находясь почувствовал условно в бестелесном состоянии, наличие мозга и мышц. Мозг стал медленно закипать от поступающего объема поступающей в него информации. По фантомному телу прокатилась легкая боль.

Внезапно меня захлестнула плотная волна света. Моё сознание провалилось в какой-то старый фильм, где от третьего лица начал просматривать сражения воинов с различными секирами. Сражения велись: секирами и двуручными топорами. Мелькали различные удары и техники, быстро сменяя друг друга. Менялись разные противники, люди с различным цветом кожи, странные монстры и животные. Таких существ я только в играх встречал. В череде изображений я увидел оружие своей мечты, двуручный топор, с длинной ручкой, на конце у него с двух сторон были разные насадки. С одной стороны, не очень большой топор, размер рабочего лезвия достигал порядка пятнадцати сантиметров, а с другой - молот с зубцами. Верх оружия находился длинный штык или шип из-за быстрой смены боев было сложно разобрать форму наконечника, но длина его была не меньше пятнадцати сантиметров, что станет нешуточным аргументом в поединках. Стоило сконцентрировать внимание на этом оружие, как я провалился ещё глубже в картинку. Теперь в каждом поединке был вооруженный этой секирой воин, он сражался, убивал закованных в броню существ нанося рубящие удары по броне, протыкал остриём животных и мутантов, действительно, чудесное оружие.

Картинка постепенно начала становиться всё менее реальной, не было крови, не было звуков, как немой фильм или детский мультик. Кроме того, возникло ощущение, что она начинает таять...

- Стоп - мне этого недостаточно, абсолютно мало. Да я прошёл уже мощный курс молодого воина с топором. Теперь могу уверенно наносить рубящие, колющие удары и применять защитные стойки - отражать удары и лишать противника его оружия. Что меня ждёт дальше? Хочу ещё! Дайте мне больше информации! И тут….

Внимание! Проверка прав доступа (Гладиатор)…

Принято. Цензура (51%) снята!

И после этих строчек я оказался в теле воина, который сражался с какой-то обезьяной. Легким движением рук, сначала сделал укол остриём штыка в корпус атакующего меня животного. Обезьяна отскочила на внушительную дистанцию. Шагнув вперёд, следом за ней. Замахнулся и ударил топором, перерубив шею одним ударом. Голова отлетела практически на метр в сторону.

Я ощутил упругость древка. Легкая отдача ушла в руки, накатила гамма чувств от первого убийства... и круговорот сражений продолжился. Бесконечная череда битв. Каждое новое сражение, которое я проводил, давало четкое осознание новой реальности. Постепенно появлялась уверенность в моих силах и способности не просто постоять за себя. Стоит в этом мире кому-то только напасть на меня – он лишится головы, и душа моя больше не дрогнет, и рука будет крепка.

***

Открыл глаза, голова трещит как после похмелья. Стоило поднять руки к голове, как я понял. Черт! У меня есть руки, и голова, тело ломило. Помня про аварию, и про то, что в последние минуты ног я не чувствовал, попробовал пошевелить пальцами на ногах. Двигаются! Отлично, осмотрел тело, пальцы рук. Никаких ушибов, синяков, тело полностью в порядке, видимо игра в процессе запуска восстановила моё тело, но видимо из-за того, что попал я сюда в момент аварии, Живучесть в стартовых параметрах и была снижена.

Пока стоял и с радостью смотрел на свои ноги до меня не сразу дошло, что я абсолютно голый, одежды на мне нет от слова совсем. Ни носков, ни трусов, даже крестика на груди нет. Оглянулся по сторонам, вдруг рядом есть одежда. Увидел, что нахожусь в просторной комнате из камня. Размером примерно десять на десять метров. Стены абсолютно ровные, только слегка выделяются блоки, но ни раствора, ни цемента. Щелей между камней тоже нет. Вместо потолка, большая светодиодная панель, из которой льется мягкий равномерный теплый свет. Нет ни вещей, ни даже намека на них.

Внезапно по центру комнаты появилось яркое свечение, после которого осталась висеть в воздухе изображение полупрозрачной сумки, а в одной из стен образовался арочный проход. Сама арка была сделана из такого же камня, было похоже, что контур арки вырос из стены, а внутри неё была легкая белая дымка с проблесками белого цвета.

Сначала подошел к изображению сумки, ну если это не мои фантазии, а всё же игра, то после прикосновения сумка должна появиться у меня в руках. Протянув пальцы к длинной ручке я почувствовал теплоту кожи в моей руке. Вес практически не ощущался, такое чувство что она абсолютно пустая. Любопытство всегда было моим пороком, особо не раздумывая я открыл сумку и заглянул. Пусто, внутри нет никаких карманов. Но ведь я в настоящей игре, значит не всегда то что я вижу своими глазами, действительно так и есть, а если попробовать вызвать игровую справку предмета. Подумал – ничего не произошло, возможно для активации нужно сказать голосом.

- Справка

Перед глазами появился текст информации о сумке, которую держал в руках.

Бездонная сумка

Класс: F.

Статус: артефакт Системы.

Описание:

— Сумка новичка. Входит в базовый комплект, который выдается всем игрокам.

Свойства:

— Позволяет переносить между локациями (83%) системные предметы. Предметы, не принадлежащие к Системе, при переносе исчезнут.

— Скрадывает объем.

— В десять раз уменьшает вес хранимых предметов.

— Незначительно замедляет порчу хранимых предметов.

— Масштабируемость (1/7). Есть возможность улучшить путем объединения с идентичными предметами.

Вот это подарок! Сумка то с подвохом. Больше всего порадовало очень заманчивое свойство про уменьшение веса в 10 раз. Ну раз сумка с подвохом, а система отзывается на контакт. Легким движением я её перевернул и начал трясти. Ничего. Ну как так то, почему не получилось. А если с голосовой командой?

- Извлечь

Стоило тряхнуть ещё раз сумкой как из неё на пол моментально посыпались предметы. Одежда, небольшой металлический термос, обувь и одна металлическая пластина. Ага! Значит голосовые команды помогают, отлично что это узнал. А если предмет закинуть в сумку просто руками. Я взял термос и положил в сумку. Заглянул в неё – пусто, ничего не вижу. Стоило засунуть руку во внутрь, как рука ухватила флягу. Вот и хорошо, значит можно пользоваться как простой сумкой! А если попробовать складывать объекты через голосовую команду. Я взял в одну руку термос, в другую сумку и произнёс:

- Поместить. Ничего

- Положить. Ничего

Ну значит будем действовать по старинке. Видимо голосовая команда помогла только при извлечении всего, что лежит. Ну и то хорошо, можно будет, когда сумку забью под завязку всё разом вытащить, уже хорошие новости.

В этот момент перед глазами опять запустился таймер обратного отсчета, игра давала 25 минут на все сборы, а я ещё не одет, не обут и в целом не готов к новым приключениям.

Одежда абсолютно обычная, при вызове справки никакой информации не отразилось, кроме того, что она является системным предметом. Нацепил бельё, штаны, рубаху, поверх неё накинул куртку с большим количеством карманов, привычных носков не было, но благо было 2 отреза ткани, намотал их на ноги и всунул в сапоги. Лучше, чем ничего. Одежда была безразмерная, но легко регулировалась с помощью ремешков, так что спустя 5 минут настроек я себя вполне комфортно чувствовал.

Взял в руки флягу, мысленно произнёс «Справка» и получил новый пакет информации.

Вечная Фляга

Класс: F.

Статус: артефакт Системы.

Описание:

Фляга новичка. Входит в базовый комплект.

Свойства:

— Постепенно преобразует налитую в нее жидкость в объект Системы. Скорость преобразования зависит от сложности состава.

— Жидкость способна храниться дольше, не теряя своих свойств.

Отлично, значит запас воды, а в ней была именно вода, хоть и не первой свежести, всегда будет под рукой, да и что важно портиться не будет. Ну или практически не будет. А если получится разжиться несколькими такими флягами, то можно будет и более сложную жидкость прихватить, тот же бензин или ещё что-то, что поможет выжить. Осталось закрыть последнее дело, как раз осталось около 15 минут до окончания отсчета таймера.

Я взял в руки металлическую пластину, на ней был нарисован большой двуручный топор. Стоило на ней сконцентрировать своё внимание, как отразилась новая информация.

Произвести первичную активацию «Оружейной карты»?

Да/Нет

Да, и в этот момент в мою голову ворвались тысячи образов топоров разных размеров и видов. Большие, маленькие, даже обычные для колки дров, я сконцентрировал свою память на том оружие, с которым проходил обучение.

Тут отразилась опять надпись. Внимание! Проверка прав доступа (Гладиатор)… Принято.

Видимо индивидуальный дизайн система даёт не всем, что же хорошо представил себе оружие как длинное древко из темного дерева я держу в своей руке, острая пика вверху, с одной стороны топор средних размеров с мою ладонь, а с другой молот. Стоило представить моё оружие, как карта озарилась светом, а в руке я почувствовал тяжесть и шероховатость древка.

Пехотная секира Системы

Ранг: F+.

Материал: оружейная сталь, неизвестное дерево.

Длина: 2 м.

Вес: 2,8 кг.

Описание:

— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40% духовной и жизненной силы жертвы.

— Индивидуальное. Создано под владельца.

Металлическую пластину, хотя скорее карту закинул в один из нагрудных карманов. Взял мой пехотный полекс в две руки, встал в обратную стойку, как раз идеальную для нанесения рубящих ударов как сверху, так и укола штыком вниз. Да и защита в этой позиции тоже достаточная, для ведения боя с противником. Нанес несколько рубящих ударов, уколол воздух – хорошо. Такое чувство, что я уже не первый год с этим оружием не расстаюсь. Всё же не зря, в нем написано, что оно создано под владельца.

Интересно, если мой полекс появился из карты, возможно я смогу его туда обратно спрятать. Взял карту в руки – ничего, прикоснулся к оружию – ничего, стоило мысленно представить, что оружие исчезает в карте и приложить – оружие растворилось из рук. А если попробовать положить карту в одежду и достать – сложить через ткань. Получилось! Ура! Возможность прятать и доставать оружие, очень сильно добавит мне мобильности.

На таймере оставалось меньше пяти минут. Я подошел к арке, что будет, когда таймер обнулится, а я ничего не сделаю. Тем более, если учесть исходя из опыта с выбором навыков, когда предлагался авто выбор, отдавать свою судьбу на волю случая не хотелось.

Итак, прикоснулся рукой к самой арке и появилась новая надпись.

Внимание! Выбор точки назначения невозможен!

Испытание первое!

Выберите уровень сложности: *

Минимальный (F)/Легкий (E)/Нормальный (D)/Выше нормы (C)/Высокий (B)

*Чем выше уровень, тем выше награда.

Вот что-то абсолютно новое. Ещё и шкала с градацией сложности. Так, брать Минимальный не хочется, так как размер награды на прямую зависит от уровня сложности. Но учитывая, что не так давно меня система отскребла от асфальта, кидаться даже в Нормальный не хочется, значит возьму Лёгкий уровень (Е). ОН чуть больше чем совсем слабый, да и наград будет чуть по лучше.

Внимание! Решение зафиксировано!

Задание №1

Тип: Выживание.

Информация:

Этот осколок (65%) на планете Винсер, ваша миссия будет проходить на небольшом острове. На нем есть остатки старых поселений и остовы разрушенных храмов младших богов (57%). На этом осколке регулярно проходят турниры и если миссия будет провалена, все, кто не справился, останутся встречать новых участников.

Количество игроков: 1000.

Глобальная цель:

Уровень сложности: D.

— Уничтожить не менее 100 противников.

Награда:

— Вы освобождаетесь от повторных призывов на арену.

— Звание - Рудиус.

Союзники:

— Союзные Игроки.

Предполагаемые противники:

— Существа Системы.

— Существа Хаоса.

Локальная цель:

Заявленный уровень сложности: E.

— Продержаться минимум 120 часа.

— Получить 3-й уровень.

Награда:

— Бонус первой миссии: заработанные Очки Системы удвоятся.

— Повышение ранга Игрока.

— Координаты Осколка.

— Камень души.

— Временный доступ к Серверу.

Штраф за провал:

— Снижение статуса Игрока до статуса Героя (84%).

— Невозможность системного возврата в родовую локацию до выполнения глобальной цели.

Итак, осталось немного. Получить третий уровень, и продержаться в игре на протяжении пяти суток.

После моего выбора пелена в арке портала стала ярче светиться и пульсировать, я просунул туда сумку – она не пропала и осталась цела. Тогда собрав свою волю в кулак, я шагнул в молочную пелену дымки.

Глава 2. Разведка

Очутился я на широкой лесной поляне, вокруг был лиственный лес. Слышалось многоголосье птиц. Рядом никого, да и признаков человека не заметно. Голова кружилась, как утром после хорошего застолья. Пара глотков воды быстро привела меня в чувство. Сел на поваленное бревно, нужно успокоить дыхание и прикинуть что делать дальше. Я всё же больше городской житель, был опыт походов, но одно дело поездка компанией на шашлыки на лесную полянку у реки, и совершенно другое состояние души, когда ты черти где, без спичек и 1000 человек хочет тебя убить.

Осмотрелся более внимательно. Лес, в который попал достаточно редкий. Много просветов между деревьев. Над верхушками виднеется высокая цепь гор, заметно выделяясь на фоне окружающего пейзажа. На верху отчётливо видно плотную стену кустарников. С других сторон ничего примечательного не обнаружил, кроме отблесков воды и еле слышного, на приделе слуха, шума воды. Сознание мигом нарисовало яркую картинку - большие волны разбиваются о зубья скал - такой же шум стоял, когда в Крыму застал непогоду с бурлящим морем возле Ласточкина Гнезда. Взвесив все за и против, решил двигаться вверх, сначала разберусь куда попал, а потом уже буду принимать решение, как и где провести эти пять суток. Да и о соперниках забывать не стоит. Зашёл в меню и вывел перед глазами статистику миссии. Игроков: 945/1000 Союзников 97/100. Новости по количеству оставшихся участников настроение не поднимали, ещё и часа не прошло, как я тут очутился, а где-то погибнуть умудрились больше 50 игроков. Встал, отряхнул штаны, достал из карты верный полекс и двинул без спешки в направлении холма.

Двигался максимально осторожно, это если учитывать мой рост, габариты и ту ещё неуклюжесть, признанную даже Системой. Со стороны наверно выглядело довольно комично. Здоровый мужик играет в партизан. Идёт слегка согнувшись, практически перебегая от дерева к дереву, да ещё и полекс перед собой острием вперед держит, на секундочку - дрын чуть больше 2х метров в длину.

Прислушиваясь к каждому шороху на всю доступную природную мощь слуха, оглядываясь, часто останавливаясь и замирая у деревьев по несколько секунд продвигался вперед. Минут через двадцать игры в Рембо мне надоели, да и отпустило - никого так и не встретил, а белки местные от смеха, наверное, с веток попадали от такого спектакля. Дальше шёл уже спокойно, без заскоков, по крайней мере в кусты не лез и шум лишний не поднимал, у деревьев ветки не обламывал и на том счастье.

В глаза начали всё сильнее и сильнее бросаться детали растительного мира, растения и деревья при ближайшем рассмотрение оказались не знакомые. Много цветов разных окрасок, которые в своих краях не встречал, то ягоды в кустах. Даже что-то отдалённо напоминающее землянику нашел. Сорвал две горсти ягод, утолил лёгкий голод и сделал маленький запас.

После успешного перекуса, начал потихоньку заполнять свою бездонную сумку. Вдруг повезёт и получится в этом гербарии разобраться и найти полезные травы, а ещё лучше если дома получится зарегистрировать открытие или продать по дороже. Так что выдирал прямо с корнями особо не церемонясь об экологии.

Поднявшись вверх, наверное, на километр, сорвал настоящий джек-пот. Огромные заросли колючей, кисло-сладкой дикой малины. - Бинго! - выкрикнул я. С такого кустарника, можно собрать пару ведер, и одним махом закрыть вопрос с продовольствием на ближайшие пару дней.

Видимо фамилия и природная впечатлительность наглухо отбила мозги. Инстинкт самосохранения отключился, и с громким треском я прыгнул в гущу кустов. Этого показалось мало, и спустя десять минут во мне проснулся талант к пению популярных хитов современной эстрады.

Судьба была однозначно сегодня на моей стороне, или везение крадущихся ко мне врагов, было ещё ниже чем у меня.

Из-за спины раздался громкий хруст, и я рефлекторно, благодаря изученным техникам владения секирой, резко дернулся вперед, развернулся, и во весь рост с полексом в руках, как пожарная каланча среди малины, возвысился над нападающим. От картины, открывшийся перед глазами дар речи меня моментально покинул. Вы когда-нибудь встречались в лесу с ошарашенными глазами двух полутораметровых волков? Вот и я нет, а тут мало того, что хотят съесть и пасти открыли, так ещё на ногах стоят, в броне и в лапах копья острием в мою сторону держат. Но мало мне было этого, у них ещё и хвосты из-за спины нервно туда-сюда дергались.

Одно дело играть в компьютерные игры и там сражаться со всякой пиксельной нечистью. А вот в реальной жизни столкнуться с кем-то разительно отличающимся от человека, ещё и мягко говоря с гастрономическими ожиданиями в отношении моей попы. Очень бодрящий привет, и вмиг прочищает голову.

Песики тоже заметно растерялись, не ожидали видимо такой прыти от почти пойманной добычи. Стоило сконцентрироваться, и вызвать Справку, как загорелись надписи красным цветом над обоими противниками - Безымянный Гнолл. Уровень 2

Роста они были небольшого, чуть меньше полутора метров, шерсть серого цвета с черными подпалинами. Из одежды плотная броня из кожи каких-то ящеров, крокодил или кто-то схожий. Сама броня напоминала плотные кожаные жилеты, закрывающие грудь и спину. На ногах были набедренные повязки из меховых шкурок. В руках противники сжимали небольшие копья, с медным наконечником.

Дальше события понеслись с огромной скоростью. – Сдавайся! – прорычал один из Гноллов. В этот момент я правой рукой перехватил древко полекса и принял нижнюю стойку для рубящих ударов. Сделал шаг в направление гноллов и закричал во все горло.

-Урааа!

Гноллы не ожидали такого напора и замешкались. Не теряя ни секунды, продолжил развивать успех и приложил со всего маху топором полекса прямо в морду ближайшего. Удар вышел на славу, и соперник осел на землю, из его головы толчками вытекала кровь, а по рукояти секиры прошла легкая дрожь и волна тепла. Появилась надписи.

Внимание! Вы получили 4 ОС! (4/20).

После этого промелькнула яркая вспышка и над трупом, на высоте полутора метров возник прозрачный силуэт карты. Кровь, свето-представление, и сам факт убийства разумного, чуть не сбили с воинственного ритма. К счастью второй Гнолл был ошарашен гибелью товарища. Так как сами гноллы ростом почти на полметра ниже меня, следовательно, и их копья короче, а длина оружия это один из решающих факторов в схватке.

Из-за разницы длины оружия, они и оказались в зоне моего удара, когда сами достать меня ещё не могли без потери оружия. А мне достаточно было сделать шаг, чтобы начать крушить.

Гнолл отбежал на несколько шагов, пока я выбрался из кустарника. Стоило вылезти на поляну, как он начал кружить вокруг меня, пытаясь утомить и нанести уколы по ногам, рукам и туловищу. Гноллу удавалось удерживать шаткое преимущество за счёт скорости и количества выпадов. Меня выручали приобретённые благодаря системе знания и длина оружия. Я стал выдыхаться, появилась ноющая боль в груди, но не отступил. Я пытался не подпускать на дистанцию укола этого прохвоста. Но если вдвоем они могли ещё что-то сделать, то один на один - Гнолла могла спасти только случайность. Мне удалось зацепить Гнолла по ноге, и он ощутимо потерял в скорости, стал прихрамывать на одну ногу. С каждой секундой его скорость падала, а я развивая удачную атаку начал его теснить к деревьям. Финальную точку в противостоянии поставили два удара - рубящий в правую лапу, в район бицепса, от боли блохастый уронил копье, и следом за ним, с большей амплитудой, ещё один удар в голову. По древку вновь пробежала волна тепла, означая конец этого поединка.

Внимание! Вы получили 4 ОС! (8/20).

После победы из меня как будто стержень вынули и следом выбили землю из-под ног. Плюхнулся на землю, как мешок картошки, только секира в руках и осталась.

Сердце вырывалось из груди, в голову накатывали волны шума, в глазах начало темнеть. Только на волевых удержал сознание. Дрожащими руками открыл флягу, сделал несколько глотков воды и начал успокаивать дыхание и сердцебиение.

Через несколько минут, состояние в целом нормализовалось, ещё слегка трясло от выброса адреналина и стоило посмотреть в сторону трупов, как начинала накатывать тошнота, но это мелочи на фоне возможного обморока. И в любом случае лучше они, чем я.

С усилием взяв себя в руки, начал осматривать тела нападавших. Над первым телом висела полупрозрачная карта и слегка мерцала, привлекая к себе внимание. Стоило протянуть руку, как она тут же оказалась в ней.

Карта навыка Следопыт

Ранг: F.

Тип: навык.

Уровень: 1/4.

Описание:

— Навык находить, читать и прятать следы, взятый у одного из племен гноллов.

Насыщение:

0/10 ОС

Вполне заманчивый навык, но для начала обойдусь и без него. На балансе 8 ОС, а до 2 уровня нужно ещё 12. А учитывая, что за 5 дней нужно достичь 3 го уровня, чтобы не остаться тут навсегда, значит всё внимание направлю на поднятие уровня.

Не густо, оружие - а это пара ножей с закругленным носом, два ножа у которых лезвие размером с ладонь и копья оказались не системными, хотя при запросе Справки и отобразилось «Системный предмет», но не свойств, не описания поглощения энергии – ничего. Одежда – тоже мусор, на меня маленькая, даже на пятку не натянуть, из приятных бонусов у одного была сумка с припасами - несколько лепешек чем-то напоминающих хлеб и несколько кусков сушеного мяса.

Карту навыка закинул в карман, всё остальное сложил в сумку. Тела и их копья спрятал в зарослях, слегка присыпав травой. Оглядел поляну – вытоптана трава, кровь, полосы примятой травы от двух тел, словно дорожки по направлению кустов. Так себе маскировка, но лучше, чем если бы я оставил всё, как есть.

С этими мыслями направился в сторону горной цепи. Минут через 30, после столкновения с гноллами, обнаружил небольшой журчащий ручей, шириной около полуметра, с холодной и чистой водой. Решил сделать возле него небольшой привал. Умылся прохладной водой. Съел одну лепешку, правда на вкус она была далеко не очень, больше похожа на зерновой хлеб, грубого помола с горьковатым привкусом, в любом случае лучше, чем ничего. На десерт, немного малины из-за которой, чуть голову по глупости не сложил.

Перед отправлением заглянул в статистику миссии - Игроков: 893/1000 Союзников 77/100. С момента попадания в дивный новый мир, и трёх часов не прошло, а больше десяти процентов игроков в живых уже нет. Настоящая мясорубка, ей богу. Возможно стоило бы найти укромное место и спрятаться поглубже, но перспективы остаться тут без шанса вернуть назад - быстро отбили такие мысли. Сначала - разберусь куда попал, осмотрю возвышенность. Возможно удастся найти какое-нибудь укрытие, без экстремальных приключений пережить ночь, а уже потом решать вопрос с набором опыта. - Бррр - до конца так и не могу принять, что залог моего выживание - это путь убийств, единственное что хоть немного успокаивает, что пока приходилось убивать только монстров. Заглянул в статистику глобальной миссии - Глобальная миссия: 2/100, значит за Гноллов, не только начисляется ОС, но и счётчик убийство тоже. Цифра конечно пугала, но в глубине души появилась легкая уверенность, что я с этим справлюсь.

Наполнять флягу напрямую из незнакомого ручья не стал. Не зря же в сказках рассказывают про то, как Иванушки в козлят превращаются, попив из незнакомого водоема. Выкопал ямку при помощи ножа, руки и ещё какой-то матери сантиметрах в тридцати от русла реки и через минут пятнадцать смог набрать более-менее чистой воды. Закончив вопросы со стоянкой и водой пошел дальше по направлению к горным вершинам. Возможно получится закрыть одним махом два вопроса. И на вершину подняться и укрытие найти. Как правило в фильмах и книгах герой находит себе убежище в местах, где горные ручьи стекают небольшим водопадом, образуя озеро или небольшую чашу. Классно было бы найти рядом с таким местом какую-нибудь пещеру, захудалый грот или уступ повыше, куда не долезут дикие звери.

Вдоль ручья росли разные кусты, ветви деревьев нависали над водой и создавалось впечатление, что это не просто ветки, а руки деревьев, которые могут открыть глаза и попытаться ухватить. Бурная фантазия и любовь к литературе однозначно играют со мной злую шутку. Кустов с ягодами больше не встречалось, наверное, всему виной сильная тень. Под ногами было большое количество следов различных лап, маленьких, больших. Встречались даже копыта, хотя их раньше и не видел, но продавленные углубления в земле, точно не могут быть следами ни волков, ни больших кошек.

Через час после привала, когда ширина ручья сократилась сантиметров до тридцати, обнаружил маленькое озеро у подножия небольшого скального выступа, высота которого от силы достигала четырех метров. Потратил около получаса в бесплотных попытках найти в скальной стене естественное укрытие, но удача на этот раз повернулась ко мне далеко не лицом, ни грота, ни пещеры, даже приличного размера щели в скалах не нашёл. Берег озера был усыпан следами животных разных размеров, но пока ходил, к большому моему счастью, меня из них никто проведать так и не пришёл.

Почти за пять часов ходьбы практически без перерывов, мой измочаленный усталостью организм, потребовал дневную сиесту. Пусть в целом и не очень безопасно, но дальше двигаться без отдыха я просто не мог. Единственным, хоть как-то тянущим на статус временного укрытия - оказалось дерево. Оно стояло практически у самой воды. Ствол достигал в обхвате около двух метров, а корпус и часть крупных ветвей нависали над гладью воды. На высоте полутора метров ветви расходились в три разных стороны, образуя естественную площадку. Забрался на дерево без особых проблем. Со стороны леса меня закрывал большой ствол, а для атаки со стороны озера, нужно было залезть в воду, а без шума такое провернуть не получится, да и прыгать из воды не имея рук, чтобы зацепиться практически не возможно. Пусть не идеально, но лучше, чем на земле. Оборудовав себе место отдыха я вытащил из сумки меховые набедренные повязки гноллов, и подложил их под пятую точку. Больше всего в складировании вещей в Бездонную сумку радовала практически стерильная чистота предметов, которые в неё помещались. Ведь грязь, кровь и прочий мусор, который был на предмете, в момент складирования - оставались снаружи и осыпались облаком мелкой пыли. Шкурки были не только абсолютно чистыми, но даже приятно пахли свежестью. Перекусив я прикрыл глаза и отключился.

Проснулся часа, наверное, через два от звука падающего дерева. Подскочил, сначала не понял где нахожусь. Потом быстро очухался и обнаружил виновника моей шумной побудки. Метрах в двухстах от меня находилось поваленное дерево, а рядом с ним сидел самый настоящий Бобер. Этот лесной товарищ с довольным видом сидел у дерева и продолжал грызть. Не теряя больше ни минуты я соскочил со своего укрытия, выхватил полекс и двинулся в сторону зубастого будильника.

Охота прошла практически без осложнений, не считая того, что бобер увидев меня, не испугался, а наоборот кинулся с желанием укусить. Когда расстояние между мной и бобром сократилось до пятнадцати метров, над головой милой зверушки запылала надпись- Безымянный монстр Уровень 5. О мире, в котором даже бобры - монстры, я размышлять не стал. Точным ударом полекса в голову зверя я не только обеспечил себя запасом мяса на ближайшие дни, но и получил ОС.

Внимание! Вы получили 3 ОС! (11/20).

Возможность получать опыт с монстров стала для меня настоящим праздником. Вероятно, смогу обойтись без лишних убийств и за оставшееся время добыть нужный уровень охотой. На счётчике глобальной миссии это тоже отразилось.

Больше не стал терять время, закинул тушку бобра и все свои пожитки в сумку, выдвинулся в правую сторону, продолжая держать отвесную скальную стену по левой руке. Через некоторое время она стала уменьшаться, что зародило в моей душе надежду на нормальный подъем.

Не успел я толком добраться более-менее пологого склона, как сверху, из-за плотной стены деревьев раздался разрывающий душу человеческий крик. Наверное, это природная тупость, или чувство справедливости, но не думая о последствиях я сломя голову кинулся подниматься вверх, в направлении прозвучавшего крика.

Глава 3. Не на жизнь, а насмерть

Подниматься пришлось быстро и на возвышение, добежав до плотного скопления деревьев, врезался в жесткие кусты. К крикам добавились звуки сражения, слышались удары металла. Через несколько минут гонки с препятствиями, я продрался сквозь кустарник и перед моим взором открылась практически овальная лужайка, окруженная деревьями со всех сторон. По центру площадки, в невысокой траве сошлись две вооруженные группы.

Примерно восемь человек людей, трое из которых уже лежало на земле и небольшие зеленошкурые существа, в количестве двенадцати бойцов, небольшого роста, примерно метр двадцать, но вместо привычной головы у них были морды крокодилов. - Да что за хрень! Пролетела мысль в голове - Осталось только встретить эльфов и гоблинов для полного счастья, и мифической гармонии. Но этого было видимо мало, у всех крокодилов были чешуйчатые хвосты, и они их активно применяли для маневрирования в бою.

На группу людей, крокодиломордые двигались плотным строем, направив копья и практически обратив оставшихся в живых в бегство. Видимо люди, увидев, что крокодилы маленького роста, как дети, попробовали вырезать их с наскока, но копейщики сбили строй и дали организованный отпор, переходя из защиты в атаку.

Возглавляла выживших людей брюнетка - вооруженная копьем. Следом за ней отступало четверо мечников. Но дела у них не ладились и с минуты на минуту остатки людей побегут подставив спину.

Не раздумывая больше ни секунды, рванул в гущу сражения. Основная масса зелёных стояла спиной. Из-за звука сражения, моё появление со стороны крокодилов оказалось незамеченным. На большой скорости я ворвался в строй нанеся мощный рубящий удар по головам ближайших противников. Инерция и сила моих рук сложились в губительную гильотину.

Внимание! Вы получили 2 ОС! (13/20).

Внимание! Вы получили 2 ОС! (15/20).

Оба попавших под первый взмах секиры, осели на землю. Я же всей мощью обрушился на строй зеленошкурых. Рост и ширина плеч решают. От меня отлетали как кегли враги. При приближении над их головами загорелась красная надпись Кобольд. – Вот тебе и крокодилы – подумал я протыкая насквозь зелёного копейщика.

Внимание! Вы получили 2 ОС! (17/20).

Строй окончательно дрогнул, и кобольды рассыпались по поляне. Люди не теряя времени, воспользовались переломным моментом и накинулись на врага.

Меня попытался проткнуть копьем Кобольд Уровень 3 – Перерубил одним ударом древко копья, не прекращая движения, я пнул его ногой в грудь и добил ударом полэкса, пробив его голову штыком моей секиры.

Внимание! Вы получили 6 ОС! (23/20).

Внимание! Вы получили 2-й уровень! (3/40)

Дополнительно: Вам доступно 2 очка параметров.

В момент повышения уровня, я потерял концентрацию. Энергия концентрированным потоком закрутилась по всему телу, и я почувствовал, как мой внутренний душевный мир колыхнулся, даже потерял ориентацию в пространстве. За такую тактическую оплошность- моментально пришла расплата.

Мне прилетел удар копья в грудь. Но характер удара был, как от тупого предмета, словно меня ударили бруском, а не острием копья. Видимо оно во что-то воткнулось.

Удар копьём бодрит лучше кофеина. Больше не ловя ворон проломил напавшему на меня кобольду голову.

Внимание! Вы получили 4 ОС! (7/40).

Остатки кобольдов ринулись в рассыпную, но далеко им убежать не дали. Метнув секиру, я пришпилил одного из убегающих к земле, подняться он уже не смог. Поднял с земли копье кобольда, которым чуть во мне не сделали дополнительное отверстие – Метнул, в почти скрывшегося в зарослях деревьев и – Попадание. Кобольд еще дергался и пытался подняться, но быстро затих.

- Фух! – Жив! – Первым делом осмотрел себя и место удара. В куртке, в месте удара, была небольшая дырка, но о чудо! Раны не было. Кобольд попал копьем прямо в карман с картами. Настоящие бронепластины, а не карты. Даже царапины не осталось, нужно будет и в другие карманы карты разложить, дополнительная защита не помешает.

Подошел к торчащей из спины секиры, и дотронулся до древка. В эту же секунду волна энергии прошла по древку и попала ко мне.

Внимание! Вы получили 4 ОС! (11/40).

Снова по руке пробежала волна тепла с легким послевкусием электроразрядов. От чувства получения ОС, которое накрывает волной организм, можно и зависимость приобрести. А самое главное, я открыл одну из тайн системы – ОС можно получить только при совершении убийства системным оружием. Оно является, как хранилищем, так и проводником. Нужно будет по возможности сохранять опыт в оружии. Если и дальше будут с такими спецэффектами расти уровни, то повышение в бою грозит как минимум ранением или смертью.

Спрятал секиру в карту и пошел навстречу троим выжившим людям, девушке и двум парням. Не знаю, насколько они были дружны, но статистика по сражению, трое выживших из восьми, сильно била по психике. Чтобы показать свои добрые намерения - поднял вверх руку.

- Всем привет! Меня зовут Медведь. Рад что смог помочь.

- Привет, – сказала девушка. - Спасибо за помощь, ты вовремя появился.

- Меня зовут Нэша, сказала брюнетка с длинными волосами, заплетенными в две косы, смуглой кожей и карими глазами. – Маркус, она показала на голубоглазого брюнета со шпагой в руках и Август – голубоглазый блондин с полуторным мечом в руках.

- Давайте проверим, есть ли живые, и кому можно помочь. У кого-то есть опыт первой помощи?

- Да – сказал Маркус, держащий до этого шпагу в руках – Я проходил курсы первой медицинской помощи.

Август и Маркус, были практически без ран, только несколько сильных царапин, они во все карманы куртки сложили кусочки коры. Хотя одежда стала немного тяжелее, но защита от скользящих ударов, была важнее. Времени на переоборудование одежды особо не было, пока решил забить все карманы по возможности металлическими картами, а дальше, если потребуется либо одежду попрочнее найду, либо тоже пустые карманы корой наполню.

Осмотрели всех оставшихся на поляне людей, из 5 лежащих на траве только у одного оставалось ещё сознание, но шансов помочь ему с колотой раной живота не было никаких.

Нэша, опустилась рядом на колени и оборвала жизнь мужчине, что бы он не испытывал лишних мучений. В этот момент по её телу прошла дрожь. Ник окрасился в красный цвет, а уровень вырос до второго.

- Я посмотрел в её расширившиеся глаза с немым вопросом

- 8 ОС – Сказала Нэша, и из-за убийства союзника, я получила штраф, в случае смерти я потеряла шанс на воскрешение на целые сутки.

- Ну, если выживших нет, давайте обработаем и перевяжем раны, собираем трофеи и дальше решим куда будем двигаться.

- Чтобы не было обид, все трофеи взяты с меча – получает тот, кто убил. Вещи убитых союзников поделим поровну.

- А что касается убитых кобольдов, от руки уже погибших? – Спросил Август.

- Я на эти трофеи не претендую, поделите между собой.

- Отлично! – Сказал Маркус

Я собрал все оружие и вещи с кобольдов. Сначала не хотел их раздевать, но потом понял, что одежда лишней не будет, она ведь из системных материалов, значит любую вещь, которую я сделаю из этих тряпок я смогу с собой переносить. В любом случае раздевать руками трупы – не казалось мне замечательной идеей. Попробовал сложить труп в сумку, а потом вытащить только голое тело.

- Получилось – Из сумки появилось голое тело кобольда. И сбор трофеев многократно ускорился. Подошел к кобольду, у которого забрал копьё для метания. Достал из кармана оружейную карту, после чего все его вещи упаковал в сумку, оставив только труп. Через несколько минут, я уже собрал со всех противников трофеи, остался только последний, который лежал на кромке леса.

Решил проверить свою теорию по хранению опыта. Подойдя к кобольду, у которого из спины торчало копьё, я прикоснулся картой к древку, и оно исчезло. Опыта я не получил.

Стоило его достать из карты, как тут же прошла волна энергии и появилось оповещение.

Внимание! Вы получили 2 ОС! (13/40).

- Отлично, теперь можно уменьшить риск получения уровня во время сражения. Бездарно подставляться, как это произошло пару минут назад больше не хотелось.

Я за поединок убил семь Кобольдов. И теперь являлся счастливым обладателем шести обычных Бездонных сумок 1/7 и одной, с их предводителя, прокачанной -Бездонная сумка (3/7).

Кроме сумок в вещах убитых нашел восемь оружейных карт с оружием. Семь копий кобольдов, с наконечниками из обсидиана, даже не металлическими –решил использовать, для метания, а для быстрого доступа к ним для метания, заполнил картами рукава. Жаль только то, что перерубил, при перемещении в карту оказалось недоступно на целый год – пока само не восстановится. Конечно хорошая новость, что оно само ремонтируется, но срок ожидания – обескураживал.

Удивительно было том, что в прокачанной сумке я нашел бронзовый топор, оружие F ранга. Он был настоящим подарком судьбы, так как мой полэкс хоть и был мощным оружием, но абсолютно не подходил для бытовых нужд. Он имел узкий топорик с клювом на обухе, благодаря своим размерам, его можно использовать в ближнем бою, да и для выживания однозначно пригодится, жаль только не стальной, но хоть не каменный и то радость.

Да и восемь фляг серьёзно улучшили мою возможность долго находиться вдали от источников воды. Даже, если после достижения третьего уровня я решу отсидеться где-нибудь в укрытии до конца миссии – мне девяти литров точно хватит.

Кроме этого богатства, обнаружил ещё кучу мелочевки. Важным был запас продовольствия, найденный в сумках, пусть дичи у них и не было, но в травах и кореньях они точно разбирались, даже фрукт очень похожий на яблоко где-то нашли.

Меня заинтересовала пара камней, разного размера и цвета, сначала хотел без затей их выкинуть, но что-то было с ними не так. Стоило только ударить их друг об друга, как тут же появилась искра - Огниво! - Теперь, когда найдем стоянку, сможем зажарить моего бобра. Ведь бобёр - это не только шерсть и хвост, но и пара килограмм жареного мяса.

С мною убитых кобольдов выпало несколько карт, Чистая карта навыка F, запросил «Справку» и перед глазами появилась подробная информация.

Чистая карта навыка

Ранг: F.

Описание:

— Позволяет записать один из имеющихся у Игрока навыков, оплатив его полную стоимость.

Насыщение:

0/10 ОС

Хорошая новость, значит, когда появится свободный ОС, можно будет обменяться навыками с союзниками. Пока пробовать не стал, решил дальше разобрать свои трофеи.

Ещё одна карта, была сомнительной полезности - Навык рытья норы F* для изучения необходимо иметь хвост - всплыла подсказка. Карту положил в карман на груди, хвоста нет, и пока не планируется.

Последней картой из улова была Ловушки F. – Справка – подумал я и появилось окошко.

Карта навыка Ловушки

Ранг: F.

Тип: навык.

Уровень: 1/4.

Описание:

— Навык создания ловушек, взятый у одного из племен кобольдов.

Насыщение:

0/10 ОС

Обязательно её выучу, это же какой простор дает эта карта. Не только врагов сокращать, но и едой себя обеспечить, если туго придется.

Повесил на себя разом все сумки. Решил не торопиться и объединить сумки чуть позже, после раздела оставшихся трофеев между Нэшей и парнями. Подойдя ближе увидел, что они со своими трофеями уже разобрались и осталось разделить только выпавшее с союзников.

Из общей кучи трофеев, я взял себе два комплекта одежды, карту оружия – меч F. На сумки и фляги претендовать не стал, а наоборот, лишние, после того как объединил сумки в одну, выставил на обмен. Меня очень заинтересовала карта навык Кожевник F. Она хоть и не боевая, но без брони далеко не убежишь, да и не понятно куда дальше закинет система, а умение снять шкуру, её обработать и сделать из неё одежду – однозначно поможет выжить.

Нэша согласилась, обменять её на сумку. С условием, что когда у меня получится этот навык выучить я запишу его для неё.

Мне хотелось посмотреть подробности по карте, использовал «Справку» и завис.

Карта навыка Кожевник

Ранг: F.

Тип: навык.

Уровень: 1/3.

Описание:

— Умение которое позволяет обрабатывать кожи или изготавливать изделия из неё, взятый у одного из племен гоблинов.

Насыщение:

0/10 ОС

Вот это действительно неожиданный поворот. Мало было, что я тут столкнулся с Гноллами, Кобольдами, дикими зверями –так теперь ещё и гоблинами! Какие неведомые твари ещё водятся в этом месте? Голова просто пухла от новостей о мире, окружении, самой Системе, так и с катушек слететь можно.

Системный язык, это настоящее чудо. Никогда бы не подумал, что смог бы общаться одновременно с разными народами: американскими индейцами, французом и немцем, не испытывая никаких языковых трудностей и барьеров.

Обсудив с союзниками, текущую ситуацию, решили объединиться для выживания. Собирать тела или хоронить не стали – на это просто нет времени. Быть съеденным диким зверем, конечно не завидная участь – но мёртвым уже всё равно, а если поджечь огонь – то будет море дыма, на который могут выйти более крупные и сильные отряды.

Как оказалось, они группой тоже шли в направлении вершины. До этого на них нападали только дикие звери. И ничего не предвещало беды, как на лужайке они носом к носу столкнулись с кобольдами, которые уже спускались обратно. Видимо от уровня сложности зависело место высадки. Я выбрал Легкий и оказался один на пустой лужайке, далеко от соперников и союзников. Нэша и парни, как оказалось выбрали – Минимальный. И очутились в группе из десяти человек.

Оставаться на месте сражения для отдыха, была глупая идея. Тут столько крови пролилось, всех хищников леса запах соберёт. Больше не задерживаясь ни минуты, пошли наверх, к вершине.

Двигались не очень быстро, высматривая площадку или нишу для привала. Постепенно подъем становился круче. Деревья практически пропали, основную растительность составляли кустарники. Поднявшись вверх, метров на пятьсот - шестьсот, нашли удобную нишу. Решили остановиться для привала, накопилось много вопросов, хотелось отдохнуть и перевести дух. Хоть я и проявлял чудеса стойкости и энергии, но боль в груди и быстро покидающие силы меня до добра не доведут. Да и в связи с повышением уровня, появились два очка параметров, надо разобраться, что с ними делать, было бы хорошо, если при применении очков я смогу улучшить своё здоровье.

Перекусили, мои ягоды были фаворитом нашего маленького застолья. Запив перекус водой открыл вкладку статистики миссии - Игроков: 629/1000 Союзников 49/100. Ещё и первого дня не прошло, а количество игроков уменьшилось уже больше чем на одну треть от общего числа. Ведь впереди ещё целых четыре дня миссии. Или дальше останутся только небольшие группы сильных игроков, или скоро нас накроют большие отряды организованных противников. Как же хочется набрать уровень, пересидеть остаток времени и свалить домой. Вроде бы нет причин для паники, но если на нас сейчас нападет отряд из существ двадцати, останется только бежать без оглядки, и надеяться на длинные ноги. Личный рейтинг, порадовал обновлением Глобальная миссия: 10/100. Получается, что в зачёт пошли все убитые существа и даже бобер. Конечно в выполнение глобальной миссии я не верю, но 10% задания уже выполнены.

Теперь предстояло объединить сумки, так как дальше, в образе елки было бы практически невозможно двигаться. То, что их нельзя было сложить друг в друга, я выяснил ещё сразу после сражения.

Взяв основную Бездонную сумку (3/7), наложил на неё обычную, несколько секунд ничего не происходило. – Но ведь как-то этот трюк кобольд провернул?! – подумал, я. – Объединить, – пролетела мысль в моей голове и появилась надпись.

Желаете объединить предметы?

Да/Нет

Стоило выбрать «да», как сумка на секунду покрылась желтоватым свечением и проглотила свою сестру близняшку. И все?

Бездонная сумка (4/7)

Так как у меня как раз было ещё 3 недостающих сумки после сражения, я не задумываясь завершил эволюцию артефакта.

Сумка мародера

Класс: E.

Тип: артефакт Системы.

Описание:

— Скрадывает объем. В 20 раз уменьшает вес хранимых предметов.

— Позволяет переносить между локациями предметы Системы.

— Позволяет переносить предметы, не относящиеся к Системе, в родовую локацию (83%).

— Замедляет порчу хранимых внутри предметов.

— Позволяет переносить сумки рангом ниже без поглощения.

— Масштабируемый (1/7). Есть возможность повысить ранг, путем объединения идентичных предметов.

Из союзников, Нэша тоже обзавелась Сумкой мародера E. Через сорок минут мы уже отдохнули, собрали лагерь и выдвинулись вверх.

Подъем хоть был и не лёгким, попадались сыпучие камни, и мы шагали елочкой, чтобы не укатиться вниз. Оглядываясь назад, среди кустарника и редких деревьев никого видно не было. Надеюсь нас тоже никто не видит, всё же густота зарослей вокруг лужайки была сильной, и подступы к вершине видно не было – только саму вершину.

До вершины оставалось не так много, от высоты начинала кружиться голова, но отступать было нельзя, дальнейшее выживание зависит от того, где мы располагаемся, где противники, и куда пойдем, а без знания местности, хотя бы ориентировочно, это будет слепое движение на удачу.

Постепенно время близилось к вечеру, солнце начинало клониться к горизонту, а мы наконец достигли вершины горы. Поднявшись на самый верх, нашему взору открылся вид на большой остров. Наша гора оказалась одним из череды зубцов окаймляющих большой кратер метеорита или вулкана. Размеры поражали. На дне находилось большое озеро, в центре которого возвышалась одинокая скала. В скале были видны пустые проёмы сводов окон и дверей, которые словно глаза уставшего путника, взирали на бесконечную дорогу жизни. У её подножия располагалась самая настоящая Арена. Как в древнем Риме. Хотя здание переживало сейчас не самые лучшие времена, и никого вокруг было не видно. Но вид разрушенного здания в воображении представлялся, скелетом неведомого монстра, который вот-вот проснётся и нападёт.

С правой стороны, в заходящих лучах солнца блестел поток воды, убегающий от озера к краю огромной чаши. Из-за большого расстояния и угла обзора было неясно, куда она исчезает. Но скорее всего там либо подземный сток, либо водопад, уносящий сбегающую по нему озерную воду к морю. Обычно в таких местах бывает большое количество скальных пещер, было бы хорошо там найти тихое место.

Я почувствовал толчок в плечо, и посмотрел на Нэшу. Она показывала рукой налево. В этом месте у острова располагался длинный язык леса, над которым возвышался кратер меньшего размера, тоже покрытый весь зеленью, и из него тянулось несколько струек дыма.

Глава 4. Встречая лучи рассвета

Дым, который поднимался тонкими струйками, навевал не очень хорошие мысли. Неизвестно, кто его там разжег. А учитывая сколько за сегодняшний день погибло игроков, на радушный приём рассчитывать не приходится.

С каждой следующей минутой, солнце всё глубже и быстрее погружалось в морскую гладь. Осталось всего минут тридцать, не больше, и темнота ночи скроет всё. Нужно было срочно искать укрытие для ночлега. Мы находились на пике, хоть до седловины хребта было всего метров сто, но за пару минут, спуск не осилить, часть дистанции сплошная сыпуха. Если оступиться, покатишься вниз и костей не соберёшь.

Оглядев ближайшие окрестности, в метрах ста от нашего места, в противоположной стороне от дыма, мы обнаружили нагромождение скал.

- Там могут быть щели, или грот, где мы сможем переждать ночь – сказала Нэша.

- В темноте, на ощупь, искать спуск – это самоубийство. Давайте выдвигаться, пока ещё не стемнело – сказал я.

Посмотрев на завораживающую красоту пейзажа и попытавшись запечатлеть в памяти этот момент, мы начали спуск.

Двигались мы беря правее того места, от которого пришли. С каждым шагом громада скал была всё больше и больше. Спускаться в сумерках было тяжело, и на подход к этому месту у нас ушло практически всё время до темноты. Камней мы достигли, когда уже последний заходящий луч солнца прятался за горизонтом.

Гранитные глыбы были размером в два человеческих роста и стояли плотной кучей. Словно рука великана разбросала их по скальной седловине горы, как ребенок детские кубики. Между камней образовались небольшие ниши, похожие на комнаты, в небольшой избушке хоббита, пострадавшей от упавшего метеорита.

Мы увидели тихое удобное место, образованное двумя большими камнями, лежащими параллельно и сверху накрытыми третьим, в виде крыши. С двух оставшихся сторон, этот нерукотворный домик был прикрыт огромными камнями, которые еле-еле давали возможность протиснуться в свободное пространство. Возможно не самым правильным решением было загонять себя в место, откуда сложно быстро выбраться, но после тяжелого дня так хотелось оказаться в крепости за семью стенами и рвом, что дальше мы не раздумывали.

Размер центральной комнаты был не очень большой, но вчетвером мы уместились, хоть и в приличной тесноте. Хватило на место даже для маленького очага. Но из-за низкого свода встать в полный рост было нельзя. Да и при желании, выйти на улицу, из нашего каменного убежища – было бы затруднительно, но возможно. Поблизости было отверстие в стене скальной породы, похожее на выпавший зуб дракона. Решили проверить, есть ли дальше ещё удобные полости. Я не стал даже пытаться протиснуться, а вот у Нэши получилось. Оказалось, что общая длина прохода составляет порядка полутора метров, а оканчивался проход у самого края валуна и при должном старании можно было бы вылезти наружу. Легкий ветерок задувал во внутрь. Решили закрыть это отверстие на время ночевки. Приспособили копьё и один из комплектов одежды.

- Подготовлю очаг, чтобы костёр не дымил - сказал Маркус и принялся ножом убирать мелкий камень, чтобы образовалось небольшое углубление. По его периметру он сложил высокий круг из камней, как окантовку, тем самым поднимая борта, которые в процессе горения очага наберут тепло и будут согревать ночью. Пока Маркус возился с очагом, Август достал из своей сумки сухие ветки, которые он собрал ещё до сражения с кобольдами, и начал их очищать от коры и ломать на небольшие куски, размером с мою ладонь.

- а почему ты ломаешь на такие мелкие палочки? - Спросил я у Августа.

- Хворост мелкого размера, быстрее горит, а самое главное, если его очистить от коры, то при сжигании в небольших количествах дыма практически не будет. - Ответил Август.

Так как в этом вопросе я абсолютно не разбирался, решил заняться продовольствием. Достал из своей сумки тушку бобра. Проблема возникла на следующем шаге, ведь что дальше с ней делать - я не знал. Опыта разделки лесной дичи у меня не было. Курицы из магазина, которые я обычно покупал, не требуют к себе большого внимания, да и меховой шкуры у них нет.

- Я дома разделывала диких кроликов, давай я тебе помогу, - сказала Нэша.

- Спасибо, буду очень рад, так как совсем не знаю, что с ним делать.

- У тебя есть нож?

-Да, выбирай. - Я достал несколько ножей, что достались трофеями ещё с гнолов.

- Вот этот подойдет, - она взяла небольшой нож с закругленным носиком. - Тебе нужна шкура?

- Было бы неплохо, навык кожевника, я могу выучить. Так как зверь был Системным монстром, возможно получится, по возвращению домой из его шкуры сделать броню. - Да и в сумке до момента изучения шкура не должна испортиться, растения которые сорвал днем, даже не начали вянуть - Сказал я.

Хочешь, научу тебя снимать шкуры? – спросила Нэша. – Это не сложно.

- Да, спасибо, думаю это умение мне ещё пригодится.

Нэша сделала надрез вокруг хвоста, и я увидел белый слой жира, словно свиную шею, для шашлыка от лишнего жира очищала. Минут через двадцать шкура была снята, сложена пополам, и скручена в небольшой рулон.

- Если получится найти соль, обязательно разверни и просоли хорошенько, она так сможет очень долго храниться даже без Сумки - сказала Нэша.

- Спасибо за помощь.

- Мне было не сложно – улыбнулась Нэша.

Есть хотелось, а деваться было некуда. Нэша разделила тушку на куски. Часть туши нарезали кусками, другую раскинули по сумкам, чтобы не складывать все запасы в одно хранилище, мало ли что может случиться. Нанизали на системные ножи и трофейные кинжалы. Жарить пришлось на открытом огне. Когда выезжаешь на шашлыки жаришь конечно на углях, но в текущих условиях, угли - это роскошь. Ведь что бы были угли, нужно спалить достаточное количество древесины - а это дым, который никак не скрыть. Хотя мы собрали и захватили в бою большое количество трав, но какие из них можно использовать как специи - мы не знали. Да и зная статистику, сколько в средние века гибло экспериментаторов кулинарии, проверять на себе не хотелось.

Жарилось мясо хоть и не очень долго, но желудок всё это время урчал настойчиво. Сидели молча, каждый был погружен в свои мысли. После такого кровавого дня далеко не каждый человек сможет быть в норме. Я решил наладить общение и узнать по лучше тех, с кем свела меня жизнь.

- Меня зовут Медведь, я родом из России. Давайте каждый из нас расскажет немного о себе, чтобы мы могли понимать, чем можем помочь друг другу.

- Жил до попадания сюда, в небольшом спальном поселке возле города Воронеж. Мне двадцать три года. Недавно с отличием закончил вуз по специальности финансовый анализ. В школьные годы занимался немного греко-римской борьбой и на профессиональном уровне шахматами. Получил в 19 лет звание - мастер спорта. Жалко только этот навык, здесь превратился в насмешку судьбы. В диких условиях никогда не бывал и навыков выживания толком не имею. Перед тем как попасть на остров, меня серьёзно поломало в ДТП. По желанию системы или только чудом остался жив, и оказался здесь.

- Двуручную секиру выбирал из-за того, что посчастливилось месяц назад побывать на слете реконструкторов и принять участие в боях на средневековом оружии. Если бы не этот опыт, то скорее всего оказался с ножом или кинжалом. Страшно теперь даже думать об этом.

- Я родом из резервации племени Чероки в Соединенных Штатах Америки – сказала Нэша.

- Что означает твоё имя? – спросил Маркус

- Сова – улыбнулась она, но мне будет привычнее, если вы будете меня звать – Нэша.

- Мне 21 год, и закончив школу, я решила остаться в резервации. Работать на семейной ферме. В колледж поступить не получилось, так как у семьи не достаточно денег, а стипендию - не получила. С раннего детства мне передавали знания и навыки выживания в дикой природе, моего народа. Я умею стрелять из лука и владею копьём, а также умею ездить верхом на лошади. Последний год участвовала на семейных охотах с отцом и старшими братьями. Хоть широко это не принято, но убедить отца я смогла.

- Хотела взять лук, но система не позволила его взять, поэтому взяла копьё.

- Я родом из Германии – сказал Август, поправив челку. Мне 33 года и последние несколько лет жил в городе Гамбург. Работаю банковским служащим в одном из отделений Юникредит банка. Семьи – нет, и пока не планирую. Из навыков, связанных с выживанием, практически ничего нет. Раньше путешествовал, но это были удобные отели, пляжный отдых или нечастые выезды на полностью оборудованные кемпинговые площадки, с урнами и интернетом.

- Полуторный меч я знаю уже первый год, хоть владеть им и не умел, но часто баловался. Регулярно участвую во всех фестивалях косплея, как Ведьмак Геральд.

- Ну а я живу в Париже – сказал Маркус.

- Мне 33 года, хотя выглядел он максимум на двадцать семь.

- Историк по образованию и по велению сердца. Семьи нет, работы тоже нет. Живу на пособие по безработице. Иногда подрабатываю тем, что составляю на заказ родословные. Часто посещаю архивы. Моя любимая эпоха это, время правления Людовика XIII, золотое время мушкетёров. Хоть никогда и не занимался фехтованием, но всегда мечтал великолепно владеть шпагой. Когда система мне предложила выбрать оружие. Я даже не сомневался, шпага – это моя мечта! – сказал Маркус, и улыбнулся.

Мясо бобра – разочаровало. Возможно бобр был стар, или мы готовили его без специй. Мясо имело специфический привкус, который и словами не передать. А жёсткость, как будто кожаный ремень грызешь. Но альтернативы не было, а для восстановления сил лучше мяса может быть только бульон, но посуды в которой можно было бы его сварить у нас не было.

Оставлять ночлег без часового, было крайне неразумной идеей. Решили по обоюдному согласию тянуть жребий. Отломали от одной из 4х похожих палочек хвостик и трижды разыграли. Получилось, что мне выпала первая смена. Следом за мной дежурил Август, потом Маркус и последней дежурной будет Нэша. И вроде всё хорошо, но возник вопрос, как измерить время дежурства. Часов - нет, по чужим звездам и теням - не определить. Скорость сгорания щепок - тоже не понятна. Уже совсем пришли в тупик, когда Нэша предложила отсчитывать количеством совершенных вдохов.

Произвели замеры, примерно за минуту, мы совершали в среднем от 16 до 18 вдохов. Считать конечно в темноте вдохи, та ещё экзекуция, ну это лучше, чем ничего. Итог - приняли решение, что каждый часовой должен продежурить две тысячи вдохов.

Ребята начали укладываться спать, а я тем временем устроился у огня поудобнее, достал горсть злосчастной малины и погрузился в интерфейс. Заглянул в статистику - Игроков: 609/1000 Союзников 45/100. Ситуация с игроками стабилизировалось, но не понятно хорошо это или плохо. С одной стороны, значит в ночное время не идёт активных боевых действий и больше шансов, что ночь пройдет спокойно. Напрягали большие потери союзников, они таяли на глазах. Что не говори, а современные жители Земли, очень избалованы гуманизмом и потерь могло было быть гораздо больше.

Во время битвы, когда повысил уровень, я получил два очка системы. Скорость следующих событий была такая, что разобраться глубоко с параметрами не было времени. Сейчас, же наконец появилось время спокойно изучить параметры и принять решение, куда вложить очки.

Подкинув в костер щепок, я погрузился в меню. Одна за одной начали появляться строки моих параметров.

Медведь

Общий ID: неизвестен.

Локальный ID: Z – 077а.

Истинное имя: Олег Петрович Медведев (скрыто)

Возраст: 23 года (8 758 дня).

Раса: человек (95%).

Пол: мужской.

Уровень: 2 (13/40 Очков Системы (ОС)).

Доступно: 2 Очков параметров.

В основном меню, было практически без изменений. Изменилось количество прожитых дней и был зафиксирован новый уровень, доступные очки системы и очки параметров. Выйдя из меню, я взял в руку карту навыка, и пожелал внести туда часть ОС. Моментально появилась надпись.

Желаете пополнить карту навыков ОС?

Да/Нет

Нет- Выбрал я. Долго об этом даже не думал. Ведь для того, чтобы успешно закончить эту миссию нужно получить третий уровень и продержаться пять суток. Я уже собрал опыта целых 33 ОС с момента попадания сюда. До нужного уровня осталось 27 ОС. Возможно навыки могли бы облегчить выживание, но совсем не хочется застрять, если не хватит крох до уровня. Продолжу изучать параметры, нужно лучше разобраться, что и как. Стоило зайти в меню и сконцентрироваться, как появилось развернутое описание параметров.

Параметры*:

Сила (8/10) — отвечает за физическое развитие.

С силой было проще всего, рост, вес, школьный клуб греко-римской борьбы. Да, борцом я не стал, но фигура получила дополнительный импульс к развитию.

Ловкость (6/10) — отвечает за общую подвижность.

Уровень ловкости не вызывал у меня удивления. Углы тумбочек, дверные проёмы. Если что-то можно зацепить и снести, то я бы мог выступать главным тестером на безопасность сооружений.

Интеллект (7/10) — отвечает за память, скорость мышления и развитость мозга.

Шахматы, увлечение, выросшее в серьезные достижения, как никак Мастер спорта, участвовал во Всероссийских турнирах и занимал призовые места. Да и вуз закончил, как финансовый аналитик. Анализ, цифры и хорошая память и быстрое принятие решений в экспресс анализе что цифр, что ситуации на шахматной доске, хорошо прокачали меня.

Живучесть (5/10) — отвечает за заживление ран, иммунитет и продолжительность жизни.

Никогда серьёзно не жаловался на здоровье, но когда система вытащила меня с дороги, с не работающими ногами, видимо часть природной живучести ушла в зачет регенерации, или просто подлатала, но качественно не вылечила. Первые серьезные нагрузки в драке, показали мне, что в текущих реалиях, они меня могут просто убить.

Выносливость (6/10) — снижает накопление усталости, определяет необходимое для полноценного отдыха и сна время.

Хоть я местами являлся гора мышц, но сильной выносливостью я никогда не обладал. Не любил долгие забеги, да если честно бегать совсем не любил. Поплавать иногда да, но без фанатизма. В целом справедливо.

Восприятие (7/10) — отвечает за органы чувств и внимание к деталям.

Восприятие на хорошем уровне, но это не чудеса, а наследственный музыкальный слух, от дедушки музыканта, да и зрение нормальное всего минус один. Посадить сильнее я его ещё не успел, почти как у орла.

Удача(3/10) — отвечает за вероятности.

В карты и лотерею - я патологически не выигрывал. Но частота ударов мизинцем об угол тумбочки, достигала катастрофической регулярности. Возможно ловкость у меня низкая, но теперь понятно откуда такие вероятности.

Расовый параметр:

Интуиция(7/10) — позволяет принимать решения, основываясь на косвенных фактах.

Высокая природная интуиция, стала для меня настоящим откровением. Так как случайных озарений никогда не было, а если и случались предчувствия, то практически в самый последний момент, но я всё равно вляпался в неприятности, как будто чего-то не хватало. Возможно чуточку удачи, или интуиция должна быть по больше.

*Для расы людей 10 — максимально возможное природное значение. Первый барьер.

Ух, голова слегка пошла кругом от объема информации. Столько важных параметров, которые хочется развить, но свободных очков всего два. Посмотрел на костер, он начал уже затухать, подкинув мелких щепок, я решился на повышение и снова вернулся в меню.

Сначала хотел закинуть все очки в Живучесть, но обдумав картину в целом, принял решение разделить на два параметра. Одно очко закину в Живучесть, а второе в Ловкость. К концу дня, организм хоть и с трудом, но начал втягиваться, поэтому оба очка закидывать расточительно. Особенно если получится найти какой-нибудь навык лечения, тогда возможно и без очков параметра я смогу её поднять. А вот неуклюжесть, неспособность иногда вовремя среагировать может стать для меня фатальной. Итак, зажмурившись и приготовившись к повышению параметра я добавил очко в параметр Живучесть(5+1/10).

По телу пробежала волна энергии. В груди, в районе сердца начал разгораться шар тепла и медленно шагая сантиметр за сантиметром прошел по всему телу. Боли не было, но теплота была достаточно сильной и неприятной. Как будто мелкие иголки, как на иглоукалывании протыкали с безумной скоростью тело. Как микроскопическая щекотка.

Фух, открыл глаза и перевёл дыхание. Огонь ровно горел, объем хвороста в кострище практически не изменился, значит времени прошло не так много. Попив воды и прислушавшись к звукам ночи я взялся за ловкость.

Хотя повышение Живучести прошло без мощных процессов, но ощущения изменения были. Подумав из чего состоит тело человека и какие мышцы, и связки отвечают за подвижность, я положил в рот ветку. Лучше немного перестрахуюсь, чем начну орать от боли. Добавил параметр, и на меня накатила адская волна боли по всем мышцам и связкам. Как будто одновременно потянули все связки, и начали полосовать связки ножом. Только чудо и природная решимость удержали меня от крика. Боль накатывала и накатывала, меня трясло и выгибало, пока в один момент всё не прекратилось. Ловкость (6+1/10) выросла, но какой ценой. Настоящая пытка, наверное, если бы я чуть раньше не увеличил свою живучесть, сердце бы и не выдержало.

Открыл глаза. От костра остались только небольшие угли, он полностью прогорел. Меня покрывали крупные капли пота, а руки подрагивали. Сцепив зубы, я дотянулся до щепок и кинул их в очаг. Открыл флягу. Она подпрыгивала в трясущихся руках. Сделав несколько глотков, откинулся на камень успокаивая дрожь в руках и стучащее сердце, как барабан.

Досчитав до тысячи вдохов, уже с полностью слипающимися глазами я разбудил Августа. Он уснул глубоким сном. После десяти минут побудки и легкого умывания из фляги, Август открыл глаза и с бодрящим немецким матом, который угадывался даже без перевода, принялся отряхиваться.

Передав ему флягу, подвинул поближе к себе бронзовый топорик, я свернулся на куче одежды. Не мог сначала заснуть, но стоило положив под голову меховые повязки гноллов - отключился.

Проснулся я от дикого вопля, наполненного болью и ужасом. Моя кожа моментально покрылась мурашками, и даже волосы встали дыбом. Пролетела дикая мысль – ослеп. Совершенно ничего не видно. Схватил топор и попытался выпрямиться, но со всего маху ударился головой. Шум усилился, мне прилетел удар локтем под дых. Согнулся от боли и приземлился на задницу.

Многоголосье криков, чей-то рык, звуки ударов и высекаемые оружием искры. В лицо прилетел фонтан крови. Закрывшись левой рукой, поднялся на корточки и начал наносить быстрые хаотичные удары топором, впереди себя. Ощущая отдачу от попаданий. Шум борьбы резко оборвался. В туже секунду толчок сносит меня с сильным ударом в стену, а на левой руке сжимается жесткий пресс мощной челюсти.

Топор из руки не потерял. Левую руку беспощадно сдавливало. В лицо ударил запах мокрой псины. Боль начала застилать разум, но я словно бешеный зверь, рычал и без перерыва рубил и рубил гада. Не знаю в какой момент, по рукояти топора пронесся поток энергии, я просто не мог остановиться.

Когда до меня дошло, что противник мертв, я откинул от себя тело. Над местом сражения висело три карты, их контуры слегка лучились мягким белым светом. Не освещая комнатушку, но четко обозначающие своё расположение в пространстве. Не выпуская из правой руки топор, я с трудом сел на корточки. При попытках двигать рукой, меня накрыла боль, словно раскаленную иглу воткнули. Открытых ран и крови нащупать не смог, но пальцы еле-еле двигались и при попытке опереться на руку боль была адская, чудо что я не закричал.

Собрал все три карты и сложил в нагрудные карманы, сейчас точно не до них. Прислушался, откуда снизу доносились еле слышные женские всхлипы.

- Нэша, ты цела? – Спросил я.

- Да, я забилась в самый угол между полом и стеной, и несколько раз нанесла удары, когда ко мне чересчур близко кто-то приближался.

- Давай отсюда выбираться, ещё один такой бой мы не переживем.

Пока пробирались к выходу, нащупали вещи убитых товарищей, сложили все в сумки и на ощупь медленно протискиваясь между камней мы выбрались на улицу.

Стоило оказаться на площадке, пришло осознание, что-то не так. Взглянул на Нэшу, а над её головой пылает красный ник. Она смотрела на меня широко раскрытыми глазами, и в них читала ужас и полная растерянность от произошедшего.

- Мы их убили. - сказала Нэша, и опустила голову вниз, смотря на свои покрытые кровью руки.

- Главное, что выжили. - Выдавил я из себя. И протянул ее к себе, крепко обняв. Плечи её содрогались от беззвучных рыданий.

Мы стояли возле входа в нашу маленькую каменную крепость, ставшую для товарищей могилой. Над головами горели красные ники, за убийство союзников. А тем временем, разгорался кроваво-алый рассвет.

Глава 5. Открывая новые горизонты

Солнце медленно поднималось, озаряя горы. Был слышен щебет птиц. Весь мир просыпался, оставляю позади холод прошедшей ночи.

- Нам нельзя здесь долго оставаться. На запах крови придут хищники. – Сказал я.

- Пойдем, - ответила Нэша и отстранилась. Оглядела меня внимательно своими большими глазами.

- Мы все в крови, в таком виде идти, еще хуже, чем оставаться здесь.

Пришлось задержаться минут на двадцать. Очистили одежду используя сумки и смыли кровь используя воду из фляг.

Каждая минута промедления могла стоить жизни. Левая рука так в себя и не пришла. Пальцы шевелились, но с трудом. Сделал перевязь из одного трофейного комплекта одежды. Примотал поврежденную руку к телу. Надеюсь при ходьбе, она будет меньше получать дополнительных нагрузок.

Одним глазом заглянул в историю сообщений.

Внимание! Вы получили 8 ОС! (21/40)

Внимание! За убийство союзника вы получаете Кровавую метку!

Кровавая метка

Лишь сильный может нарушать правила! В течение суток любой Игрок вправе убить вас, не понеся никакого наказания. Возможность воскрешения через алтарь заблокирована.

Внимание! Вы получили 9 ОС! (30/40)

Мне Нэша, после битвы с кобольдами, уже говорила о штрафах за убийство союзников. Но я и представить не мог, что мои руки оборвут жизнь человеку. Не мог свыкнуться с этой мыслью.

Но вдруг мой мозг пробудился. В голове как гром среди ясного неба возникло описание штрафа. Запрет на воскрешение через алтарь?! Значит, погибший игрок, в случае смерти, если не нарушил правила, имеет шанс на воскрешение. Вау! Дело за малым, выжить ближайшие сутки. И где-то найти такой алтарь. Естественно, подсказок нигде в меню не нашёл. Возможно не хватает прав доступа, как это было с обучением боевым навыкам? Тогда как его повысить? Убивая? Получается убей или будь убитым.

Затягивать было опасно. Мы выдвинулись в путь, держась правее того места подъема. Постепенно спускаясь, мы всё дальше удалялись от дыма, который видели с вершины горы. Разговор не клеился, каждый из нас был погружен в собственные тяжелые мысли.

Спуск прошел без приключений, животных мы не видели, враги не попадались. За ночь статистика миссии хоть и изменилась, но не сильно. Игроков: 588/1000 Союзников 41/100. Видимо достигла определённого баланса. Личный рейтинг убийств не радовал Глобальная миссия: 12/100, хоть он и вырос на две единицы, но цена такого прогресса была велика.

Рука продолжала болеть, и видимо до конца задания она не восстановится. Это резко снижало мои шансы выбраться из этой передряги. Долго думал о том, как вести сражение одной рукой. Копался в памяти, как провел вчера бои, и появилась идея тактики. В карманы, до которых в сражении легко мог дотянуться, разложил короткие копья кобольдов. Буду их метать в противника. Навык метания копий на близкие дистанции мне достался при изучении первичного навыка Секиры. Пусть знания и небольшие, так как секиры с штыком метают редко, но метров на 15 кинуть смогу, и даже не сильно промахнусь.

Как основное орудие ближнего боя, взял свой короткий бронзовый топорик. Да, у нас с Нэшей было уже несколько разных мечей F ранга, но сражаться без изученного навыка ещё опаснее. Да и карт с этим умением к сожалению, не выпадало.

А ведь трофеи, полученные в последнем бою я так и не разобрал, возможно повезло и я его сейчас найду?

Достал из кармана три карты и увидел следующую картину. История Франции Людовика ХIII F-, Знание немецкого языка F, Адаптивное зрение F+.

Да, а удача была так близка. Ожидания разбились о суровую реальность, владение мечами я так и не получил. История Франции и Немецкий язык, мягко говоря - не густо и уж точно, практически бесполезно. Но вот навык выпавший со зверя меня заинтересовал. Справка.

Карта навыка Адаптивное зрение F+*

Ранг: F+.

Тип: навык.

Уровень: 1/5.

Описание:

Позволяет вашим глазам адаптироваться и видеть даже при слабом освещении.

В случае проблем со зрением, оно достигнет стандартных значений.

Насыщение:

10/10 ОС

*Внимание! При использовании навыка, ваши глаза подвергнутся физическим изменениям.

Наконец, хоть какая-то удача! Навык улучшающий зрение! И мои минус один поправит, и ночью, при свете звёзд смогу видеть. Как всегда, закрался коварный нюанс. Физические изменения глаз, звучит немного пугающе, но сейчас что только не делают люди у пластических хирургов, когда есть деньги. Дополнительные глаза отрасти не должны, а все остальное надеюсь получится списать на мои заскоки.

Решено - изучу этот навык, но только, когда найду хотя бы немного безопасное место.

Спускаясь со склона, мы пересекли полосу кустарников и вышли на лесную опушку. Сделали небольшой привал, огонь не разводили. Перекусили ягодами и запили водой. Кстати о воде, осталось всего две фляги, и вопрос с ней нужно будет решать в ближайшее время.

Лес с этой стороны был густой, деревья стояли близко друг-другу, но валежника не было, создавалось впечатление, что кто-то регулярно его собирает. Но тогда куда его относят и как? Неужели на другой конец острова, где вчера мы видели дым?

Прошло не более часа, как деревья разошлись в стороны, и мы увидели большую поляну, усеянную двумя десятками трупов. С Нэшей разделились, обходя погибших. Среди трупов были гноллы и кобольды. Системного оружия и сумок ни у кого не было. Практически все погибшие были раздеты.

- Медведь, - позвала меня Нэша, махнув рукой. - Посмотри, кто это может быть?

Возле её ног, лежало несколько тел. Они были под два метра ростом, темно зеленого цвета, покрытые на спине крупными чешуйками. Ног у существа не было, на их месте был хвост.

Мы вдвоем перевернули это существо и увидели змеиную морду. У него были руки, с пальцами похожими на человеческими, но заканчивались они острыми когтями.

- Видимо это Наги или Змеелюди. Интересно, много их тут погибло?

Мы обошли ещё раз поляну и нашли ещё четырёх.

- Мне кажется, что на Нагов напали Кобольды, так как их количество практически в два раза больше. После чего под конец битвы, на группу сражающихся напали Гноллы, так как их трупы в отличие от всех остальных были сложены в одном месте.

- Нэша, я думаю, что ты права, - Давай не будем тут больше задерживаться. Предлагаю спуститься ещё ниже, ближе к берегу острова. Если продолжим двигаться в сторону, где исчезала голубая полоса воды, то найдём ручей рано или поздно. Озеро скорее всего пресное, сможем пополнить запасы воды и ополоснуть грязь.

- Пойдем, - сказала Нэша, и перехватила в руках копье.

День двигался к полудню, когда нам навстречу вышли пятеро кобольдов. Увидев, что у меня одна рука примотана к телу, они переглянулись, и с хищным оскалом двинулись на нас.

Нэша достала свое длинное копье из карты и встала перед мной. В тоже мгновение, я сделал шаг назад, из кармана быстрого доступа выхватил короткое обсидиановое копье и швырнул в нападающего.

Бой занял несколько мгновений, нападающие не ожидали такого нашего отпора. Из трех бросков, я смог попасть и убить двоих. Остальные трое начали убегать, когда Нэша точным броском в спину, убила ещё одного нападающего. Двое успели скрыться среди деревьев и их догонять мы не стали.

Добыча была скудной, первым делом я достал карты и прикоснулся ими к копьям. Для сохранения ОС. До уровня осталось всего десять единиц. Уровни убитых не разглядел, но это может быть от четырёх до восьми баллов. Если придётся сражаться коротким топором, то есть риск снова получить уровень во время боя. А это точно плохая идея. Карты с заполненным оружием сложил в Сумку Мародера, чтобы случайно не достать. На их место поместилось ещё одно копье, с убитого кобольда. Что делать с обсидиановым топором, вторым трофейным оружием, я не знал, в бою он мне не пригодится, сложил в один из карманов, для лучшей брони.

Выпавшая карта, тоже не порадовала. Создание и заточка обсидиановых наконечников F. Единственное, что искренне порадовало, так это две Сумки новичка F. Я их объединил и теперь у меня кроме сумки Мародера, появилась Сумка новичка F (3/7). Сложил её в сумку Мародера, позвал Нэшу, которая уже закончила сбор трофеев с убитого ею соперника. Нужно было выдвигаться, если сбежавшие кобольды придут с подкреплением нам мало не покажется.

Шли в сторону берега, стараясь не издавать лишнего шума. Впереди была Нэша, она прислушивалась к звукам леса, как-то ориентируясь по ним, для меня это было что-то запредельное, и я старался просто не мешать.

Пальцы левой руки начали двигаться немного лучше, но боль так же простреливала до самого мозга и выбивала из глаз слезы.

И не теряя больше времени, мы двигались практически прямо к побережью. Где-то спустя два часа мы наткнулись на большие валуны, чем больше шли, тем больше разрушенные группы камней, начинали походить на обломки, давно разрушенных строений, неведомо кем уничтоженных. Тот, кто их ломал, должен был обладать удивительной силой, так как некоторые кирпичи достигали высоты в полметра, и толщиной немногим меньше.

Когда среди высоких деревьев на небольшой площадке мы обнаружили целое двухэтажное строение, обросшее зеленым мхом, сначала не поверили своим глазам. Постройка чем-то напоминала античную архитектуру.

Здание, словно возвышалось, на каменном постаменте, над всей поляной. К крыльцу вели большие каменные ступени, испещренные большим количеством сколов и выбоин. Местами, словно каплями крови на них проступал мох.

Вход украшала резная колоннада, над которой находился второй этаж и низкая треугольная крыша, по центру входа, под самым треугольником располагался одинокий оконный проем, с легкой чернотой по сторонам, словно следы древнего пожара.

Дверной проем был пуст, видимо дверь просто выбили внутрь, так давно это произошло, что следов практически не осталось.

Стоило зайти внутрь, как нашим глазам открылись развалины внутреннего убранства небольшого храма.

От входа к противоположной стене тянулась аллея колонн. Они выглядели словно по ним кто-то большой бил огромным молотом. Несколько было даже обрушено.

В конце колоннады, находилась большая фигура из белого камня. На ней не осталось ни одного живого места. Ни головы, ни плеч, ни рук у статуи уже не было. Сохранились только огромные ноги и часть трона, на котором эта фигура восседала.

-Давай все обойдем, где-то должен быть подъем наверх, - сказал я.

- Хорошо, тогда я вначале, а ты возле фигуры. - Ответила Нэша.

- Договорились, - улыбнулся я и пошел к остаткам фигуры.

У её подножия, был небольшой рельефный пьедестал, на котором раньше располагалось что-то объемное, но сейчас тут было абсолютно пусто. Даже крошечных камней не осталось, только толстый слой пыли.

По бортам пьедестала сохранилась странная, объёмная вязь знаков, необъяснимо похожих на руны. В центре орнамента находился объемный знак, заключенный в круг. Он был похож на ромб, из нижнего угла которого выходили две линии, словно две руки, согнутые в локтях, пытающиеся обхватить его самого.

Стоило положить руки на знак и сконцентрироваться, пытаясь вызвать Справку, как появилась надпись.

Желаете пополнить знак Волка, 10 ОС

Да/Нет

К такому я был не готов. Неизвестно что случится, стоит мне влить туда энергию. Да и до уровня к свободе осталось всего 10 ОС. Поэтому однозначно - Нет. Сейчас не до экспериментов.

Обошел по кругу остатки фигуры и постамент. За ним в стене обнаружил небольшую каменную арку, за которой начиналась винтовая лестница.

- Нэша, я нашёл лестницу! Иди ко мне,- крикнул я.

- Иду, - ответила она и подошла.

- Тебе удалось что-то найти?

- К сожалению, нет, только несколько обвалившихся фресок на стенах, рассказывающих историю храма и острова, и больше ничего - ответила она.

- Давай вместе изучим второй этаж, отдохнем несколько часов, а потом будем разбираться, что делать дальше, припасов осталось не так много.

- Согласна, - сказала Нэша, после чего первой начала подниматься по винтовой лестнице. Я последовал за ней.

Второй этаж встретил нас следами древней гари от старого пожара, низкими потолками, треугольной формы. По центру комнаты, даже под самым коньком, я не мог нормально распрямиться и приходилось идти все время пригибаясь.

Освещение было очень скудное. Свет лился пучками, из небольших окошек, еле-еле освещая зоны над отверстиями. Практически все помещения утопали в легком полумраке.

Комнат было тут всего три. Они шли друг за другом, словно вагоны поезда, разделённые только грубыми каменными перегородками, в которых, словно голодные пасти хищных зверей, виднелись пустые дверные проемы.

Мы остановились в самой крайней комнате, возле центрального окна. Достали из сумок одежду новичка, скрученную в упругий моток, словно подушку. И расположились в дальнем углу, чтобы нас случайно не обнаружили.

Я заглянул в статистику миссии. 510/1000 Союзников 35/100. Количество участников сокращается. Темп гораздо медленнее, чем вчера, но учитывая, что тут ещё быть больше трёх дней, ситуация совсем не радостная.

Доели остатки лепешек, заев их ягодами. На двоих распили предпоследнюю флягу воды.

- Медведь, а ты уже использовал очки параметров за получение уровня? Сколько ты их получил? - Спросила Нэша.

- За получение уровня, у меня было два очка. Я их вложил в параметры, ещё прошлой ночью.

- А что ты прокачивал и было ли больно?

- У меня из-за аварии низкая живучесть, поэтому одно очко я вложил в её повышение, по телу просто прошла волна тепла, и боли не почувствовал, но когда прокачал ловкость, даже сознание ненадолго потерял из-за боли, так как мышцы и связки изменялись во всем теле одновременно.

- Побудешь рядом, пока я буду поднимать параметры?

- Конечно, мне потом тоже нужно будет изучить навык, и без твоей охраны я не обойдусь.

- Хорошо, - сказала Нэша, откинулась на подушку и вложила в рот кусок палки, который вытащила из сумки.

Через секунду её тело содрогнулось, послышался хруст от сжимаемого зубами дерева. Нэшу колотила крупная дрожь, её выгибало, а мышцы по всему телу начали быстро расти в объёме. Казалось, что даже ростом Нэша стала выше.

Примерно спустя полчаса, она открыла глаза. Руки её дрожали. Нэша не могла даже опереться на них, такой сильной была дрожь.

Я протянул ей последнюю флягу с водой, и она жадными глотками начала её осушать.

- Ты прокачивала силу? - Спросил я.

- Да, боль адская, все тело ломает. Я сильно изменилась? - Спросила Нэша.

Она с трудом поднялась, еле держась на ногах и попыталась себя осмотреть. Подняла куртку новичка, и моим глазам открылся её плоский живот, на котором теперь четким рельефом были высечены мышцы.

- Кажется ты стала выше, немного шире в плечах, и прессом таким может похвастаться далеко не каждый атлет. Какой у тебя сейчас показатель?

- Семь, но больше я качать силу не готова, не смогу просто перенести боль. - Хочу поднять показатель восприятия, он у меня сейчас шесть, а для ориентации в лесу, чем он выше, тем быстрее я смогу определить опасность - ответила Нэша.

- Конечно, я посмотрю за тобой - улыбнулся я.

Следующие двадцать минут прошли спокойно. Нэша открыла глаза и посмотрела на меня.

- Как это было? - Спросил я.

- У меня словно тёплый туман наполнил голову. Слышался небольшой шум в ушах, потом горели глаза, нос немного чесался, но это было практически безболезненно. Единственное голова немного кружится. Но я уже прихожу в норму и даже сейчас ощущаю, что зрение стало гораздо лучше. - с улыбкой сказал Нэша.

- Хорошо, теперь моя очередь.

Я сел на подушку, прижался спиной к стене. Положил в рот ветку и крепко сжал её зубами. Достал карту Адаптивное зрение F+

Желаете изучить навык?

Да/Нет

Стоило выбрать - Да, как возникло ощущение, что в мои глаза проникают тысячи игл. От крика меня спасла только палка, которую я ещё сильнее стиснул челюстью. Боль нарастала, ощущение игл превратилось в сильное жжение по центру глаз, словно в зрачок заливали кипяток тонкой струйкой. В какой-то момент я просто отключился.

Когда пришёл в себя, уже вечерело, последние лучи солнца пробивались в проем окна. Рядом, слегка прижавшись к моему плечу сидела Нэша.

- Как ты? - спросила она.

- Голова сильно болит, и глаза еще немного пекут.

- Ты очень сильно бился в конвульсиях около получаса, и потом ещё часа три был без сознания или спал, я так и не смогла понять. Будить тебя мне было страшно.

- Посмотри пожалуйста на мои глаза. Они сильно изменились? - сказал я и повернул голову к её лицу.

- У тебя теперь вместо белка, оранжевое глазное яблоко, будто из янтаря и зрачок стал чёрный, словно уголь, с двумя пятнышками янтарного цвета.

Я встал, размял затекшие ноги, и посмотрел на Нэшу.

- Медведь, у тебя в лучах света глаза светятся! - Вскрикнула Нэша и зажала себе рот рукой.

Я смотрел по сторонам и видел изменившийся мир перед моими глазами, и улыбался как дурачок. Ну и пусть, что сменили цвет и светятся. Зато теперь я вижу даже мелкие камешки и остатки декоративной мозаики в темноте углов. Это точно повысило мои шансы выбраться отсюда. Даже горящими глазами можно навести ужас на врагов, что позволит выиграть время или даже одержать победу. Страх - мощное оружие.

Оглядел стены комнаты более внимательно и на противоположной стене увидел большую мозаику. На ней был изображен остров и шесть отмеченных точек. Пять выглядели, как вершины неправильной звезды, с разной длинной лучей. Шестая точка находилась в центре острова, где предположительно находилась скала. Точки были связаны между собой линиями. Кроме этого, центральная точка соединялась со всеми вершинами, практически прямой линией.

- Нэша, там большая карта острова на всю стену! Ты видишь её?

Она подошла к стене, провела рукой по поверхности.

- Медведь, я не вижу и даже рисунок нащупать не могу.

Удивительно, я стоял погруженный в мысли. Если бы не обновленное зрение, я бы и не увидел этой карты. Нашу точку нашел достаточно легко. Там была нарисована схематично плотная застройка и по центру находился увиденный мною внизу на постаменте знак "Волка".

- Скорее всего мы находимся в небольшом храме или молитвенном доме. - Сказал я и взглянул на Нэшу.

Она вздрогнула, посмотрев мне в глаза и улыбнулась.

- Твои глаза впечатляют, как остротой зрения, так и грозным видом. Когда они начинают светиться, мне кажется, что ты заглядываешь в глубину души, словно оживший дух, хранящий дом моих предков.

Вдруг со стороны окна послышался приближающийся шум. В нем отчётливо слышался десяток голосов. Они перекликались между собой, и изредка срывались, превращаясь в хриплый лай, что-то громко обсуждая.

Кажется, к нам гости - сказал я.

Нэша побледнела, подошла ближе и уткнулась лицом мне в грудь. Она пыталась спрятаться за моими широкими плечами, словно маленькая птица, ищущая укрытие от неумолимо надвигающейся грозы. Впереди предстояло новое сражение за наши жизни.

Глава 6. Срывая маску иллюзий

Шум нарастал, в какой-то момент через окно начали появляться всполохи, словно отблески маленьких костров.

- Факелы, - подумал я.

Нэша, давай укроемся в дальнем от окна углу. - Прошептал я ей на ухо. Идём - тихо ответила она.

Мы быстро сложили вещи в сумки и сели на пол, в самом дальнем и тёмном углу.

Внезапно к лающим голосам начали примешиваться крики о помощи. Кто-то кричал на английском языке. Нэша дернулась и попыталась выскочить, но я не дал ей этого сделать.

- Тише, мы не сможем никому помочь если нас схватят и убьют. - Прошептал я ей на ухо.

Внезапно прозвучал громкий рык и крики о помощи прекратились, о причинах, оборвавших крик, думать не хотелось, точно ничего хорошего.

Спустя десять минут шум на улице прекратился. Вся процессия зашла вовнутрь здания.

Звуков того, что происходило внизу, было практически не слышно. Мы легли на пол и прижалась ушами к прохладному камню, чтобы попытаться понять происходящее.

Внезапно послышался жуткий шум шагов на втором этаже. Кто-то шел, осматривая этаж. Не прошло и минуты, как в зеве дверного проема оказалась фигура державшая факел.

Он горел очень тускло, едва освещая пространство, лишь на метр вокруг. Я зажмурил глаза и перестал дышать.

Вошедший рыкнул, словно ругнувшись, развернулся и пошёл обратно. Через десяток секунд послышался громкий лай, и на втором этаже никого не осталось.

Минуты тянулись неимоверно долго. Мы боялись даже вставать, вдруг сюда кто-то ещё поднимется.

Тем временем действие происходящие внизу набирали обороты. Камень передавал звук, сильно приглушенный. Сначала слышались резкие звуки, похожие на команды. Как будто кто-то организовывал процесс.

Через пару минут наступила полная тишина, но держалась она не долго. Видимо эти Гноллы, пришли сюда и привели пленников, чтобы провести ритуал или богослужение.

Отчетливо зазвучал завывающий лай. Звук, которого, заставлял мурашки бегать по всему телу. В момент кульминации этой какофонии звуков раздался душераздирающий крик человека. Это были не слова, не мольбы только крик, наполненный болью, ужасом и истинными страданиями.

Это не жертвоприношение, мы застали жестокую казнь!

Пытка не прекращалась. Нэшу рядом колотила крупная дрожь. Её полностью сковал ужас. Она лежала рядом со мной. С плотно закрытыми глазами и сжимала зубами свою руку, пытаясь сконцентрировать все свое внимание на собственной боли.

Внезапно прозвучал громкий вой, словно двадцать волков взвыли разом на луну. И после этого, крик истязуемого оборвался.

В глубине души теплилась надежда, что на этом все закончилось. Но это была горькая и несбыточная надежда.

На протяжении нескольких часов длились пытки. Причём по крикам боли было понятно, что страдают не только люди, но и кто-то ещё. Но разобрать было сложно.

Наконец ужас последних часов прекратился. Окончилось все после единого, слитного воя волчьих голосов.

Прозвучал громогласный рык, после громко заскрежетал камень, как будто массивная глыба переместилась. И наступила долгожданная тишина.

Мы лежали боясь шелохнуться от пережитого последних часов. Не было слов способных описать происходящее внутри наших сердец. Даже дышать было страшно.

Не меньше тридцати минут потребовалось, чтобы немного прийти в себя.

За окном уже начинался рассвет, а мы, не на секунду не сомкнув глаз за эту ночь, начали подниматься. Все мышцы затекли, рука ужасно болела, ноющей болью. Снял перевязь. Предплечье было полностью темно синего цвета, с легкими желтыми вкраплениями. Словно огромный синяк, который покрывал практически всё пространство от кисти до локтя. Пальцы двигались, но видимо из-за внутренних повреждений, даже легкое движение напрягало мышцы и связки внутри руки, которые тут же отзывались болью.

Нэша подошла ближе. Не говоря ни слова, перевязала мне руку и примотала её снова к моему телу.

В последний раз осмотрев комнату, достал короткое копье из карты и кивнул в сторону выхода. Она ответила мне легким наклоном головы и достала свое оружие.

Двигались медленно, чтобы не произвести шума. Возле самого спуска до нас начали доноситься звуки. Мы полностью остановились, пытаясь вслушаться и понять сколько палачей осталось внизу.

Слышался весёлый лай, которым перекрикивались мучители.

Я посмотрел на Нэшу. В её глазах читалась холодная, как сталь решимость. Во мне после прошедшей ночи, тоже надломились остатки наивности. Ведь воспитание цивилизованного мира впитанного с молоком матери, и природная доброта в моей душе вырастили понятие всепрощение и гуманности ко всем и каждому. О чем говорить если даже смертную казнь во многих странах отменили, а там, где она осталась, число казненных редко превышает двадцати человек в год.

Если ещё вчера, убивая кобольдов, гноллов, сражаясь с дикими зверями, где-то глубоко в душе каждый раз думал, а мог ли я поступить иначе? Можно было бы избежать хотя бы части этих убийств? Даже статистика погибающих игроков до конца не могла пробить построенную преграду моего воспитания и мировоззрения.

Но теперь всё изменилось. Больше я не испытывал этих чувств и душевных терзаний. Весь мой внутренний мир бунтовал. Где-то в глубине моих глаз разгоралось пламя жестокости и мести. Мести – за разрушенное мировосприятие, за погибших в этих кровавых ритуалах разумных, ради забавы или дани каким-то богам. И с каждым доносящимся снизу веселым, заливистым лаем, огонь в груди, который начался с искры, разрастался всё сильнее и захватывал всего меня. И если моя рука дрожала, отнимая чужую жизнь, то теперь я был готов быть кем угодно, хоть палачом, хоть жестоким убийцей. Не стану дичью, не повторю путь тех, кто лишился жизни в муках и истязаниях, больше моя рука не дрогнет.

Сконцентрировал свой взгляд, на глазах Нэши. Она ответила мне кивком и показала руку с пятью пальцами. После чего кивнула головой вниз.

Я спрятал копьё в карту. Решил спускаться без оружия, так будет тише. И шагнул первым на лестницу. За мной, как за каменной стеной спускалась Нэша. Когда оставался последний виток до спуска вниз, я остановился. Повторно прислушался к звукам которые доносились из зала.

Последний пролет лестницы достаточно освещался, пляшущими языками пламени. Сюда стал доноситься треск горящего дерева и звук разливаемой по камням воды. Снова раздался каменный скрежет, и к гулу весёлых голосов добавился ещё один, который начал отдавать четко слышимые приказы, с легким отзвуком рычания. После чего послышались шаркающие шаги, приближающиеся к лестнице.

Отступать было некуда, мы сами загнали себя в угол. Я достал из карты короткий топор, и удобнее перехватив рукоять пальцами, сжал её в железные тиски. На моё правое плечо легла сначала рука Нэши, а потом возник легкий ветерок. Используя меня как щит, Нэша положила на мое плечо копье, после чего видимо отступила назад, остриё копья зависло возле моего уха. Видимо она готовится к резкому выпаду или уколу. – Пролетела у меня мысль.

Шаги были всё ближе, когда в проеме уже отражалась тень, я сжался как пружина, готовая вот-вот пойти в разнос.

Слышится громкий командный рык, который всю прошедшую ночь заставлял останавливаться сердце, в ожидании криков новой жертвы. И тварь шагает на первые ступеньки и начинает подниматься, даже не поднимая головы вверх. Над его головой пылает надпись Гнолл Рых 11 уровень.

В момент у меня сносит все преграды и страхи. В груди распрямляется пружина, одновременно делаю замах и большой шаг вперед, перескакивая через несколько ступенек, и со всей дури, используя силу инерции опускаю топор на череп губителя.

В лицо бьёт кровь, летят осколки кости. По древку проносится энергия и меня накрывает волна эйфории, выбивая на секунду из реальности.

Внимание! Вы получили 22 ОС! (52/40)

Внимание! Вы получили 3-й уровень! (12/60)

Дополнительно: Вам доступно 2 очка параметров.

Задание обновлено!

Внимание! (локальное оповещение, скрытое) Младший жрец, культа Волка, погиб окончательной смертью!

Внимание! Культ Волка объявляет вас личным врагом. За вашу голову назначена награда.

Внимание! Любой представитель культа Волка, увидев вас — немедленно атакует.

Выскочившие надписи закрыли обзор, и потеряв равновесие я не удержался на ногах и всем своим весом обрушился на труп этого гада. Топор остался торчать в его голове, а рукоять больно уткнулась в моё правое плечо, чудо что не попала в челюсть. Улетел бы в нокаут.

Мимо меня пронеслась Нэша. Стиснул зубы, от прострелившей левую руку боли. Я уперся локтем правой руки в пол, перекатившись на бок, убрав вес с больной руки, после чего смог подняться. Выдернул топор из черепа мертвого жреца и поспешил Нэше на помощь.

На шум боя в нашу сторону спешило пятеро соперников с разных сторон, ближайший уже схватился с Нэшей. У оставшихся гноллов в руках были длинные ножи, напоминающие короткие мечи.

Я спрятал топор и выхватил копье. Без промедления метнув в бегущего на меня противника. Копье пробило грудь и сбило с ног нападающего. Но остальные не остановились ни на секунду. С горящим огнем в глазах неслись мне на встречу.

Нэша подрубила ногу своему противнику, он упал. Добив его точным ударом в шею, она отступила ко мне.

Я дважды метнул копья, но уже не так удачно, следующий гнолл был более ловкий, от первого копья он увернулся, а второе по касательной попало в руку и улетело к стене. Удалось частично обезвредить соперника, но не убить.

Атакующие нас культисты полностью потеряли свою адекватность, и рвались забрать любой ценой мою жизнь.

- Беги отсюда! - крикнул я Нэше, а сам ринулся обратно к лестнице. Перепрыгнув через труп я поднялся выше на несколько витков, и двое соперников рванули за мной на ступени. Третий видимо остался с Нэшей.

Действуя только правой рукой, я значительно уступал им в маневренности, но тут меня спасал перепад высоты. Винтовая лестница была достаточно крутая. Гноллы не могли подойти близко. я отмахивался от них топором, медленно шаг за шагом отступая вверх.

Внезапно обстановка изменилась. Пробив шею дальнего от меня гнолла, появилось остриё копья, Нэши. Последний нападающий резко дернул голову в сторону шума. Я сильным ударом снес его голову топором.

Внимание! Вы получили 6 ОС! (18/60)

- Медведь! Тут никого не осталось! – Крикнула мне Нэша.

- Ты цела? – Спросил я.

Через мгновение я увидел её лицо, в её глазах пылал огонь, волосы были растрепаны, как у фурии, лицо было залито кровью.

- Я в порядке, ты не ранен? – спросила она.

- Могло быть намного хуже, чудом обошлось без новых серьезных повреждений, - ответил ей.

- Нэша тебе много осталось до третьего уровня?

- Не хватает еще 18 ОС.

- Тогда забирай себе опыт с моего копья и начинай собирать трофеи в зале, я пока спущу трупы с лестницы. – Я ответил ей.

Взяв в руки выпавшую карту, я сложил её в карман не глядя. Взял здоровой рукой труп гнолла за его накидку, я потащил его вниз по ступенькам как мешок с картошкой.

Через пару минут перед самой лестницей уже лежали три трупа. Один младшего жреца и двух его сподвижников. Карту с Жреца Нэша не забирала, и она тоже отправилась в карман.

- Нэша, мне нужна твоя помощь! – позвал я свою боевую подругу.

- Иду! – Ответила она.

- Помоги мне сложить труп их главного в мою сумку, одной рукой я не справлюсь, а на нем очень много одежды.

- Конечно. – ответила Нэша.

Мы широко открыли сумку и с трудом, вдвоем засунули его внутрь. Убитый был намного крупнее и больше остальных.

Мы быстро обыскивали трупы гноллов, снимая с них сумки, доставая карты из карманов их накидок и небольших поясных мешочков.

С шестерых убитых нами противников выпало четыре карты. Одна со жреца и три с его помощников. Когда обыскивали зону между остатками статуи и постаментом, не обнаружили никаких вещей культистов. Удивляло что у младшего жреца не оказалось с собой ни сумки, ни оружия. Но возможно я что-то пропустил на его трупе. Поэтому и сложил целиком в мешок.

Стоило обойти постамент со знаком волка, который закрывал вид на основной зал с колоннадой, как у меня перехватило дыхание от того ужаса, который сотворили эти твари.

В небольшом углублении, на которое раньше при осмотре не обратили внимание, находилось девять трупов разных существ, два из которых были человеческие. С Нагов и кобольдов была содрана кожа. Люди были покрыты огромным количеством порезов. В трёх больших медных чашах лежали сердца, легкие и печень убитых. Видимо после всех издевательств их вынимали ещё живым жертвам. Ни один фильм ужасов не смог бы передать всю гамму эмоций, нахлынувшую на нас.

Прижимая руку ко рту, Нэша торопливым шагом ринулась из этого проклятого храма. Глуша из последних сил рвотные позывы я шел за ней.

За нами точно будет погоня, нужно сбить их со следа, летели в моей голове мысли. Когда мы очутились на пороге, я подхватил мою спутницу под локоть и повел в сторону края острова, к морю. Морской запах смоет всю кровь, а если идти вдоль берега, неглубоко в воде, то следы тоже исчезнут. Это единственный вариант который я видел, для спасения наших жизней.

Каждый шаг нас приближал к спасительному берегу. Не прошло и получаса, как деревья начали редеть и стал слышен приглушенный шум волн. Обломки зданий продолжали нам попадаться, но с каждым пройденным шагом их было всё меньше. Погоня пока была не слышна, но мы четко понимали, что она может начаться в любой момент.

Деревья резко оборвались и нашему взору открылся пустынный каменистый пляж, к счастью на нем не было ни одной живой души. Ширина его была около пятидесяти метров. Мы оказались в центре небольшой бухты. Рядом в море уходил древний причал из огромных каменных валунов. И никого, лодок или кораблей тоже не наблюдалось.

Весь пляж был усыпан ветками и водорослями. Подошли к берегу. Я окунул руку в воду.

- Вода теплая, выше 20-22 градусов. – Сказал я Нэше.

Она не отвечая, закинула сумку над головой и начала заходить в воду. Я последовал за ней.

Зайдя по пояс, мы окунулись с головой, только сумки не мочили. Одежда моментально промокла. С нас струящимися потоками стекала кроваво-алая вода. От соли глаза нещадно щипало.

Через минуту, когда смыли основную кровавую грязь, я огляделся по сторонам. Моё обновленное зрение, выцепило в левой стороне бухты, на расстоянии километра, нагромождение скальных зубцов, которые торчали примерно пятидесяти метрах от берега.

- Нэша, вода теплая, мы сможем в ней в случае необходимости находиться несколько часов. С левой стороны я вижу скалы, в которых мы можем спрятаться. Пойдем туда быстрее. – Сказал я Нэше.

- Я пойду туда, куда и ты – ответила она, заглянув в мои глаза.

Мы вернулись ближе к берегу, и достигнув глубины не выше икр, спешными шагами пошли в сторону будущего укрытия. Сапоги хоть и намокли, и стали тяжёлыми, но свою надежность от этого не уменьшили.

Около сорока минут мы двигались вдоль берега, солнце поднялось уже высоко, когда мы добрались до скал. Пока мы двигались, оно светило нам в глаза, мешая рассмотреть подробности. Если моё обновленное зрение частично защищало меня от этого диска, то Нэша не поднимала голову от своих ног.

К скалам вела каменистая коса, глубина которой в самом большом месте достигала не более полутора метров. Камни врезались в ноги, и даже сапоги не могли полностью компенсировать накатывающую боль.

Волнения на море практически не было. Мы разместились среди камней, погрузились в воду по шею, оставив только сумки над головой, но они были коричневого цвета и сливались с цветом скал.

Стояли молча. Не прошло и двадцати минут, как мои глаза засекли в том месте из которого мы вышли – движение. Новое, адаптивное зрение давало фантастические возможности.

- Вот и погоня, - я тихо прошептал.

Толпа около двадцати гноллов, выкатилась на берег и начала рыскать, выискивая наши следы. Они около часа ходили в разные стороны и пытались найти хоть что-то. Но скалы, вода и слепящий свет солнца стали для нас надежным укрытием от преследователей. Этот раунд, цена которого- жизнь, остался за нами.

Глава 7. В поисках укрытия

Перед моими глазами разворачивались глобальные поиски. Толпа разделилась на три группы. Одна вернулась обратно в лес, а две другие пошли в разные стороны, прочесывать берег. Следом за легко одетыми гноллами появилось ещё трое. Они были одеты в кольчуги, отливающие металлическим блеском. Их сопровождала небольшая свита, из пяти воинов, одетых в прочные кожаные куртки. Замыкал шествие боец, в руках которого было древко, с развевающимся на нем полотнище. На черном фоне, ярко кровавой линией был изображен скалящийся волк.

Отряд командования расположился на пригорке, возле самого края пляжа. Сопровождающие их воины быстро развернули небольшой шатер, в который и вошли командиры. Периодически к ним за новыми распоряжениями прибегали бойцы из поисковых команд.

Поисковые отряды не теряли надежду найти наши следы, та группа которая пошла в нашу сторону всё ближе и ближе подходила к каменистой отмели, по которой мы и двигались к скалам, ставшим нам укрытием.

Внезапно, к палатке вернулся первый отряд, отбывший в лес. Гноллы построились плотной группой, возле самого края шатра, ожидая выхода своего командира.

Мы с Нэшей плотнее прижались к скалам. Старались практически не дышать, боясь привлечь внимание.

Полог шатра отвернулся, и на площадку перед поисковым отрядом вышел Гнолл. Звуков слышно не было, но мое обновленное зрение позволяло четко рассмотреть яростную жестикуляцию командира. Бойцы принесшие дурные новости прижимали уши, и стояли понурив головы. Видимо под мой топор попала значимая шишка, или размер награды за голову достаточно хорош.

Спустя несколько минут разбора полётов, зазвучал звук рога, словно раненный зверь громко взывал о помощи. Так и не добравшийся к нам поисковой отряд развернулся и пошел обратно, к шатру командования.

Моё сердце радостно забилось. Хоть после четырех часов, проведенных в воде, руки и ноги дрожали и зуб на зуб практически не попадал. Беда обошла нас стороной.

Прозвучал призывный рог. Гноллы начали строиться отрядами по семь бойцов. Помощники командиров в это время активно сворачивали лагерь. Спустя ещё пол часа, вся процессия, возглавляемые тремя предводителями двинулись в обратно в лес.

Все это время мы торчали в воде, практически без движений. Если еще первые часы было легко, то сейчас организмы начали сдавать. Мы выждали ещё пол часа времени, вдруг это ловушка для нас. Я высматривал признаки засады, но ничего не видел. Посмотрев в глаза Нэши, я увидел только сильную усталость и блеск надежды на скорое спасение.

Мы начали двигаться от скалы по косой линии к самому дальнему краю бухты. Глубина была разная. Местами вода доходила мне до подбородка, в такие моменты Нэша цеплялась за мои плечи руками и плыла. Дистанция была приличная, около шестисот метров.

Когда выбрались на берег, нас колотила крупная дрожь. Зубы издавали чечетку. Нэша выбилась из сил и с трудом переставляла ноги. Её губы превратились в две тонкие линии темно синего цвета. Загар кожи сменила бледность, каждый открытый сантиметр покрывали мурашки. Нэша сильно дрожала и пыталась согреться обняв себя руками и пытаясь растереть.

Ситуация критическая. Нам срочно нужно было снять мокрую одежду и как-то согреться.

В десяти метрах от пляжа начинался редкий лес, внизу которого плотной стеной рос кустарник. Видя состояние моей боевой подруги, подхватил Нэшу под руку и потянул словно на буксире в сторону зарослей. Приходилось заставлять себя делать каждый новый шаг, силы словно исчезали с каждой новым движением.

Стоило добрести до кустарника, как ломая ветки, я упал на колени. Руки дрожали, как у алкоголика, тело сотрясала безудержная дрожь. Я из последних сил пытался снять с себя перевязь и холодную, словно ледяную одежду, которая от легкого прибрежного ветерка окончательно задубела.

Рядом со мной приземлилась Нэша. В отличии от меня, она успела уже снять с себя мокрую куртку. С двух черных косичек продолжали стекать струйки воды, скатываясь по её коже. Нэша придвинулась ближе, и тонкими трясущимися пальцами, начала расстегивать мне куртку.

Я заглянул в её тёмные как ночь глаза, притянул к себе правой рукой и поцеловал в холодные, слегка солоноватые губы. Нэша обхватила меня руками и ответила поцелуем. Время сбилось с шага и замерло ожидая. Мы согревали друг друга поцелуями, срывая мокрую одежду. Разгоряченная вспыхнувшими чувствами кровь, струилась по нашим жилам возвращая живительное тепло нашим телам.

Когда дрожь исчезла. Остатки холода, на щеках Нэши, полностью стер алый румянец. А меня покрыли крупные капли пота, мы оторвались друг от друга и откинулись на спину. Лежали прижавшись друг к другу и переводили дыхание.

- Медведь, что будем делать дальше?

- Будем бороться за жизнь. Нужно как можно дальше убраться от этой бухты и найти место для ночлега. Вдруг гноллы приведут новые отряды и продолжат поиски.

Присели. Я отряхнул с себя налипшие листья и траву. Взял в руки сумку и достал сухой комплект одежды. Нэша не теряя времени тоже приступила одеваться. Когда я из-за боли в левой руке с трудом справился со штанами, она уже заканчивала одевать сухой комплект.

- Медведь, береги руку, сейчас помогу.

- Спасибо, я одной рукой одеваюсь, как черепаха.

Не знаю, как одевался бы без её помощи. Нэша словно палочка выручалочка помогла одеть куртку и перевязала поврежденную руку. Хуже всего ситуация была с сапогами. У меня просто не было запасной пары сорок пятого размера. Из ситуации выходили экспромтом. Несколько раз подряд складывал и доставал сапоги из сумки. Она выталкивала всю лишнюю влагу, но не идеально, сапоги всё равно остались сырые. Обул их после пяти повторений, так как визуальные эффекты от оставшихся капель воды полностью пропали.

Зашнуровать сапоги сам опять не смог. Но боевая подруга не оставила меня одного и с этой проблемой. Хоть ноги и замотал кусками ткани на манер портянок, но большого эффекта это не дало. Ногам было холодно, чувствовалась мокрая кожа, но хотя бы обувь больше не хлюпала.

После нескольких часов в воде и активного согревания, голод был адский. Желудок скручивало в тугую спираль. Ягод у нас не осталось, только у Нэши очутилось немного жареного бобра, будь он неладен. Но на полноценный обед, эти скудные запасы совсем не тянули. Вспомнив о захваченных сумках культистов, достал две из Сумки Мародера, свои три, так же вытащила Нэша.

Первым делом обыскали их на предмет съестных припасов. Нашими трофеями стали хлебные лепешки, запасы сушеного мяса, сухие фрукты и даже немного сыра, вкусом похожего на пармезан.

Так же пополнили запасы воды, найдя несколько кожаных плотно сшитых небольших мешков. Они были похожи на бурдюки кочевников. Особое внимание привлекли два большой керамических сосуда, чем-то похожих на древнегреческие амфоры. С такими же боками, тонким горлышком и двумя ручками по сторонам. Пробки были сделаны из небольших кусочков древесины аккуратно обточенными.

Я взял кувшин в руку и зажал между колен. Аккуратно раскачивая, вытащил из овального горлышка пробку и понюхал. Почувствовал легкие ноты медового запаха. Сделал небольшой глоток.

- Это настоящая медовуха! – С улыбкой сказал я Нэше.

Нэша с легкой улыбкой взяла кувшин из моей руки, сделала небольшой глоток, после чего вернула.

- Вкусная, но давай оставим её, когда найдем надежное убежище.

- Конечно, сделал ещё глоток и отправил оба кувшина обратно в сумку.

Найденных запасов еды должно было с лихвой хватить на оставшееся время миссии, и возможно даже что-то получится захватить домой. Мы совмещали еду и разбор захваченных сумок.

В каждой сумке обнаружился небольшой заплечные мешок. В них хранились разные вещи. Мы нашли плащи из плотного суконного материала, верёвки, огниво, что-то похожее на снасти для рыбалки. Большой керамический горшок, деревянные кружки и ложки. Больше среди вещей ничего стоящего нашего внимания обнаружить не удалось. Ещё какие-то деревянные статуэтки, но что это, определить не удалось. Создавалось впечатление, что убитые гноллы, были путешественниками. А сумки новичка, стали скорее всего в походе наградой за заслуги, так как обжить их толком убитые не успели. Это было понятно из-за того, что практически все вещи хранились не в пространстве сумки, а внутри походных мешков. Найденные внутри мешки, с которыми они путешествовали, были небольшими и не позволяли взять ничего лишнего.

Удивительным открытием было то, что при вызове Справки, абсолютно все предметы являлись – объектом системы. Даже хлебные лепешки и сушеное мясо.

Развернутое описание не открывалось, но наталкивало на мысли, что весь этот остров или даже мир, пропитан насквозь системой. И каждый предмет или объект в нем сделан из системных материалов.

Когда закончили разбор обычных вещей и трофеев у нас возникло стойкое ощущение, что мы убили не простых местных аборигенов, а путешественников. Возможно культисты прибыли на остров, на время проведение битвы для отлова призванных участников и захвата их пожитков или даже сами запустили призыв гладиаторов. Тогда становилось понятно, почему гноллы были снаряжены именно так и носили все свои скромные пожитки с собой.

Выложив из захваченных сумок все вещи, оставили их полностью пустыми. Перед нами лежали пять Сумок новичка F 1/7. Вместе с Нэшей решили их объединить сделать её отдельно и с моими не объединять. Пару минут, и они стали одной Сумкой новичка F 5/7.

Когда утолил голод и жажду, и душевное состояние пришло в относительную норму, решил проверить сводки и меню характеристик. Заглянул в статистику миссии, осталось: Игроков 445/1000 Союзников 26/100. Сейчас середина третьих суток, количество игроков продолжает неумолимо сокращаться. И не без участия гноллов, наоборот создаётся впечатление, что они на этом празднике жизни главные противники. У меня до сих пор пробегают мурашки при одной только мысли о событиях прошлой ночи. Заглянул в раздел личной миссии. Глобальная миссия: 14/100.

- Как, всего четырнадцать?!

Как минимум еще трое должны были попасть в рейтинг убийств. Куда они делись?! Раньше я не придавал большое значение этой части задания, так как думал в первую очередь о выживании и гарантированном возвращении домой, пусть даже и на передышку, до следующего вызова на Арену. Но теперь создавалось чёткое впечатление, что меня где-то обманули. Не прошло и минуты, как посетило озарение. Я же получал ОС не со всех убитых противников. Только с двух. И ещё у меня в запасе есть две оружейных карты с сохраненным ОС. Нужно будет позже проверить. Следующим делом заглянул в окно основных параметров.

Медведь

Общий ID: неизвестен.

Локальный ID: Z – 077а.

Истинное имя: Олег Петрович Медведев (скрыто)

Возраст: 23 года (8 760 дня).

Раса: человек (95%).

Пол: мужской.

Уровень: 3 (18/60 Очков Системы (ОС)).

Параметры*:

Сила (8/10)

Ловкость (7/10)

Интеллект (7/10)

Живучесть (6/10)

Выносливость (6/10)

Восприятие (7/10)

Удача (3/10)

Расовый параметр:

Интуиция (7/10)

*Для расы людей 10 — максимально возможное природное значение. Первый барьер.

Дополнительные параметры:

Свободные очки: 2

С взятием третьего уровня, у меня появились свободные очки для распределения. В памяти еще свежи те ощущения, которые подарила прокачка ловкости, но и исцеляющее тепло, которое разливалось по всему телу, когда прокачивал живучесть из памяти не исчезло.

- Нэша, когда я получил третий уровень, у меня снова появилось два очка для прокачки параметров.

- Хочу прокачать сейчас параметр Живучести.

- У нас есть на это время сейчас? Кусты не самое надежное укрытие.

- В прошлый раз увеличение Живучести длилось не больше двадцати минут, но при этом ощущение легкости в организме заметно прибавило. Понимаю, что задерживаться опасно, но надеюсь, что исцеляющее тепло подлатает руку или ускорит её заживление.

- Тогда я займусь сборами вещей, а ты постарайся быстрее закончить с прокачкой.

Поцеловал в щеку Нэшу и не откладывая погрузился в меню.

Желаете увеличить параметр Живучести?

Да\Нет

Выскочила знакомая надпись.

-Да, - согласился я.

По телу пробежала волна энергии. Как и в прошлый в районе сердца начал разгораться шар тепла. Волна прокатилась по всему телу, и заметная часть остановилась в районе поврежденной руки. Появилось легкое жжение, и покалывания переросли в легкую боль, создавалось ощущение, что под кожей что-то движется и встаёт на свои места.

Фух, не знаю сколько прошло, но не более получаса длилась экзекуция. Открыл глаза и привел дыхание в норму. Нэша с интересом смотрела на меня. Я пошевелил пальцами левой руки, движение далось намного легче. Магия системы видимо исправила фатальные нарушения.

Вместе с Нэшей размотал перевязь левой руки. Нашим глазам предстала рука с огромным синяком. Багрово-зелёного цвета, с легкими вкраплениями желтых пятен. Словно с момента повреждения прошло пять или шесть дней.

Пальцы двигались, и хоть рука полноценно работать не начала, но я уже мог ей выполнять несложные работы. Что-то придержать, или застегнуть пуговицу, хоть с трудом и через тупую остаточную боль.

- Медведь, ты готов выдвигаться?

- Да,- ответил Нэше и поднялся с земли.

Накинул на плечо сумку, достал из карты короткий топор, и мы снова вернулись на каменистый пляж.

Время уже перевалило далеко за полдень, но солнце висело ещё высоко, даруя нам запас времени на поиски убежища. Шли мы не торопливым шагом к самому краю косы, на краю бухты. Перед нами открылся большой морской простор. Мои глаза не прекращали цепляться за волны или небольшие мелькающие среди волн гребни. Повезло, что за то время, пока мы прятались от гноллов, на нас не напали никакие хищники.

С правой стороны от нас расположилась овальная бухта, из которой мы выбрались, туда точно идти опасно. Ещё свежи в памяти воспоминания, как отряды рыскали по берегу, переворачивая практически каждый камень.

С левой стороны тянулась длинная полоса берега. Она слегка уходила в глубь острова. Через километр или полтора берег начинал значительно подниматься над пляжем и вдалеке отчётливо виднелись скалы. Благодаря подъемы образовался настоящий природный обрыв. Над которым возвышался лес, а у подножья была тонкая полоса пляжа и скалы.

- Нэша, предлагаю поискать укрытие в этом высоком берегу. Я отчётливо вижу скалы. Если повезет, сможем найти подходящее место. А если нет, то в любом случае довольно далеко уйдем от места наших поисков. Да и в лесу над берегом возможно получится найти укрытие.

- Я согласна. – Ответила Нэша.

Шли молча, не издавая ни звука, по самой кромке воды. Нашей обуви касались кончики волн, стирая остающиеся на гальке следы. Два часа потратили, чтобы добраться до начала скалистой стены.

Тут ширина пляжа сократилась до нескольких метров. По пути попадались огромные скальные глыбы, чтобы обогнуть которые приходилось заходить по колено в морскую воду. Сапоги всё сильнее и сильнее чавкали, напоминая о бескрайних морских просторах и насморком, который может оказаться не за горами.

Время бежало без остановки. Часов под рукой не было, но благодаря недавно полученному третьему уровню, в моем интерфейсе появился таймер обратного отсчёта. До конца миссии 58:48. Осталось продержаться меньше двух с половиной суток. А исходя из положения светила над уровнем моря, скорее всего, сейчас около семи часов вечера.

Обернулся посмотреть на пройденный нами путь, и глаза выцепили на фоне каменистого пляжа, силуэту больших ящериц. Они достигали около метра в высоту. Большие широкие ноги и длинные хвосты. Стая из семи морских чудовищ выползала на берег, в пятисот метрах позади нас, погреться на заходящем солнце. Чешуя их тел сливалась с цветом волн, отливала темно синим цветом. На спинах у этих существ, словно у вымерших динозавров, располагался гребень насыщенного черного цвета, отливающий в лучах солнца металлическим блеском.

Одно из чудовищ повернуло в нашу сторону. В меня взглядом уперлись два красноватых глаза, которые словно оценивали, стоит ли ради нас шевелиться. Секунда, ящерица вскинула в угрожающем жесте голову. Вокруг её шеи раскрылся алый капюшон.

На подвиги сил не было, мы с Нэшей из последних сил прибавили скорости, стараясь максимально увеличить расстояние с такими дружелюбными соседями.

Когда ноги уже отказывались идти, а чешуйчатые приятели скрылись из виду за большими камнями. Мы достигли единой скальной стены, высота которой была уже выше трёх метров. И заметно возвышалась над нашими головами. В этом месте море словно выточило часть берега своими волнами, и верхушка берега нависла небольшим карнизом.

В стене попадалось много выступов, но ни в один из них мы не могли протиснуться. Создавалось ощущение что природа нарочно играет с нами. Полоса берега с каждым пройденным берегом сужалась, и от воды нас уже отделяла небольшая полоска камня. Каждая новая волна норовила добраться до обуви и внести свой вклад в уже и так донельзя намокшую обувь.

Волнение усиливалось. У меня в голове появлялись мысли о возвращении назад, но обратный путь через морских чудовищ не придавал дополнительного энтузиазма, и наоборот отговаривал от непродуманных подвигов.

Спустя ещё час поисков, нам удалось найти целый небольшой грот. Вход в него располагался на высоте двух метров от берега, и выглядел как узкая щель. После большого количества разочарований, мы даже не хотели туда лезть, так как скопившаяся усталость и череда неудач сильно деморализовали. Да и промокшая до последней нитки одежда наводила далеко не на хорошие мысли.

После небольшой перепалки, я уговорил Нэшу проверить эту дыру.

- Медведь! Мы нашли где укрыться! – воскликнула Нэша. – Тут небольшой узкий коридор, который расширяется в небольшой грот. Даже светящийся мох есть на потолке.

- Ура – ответил я, и уцепившись одной рукой за край прохода, стал затаскивать своё тело. Левая рука, хоть частично восстановилась, но помочь с этим не могла. В мою куртку вцепились хватки пальцы Нэши, и помогли протиснуться в узкий лаз.

Когда протиснулся в проход, вслед за удаляющимися бедрами подруги, очутился в широкой овальной пещере. С её сводов свисали сталактиты. Весь потолок был усеян светящимся голубым мхом. Он давал хоть и скудное, но освещение, его вполне хватало не биться головой о свисающие наросты. На дне были небольшие лужи и большое количество водорослей. Вся пещера была окутана резким запахом йода. Видимо во время сильного шторма, море приходит сюда, частично заполняя пещеру. Хоть волнение к вечеру и усилилось, надеюсь в ближайшее время шторм не постучится к нам в гости.

Приложение №1. Таблица персонажа

Медведь

Общий ID : неизвестен.

Локальный ID: Z – 077а.

Истинное имя : Олег Петрович Медведев (скрыто)

Возраст : 23 года (8 760 дня).

Раса: человек (95%).

Пол : мужской.

Уровень : 3 (18/60 Очков Системы (ОС)).

Параметры* :

Сила (8/10)

Ловкость (7/10)

Интеллект (7/10)

Живучесть (7/10)

Выносливость (6/10)

Восприятие (7/10)

Удача (3/10)

Расовый параметр :

Интуиция (7/10)

*Для расы людей 10 — максимально возможное природное значение. Первый барьер.

Дополнительные параметры:

Свободные очки: 1

Навыки Системы:

Игрок (F, 1/1):

— Интуитивно понятный интерфейс (E, 1/1).

— Справка (E, 1/1).

— Язык Системы (F, 1/1).

Боевые навыки :

— Владение секирой (F, 1/5)*.

*Внесено исправление, топор был заменен на Секиру

Второстепенные навыки:

Нет.

Особенности:

Адаптивное зрение F+ - Позволяет вашим глазам адаптироваться и видеть даже при слабом освещении.

Навыки F-ранга:

Нет.

Достижения и титулы:

Гладиатор — Вы удостоились чести стать одним из первых игроков в родном мире, и заслужить право на жизнь в битве на Арене.

Карты навыков:

Карта навыка Следопыт F – 1 шт.

Чистая карта навыка F – 3 шт.

Навык рытья норы F – 1 шт.

Ловушки F – 1 шт.

Кожевник F – 1 шт.

История Франции Людовика ХIII F – 1 шт.

Знание немецкого языка F – 1 шт.

Создание и заточка обсидиановых наконечников F – 1 шт.

Неизвестные карты навыков:

с убитых культистов – 3 шт.

Карты оружия:

Секира (полэкс) F - 1 шт.

Короткое копьё кобольдов F – 7 шт.

Сломанное копьё кобольда F – 1 шт.

Короткое копьё кобольдов с ОС – 2 шт.

Бронзовый топор F – 1 шт.

Стальной меч F – 2 шт.

Прочее:

— Сумка мародера (E, 1/7) — 1 шт.

— Бездонная сумка (F, 3/7) — 2 шт.

— Фляги F — 11 шт.

— Комплект игрока —10 неполных комплектов.

— Оружие и снаряжение гноллов.

— Растения.

— Огниво

— Труп младшего жреца гноллов.

Так же среди трофеев есть: веревки, ножи, припасы (лепешки, вяленое мясо, сушеная рыба), деревянные кружки и тарелки, несколько кожаных бурдюков с водой, 2 кувшина медовухи и многие другие мелочи.

Глава 8. Трофеи

Разместились мы в гроте очень комфортно. Достали одежду из сумок и сформировали пуфики. Переоделись в сухую одежду. Мокрую оставили в сумках. Я наконец снял с ног многострадальные сапоги, которые успели за день разбить ноги в кровь.

Устроили себе небольшое пиршество. Достали хлебные лепешки, немного вяленого мяса и сыра. Открыли кувшин с медовухой. По одной деревянной кружке сильно в голову не ударило, но кровь разогнало. Стало тепло на душе. Помня прошлый опыт, огонь разводить не стали, да и готовить на нем нечего. А для обогрева, получше закутаемся в ворох одежды и поближе прижмемся друг к другу.

- Как же хорошо, когда есть надёжное укрытие, - сказал я, развалившись на ворохе одежды.

- Я впервые чувствую себя в полной безопасности.

- Нэша, тебе много не хватает до третьего уровня?

- 16 ОС не хватает до уровня.

Улыбнувшись, я полез в сумку и достал две оружейные карты с копьями кобольдов. И протянул их Нэше. Она посмотрела на меня, слегка округлившимися глазами от удивления.

- Медведь, зачем мне копья?

- Достань их из карт, хочу проверить одну теорию.

Стоило появиться копьям и попасть в руки Нэши, как её руки окутались легким белым мерцание и на высоте полутора метров повисла карта.

- Медведь, как это у тебя получилось?

- Если не касаясь руками оружия сложить его в карту, то опыт сохранится. – Ответил ей.

- Нэша, посмотри в свой счётчик убийств, он изменился?

- Стало больше на два убийства. Это из-за того, что я получила очки?

- Да, и это очень интересно. Значит счётчик миссии работает, только если гладиатор получил ОС. Получается системе не важно, кто фактически убил противника. Да и трофеи, как оказалось, возникают над только после получения очков.

Мы оба задумались над новой информацией, в целом она ничего не меняла. В дальнейшем нам придётся лучше контролировать получение ОС с убитых нами врагов. Плюс появилась возможность получать опыт и забирать карты удаленно, после самого сражения, что даёт нам дополнительные варианты для маневра.

- Мне не хватает еще 10 ОС до третьего уровня. – Печально сказала Нэша.

- Не волнуйся, завтра выйдем на охоту. У нас в запасе еще двое суток до окончания миссии. К этому времени обязательно добудем тебе оставшиеся очки.

Я протянул руку к карте и взял её. Это оказалось Знание языка кобольдов F (1/10 ОС).

- Возьми карту, тут есть 1 ОС. Попробуй его забрать из неё, - сказал я Нэше.

- Не получается, предлагает только пополнить, - ответила она.

- Видимо, на забор из карт ОС стоит какое-то ограничение, или нужен специальный навык, которого сожалению у нас нет.

Решили дальше продолжить разбор наших трофеев. Мы так и не проверили за сегодняшний день, какие карты навыков нам достались после битвы в храме. Всего нам упало пять карт. Три были у меня и две у Нэши.

Я стал счастливым обладателем Малого магического дара F и двух Пустых карт навыков F. У Нэше выпали: Навык маскировки F, и Чистая шерстка F-. Сомневаюсь конечно, что Чистая шерстка F может помочь в выживании, но Навык маскировки F, в текущих реалиях, точно поможет спасти жизнь.

Мечты сбываются. Сижу, держу в руках карту Малого Магического Дара и сам в это не верю. В детстве иногда хотелось проснуться от стука волшебной совы с письмом, но ….

– Черт возьми, я буду магом! - пронеслись галопом мысли.

Крепче сжав в руке карту навыка вызвал Справку.

Карта навыка: Малый магический дар

Ранг: F.

Уровень: 1/5.

Тип: Особенность.

Описание:

— Открывает параметр «Мудрость (86%)», +1 единица.

— Прививает зачатки магического дара.

Насыщение:

5/10 ОС

Карта уже была наполовину заполнена, и что важно, у меня были свободные очки ОС на ее изучение.

- Нэша, я хочу выучить Малый магический дар F, приглянешь за мной?

- Конечно, я пока подготовлю место для сна.

- Спасибо.

Желаете пополнить карту? Стоимость 5 ОС

Да/Нет.

- Да.

Внимание! Вы потратили 5 ОС! (13/60)

Рука слегка засветилась. Стоило свету померкнуть, как я повторно вызвал Справку. Наполненность карты ОС изменилась. Насыщение 10/10 ОС.

Желаете выучить Малый магический дар?

Да/Нет

-Да, - не теряя ни секунды больше, я подтвердил своё решение.

Карта начала медленно светиться. Поток белой энергии начал подниматься вверх по руке, закручиваясь в спираль в районе сердца. Чувствовалось тепло, словно ранее пустой сосуд наполнили теплым глинтвейном. ощущались легкие покалывания, но боли не было. Через несколько минут в статусе появилась новая строчка Мана:100/100. Я взглянул на карту, она полностью поблекла, словно выгорела под лучами палящего солнца.

- Медведь, как ты себя чувствуешь?

- Я в полном порядке, добавилось ощущение, что что-то новое появилось в груди, возле сердца. Думаю, там открылся магический источник.

- У меня в параметрах появилось значение мудрости и числовое выражение магических сил.

- Круто, я тоже всегда мечтала научиться колдовать, - Нэша улыбнулась и поцеловала мои губы.

Нэша наполнила снова наши кружки медовухой. Я продолжал копаться в настройках системы. Получилось вывести запас маны и полоски энергии и жизни на периферию зрения. Теперь легко можно было отследить основные показатели.

Спиртное разливалось приятным теплом по пищеводу и проваливалось в желудок. От второй кружке опьянения не наступало, но легкость в теле уже начала проявляться. Видимо гноллы использовали её больше как бодрящее средство, для восстановления сил при длительных переходах.

У меня оставалось ещё 13 ОС, которые по большому счету нужно было использовать с умом. Достал все полученные навыки и задумался.

С одной стороны, можно было бы попросить навык Маскировки у Нэши и попробовать после обучения записать его на чистую карту навыков. Но в таком случае, знания будут только у меня и для выживания нашей маленькой группы это никак не поможет, а если учесть, что завтра нужно будет найти противников нам по силам, то маскировка совсем не подходит.

Выбор остановил на Карте навыка Следопыт F. Завтра предстоит блуждать по лесу в поисках противников, и умение увидеть следы, определить противника, и найти его – точно будет полезным. Решено. Достал карту Следопыт F, и использовал на ней Справку.

Карта навыка Следопыт

Ранг: F.

Тип: навык.

Уровень: 1/4.

Описание:

— Навык находить, читать и прятать следы, взятый у одного из племен гноллов.

Насыщение:

0/10 ОС

Насыщения у карты нет, и для её изучения требуется 10 ОС, в целом это ожидаемо. У этой карты, по сравнению с малым магическим даром был другой тип – навык. И количество уровней всего четыре. Сколько вообще существует уровней? Какое число максимальное? Что будет если полностью выучить навык, откроются ли дополнительные умения?

Оттягивать больше не стал, заполнил карту ОС и приступил к изучению. Поток визуальных образов, запахов, и особенностей, связанных с выслеживанием дичи и скрытием своих следов, хлынул в голову. Сознание не отключалось, но я, как и с изучением оружейных навыков провалился в обрывочные видеофрагменты, где предметно использовались получаемые мной знания. Из-за того, что обоняние у меня не такое острое, как у гнолла, полностью все знания перенять не мог, но большая часть точно поможет в будущем.

Пришел в себя, осмотрелся по сторонам. Нэша свернувшись клубком возле меня, накрылась трофейной одеждой и тихо спала. Дыхание её было ровным, видимо пережитые эмоции и сверху на них несколько чашек медовухи полностью отключили её.

Прислушался к доносившимся звукам со стороны прохода. Шум волн усилился. Аккуратно пролез в проход и высунул голову наружу. Адаптивное зрение моментально перестроилось под темноту ночи. Я видел всё в градации зелёных оттенков, словно одел очки ночного зрения.

Дул сильный ветер, полоса моря добралась к самому подножию нашей скалы, и некоторые волны разбивались о её каменную поверхность. Хорошо, что вход в грот находится на достаточной высоте и брызги не долетают. Но если волнение усилится, возможно мы окажемся заперты в нашем укрытии до момента окончания непогоды.

Вернулся в нашу пещеру. Нэша, словно котёнок, свернулась и мирно спала. Аккуратно присел напротив неё, тихо любуясь. Никогда не думал, что окажусь в забытом богом месте, получу магические способности – с которыми пока не понятно, что делать. А то что рядом со мной окажется боевая подруга, из племен коренных индейцев Америки – не меньшее чудо.

Откинув мысли, приступил к самой сложной части сегодняшнего вечера. У меня осталось одно свободное очко характеристик. Нужно вложить его в собственную прокачку, но во что?

Открыл перед собой текущие текущее значения параметров:

Параметры*:

Сила (8/10)

Ловкость (7/10)

Интеллект (7/10)

Живучесть (7/10)

Выносливость (6/10)

Восприятие (7/10)

Удача (3/10)

Расовый параметр:

Интуиция (7/10)

Дополнительные параметры:

Мудрость: (1/10).

Свободные очки: 1.

*Для расы людей 10 — максимально возможное природное значение. Первый барьер.

От повышения какого параметра я выиграю больше всего? Сила – мой самый прокачанный параметр. И в борьбе с текущими противниками его пока достаточно, да и делать сильных перекосов не хочу. Не ясно, как это отразится на состоянии организма и в целом на моей эффективности. Ловкость – её прокачка, позволила мне намного гибче двигаться, и скорость реакции заметно возросла, но не уверен, что смогу сейчас перенести боль прокачки, рука ведь ещё не прошла. Тогда остаётся Выносливость и Восприятие. С одной стороны, прокачка Восприятия усилит мои возможности, как следопыта. Но загвоздка в том, что от драки мне не избежать в любом случае, а если я начну уставать быстрее, чем мой противник – то с большой вероятностью стану трупом. Значит поднимаю Выносливость (6+1/10).

Стоило подтвердить увеличение параметра, как тело словно попало в духовку. Я чувствовал, как объем тела и мышц стал словно усыхать. Снова появилась боль, но в этот раз не такая сильная, как была при прокачке ловкости. Если при изменении ловкости мышцы, связи меняли свои размеры, то сейчас, возникало чувство, что меняется их структура.

Преобразование тела длилось около часа. Всё это время стискивал зубы, так как боль приходила волнами. Когда изменение завершились, я оглядел себя. Руки, ноги, да и всё тело стало гораздо меньше, словно я продолжительное время сушился в спортзале. Да и жирка на животе стало на много меньше. Даже мышцы стали проявляться.

Расслабленно потянулся. На улице шум волн усилился, но к нам вода не попадала, и это хорошо. Надеюсь, что непогода не отрежет нас на двое суток. Сомневаюсь, что Нэша согласится лишиться статуса Игрока и остаться на острове. А мысль, что подруга может напасть на меня, в попытке выбраться – счастливым тоже не делала. Полностью доверять Нэше всё же не буду, может случиться всякое.

Перед сном, решил достать несколько комплектов одежды, чтобы соорудить себе подстилку по плотнее, и обнаружил тело младшего жреца. За суетой дня и изучении навыков совсем забыл про этого мерзавца.

Вытащил труп из сумки и положил ближе к выходу из грота. Одет жрец был по земным меркам совсем не богато. Но на фоне сородичей, одетых как, попало – он точно был зажиточным, если не богатым. Если обычные воины были одеты в набедренные повязки и грубые накидки, то у младшего жреца в одеянии были украшения из бронзы и костей.

На туловище Гнолла был одет плотный кожаный жилет, из темно коричневой кожи неизвестной рептилии. Четко просматривались большие чешуйки черного цвета, словно естественные броне пластины. На груди жилета располагались бронзовые вставки с высеченными на них неведомыми знаками. Достал нож и попробовал проткнуть сначала кожу, потом сами бронзовые пластины – не получилось. Мне сильно повезло, что я удар нанес в голову. Не факт, что в узком коридоре смог быстро нанести смертельный удар в туловище, пробив такую броню. Снял жилет и попробовал одеть на себя. Естественно он сковал меня не хуже смирительной рубашки. Застегнуть его на петли я тоже не мог, получается, что не защита, а сплошные помехи. Ну значит утром будет подарок моей воительнице, когда она проснётся. На Нэшу жилет будет даже слегка великоват, но от такой защиты точно она не откажется.

Вместо штанов или шорт, у жреца была широкая набедренная повязка, украшенная орнаментом из круглых медных монет с отверстиями внутри. Монеты были достаточно хорошего качества, с незнакомым, но различимым орнаментом. Видимо поселения гноллов достаточно развиты, так как делают такие монеты, но учитывая во что они одеты, и бронзовое оружие – в целом технологически они застряли где-то в раннем средневековье. Повязку снял и закинул в сумку – еще пригодится.

Ноги бывшего жреца были без сапог, полностью голые. Да и ногами в обычном понимании их было сложно назвать, скорее крупные лапы. В тоже время, у него были поножи и наручи, сделанные из бронзовых пластин, закрепленных на кожаной подкладке. Хорошая защита от внезапного удара в конечности. Отрегулировал ставший после повышения Выносливости, слегка великоватый костюм, при помощи ремней. И одел на колени и локти защиту. Поножи и наручи были слегка коротковаты для моих габаритов. Но одеть я их смог, двигаться не мешали, грех отказываться от защиты. С таким обмундированием, я всё больше начинаю смахивать на античного гладиатора или легко бронированного рыцаря.

На жреце осталось только два элемента одежды. Накидка из великолепной шкуры черного волка. Цвет шерсти был такой насыщенный, создавалось ощущение, что шкуру специально окрашивали и обрабатывали для придания блеска. Кроме этого, кожа накидки была достаточно прочной, и давала не только статусный вид, но и дополнительную защиту для спины.

Последним предметом оказался двуцветный цельнометаллический ошейник, выполненный из металла похожего на сталь с черненым орнаментом. Ожерелье плотно опоясывало шею гнолла и не только выступало украшением, но и защищало шею от удара. Высота обруча была порядка пяти сантиметров. Взгляд словно прилипал к украшению.

- Справка, - не удержался я, и перед глазами развернулось обширное описание.

Пространственное ожерелье

Ранг: E.

Описание:

Пространственный артефакт.

Свойства:

— Содержит скрытое пространство, объемом один кубический метр.

— В пятьдесят раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.

— Позволяет перемещать системные предметы между локациями.

— Масштабируемость. Позволяет повышать ранг ожерелья посредством насыщения ОС.

— Окно. Позволяет создать портал в «Хранилище».

— Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.

— Изменяемый размер. Позволяет Владельцу изменять размеры артефакта в некоторых пределах.

Насыщение:

0/500 ОС

Настоящая удача! Теперь в нем можно будет хранить все мои вещи, к которым нужен быстрый доступ. А всё что не поместится в кубический метр, спрячу в системные сумки и потом размещу их в ожерелье. Получится двойное сокращение веса, плюс все не системные предметы могу сложить в сумку Контрабандиста и пронести её в ожерелье.

Начал снимать ожерелье с головы бывшего владельца. Вот и первый облом не застал себя долго ждать – не снимается. Ну допустим, чтобы снять, я этому блохастому и голову отрубить могу, но себе ведь голову рубить не будешь, чтобы одеть.

Задача разрешилась очень легко, перестав дергать, я повторно прочитал справку пространственного артефакта. После чего сконцентрировался мысленно на ожерелье, и начал мысленно его растягивать, желая увеличить размер, и металл податливо стал увеличиваться в размере.

Стоило повесить ожерелье себе на шею, и мысленно к нему обратиться, как обруч мягко скорректировался по размеру и идеально разместился на моей шее. Зажмурил глаза и попытался заглянуть во внутрь артефакта. Перед моими глазами открылось внутреннее пространство плотно заполненное предметами.

Пять кувшинов с вином, три деревянных ящика разной снеди. Мысленно создал окошко в пространство артефакта и вытащил из него небольшой керамический горшок. Он ещё оставался теплым. Видимо старый хозяин для максимального комфорта, для себя даже готовую еду возил. Интересно, как долго новый артефакт может сохранять продукты свежими.

Продолжая оценивать свалившийся на мою голову приз, обнаружил двенадцать карт оружия F ранга, это были в основном каменные топоры, дубины и два коротких металлических меча, видимо оружие погибших в храме людей. Отдельного внимания стоили прозрачные кристаллы синего и желтого цветов. Их было девять голубых и два жёлтых, они слегка светились в легком сумраке пещеры. Справка показала, что синие - это Малые кристаллы маны емкостью от 100 до 400 единиц каждый, а желтые – это демонические ядра ци, с емкостью 100-250 единиц.

Положил на руку один кристалл маны емкостью 100 единиц и начал пытаться вытянуть из него энергию. Тонкая струйка тепла пошла от руки к сердцу, камень на глазах начал сокращаться, а мое количество маны изменилось, теперь там отображалось 101/101. Значит, объем энергии можно увеличивать путем поглощения её из других источников. Хорошо будет, если тренировки тоже положительно скажутся на развитии дара. От кристалла осталось только 15 единиц маны. Сколько не пытался перелить свою энергию обратно в кристалл ничего не получалось. У меня начинали светиться руки, запас уменьшался, но на объем кристалла это не как не влияло.

Экспериментировать с демоническими ядрами Ци не стал. Энергии этой у меня нет, а само название – демонические ядра, хороших ассоциаций не вызывали.

Последними из ожерелья достал большую книгу и две шкатулки из черного дерева. Книга была толстой. С бронзовым переплетом и деревянной обложкой. Весила килограмм 10, не меньше. В деревянной поверхности обложки был бронзовый знак Волка, в центре которого был инкрустирован большой рубин. Страницы были выполнены из тонкой кожи. Письмена были совершенно непонятны и представляли из себя скорее набор знаков руноглифа. Ни картинок, ни рисунков – ничего. Сложил книгу обратно, скорее всего там важная информация про религию или даже этот мир в целом, но пока не найду навык Языка гноллов, доставать её бессмысленно.

Осталось проверить две небольших шкатулки. В первой лежали блестящие гранями камни. – видимо драгоценные, - решил я.

Так же в этой шкатулке нашлись несколько костяных оберегов сделанные из больших клыков и пять маленьких квадратных слитков золота. Грамм около ста пятидесяти каждый. Когда вернусь, можно будет попробовать продать, миллионером не стану, но в целом финансовое состояние, с такой заначкой станет гораздо лучше.

Затаив дыхание открывал последнюю шкатулку, в ней оказалось три отсека в котором лежали карты. В первом отсеке находилась одна карта оружия: Ритуальный кинжал Ереси D. Во втором шесть карт навыков: Лечащая длань F+, Знание трав и растений F, Навигация F, Малая медитация F, Создание камней маны F, Картография F. В третьем, самом большом, двадцать штук Пустая карта навыков F.

Быстро посмотрел карты навыков, они все были пусты, и требовали заполнить их ОС, которого у меня уже не было. Пока Нэша не проснулась, быстро спрятал шкатулку обратно в ожерелье. Оставил только Ритуальный кинжал Ереси D. Вызвал Справку.

Ритуальный кинжал Ереси

Ранг: D.

Материал : неизвестная оружейная сталь, черная древесина, рубин

Вес : 320 гр.

Тип : оскверненный божественный артефакт.

Особенности:

—50% энергии отходит владельцу кинжала.

—10% отходит Культу Волка

—40% поглощает Система.

Ересь:

— Разблокирует скрытый параметр Ересь. Ересь +1.

— Убитые этим оружием не могут возродиться.

Искаженное наследие (Элетора):

— Способен собирать и накапливать боль жертв.

— Способен испускать заряд боли, как в одну цель, так и радиусом от 1 до 10 метров.

Владелец:

— Отсутствует.

Одновременно заманчиво и страшно. Повышенное поглощение ОС очень манит. Искаженное наследие самого кинжала пугало, становилось понятно, почему в храме так истязали жертв. Всё, чтобы зарядить оружие новой порцией боли. Да и само понятие - Ересь, так хорошее дело не назовут. В средние века, святая инквизиция ведьм, колдунов, и еретиков пачками пускала под нож и на костёр. Дополнительный риск из-за жадности точно мне не нужен. Спрятал обратно в шкатулки и поместил все богатство в ожерелье.

Сел по турецки, уставился на лежавший перед мной голый труп и задумался. Вот вроде бы, и добыча богатая: карты, оружие, даже золото и драгоценные камни есть, но что толку? Фактически практически ничего применить, для быстрого усиления не могу. То очков ОС нет, то перспективы с Ересью не особо заманчивые. Ну хотя бы броня и продукты достались.

Тут моё внимание привлекла строчка маны. Она отражала 120/601. И постепенно увеличивалась до нового уровня.

- Что за дела? Должно ведь быть 101.

Внимательно проверил своё новое снаряжение справкой и обнаружил виновника такого изменения. Правый наруч оказался с большим секретом.

- Справка

Наруч жреца

Материал: сплав бронзы и золота.

Класс: E+.

Тип: артефакт системы.

Описание:

Позволяет хранить в себе запас манны и способен к развитию.

Свойства:

— Неприметность. Когда наруч на пользователе, он не привлекает внимания.

— Масштабируемость. Позволяет повышать ранг наруча посредством насыщения ОС.

— Хранилище маны (I): 20\500 - Увеличивает ваш запас манны на фиксированное значение.

Насыщение:

0/100 ОС

Вот это да! Даже представить себе не мог, что этот кусок металла может оказаться настолько полезным. Самое интересное, что свойства были только у правого наруча. Левый обычный объект системы. Снял левый наруч с руки – ничего не поменялась. Прибавка маны осталась со мной. Повезло так повезло.

Проверил все найденные ранее предметы при помощи Справки на Скрытые свойства, но ничего больше не обнаружил. Все остальные вещи были просто объектами системы.

Открыл пространственное окно в хранилище и скинул туда труп. После загрузки даже место еще осталось, а распределяемый по всему телу груз, при моей текущей силе – не ощущался.

По привычке достал свой короткий топор, и положил его на колени. Укрылся трофейной волчьей шкурой, и постепенно провалился в дрему.

Глава 9. Дым

Сон резко оборвался, когда меня окатило водой. Было холодно и все штаны промокли. Стоило опереться о пол, рука тут же оказалась в воде.

- Вот черт! – Все мои опасения начинают сбываться.

Подскочил к Нэше и начал её активно будить.

- Нэша, Вставай! Просыпайся!

- Медведь ты чего?! – открыла она глаза и резко подскочила.

- Мы тонем!

Нэша застыла, с широко распахнутыми глазами, будто выпала из реальности.

- Нам нельзя терять время, каждая секунда на счету, – вырвал её из раздумий и потащил к выходу.

Достал из сумки верёвку и обвязал себя и Нэшу.

Она смотрела на меня широко распахнутыми глазами, словно находится не тут. Пришлось выводить её из ступора, от души умыв набежавшей водой. Из глубины входа вырывался фонтан поступающей воды.

Мы несколько раз пытались пробраться к выходу. Волны были настолько сильные, что сбивали с ног, опрокидывая вниз, обратно в пещеру.

- Медведь, я не хочу умирать! – Ты нашел это место! Тебе нас и вытаскивать!! Слышишь?!!! – Делай же что-нибудь!! – кричала Нэша. В порыве она попыталась меня бить кулаками, но я быстро остудил её пыл, искупав в набежавшей водице.

Следующие четыре часа прошли словно в дурном сне. Вода всё прибывала. Уровень достиг моего колена. Для Нэши, он был даже выше. Мы переместились в самую высокую точку, в попытках хоть чуть-чуть замедлить наше погружение.

Нэша, отвязав себя от верёвки, пыталась пять раз пробиться к выходу, но каждый раз, с новым фонтаном воды, влетела обратно. В это время я обул многострадальные сапоги. Хотел поменять мокрую куртку, но передумал - всё равно через несколько минут она снова станет мокрой.

Спрятал всё добытое в сумку. Осмотрел внимательно стены пещеры. На ней четко виднелись следы прошлых потопов. Если верить слою высохших водорослей и мусора, то выше моего пояса вода не поднималась. Значит тут мы не утонем, но смерть от переохлаждения – то же не лучше.

Мои попытки успокоить Нэшу, результатов не давали. И если вчера я был героем спасителем, то сегодня стал человеком, завлёкшим её в смертельную ловушку.

Спустя четыре часа вода поднялась до пояса. Зуб на зуб попадал всё меньше. Единственная радость, это скорость притока заметно уменьшилась. Вода уже не врывалась сплошным потоком. Она стекала небольшими струйками вниз. Которые иногда ускорялись.

- Я попробую выбраться наружу.

- Иди, ты же видел у меня так ничего и не вышло, поток просто смывал перед самым входом. – Стуча зубами сказала Нэша.

С трудом, спотыкаясь и соскальзывая по мокрым камням, я добрался к выходу. Море успокоилось. Волны до входа еще доставали, но уже практически только краем и с большими перерывами. До края нависающего над головой берега, оставалось больше двух с половиной метров. Длины рук предательски не хватало. Скальная стена вся блестела от влаги. Моросил мелкий дождь, ещё сильнее ухудшая обстановку. Уступов, за которые можно было бы ухватиться, я не видел. Осмотрел небольшую выступающую площадку перед входом. Тут же в голове родился план.

Вернулся обратно к Нэше.

- Можно практически свободно добраться до выхода.

- Медведь, там бушующее море. Нам просто не выплыть.

- Возьми себя в руки, не надо никуда плыть. Я знаю, как нам выбраться. Привяжи к себе верёвку. - Протянул ей свободный конец верёвки, которая продолжала висеть на мне.

- Зачем?

- До берега с края входа руками не достать, но, если я тебя подсажу – ты выберешься. На берегу, недалеко от края, я вчера видел деревья. Привяжешь веревку к дереву - я поднимусь. Других вариантов нет.

- А если я сорвусь, или мы вместе свалимся в воду? Это же конец!

- Я смогу удержаться. Альтернатива – смерть от холода в этом каменном мешке.

- Ты не оставляешь мне выбора! – Нэша со злостью начала себя обматывать. - Я готова.

- Тогда следуй за мной. – сказал я и полез первым в проход.

Путь наружу, давался заметно легче, чем в прошлый раз. Уступ возле входа был совсем маленький . Я сел на корточки, приложив руки к стене и ухватился за небольшие выступы.

- Нэша, сейчас ты аккуратно становишься на мою спину, ногами упираешься в плечи и хватаешься за скальные выступы. На счёт ТРИ, я плавно поднимаюсь, и ты выбираешься на верх.

- Это самоубийство!! Идёт дождь, стена вся мокрая!

- Давай!

Нэша проклиная меня всеми индейскими богами, с трудом удерживая равновесие, цепляясь за каждый мелкий выступ, как кошка когтями, взобралась на меня.

- Раз, два, ТРИ! – начал медленно подниматься. Ветер дул и пытался скинуть меня с уступа, но стиснув зубы, я держался.

Нэша словно пушинка оказалась наверху и исчезла за краем берега. Целую минуту я прислушивался ко всем звукам, доносившимся в шуме волн, но Нэша молчала. Перед глазами проплыла картина, как я остался на скале совершенно один, как последний кретин. Но тут высунулась её голова.

- Я закрепила! Поднимайся! – Крикнула Нэша и исчезла за выступом.

Натянув до предела верёвку, начал подъем. Ветер предпринимал попытки сдуть меня со стены, но делая шаг за шагом я неуклонно приближался к краю. Когда первая рука достигла поверхности, Нэше вцепилась в меня и помогла вылезти.

Мы лежали на мокрой траве, переводя дыхание. Мелкие капли сыпались с неба, а ветер своими порывами пронизывал до костей. Мы выжили – и это главное.

Всё то, что пришлось пережить в последние часы в пещере, основательно подкосило наши, не успевшие толком сформироваться, отношения. Нэша, хоть и вытащила меня, но появившиеся напряжение никуда не исчезло.

Себя я виноватым не считал. Ночевка в лесу или на берегу, когда в любой момент могут напасть монстры или враги, ещё опаснее. А приключение в пещере закончилось по большей части испугом. Ну и отлично. Осталось чуть больше полутора суток, и мы наконец свалим из этого места.

Капал дождь, ветер трепал волосы. Мы зашли глубже в лес, метров на пятьсот и устроили крупный привал. Переоделись, поели. Молча сидели, прислонившись к стволам. Желания общаться не было. Сидеть на одном месте – плохой вариант. Нужно найти какое-нибудь укрытие. Где можно будет переждать непогоду.

- Вставай, - я протянул руку Нэше, - Нам надо идти.

Нэша поднялась, проигнорировав мою руку. - Куда пойдем?

- Предлагаю двигаться дальше в лес, не известно, как далеко могли заходить поисковые отряды. Прекратились ли наши поиски? Чем дальше уйдем, тем больше шансов избежать лишнего риска.

- Веди, - ответила Нэша, скрестив руки на груди.

Ситуация, которая разворачивалась в наших отношения, напрягала меня всё больше. Уже в душе я был не рад, что с ней связался. Нэшу словно подменили. Превратилась из надежной спутницы, в истеричную барышню, или просто стресс вытащил наружу истинный характер? Хрен поймешь.

Когда двигались по лесу, глаза то и дело цеплялись за оставленные следы. То поломанные ветки, которые раньше я не заметил, теперь говорили, что тут прошел кабан. То обглоданная кора дерева, намекала на наличие диких зайцев или кроликов. Лес и его следы открывались для меня в совершенно новом обличье. Словно на окнах распахнули занавески. И пусть навык был только на первой ступени, но даже этого хватало, чувствовать себя более уверенным.

В какой-то момент, мне удалось рассмотреть следы небольшого отряда.

- Нэша, я вижу следы шести существ. Похоже, что это кобольды. Они не так давно здесь проходили.

- Мне нужно добить опыт до уровня. - Сможешь их отследить?

- Да, навыка хватит. Следуй за мной.

Практически полтора часа нам потребовалось, чтобы нагнать группу кобольдов. Они расположились на привал на небольшой поляне, среди крупных деревьев. Когда мои глаза выцепили противников, я остановился. И знаками показал Нэше, что нужно обойти с подветренной стороны. Пока не понятно, как развито обоняние у этих прямоходящих потомков рептилий, но по глупости раскрыть свое присутствие, было бы критично.

Зайдя сбоку от расположившейся компании, мы легли на землю. Оружие у кобольдов было получше, чем у тех, кого мы видели ранее. Каменные топоры и копья сменились железными мечами и двумя топорами. Среди них были двое противников с третьим и даже четвертым уровнем. Остальные к счастью успели набрать только второй.

Ловить кобольдов решили на живца, а точнее- на Нэшу. Она растрепала волосы, взяла в руки Каменный топор, для более слабого вида и подволакивая ногу, с шумом начала пробираться через заросли. Кобольды подскочили, направив оружие в сторону шума. Построились в две стенки, где в первой линии оказались слабые, а два чемпиона стояли за их спинами. Стоило им увидеть Нэшу, как они довольно заухмылялись, предчувствуя легкую добычу.

- Стой! Сложи оружие, и мы сохраним тебе жизнь! - Крикнул один из лидеров банды.

Нэша изобразила испуг, и хромая, кинулась обратно в лес. Кобольды сломали строй и на перегонки, издавая ликующие крики, кинулись в погоню. Стоило им приблизиться к кромке леса, как я метнул первое копьё, в грудь торопящемуся настигнуть свою добычу, засранцу. Противники не успели толком затормозить, как трое из них уже лежало в конвульсиях на земле. Атака превратилась в беспорядочное бегство. Оставшиеся стоять по центру поляны Лидеры, ринулись в обратную от нас сторону и успели скрыться за деревьями, но вот двум оставшимся в живых, хвостатым не так повезло. Первый из выживших попытался убежать в сторону, но наткнулся на Нэшу, и схлопотал удар наконечником копья в глаз. Последнего с ног сбил мой бросок копья. В спину попасть не удалось, но наконечник впился в район ягодицы. От такого подлого удара, хвостатый кубарем свалился на землю. Но подняться уже не успел. Ещё одно брошенное копьё поставило окончательную точку.

- Нэша, собирай недостающие баллы до уровня. Оставшиеся очки заберу себе.

Она взглянула на меня из-под своих темных бровей, но ничего не сказала, дотронулась до двух копий, торчащих из груди незадачливых противников, и не собирая выпавшие карты – вернулась к убитому её руками противнику.

Внимание! Вы получили 4 ОС! (7/60)

Внимание! Вы получили 4 ОС! (10/60)

Мародерку проводили быстро. Я быстро проверял карманы курток, находя карту-ножны, для оружия, отправлял его туда, после чего снимал сумку, и сразу, не открывая складывал в свою сумку Мародёра. Будет время – все проверю, а сейчас задерживаться на поляне не стоит. Выпавшие карты, а это были: Пустые карты навыков F – две штуки, Гончар F и навык Плетения Корзин F, разложил по свободным карманам, толку от них никакого, хоть броне пластинами послужат.

Дождь накрапывал сквозь листву, когда я собрал трофеи с последнего врага, и мы продолжили движение. Оставлять двух выживших кобольдов третьего уровня за спиной было неразумно. Но бегать за ними по лесу, пытаясь найти – ещё хуже. Запутают следы, подготовят засаду и уже наши головы станут трофеями. Ну в баню такие риски.

Прошло около часа, когда у корней раскидистого дерева решили сделать привал. Сели и достали еду. Если до этого момента, Нэша старалась держать дистанцию, то сейчас села рядом. Она смотрела на землю, изучая мелкие ветки, собираясь с силами.

- Нэша, что хочешь сказать?

- Медведь, прости меня. Я - дура. Мне в детстве, шаман племени предсказал смерть от морской воды. Это выглядело смешно, пока мы жили за несколько тысяч километров от моря. Но сегодня, в пещере, я просто .... я не знаю , что со мной случилось ... – Прости меня за всё. – Произнесла Нэша, не отрывая глаз от земли.

- Главное, что мы живы. – Сказал я. Прижал Нэшу к себе. Она уткнулась носом в моё плечо, и начала тихо всхлипывать. Я гладил её по темным, будто перо ворона волосам, успокаивая.

- Вместе мы со всем справимся.

Чтобы прийти в себя после нашего разговора, Нэше потребовалось около десяти минут. Всё это время она находилась в моих объятиях и тихо вздрагивала, выпуская остатки пережитого стресса. Всё это время я прислушивался к окружающему нас лесу. Подозрительных звуков не было.

Когда подруга пришла в себя, мы перекусили вяленым мясом и хлебом, запив водой из кожаных мешков. Посуду доставать не стали.

- Медведь, а откуда у тебя появились наручи и поножи? Я не помню, что бы ты их раньше надевал.

- Вечером, когда закончил прокачку параметров, вспомнил про спрятанный труп младшего жреца. Это его доспехи, ещё накидка перепала – достал шкуру черного волка, из Сумки Мародера и дал Нэше.

- Красивая… Шкура хорошо обработана, местные гноллы достигли в этом достаточно высокого уровня. – оценила Нэша их работу. После чего вернула её обратно.

- Медведь, пока выдался момент, я хочу распределить очки за полученный уровень, прикроешь меня?

- Да, но что ты планируешь прокачивать? Если силу или ловкость, то не уверен, что это подходящее место. За четыре часа может всякое случиться.

- Не волнуйся, я решила повысить интуицию и восприятие, думаю это не отнимет много времени.

- Хорошо, буду охранять тебя. Только расположись по глубже среди корней, чтобы было трудно заметить, на всякий случай.

Нэша легла за корень, и её стало практически не видно. Убедившись, что она приступила к прокачке параметров, я из пространственного ожерелья вынул шкатулку с трофейными картами. Пока скопилось 10 ОС, нужно их вложить в свой развитие.

Для изучения я выбрал – Навык:Лечащая длань F+. Хотелось его изучить подробнее, перед активацией. Справка.

Карта навыка Лечащая длань

Ранг: F+.

Тип: навык.

Уровень: 1/5.

Описание:

— Позволяет исцелять.

— Неэкономный навык за 1 сек расходует 25 ед. маны.

Насыщение:

0/10 ОС

Моя первая магия! Пока это не огненный шар, и не молнии, а жаль. Но лечение поможет в выживании. А уровни развития навыка радуют ещё сильнее.

Желаете пополнить карту навыков ОС?

Да/Нет

- Да, - из моей руки перетекли все накопленные очки ОС. И на секунду возникло ощущение пустоты. Но оно быстро прошло.

Внимание! Вы потратили 10 ОС! (0/60)

Осталось решить, учить сейчас навык, пока Нэша в отключке, или позже? Взглянул на подругу, она чуть-чуть дрожала. Где-то в глубине души разгоралось смутное чувство опасности.

- Нет, - сначала она закончит прокачку навыков, только потом изучу лечение. В такие моменты, пословица: - «Поспешишь – людей насмешишь», приобретает совершенно новый смысл… - кони двинешь.

Пока Нэша лежала, преобразуя тело, решил проверить статистику миссии. Игроков 350/1000 Союзников 22/100. Больше ста участников погибло за последние сутки, радует, что мы не попали в их число. Количество людей стабилизировалось. Видимо им удалось где-то закрепиться. Но если дела обстоят именно так, то вряд ли они все смогли достичь минимально необходимого уровня. Глобальная миссия: 16/100 - до выполнения её далеко, но я и не рассчитывал с самого начала осилить ее полностью. Интересно, по завершению этого раунда, счётчик обнулится или сохранит накопленные убийства? Скоро узнаю. Спустя пол часа, Нэша пришла в себя и открыла глаза.

- Медведь я закончила.

- Как себя чувствуешь?

- В порядке, думаю через пару минут можем выдвигаться.

- Отлично, так и поступим – улыбнулся я, и начал собирать вещи. Хотя изучить лечение хотелось здесь и сейчас, но было ощущение, что призывный звон внутреннего колокольчика опасности, только усиливается, заставляя ускорить сборы. Значит выучу чуть позже, когда не будет свидетелей и внутренности не будет так будоражить.

Стоило подойти к краю поляны, как в мою грудь устремился кончик каменного копья. Я отступил, разрывая дистанцию и выхватил из карты короткий топор. На нас вышли двое лидеров, разбитой группы кобольдов. Их крокодильи морды, зловеще хмурились, обнажая длинные зубы.

- Сдохните лысые обезьяны! – Выкрикнул ближний и ринулся наносить уколы пытаясь нанести мне как можно больше ран.

Я продолжал отступать в попытках разорвать дистанцию. Нэшу теснил его напарник. Длина копья хоть и давала ей преимущество, но не достаточное, чтобы победить. Соперник владел своим копьём гораздо увереннее. Видимо успел прокачать навык оружия.

В момент, когда нападающий слегка увлекся, я сделал шаг на встречу и взмахом топора подрубил древко копья, тем самым откинув оружие в сторону. Не теряя скорости, сильным пинком в грудь, я опрокинул врага на спину. Он попытался закрыть голову лапами, но я безжалостно раскроил ему череп.

Внимание! Вы получили 6 ОС! (6/60)

Добить второго соперника вдвоем, оказалось делом техники. Мне удалось отвлечь часть его внимания на себя, и в это время Нэша закончила точным ударом поединок.

Не проверяя трофейных сумок, быстро закинули их в наши, проверили карманы на наличие карт. С моего противника дополнительной карты не упало, а вот со второго, Нэша получила Навык владения копьём F, видимо навыки владения оружием выпадают только тогда, когда соперник в нем продвинулся дальше первого уровня познания. Интересно.

Пока запах не привёл на место сражения хищников, или чего хуже – гноллов, мы пошли ранее взятым курсом. Постепенно вечерело, сквозь листву начал просвечивать отвесный горный кряж. Приняв его за ориентир, пошли вдоль него. Рано или поздно нам должно попасться какое-нибудь укрытие. В крайнем случае, последние две ночи проведём на дереве. Крепко примотав себя к его веткам на самом верху.

Вдалеке вдруг появилась тонкая струйка дыма. Наша её не видела, но моё адаптивное зрение позволяло четко её обнаружить.

- Я впереди вижу дым, давай на безопасную дистанцию и с дерева посмотрим кто-там.

- Согласна.

Дождь наконец прекратился, когда расстояние до дыма оставалось не более пятисот метров. Местом для наблюдения выбрали гигантское дерево, похожее на клён, его высота ощутимо выделялась среди других деревьев. Рука ещё болела, поэтому лезть сам туда пока не стал, решил приберечь силы, доверив этот вопрос Нэше.

Когда она спустилась, её глаза горели огнем нетерпения.

- Что там? – спросил у неё

-С вершины дерева открылся вид на всю округу. Со стороны моря только лес. Впереди виднелись обломки зданий старого поселения. На самом краю, стоит целая башня из камня.

- Это он неё дым?

- Нет, скорее всего она раньше была башней стражи или пожарных.

- Она одна там уцелела?

- Да, только она.

- Нэша это странно, что она выстояла, когда весь поселок оказался разрушен.

– Ох и не нравится это мне. – сказал ей, глядя в радостные глаза. – Так откуда дым?

- Там люди сделали стоянку. – Медведь, люди! – сказала она, слегка подпрыгнув. - Давай скорее пойдем к ним, пока не стемнело.

- Ты точно уверена, что этого хочешь?

- Да! В группе остаток времени пережить будет проще.

Я не разделял её радости в этом вопросе, да и люди, хоть и являлись нашими союзниками, но от предательства и междоусобицы это не защищало. Взвесив все за и против, решил, что буду не спускать с невольных соратников глаз, и оставлю возможность для быстрого отступления.

- Хорошо, мы пойдем туда, но будь осторожна! Может случиться всякое.

Спустя пятнадцать минут мы вышли из леса и достигли небольшого холма. С его высоты мне открылся пейзаж на суровые каменные развалины. В шестистах метрах от нас располагался частично сохранившиеся развалины длинного здания. Возле сквозного проема, на пеньках, расположилось двое людей. Из самого здания тянулась тонкая белая струйка дыма.

Стоило нам сократить дистанцию до трехсот метров, как один из охранников заметил нас, и подскочил выхватив, из карты оружие. Мы остановились, что будет дальше? Второй охранник внимательно посмотрел на нас, после чего встал и положил руку на плечо готового к бою товарища. Напарник опустил оружие и спустя секунду, они уже приветственно махали руками, подзывая к себе. Мы в ответ тоже махнули рукой и пошли смелее к лагерю. Впереди ждали новые знакомства.

Глава 10. Лагерь

На улице, возле обветшалого здания, которое занимали люди, нас встречало трое. Огромный блондин с нордическими чертами лица и бородой, состоящей из светлых волос с рыжими вкраплениями. Он опирался на мощную двуручную секиру. Кудрявый брюнет с голубыми глазами, цвета весеннего льда, словно пытался заглянуть в наши души. И мужчина невысокого роста, с темными волосами и азиатской внешностью. Блондин и брюнет уже достигли 3 го уровня, а у азиата был только второй. Кровавая метка давно уже спала, поэтому ники, которые появятся над нашими головами, в момент приближения, должны сиять изумрудно зелёным, обозначая союзников. Да и у встречающих красных ников над головой не наблюдались. Это давало надежду, на спокойную ночь. По крайней мере, в последние сутки, они никого из союзников не убивали.

- Кто вы? – настороженно спросил блондин.

- Меня зовут Медведь, а это Нэша. После того, как трое суток назад, наши напарники погибли в битве против кобольдов, мы не разлучались.

- Кобольды? Что за твари? Как они выглядят?

- Зелёная чешуя, вместо лиц – крокодилья голова, да ещё хвост торчит… Сложно их с кем то спутать.

- Такие твари нам к счастью не встречались. Мы тоже успели пострадать, но от гоблинов и змеелюдей.

-Гоблинов? – Так это правда, что они тоже тут есть?

- Да, больше скажу. Они несколько раз пытались взять ночью наш лагерь штурмом, но последние сутки их не видно. – Так что вам от нас нужно?

- Мы хотим присоединиться к вашему отряду до конца миссии. – Ответила ему Нэша.

- У нас мало еды, и есть раненые, так что пищу вам придется добывать самим. Что вы можете нам предложить, взамен на пристанище? – слово взял парень, азиатской внешности.

- Это не проблема, - Нэша достала из своей сумки небольшой мешок с продуктами, после чего кинула его в пространство между нами. - Да и запить есть чем, она достала кувшин с медовухой и протянула его лидеру встречающих.

Азиат приступил к осмотру мешка с припасами. Стоило кувшину попасть в руки блондину, как он тут же вытащил пробку и понюхал аромат исходящий из кувшина, после чего с улыбкой его закрыл. – Думаю это достаточный вклад, чтобы провести остаток времени в нашей компании, но предупреждаю, кто-то из вас должен будет дежурить этой ночью на входе, вместе с нашими людьми.

- Я согласен на ночное дежурство – ответил, после чего внимательно посмотрел на их лица.

- Чувак, что с твоими глазами? – Удивился брюнет, - Да они светятся желтым, словно маленькие фары!

- Мне после убийства зверя, выпал навык - Адаптивного зрения, благодаря ему я теперь вижу даже в темноте, но как видишь, всё имеет свою цену.

- Вот черт, чувак. - Когда вернешься домой, местные врачи, наверное, голову сломают что с тобой. – Ответил он, после чего продолжил внимательно меня осматривать.

- Давайте не будем стоять на улице. – Заходите в дом – сказал здоровяк и спрятал свою секиру в карту.

Встречающая нас делегация, зашла внутрь проёма, завешенного полотном сделанным из связанной между собой одеждой из комплектов новичка. Мы последовали за ними. Охранники, не шелохнулись, так и оставшись охранять вход в укрытие.

Первое что мы увидели – был очаг. Над ним на открытом огне жарились грубо нарезанные стейки из красного мяса. Вокруг костра разместились трое парней и девушка. Чуть дальше, в стороне от огня, лежало ещё двое раненых. Они находились в беспамятстве, для них соорудили подстилки из травы и листвы и сверху укрыли куртками.

Видимо это те самые раненые, о которых нам сказали - мелькнула мысль. Стоило об этом подумать, как блондин сказал :

- Я не представился - Меня зовут Олаф, я родом из Швеции, а это остатки нашей группы, кто смог выжить до этого момента. Он обвел рукой находившихся в лагере. – На улице остались Вэй и Юншей, они из Китая, ну остальные думаю сами о себе немного расскажут.

Лагерь оказался интернациональным, вместе с Олафом, нас встречали англичанин Дэвид и японец - Изаму. Остальные союзники, особой активности в разговоре не проявляли. За всё время, которое они провели на арене, им так и не удалось достичь даже второго уровня. И впереди перед ними была неизвестность. Беспокойство о своей судьбе, отражалось в их обречённых взглядах, которые они периодически бросали на нас с Нэшей.

Мы разместились возле костра, подстелив под себя листву, в изобилии находящуюся возле входа. Для скрепления объединения, Олаф запустил по кругу кувшин, из которого каждый сделал по глотку. Это и послужило фундаментов зарождающегося разговора. Нэша рассказала о последних приключениях, опуская только ночную битву в горах, в которой погибли наши напарники. Такая информация может послужить только во вред, меньше знают - лучше спят.

У местных дела тоже были не лучше, изначально их было тридцать, но после практически четырёх суток осталось всего одиннадцать. Больше всего потерь было в первую ночь из за нападений гоблинов. Беспечные часовые, впервые стоявшие на страже ночного лагеря, тупо проглядели атаку. Выжившие несколько раз меняли убежище, пока не закрепились в этих развалинах. После этого, земляне вылазок практически никуда не делали, исключением были походы за водой, и по возможности в такие вылазки пытались пополнить и провизию. Ситуация была ещё хуже, так как навык владения оружием был не у все. Как оказалось, люди не сумевшие набрать второй уровень, взяли основным навыком - Малыймагическийдар, но как я и опасался, заклинаний к нему не получили. И теперь всё их вооружение фактически было только куском железа, с которым, обращаться они не умели. Ведь сражение холодным оружием, это целое искусство и требует знаний и навыков. Без этого можно больше принести вреда самому себе, чем противнику, особенно, если твоё оружие - меч.

- Тогда где вам удалось добыть дичь? – заинтересовался я.

- Я с парнями, - сказал Изаму, - сегодня днем ходил пополнить запасы воды. Её набираем у ручья, который находится примерно в трёх километрах, в сторону гор. Там мы и столкнулись со взрослым диким кабаном.

- Изаму, а как найти этот ручей? Хочу завтра тоже наполнить наши фляги - они практически пустые.

- Завтра утром, мы всё равно планировали сделать повторную вылазку за водой. Можешь сходишь туда вместе с нами. За одно и парней прикроешь, как ни как, у тебя уже 3й уровень.

- Спасибо, - ответил я. – Через сколько мне заступать на ночное дежурство?

- Примерно через четыре часа, твоя смена будет примерно с двух часов ночи и до рассвета. – Ответил мне Олаф.

- Где я могу отдохнуть до этого времени?

- Разместить в том углу, и листву с собой захвати.– Олаф указал на дальний левый угол, практически за спиной Нэши.

- Спасибо, - ответил я, после чего поднялся и подошёл к подруге.

- Когда будешь ложиться, разбуди меня - прошептал я Нэше, - после чего нежно поцеловал. Она быстро заглянула в мои глаза и моргнула в ответ.

– Доброй ночи, Медведь – пожелала она, после чего немного сместилась, загораживая проход ко мне своими хрупкими плечами.

Дойдя до угла, вытащил из сумки комплекты трофейной одежды. Из них и листвы соорудил лежанку, после чего на ней разместился полулёжа, прислонившись спиной к каменной кладке. Вставать из полностью лежачего положения намного сложнее, а так, в случае экстренного пробуждения, я сэкономлю секунду, которая может спасти мою жизнь. Сверху накрыл себя волчьей шкурой так, чтобы осталась видна только голова. Аккуратно достал из кармана карту Лечащая длань F+ и сжал в свой руке. Пока обе руки находятся под плотной шкурой, и отблески яркого очага, слепят сидящих рядом союзников, нужно её изучить. Лучшего момента может и не представиться, а лечение кровь из носа нужно. Но в любом случае, я не готов раскрывать свои секреты.

Желаете изучить навык Лечащая длань F+? Да/Нет

В голову ринулся поток информации, как использовать навык и что можно им вылечить. К сожалению, на текущем уровне он был очень слаб. И для полноценного лечения тяжелых ран необходимо иметь большой резерв маны. Врачи в моих видениях пользовались при лечении как одной рукой, так и сразу двумя. Это позволяло ускорить процесс лечения, но и скорость расхода маны возрастала.

Изученный мной навык способен закрывать царапины, порезы, вывихи , мог вылечить даже закрытый перелом, но к сожалению, прирастить отрубленную конечность у него мощности уже не хватало. Зато появилось понимание, что в будущем, по мере развития уровней навыка, всё станет возможно.

Когда обучение закончилось, я зашел в меню навыков и открыл развернутое описание, которое отобразилось после изучения.

Лечащая длань

Ранг: F+

Уровень: 1/5

Свойства:

— Позволяет исцелять раны.

— Высокое потребление маны.

Наконец-то, я смогу позаботиться о своем здоровье, пусть остановить артериальное кровотечения за секунду и не смогу, но прижав поврежденное место рукой, и запустив лечение, оказать первую помощь силы навыка точно хватит, был бы запас маны побольше. Безумно радовало то, что именно с маной у меня был полный порядок, так как добытый с поверженного мной гнолла - Наруч жреца, давал ощутимую прибавку к резерву.

Меня так и подмывало использовать навык на больной руке. Сильнее накрылся шкурой и приложил правую руку к повреждению. Стоило активировать мысленным усилием навык, как от руки начала исходить волна тепла. Резерв маны стал утекать, словно вода сквозь пальцы. За каждую секунду использования, уходило целых 25 ед., энергии. Не прошло и тридцати секунд, когда осталось всего 50 единиц. Выжимать из себя ману досуха я не стал, и прервал навык. Вдруг, если исчерпаю всё, получу магическое истощение, или ещё что похуже.

Завершив эксперименты с лечением, я по старой привычке, вытащил надёжный бронзовый топорик, не раз спасавший мне жизнь. Сжал его рукоять в руке и провалился в чуткую дремоту. Сон не шел, практически каждые двадцать – тридцать минут, я вздрагивал и открывал глаза, проверяя обстановку. Всё это время у костра продолжался неспешный разговор, ситуация оставалась спокойной.

- Медведь, вставай - позвала меня Нэша, положив руку на моё плечо.

- Сколько я проспал?

- Четыре часа, тебе пора на дежурство.

- Ложись на мое место, я сегодня, наверное, уже не прилягу. - Возьми шкуру, - протянул ей шкуру. - Под ней тепло.

- Спасибо, но оставь себе, там на улице сильно похолодало, лучше приходи, когда дежурство закончится. - Нэша клюнула меня в щеку, после чего легла на мою лежанку, укрылась курткой и приготовилась ко сну.

К этому момент практически все уже спали, кроме Олафа. Скорее всего он тоже приглядывал за нами, до конца не доверяя.

Со мной в ночное дежурство оставался Дэвид. Видимо незнакомого игрока с ночным зрением они не решились оставлять с более слабыми напарниками, ну и ладно, дурных мыслей в отношении союзников всё равно не замышлял, зато компания будет более надёжная. – Будет хорошо, если получится узнать что-то новое, подумал я и вышел к Дэвиду- он уже был на улице.

- Дэвид, а как вы замеряете время дежурства?

- Мы поджигаем лучину.

- И сколько времени она горит?

- Одна лучина, примерно полчаса.

- Получается, всю ночь будет гореть костёр, привлекая монстров и игроков со всей

округи?

- Не волнуйся, в ближайшей зоне крупных скопления противника не осталось, последние сутки, не считая стычки с кабаном, прошли полностью спокойно, да и костёр сейчас камнями засыпят, оставив только угли на следующий розжиг.

- Надеюсь ты прав, и поблизости никого нет.

Мы расположились у самого входа. От холода ночи, я укрылся шкурой волка, после

чего использовал все 200 единиц манны, восстановившиеся за четыре часа,на лечение руки.

Ночь была наполнена шумом. Шелестели листья, где-то далёко ухала сова. Были слышны

рассерженные крики ночных птиц. И больше ни каких звуков. Я внимательно осматривал всю открытую площадку, пытаясь уловить хоть одно движение. Но к счастью, никого не замечал.

- Дэвид, а какой ты выбрал уровень сложности и как получил свой третий уровень?

- Медведь, я выбрал Легчайший уровень, после чего оказался на поляне среди ещё девяти землян. Из первого нашего отряда сейчас в живых только трое. Я, Олаф и одна из

раненых девушек. Первые сутки выдались для нас самые кровавые, за это время у нас произошло два крупных сражения с гоблинами, после чего мы объединились с ещё двумя группами, и наше общее число достигло двадцати трёх. Первая ночь забрала ещё шестерых. Гоблины под покровом темноты забрались в лагерь, убив часовых.

Спасло только то, что не весь лагерь спал. После этого нападения мы перебрались сюда и взяли круговую оборону. На тот момент я получил уже второй уровень. Для выживания требовались вылазки за продуктами. И в составе поисковых команд, по шесть человек, мы проверяли ближайшую территорию. Так наткнулись на Змеелюдей.

-Змеелюдей?

-Да, у них верхняя часть туловища похожа отдаленно на человека. Покрыты они полностью чешуёй, а ноги им заменяют хвосты. Высокие, почти метр восемьдесят. Противников было трое, а нас четверо. Мы смогли победить, но ценой жизни двоих наших парней. В этой битве я и взял 3 й уровень.

–Скажи, а сколько ОС получил за их убийства? Если это не секрет.

- Не секрет. Мне удалось убить двух противников. За убийство противника третьего

уровня я получил – 24 ОС, первого – 8 ОС.

- С гоблинов столько же ОС получал?

- Нет, с гоблинов падало 2,4,6 ОС – не больше.

- Нам с Нэшей до этого встречались кобольды и гноллы, за их убийства мы тоже получали в основном 2 редко 4 ОС.

После этой фразы наш разговор прервался, а я погрузился в мысли. Раньше не задумывался о правилах начисление ОС за убитых существ, но сейчас появилось для этого время, да и информации прибавилось.

Заглянул в историю начисляемого опыта. Получалось, что с одного убитого человека первого уровня я смог получить 8 ОС, так же, как и Дэвид за Змеелюдей. Информация по гоблинам, гноллам и кобольдам – совпадала. За убийство соперника 1го уровня – начислялось 2 ОС. Зависимость количества ОС от уровня жертвы прослеживалась прямая, в то же время, видимо расы имели собственные ранги, или базовый размер количества ОС. Чтобы проверить выкладки достал свою оружейную карту и вызвал Справку.

Пехотная секира Системы

Ранг: F+.

Материал: оружейная сталь, неизвестное дерево.

Длина: 2 м.

Вес: 2,8 кг.

Описание:

— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40% духовной и

жизненной силы жертвы.

—

Индивидуальное. Создано под владельца.

Получается, оружие может поглотить только 40% ОС, которые есть у убитого существа. В таком случае, полный размер средоточия составляет у гноллов и других младших рас 5 Ос, а каждый полученный в боях уровень является множителем. В таком случае, имея на руках Оружие с поглощением 40%, при убийстве противника 11 уровня можно получит 22 ОС. Проверил свои выкладки с историей боев, и действительно, с убитого мною Малого жреца 11 уровня, получил 22 ОС. Математика начинает складываться. Значит, размер средоточия у человека и змеелюдей составляет 20 ОС. В таком случае, при убийстве противника 3 уровня, победитель получит 24 ОС, что совпадает с информацией, полученной от Дэвида.

Получается расклад очень опасный, хоть тут вокруг и союзники, но наше убийство позволит получить 48 ОС энергии, а это практически гарантированная возможность получить третий уровень. Учитывая, что в одной команде ребята провели четверо суток, не могло не возникнуть любовных связей. Следовательно, Олаф или Дэвид могут рискнуть и попытаться убить нас с Нэшей ближе к концу миссии, чтобы вытащить раненого или близкого им человека. Одно успокаивает, что вряд ли они начнут убийства, утром или днем, так как в таком случае моральный дух команды полностью рухнет, и в панике можно будет случайно отхватить клинок, на что они не пойдут. Если и попробуют убить, то только завтра вечером.

- Решено, утром схожу на разведку с отрядом, наберём воды, после чего заберу Нэшу, и мы уйдем. - С этими мыслями я продолжил всматриваться в тишину ночного леса.

Ближе к концу дежурства, открыл статистику: Игроков: 290/1000 Союзников 22/100. С одной стороны, 290 выживших игроков, это чуть меньше трети от общего числа гладиаторов. Но если взглянуть на количество людей, набравших третий уровень, то получается, что из сорока одного человека, стартового числа наших команд, только четверо справились с задачей. Фактически каждый десятый. Следовательно, если делать грубый расчёт, должны были справиться с задачей, только 100 гладиаторов из 1000 призванных. Но как всегда есть нюансы - маловероятно, что итоговая статистика будет именно такой. Учитывая, что тут есть разные расы, и объем средоточий ОС – разный, скорее всего и задания отличаются. Следовательно, победителей будет только 2-3 игрока на одну сотню призванных на битву, не больше.

Начинало светать, посмотрел на таймер, до окончания мисси остаётся 24:05, остались фактически одни сутки, и миссия будет завершена, наконец смогу вернуться домой, где ждут меня родные. Наверное, переживают, куда я делся из автомобильной аварии. Учитывая, что мотоцикл мой остался на асфальте.

- Эх, поскорее бы вернуться и успокоить, что я живой и здоровый – пролетела в голове мысль.

Пока вспоминал дом и родных , на таймере показало 24:00

Внезапно, из центра острова раздался оглушительный звук боевого рога. Птицы взметнулись над лесом и полетели прочь, пытаясь убраться подальше от оглушающих звуков. Звук длился, не переставая, целую минуту. После чего оборвался.

- Что случилось? – выскочил из убежища Олаф, держа в руках готовую к бою секиру.

Следом за ним высыпали на улицу все, кто скрывался в убежище и мог держать оружие. Но на улице никого не было. Пустота. Только звон в ушах напоминал о случившемся.

- Кажется этот звук оповестил, что до окончания миссии осталось меньше суток.

- Медведь, скорее всего ты прав, но я думаю ситуация хуже.

- Почему ты так думаешь? – спросил Дэвид у Олафа.

- В старину, звук рога призывал воинов к сражению, впереди нас ждут тяжелые сутки. – Ответил Олаф.

Над поляной стояла звенящая тишина, каждый думал о своём будущем. День только начинался. - Что он с собой принесёт?! - билась не высказанная фраза у каждого в лагере, но ответа на этот вопрос ни у кого из нас не было.

Глава 11. Гноллы

Завтракали молча. Солнце медленно поднималось над горизонтом, но настроение не улучшилось. Хотя звучание рога давно прекратилось, его отзвуки продолжали терзать наши мысли. В ушах стоял шум, и казалось, что фантомное звучание продолжается.

С трудом запихнул в себя еду. Аппетита не было, но делать вылазку через лес на пустой желудок? Что может быть хуже? Когда приступил к сборам, все планы начали рушиться. Если ещё вчера вечером я планировал туда пойти вместе с Нэшей, то теперь она решила остаться в лагере. Так как вокруг нас было много ушей и глаз, уговаривать её не стал. Чем меньше шума, тем больше дела. Да и не маленькая она, пусть сама принимает решение.

Идти за водой со мной собрались Изаму и двое вечерних охранников - Вэй и Юншей. Изаму в руках сжимал катану, а у парней были глефы- фактически копьё, только вверху вместо наконечника у них клинок. Все вещи сложили в сумки. Взяли в руки оружие и выдвинулись из лагеря. Стоило удалиться на десяток шагов, как нас догнала Нэша.

- Медведь, я хочу оставить тебе мои контакты, когда вернемся домой набери меня - сбивчивым голосом произнесла подруга, и положила мне в руку деревянную дощечку с написанным на ней углем номером телефона.

- Обязательно, - обнял её и поцеловал. - Мы к обеду вернемся, может пойдешь с нами?

- Нет, я буду ждать тебя в лагере. Возвращайся

На этих словах мы пошли дальше, а хрупкая фигура подруги, провожала, не решаясь пойти следом.

Двигались на лег. Оказалось, что раньше за водой именно Изаму с парнями и ходили. Только везло всем по-разному. Вэй и Юншей сейчас были на втором уровне, тогда как Изаму до 3 - го не хватало всего 2 ОС. Для парней, это был практически последний шанс получить 3-й уровень и вырваться отсюда. Кроме того, в моей компании, шансов на победу было намного больше.

У края города и леса, оказалась вырубка, которая была в длину около двадцати метров, словно открытое поле. Видимо, для отслеживания игроков, решивших пройти по ней. Так-как с высокой наблюдательной точки, такие идиоты оказались бы на ладони, чем не попытка суицида. Край леса плотно зарос низким кустарником, словно стеной, через которую без усилий не пройти. В прошлую вылазку парни нашли просвет между кустами и проскользнув в него мы углубились в лес.

Теперь от случайного взгляда разведчика мы были защищены стеной кустарника. Двигались вдоль разрушенного поселения, на расстоянии ста метров от города. Идеальная дистанция, так позволит обнаружить заранее противника, решившего пробираться через кусты. Плотность леса с левой стороны тоже была небольшая, кустарника было мало, что внушало уверенность в нашей защите.

Путь до края поселка занял практически час. Всё это время я использовал знания, полученные от навыка Следопыт и выискивал следы. А их было огромное количество, фауна этих мест была разнообразна. Мелкие, средние и даже крупные звери часто пробегали по этой территории. Следы как кошачьих, так и копытных. Были в этом разнообразии отпечатки сапог, но скорее всего, это следы предыдущего похода, так как направление движения отпечатков, совпадало с нашим текущим маршрутом.

Через час вышли за пределы поселения, после чего повернули правее к горным хребтам, мелькающим иногда сквозь листву. Я продолжал складывать в сумку растения, а вместе с ними камни и мелкие ветки, скоро окажусь дома, и пока не ясно, что из этого может быть полезным. В любом случае, все находки являлись предметами Системы, будто весь этот остров был её частью. Будет хорошо, если получится получить доход, продав это всё на Земле, новые виды растений и материалов, с неизвестными свойствами должны заинтересовать учёных.

Ещё целых два часа, созерцания лесных пейзажей, потребовалось, чтобы добраться до берега ручья. Глубина его была не выше колена, а вода кристально прозрачная.

Наклонился и опустил в ручей руку, моментально пальцы ощутили ключевую прохладу, обволакивающую пальцы.

- Холодная - сказал парням, после чего полез в сумку за флягой.

- Ещё и чистая, можешь смело пить, - ответил Изаму, после чего встал на стражу, а парни начали доставать свои фляги.

За считанные минуты набрал свои фляги, после чего присоединился к Изаму. Мы вслушивались в звуки леса и наблюдали за ближайшими кустами. Было тихо, будто лес вымер или звери попрятались по своим норам, ожидая неприятностей. Эта ситуация только сильнее била по мозгам, которые в последние дни и так были не к черту.

Когда закончили пополнение фляг, решили сделать небольшой привал. Парни сидели с грустными лицами, ведь добыть ОС не удалось, и желания возвращаться обратно у них не было.

- Медведь, помоги нам выследить зверя или противников, сказал Вэй.

- Ведь должны же крупные звери выходить к реке, тут должны быть свежие следы, - поддержал его Юншей.

- Изаму? - взглянул я на их старшего.

- Думаю несколько часов на охоту стоит выделить, еда и ОС, лишними не будут. - ответил он, после чего он слегка прищурился и в уголках его губ на мгновение промелькнула хитрая полуулыбка.

Обошел ближайшую зону от места нашей стоянки, но свежих следов не обнаружил. Но через тридцать метров, мне повезло обнаружились странные следы. Словно кто-то по траве волоком тащил тяжёлый мешок, более того, таких следов было сразу три.

Видимо здесь проползали змеелюди, причём не так давно. След был свежий, и примятая трава не успела еще восстановиться полностью. С победой вернулся обратно к группе.

- Я нашел в тридцати метрах от лагеря, следы трёх змеелюдей, след четкий и по нему легко смогу выследить их до лагеря.

- Предлагаешь напасть? – прищурил свои глаза, Изаму

- Нам нужны ОС, это шанс получить 3-й уровень - ответили Вэй и Юншей, поднимаясь с земли.

- Тем более их меньше, если получится застать врасплох, победим с минимальным риском - сказал Изаму, а парни с огнём в глазах переглянулись и кивнули.

- Веди – сказал Изаму, доставая из карты оружие и готовясь к бою.

Мы шли между деревьев, огибая поваленные стволы. Там, где путь пересекался с кустами, по надломленным веткам удалось определить примерный рост противников. Где-то 170-180 сантиметров от земли. Прямая плоскость леса начала пересекаться впадинами и оврагами. К одному из таких мест нас и привели следы.

Отодвинув листву, обнаружил на дне оврага, среди поваленных деревьев, стоянку змеелюдей. Их было четверо. Трое отдыхали, а их покой охранял часовой. Внезапно за моей спиной хрустнула ветка, и послышалась сдавленная ругань. Часовой моментально повернул голову в нашу сторону и его глаза остановились на мне. События развивались стремительно. Я выскочил из леса на кромку оврага, выхватил копье и метнул в гада. Змей поднял тревогу, и выхватив меч, двинулся используя хвост, как пружину для рывка на встречу. Первое копье пролетело мимо. Змеи поднятые часовым быстро приходили в себя. Второе копьё было отбито, а расстояние между нами сокращалось.

Парни тем временем стали по сторонам от меня, создавая хилое подобие строя, видимо рассчитывали сдержать первый натиск, используя возвышенность, как преимущество.

Мне повезло, третье копье застало змея в момент полёта, и он не смог не отбить не увернуться, сказалась сократившись между нами дистанция. Змеелюд фактически сам на него и напоролся со всего маха, глубоко насадив себя на острие. Остальные соперники, сжимая глефы, ускорили подъем.

Следующие броски были не такими удачными, два копья следующий змеелюд смог отбить, но третье задело его правую руку, лишив возможности полноценно использовать оружие. Но его напарники не остановились, и достигнув вершины, используя прыжок, разрушили наш хилый строй сбив азиатов с ног. Вэй и Юншей от удара отлетели на целый метр. Я выхватил секиру, и начал мощными рубящими ударами теснить ближайшего соперника. Каждый удар отзывался вибрацией древка, но опрокинуть змеелюда не получалось. Он крепко держал оборону. Юншею не повезло. Второй змей, после приземления, оказался возле его ног. Не прошло и секунды как удар меча, распорол грудную клетку, оголив белые кости, прервав жизнь Юншею. Тем временем, изаму, как изворотливый лис, резким движением, обрушил свой меч на голову убийцы. Брызги крови мелкими точками, окатили его. Всё лицо и волосы Изаму покрывали кровавые брызги, и, но он достиг 3-го уровня.

Моя тактика, хоть и с опозданием, но тоже дала положительный эффект. Мне удалось нанести рубящий в корпус. Противник пошатнулся, открыв грудь для удара. Я перехватил древко, и нанес ему череду уколов штыком секиры. Четыре отверстия в груди поставили точку в этом поединке. Змей опрокинулся обратно в овраг, покатившись на встречу последнему выжившему змею. Энергия души поверженного противника ринулась по оружию к моей руке, принося ОС.

Внимание! Вы получили 24 ОС! (30/60)

Змей, понимая, что силы не равны, попытался от нас скрыться. Но за ним рванул Изаму. Я не стал стоять в стороне и бросил несколько копий в спину убегающего змея. Убить не получилось, но причиненные моими копьями раны, сильно его замедлили. Этого было достаточно, чтобы Изаму догнал противника. Несколько ударов мечом, и последний змей повержен.

Юншей погиб, и уже не вернётся, но его напарник Вэй был жив. Подошёл к нему и разрезал штанину открыв вид на ногу. Она была ужасно опухла, и цвет был багряно красный. Пальцами Вэй шевелил, но опереться совершенно не мог. Боль просто разрывала ногу изнутри. Радовало только то, что это не открытый перелом, и если Вэю получится дотянуть до возвращения - дома ему помогут. Зафиксировал его ногу между палок, перевязав кусками одежды.

- Сколько тебе нужно опыта до уровня?

- Ещё шестнадцать ОС. ответил Вэй.

- Я знаю, как тебе их получить, сейчас вернусь.

Вэй смотрел на меня умоляющими глазами, но при этом ни слова не сказал. Нужно спускать за ОС, к убитому мною противнику. Изаму был ещё внизу, хоть он вряд ли возьмет мою добычу, но лучше поторопиться.

По пути к краю, забрал висящую на месте убийства мною змея карту. Стоило на неё взглянуть, как настроение ухнуло еще глубже вниз.

– Мощный прыжок F-* - прочитал появившуюся информацию, после чего возникла дополнительная надпись. *Для использования навыка, вам необходим хвост.

- Ну как всегда, то хвост, то борода, полезные навыки будут мне попадаться, или нет?! Может это всё из-за низкой удача? Черт его знает. Пошёл вниз.

С грустными мыслями, оставив Вэя на месте сражения, спускался на дно оврага. Первым встретился скинутый с обрыва противник. С него снял сумку, в кармане куртки нашлась оружейная карта, в которую спрятал его меч. Больше карт в карманах не было, не теряя больше на него времени забрал сумку, после чего пошел дальше к лагерю. Собирал разбросанные по склону копья, от моих неудачных бросков. Одно из них оказалось повреждено ударом меча. Тактика метания копий в противников, безусловно приносит большую пользу, но если копья начнут с такой скоростью ломаться, то на много сражений их тупо не хватит.

Тем временем Изаму, уже обыскал своего противника, и активно шарил по лагерю в поисках трофеев.

Когда добрался к своему противнику, оказалось, что к копью с картой не пролезть, так как древко оказалось зажато между тушей убитого змея и поваленным деревом. Из этого положения, сложить его в карту, без риска поглотить ОС было практически не реально. Мысль моментально пришла в голову, а если обмотал руки тканью, после чего перевернуть труп. Если случайно и коснусь древка оружия, то тканевые варежки должны теоретически предотвратить передачу ОС. Ведь только при касании голой рукой шла передача, и стоило разорвать контакт, как ОС оставался в оружии.

Придумано - сделано. С трудом перевернул тело. Древко с пружинило, и уткнулось в плечо, но Ос я не поглотил. После этого, уже смело прикоснулся к древку тканевой варежкой - ничего. Чувствовалось легкое тепло исходящее от древесины, словно по нему пробегали электрические искры, но ОС оставалось в оружии.

- Отлично! - сказал я в голос, держа в руке копьё.

- Медведь, что у тебя?

- Я смог взять в руку оружие не поглощая из него опыт. Вэй ранен, и этого ОС должно хватить ему до 3-го уровня.

- Как ты это сделал? - Изаму подошел ко мне ближе, держа собранные в лагере припасы в своих руках.

- Смотри, - я переложил копье из руки в руку, после чего спрятал его в карту. - Весь секрет в касании, стоит исключить прикосновение к оружию голым телом. хотя бы тряпкой, ОС остаётся внутри, и трофейная карта не выпадает. Система в этом случае не засчитывает убийство, пока не заберешь ОС. И это не всё, если сложить оружие в карту, то срок хранения увеличивается.

- И долго его так можно носить?

- Не знаю, ОС в карте больше суток точно может храниться. Проверено

- Отличные новости, - Я тут закончил, поднимусь пока к Вэю, проверю его состояние. – сказал Изаму, после чего начал подниматься по склону.

Отдавать карту с ОС Изаму не стал, зачем лишние риски. Закончу со сбором трофеев и сам отдам карту Вэю. Снятие вещей и сбор оставшихся копий у меня отнял минут пятнадцать, не меньше. Всё что имело ценность, складывал в ожерелье. Оно мне казалось более надежным местом хранения. Сумку можно потерять, а ожерелье, если и потеряешь, то только вместе с головой.

Когда поднялся на верх оврага, моим глазам открылась печальная картина. Проблема с переноской Вэя решилась сама, но не в пользу последнего. Шея его была рассечена, оборвав его жизнь. Рядом с трупом сидел в позе лотоса Изаму, и его ник оставался предательски зелёным. Видимо полученные от меня знания, он моментально использовал себе на пользу.

- ты убил его?

- Да, мы не можем нести его на себе. А если оставили бы тут, то его бы съели звери или того хуже, обнаружили враги. Вэй был слаб, и рассказал бы всё что мог о нашем лагере.

- Мы теперь этого не узнаем, - ответил ему. –Давай выдвигаться обратно в лагерь.

- Постой, я хочу распределить очки, полученные за третий уровень, давай поднимемся на дерево и осмотрим местность на предмет возможных укрытий.

- Тогда я полезу вверх, моё зрение лучше. – Прикрой внизу, в случае, если появятся незваные гости.

- Идёт.

Поднимался на дерево, а в голове билась мысль: А ведь получив от меня информацию, как убить не раскрывая себя, Изаму моментально это использовал. И пусть в глубине души я понимал, что нести два часа через лес раненого в ногу напарника- не лучший вариант для его спасения. Но безжалостное убийство человека, с кем утром делил завтрак, вызывало у меня сильнейшее отторжение. С этим Изаму нужно быть настороже. Мало ли какое ещё дерьмо хранится в его голове.

С вершины дерева открывался вид на остатки города. Оказывается, мы сейчас были практически по середине между горной тропой и уцелевшей башней. Мои глаза выявили странность. Перед башней располагалась небольшая площадь. На которой были видны группы существ. Сфокусировал зрение, и картинка будто приблизилась с помощью зума. Теперь я мог рассмотреть даже снаряжение тех, кто был в этот момент на площади. И то что видели мои глаза, мне абсолютно не нравилось.

В этот момент на площади строились четыре отряда по семь гноллов, а возглавлял построение один старший, в металлической броне. Один из тех, кто возглавлял наши поиски. – Да как же так, - все опасения касательно жестких суток начинали сбываться ускоренным темпом.

Внимательно изучил гноллов: они были одеты в три вида разного снаряжения, не считая своего командира. Восемнадцать воинов, видимо низшей категории. Они были одеты в набедренные повязки из шкур животных и кожаные накидки на плечах. Торс оставался голым. Его покрывала грубая шерсть, и местами их тело перехватывали полосы кожи. Ещё восемь бойцов были одеты в куртки новичка, и у каждого из них были сумки, видимо снятые с трупов поверженных ими гладиаторов. Особое место занимали четверо командиров, в отличие от своих подчиненных, на их руках и ногах были одета кожаная броня, туловище закрывали грубые жилеты из чешуйчатой кожи. У каждого из них была системная сумка.

- Черт, черт, черт, вот попали! – мысли метались в моей голове, но глаз от площади я не отводил. Не прошло и минуты, как отряды, возглавляемые своими командирами, разошлись по четырем разным направления. Один из них шел точно в нашу сторону. А главный рыцарь скрылся внутри башни. Я стрелой спустился вниз.

- Изаму, там четыре отряда гноллов, они пришли сюда на охоту, нужно срочно убираться отсюда.

- Куда?

- Давай разделимся, нам по одиночке будет легче скрыться, всё равно вдвоем против семерых мы не сдюжим.

- Как будем уходить от них?

- Беги в лагерь, но максимально пройди по руслу ручья, вода собьет следы и запах. Предупреди остальных, пусть уходят. Сейчас по городу рыщет тридцать блохастых. Они не успокоятся, пока всех не убьют или не пленят.

- Медведь, а ты тогда куда?

- Побегу в противоположную сторону, буду путать следы и попробую оторваться.

- Удачи – крикнул Изаму и сорвался с места.

Я не стал искушать судьбу и ринулся бежать, в противоположную сторону, всё дальше уходя от разрушенного города. В голове стучала кровь. – Как повысить шансы на выживание?! – Что ещё могу сделать?! Спустя полчаса быстрого бега, у меня начало колоть в боку, и запас выносливости сократился более чем на половину. Бег по лесу с препятствиями здорово отнимает силы.

Сел на траву и спиной прислонился к стволу дерева: нужно было отдышаться. Достал пачку карт навыков, которые скопились за это время, и бегло просмотрел – ничего. Зашёл в меню, и открыл имеющиеся навыки. Повышения навыка, на следующий уровень, оказалась стоит 20 ОС. И это количество у меня точно есть, но времени – нет. Переведя дыхание, двинулся дальше, без остановок.

Внезапно, выбежав не следующую поляну, оказался носом к носу с малой группой гноллов. Их было пятеро, все были одеты в куртки новичка и над ними висела надпись – Безымянный гнолл 2-ур., и только у одного, с длинным шрамом через всю его собачью морду, уровень был 6 - й. Заминка продолжалась меньше секунды, после чего они дружно хлопнули лапами по груди, после чего в руках материализовалось системное оружие.

Убегать было поздно, от пятерых просто так не скроешься. Мысленно открыл меню и вложил 20 ОС в прокачку Секиры.

Желаете улучшить навык Владение секирой? Цена 20

ОС Да/Нет

Соглашался уже, когда на меня посыпались удары врагов. – Да, подтвердил свое согласие, отбивая секирой ещё один удар, обрушившийся на меня. В первые секунды, спасла мне жизнь только длинна древка.

В голове появились образы, а руки и ноги начали синхронно повторять те движения, которые пролетали сквозь мозг, но в отличие от прошлого раза, адаптация моего навыка была в текущем бою. Знания приходили о методах сражения против групп противника. Я наносил круговые удары, колол, рубил. Удары противников сыпались на древко. Они пытались окружить, но сила круговых рубящих ударов, при попадании сносила врагов с ног.

Бой превратился в танец смерти, отступление, смена позиции. Отвожу удар и укол. Рубящий в голову. Укол. Укол. Ещё укол. Уклонялся от атак. В череде удар, получил мечом в руку. Спас от травмы наруч. Усилил натиск, нанося удары с новой силой. Пусть пять противников, но свою жизнь я дешево не отдам. - Получайте! Шавки! - кричал нанося удары.

Четверо противников были выведены из боя, на лапах оставался только старший, Безымянный Гнолл 6 - ур. Наше противостояние набирало обороты, но я не мог его победить. Гнолл владел мечом на высоком уровне, подлавливал меня. В какой-то момент я не успел полностью закрыться, и меч противника, ударившись в древко, своим концом вспорол мне левый бок. Боль ударила в голову, разгоняя пелену, и стиснув зубы я шагнул на встречу нанеся удар гноллу в голову. После чего пошатнулся и в глазах потемнело.

Пришёл в себя через пару минут. Кровь из раны медленно вытекала. Видимо я потерял сознание от боли и полученных знаний, и навыков. Сейчас лежал и чувствовал, что словно пелену с глаз и мозга убрали. Я попытался подняться на четвереньки, но не смог. Боль сковывала движения. Не теряя не секунды приложил правую руку к ране.

- Лечащая длань, - активировал навык, и влил в лечение всю накопленную ману, без остатка, когда ее уровень дошел до 0, навык продолжал работать ещё несколько секунду, и я не прекращал его работу, пытаясь влить в своё исцеление всё, без остатка.

Внимание! Получено малое магическое истощение!

Скорость восстановления маны снижена вдвое в ближайший час.

Кровь идти перестала. Рана была в длину примерно пятнадцать сантиметров, сейчас её закрывал грубый тонкий рубец. С таким ранением нагрузки противопоказаны. Рубец просто откроется, и снова начнётся кровотечение. Достал из сумки комплект одежды, экономя каждое движение. Порвал её на куски, и с горем по пополам, сделал себе перевязку. Чертыхаясь на чем свет стоит, из-за простреливающей рубец боли.

Внезапно мне закрыла обзор лента сообщений, о полученных ОС во время битвы, видимо из-за того, что сражение происходило в момент повышения навыка, сообщения не приходили, но теперь появилось сразу всё.

Внимание! Вы получили 4 ОС! (14/60)

Внимание! Вы получили 4 ОС! (18/60)

Внимание! Вы получили 4 ОС! (22/60)

Внимание! Вы получили 4 ОС! (26/60)

Внимание! Вы получили 12 ОС! (38/60)

Превозмогая боль с трудом поднялся на четвереньки, после чего пошатываясь поднялся на ноги. Вместо опоры, оперся на свою секиру. Надо срочно уходить отсюда. Добрел до трупов, стянул с них сумки. Все сложил в хранилище. Окно открывалось в радиусе полуметра от меня, это значительно упрощало сбор трофеев. Было бы оно больше, вообще бы все трубы сложил туда. А так туда влез только их предводитель. С убитых противников выпало три карты. На этот раз удача была более благосклонна, мне достались: Язык гноллов F, Грибник F, Владение мечом F.

Следы на лужайке, указывали на то, что гноллы пришли с противоположной стороны от нашего лагеря. Возможно там есть крупная стоянка. Туда точно не стоит идти. Хватит бестолковых перемещений по лесу, от них толку мало, а риск сдохнуть - только растёт. Нужно возвращаться в городскую застройку: там брусчатка, куча разбитых зданий. Шансов укрыться в разбитом городе гораздо больше.

-Да! держи друзей близко, а врага еще ближе. - Так и поступлю.

Проберусь ближе к площади возле Башни. Там давно должны были всё обыскать несколько раз. Значит вряд ли будут новые проверки, те, кто был в здравом уме давно ноги унесли или попали к гноллам в лапы.

-Решено! Возвращаюсь в город! - Собравшись с духом, медленно, опираясь на секиру, побрел в сторону развалин.

Глава 12. Рыцарь

Шел медленно, в сторону города. Боль в боку полнотой ощущений взрывала голову. Каждый новый шаг, запускал раскаленные иглы в рубец раны. Она пульсировала, и выбивала меня из реальности. Через тридцать шагов, на повязке появились кровавые разводы. Стиснул зубы, и двинулся вперёд, шаг за шагом. Только вперёд, только подальше отсюда.

Вот и наглядный пример, какой слабой оказалась начальная техника. Лечащая длань смогла залатать только поверхностную рану, а внутренние повреждения не восстановились. Как назло, повторное применение запустить не могу. Маны нет. Магическое истощение сильно замедлило скорость восстановления энергии.

Я шагал медленно, стискивая зубы от боли и заставляя вслушиваться пылающий мозг в каждый услышанный звук и шорох, ожидая нападения. Но никого не было. Когда через двести шагов добрался до небольшой поляны, силы полностью покинули меня. Оперся о стол большого дерева, с шершавой корой, будто наждак и словно мешок с картошкой сполз по ней к самой земле. Достал из сумки флягу и одним глотком ополовинил. Нужно срочно придумать, как быстро залатать рану. Иначе любая встреча с противником, и я труп. Сильнее прижал к ране правую руку, пытаясь уменьшить кровопотерю.

Силы таяли с каждой секундой. Маны собралось меньше 10 ед. Запустить лечение не получалось. Зашёл в интерфейс. На балансе (38/60) ОС. Прокачка навыка - должна помочь, но какого? Что мне качать? Лечащую длань или Малый магический дар?! Мысленное напряжение нарастало. Сейчас мне нужна энергия.

Желаете улучшить навык Малый магический дар? цена 20 ОС Да/Нет

Внимание! Вы израсходовали 20 ОС! (18/60)

Моё тело слегка осветилось, после чего энергия вихрем начала ввинчиваться в районе сердца. Становилось всё теплее, и в том месте, где после получения Малого магического истощения ощущалась пустота, теперь плескался океан энергии. Процедура повышения навыка длилась недолго, не прошло и пяти минут как навык был повышен.

Мудрость +1

Внимание! Малое магическое истощение - Прекращено

Магическое средоточие, после прокачки оказалось наполнено на 130 ед. маны. Да и его общий запас вырос на 100 ед. Без промедления всю накопившуюся энергию потратил на лечение. Тепло разливалось в области раны. Стало чуть-чуть легче. Скорее всего это больше психологически, но и ушедшее давление магического истощения тоже придало дополнительных сил.

Развитие дара магии - это хорошо, но совершенно не решает проблемы лечения. На развитие Лечения ОС осталось фиг да нифига, всего 18. А для перехода на новый уровень навыка нужно 20. И тут словно вспышка пролетела мысль: - Копьё со змея! Мать!

Быстро открыл окно в хранилище, и достал карту. Пока лез за ней, взглядом напоролся на шкатулку!

- Эврика! В ней же лежат кристаллы маны. Ситуация постепенно перестаёт быть полной задницей.

Карту с копьём сжал в левой руке и призвал оружие. Стоило древку коснуться моей руки, как небольшой поток энергии хлынул в тело, а перед глазами появилась долгожданная надпись.

Внимание! Вы получили 16 ОС! (34/60)

В полушаге от меня, на высоте головы появилась трофейная карта. Протянул к ней руку. Стоило карте оказаться у меня, как над ней появилось название. Изготовление настоек и ядов F. Наконец, полезный навык для выживания. Страшная слава отравителей, во все времена вызывала ужас у обычных людей. Ассасины, убийцы, даже безумие берсеркер, вызванное ядами и галлюциногенами, оставило неизгладимый след в мировой истории. Когда представится возможность, обязательно выучу, но не сейчас. Швырнул карту в открывшееся окошко хранилища.

Проверил скорость естественного восстановления маны. Раньше она составляла 50ед/ч, после увеличения мудрости, достигла 70ед/ч. Всего максимальный запас составил 702 ед.

- Стоп. Почему 702? Сутки назад он был 601, откуда появилось еще дополнительная единица маны? Неужели источник может увеличиваться естественным путем, за счет тренировок? – Тогда отлично.

Снял с себя промокшую от крови перевязь. Рана была закрыта, но тонкий слой еле зарубцевавшейся кожи говорил о плохом состоянии раны, ведь фактически зарубцевался только верхний слой кожи. Предстоит большая работа. Распахнул шкатулку и высыпал кристаллы. Взял в левую руку два кристалла, сконцентрировал внимание, и энергия потекла ко мне, наполняя магическое средоточие.

- Медленно! Нужно быстрее! - Несколько секунд на раздумья. Времени нет, каждая секунда на счету! Решился и положил кристалл под язык. К горлу подкатывала тошнота, хрен его знает, где раньше была эта штука, но не зря же говорят, что препараты всасываются быстрее через слизистую. Вот и проверим.

- Да! Работает! Работает! Скорость поглощения энергии из кристалла увеличилась в три раза. Вот теперь пришло время прокачать Лечащую длань.

Желаете улучшить навык Лечащая длань? цена 20 ОС Да/Нет

Внимание! Вы израсходовали 20 ОС! (14/60)

Если при прокачке Малого магического дара, тело распирало от заемной энергии. Теперь в голову врывались потоки образов. Глубина понимания навыка росла. Улучшился контроль и управление энергетическими потоками навыка. Без изменения расхода энергии, я смогу гораздо лучше лечить. Теперь и моя рана мне по силам, но цена такого лечения высока. До минимального уровня, который позволит медленно двигаться, не опасаясь расхождения рубцов нужно потратить минимум тысячу энергии. А для бега все три тысячи. Какое счастье, что есть кристаллы.

Я оказался в западне круговорота энергии, мне не хватало скорости поглощения для непрерывного лечения. Боясь повторного магического истощения, я всегда оставлял пятьдесят не израсходованных единиц. В таком темпе, у меня ушло двадцать минут чтобы получить и израсходовать две тысячи единиц маны. На месте раны, был уже не рубец, а безобразный розовый шрам. Хотелось довести лечение до идеального состояния, но не то место и время. Вот-вот могут появиться блохастые гноллы. Пусть небольшими перебежками, но убраться от сюда точно смогу. Да и последние три кристалла маны, пусть останутся лучше в запасе.

Допил воду, натянул на себя куртку. Сжал в руках секиру и пошел, как и планировал в сторону города. Медленно пробирался через ветки. Замирая при каждом треске или громком шорохе. К счастью никого так и не встретилось больше.

Спустя час вышел на лесную опушку, окаймляющую весь город. Огромная полоса в пятьдесят метров, выступала великолепной пограничной зоной. Вся эта полоса была словно выжжена несколько месяцев назад, специально сволочи расчищали, чтобы удобно было охоты на незадачливых гладиаторов. И муха не проскочит, не попав на глаза дозорных. Единственное что смущало, как сильно не всматривался в здания - никого не видел, но и высовываться из-за кустов не торопился.

Внезапно, в километре, правее от меня, появился отряд гноллов. Впереди шел их командир, выкатив грудь колесом. За ним шли его подчиненные. В середине отряда на лапах гноллов колыхалось бессознательное тело человека. - Изаму! - Как так?! Черт бы его побрал этого японца. Главный остановился и поднял руку, посмотрев на одно из обгорелых зданий, немного в глубине. На его жест, из-за остатков окна, появилась довольная морда дозорного. Несколько жестов руками. И отряд потащил Изаму в сторону башни.

Хреново! Времени на поиск укрытия всё меньше. Стоит Изаму открыть рот, и лагерь людей - вырежут. Да и по моему следу скорее всего уже идёт погоня. Вопрос времени, когда следопыты найдут тела убитых гноллов. Дальше будет полная жопа. Видимо этого было мало, с неба пошел холодный мелкий дождь. Как будто кто-то со злой ухмылкой, решил из лейки полить мою голову. Но нет худа без добра. Стоило сорваться первому десятку капель, дозорный покинул свой пост, и его броня мелькнула в проеме этажом ниже.

Пятьдесят метров травяной полосы отчуждения, я пролетел с такой, что в ушах отдавался стук сердца. Может и глупо, но другого шанса может и не быть. Уже через десяток резких шагов, в раненом боку возобновилась колющая боль. Не готов был бок к таким рывкам, но лучше так, чем попасть на глаза часовому. Одна надежда, на то, что сейчас в эту сторону никто больше сейчас не смотрит. У самой границы проклятого участка, поскользнулся и чуть не распластался на мокрой траве. Но прокачанный уровень ловкости спас в последнюю секунду. Смог перекинуть вес на другую ногу, и скрепя зубами дотянуть до брусчатки.

Видимо удача не хотела меня покидать. Добравшись до первых разрушенных зданий, я спрятался за ними и проверил себя. Рана не открылась, кровотечения не было. Всю восстановившуюся энергию потратил на Лечащую длань. Колющая боль отступила.

Заглушил нервную дрожь несколькими глотками холодной воды. Нужно найти укрытие. В нем и дождусь окончания миссии. Будет идеально, если смогу отслеживать происходящее на площади возле проклятой башни.

Спустя час, когда дождь наконец прекратился, обнаружились развалины древнего трехэтажного сооружения. В нем уцелела только правая половина. Вторая в виде груды обломков, была рассеяна по всей округе. Удивительно, что сохранилась лестница. Но ещё больше вопросов вызывали межэтажные каменные перекрытия. Сама архитектура отдаленно напоминала античную, внутри здания были длинные ряды колонн. На них и держался каменный свод.

Это огромный плюс. Чем большее количество точек, на которые распределяется нагрузка, тем больше шансов, что здание устоит, и внезапно не рассыплется. Шагая на первую ступеньку древней лестницы, я успокаивал себя – до сегодняшнего дня дом достоял, и еще простоит.

Забрался на самый верх. Для укрытия выбрал дальний темный угол, из него как на ладони видно происходящее на площади. Опустился на пол, сел по-турецки, облокотившись спиной на древнюю стену. Достал из сумки воду и припасы. Желудок уже давно сводило судорогой от голода. К этому моменту на площади начало активное движение. На площади стоял построенный отряд, сумевший захватить Изаму. Сам японец был в металлических кандалах и цепях. Он стоял на коленях, перед гноллами. Его руки были растянуты цепями, закрепленными брусчатке.

К отряду из башни вышел воин в металлической броне. Один из тех, кто возглавлял нашу поимку. Он подошёл к пленнику. Взмах рукой, и к Изаму подбежал воин с ведром, и окатил его водой. Изаму вздрогнул, и поднял голову, взглянув на рыцаря. Удар. Голова пленника дернулась, и он сжался, пытаясь прижаться к брусчатке. Удар. Удар. Пинок по ребрам. Новый взмах лапой. Воин подлетает к японцу и лапой впивается в волосы. Рывок и тело пленника выгибается и снова оказывается на коленях. Небольшой перерыв, на допрос. Через несколько секунд, пленник опять летит на брусчатку. А воин опять выдернул его на колени, и теперь достал нож. Начал наносить медленно разрезы. Душераздирающий крик доносился даже до моего укрытия. Я не мог отвести взгляд. Но и помочь японцу было не в моих силах. Отряды гноллов продолжали выходить из башни и строиться на площади, беря в квадрат площадку казни. Уже сейчас их было больше пятидесяти бойцов, и приток бойцов не прекращался.

Под таким напором, Изаму быстро сломался. Его дрожащая рука, показала направление в сторону лагеря. В эту же секунду туда устремилось более половины бойцов. А рыцарь, сделал несколько кивков головы, глядя на Изаму. И пленник исчез, на его месте упали пустые кандалы.

Я смотрел на место, где несколько секунд назад был Изаму и не верил своим глазам. Человек растворился в пространстве. Значит небольшая сумка, больше похожая на кошель с деньгами, не так проста, как казалось на первый взгляд. Зачем гноллам израненный пленник? Додумались ли люди убраться из лагеря? Столько вопросов, но остаётся только ждать.

Дополнено 30.07.2021

Не прошло и десяти минут, с момента исчезновения Изаму, как со стороны леса, где произошла стычка, вылетели два бойца. Перед рыцарем они согнулись в глубоком поклоне. Видимо нашли убитых мною воинов. Рыцарь был в гневе. Он одним махом отшвырнул от себя ближайшего вестового. Второй достал остатки лохмотьев, которыми я делал себе перевязку. Попал, так попал. Несколько взмахов руки, и возле рыцаря, построилось три отряда по семь бойцов. Каждый из них получил по куску ткани, с моей кровью. После вводного инструктажа, две группы рванули в лес, а вторая разделившись на поисковые пары и тройку, пошла прочесывать город.

Бежать сейчас уже поздно, учитывая, какое количество гноллов рыщут по улицам города, остаётся только одна надежда, что дождь смыл мой запах и у меня получится дотянуть до возвращения домой.

Приближались сумерки. Гноллы на площади разожгли несколько костров. Они пылали и привлекали к себе внимание. Видимо костры были сделаны с расчётом, что смогут привлечь внимание глупых игроков, но таких к текущему времени уже видимо не осталось.

На площадь вернулись отбывшие на зачистку лагеря людей отряды. Они вели двух девушек и парня, скованных между собой. Моё зрение не подвело, я с ужасом и легким облегчением узнал пленников. Дэвид, Нэша и молчаливая брюнетка, которая за вчерашний вечер практически слова не сказала. Гноллы построили их перед мордой рыцаря, после чего синхронно ударили под колени, обрушив людей на брусчатку.

Рыцарь обошел их, и внимательно осмотрел каждого. Словно принюхивался, после чего схватил Нэшу за волосы и дернул. Во мне закипела волна гнева. – Только покалечь, я обязательно доберусь до тебя и всей твоей семьи, и вырежу без жалости, а тебя скормлю собственный блохастый хвост! – Прорычал, сквозь стиснутые от злости зубы, обещание.

Скованные руки за спиной не позволили Нэше сопротивляться, и она как безвольная кукла висела на вытянутой руке мерзавца. Он поднес её лицо к своей морде, несколько фраз и Нэша летит на брусчатку. Рыцарь на этом не остановился, он подходил к каждому пленнику и наносил резкие удары в корпус. Первой с площади исчезла брюнетка. Следом растворился Дэвид. Только Нэша, свернувшись клубком оставалась на площади. Но это не стало для Рыцаря проблемой. Команда - и его воины схватили подругу, и крепко связали ноги. После чего рыцарь, снял кошель с пояса, и на моих глазах миниатюрная сумка выросла до размера мешка. Нэшу подняли на ноги. Гнолл четко выверенным движением руки, будто сачком - бабочку ловил, накрыл Нэшу сумкой. На месте подруги осталась пустота.

Штурмом площадь одному не взять. В этом раунде я потерял всех союзников, не смог набрать нужное количество убийств - для свободы от призывов. Но трудности сделали меня сильнее, крепче. В следующем раунде, когда меня призовут на Остров, буду лучше готов. Накажу обидчиков. А сейчас до возвращения осталось меньше шести часов. Каждая минута приближает меня к дому.

Стемнело. Я лежал в укрытии, отсчитывая каждую прошедшую минуту до окончания миссии. На небе загорелись звёзды, и над горизонтом поднялись две луны. Большая, бело-желтого цвета, как привычный с детства спутник нашей планеты. А перед ней, был шар меньшего размера, ярко голубого цвета, словно огромный топаз. Голубой спутник дарил холодный, величественный свет, вдыхая новые образы и жизнь в окружающие меня развалины.

Рыцарь вернулся в башню, и час не выходил наружу. Вернувшиеся из леса отряды поисковиков, привели пятерых кобольдов. В отличие от людей, с ними церемониться не стали. К связанным пленникам, подошли молодые воины, одетые только в кожаные шкурки. Старший группы, выдал каждому из бойцов разномастное оружие, топоры и дубины, видимо оно принадлежало пленникам .

Свершилась казнь, и на брусчатку пролилась кровь. Молодые волчата, подвывали от счастья, поднимая вверх, навстречу голубой луне, окровавленное оружие. Оружие растворилось в воздухе, оставшись у палачей, точно системное. Я раньше встречал таких противников, над их головами висела надпись: Существо вне системы. Видимо, чтобы получить системный статус, нужно поглотить ОС жертвы через системное оружие. Инициация молодого поколения. Серьезная при причина, для такого количества гноллов на острове, и становится понятна их высокая организованность.

- Гноллы режут разумных, будто скот на живодерне. - Ничего, я обязательно отомщу. Ведь не могла эта карусель смерти запуститься сама, без их непосредственного участия. Не могла.

Глава 13. За краем

Минуты тянулись мучительно долго. Была глубокая ночь, я постепенно проваливался в сон. Удерживая сознание исключительно на волевых. Гноллы продолжали копошиться на площади. Редко им удавалось привести пленников, для обряда посвящения. С каждым часом пойманных гладиаторов становилось все меньше. Впервые, с большого расстояния мне удалось увидеть гоблинов. Выглядели они практически так, как описывают их в наших фэнтези, жаль только цвет шкуры было уже не разобрать.

Боль в ране уже не беспокоила. Ведь стоило мане накопиться больше ста единиц, как я тут же запускал Лечащую длань. Даже резкие движения мне стали удаваться легко. Провел даже несколько разминочных комплексов, чтобы удостовериться, что всё в порядке. За последнее время, поисковых отрядов в моей стороне не появлялось, и в душе все сильнее разгоралась надежда, что смогу спокойно вернуться домой. На таймере обратного отсчета оставалось чуть меньше четырёх часов, когда внизу послышался шум.

До меня доносился тихий скулеж. Трое бойцов зашли в здание, и видимо приступили к обыску первого этажа. Звук их голосов доносился приглушенно, постоянно смещаясь, но один отвечающий место расположения не менял, находился у лестницы. Видимо стоит на шухере. Сам же себя и сглазил, зачем только к таймеру полез, ведь оставалось совсем чуть-чуть.

Осторожно поднялся с лежанки, обыск первого этажа проходил медленно, у меня было достаточно времени на сборы. Закинул волчью шкуру в хранилище, а тряпки из подстилки забирать не стал. Сейчас сделаю приманку, мимо не пройдут, голубчики. Открыл широкое окно в хранилище и вытащил из него труп Младшего жреца. Разместил его на моем месте, и укрыл тряпьем.

Место для засады выбрал ближе к выходу. Колонна, которую я выбрал, позволяла скрыться от взглядов, направленных от лестницы. Отсюда, как на ладони была видна лестничная площадка и место моего отдыха. Достал копье и приготовился к бою, позиция для броска максимально удобная. Ну идите же ко мне песики. Мне есть что вам предъявить.

Ждать долго не пришлось, меньше десяти минут, и на лестничной площадке, появилось два гнолла. Куртки новичка на плечах, в лапах вместо копий, сжимают каменные топоры. Видимо достались с убитых кобольдов, но для меня этого будет мало. Сконцентрировал зрение на врагах. Над их головами появилась алая надпись: Безымянный гнолл 3 ур. Вас двоих на меня сегодня будет мало.

Противники разделились. Первый остался на площадке контролируя вход. Его напарник, через несколько секунд, взял мой след и, практически четко пошёл в сторону ловушки. Гноллы не издавали ни одного звука, подавая друг-другу знаки лапами. Я старался долго на них не смотреть, ведь стоит одному отблеску света отразиться в моих глазах, как они загорятся огнем в темноте.

Когда до Малого жреца, оставалось несколько шагов, гнолл остановился, поднял лапу вверх и несколькими взмахами подозвал к себе напарника. Они подобрались ближе, и обрушили на него град ударов.

Шаг из-за колонны, бросок и первое копье пробивает ближнего ко мне гнолла насквозь. Он теряет оружие и хватается за грудь, заваливаясь на труп младшего жреца. Второй гнолл, громко взвыл, и кинулся на меня. Выхватываю секиру, и прямым уколом в грудь нанизываю его на острие штыка. Энергия пронеслась по руке.

Внимание! Вы получили 6 ОС! (20/60)

Карты не появилось. Не снижая скорости, я подскочил к копью и убрал его в карту. На улице раздался громогласный звук рога, созывая сюда всех блохастых. Надо спешить. Удобнее перехватил секиру, и рванул к лестничной площадке. Рог не умолкал.

- Черт! Черт! Черт! Стремглав спустился с лестницы. Внизу, на углу здания, стоял часовой. Он без остановки дул в длинный костяной рог белого цвета, продолжая призывать к себе помощь. Стоило добраться до мостовой, как из-за дальнего от меня угла появился отряд. Отправил секиру в карту и кинулся прочь, с каждым шагом набирая скорость. У головы, совсем рядом, просвистела стрела. По прямой больше бежать нельзя, разрыв между мной и преследователями постепенно увеличивался, но как долго мне удастся выдержать такой темп?

Внезапно, с правой стороны, между ветхими развалинами домов, возник узкий, заросший зеленью переулок. Заскочил в него укрываясь от стрел, не снижая скорости. Гноллы шли по пятам, не давая ни секунды покоя. Стрелы продолжали падать с небес, словно большие куски льда. Радовало отсутствие точности у выстрелов навесом, видимо лучник меня не видит и обстреливает примерный сектор. Редко стрелы пролетали совсем близко. Стоило стреле пролететь в опасной близости, я начинал петлять, как ошпаренный заяц, ломился в новые переулки и маленькие улочки. Стрела такая же дура, как и её лучшая подруга пуля, хрен пойми откуда и куда прилетит. Чем дальше убирался от места стычки, тем меньше долетало ко мне стрел. Шум погони за спиной не затихал, чертов рог, давил на психику своим протяжным звуком.

Частота падающих стрел уменьшилась. Но обрадоваться не успел, не прошло и минуты, как с левой стороны, добавился ещё один рог. Гноллы открыли настоящую охоту. Загоняют в капкан словно глупую дичь. Стоило пролететь мысли, как с неба дождем на голову обрушился десяток стрел, чудом успел отскочить в сторону, пропуская большую часть мимо. Но одна стрела по касательной чиркнула плечо, рассекая одежду и кожу. Видимо в новом отряде добавилось лучников, и они смогли определить моё местоположение более чётко. Залпы по площади стали более точными, шанс отхватить стрелу увеличивался на глазах. Очень близко. Нужно быстрее бежать. Еще быстрее. Только расстояние между нами вытащит из этой передряги.

Когда силы были на пределе, а ноги, от перегрузок, спотыкались через раз, я вылетел на край большого заброшенного парка. И застыл на мгновение, от поблекшего величия древнего насаждения. Куда бежать теперь? Перед глазами, в холодном свечении голубой луны, предстали забытые в череде дней, плодовые деревья, поражающие своими фантастическими размерами, будто застывшие от магии монстры. Искривленные и изувеченные злой ворожбой. Под их раскидистыми кронами, создавая локальный хаос, лежало огромное количество падалицы. Кустарник, окаймляющий дорожки лабиринта, по которым когда-то бегали влюбленные пары, превратился в грозное, колючее заграждение, ветви которого норовили выколоть глаз, и не поддавались даже грубой силе. Погоня теснила меня все глубже и глубже в заросли, заставляя бежать только вперёд, без шанса свернуть в сторону.

Гонка со смертью, приобрела теперь другие краски. Моими врагами, в саду стали не только гноллы, но и деревья, ветки, кусты и разбросанные плоды, так и норовящие попасть под ногу. Единственное что радовало, ночной сад строил козни не только мне, но и преследующим гноллам. Звуки охотничьих рожков, от которых смог немного оторваться в городе, постепенно приближался. Не спасало ни ночное зрение, ни остатки выносливости. Звуки становились с каждой минутой только ближе.

Резкий толчок в левое плечо и пронзившая его боль. Я сбитый инерцией удара, спотыкаюсь о попавший под ногу плод лечу на землю. Лицом пропахал землю, бодрящая свежесть травы, заменила чашку кофеина. Это падение не станет моим концом. Поднялся на ноги и побежал в глубь зарослей. Силы на пределе. Рана в плече холодила, ноги от кончиков пальцев начали слегка покалывать. Я упорно бежал. Ощущение морозных иголок, пронзающих мои ступни постепенно двигалось вверх, охватывая уже всю ступню. На мгновение обернулся. Среди деревьев уже отчётливо видны враги. Гады, идут по пятам. В сторону уже не рвануть, осталось только бежать еще глубже в заросли. Свист стрел нарастал, не давай возможности сменить маршрут. Гноллы чего-то ждали, загоняя меня как глупую дичь в свою ловушку.

Впереди стал слышен громкий рокот воды. Словно бурный поток стремглав несется куда то вдаль. Шум доносился с той стороны, куда меня и загоняли гноллы. Холод раны, обжигал. Стрела пропитана ядом. Ноги почти полностью отнялись. Через тридцать шагов, чудом добрался до каменной набережной. В широком канале, облицованном выжженным древним камнем угольного цвета, двигался шумный поток. Ширина канала достигала четырех метров. От края набережной до воды было не меньше полутора метров. Ягодицу ошпарила боль. Обернулся, из неё торчала стрела с зеленым оперением. Ближайшему гноллу осталось меньше десяти шагов до меня.

- Хрен вам! - решился и шагнул вниз, на встрече бурлящему потоку.

Болезненный удар о поверхность воды, выбил последний дух. Отсушило всё тело, хуже, глубина канала оказалась маленькой, голова протаранила дно. Я окончательно потерял ориентацию. Беспорядочно бултыхал руками и ногами, пытаясь хоть чуть-чуть выгрести, но всё было без толку. Скорость потока неутомимо тащила вперед, не давая возможности ни за что зацепиться. Я хлебал попадающую под напором воду. Глаза заливало водой. Ноги полностью отказали. Я боролся с течением загребая рук, как последний пёс, но все попытки выплыть оказались тщетны. Меня уносило, как говно на водопадах, без вольно, и прикладывая о каждый выступ и поворот. Слитный вой пронзил темноту ночи, его наполняла злость и отчаянье потерянной добычи. Бальзамом для моей истерзанной души. Залпы стрел, обрушивались на меня, раз за разом, но не причинили особого вреда. Поток был такой сильный, что за считанные секунды утащил меня далеко за пределы прицельной стрельбы. Чем больше делал движений, тем сильнее от яда кружилась голова. Организм окончательно сдался. Сознание мутнело, мне слышались в потоках воды разгневанные голоса. Перед глазами появлялись миражи галлюцинации, на летая на оголенное сознание цветными картинами. Я безвозвратно терял крупицы оставшегося контроля над своим телом.

Поток воды затянул моё тело, в большую трубу. Несколько минут практически в кромешной темноте и брызгах. Врезаясь плечами, руками, и бесчувственными ногами, абсолютно во всё, я несся в темную бездну. Голову взорвала боль от знакомства с каменным выступом. В глазах промелькнула вспышка горящей звезды и всё померкло.

*****

Очнулся от сильного удара в лицо. Тело пронзила судорога, от прокатившейся волны холода. Я стоял на коленях, прикрепленный к деревянной станине. Руки и ноги были растянуты и жестко зафиксированы к деревяшке, ржавыми кандалами. Пыточный зал был огромный. Его пол устилали пластины черного мрамора, пронизанные кроваво красными прожилками, будто венами. Голова была тяжелой, я еле нашёл в себе силы оторвать её от груди и взглянуть на помещение куда я попал. Очутился я на сцене амфитеатра. Моему лицу открылся вид на безликие каменные лавкам из темно-серого камня. По кругу здания громоздились монструозные колонны, от которых в разные стороны тянулись кривые руки, из оплывшего камня, создавая черную паутину. Казалось, будто мрамор пола ожил, поднялся, и встав на место, уготованное ему, пустил свои корявые руки - корни во все стороны, оплетая сцену и эшафот коконом несбывшихся надежд. Взглянуть не потолок не удалось, голова в попытке подняться, сорвалась вниз, пронзая шею нестерпимой болью. Хотелось орать, но из рта не вырвалось ни одного звука. Губы застыли. И перед моими глазами появился закованный в доспехи гнолл….

За его плечами, стояло два служителя в черных рясах. В абсолютной тишине мертвого зала, они бесшумно ко мне приближались. Один повелительный взмах закованной в металл лапы, миг и верные шавки стоят возле меня.

Сверкнула вспышка, и в лапах у них оказались жертвенные ножи. Черного цвета, с рубинами в рукояти. Точно такие, как кинжал, который удалось захватить с тела Младшего жреца. Единственное отличие, это пылающий пульсирующим огнем рубин. Каждая вспышка, словно удар сердца, отсчитывающий последние секунды до приведения в исполнение моей приговора.

На мордах палачей появились отвратительные улыбки, в глазах блестел блеск неуемной жажды и желания, причинить мне океан страданий и боли.

В мою плоть, погрузились кончики ножей, а камень на них ярко засветился ровным цветом. Боль пронизывала все мое естество. Хотелось кричать, орать, взывать о смерти. но не звука не вырывалось из моего рта. Только из глаз тонкими ручейками лились кровавые дорожки слёз. Проклятый рыцарь шерил от удовольствия морду, сладостно вкушая каждую секунду моих мучений.

Когда от пронизывающей боли, мое сознание практически распалось на обломки цветного стекла, по залу прокатился громогласный рокот механического голоса.

Остаткам сознания не удавалось понять ни слова, как вдруг, рыцарь вскинул голову, и мои уши резанул воя, больше похожий на скрип ржавого гвоздя по стеклу. Тут же перед глазами возникли знакомые строчки.

Внимание! Ваша пытка закончена, желаете продолжить? Да / Нет.

Думать, о странностях вопроса сил, не оставалось. Было понятно, что система пытается оставить меня в этом зале, на веки вечные, подсовывая первым ответом Да. Сконцентрировал остатки внимания - Нет, не желаю.

Внимание! Вы уверены в своем окончательном решении? Да/Нет

-Да . Мир закружился перед глазами, увлекая остатки моего сознания в пучину темного водоворота реальности.

*****

С неимоверным трудом, с пятой попытки удалось разлепил глаза. Тело меня абсолютно не слушалось. Словно немощный старик, не мог пошевелить абсолютно ничем. Только глазами. Вместо волшебной белой дымки, меня окружала вода и темнота. Чертов канал, куда меня унесло, и почему я ещё здесь?!

Привычный за последние пять дней интерфейс изменился. Стал более завершенным. В правом углу мерцал конверт письма, но сил дотянуться до него своим разумом не хватило, от напряжения снова провалился в темноту забыться.

Новое пробуждение порадовало большим спектром чувств. Моей власти начали подчиняться кончики пальцев. Значит постепенно эффект отравления спадает. Сил стало немного больше. В попытках нащупать, куда именно меня занесло, наколол о какой-то мелкий сучок палец. Приглядевшись в темноту, наконец увидел, что плотно угодил в какой-то кустарник. Моё тело в него внесло глубоко насадив на крепкие ветки, как бабочку.

Пред глазами висели три полоски моих жизненных показателей. Жизнь еле-еле восстанавливалась, по крупицам. Выносливость заполнена на треть, от всего доступного объема. Хуже всего с маной. Она держалась на уровне 10ед. Пригляделся к полоскам информации, и в глаза бросилась закономерность. Как только появлялась дополнительная единица маны, она тут же списывалась, а показатель жизни прирастал на одну сотую вверх.

У меня появилась магическая регенерация?! Откуда? Как? И главное, как вовремя! Чуть окончательно не сдох. Сконцентрировал внимание на конверте, стоило мысленно его нажать, как интерфейс заполнила череда сообщений.

Поздравляем! Миссия завершена

Внимание! Вы отказались покинуть локацию.

Статистика миссии

Глобальное задание ( D): (25/100) не выполнено.

Личное задание ( E): выполнено.

Игроков: 1000.

Погибло: 790.

Выполнили: 23.

Провалились: 187.

Внимание! Координаты осколка записаны в базу данных.

Внимание! Начислен бонус первой миссии (x2) — 166 ОС! (186/60)

Внимание! Вы получили 4й уровень! (126/80)

Внимание! Вы получили 5й уровень! (46/100)

Внимание! Ранг игрока повышен до уровня E! Степень взаимодействия повышена!

Внимание! Вам доступна способность E-ранга.

— Великий иммунитет к ядам (Е-, пассивное, по умолчанию). Ваш организм не восприимчив к не магическим ядам. Они не причиняют вам вред.

Доступно 4 очка параметров!

Ранг игрока повышен до уровня E!

Внимание! Вы получаете камень души! Камень помещён в хранилище!

Внимание! Вами выполнено скрытое задание!

Бой на арене заканчивается, со смерть последнего противника. убейте соперников и продержитесь до нового призыва.

Внимание! Вы единственный гладиатор, решивший остаться на Арене.

Вам полагается повышенная награда.

Вы можете выбрать одну способность E-ранга. Из списка.

Внимание! Время, отведённое на выбор вышло.

Способность выбрана автоматически!

Вы получаете особенность «Магическая регенерация» ( E, 1/5). Пока вы живы, рано или поздно любые раны, или травмы будут устранены. Требует маны.

Будь проклят тот день, когда я сел за руль своего мотоцикла. И вроде жив, и даже регенерация медленно вытаскивает тело из полной задницы. Рукам постепенно возвращается подвижность, ещё час или два и наконец смогу отсюда выбраться. Но тут, как гром среди ясного неба, прилетело ещё одно, новое сообщение.

Внимание, Гладиатор! На вас наложено ограничение! До следующего призыва, Вы не можете хранить единовременно более 159 ОС! Все очки сверх лимита будут списаны.

Приложение №2. Таблица персонажа

Медведь

Общий ID: неизвестен.

Локальный ID: Z – 077а.

Истинное имя: Олег Петрович Медведев (скрыто)

Возраст: 23 года (8 763 дня).

Раса: человек (95%).

Пол: мужской.

Уровень: 5 (46/100 Очков Системы (ОС)).

Параметры*:

Сила (8/10)

Ловкость (7/10)

Интеллект (7/10)

Живучесть (7/10)

Выносливость (7/10)

Восприятие (7/10)

Удача (3/10)

Расовый параметр:

Интуиция (7/10)

*Для расы людей 10 — максимально возможное природное значение. Первый барьер.

Дополнительные параметры:

Мудрость (2/10)

Свободные очки: 4

Навыки Системы:

Игрок (Е, 1/1):

— Интуитивно понятный интерфейс (E, 1/1).

— Справка (E, 1/1).

— Язык Системы (F, 1/1).

Боевые навыки:

— Владение секирой (F, 2/5).

Второстепенные навыки:

Магическая регенерация ( E, 1/5). - Пока вы живы, рано или поздно любые раны, или травмы будут устранены. Требует маны.

Великий иммунитет к ядам (Е-, 1/3). - Ваш Ваш организм не восприимчив к не магическим ядам. Они не причиняют вам вред.

Целебная длань F+ (2/5) - Позволяет исцелять.

Особенности:

Адаптивное зрение F+ (1/5) - Позволяет вашим глазам адаптироваться и видеть даже при слабом освещении.

Малый магический дар F (2/5) - Прививает зачатки магического дара.

Навыки F-ранга:

Следопыт F (1/4) - Навык находить, читать и прятать следы, взятый у одного из племен гноллов.

Достижения и титулы:

Гладиатор — Вы удостоились чести стать одним из первых игроков в родном мире, и заслужить право на жизнь в битве на Арене.

Карты навыков:

Чистая карта навыка F – 23 шт.

Навык рытья норы F – 1 шт.

Ловушки F – 1 шт.

Кожевник F – 1 шт.

История Франции Людовика ХIII F – 1 шт.

Знание немецкого языка F – 1 шт.

Создание и заточка обсидиановых наконечников F – 1 шт.

Знание трав и растений F – 1 шт.

Навигация F – 1 шт.

Малая медитация F – 1 шт.

Создание камней маны F – 1 шт.

Картография F – 1 шт.

Гончар F – 1 шт.

Плетения Корзин F

Мощный прыжок (F-) – 1 шт.

Язык гноллов F – 1 шт.

Язык кобольдов F – 1 шт.

Грибник F – 1 шт.

Изготовление настоек и ядов F – 1 шт.

Владение мечом F – 1 шт.

Карты оружия:

Ритуальный кинжал Ереси D - 1 шт.

Секира (полэкс) F - 1 шт.

Короткое копьё кобольдов F – 7 шт.

Сломанное копье кобольда F – 1 шт.

Короткое копьё кобольдов с ОС – 2 шт.

Бронзовый топор F – 1 шт.

Стальной меч F – 2 шт.

Прочее оружие F - 7 шт.

Прочее:

— Сумка мародера (E, 1/7) — 1 шт.

— Бездонная сумка (F, 3/7) — 2 шт.

— Бездонная сумка (не разобрана Трофей) (F ?/7) — 11 шт.

— Пространственное ожерелье Ранг: E — 1 шт.

— Наруч жреца Ранг: E+ — 1 шт.

— Фляги F — 11 шт.

— Кристаллы маны — 3 шт.

— Комплект игрока —10 неполных комплектов.

— Растения — 1 шт.

— Огниво — 1 шт.

— Оружие и снаряжение гноллов.

— Хворост

Также среди трофеев есть: веревки, ножи, припасы (лепешки, вяленое мясо, сушеная рыба), деревянные кружки и тарелки, несколько кожаных бурдюков с водой, кувшин медовухи и многие другие мелочи.

Глава 14. На берегу

От обилия текста и информации закружилась голова. Но сознание в последний миг зацепилось за край черепной коробки и осталось со мной. Ситуация выправляется. Осталось только понять, где я и что со мной?

Аккуратно опустил голову вниз и осмотрел многострадальное тело. То, что на первый взгляд показалось ветками кустарника, на самом деле являлось острыми штырями, выходящими из металлической решётки. В мои руки, ноги и торс пронзили ржавые бездушные штыри. Спасло то, что шея оказалась выше заграждения. Голова, шея и все жизненно важные органы чудом не пострадали, но всё равно, досталось мне жестко.

Я словно бабочка, приколотый к металлической клетке, огромными булавками, висел омываемый водяным потоками, проносившимися мимо меня. Вода так и норовила как можно сильнее вжать моё истерзанное тело на ржавые зубья. Выжить после такого удара, распятым на игольчатой ограде, это точно чумовое везение или еще одна издевка судьбы. Понять не мог, да и тратить силы на любые мысли, кроме спасения глупо. Если бы не поймавший меня в свои кровавые объятья заградительное сооружение, скорее всего я бы уже или погиб или, что вероятнее всего - захлебнулся в стремительных потоках воды. Но жизнь имеет свое извращенное чувство юмора. Моя жизнь снова висит на волоске, и только воля к жизни и чудо вытащит из этой передряги.

Собрал бегающих в панике по моей голове с остатками разума тараканов в одну кучу. Итак, что имею на текущий момент. Тело не болит и не шевелится, подвижность есть только у головы, шеи, и немного у пальцев на руках. Надеюсь, что это последствия ударившего по моему организму яду, и подвижность скоро восстановится, ну а с ней и боль. Катастрофа, ведь болевой шок может не хуже пули похоронить. Сконцентрировал всё внимание на пальцах правой руки. Попытки пошевелить ими достигли успеха, с каждым новым движением, они подчинялись всё лучше. Портила картину только нарастающая с каждым движением боль. И чем сильнее шевелил рукой, тем сильнее боль ввинчивалась в мозг. Поймал себя на странном ощущении. Тело не двигалось, и острой боли я не чувствовал, но при этом холод вокруг вонзившихся шипов четко ощущался, словно в этим места залили охладителя, и он сковал ткани вокруг раны. Неужели я сорвал джек-пот?! Решётка с сюрпризом, и покрыта неизвестным ядом?! Попал, так попал.

Огляделся по сторонам, насколько это из моего положения было возможно. Я очутился в небольшой пещере. Справой стороны от меня, в шагах двадцати, виднелся каменный берег и небольшой причал. Слева была видна гладь воды, и полукруглые стены пещеры. Из толщи воды, холодным зеленовато голубым сиянием вырывался монотонный свет. Видимо тут обильно растут фосфоресцирующие водоросли. Моим глазам его было достаточно чтобы четко видеть окружающее меня пространство, только вот ничего, что помогло бы мне выбраться я не видел. нижний край сетки, на которую меня нанизало, упирался в пол. Значит глубина тут небольшая. План минимум, снять свою тушку с этого игольчатого коврика. И дотянуть до виднеющегося справа от меня берега.

Вгляделся в полоску жизни. Она была заполнена, меньше четверти, и чуть-чуть колебалась, практически без движения. Так совсем не годится, ничего не могу понять из полоски. Кроме того, что я в полной заднице, но это и так понятно. Сконцентрировал свое желание на отображении показателей в числовых выражениях, как интерфейс адаптировался. Красная полоса жизни трансформировалась в сердце, а внутри него красным цветом пульсировали пятнадцать целых и три десятых процента моей жизненной силы. Выносливость и мана преобразились следом за жизнью. Тут тоже было совсем не вау. Со мной осталась только треть выносливости, и она постепенно уменьшалась. Мана замерла на отметке пятьдесят единиц, и стоило ей вырасти до пятидесяти трех, как значение моргнуло и снова уменьшилось до пятидесяти. Жизнь практически не росла, после каждого такого скачка энергии, к показателю прибавлялось, лишь несколько сотых процента. Сейчас мой организм критически балансирует между жизнью и смертью, только сокращающаяся на глазах выносливость, не позволяла расслабить булки. Чудесного выздоровления не произойдет. Только боль. Только превозмогая себя вчерашнего, удастся выгрызть жизнь.

Стоило чуть активнее пошевелить кистью руки, как здоровье мигом сократилось на две десятых процента. Следовательно, без улучшения объема и скорости восстановления маны, отсюда я живым не выберусь. Да, в хранилище у меня лежат три кристалла маны, но что толку? Взять сейчас в руку, открыв портал под водой я не могу. Такой отчаянный жест сделает только хуже. Я сам толкну себя на край. Не годится. Интуиция шептала, била кирпичом по голове о недопустимости снижения жизни меньше десяти процентов. Скорее всего, это станет для меня точкой невозврата. И организм окончательно себя разрушит и регенерация, особенно с ее текущей силой, меня просто не вытащит. Значит пойдем другим путем. Пришло время вложить появившиеся свободные очки характеристик в собственное развитие. Но перед этим, посмотрим, что это за регенерация мне досталась, ведь только от неё зависит, смогу ли залатать свои раны или нет.

Магическая регенерация

Ранг: Е .

Тип: навык.

Уровень: 1/5.

Описание:

— Восстанавливает любые повреждения, потребляя ману.

— Чем серьезнее травма, тем больше требуется времени и энергии для ее полного восстановления.

Улучшение уровня: 100 ОС

Кажется, что легко принять решение, что качать, вот только везде есть двойное дно. Сейчас у меня на балансе скопилось 46 ОС и 4 очка навыков. И если ОС убивая врагов можно восполнить, то вот очки навыков появляются только при повышении уровня. И их ресурс сильно ограничен. Значит в первую очередь буду тратить ОС. Как раз хватает на поднятие уровня для Малого магического дара.

Желаете улучшить навык Малый магический дар? цена 40 ОС Да/Нет

Внимание! Вы израсходовали 40 ОС! (6/100)

Энергия привычным вихрем начала закручиваться в груди. Сердце стучало быстрее, отдавая эхом в черепной коробке. Тепло возникшее в груди всё нарастало, но вместе с ним увеличилась скорость регенерации. Чувствовался отток влившейся в организм маны, словно с одной стороны она вливается в средоточие, а из него, практически не задерживаясь вытекает, образуя туман силы, латающий раны по всему телу. Объем получаемой энергии стал истончаться, словно малый ручей, звенящий меж холмов, а изменений в количестве мудрости не происходило. Показатель завис без движения на отметке 299 ед. Несколько секунд тишины. От накрывшего меня волнения, я забыл, как дышать. Энергия рванула вперёд, наконец сломав преграду. Рост параметра не заставил себя ждать.

Мудрость +1 (3/10)

На этот раз, я был очень близок к провалу. Остатков от поглощенной регенерации энергии едва хватило на пробитие барьера мудрости. Но уровень жизни за счет дармовой энергии скачком вырос до двадцати пяти процентов. И мощности улучшенного Магического дара теперь хватало, чтобы скорость восстановления жизнь достигла 0,04% в полторы минуты. Мне нельзя получать ранения, и тогда здоровье полностью восстановится, нужно подождать чуть больше полутора суток. Смешно. Сдохну раньше.

Рукам вернулась подвижность, но перед тем, как совершать необдуманные поступки. Решил всё же вложить два очка характеристик. Но не в Мудрость. Сегодня мои фавориты совсем другие.

Желаете увеличить параметр Живучести? Да\Нет

Живучесть +1 (8/10)

Тело захлестнула волна тепла. Она баюкала мои раны и согревала сердце. Будто попал в турецкий хамам, и по всему телу проносятся тысячи горячих капель целебного тумана. По окончанию процедуры прокачки, голова окончательно прояснилась. Здоровье выросло ещё на десять процентов и уже перевалило отметку в тридцать пять процентов. Но на полпути я не стал останавливаться.

Желаете увеличить параметр Выносливости? Да\Нет

Выносливость +1 (8/10)

Прокачка выносливости, принесла боль. Она сжигающим огнем пронеслась по всем мышцам, не обошла стороной ни одного ранения, словно прижигая каждую рану. Я орал. Из глаз лились потоки слез. Чудом практически не трепыхался. Остатки онемения сослужили службу. Но к концу процедуры к рукам и ногам вернулся многострадальный контроль. Испытание воли, с большой буквы. Если бы начал себя бездумно сдирать со штырей, точно сдох.

Когда боль уменьшилась, оставив только пульсацию в каждом проколе, я смог оценить изменения. Выносливость увеличилась на пятнадцать процентов, и теперь достигла тридцати пяти. Скорость ее сокращения тоже замедлилась. Еще поборемся за светлое будущее.

Превозмогая боль, пронизывающую моё многострадальное тело, я вырвал правую руку с металлических пик, оставляя на металле куски своей плоти. Потекла кровь. Здоровье пошатнулось, и просело на три единицы, и продолжало уменьшаться. Нужно торопиться. Руку била крупная дрожь. Стиснув зубы поднял ее над своей головой.

Прямо возле руки, в воздухе, висела карта. Переливаясь белым полупрозрачным свечением. Зацепил её кончиками пальцев, и она материализовавшись в пространстве, угодила мне прямо рот, чуть не улетев в воду. Сжал её челюстью, не отвлекаясь ни на что, кроме руки. Открыл портал в хранилище, из него вытащил три последних кристалла. Резервные полторы тысячи маны. Мой последний шанс вырваться из этой ловушки. Открыл окно в хранилище возле лица, и выплюнул туда карту. Все кристаллы положил под язык. Мне нужны руки. Энергия хлынула из кристаллов, а следом и здоровье начало быстро расти. Освободил вторую руку, но боль, сопровождавшая этот рывок, отняла здоровья больше, чем успело восстановиться. Энергии недостаточно, но того толчка, который мне даст прокачка мудрости не хватит восстановить все раны. Значит…

Желаете увеличить параметр Живучести? Да\Нет

Живучесть +1 (9/10)

Тело обволокло в теплые объятия целебной силы, а я уперся руками в край клетки, и единым рывком содрал себя с металлических пик. Боль была так сильна, что я непроизвольно сглотнул и кристаллы, от которых к этому моменту осталось меньше половины, провалились в желудок. Моё тело содрогалось от полученных травм и болевого шока, но моё сознание держалось зубами за реальность. Удерживаясь правой рукой за один из прутьев, оттолкнул себя в сторону берега. Уровень здоровья колыхался с каждой секундой всё быстрее. Эффект от кристаллов и повышения живучести таял на глазах. Значок сердца тревожно мерцал, извещая, что здоровья осталось меньше двадцати процентов. Из западни я уже выбрался, остались считанные метры. Шаг. Шаг. Ещё шаг. Рука упирается в шершавую стену пещеры. Бреду как скрюченный беззубый старик, упираясь дрожащей рукой о стену. Ещё пара шагов, и ноги упираются в первую ступень небольшой лесенки, ведущей из воды. Силы меня полностью покинули. Заваливаюсь на каменный ступени, возвышающиеся над водой. Жизни осталось всего тринадцать процентов, но ничего уже не успеваю сделать, сознание сдает. Мир полностью померк, и я отключился.

Очнулся. Глаза застилала вязкая, мутная пелена. Словно на веки обрушился неподъемный груз. Голова раскалывалась, к горлу подкатывала тошнота. Я в сознании, как минимум мыслю, и чувствую боль. Значит скорее жив, чем мертв. Попытка пошевелить руками и ногами увенчались ошеломительным успехом, и молнией живительной боли, взбодрившей не хуже электрошокера. Пальцы на руках и ногах подавали признаки жизни и это главное. Отчаянных попыток подняться или сделать чуть более серьёзное движение я не совершал, надоело быть в отключке. Конечности наполнены свинцом, во рту пробежал стая кошек, да и в целом состояние было далеко не огурчик. Тело ватное, обессиленное, любая попытка совершить что-то чуть больше, чем ничего, награждала болью и сжигала крупицы оставшихся сил.

Перестал мучать себя. В темноте закрытых глаз сконцентрировал остатки внимания и вызвал меню. Интерфейс отозвался на запрос, и перед мысленным взором, будто провалился в темноту космического пространства, в нем яркими звёздами загорелись кнопки, значки жизненных параметров. Жизнь… просто пробила дно, 11 %. Ещё чуть-чуть, и мой бой окончательно бы закончился, всего в полушаге от спасения. Хорошо хоть монстров тут никаких нет, а то бы вообще полный трындец. Призывно мигал значок сообщений, куда свернулись все последние оповещения, пришедшие в момент отключки. Ну и не буду тянуть кота за пушистый хвост, сколько не оттягивай, а всё равно смотреть.

Внимание! Получено малое магическое истощение!

*Скорость восстановления маны снижена вдвое в ближайший три часа.

Внимание! Получено малое истощение жизненных сил!

*Заживление поврежденного организма замедлено на 30% от базового уровня на 24 часа. Если в ближайшее время Вами не будет пополнен запас жизненной энергии, штраф будет увеличен.

Внимание! Вам присвоен титул Отчаянный мазохист*

*Одна десятая часть, от полученной Вами боли конвертируется в выносливость

Ну что, фантастическое везение, на грани фола. Истощил ману, истощил жизненную энергию. Но самое главное - выжил! Теперь надо привести себя в порядок. Осталось последнее нераспределенное очко характеристик. Вот и пришло его время.

Желаете увеличить параметр Живучести? Да\Нет

Выбор без выбора, ведь если не влажу это очко в свою живучесть, просто сдохну от истощения. На радость, всем блохастым тварям. Не дождётесь.

Живучесть +1 (10/10)

Поздравляем! Ваш параметр живучесть достиг предела для вашей расы. Вы получили навык Великий иммунитет Е-.

Великий иммунитет (пассивное)

Тип: Особенность.

Ранг: E- .

Уровень: 1/3.

Описание:

- Вы не подвержены никаким болезням (за исключением магических)

Тело окутала волна целебного тепла. Искры пробегали по телу, словно тысячи маленьких иголок протыкали кожу и ритмично из нее выходили. Закрыл глаза, расслабился. Маловероятно, что погоня ринулась по этим туннелям за мной. Не знаю, сколько прошло времени. но достаточно, чтобы при желании меня достать здесь. Значит спокойно набираюсь сил. От меняющей моё тело силы, создавались картины морских пейзажей. Словно, я сейчас не черт знает где под землёй, а верхом на надувном матрасе покоряю необъятные просторы водной глади. Солнце согревает спину, легкое качание, шум текущей воды окончательно усыпили мой истерзанный выживанием организм.

Глава 15. Подземелье

Открыл глаза. Муть из головы практически полностью ушла. Развитие живучести и полное преображение организма, наложилось на сон, и надеюсь усилило положительный эффект. Как минимум, общее самочувствие стало немного лучше, даже настроение приподнялось. Не зря же предки говорят, что утро вечера мудренее. Знали они что-то раньше, какую-то тайну. В общем, проспал я не меньше шести часов, и это дало мощный положительный эффект на самочувствие. Конверт со свернутыми сообщениями призывно мигал, привлекая к себе внимания.

Внимание! Малое магическое истощение - Прекращено

За время сна здоровье поднялось до 14 единиц. Разница оказалась более чем наглядной. Если до этого мне подчинялись только пальцы, то теперь, пусть превозмогая себя, но я смог приподнять корпус, упираясь локтями в холодные камни ступеней. смещаю центр тяжести. Толчок. Переворот и сокрушительный удар, выбивающий искры из глаз. Покажется глупостью, но когда ты лежишь мордой в камень, особо не поешь.

Перевёл дыхание. Через десяток минут подтянул руку ближе к лицу. Портал в хранилище, позволил вытащить несколько грубых зерновых лепёшек. Хлебная заначка в ожерелье, которую сформировал перед выходом из лагеря, позволила немного заглушить пожар голода, сжигающий желудок. Грубый, кисловато горький хлеб, с крупными плохо обработанными зернами, стал самым вкусным и желанным. Ведь каждый кусок, каждое зерно давало мне энергию для восстановления.

Следующие четыре часа, провел как барин на перине. Уплетал запасы продовольствия, до которых мог дотянуться. Рассматривал потолок пещеры, где очутился, да и сам водоем вниманием не обделил. Судьба занесла меня в небольшой скальный грот. Его размер составлял примерно сорок или пятьдесят метров в диаметре. В левой стороне, на высоте трёх метров находился туннель по которому я сюда прилетел. Он обрывался образуя мощный водопад. Струи воды под большим напором стучали по водной глади, разлетаясь облаком водяной пыли. Над потолком, прикованные мощными цепями, висели большие металлические решетки, усыпанные острыми пиками, длина которых достигала пятнадцати сантиметров.

Решетки образовывали ловушку. Стоит невиданному механизму включиться, как они ринутся в сторону стока. Насаживая на себя всех и всё, встретившееся у них на пути. Скорее всего, последним ударом, они намертво блокируют возможность попасть в эту заводь. Невдалеке от места, куда влетающий в пещеру поток несет свои воды, у самой стены, расположилась одна обрушенная секция. Именно на неё меня и насадило. Видя сейчас, из какой задницы мне удалось выбраться, с трудом верю самому себе. Если расскажу такую историю своим друзьям в жизни не поверят.

Пещера, и само озеро источали холодный, голубовато-зелёный свет, поднимающийся из глубины. Скорее всего, на дне, активно разрослись фосфоресцирующие водоросли, и теперь благодаря их свечению вполне можно разобрать происходящее в пещере.

Следующие четыре часа, безостановочно поглощал из сумки все, до чего только мог дотянуться. Хотелось снять с себя опостылевшую, сырую одежду, которая прилипала к телу и забирала крохи тепла. Раньше, когда организм был донельзя истощен, мой мозг и восприятие просто дружно игнорировали сырое снаряжение. Но теперь, когда чувствовать себя я стал чуть лучше, это сводило меня с ума. Холод исходящий от мокрой ткани, облегающей тело, забирал те крупицы, которые организм успел накопить за время преображений. Та самая дурацкая ситуация, когда нужно снять вещи, но сил рыпаться нет, остаётся только медленно копить силы.

Первого ощутимого достижения, смог достичь только когда уровень жизни превысил отметку в 17%. Мне удалось сесть. Дрожащими пальцами, минут десять, расстегивал пуговицы одну за одной, освобождаясь от плена куртки. Достал из хранилища шкуру волка, и накинул на плечи. На ступенях я уже сидел, вполне уверенно. Скорее всего, мне бы хватило сейчас сил даже подняться на ноги, но зачем идти на такие жертвы и издеваться над организмом. Ему и так досталось. Теперь я никуда не спешу. Месть - это блюдо, которое подают холодным. Да и для приготовлений нужны немалые силы. Терпения у меня на всех хватит.

- Эх! - Когда выбирался из ловушки, так и не смог рассмотреть, что же там наверху, да и некогда было. Все силы и внимание были направлены на путь до спасительных, первых ступенек, отделяющих меня от кромки воды. Теперь же распаленное, за последние часы восстановительного безделья, любопытство так и толкала вперед, на подвиги. На четвереньках, делая небольшие остановки, мне наконец удалось преодолеть отделяющих меня от площадки, семь древних, покрытых крупными выщерблинами, ступеней. Глазам открылось, покрытое плотной пылью, давно не тронутое руками разумного, величие древней архитектуры.

Я очутился на краю небольшой, вымощенной полированным до идеальной гладкости, овальной площадки. Её размер был от силы шестьдесят квадратных метров. По ее периметру, у самых стен, неся на себе всю тяжесть потолка, расположились многогранные величественные колонны. Их глубоко матовой цвет, чернотой холодного космоса так к себе и манил. Между колонн, как звезды на небосводе, располагались белокаменные скамьи, пронизанные темно-бордовыми прожилками вен. Контраст цветов завораживал.

Жемчужиной этого великолепия, отодвигая на задний план все увиденное раньше, стала беседка. Она расположилась на небольшом пьедестале ступенек, торжественно возвышаясь по центру зала. На шести серебристых колоннах, соединяя их между собой, покоился золотой обруч. Беседка была наполнена переливающимся сиянием. Всю её внутреннюю часть заполнила очищающая дымка свечения. Ни один лучик или пылинка не выходила за пределы ее колоннады.

Божественная красота.

Чем сильнее чарующее свечение манило зайти вовнутрь, погрузившись с головой в переливающуюся дымку, тем отчетливее стучало в висках чувство тревоги. Не могли хозяева оставить такую красоту без охраны. Пусть и прошла уже тысяча лет, если не больше, но сунуться туда и вмиг сгореть глупым мотыльком - не мой выбор. Если и попробую, то только когда смогу полностью убедиться, что моей жизни и здоровью внутри сооружения, ничего не угрожает, а пока, нужно восстановить силы.

Оборудовать временную зону отдыха решил у ближайшей каменной лавки. Добрался до неё без приключений, перемещаться на четвереньках получалось всё увереннее. Добрался до лавочки и смог облегченно выдохнуть. Можно немного расслабиться. Как минимум я жив, могу тут спокойно восстановиться, не подвергая дополнительному риску. Состояние зала и количество пыли, четко указывает, что тут давно никого не было.

Снял наконец с себя влажные сапоги и штаны. Они нагло расшатывали остатки моего хилого здоровья, пытаясь урвать свой кусок. Вытряхнул из хранилища остатки трофейной одежды. Вытерся, натирая кожу до жара и появления на ней красных пятен, после чего облачился в сухое. Постелил на каменный пол шкуру и по старой привычке достал из карты бронзовый топор.

- Наконец, после стольких испытаний, свалившихся на мою голову, отчаянной борьбы за жизнь, я добрался до подобия постели. Жизнь определённо налаживается! - С этими мыслями мозг окончательно отключился.

Спал до победного конца, пока ноющий от голода желудок не заставил продрать глаза. Тело было тяжелым, но сил уже хватило, чтобы подняться на ноги и сделать небольшую разминку. Разогнал кровь по затекшим мышцам. Хотелось горячего бульона или супа, но куда там, приготовить его было просто не в чем. Хоть в ладошках воду грей. Достал из хранилища последнюю бутылочку медовухи, немного вяленого мяса и сыр. Утром может пить и вредно, но так хотелось смыть из памяти легким опьянением, все то дерьмо, что обрушилось на меня за эти удивительные пять дней. Медовуха, провалилась в желудок, распространяя тепло по телу. Закусывал найденными припасами. Всё моё внимание поглощал светящийся павильон, переливающимся в нем туманом. Нужно будет поискать выход и изучить строение. Глоток за глотком, медовуха в бутылке сокращалась, а вот состояние легкого опьянения, так и не приходило. Вот уже и дно бутылки, а я трезв, как стеклышко. Ну что за черт?! Я же отчетливо помню, как медовуха слегка кружила голову. Что изменилось? И тут...до меня… окончательно дошло. Открыл меню навыков, открывая описание нового навыка.

Великий иммунитет к ядам

Ранг: Е- .

Тип: особенность.

Уровень: 1/3.

Описание:

— Ваш организм не восприимчив к воздействию не магических ядов.

— Яд не причиняет вреда, и полностью выводится из организма.

Улучшение уровня: 200 ОС

Приплыли. Если бы не иммунитет к ядам, ядовитые стрелы точно меня прикончили. Разрушились бы нервные узлы. Меня ждала смерть из-за отказа легких или остановки сердца. Благодаря новой способности, я стал на столько крут, что теперь мне не страшен зелёный змей алкоголя. И смешно, и грустно. Зато медовуха дала все положительные эффекты. Расширились сосуды, ускорилось кровообращение, возрос аппетит, голова стала чуть-чуть лучше соображать и на этом хватит, полезные свойства природного стимулятора исчерпались, никакого негатива, чист, свеж и бодр. Может оно и к лучшему, но осадочек то остался. Хорошо хоть струёй огня не начал токсины выводить из организма, как старик Хоттабыч. Был бы полный звиздец.

Обошел зал по кругу. Весь пол покрывал огромный слой пыли. Здесь давно не ступала нога человека, или что там у гноллов? Лапа? Неважно. В противоположной стороне от озерной глади, в толщине скальной стены, располагались молчаливые проемы окон и арка двери. Ни дверей, не ставен, ни остатков стекол, лишь стертые орнаменты неизвестных рисунков. Внутри проемов, примерно по центру, проходила полоса инкрустированного металла, ни на миллиметр не выступая из каменной породы. Интереснее всего была арка входа в стене возле неё был вмурован прозрачный кристалл. В самой арке, как и в окнах, блестели металлические прожилки. Опасаясь ловушки, в проём сунул деревянную ветку, из собранного в лесу хвороста. И ничего. Никакой ответной реакции. Следом за веткой, шагнул сам, вглубь постройки.

Меня безмолвно встретила тишина давно покинутого строения. Оказался в небольшой квадратной комнате. Она была освещена лишь возле проемов, в которые попадали отсветы сияющего павильона. Несколько шагов вглубь комнаты, и вот, меня в свои объятья, принимает тьма. Когда-то по этим коридорам блуждали живые существа, со своими мечтами, желаниями, а теперь остались только безмолвные стены, ещё помнящие своих прежних хозяев, но не способные о них рассказать.

Когда зашел глубже, и исчезли последние отблески света, зрение меня подвело. В кромешной тьме ничего разглядеть не получалось. Вернулся обратно, в хранилище удалось найти несколько хвойных веток. Намотал не верхнюю часть кусок ткани. Огниво, магия слов и уже через пять минут, я стал счастливым обладателем факела, пусть и ужасно чадящего, но способного давать свет, разгоняющий тьму.

Спустя всего одну комнату я оказался перед языком широкой винтовой лестницы. Недолгий подъем вверх, и вот спустя десятка два ступеней, выхожу на площадку. Она напомнила небольшой ресепшен гостиницы. Большая каменная стойка, лавочки и огромная выбитая в толщи камня арка. Её своды были увиты металлической вязью неизвестного рисунка. Металлические вены, оплетали вплавленные в стену пять прозрачных кристаллов, таких же, как возле входа в постройку, но намного крупнее. И один, небольшой кристалл алого цвета. Он был частью металлической рисунка, смутно похожего на иероглиф или руну.

Моя рука, неосознанно потянулась к кристаллу. Стоило подушечкам пальцев прикоснуться к его поверхности, как всасывающее чувство потянуло из руки крохи маны, оставляемые магической регенерацие. Мана обнулилась, сосущее чувство не прекращалось, а пальцы словно приклеились. У меня началась паника. Все попытки оторвать руку от кристалла оказались бессмысленны.

Внимание! Получено малое магическое истощение!

*Скорость восстановления маны снижена вдвое на ближайший час.

Но энергия продолжала вытягиваться из моего тела. Жадный кристалл никак не мог насытиться. Уже выхватил в левую руку топор, но остановился, не нанеся удар. Спокойнее, отрубить руку всегда успею. Как без руки выбираться отсюда? Сколько она будет отрастать и отрастет ли? Молнии в меня не бьют со всех сторон, на куски не разорвало. Подожду ещё немного.

Внимание! Получено малое магическое истощение!

*Скорость восстановления маны снижена вдвое на ближайшие три часа.

Внимание! Получено среднее магическое истощение!

*Скорость восстановления маны снижена втрое на ближайшие шесть часов.

Изнывая от неизвестности простоял приклеенный к арке полчаса. Стоило словить среднее истощение, появилась колющая боль в груди, возле сердца. Моё магическое средоточие страдало от сильных перегрузок. Когда крупицы надежды на хороший исход начали покидать меня, и я зажмурился, решаясь рубить руку. Появились оповещения. А энергия перестал покидать мое тело.

Внимание! Терминал Врат пути S1 - Активирован.

Идёт идентификация…

Обнаружен незарегистрированный пользователь.

Ошибка...Ошибка...Ошибка….

Обнаружено устройство… Наруч жреца…

Внимание! Вам предоставлен доступ к терминалу.

Желаете открыть проход? Да/Нет.

Как бы там ни было, но старушка судьба и сестра ее удача, не покидают меня. Пусть они и любят потешить себя, создавая для меня тупиковые ситуация. Загоняя на самый край своими шутками и проверками на прочность, но я ещё жив, в шаге от свободы. - Да.

Обнаружение действующих формаций…

Ошибка...Ошибка…Ошибка…

Ошибка…Ошибка...Ошибка…

Сердце замерло, пропуская удар. От решение терминала, зависит моя судьба. Пройти сквозь межпространственный проход или пробираться сквозь несущийся вдаль, неуправляемый водяной поток. Не скажу, что портал не пугает. Наоборот, еще как пугает, но не так сильно, как подземный сток.

Врата G12. Соединение установлено…

Происходит подключение накопителя

Ошибка…Накопитель разряжен…

Необходимо пополнить накопители вручную.

Внимание! Обнаружены действующие Врата G12.

Для запуска системы необходимо 1500 ед. маны. Наполнить Да/Нет?

-Нет. - Надписи, возникающие перед глазами, сначала поблекли, а затем полностью растворились. Единственным напоминанием о произошедшем, стал светящийся, яркой звездой, красный кристалл.

Обессиленный, сжигаемый изнутри болью, пылающего от перегрузок, средоточия маны, опустился на пол, прислонившись спиною к холодной стене.

Что сейчас со мной было? Пространственные врата? У гноллов? Не может быть, они только вчера за мной бегали в набедренных повязках и с копьём наперевес. Это остатки наследия древних жителей разрушенного города? Кем они были? И что я могу здесь ещё найти, в темноте коридоров? А что было бы со мной, не найди я наруч жреца? Сколько ему лет, если система Врат смогла его распознать? И главный вопрос сегодняшнего дня, как собрать 1500 ед. маны для зарядки терминала, если мой текущий резерв всего 803 единицы? Одни вопросы, хотя, есть у меня одна мысль.

Переведя дух, направился обратно на нижний уровень. Буду жить у озера и загадочного павильона. Да и с текущими открытиями, сам павильон стоит тоже детальнее изучить. Впереди меня ждет долгое восстановление и череда тренировок. Но начну я его с полной инвентаризации имеющихся у меня вещей. Одиннадцать трофейных сумок, карты, фляги. И всему этому богатству необходимо мое время и внимание, но теперь оно точно у меня есть.

Глава 16. Регистрация

Двигался по коридорам долго. Магическое истощение замедлило не только регенерацию, но и восстановление выносливости, так как организм стал больше тратить сил на банальную ходьбу. Хорошо хоть клаустрофобии у меня нет, а так бы совсем приплыли. История слабоумия и отваги! От гноллов - ушел, с решётки - слез, а от темноты и замкнутого пространства помер. Не дождётесь!

Площадь встретила безмолвной тишиной и холодным мерцанием светящийся дымки павильона. Шум воды был единственным звуком, ломающим безмолвную идиллию одиночества. Следов на обратном пути найти не удалось, ни разумных ни животных. В катакомбах мертвого города, даже пауков не завелось за все эти годы. Стерильная чистота.

После отдыха и перекуса, наконец пришло время разобрать все накопившиеся трофеи. После прогулки на душе стало намного легче. Первостепенные вопросы выживания, которые мучали в первые часы оказались разрешены. Туннели, хоть и с натяжкой, можно считать условно безопасными. До конца не ясно, что случилось бы с моей тушкой, не будь у меня наруча жреца. Чтобы учудила охранная система? Уничтожила? Волосы вздыбились, как шерсть у зверя и меня передернуло. Хорошо то, что хорошо кончается. Отряды гноллов ждать по крайней мере не приходится. Не известно, знают ли они вообще об остатках портальной системы? Не важно. Буду тут восстанавливаться и развиваться до тех пор, пока есть такая возможность.

Пора разобрать трофеи. Одиннадцать сумок - это не шутка. И их таинственные богатства ждут моего внимания. Копье наполненное ОС. Много еще чему необходимо уделить время. Первым делом взялся за получение ОС из копья. Вытащил его из карты - ножен.

Внимание! Вы получили 6 ОС! (12/100)

Если раньше во время получения ОС меня выбивало из реальности на доли секунды, то последние время, даже при поглощении 24 ОС во время боя, этого не произошло. Что говорить всего о 6? Воздействия на организм, практически не почувствовал, только разлившееся через руку по телу легкое тепло. Не более. Вот что значит нормальный уровень прокачки, а что будет дальше?

Опустошил трофейные сумки, вывалив все содержимое на пол пещеры. Получилась внушительная гора трофеев. Первым делом объединил сумки новичка в четыре Сумки Мародера 1/7. У меня их стало пять. Ещё немного, и смогу объединить их в одну сумку D ранга. Но пока соединять их нет никакого смысла, наоборот. Пять сумок позволяют организовать раздельное хранение в моем пространственном хранилище. Да начнётся полная инвентаризация!

Практически полностью опустошил пространственное ожерелье. Оставил в нем только кожаный гримуар жреца, языка все равно не знаю и шкатулку с золотом трогать не стал. Остальные вещи, до единой, присоединились к общей куче.

Разделил вещи на стопки согласно их полезности и перспективам использования. В первую кучу пошла вся найденная провизия и кухонная утварь. Самой дорогой сердцу находкой оказался пятилитровый медный казан на грубой подставке.

- Да будет суп и компот! Долой сухомятку! Живем товарищи! - Теперь мой рацион стал наголову лучше, чем вчера. Воды в этой пещере - завались, дрова есть. Хранить запасы можно в трофейных флягах. Значит время моего присутствия тут заметно увеличится. Хорошо. Дальше принялся сортировать и укладывать обычные продукты. Зерновые лепешки, несколько видов пшена желтого и красного цвета, сухари, большие запасы сушеного и вяленого мяса, соленый сыр, орехи, сухофрукты неизвестных фруктов. Небольшой мешочек соли, пучки трав. Один из пучков привлек к себе знакомым с детства ароматом мяты. Хоть форма листьев была слаба похожа на привычное с детства растение. Медленно разжевал во рту листик - перечная мята. Теперь смогу и чай заваривать.

Количество емкостей для хранения воды тоже значительно увеличилось. Двадцать три артефактных фляги, пять кожаных бурдюков и один небольшой кувшин с фруктовым вином. Всеми этими запасами можно было бы кормить небольшой отряд недели три, мне одному хватит с избытком. Продукты и воду сложил в обычные заплечные мешки гноллов и закинул в сумку. На её ручку повязал ленточку завязав бантиком, после чего отправил в хранилище.

Не откладывая вопрос в долгий ящик опробовал свой казан в деле. Развел под подставкой огонь из хвороста и дров найденных в куче вещей. В сам казан набрал воды из ручья, закинул в него кусок сушеного мяса, чуть-чуть посолил, накрыл крышкой и оставил кипеть на огне. Сухому, будто каменному мясу, требуется много времени для приготовления. А мне торопиться пока некуда. Пока разберусь с вещами бульон точно будет готов.

Следующими по порядку для сортировки стали обычные ресурсы. Дрова, хворост, камни, растения, собранные за время пеших прогулок. Справка развернутой информации не давала, везде значилось, что предмет является объектом Системы, но расшифровки с названием и свойствами не появлялось, словно уровня навыка недостаточно для этого. Ну и пусть. Травы и камни утрамбовал в мешки. Дрова и хворост связал лентами, оторванными от совсем негодной одежды. И готовыми вязанками отправил в сумку, так легче будет их доставать и использовать. Раньше бы от таких нагрузок, вспотел как мышь и выбился из сил, но после развития организма, усталости почти не почувствовал. Да, была слабость от ран и магического истощения, но я стойко с ней справлялся.

Следом за едой и ресурсами погрузился в разбор свалившегося на мои плечи гардероба и личных вещей. Если с игроков, кроме трофейных комплектов, с разрезами и следами смертельных ран, ничего не было. То вот гноллы - удивили. Чего тут только не нашлось. Кожаные ремни различной толщины и ширины, перевязи для ношения ножей, украшения для хвоста и ушей. Различные бусы, ракушки, деревянные гребни украшенные замысловатой резьбой. Самой желанной находкой, найденной в этой куче, стала пара сапог.

Я наконец смог найти сапоги, нормально севшие на мою ногу. Они были чуть больше моего размера, но это не важно, портянки решат вопрос, зато теперь у меня появилась сменная обувь. Ура! Первая пара полученная в самом начале, после всех приключений держалась уже на добром слове, вот-вот готова рассыпаться. Добытую одежду разделил на три вида. Всё что смогу использовать в походе, украшения и ветошь. Расфасовал их по мешкам, и загрузил в сумку. На ее ручке было уже три бантика. Идентификация бляха муха. Ничего лучше придумать не получилось.

Оставил себе только две куртки новичка, застегнул их на пуговицы, и набил негодной одеждой и ветошью. Соорудив тряпичный матрас. Разложил его на лавочке и сверху положил волчью накидку. Получилась комфортная лежанка для отдыха.

Проверил котёл. Часть воды уже выкипела, но бульон был слабо наваристым, мясо только-только начало разбухать, отдавая хранившиеся в нем полезные вещества. Попробовал на вкус - мало соли, добавил ещё. Долил воды. Пусть еще покипит. А мне предстоит разобрать оставшиеся вещи.

Четвертая стопка - инструменты и оружие. Да, все эти вещи были не системными и не могли поглощать ОС от убитых им соперников, но свою актуальность в быту не теряли. Ножи, пара грубых молотов, топоры, копья, дубины. Широкий ассортимент колющих, режущих и дробящих орудий труда и обороны. Тот самый момент, когда таскать с собой это богатство вроде особого смысла и нет, но и выбросить жалко. Синдром хомяка. Весомым доводом в пользу хранения всего этого мусора, стало двойное сжатие веса переносимых вещей. Сначала сумка, а потом хранилище. Оно распределяет всю нагрузку равномерно по телу, это гораздо удобнее. Лайфхак для хомяков всего мира.

Приятный аромат горячего мясного бульона, заполнил пещеру. Живот тут же откликнулся на запах призывным урчанием. Снял казан с огня, достал деревянную чашку и зачерпнул дымящегося бульона. Пусть это не полноценный суп и не каша, но горячим бульоном всегда спасались в экстремальных ситуациях. Он лучшего всего придаёт сил и укрепляет уставший после тяжелой работы организм. Мясо хоть и набухло во время варки, но жесткостью могло поспорить с лучшими сортами автомобильных покрышек. После первой попытки его прожевать полностью отказался от этой затеи. Нереально. Может ещё десяток варок и станет получше, но смысла пока так себя мучать не вижу. Дополнил бульон лепешкой, кусочком сыра и несколькими орехами. Царский обед для оголодавшего мужика.

Развалился на лежанке. Глаза слипались, а организму для нормального восстановления требовался полноценный, здоровый сон. На сортировку карт и драгоценностей сил не осталось. Никуда они от меня не денутся. Отправил всё в хранилище. Потянулся и уснул.

****

Разбудил меня яркий свет заполняющий всю комнату. Я подскочил с лавки, ощущая опасность. Воздух дрожал, а павильон ярко пульсировал. Я подскочил к казану и отправил его вместе с подставкой и остатками бульона в хранилище. Исчез и даже не булькнул. Видимо из-за того, что он был накрыт крышкой при помещении в артефакт стал воспринят как металлический бочонок. На полу оставались несколько стопок дров, одежда, посуда, но это не важно. Нужно бежать. Чувство опасности взвыло раненым зверем.

Пространство вздрогнуло. Павильон засветился, ярко пульсируя и одним рывком вытолкнул за свои пределы тугие потоки светящегося тумана. Он несся с огромной скоростью заполняя всё пространство. Свет слепил. Обжигал. Через закрытые глаза красное зарево ввинчивалось в мозг. Я задержал дыхание боясь вздохнуть. Бессмысленно, свет проникал в тело через клетки кожи. Проникал глубоко внутрь. Я сжался прикрывая глаза рукой.

Внимание! Обнаружен неизвестный!

Внимание!

На меня навалилась тяжесть, сковывало движения и выбило остатки воздуха из легких. Я рухнул на колени. Удар. По лицу потекла горячая струйка крови.

Проверка доступа… Ошибка… Ошибка…

Обнаружен ключ допуска… Проверка… Проверка…

Идентификация успешна.

Ранг посетителя - Младший жрец.

Допуск получен.

Внимание! Согласно действующим правилам посещения Дворца знаний, вам необходимо пройти процедуру регистрации в главном холле.

Тяжесть, вдавливающая мордой в пол, исчезла. Мне удалось подняться. Свечение ещё выжигало глаза, но по крайней мере уже не пыталось превратить меня в пыль. Потоки энергии продолжали всасываться в моё тело. Тепло сконденсировалось в районе груди. Моё магическое средоточие наполнилось до краев энергией. И продолжало расти, как на дрожжах.

Внимание! Магический источник - восстановлен.

Негативные эффекты полностью прекращены.

Дышать стало легче, но тело распирало от дармовой энергии. Приток был настолько мощный, что регенерация не успевала поглощать вливаемую энергию. Запас маны неуклонно рос. Значение добралось до 899. Замерло на десяток секунд. Рывок, будто внутри прорвало плотину, и волна энергии смела мешающую ее бегу преграду уровня.

Внимание! Мудрость повышена естественным образом +1 (4/10)

Наруч раскалился, обжигая жаром руку. Минута, и свечение перестало выжигать глаза. Пять секунд, и регенерация вернула способность видеть мир. Глаза еще слезились, но получившая пендаль регенерация, быстро убрала остатки нанесённого урона. Светящаяся магическая дымка, словно роса, опала на пол. Она впитывалась в темные плиты, как вода в сухую землю, изголодавшуюся по питательной влаге. Свет, собирался в рисунки и сгустки, постепенно оформляясь в большой круг, внутри которого расположились круги поменьше. Всё пространство было исписано неведомыми светящимися символами.

Свечение разгорелось, и к самому большому сгустку, по единому каналу, рванула волна энергии из павильона. Она четко была видна в рисунке пола. Словно стрела, летящая к катакомбам мертвого дворца знаний.

Миг, и проемы засияли энергетическими барьерами. Комплекс оживал. Кристалл у двери разгорелся ярким сиянием. Из комнат начал струиться свет. Около получаса, свет продолжал сиять, озаряя всё вокруг, наполняя жизнью холодные стены хранилища знаний.

Поблек павильон исчерпав запас энергии. Пять минут, и всё погрузилось в мрачную, холодную тьму погибших надежд. Словно и не оживал древний комплекс, не сиял внутри него свет. Остатки энергии в напольной фигуре постепенно меркли. Отток энергии из павильона давно прекратился. Площадь накрывала мгла, только от воды еле-еле тянулся голубоватый свет водорослей.

Сглотнул. Смерть прошла близко. Очень близко. Становится понятно, почему тут такая пустота. Магический клининг убирает мусор до микронов. - Ух… - захотелось закурить. Но чего нет, того нет. Хорошо хоть моя шкура осталась цела.

Взглянул на мой лагерь. Он полностью исчез. Сохранилась только оставленная на лавке лежанка из одежды новичка и волчьей шкуры. Дрова, деревянная посуда и прочие мелочи просто растворились. Всё что осталось на полу обратилось в ничто. Даже пыли не осталось. Идеальная чистота и пустота. И я чуть не стал таким же мусором.

Сел на пол. Вытащил кувшин вина. Достал из горлышка пробку. Большими, жадными глотками отправил его целиком в желудок. Чувства напрочь отшибло. Ни вкуса, ни запаха совсем не ощущал. Хоть бы дрожь унять. Где же я так нагрешил, что счастливые случайности продолжают так изобиловать. Опять чуть не сдох. Вот тебе и условно безопасное место.

Сначала хотел убраться подальше, но желание найти способ безопасно прокачивать Мудрость, пересилил крохи благоразумия, остававшиеся еще в моей голову. Организм ещё восстанавливал полученные повреждения, и хоть магический толчок значительно ускорил процесс заживления, но чудо не сотворил. Нужно ещё время.

*****

Следующие сутки потратил на поиски главного холла. Обшарил все помещения. Энергетических барьеров после отключения энергии не сохранилось. Видимо кристаллы, отвечающие за хранение вырабатываемой павильоном энергии, за века простоя вышли из строя или были извлечены из системы. Но всё равно, во многих местах оставались тускло горящие кристаллы разных цветов и оттенков. Только вот сколько я их не касался, не пытался нажимать - ничего не происходило. В одной из комнат обнаружилась светящаяся карта острова. На неё была изображена пентаграмма, вершиной которой являлись пять ярких камней. А в центре острова и рисунка был огромным рубин. Скорее всего им помечены арена или разрушенный храм, а может в целом комплекс сооружений - не понять. Главное, что в словно в пентаграмме, дорожки между вершинами загорались белым свечением и затухали. Не в первый раз вижу этот рисунок. До этого я видел его в храме, где происходили жертвоприношения. Может быть это система проходов? Или порталов? Ведь при запросе доступа, большое количество пространственных порталов так и не отозвалось.

Регистрационный кристалл, как это не смешно, нашелся в центральном помещении, рядом с лестницей, ведущей наверх, к пространственному порталу. Он располагался на постаменте. Раньше я не обратил на него внимания, так как признаков жизни он не подавал и походил на какую-то статую. Теперь кристалл переливался, излучая мягкий свет, словно большая магическая жемчужина.

Стоило положить на него руки, как из меня потянуло ману. Сто, двести, триста единиц. Поглощение остановилось. Перед глазами появились надписи.

Внимание! Посетитель, желаете произвести регистрацию? Да/Нет

Конечно - Да, находиться тут, без регистрации опасно для жизни. Не хочу стать мусором, который исчезнет при следующем выбросе энергии. Хоть сила свечения павильона нарастает постепенно, но как часто случаются такие выбросы - не известно.

Запрос внешней базы данных… Ошибка...Ошибка...Ошибка...

Внимание! Производится полное сканирование.

Мои руки словно прилипли к кристаллу. По телу пронеслась волна энергии, после чего вернулась обратно в регистрационный кристалл.

Внимание! Согласно директиве № AJCN456LX будет произведена первичная регистрация.

Посетитель - Медведь;

Статус - Гладиатор

Уровень - 5-й.

Ранг - Младший жрец;

Доступ - низший, до подтверждения полномочий.

Внимание! Регистрация прошла успешно.

Вам, как младшему жрецу доступно неограниченное посещение Дворца знаний. Вам, как гладиатору, доступны следующие залы:

Атриум, Катагория, Гирадико, Мантика.

Фух, регистрация прошла успешно. Теперь в следующий выброс меня по крайней мере не убьёт. И ошибок больше не будет. Из всех четырёх залов, которые мне позволили посещать, кажется я знал только два. Атриум - это верхнее помещение, где находится пространственная арка. А зона у энергетического павильона, скорее всего - Мантика. Так в древней Греции называли оракулов, предсказывающих будущее. Сами оракулы жили в насыщенных природной силой местах. Зал павильона удачно подходит под описание. Остальные два зала, искать не буду. Испытывать судьбу, что со мной будет, когда выброс застанет меня там, где быть мне запрещено - не хотелось. Свежо было в памяти воспоминание, как чудовищная сила заставила целовать каменный пол. Не хочу.

За сутки поисков, после взрывного магического фона, здоровье практически полностью восстановилось. В Дворце знаний я успешно зарегистрировался. Пришло время вернуться к озеру и серьёзно заняться своим развитием. Если удалось прокачать мудрость естественным путем, то и другие параметры удастся сдвинуть с мертвой точки.

Глава 17. Выход

Вернувшись в зал, ничего нового не обнаружил. Павильон слабо светился, клубов энергетического дыма внутри него практически не было. Вырвавшаяся на свободу мана, сбила мне все планы. Радует, что она ничего важного не развеяла. Интересно, как часто случаются такие выбросы энергии? Это важно, для комфортного размещения. Пока точно понятно, что чем ярче светится павильон, тем меньше осталось времени. Жаль готового ответа нет, часы с кукушкой не помешали бы. Остаётся только опытный путь - только собственные шишки.

Продовольствие смогу точно растянуть на четыре или пять недель. Не голодая и не ограничивая себя в бульонах и мясе. Пришло время поставить финальную точку в инвентаризации запасов. Высыпал из хранилища неразобранные трофеи.

Богатство моё увеличилось, но миллионером я точно не стал. Фактически весь куш состоял из трех, с пяти рублёвую монету жемчужин, нескольких самоцветов. Три фигурки воющего волка - талисман или молитвенная фигура. Не разобрать. Дерево так сильно отполировано, что нет ни единой шероховатости. Идеальная гладкость. Кроме фигурок и самоцветов я стал обладателем целой горсти медных монет и только одной из серебра. Может в царскую Россию за один серебряный рубль и можно было купить корову, но в этом мире обменников нет, а отдавать по цене лома - глупость. В любом случае, все находки - это объекты системы, их свободно можно перемещать между мирами. Если из находок сделать полезные предметы, они всегда будут под рукой. На ум ничего путного не пришло. Терзать дальше голову не стал, просто сложил всё в сумку и отправил в хранилище. Вернусь домой, найду оценщика, разберусь.

В одиннадцати сумках удалось обнаружить целых тридцать семь карт, но кроме них была ещё одна. Её я поймал ртом и чудом не потерял, в момент своего освобождения. Это оказалась Малая карта визита Е-, единственная, из моих находок, с таким рангом. Само слово “Визит” давало надежду. С волнением в душе я вызвал Справку.

Малая карта визита

Ранг: E-.

Тип: активируемая.

Особенности:

— Позволяет переместиться в личную комнату:

Из Родовой локации - 10 ОС

Из Миров Вашего сектора - 100 ОС.

— Активация во время миссии невозможна.

Насыщение:

0/100

Видимо мое решение остаться здесь, пусть и данное в состоянии далекого от нормального, система расценила достойным ещё одной награды. Цена любого навыка, карты или улучшения себя оплачивается чужими жизнями. По самой дорогой ставке. Вот и сейчас, чтобы вернуться домой, нужно собрать 100 Ос. А ведь это пятьдесят жизней обычных гноллов. Много это или мало? Если бы время вернулось вспять, а реки текли прямо в небо. Всего две недели назад мой ответ был бы отрицателен. Убить?! Я - не убийца. Даже курицам головы не рубил, не обрывал их пернатые жизни, за меня с этим справлялись корпорации и магазин за углом, с готовыми тушками. Но сегодня, мой привычный мир на лоскуты порвала война за мою собственную жизнь, за близких, и как бы пафосно не звучало - за человечество. Ушла дрожь и волнение. Я готов платить цену, назначенную Системой, жизнями своих врагов. Неизвестно, что ждет меня дома, но из каждой возможности стать сильнее я буду брать максимум.

Остальные карты разделил на две стопки. В первую отправились тринадцать оружейных карт. Вот вроде и оружия всё больше, но что толку? Мне для двух рук, не так и много нужно. Был бы ранг хотя бы Е, так нет, все F. Да ещё и сами материалы оставляют желать лучшего. Системный камень, медь и только один меч из стали.

С картами навыков дела обстояли немного лучше. Больше всего, как и ожидал, оказалось пустышек, семнадцать штук. Две карты владения оружием: Владение дубиной F и Владение шестом F. Соперники с дубинами были, а вот с шестом никого не видел. Да и среди оружейных карт шестов не попадалось. Удивительно, кто решился взять основным оружием шест? Зачем?! Ладно, выучить навыки владения разными видами оружия будет полезно. Зная, как действует твой соперник, биться с ним будет легче. Смогу использовать рисунок боя и еще быстрее предугадывать удары и финты. Меньше лишних движений, жестче и эффективнее контратака, а значит и шансы выйти победителем выше. Гораздо выше.

Отдельным достоянием стали карты навыков. Мне попались: Плотник F, Резчик по кости F, Племенные танцы F, Ориентация в пещерах F, Гребец F. Чем больше получаю навыков, тем сильнее создаётся ощущение, что они создаются на базе знаний и жизненного опыта, погибшего. В этот концепт плохо вписывались карты, которые нашел в шкатулке жреца, но видимо, как и в любом деле, тут тоже есть исключения. Ведь создаёт система карты владения оружием. А это точно системный навык. Следовательно, они тоже выпадают с погибших, но редко. Понять бы, что именно заставляет их выпадать? Уровень прокачки самого навыка или уровень погибшего? Не известно, но очень разобраться, как система лута работает в Системе, в которую я попал. Хреново будет, если во главе всего стоит обычный рандом. Не с моей удачей сейчас ждать от него милости, но будущем смогу и это исправить.

Следующий день ушел на физические нагрузки. Бегал вокруг павильона, приседал, отжимался. Когда сил оставалось немного, Целительской дланью восстанавливал уставшие мышцы. Спросите, почему не регенерация? А вот фиг вам, магическая регенерация на обычные нагрузки и усталость мышц не срабатывала. Только раны и травмы. Подвернул ногу - регенерация заработала и за каких-то десять минут, снова цел и весел. Но стоило вымотать себя нагрузками до трясущихся ног, и регенерация совсем не реагирует. Хорошо, что есть Лечебная длань, без неё восстановление после тренировок бы затянулось.

Вблизи изучил павильон. Его свечение постепенно увеличивалось. Но таким темпом, до следующего всплеска минимум недели две или три, не меньше. Когда попытался проникнуть вовнутрь плотной завесы, рука уперлась в твердую стену. Система оповещения тоже не подкачала.

Внимание! Прав доступа недостаточно! Доступ к источнику заблокирован.

Внимание! Вам вынесено предупреждение (1/5)

Испытывать судьбу, и биться головой о барьер точно не буду. Это не мой путь. Найду себе другой.

*****

Сидел у потрескивающего костра. В голове роились мысли. Я постоянно собирал и разбирал пазл ситуации. Проверил продукты, их хватит в режиме без серьезной экономии почти на месяц. Это позволит три недели свободно находиться внизу. Если ужать пайку, протяну и все два месяца, но тогда с каждым днем буду терять силы из-за нехватки еды, и к концу срока я сам себя загоню. Вариант без вариантов.

Выбраться отсюда можно тремя путями. Использовать арку портала, ухнуть головой вниз, исчезая в быстром потоке или карабкаться обратно по трубе. Больше в неизвестность. отдав себя на волю потоку воды я лететь не хочу. Неизвестно в какие охранные жернова меня может закинуть. На самом деле непонятно, кто и зачем подвесил под потолок решетки. Неудачливые наследник? Вряд ли древние, с их уровнем технологий, могли переживать о вторжении из туннелей. И сама защита оставляет массу вопросов. Вверх тоже не вскарабкаться. Поток воды очень стремителен, и наклон на ближайшем участке очень большой. Не удержаться.

Остаётся первый по скорости освобождения в случае удачи, и далеко не последний по степени риска. Фактически пространственная арка - это мечта любого землянина. Способность пересекать одним шагом континенты. Стереть полностью проблему расстояний. Попить кофе в Риме, любуясь на руины Колизея, а уже через 30 минут, уже находиться во Владивостоке, на другом краю мира.

Как бы прекрасно не звучала магия пространства, но фактически это будет шаг веры. Где находится выход из портала? Почему остальные не работают? То, что он отозвался на запрос уже позволяет надеяться на светлое будущее. Но как говорится, не говори гоп, пока не перепрыгнул. Нужно решить, как найти энергию для перехода? У меня сейчас резерв составляет 906/906 ед. маны. Арка перехода запросила 1500 ед. маны за переход и еще 300 на активацию.

Мне нужно передать системе портальных врат 1800 единиц. Естественный резерв и браслет дают только половину от нужного объема. Где достать ещё 900? Запитать систему манной поочередно к сожалению, не получится. Врата впитывали энергию не отпуская мою руку до тех пор, пока не заполнили минимальный резерв.

В моих запасах навыков нашлись две подходящие карты. Малая медитация F и Создание камней маны F. Оба навыка направлены на развитие магических способностей, жаль выучить могу только один. В резерве всего 12/100 ОС, когда выучить навык стоит 10 ед. Малая медитация F - позволяет погружаться в медитацию, в которой ускоряется регенерация маны и постепенно растёт магический резерв. Смущает только сила навыка ведь F ранг сам по себе говорит о слабой мощности. Сколько времени потребуется на рост резерва до нужных значений? Месяц? Год? Или вся жизнь?

В отличии от медитации Создание камней маны F не давало призрачных надежд. Этот навык позволит создать внешний резерв, из которого я смогу поглотить энергию. И в этом варианте, который кажется с начала беспроигрышным, кроется - НО. Как быстро и каких объемов камни смогу создавать? По сути моё тело станет проводником между камнем маны и вратами. Выдержит ли организм? Не нанесу ли я себе еще больше увечий? Идти по стопам перегоревшей лампочки, в которой порвалась Вольфрамовая нить - не хочется.

Всё упиралось вовремя. Оно неумолимо уходило как песок сквозь пальцы. Каждый час раздумий сокращает оставшееся время для маневра. пришло время принимать решение и двигаться вперед.

Если с навыком медитации, перспективы достаточно туманны, то создавая кристаллы, точно сформирую необходимый резерв энергии, пусть и внешний. Ведь я могу не только создавать кристаллы, но и поглощать их, вытягивая ману. А как показала практика, при перенасыщении тела, объем резерва растёт. Наполнил карту.

Внимание! Вы израсходовали 10 ОС! (2/100)

Внимание! Вы желаете изучить навык «Создание камней маны»?

Да/Нет

Стоило подтвердить, как голову наполнили новые знания. Череда картинок и образов. Если еще вчера я даже не думал о строении тела и о том, как циркулирует в нем мана, то теперь у меня появились смутные ощущения. Моё понимание магической энергии и контроль значительно улучшились.

Сразу опробовал свой новый навыке. Сжал руку в кулак, и толкнул в нее поток маны. Теплой волной энергия прошла от средоточия по руке. В ладони стал образовываться упругий, все время пытающийся вырваться наружу, сгусток энергии. Сконцентрировался, сильнее сжал кулак, в голове проецируя образы, полученные от изучения навыка. Секунда и все прекратилось. Открыл кулак. На ладони лежит небольшой кристалл всего на 10 ед. Не густо. Особенно учитывая расходы маны и потраченное время на преобразование энергии в кристаллическую форму. На создание кристалла объемом 10 ушло целых 50 единиц маны. Навык F ранга оказался очень прожорливым и малоэффективным. Никто и не обещал, что будет легко.

*****

Первая неделя прошла монотонно. Тренировки, отдых, опять тренировки. Как бы сильно я не выжимал из себя все соки: бегая, прыгая, приседая, отжимаясь. Толку не было. Параметры естественным образом не росли. Просмотрел меню характеристик до дыр, но так и не смог настроить отображение значений, даже с десятыми. Только целое число, и догадывайся как хочешь сколько ещё нужно тренироваться, для естественного повышения параметра.

В отличии от фиаско с физическими нагрузками, магия давалась мне легче. Пусть и не семимильными шагами, но тут я мог отследить изменения наглядно. И это придавало дополнительных сил двигаться вперед. Скорость восстановления маны достигала приблизительно 150 ед. в час. На создание одного кристалла я тратил 50 ед. маны и пять минут времени. За первый день мне удалось создать 36 кристаллов с общим запасом 360 ед. маны. Их сразу поглощать не стал, лишь, когда отдохнул и полностью восстановил резерв. Результатом эксперимента стало увеличение общего резерва маны на четыре единицы, до 910. За неделю непрекращающихся тренировок я смог добиться увеличения общего резерва до 930 ед. Но радовало меня другое. Навык создание камней тренировался, мне стали удаваться кристаллы емкостью 15 ед.! И если вначале пути, мне нужно было каким-то образом поглотить энергию из 90 камней, то теперь, благодаря прорыву в понимании и контроле навыка, количество необходимых кристаллов сократилось до 60. Да и скорость поглощения энергии из камней понемногу увеличивалась. С каждым разом это получалось делать всё увереннее.

Павильон постепенно набирал яркость. Дымка становилась отчетливее, но ни в какое сравнение не шла с той плотностью и яркостью, которая была за сутки до энергетического всплеска. По моим ощущениям, новый выброс маны произойдет недели через две.

*****

Моё предсказание практически сбылось, через шестнадцать дней павильон сиял как новогодняя елка, вот-вот готовый исторгнуть из себя туман маны. Я сидел на полу, прислонившись к скамье и взвешивал успехи последних дней, повторно прогоняя план выхода. Если изначально мне хотелось сразу подняться наверх, к портальной арке, и там ждать выброса. То теперь, после нескольких дней раздумий, тактику изменил. Не факт, что энергии ожившего на мгновения комплекса хватит на перенос. И скорее всего, арка возьмет с меня по полному прайсу. А вот здесь, на площади, я тогда упущу возможность прокачать свою мудрость. Чем больше параметр, тем меньше мне добирать энергии из кристаллов. Остаётся только ждать.

Еда хоть и не подходила к концу, но её запасы прилично сократились и ассортимент стал скуден. Последние дни моего рацион состоял лишь из бульона с горстью плохо обработанного пшена, крупинки которого постоянно застревали в зубах. Это только сильнее разогревало желание выбраться из темноты подземелья на волю.

Комплекс физических нагрузок за прошедшие две недели я полностью пересмотрел. Вместо обычной беготни, все свое свободное время направил на тренировки с оружием. Воскрешал в памяти боевые картины сражений и отрабатывал приемы, нанося удары секирой и ставя блоки в сражении с невидимым противником. Тренировки пошли мне на пользу, и секира стала, пусть и не продолжением руки, но верной боевой подругой.

Эффективность магических тренировок к сожалению, в последние дни значительно сократилась. Размер создаваемого кристалла достиг 20 единиц, а резерв вырос до 965. Я собрал в хранилище 50 кристаллов, объем которых составлял как раз так нужную мне 1000 маны. Ждать всплеска осталось совсем не долго. Павильон всё сильнее и сильнее мерцал, озаряя всю площадь пещеры.

Я подошел ближе к сияющему светом упавшей звезды павильону, и сел по турецки на каменный пол. В каждой руке сжал по кристаллу маны, готовясь втягивать в себя энергию. Как из камней, так и из самого пространства. Камни больше выполняли функцию точной настройки для поглощения, чем магическими аккумуляторами. Закрыл глаза, пытаясь уловить пульсацию энергии внутри кристаллов.

Яркая вспышка, красной пеленой, сквозь закрытые веки ударила по глазам. Магический фон резко возрос. Все тело обволакивал сплошной поток энергии, разлившейся в пространстве. Я словно губка, потянул энергию из пространства, скручивая ее в тугие канатики, и направляя в свою грудь. Браслет на руке раскалился, обжигая кожу. Спустя секунду начали всплывать сообщения.

Внимание! Идет идентификация посетителя.

Проверка…посетитель: Медведь статус: Младший жрец

Доступ разрешен.

В этот раз обошлось без давления. Мою голову поражала сюрреалистичность ситуации. Энергетические накопитель давно не работают, весь комплекс погружен в темноту. Подпитка идет чуть чаще, чем раз в месяц. Но синхронизация данных все равно работает, комплекс знает, кто, где, что и, как и реагирует на нарушителей. Страшно и завораживающе интересно. Уровень использованных технологий при строительстве этого комплекса просто пугает.

Тело распирало от поглощаемой энергии. Стоило моему резерву достичь отметки 999 единиц, как рост остановился. Грудь горела огнем, мана продолжала вливаться, но мой резерв замер и не поддавался. Секунда, пять, десять, пятнадцать… Давящее чувство, и будто стеклянная стена, ограничивающая моё магическое средоточие, рухнула, осыпаясь пылью осколков.

Внимание! Мудрость повышена естественным образом +1 (5/10)

Внимание! Вы получили скрытую особенность «Чувство маны»!

Мир за закрытыми веками резко изменился. Раньше внешняя энергия воспринималась мной, словно единый плотный поток, то теперь я буквально кожей чувствовал мельчайшие потоки энергии, и их движения. Они закручивались вокруг меня словно мельчайшие песчинки, поднятые смерчем. Брр... Ощущение было необычным, и полностью рушило привычную картину мира. Стоило только захотеть, как ощущение детализированных потоков энергии полностью исчезло, перестав раздражать новой гаммой чувств мое восприятие. Возможно, подняв мудрость до десяти, я смогу увидеть ману не только чувствами, но и собственными глазами?

Плотность энергии в пространстве резко уменьшилась. Резерв замер на отметке 1007. Нужно спешить. Подскочил с пола. Глаза слезились, поврежденные вспышкой, весь мир был словно за мутным стеклом. Регенерация на полной скорости восстанавливала утраченное зрение. Включил чувство маны, и воображение начало чертить тугие канаты, наполненные до краёв энергией под моими ногами. По магическим проводам, я и пошел вглубь комплекса. Постепенно зрение возвращалось, и через десяток минут, муть из глаз полностью ушла.

Залы, коридоры сменялись друг за другом. Потолок светился бледным светом, словно в каменном своде были вмонтированы светодиодные панели. Постепенно свет тускнел, по мере уменьшения энергии. Где-то на стенах появлялись объемные рисунки. Подсвечивались ниши в стенах. Но у меня не было на это времени. Пусть я изначально не надеялся, что арка зарядится, но вдруг сегодня мой день?

Путь до холла регистрации, в памяти практически не отложился. Только шагал по коридорам возле павильона, и вот уже передо мной сияющий регистрационный шар. Лестница, ведущая наверх уже потускнела, только шары каменных балясин, переливались белым свечение, видимо внутри них были накопители. Только здесь обратил внимание, что до сих пор сжимаю в руках кристаллы. И они меня удивили. Их емкость сейчас составляла больше 150 единиц. Видимо плотный магический фон помог не только моему росту, но и их. Отлично! Просто отлично! Это значительно сократит количество кристаллов, если бы я только знал, достал все свои запасы и подготовился лучше.

К зоне отбытия добрался без приключений. В зале оставались проблески энергии, редкой пульсацией пробегая по потолку. В этот раз я обнаружил в комнате четыре пространственных арки. Их контуры еле-еле светились. Казалось, что между каменными выступами заложена тончайшая металлическая нить и по ней пробегают голубоватые электрические разряды. Скрытые от меня в прошлый раз арки, оказались без управляющих кристаллов. Выемки, где должен был находиться кристалл, были пусты. Только у моей арки, найденной в прошлый раз, кристалл горел огнем, словно приглашая сделать шаг.

Достал все кристаллы из хранилища, что у меня были. Десяток проглотил, запивая водой. Остальные поместил просто в рот. В руках остались лежать только два крупных кристалла. Чувство маны будоражило моё восприятие. Я чувствовал, как во мне, цветными нитями клубится энергия.

Шаг. Оставив все мысли позади кулаком прикасаюсь к управляющему кристаллу. В этот раз он не стал из меня вытягивать энергию на свою активацию. В интерфейсе появились знакомые строчки.

Внимание! Вам предоставлен доступ к терминалу Врата пути S1.

Желаете Активировать терминал? Да/Нет.

Других вариантов быть не может. -Да. Все три недели я ждал этого момента. Главное, чтобы хватило выносливости. Вытянуть из кристаллов маны энергию. Я чувствовал, как те кристаллы, что отправились в желудок начали разрушаться, высвобождая наружу энергию. Нужно спешить.

Внимание! Терминал - Активирован.

Внимание! Обнаружены действующие Врата G12.

Соединение установлено…

Желаете открыть проход к Врата G12? Да/Нет

-Да. - Быстрее, только быстрее...

Ошибка…..Накопитель разряжен…

Для запуска системы необходимо 1500 ед. маны. Наполнить Да/Нет?

-Да! - Ответил я, соглашаясь уже на все. Кристалл разгорелся ярче, и по руке начала утекать энергий. Три удара сердца и весь резерв опустел. Я тяну из кристаллов энергию, балансируя практически на грани. В правой руке, соприкасающейся с панелью, кристалл рассыпался в пыль, исчерпав себя без остатка. Стук сердца отдается набатом в висках. Удар. Удар. Еще Удар. Я балансирую на грани, удерживая уровень маны не ниже 15 ед. Если бы не тренировки предыдущих недель, меня бы давно сжирало Магическое истощение. Ещё чуть-чуть.

Портал врат перестал вытягивать энергию. На его поверхности образовалась тончайшая белая плёнка. Она словно колыхалась от неведомого ветра, образуя на поверхности мелкую рябь.

Внимание! Времени на переход осталось 9...8...

Закрываю глаза и делаю решительный шаг, проваливаясь в темноту перехода.

Глава 18. Закоулками

На другой стороне портала, легким толчком меня встретил каменный пол. Распахнул глаза и вздрогнул. Я очутился на небольшом каменном выступе, не больше полуметра шириной. До пола не меньше пяти метров. Пространственный проход закрылся с лёгким хлопком, отрезная путь обратно. Хорошо, что не стал рыпаться сразу после перехода. Кто бы тогда отдирал меня от пола? Регенерация ведь тоже не всесильна. Она может просто не вывезти из-за большого количества серьезных повреждений. Маны практически не осталось после запуска портала, что может быть хуже при травмах?

Меня занесло на самый верх древнего зала с купольным сводом. Вдоль его овальных стен, поднимались остатки разрушенной лестницы, которые словно острые зубы хищного монстра торчали из стен. Площадка, на которой я очутился, словно кончик языка выдвигалась из его пасти. Осторожно обследовал арку пространственного портала. Обнаружил поврежденную панель управления. Кристалл был разбит на мелкие осколки. Чудо, что переход запустился и пропустил меня. Вокруг арки прохода угасающими угольками тлели пять накопителей маны. Видимо благодаря им мне и удалось совершить переход. Интересно, как передается энергия для перемещения между арками порталов? В пространстве? Или в глубине стен находятся манапроводы? Мой уровень понимания магии чуть лучше, чем у крестьян, пытающихся вилами изгнать из дома духов поселившихся в коробке первого радио. Ведь оно вещало разными голосами из своих недр, словно транслировало голоса на прямую из потустороннего мира. Но как радио вошло в каждый дом, так и тайны магии покорятся мне.

Нужно выбираться. Расстояние до обломков ступеней очень большое, ближайшие начинаются только через девять метров пустого пространства. Ближе просто нет. Не допрыгну. Никогда не был акробатом. Скорее всего, только сильнее навернусь и добавлю больше переломов. Остаётся только вариант тупо прыгать вниз. Тридцать метров это много или мало? Ведь я никогда не был большим любителем прыжков с высоты, но прокачанные навыки и способности лечения вместе регенерацией добавляли уверенности. Значит, сначала восстановлю запасы маны, и только потом двинусь вперёд.

Сел по турецки на огрызок пола. Мана медленно восстанавливалась. До полного резерва куковать часа четыре. Спать на высоте, так себе идея. Да и к чему себя приматывать? К вратам не получится, они просто углубление в стене. Значит обойдусь без экспериментов. В голове роились мысли. Пока сидел в подземелье, намеренно гнал их, нагружая себя работой и тренировками до изнеможения. Столько вопросов скопилось и многие так и остаются без ответов. Жива ли Нэша? Что произошло с другими пленными? Зачем вообще гноллам люди и другие разумные?

Я своими глазами видел, как гноллы приносили кровавую жертву на алтаре своему богу. Перед глазами возникали картины происходящего в последние часы миссии на площади. Под нож гноллы пускали практически всех пойманных кобольдов и гоблинов. Людей, в отличие от других рас, чаще всего избивали до полусмерти, после чего паковали в пространственное хранилище. Значит гноллам они нужны живыми. Только вот зачем? Выберусь отсюда. Найду ответы.

*****

Резерв маны наконец заполнен. Разогрел мышцы перед спуском, после чего подошел к самому краю. Заглянул вниз – высоко. Прощальным взглядом оглядел площадку перед вратами, ставшую мне пристанищем. Так хотелось решить проблему спуска как-то иначе, но ни щелей, ни выступов к сожалению, нет. Значит буду прыгать, как и планировал

Перевесился через край на вытянутых руках. Пальцы побелели от напряжения. Вишу как колбаска в тридцати метрах над уровнем пола. Страшно. Перед смертью не надышишься. Разжимаю пальцы и лечу вниз. Мгновение в воздухе. Удар. Боль ошеломляющей молнией проносится от ног по всему телу и бьёт молотком по голове. Ноги подгибаются, и я заваливаю вперед. Лечу раскинув руки навстречу каменным обломкам. Удар. Темнота заволакивает глаза, пожирая мир без остатка.

Прихожу в себя. От маны осталось меньше трети резерва. И сейчас он уже медленно восстанавливается. Руки и ноги шевелятся. Пальцы на местах. Ощупал лицо. Пальцы окрасились моей кровью. Рану обнаружить не удалось, регенерация её уже затянула. Хорошо приземлился. Прям как самый настоящий Кудяблик. Куда я … только прыгал и чем думал, ведь не разу в жизни мне не приходилось раньше покорял высоту больше, чем обычная табуретка?! Супергерой блин.

Прокачал себе силу и ловкость и возомнил, что теперь мне море по колено. Лежу теперь на камнях. Хорошо хоть старушка регенерация не подвела вообще был бы полный провал. Высокие статы и уровень не панацея от всех бед. Мне нужно больше уделить времени для развития навыков и умений! Активнее развивать и искать пределы своих возможностей. А то как мартышка с гранатой. Опасен для себя и для общества. Занимался бы я раньше паркуром или на худой конец спортивным ориентированием, не пришлось бы сегодня мордой целовать древние кирпичи. А так сила есть – ума не надо.

К счастью случайных зрителей на шоу летающих медведей не появилось. Смыл с лица кровь водой из фляги. Желудок призывно заурчал, напоминая о еде. Закинул в рот кусочек вяленого мяса. От его приторного вкуса уже подташнивало. Но альтернативы все равно нет. Остатки сушеного мяса, из которого варил эти дни бульоны, ещё хуже, их не угрызть. Нормальная еда давно вся закончилась. Не жевать же зерно, я не кролик для такой диеты. Достал секиру из карты. Пришло время исследовать древние руины.

Из зала было три выхода. Первый оказался под самой арка перехода и уходил под землю, Второй находился в правой части стены, ширина арки была около трёх метров и уходил длинным коридором перехода в соседнее здание. Третий проход был самым большим. Его ширина достигала пяти метров. В проеме виднелись остатки огромных дверей, запирающих сюда раньше вход.

Исследовать решил от меньшего прохода к большему. Так больше шансов не упустить ничего интересного. Первый проход через десяток метров оборвался тупиком из-за обвала. Дальше не попасть. Может и к лучшему. Устал от подземелий, хотелось ощутить тепло солнечных лучей на своей коже.

Второй коридор привел в отдельно стоящее здание. Здесь он расходился в стороны и разветвлялся. Каждый такой поворот вел в небольшие пустые комнаты. Их размер достигал двадцати метров. В каждой комнате имелись несколько окон и было помещение с каменным бассейном в форме морской раковины. Больше ничего. Пустота. Удивляло отсутствие признаков водопровода. Купель есть, а крана нет, только отверстия в стенках похожие на форсунки гидромассажной ванны и все. Мебели нет, воды нет. Все мои попытки оживить древнюю купель закончились полным провалом. Комнаты были похожи друг на друга, как братья близнецы. Исследуя коридоры наткнулся на лестницу. Она вела вверх и вниз, давая новую свободу выбора.

Хотелось осмотреть в первую очередь верхние этажи. Здание поднималось ещё на два уровня вверх. Но здесь ничего примечательного обнаружить так и не удалось. Зато в самом конце третьего этажа, обнаружился выход на крышу. И вот тут меня ждал сюрприз.

Крыша была необычной. Тут расположился дворик, наполненный растениями и цветочными ароматами. Зелёные острова давно не стриженной травы. Небольшие деревья в каменных кадках. После безмолвия пустых коридоров казалось, что очутился в семейном японском саду. Где у каждого растения есть своё исключительное значение и место. Тут не было бездумно посаженых трех берез и дуба. Весь сад, как произведение искусства. А жемчужиной композиции, в самом центре крыши оказалось небольшое искусственное озеро. Внутри него плавали небольшие рыбки, а через края с легким журчанием убегала вода, исчезая в россыпи камней у подножия.

Чувствовалось, что этой красоты давно не касалась рука садовника, но чудесный сад не разрушился за все прошедшее время. Он жил словно за стеклом стеклянной банки. Продолжая развиваться согласно установленным параметрам или ограничениям. Умели же создавать такое великолепие в далёком прошлом. Рука мародерствовать и выкапывать растения не поднялась. Стоило оторвать взгляд от деревьев и посмотреть вокруг, на пейзажи окружающих меня сооружений, как дух перехватило.

Вокруг меня полукругом поднимались скалы, исчезая в дали. Я очутился на центральном острове, который не так давно собственными глазами видел с вершины горы. Водная гладь широкой полосой отделяла это место от остального мира являясь серьёзной преградой для освобождения. Обернулся. На меня, смотрела высокая, величественная скала. К ее подножию, как маленький гриб, жался купол центрального зала. Вся скала была испещрена провалами пустынных окон, которые смотрели на мир глазами древнего старца, в глубине которых уже давно угас пылающий огонь жизни. Остался только пронизывающий холодным ветром интерес энтомолога, к случайно попавшей в его руки букашке.

По коже пробежали галопом мурашки. Дыхание перехватило. С трудом отвел взгляд. Весь уют зелёного сада распался острыми осколками разбившихся надежд и иллюзии безмятежности. Арены с этой стороны так и не увидел. Видимо она находится, с другой стороны. Нужно выбираться отсюда. В лесных зарослях мне намного спокойнее, чем в мертвых холлах древних построек.

Спустился вниз. Задержался ненадолго на развилке. Исследовать подвал или возвращаться обратно в круглый зал? Не хотелось оставлять за собой необследованных участков. Спуск вниз кружил винтовой лестницей. Ее древние ступени давно не видели посетителей. Каждый шаг поднимал в воздух клубы едкой пыли. Внизу оказалось просторное, длинное помещение. Зрение быстро перестроилось, раскрашивая темноту новыми красками и деталями. В них угадывались каменные столы и скамьи, заполнившие практически все помещение. Значит это древняя столовая. В дальней стороне от входа нашлась портальная арка, но у неё не осталось ни одного уцелевшего кристалла. Недалеко от арки, оказался огромный стол, видимо раньше именно на него выкладывали продукты. Пол был пуст. Ни тарелок, ни чашек. Пугающая пустота. В углу обнаружил вход в небольшой коридор. Он привел меня в несколько вспомогательных помещений, возможно складам.

Шутка судьбы, пыль, пыль, пыль, каменная крошка и пустота. На мозг давила тоска. Тут даже мышь вешаться не решилась. Видимо увидела разруху, взяла свой стул, веревку, мыло и пошла искать помещение побогаче. А жаль, меня так и не покидала надежда найти хоть что-нибудь полезное. Но увы и ах. Невезуха.

Пыльными темными коридорами вернулся в центральный зал. Осталось исследовать только третий, самый большой проход. Обломки запиравших его огромных дверей, были лучшим напоминанием мощности и силы обрушившейся угрозы. Давно тут все занесено толстым слоем пыли. Но бедствие, ударившее по острову и городам, оказалось на столько фатально, что наследники не смогли восстановить утраченное наследие. Немного отдохнул. Половина дня уже прошла, а я с места фактически так и не сдвинулся. Топчусь все время на одном месте. Затхлость разрушенного величия угнетала. Не буду сегодня больше блуждать в поисках удачи. Пора на свежий воздух.

*****

За остатками створок меня встретил темный холодный туннель. Его длина терялась в темноте. Прикоснулся кончиками пальцев к стене. Ледяная. Провел рукой из стороны в сторону ощущая каждой клеткой поверхность стены. Камень поражал своей бархатной гладкостью. Не единой шероховатости. Словно прикасаешься к идеальной зеркальной поверхности. Эти стены возвели не руками. Такое чувство, что проход в толщине горной породы проела кислота или его пропалил мощный лазер.

Шаг за шагом туннель поднимался вверх. Три десятка шагов, темнота поглотила остатки солнечных лучей и мне пришлось разжигать чадящий факел. Еще сотня шагов и я уперся в обломки обрушившегося свода. Тупик?!

Облазил завалы камней. Нет ни одной щели, ни одного намека на выход. Воздух стоял не шелохнувшись. Где же долгожданное дуновение ветра?! Видимо эта часть комплекса наглухо отрезана и не имеет легких выходов на улицу. Пришлось обратно возвращаться в купольный зал. Голова обнулилась. Еда заканчивается. Подземные туннели завалены. Окна в жилых комнатах такие маленькие, что я при всем желании не протиснусь. Безнадега. Молотом разбить древние стены? Сам усмехнулся со своей наивности. Они тут стоят сотни лет, выдержали апокалипсис местного разлива, а я без динамита, одной железкой подвиг народа совершу. Ага, бегу и падаю. Сел и прислонился спиной к крупному обломку. Чтобы отвлечься и перезагрузить мысли, начал кидать в стену мелкие камни в огромном количестве разбросанные по полу. Тук. Тук. Тук. Тук. Тук. Сидел прокручивая в голове все увиденное мною за день. Внезапно перед глазами возникла картинка сада. Будто от удара шокером, меня подбросило в миг ноги. Крыша! Неужели гнетущая своим видом скала, так сильно повлияла на меня. Выход оказался так близок.

Я мчал к крыше как ошалелый. Бег даже в густой темноте коридоров не прерывался. Поворот, подъем и снова пустые туннели. Каждый шаг отдаётся глухим раскатистым эхом, отражаясь от стен. В воздух взметались клубы колючей пыли, они жалили словно мухи сбивая дыхание и выбивая слезы из глаз. Но этим меня не остановить. Бег по ступеням, наперегонки с самим дьяволом страха. Я не мог больше оставаться тут. На верх! Только на встречу солнцу и манящей свободе. Последние ступени и вот я врываюсь на крышу. Контраст картинки бьёт по глазам. Тут уже вечереет. Опоздал, в темноте спускаться вниз отвратительная идея. Дыхание приходило в норму. Мне оставались только смотреть на закатные лучи уходящего солнца. Слышался шелест травы и листьев старого сада, прерываемый только голосами кружащегося вокруг них ветерка. Повернулся к скале и взглянул на неё принимая вызов. Древняя громада в беззвучном крике взывала к моему сердцу. Она не оставляла попыток дотянуться холодом потухших глазниц до моей души. Солнечный луч в прощальном порыве уходя за горизонт, как самурай своим мечом, рассек пополам кровожадную иллюзию. Дышать стало легче.

Устроился на ночевку возле стенки пруда. Расстелил волчью шкуру и с комфортом на ней разместился. Костер не разводил, дров осталось не так много. Да и тут я как на ладони. Привлекать внимание не лучшая идея. Ночь поражала своим молчание. Не было криков птиц, животных. Тишина. Друг за другом на небе появились луны.

Устроился на ночевку возле стенки пруда. Расстелил волчью шкуру и с комфортом на ней разместился. Костер не разводил, дров осталось не так много. Да и тут я как на ладони. Привлекать внимание не лучшая идея. Ночь поражала своим молчание. Не было криков птиц, животных. Тишина. Сон не шел. Голову наполняли воспоминания о доме. Родители погибли семь лет назад в авиакатастрофе. Тогда меня и младшую сестру к себе забрали мамины родители. Не могу представить, что они сейчас переживают. На месте аварии, в лужах крови, остался лежать мой искореженный мотоцикл. Ведь это другой мир. Как течет время на Земле? Сколько времени уже прошло? Секунды? Часы? Дни? Тоже месяц, как и здесь? А если разрыв так велик, что прошел уже год или ещё больше? Куда я тогда вернусь? Звезды безмолвно смотрели на меня сверху вниз. Их свет залечивал следы мысленных ран, которые в минуты тишины острым ножом терзали мою душу. Шум убегающей из пруда воды окончательно сломил сопротивление мозга, и я наконец отключился.

Первые лучи оказались лучшим будильником. Затекшая спина радости не прибавила. Быстрая разогревающая мышцы разминка. Фляга бульона провалилась в желудок и вот я готов приступить к выполнению плана своего спасения. Достал все имеющиеся у меня веревки. Не одна из них не доставала до земли. Связывал веревку между собой несколько раз подряд. Только с третьего раза получилось сделать надежный узел, который от нагрузки не развязывался. Узлы для веревки, это не шнурки бантиком завязывать. Который раз убеждаюсь, что жил до этого очень ограниченно. Элементарные вещи создают тяжело преодолимые препятствия.

Сложил канат пополам. Теперь даже в сложенном виде его хватало до самой земли. Следующим шагом стал выбор опорной точки, к которой привяжу веревку. Вариантов оказалось несколько. Тонкие стволы декоративных деревьев я отмел не раздумывая. Они просто не выдержат моего веса. Боюсь даже каменные горшки, в которых деревья произрастали не смогут дать надежной фиксации. Мой выбор пал на монолитную каменную лавку. Она будто застывшая волна стояла возле пруда, опираясь на две своих ножки. Все попытки её сдвинуть оказались тщетны. Что только сильнее убедило в правильности выбора.

Не мудрствуя лукаво, обхватил сложенной пополам веревкой ножку скамьи, и в образовавшуюся петлю вдел оба конца веревки. Петля затянулась. Я уперся ногами в выложенную камнем дорожку и потянул. Ничего. Дернул несколько раз изо всех сил. Без изменений. Веревка держится. Скамейка стоит будто неотделима от крыши. Остаётся последний этап.

Подошел к самому краю крыши. Посмотрел на долгожданную зелень травы. Крупные обломки скал, лежавших на этом просторе, как детские мячики. Лег. Вцепился руками в веревку. Медленно свесил себя через край. Мышцы рук бугрились от напряжения. Мне удалось упереться ногами в стену здания. Делая шаг за шагом, держась исключительно руками я спускался все ниже и ниже. Вниз не смотрел, все внимание сконцентрировал на руках и стене. Я был уже на середине стены, когда до слуха начал доноситься легкий треск разрываемой ткани. Ускорился. Практически у самой земли один из концов оборвался. Веревка прошуршала вниз, проносясь в считанных сантиметрах от лица. Но это уже ни на что не влияло.

- Наконец! Земля! Я добрался! – Радостно крикнул, стремглав опустился на колени и прижал свои руки к прохладной земле. Они ужасно горели после знакомства с веревкой. Пусть девизом сегодняшнего дня по праву стали – слабоумие и отвага, но ведь главное достигнутый результат.

Глава 19. Тайна Форта

Стоило прийти в себя после спуска, как тут же активизировалось моё любопытство. Древний комплекс разместился на небольшом пригорке. Даже находясь внизу, у самой земли, можно было свободно рассмотреть все свободное пространство до берега острова. На этом расстоянии раскинулось зеленое море травы, высотой практически в пояс. Её рассекали хаотично разбросанные айсберги каменных глыб.

Я не переставал всматриваться и не мог никак понять, из-за чего внутри зарождается и с каждым мгновением только усиливается беспокойство. Глаза не видят никаких угроз, а внутренний мир как натянутая струна. Достал секиру, перехватил ее удобным хватом и продолжил осматривать пространство. Минута. Две. Три. Десять. Ощущение неправильности не исчезает, а только усиливается. И тут до меня дошло. Тишина.

Как бы сильно я не вслушивался в окружающий меня мир, но он будто вымер. Мой слух не улавливал ни единого звука. Нет шелеста травы, шума птиц. Безмолвие. Через двадцать минут напряженного ожидания агрессии в мою сторону, так ничего и не произошло. Сменил секиру на легкий топорик и разместился на привал, облокотившись к стене здания.

Нужно решить, куда двигаться дальше. Вариантов у меня было не сказать, что много. Спуститься к воде и переплыть озеро вплавь. Произвести разведку острова, найти пригодный для форсирования озерной глади транспорт и выбираться отсюда. Ну и крайний вариант. Обойти здание, залезть на саму арену и попытать удачу на находки там. Как-то же на сражения прибывали посетители. Возможно там остались транспортные средства, карты или просто подсказки, способные помочь в будущем.

Первый вариант трусливого побега - отмел сразу. Первым наперво - не зная брода не суйся в воду. Вдруг там в водичке аллигаторы или рыбки кровожадные живут. Если на земле теперь могу дать отпор, то вот в воде я не боец. Кусок мяса в упаковке, который мало того, что сам пришел, так еще и нарядился в честь встречи. Может и бред, но сам остров и те трудности, что пришлось преодолеть заставляют с десяток раз на воду подуть прежде пить. Тем более в неё лезть.

Осталось решить, обыскать побережье и попытаться выбраться при помощи находок? Может получится найти пару деревьев или брёвен на береге и соорудив плот смогу выбраться отсюда. Или же снова испытать удачу, пробравшись на Арену? Да или Нет? Ухмыльнулся.

Возможно, кого-то другого, неудачи в обысках древних развалин уже полностью разочаровали, и в этот раз никто бы не полез в пустую тратить время и силы. Но, только смелым покоряются моря. Я буду не я, если развернусь и тупо уйду, не узнав, что там, за горизонтом. Ведь так часто случается в жизни, что мы разворачиваемся и бросаем свою цель или мечту, не сделав всего один, последний шаг к успеху. Полный вперёд.

Поднялся с земли и отряхнулся. Сборы заняли считанные минуты. Собрал оборванный кусок верёвки и поместил в хранилище. В будущем пригодится. Сделал несколько глотков бульона из фляги, после чего двинулся вперед. Как бы не было тут спокойно, но долго задерживаться на одном месте небезопасно, да и полная тишина продолжала меня напрягать.

Мой путь пролегал вдоль стены. Весь комплекс представлял собой единое фортификационное укрепление, где первые окна начинались на высоте четырёх метров. Они были похожи на небольшие узкие форточки, чем на привычное окно. Как сильно и изменчива оказалась древняя архитектура. Когда был в подвалах Дворца знаний технологический уровень и остатки былого магического величия будоражили моё воображения. Мне казалось, что покинувшая укрепления раса летала по воздуху на магическом транспорте, и если не бороздила свободно просторы вселенной, то была очень к этому близка. Но вот снаружи. У этой каменной стены, впечатление изменилось. Словно культуры наслаивались друг на друга. Возможно Укрепления в центре острова изначально строила не магическая раса. А наоборот, захватила в бою и адаптировала для своих целей. Зачем узкие бойницы, когда есть технология энергетических барьеров? Или ответ на вопрос на самом деле более прозаичен и всё дело в объеме доступной энергии и рациональности её использования. Не понятно.

Под ногами шелестел мелкий гравий, а я всё дальше удалялся от места спуска. Здание давно закончилось, но стена никуда не исчезла. Она возвышалась над головой на добрых пять метров. Обычным людям, не имеющих подготовки такую махину приступом не взять. Погибнут. Удивительным было отсутствие проломов. Древний, обласканный ветрами камень.

Спустя час, решил отойти подальше от подножия стены. Ведь двигаясь под ней, я сам себя ограничиваю в обзоре. Мне виден берег, но сам комплекс и возвышающаяся над ним скала скрыты от моих глаз.

Шелест травы, доносящийся из-под ног, дарил ложное спокойствие. Я не на секунду не терял бдительность и продолжал осматриваться по сторонам. Вот-вот ожидая подвоха, но ничего ровным счётом не происходило. Честное слово, помутнение рассудка. Приложил руки к голове и запустил Исцеляющую длань. Чувствовалась теплая волна, словно только-только умылся, но эффект тревожности не пропал. Мистика. Или просто навык с психологическими болезнями не работает. Так скорее всего и есть. Надо голову свою беречь, а то мало ли чего.

Спустя два часа наконец удалось обогнуть закрывающую обзор скалу. Моим глазам открылся завораживающий вид на Арену. Её трибуны высоко поднимались над защитной стеной, привлекая к себе внимание. На самом верху, четкими силуэтами выделялись фигуры сражающихся с невидимым врагом гладиаторов. Занесенные для удара мечи, сжимаемые в руках копья, луки, трезубцы. Всё это объединялось в суровый, но по-своему красивый ансамбль военного искусства.

В скале, чуть выше трибун, нависая над ними, выделялся огромный скальный выступ. Он был закрыт серебристым куполом, поглощающим весь попадающий на его поверхность свет. Ни одного луча или солнечного зайчика не отражалось от его поверхности. Тайны арены манили к себе, но возможности перелезть через каменную стену пока не представилось. Подходил ближе к стене, не находя ни намека на лазейку отходил на шестьсот, а порой даже семьсот метров. Осматривал берег.

Время близилось к середине дня. Макушку изрядно припекало. Пришлось из куска ткани мастерить себе убогое подобие банданы. Настроение было изрядно подпорчено безуспешными попытками пробраться на стену. В какой-то момент я задумался, а правильно ли я сделал что полез наружу. Может быть поторопился? И надо было лезть во внутренний двор, а не за пределы крепости. Все мы сильны задним умом, жаль только когда надо не включается эта разумность. В любом случае, тащиться обратно не только плохая примета, но и половина светового дня. Да и не факт, что получится всё так легко, как рисуется мозг. Учитывая архитектуру, скорее всего, внутри тоже всё разделено на сектора высокими стенами. И из сектора в сектор легко не перебраться. Просто потрачу время, а ведь запасов еды осталось на самом деле не так и много.

Разрозненные каменные глыбы постепенно становились всё меньше. Попадались даже группы небольших камней. Ближе к вечеру, когда надежда, на потайную щель окончательно покинула меня, я обнаружил развалины небольшого укрепления. Оно расположилось практически на берегу озера. Черные камни, уложенные между собой практически без швов, создавали впечатление монолитной структуры. Ворота укрепления отсутствовали, да и каменный коридор оказался обрушен. На его месте горой строительного мусора высились остатки каменных стен. На вечерний отдых решил расположиться именно здесь.

Подъем на груду камней оказался достаточно легким, по крайней мере усталости я не почувствовал. Внутри укрепления, за высокими стенами скрывалась небольшая площадь, на которой расположились остатки каменных зданий. Если в главной крепости практически не ощущалось повреждений, за исключением разрушенного центрального зала. В его куполе зияли сквозные дыры и весь пол был усеян грудами каменных обломков, то здесь все было иначе. Верх каменных стен маленького форта был ужасно оплавлен. Затвердевшие потоки каменной массы навеки застыли словно огромные слёзы, готовые в любую минуту сорваться и полететь навстречу земле. Какой чудовищной была температура, обрушившаяся на эти стены?

Площадь усеяна осколками и каменными подтеками. Там, где раньше были строения сейчас остались только камни и пыль. Черная пустая площадь, ни одного зеленого листочка не пробивалось меж камней. Уже вечерело. Искать другое место для стоянки было уже поздно. В углу двора располагался колодец, чудом уцелевший. Возле него и расположился.

Когда лез сюда, рассчитывал найти хоть немного древесины, но видимо магический удар спалил всё и вся. По крайней мере теперь стало понятно, почему за все время блужданий, мне так и не удалось найти даже тщедушной палки.

Не таясь развёл костёр. Поставил на огонь казан, после чего опустошил три фляги с водой и высыпал последние куски сухого мяса. Хотелось горячего бульона. С едой становилось все хуже. Фактически у меня осталось несколько фляг с холодным бульоном, запас вяленого мяса и три горсти пшена. Совсем не густо. Вопрос пополнения припасов стоит всё острее. Можно конечно сварить шкуру бобра, что с первых дней так и болтается в моем хранилище, но как-то эта мысль совсем не воодушевляла. Дальше тянуть некуда, утром придётся выбираться с острова вплавь.

Поел. Точнее попил, и погрыз резиновое мясо. Настроение окончательно пробило дно. Наполнил фляги остатками бульона, упаковал казан и начал готовиться ко сну. На небе появились первые звезды. Треск сгорающих поленьев будоражил память, подкидывая воспоминания из студенческой жизни, когда мы компанией выбирались в лес с палатками. На душе стало тепло, и сознание начало проваливаться в сон.

Крик. Открываю глаза и подскакиваю, выхватывая из карты короткий топор. Оглядываюсь по сторонам. Ничего. Зрение адаптировалось, да и взошедшая луна дает много света.

- Что за хрень?! Я же четко слышал крик…, - прислушался к ночной тишине.

Крик боли пронесся из колодца, отражаясь эхом от стенок, как в граммофоне. Не теряя мгновений опустился на колени и приложил ухо к холодному камню колодца, пытаясь услышать ещё хоть что-нибудь. Я слышал, как моё сердце прогоняет по артериям кровь удар за ударом, а из колодца не доносилось ни звука, как вдруг, я отчётливо услышал рычащий говор. Он доносился не часто, слегка приглушенно, но его было четко слышно.

- Блохастые мерзавцы! – Мысленно вскрикнул я, крепко сжимая в руке рукоять топора. - Как только до вас добраться?! Вы же совсем рядом со мной. Обшарил все углы – ничего. Ни одного намека на лестницу или спуск. В голове пролетали десятки мыслей. - Идея!

Вытащил из карт сразу четыре коротких копья. Если тут нет спуска, значит его сооружу. Раз блохастые как-то туда попали, значит это не единственный выход. Связал между собой копья и разместил над колодезным зевом, после привязал к импровизированному бревну остатки веревки и опустил её в колодец. Нижний конец скрывался в темноте колодезной шахты. Голосов уже было не слышно, но внутреннее чутье било в колокол, подгоняя быстрее спуститься вниз и надрать гноллам задницы.

-Не уйдете. Я уже иду за вашими шкурами. – Поглядел по сторонам, осмотрел взглядом площадку. Ничего. Начал спуску по веревке, крепко сжимая её в руках. Весь вес моего тела приходился на руки. Тяжело. До слуха откуда то снизу доносились отголоски и обрывки рычащих фраз. Они были еле слышны, но с каждым пройденным метром четкость увеличивалась.

Стены колодца были сложены из больших, гладко отшлифованных булыжников. Между их граней не было ни одной трещины или выступа, за который можно было бы ухватиться. Чем глубже опускался, тем отчетливее чувствовалась сырость и колодезную прохладу. До поверхности воды оставалось всего несколько метров, когда в одной из стен появился темный провал небольшого лаза. Из его недр доносились приглушенные звуки тяжелых шагов и отдаленные обрывки фраз, затихающие с каждой уходящей секундой.

Уперся ногами в стенки колодца, а руками о край лаза, оттолкнулся от стен и щучкой, растопырив руки перед собой заскочил во внутрь узкого туннеля. Эффектно приложился головой о каменный свод. Цепляясь пальцами за любой выступ и шероховатость, я затаскивал себя в глубину лаза. Словно в кроличью нору забираюсь. Туннель около метра был абсолютно ровным, после чего проваливался вниз под сильным уклоном. Приходилось упираться руками и ногами в стенки. Перспектива птичкой соскользнуть вниз была все реальнее. Шум перестал доноситься. Только моё усиленное пыхтение продолжало гулко отражаться от стен, заглушая иные звуки. Темно. Без единого луча света, зрение уже не справлялось. Моя рука попала на влажный мох и соскользнула. Я сорвался и полетел вниз. Только и успел закрыть голову руками. Миг и туннель обрывается в прямую горизонтальную шахту. Удар. Тупая боль пронзает предплечья. На долю секунды замираю в верх ногами. Хруст, препятствие не выдерживает обрушившегося на него удара и проламывается, выкидывая меня вниз, на холодный каменный пол тоннеля.

В воздухе взметнулись клубы древней пыли. Гул от моего падения эхом звучал отзвуками по длинному коридору в который я вывалился. Руки дрожали. Левая плохо отзывалась на команды. Видимо перелом. Убывающий резерв маны только подтвердил мои догадки. Впереди, нарастал гул шагов и рычащей ругани. Гноллы сюда уже спешили. Хотели разобраться в происходящем шуме.

Восстановить до момента стычки левую руку не успею. Придется сражаться одной правой. Достал из карты короткое копье, оперся на него и прочно встал на ноги. Высота туннеля позволяла мне стоять в полный рост, и ещё даже место над головой немного оставалось. Освещения не было. Или оно давно не работает. Не важно. Впереди зрение выцепило три неуклонно приближающихся мерцающих огонька. Факелы. Шум от команды зачистки все нарастал, усиленный эхом отраженных от свода звуков. Ширина тоннеля была небольшой, меньше двух метров. Противник сможет зажать меня и обойти сзади. Нельзя дать им такой возможности. Место для метания дротиков было не совсем удобным. Низкий свод не позволял хорошо замахнуться. А еще нужно потянуть время, для восстановления боеспособного состояния левой руки и найти площадку чуть шире, для маневра. Вот был бы у меня щит, можно было бы построить совершенно другую тактику, но в текущих условиях длинна и возможность сделать полноценный замах – решают.

С этими мыслями я медленно отступал, все больше отдаляясь от места своего падения. Гноллы приближались быстрее, и, спустя минуту, мне уже удалось отчетливо рассмотреть всех своих противников. Их было шестеро. Двигаются парами, друг за другом. Первые ряды вооружены какими-то короткими мечами или ножами, с этого расстояния было не разобрать. Щитов нет. Копий нет. Видимо храмовые послушники. Ну все, попались голубчики. Мандраж полностью исчез, стоило мне рассмотреть своих противников. Поврежденная рука похоже восстановилась, по крайней мере пальцы в кулак сживаются. Хотя боль еще оставалась, но теперь она в работе, так что сейчас повоюем. Я медленно опустился на колено и приготовился к метанию дротиков. Гноллы меня еще не заметили, видимо факелы сыграли с ними злую шутку. Да, они давали свет, но цена этого света была значительной, видимо мои соперники не могли рассмотреть ничего дальше своей зоны. Просто слепли от перепада освещенности. Неженки. И какие они в таком случае пещерные жители?

Когда до меня оставалось не больше ста метров, гноллы замедлились. Двое из соперников исчезли в боковом проходе, а оставшаяся четверка двинулась вперед. Они переругивались шагая вперёд. Ещё немного, совсем чуть-чуть. Стоило гноллам выйти на дистанцию броска, как я выхватил из карты дротик. Согнул ноги и метнул копьё. Тридцать метров, отделяющих меня от отряда, копье пролетело за доли секунды. Гнолл ничего не успел сделать. Наконечник копья пробил его живот, и обрушил силой удара на пол. Строй сбился. Задние ряды споткнулись о внезапно упавшего соратника. Теряя время и нанося дополнительные увечья своему напарнику. Крик и вой наполнили коридор. В туннель вернулись отходившие гноллы. Метнул второй дротик, выводя из боя ещё одного соперника. Достал секиру. Сжимая её в руках перед собой, выставив в сторону атакующих длинный штык, словно копьё. Понесся на ошеломленных соперников, как паровоз.

Двое критически раненых гноллов сломали все планы нападающих. Они своими телами перегородили проход, создавая препятствие и фактически лишая подвижности своих соратников. Секунды замешательства стали роковыми в судьбе блохастых. Подкрепление еще не подоспело, а я уже обрушил на выживших мерзавцев всю накопившуюся злость.

Гноллы попытались защититься, но им не хватало сил. Сокрушительный укол секирой отбил загораживающий голову меч одного из противников и воткнулся в одну из его глазниц. Морда превратилась в кровавое месиво. По древку пролетела волна энергии, переходя легким покалыванием в руки. Концентрацию этим было не сбить. Второй гнолл шагнул ближе, сокращая дистанцию. Глаза противника были затуманены. Ярость полностью его захватила. Любой другой противник, спасал бы свою жизнь бегством, но не он.

Выпускаю из рук секиру и делаю шаг назад. Не развернуться. Гнолл наступает. Удар. Удар. Мои шаги шире. У него не получается прикоснуться ко мне все попытки в пустую рассекают воздух далеко от лица. Гнолл делает замах для удара, но я ломаю картину боя. Делаю шаг вперед, и слитным движением материализую топор во время замаха. Рубящий удар. Гнолла относит в сторону, а на плече зияет рана. Потоки крови толчками вытекают из раненого плеча. Гнолл игнорируя боль, пытается продолжить. Добиваю противника рубящим в голову. Гнолл мешком опускается на каменный пол туннеля.

Подкрепление из двух выживших гноллов, двигалось ко мне не сбавляя шаг. Также себя вели, и убитые послушники в храме после убийства младшего жреца. Воинственное помутнение? Или они теряют рассудок погружаясь в боевой раж именно при виде меня? Странно, но думать об этом некогда, враги всё ближе. Вытащил из трупа свою секиру, и замер в ожидании. Противники неслись, не разбирая дороги. Отсветы упавших на пол факелов озаряли туннель красно оранжевыми отсветами.

Нас с гноллами разделяло уже меньше пятнадцати метров. Метнул на встречу гноллам топор, сбивая их с шага. Гноллы от летящего топора уклонились, но скорость была безвозвратно потеряна. Следующий топор нашел свою цель. Он пробил грудину правому сопернику, глубоко погрузился в тело. Сила удара опрокинула гнолла на пол. Оставшийся соперник, со стеклянными глазами попытался сблизиться, но несколько мощных уколов, поставили контрольную точку. Поглощенный ОС приятным покалыванием отдавал в руке.

За схватку, поврежденная рука получила достаточную нагрузку. Предплечье горело огнем. Регенерация работала, но последние минуты, она не столько лечила, сколько устраняла полученные повреждения во время схватки.

За время отдыха я разобрался с настройками оповещения в интерфейсе. Теперь все поступающие сообщения о полученном ОС по умолчанию сворачивались, не закрывая обзор. Жаль только не получилось настроить отображение текущего баланса очков. Тогда можно было бы историю сообщений даже не просматривать или совсем её убрать. Мечты мечты. Возможно в будущем, при повышении уровня интерфейса такая функция и появится. Собрал разбросанное оружие и поглотил из него опыт. Из карт, за бой выпало только три пустышки, но это лучше, чем ничего или мутный навык плетение косичек на хвосте. Пусть лучше так. Трупы гноллов целиком, не разбирая трофеи закинул в сумку, после чего отправил их в хранилище. Взял в руку оброненные факелы, и уже на ходу заглянул в трей. На меня обрушился поток сообщений.

Внимание! Вы получили 2 ОС! (4/100)

Внимание! Вы получили 4 ОС! (8/100)

Внимание! Вы получили 4 ОС! (12/100)

Внимание! Вы получили 10 ОС! (22/100)

Внимание! Вы получили 6 ОС! (28/100)

Внимание! Вы получили 8 ОС! (36/100)

Не плохо. С таким количеством ОС уже можно планировать своё дальнейшее развитие. 36 ОС это 3 выученных навыка F ранга или развитие на более высокую ступень уже имеющегося. Времени вот только на это совсем сейчас нет. Если от поискового отряда долго не будет вестей, пошлют ещё один, лучше подготовленный и вооруженный. Если у нападающих будут в руках щиты, мне мало не покажется. В узких проходах против противников со щитами много не навоюешь. Задавят и уничтожат. Надо спешить.

Через сотню метров, обнаружился проход, в который заходили двое гноллов. Оставлять за своей спиной неисследованные участки опасно. Там может скрываться всё что угодно. А удара спину в критический момент могу и не пережить. Значит сначала быстро исследую помещение, а уже потом пойду в направлении крепости, откуда и появился отряд гноллов.

Пройдя несколько шагов, обнаружил небольшое прямоугольное помещение. У противоположной стены стояли металлические клетки. В них находились останки погибших существ. Узнать несчастных, не представлялось возможным. От них осталась только мешанина тряпок и костей. Пройдя немного вглубь, я обнаружил клетку, в которой находилось еле живое существо. Оно было отдаленно похоже на гуманоида. Вместо кожи, его тело покрывала мелкая темно коричневая чешуя. Его лишили глаз, рук, от тряпок, которыми он был обмотан исходил омерзительный запах гниения. Стоило мне подойти, как существо обреченно замычало. От его клетки, спасаясь бегством рванула упитанная крыса.

Почему его ещё не убили? Что за омерзительная пытка? Чем дальше продвигаюсь в тайны острова и гноллов, тем омерзительней и безумней становятся открывающиеся перед мной секреты и тайны. Или в их чокнутой культуре это нормально?! Не важно, я вытащил из карты копьё и оборвал жизнь пленного, завершив ужасную пытку.

Внимание! Вы получили 16 ОС! (52/100)

По центру клетки появилась полупрозрачная карта. Подойдя вплотную к клетке, я просунул между прутьев руку и выхватил из воздуха кровавый трофей. Посмотрел на карту и над ней появилась надпись: Контроль боли Е. Какой интересный навык, понятно каким образом пленник продержался так долго. Справка.

Контроль боли

Класс : Е .

Уровень: 1/5.

Описание:

— При активации позволяет подавить чувство боли.

— Потребляет ману или жизненную силу.

— Постоянное использование навыка может вызвать негативные последствия.

— Вызывает привыкание

Насыщение:

5/100 ОС

Как обычно, навык с двойным дном. И вроде бы, имея навык регенерации, и отключение боли, можно было бы рубить головы направо и налево, не считаясь с ранами. Но привыкание и негативные последствия, словно ушат холодной воды, остудили весь мой пыл и интерес к навыку. Отправил карту в хранилище, а сам продолжил поиски, но ничего кроме нескольких комнат с подобием каменных кроватей – не нашел.

Выходил в проход осторожно. Со стороны Крепости звуков не доносилось. Регенерация ещё лечила руку, но её состояние к моменту выхода стабилизировалось и уже позволяло мне ей активно пользоваться, не причиняя себе дополнительных травм.

В сторону крепости я не бежал. Шел уверенными шагами вперёд, прислушиваясь к доносящимся издалека звукам. Когда моим глазам открылось светлое пятно, в самом конце пути, я погасил факел. Странно. Когда выдвигался, там было полностью темно. Кажется, сюда пожаловала новая порция гостей. Не успел. Совсем чуть-чуть не хватило времени выбраться отсюда. Возможно он и к лучшему. Приму бой в тоннеле. Если живых назад после штурма не вернется, это только сыграем мне на руку. Страх неотвратимой смерти лучший союзник всех нападающих.

Стоял в темноте вслушиваясь в шум перепалки. Несколько гноллов о чем-то горячо спорили, не приходя к единому мнению. В проходе появилась морда противника, после чего сразу исчезла. Минуты шли, а ситуация не менялась. Внезапно, со стороны выхода, послышался громкий, оглушительный вой. Мерзавцы, вместо того, чтобы самим выяснить судьбу своих товарищей, гноллы решили просто спустить на меня агрессивных тварей.

Не теряя времени, рванул назад. Если тварей будет много, то моей спасение – это найденная комната. В узких проходах смогу сдерживать напор крупных зверей, а если приспичит и бой пойдет по худшему сценарию и секирой отмахнуться смогу. Места хватит. Я удалялся, когда в проем прохода друг за другом ворвались три огромных зверя. Раздался сотрясающий стены вой. Три туши, достигающие в холке полутора метра, не меньше кинулись в погоню. Меня спасало только то, что ни один из монстров не хотел уступать друг другу возможность первым откусить смачный кусок от моей задницы. И больше мешали себе при движении. Я рванул обратно к комнате, как испуганный олень. Шум за моей спиной все нарастал, а я несся вперед, не разбирая дороги. Считанные секунды отделяли меня от неминуемого знакомства с челюстью твари, когда справа от меня появился проход, и я на всей скорости влетел в него. Монстры пронеслись мимо. Увидеть мой маневр увидели, но реакция подкачала. Послышался грохот и озлобленное рычание, а я уже отступил вглубь, с сжимая в руках верную секиру.

В проеме показалась огромная голова. Укол в морду. Тварь пытается отскочить, истошно скуля от боли. Не удивительно. Попал я точно в нос, а он является для любых собачьих серьёзной болевой точкой. Тварь и хотела бы отскочить, но её товарки продолжали напирать сзади, выталкивая ближе ко мне.

Удар. Совсем близко клацнули челюсти, не сумев дотянуться совсем чуть-чуть до меня из-за мешающих ей напарников. Удар. Удар. Отступил, пропуская ещё одну попытка укуса перед собой. Тварь не успела очухаться, как мой ответный рубящий удар в голову развалил череп пополам. И огромный волк, упал в проход, преграждая стае путь ко мне.

Раздался громкий, пронзительный вой. У меня перехватило дыхание, словно отхватил кулаком под дых. Монстры напирали, не давая и секунды передышки, пытаясь отомстить за мертвую товарку. Я сдерживал все их нападки беспрерывно нанося ответные уколы секирой. Напор битвы не стихал, но шаткое равновесие, не одна из сторон не могла нарушить. Я не мог из-за туши монстра нанести внушительной раны, а твари не могли пробраться мимо трупа убитого мной монстра, частично завалившего проход.

Все изменилось, стоило волкам попытаться вытащить труп погибшего из проема. Как только давление на проём уменьшилось, я сделал шаг ближе. Сжимая секиру будто копье, а в этот момент монстры, вцепившись в задние лапы потянули. Не теряя мгновения, глубоко в глазницу ближайшего монстра загнал штык секиры. По древку стремглав пролетел внушительный заряд энергии, а монстр бездыханным рухнул на пол. В эту же секунду, стрелой выстрелил последний, оставшийся в живых волк. Его челюсти сжались на наруче левой руки. Сжимая ее с невероятной силой. Монстр несколько раз дернул башкой из стороны в сторону, не выпуская моей руки из тисков челюсти. Это и стало для него роковой ошибкой. Мне удалось правой рукой активировать оружейную карту. Стоило топору оказаться в руке, как на голову монстра посыпались градом удары. Монстр не успел выпустить моей руки, а его жизнь оборвалась. По древку топора прошел поток энергии, подтверждая мою победу.

Освободил руку с трудом, только когда просунул топор в пасть и использовал как рычаг. На наруче левой руки не осталось живого места. Металл был покрыт следами зубов, но свою задачу полностью выполнил. Рука пострадала, но осталась со мной. И это главное. Регенерация продолжала пожирать остатки маны, весь резерв уходил на восстановление многострадальной руки. Пришло время возвращать долги. Ну держитесь.

Глава 20. Месть

Проем оказался завален смердящими телами гигантских волков. Только в самом верху проема остался небольшой просвет. Прислушался к доносящимся из коридора звукам – тихо. Отряды поддержки или новые монстры пока сюда не добрались. Возможно они не успели понять расклады и ещё даже не приступили к новым атакам? Скоро все станет ясно. Оставаться долго в тупике категорически нельзя. Чем внезапнее нанесу ответный удар, тем критичнее будут последствия.

Ударил несколько раз ногой по туше монстра. Она не выдержала натиска, и медленно сместилась, открыв узкую щель. Осторожно, перепачкавшись с ног до головы в крови, выбрался на простор туннеля. В коридоре воздух был насквозь пропитан смрадом мертвой псины. Глаза защипало и из них покатились слезы. Резерв маны показал дно. Поврежденная рука немного очухалась, но полноценно сражаться ей было невозможно. Орудовать сейчас двуручной секирой не реально. Пришлось основным оружием достать короткий топор. Огляделся.

В пустоте над телами убитых монстров, висели две трофейные карты. Легким касанием выхватил их из воздуха. Оглядел трофеи. Мне повезло, на этот раз выпали навыки, а не пустышки. Над картами горели надписи: Крепкие кости F, и Мертвая хватка F. Вызывать справку не стал, некогда рассусоливать. Осторожно двинулся вперёд контролируя каждый свой шаг. Слух ловил любой доносившийся до меня звук. Пока со стороны гноллов активных действий не происходило.

Расстояние до конца туннеля сокращалось шаг за шагом, но противника не было видно. Стоило подойти ближе, как до меня начали долетать обрывки спокойного диалога. Я замер. До проема осталось не больше двадцати метров. Если сейчас кто-то появится, меня будет отчётливо видно. Время истины. Только вот как штурмовать помещение? У меня нет щита. Да и рука фактически только одна. На моей стороне только внезапность и максимально кровавая, быстрая атака. Ошеломлю противника – победа будет за мной. Жаль только маны не осталось. В случае большого количества ран, и с пустым источником придётся долго восстанавливаться. Крепче сжал в правой руке рукоять топора и уверенно сделал пять шагов вперед, к выходу.

Стоило добраться до порога, как тут же в проёме выхода появился хорошо упитанный гнолл в темной мантии. Его морда была повернута внутрь комнаты и из неё доносилось сварливое рычание незаконченного диалога. На морде гнолла сияла злорадная ухмылка победителя. Но длилось она пару мгновений. Замах и топор со свистом летит в его голову. Гнолл успевает повернуть голову, на звук, его глаза расширяются от ужаса и топор разносит его череп на куски на веки стирая ухмылку мерзавцу. По рукояти проносится новая порция энергии. Пинаю труп в район живота, и он с шумом отлетает в глубь комнаты. Следом за ним врываюсь во внутрь сам.

Овальная комната. Взгляд моментально натыкается на долгожданных противников. По центру комнаты, сжимая в лапах каменные дубины стояли двое бойцов, одетые в куртки новичка. За их спинами, одетый в темную рясу прятался холеный, заплывший жирком гнолл. Его побелевшая от страха шарообразная морда, смотрела на меня не мигая.

Не теряя набранного темпа, швырнул в ближайшего мерзавца топор. Он с чавканьем пробил грудь гнолла и погрузился по самую рукоять. Боец схватился руками за грудь, а его дубина с грохотом обрушилась на пол. Минус один. На остаточном движении, касаюсь пальцами кармана и вновь в руке сжимаю рукоять топора. Грохот дубины сработал словно триггер, выживший боец, замахнулся дубиной и яростно крича кинулся в бой. В это мгновение, культист отшатнулся и рванул в попытке разорвать дистанцию, громко шаркая ногами по камню.

Воин не успел приблизиться на дистанцию удара, когда на него обрушился мой топор. Длина рук и оружие решает в поединке. Гноллу почти удалось увернуться. Но почти его не спасло. Рубящий удар по касательной, самым кончиком топора, отшвырнул противника на целый шаг. Гнолл пошатнулся. Шагаю навстречу, делая новый замах. Удар попадает в дубину, вырывает её из рук противника. Под моим натиском гнолл потерял равновесие и пошатнулся. Пинаю не глядя. Новый удар. Топор застрял в черепе гнолла. По рукояти проносится бодрящая энергия. Я отпускаю ее и противник, мусорным мешком, валится на пол. Подхватываю с пола дубину и оглядываюсь на оставшегося в живых толстого культиста.

Он успел добежать до противоположной стены и стоял возле неё с поганой улыбкой, сжимая в лапе круглый медальон, цепь которого свисала обрывками звеньев.

Стена дрогнула, и её кусок бесшумно стал погружаться в пол, открывая отнорок из которого начало доноситься агрессивное рычание и спустя мгновение показались когтистые лапы.

Не жалея сил, со всего маху, запустил дубину в открывшего вольер культиста и стрелой понесся обратно, к проему прохода. Стон противника и шум падающего тела, стали мне наградой. Быстрее. Еще быстрее. Добежать не успел. Оставалось несколько метров до спасительной арки, когда по камню пола застучали когти. Придётся принимать бой здесь. Выхватил секиру. Обернулся. На меня, не видя препятствий неслись две твари, каждая по метру в холке.

Взял секиру двумя руками. Левое предплечье прострелила боль. Укусил себя за нижнюю губу, пытаясь переключить внимание. Упер пятку секиры в пол, и выставил ее вперед острием, словно на обычной охоте, против крупного зверя. В секунду перед прыжком зверя, сердце совершило пару лишних ударов, и картинка ничтожно замедлилась. Казалось, что я видел, как каждый мускул этой твари подбрасывает её в полёт. Меняю угол, ловя тушу на острее. Удар. В меня летят слюни. Первый монстр, со всей силы прыжка насадился на штык секиры. Отдача была такой, что от боли в руке потемнело в глазах. Миг заминки. Удар в грудь. Выпускаю из рук секиру с визжащей от боли тварью. Заваливаюсь навзничь, лишь успеваю подставить левую руку под пасть зверя. Монстр, вцепился зубами в наруч. Передние лапы монстра рвут мою грудину, пытаясь разобрать её на кровавые лоскуты, но сложенные в кармашки карты, словно элементы пластичного доспеха, дают несколько секунд на выживание. Хватаюсь за карман и в руке оказывается меч. Не то, не спасёт. Следующий карма. Копьё. Ещё хуже. Выпускаю его из рук и тянусь к другому кармашку. Практически последний шанс, долго не протяну. Кинжал. Наконец!

Тварь беснуется. Я наношу первый удар. Монстр взвизгнул, и как остервенелый начал орудовать когтями. Мне стало хуже. Видимо монстр способен получать энергию от погибших на прямую. Без костылей оружия. Удар. Удар. Удар. Когтистая лапа сбивает несколько карт и вспарывает грудь. Тяжесть накатывает, словно пресс. Из рта вырываются кровавые пузыри. Удар. И по кинжалу проносится поток энергии.

-Черт побери! Попал! Смог! Проклятые твари. Бездыханная туша монстра, оказалась катастрофически тяжелой. Прикладывая титанические усилия, смог сдвинуть с себя. Мана давно исчерпалась. Регенерация в полной опе. От здоровья осталось меньше тридцати процентов. Ходячий труп выглядит лучше. За то живой. Поохотился на мразей. Ага. Чуть не сдох. Красавчик.

С трудом сажусь на четвереньки. На губах продолжают булькать кровавые пузыри, от металлического привкуса сводит скулы. Сплевываю кровь и опираясь на правую руку с трудом встаю. Шатаясь из стороны в сторону бреду к последнему, выжившему гноллу. Ну не мог я его с одного удара дубиной убить на повал. Не мог.

Пушистый шашлык на секире издох. Ну и хрен с ним. Передвигаю ноги словно в бреду, с каждым шагом становясь ближе к барьеру. Наконец загорелась надпись. Руур Гнолл 7 ур. Гнолл прерывисто дышал, но был практически цел и жив. Приложил его крепко, раз он так от полученной боли слег. Что только с ним делать? Надо бы допросить, но на связывание нет ни сил, ни целых рук. Значит, сделаю так чтобы не убежал.

Вернулся к бойцу и наступил ногой на его торс. Взялся рукой за рукоять. Энергия тут же рванула ко мне, слегка взбодрив придавая немного сил. Потянул, несколько раз дернул и топор освободился от оков черепа. Крепко сжал рукоять топора в правой руке и двинулся обратно к пухляку. Гнолл до сих пор был без сознания. Опустился на одно колено. В глазах периодически мелькали темные мушки, но я держался. Замах. Топор опускается, с хрустом перерубая правую лапу. Гнолл истошно вопя подскакивает как ошпаренный. Пытается вскочить, но оперевшись на обрубок, обрушивается всем весом на каменный пол. Обхватывает лапу двумя руками. Хлещет сильным потоком кровь. Глушу мерзавца обухом топора. Нужно срочно наложить жгут, пока гнолл не сдох от кровопотери. Накладывать жгут имея фактически одну целую руку и крепко помятый вид особый вид извращений, но я справился. Надо продолжать, но идея кровавой экзекуции из-за последующей перевязки потеряла смысл. Пленник тупо не доживет, до допроса таким темпом. Не для того я столько с ним церемонился.

Решение оказалось простым до безобразия, и не менее кровавым. Нельзя рубить - ломай. С переломанными в крошево костями далеко не уползешь и не повоюешь. Не меняя инструмента, нанося удар за ударом методично превратил лапы противника в кровавый фарш. Да не гуманно, но не я начал эту войну. Гнолл редко приходил в себя, но легкий удар в голову продлевал его забытье.

Спустя десяток минут пухлый культист оказался без единой целой конечности. Ноги подкашивались от усталости. Но собрав волю в кулак, стащил с гнолла все цацки и швырнул их всем скопом в хранилище. Разбирать трофеи желания и сил нет. Сделаю это чуть позже, тут ещё целая гора трупов в очереди. Сбежать блохастый от меня теперь точно не сможет. Надо прийти в себя хоть чуть-чуть. Отошел к стене, к самому провалу вольера и опустился на покрытый кровавым озерцами пол, прислонившись к прохладному камню спиной. В висках с мощным гулом стучало загнанное сердце. Металлический вкус крови был не только во рту, казалось сам воздух наполнен её каплями. Каждый вдох огнем отдавался в груди.

Оперся на топор руки. Голова так и клонилась опереться на них. Закрыл глаза и прислушивался к звукам. Хриплое дыхание гнолла, тяжелая капель вытекающей крови. Гнетущая атмосфера. К счастью сюда не доносилось грохота шагов или шорканья ног. Немного времени у меня есть, нужно восстановиться. Мозг начал отъезжать, когда из провала послышался тихий перестук когтистых лап.

С трудом заставил себя поднялся на ноги, опираясь рукой о стену. Встречать противника сидя задницей на камнях - заранее признать поражение. Крепче сжал топор в правой руке, готовясь совершить замах. По опущенному лезвию медленно скатывалась кровавая слезинка.

Звук шагов стал отчетливее, и из каменного мешка высунулась маленькая любопытная мордочка. Что за неведомая зверушка? Присмотрелся, пытаясь понять, что за зверь передо мной. Кошачья мордочка, плотная темно каштановая шерсть. Косолапая походка вразвалку. Точно не медведь. У малыша в уголках рта широкими мазками виднелись кровавые разводы.

Над головой гостя загорелась надпись - Щенок Росомахи 0 ур. Не красная. Если рассуждать логически, то желтый цвет означает, что зверёк пока нейтрален и ещё не определился, как себя вести. Родители этого чуда, меня практически ушатали. Учитывая наши бурные объятия на мне точно есть их запах.

Не делая резких движений, медленно протянул к нему левую руку. Мелкий сначала напрягся, взъерошив шерсть. Из-за его спины показался причудливый хвост, больше половины до самого кончика занимало черное пятно. Время остановилось, секунды тянулись нескончаемо долго. Зверек втягивал ноздрями воздух и наконец решился. Неуклюжими шагами, не сводя не на миг с меня бусинок карих глаз, поковылял ко мне.

– Ну привет!

Глава 21. Снимая завесу

Зверёк не решался близко подходить ко мне. Осторожно обнюхивал протянутую руку и сохраняя дистанцию кружил перед ней волчком. Так и не приняв окончательного решения, подбежал к кровавой лужице и начал лакать. Вот оно что. Мелкий, да ты голодный. Сейчас исправим.

С трудом поднялся на ноги. Мелкого мигом сдуло обратно в вольер, только пятки сверкали. Пока я тащился к ближайшему трупу, две карих бусинки и любопытный нос не упускали меня из виду, отслеживая каждый шаг.

Оказавшись над поверженным врагом, замер в замешательстве. Фактически враг превратился в гору мяса, только опыта разделки у меня совсем нет, не считать же магазинную курицу - дичью. Тьфу ты, сумел найти проблему на пустом месте. Отрезал кусок бицепса, покрошил его на небольшие куски и вернулся к новому раунду переговоров.

Мелкий, переступая с лапы на лапу мялся у входа. Стоило замахнуться для броска, как щенок исчез в глубине. С громким чмявк. Завершил полёт первый кусочек приманки. Ничего, договоримся.

Пока щенок набирался смелости, а гнолл был в отрубе, я наконец открыл горящий значок сообщений. И на меня обрушилась лавина информации.

Внимание! Вы получили 8 ОС! (60/100)

Внимание! Вы получили 24 ОС! (84/100)

Внимание! Вы получили 16 ОС! (100/100)

Внимание! Вы получили 6 уровень! (0/120)

Внимание! Вам доступно 2 очка параметров!

Сообщения прекратились. Бред, полнейший бред! Схватился руками за голову за голову и в эмоциональном порыве проковылял из стороны в сторону. Ну как так то?! Постоянные сообщения отвлекали во время боя. И чтобы не терять концентрацию, убрал их с обзора. Получите - распишитесь. С боем добытые 100 ОС, на которые можно было прокачать навыки и эффективно развить себя, улетели в трубу. Нет, не просто в трубу, а гноллам в задницу. Забывшись с силой саданул ногой по трупу. Ногу прострелил разряд боли, и рассудок вернулся в норму. Не все очки потеряны, я же убил больше трех противников. Почему сообщений так мало? Стоило залезть в историю, как всплыли новые уведомления.

Внимание! Вы получили 12 ОС! (12/120)

Внимание! Вы получили 10 ОС! (22/120)

Внимание! Вы получили 16 ОС! (38/120)

Так. Это уже лучше. Нервы нервами, а полученного опыта теперь хватит на изучения языка гноллов. Даже если говорить из-за различий в строении речевых аппаратов нормально не получится, то задать простые вопросы и понять ответы, точно хватит. Но сначала, собрать оружие и трофеи. Включил обратно оповещение о получении опыта в моменте, пока не получится в реальном времени отслеживать счетчиком количество ОС, пусть лучше выскакивают сообщения. Все лучше, чем проморгать кучу ОС на незапланированное повышение уровня.

Подошел к трупу воина. Брошенный топор, так глубоко засел в грудине, что даже после падения тушки, не выпал. Перевернул тело, оперся ногой на грудину и дернул. По правой руке прошла волна энергии.

Внимание! Вы получили 6 ОС! (44/120)

Маловато. Но теперь стало понятно, почему он с первого попадания сложился и даже не успел увернуться. Не хватило уровня и прокачанных параметров. Ну и пусть. Трупы воинов закинул целиком в хранилище. Сумок при них с собой не оказалось. Доковылял к туннелю. Секиру тащить из тела монстра не стал, просто коснулся рукой древка.

Внимание! Вы получили 16 ОС! (60/120)

Над телом поверженной твари появилась трофейная карта. Выхватил из воздуха и сконцентрировал внимание. Крепкие когти F. Не густо. Карт в этом сражении выпало очень мало. Прикоснулся к секире картой и оружие исчезло.

Безголовый труп жреца, в хранилище поместился со скрипом. сигнализируя, что кубометр мертвыми телами уже забит. Удивительно, что в него вообще столько всего влезло. Из дальнего угла раздалось тихое чавканье. Обернулся.

Мелкий набрался смелости, и с жадностью лопал кинутый мной кусочек мяса. Ну друг, теперь не уйдешь. Не зря же гласит народная мудрость: - «Не гони коня кнутом, гони овсом». Раз мелкий голодный, и решился есть предложенное мной мясо, то ни куда уже не денется, главное по глупости не спугнуть. Сил гоняться за ним совсем нет.

Наклонился за отрубленной головой культиста. Будет дополнительным фактором воздействия на пленника. Мало ли, чего они в своём культе практикуют, может быть он закалён на устойчивость к жестким допросам и на мои попытки выбить информацию реагировать не будет. Ведь нет у меня такого навыка и опыта. Компьютерные игры не в счет. Картинки – это вам не реальность.

Подошел ближе к пленнику. Из его пасти вырывалось тяжелое, хрипящее дыхание. В сознание он ещё не пришел. Отлично, у меня есть время подготовиться. Хотя задерживаться тут тоже не стоит. Погоню или карательный отряд по мою душу никто не отменял.

Уселся у стенки. Накопленные 60 ОС позволяют развернуться в выборе навыков, только вот время поджимает. При беглом анализе, решил выучить только две карты. Язык гноллов F– критически необходимый для допроса лежащей рядом тушки и Ловушки F. Изучить ловушки решил с той целью, что при отступлении по незнакомым туннелям можно вляпаться неизвестно во что, а так шанс распознать ловушку значительно возрастет, да и при необходимости смогу соорудить преграду, усложнив жизнь преследователям. Достал карты, и не оттягивая наполнил их манной. Для активации каждая требовала по 10 ОС.

Внимание! Вы израсходовали 20 ОС! (40/100)

Парам пам пам. Пришло время стать межгалактическим лингвистом. И это мне!!! Пусть с памятью у меня всегда было хорошо, но вот изучение языков всегда буксовала, свой разговорный английский давался практически кровью и потом. Теперь же, имея 10 ОС и карту навыка стало возможным в считанные мгновения изучить инопланетный язык. Ну что, поехали!

Внимание! Вы желаете изучить навык «Язык гноллов»?

Да/Нет

- Да, - карта в руке нагрелась, а в сознание ворвался сжатый поток образов. Слайд шоу с анимацией. Картинки мелькали. Язык, тем более другой расы, это не просто набор звуков и каракули письма, это ещё и огромный ряд образов, символизирующий новые слова и понятия, которых не было в великом и могучем. Рвущаяся в мозг информация, ломила голову от перегрузки. Очень многие фразы наречия гноллов были завязаны на запахи. Вот те раз, как говориться, выкручивайся батенька как хочешь, со своим убогим нюхом, но ничего. На столько глубоко этимология нового языка меня всё равно не интересовала. Главное, что их тарабарщину теперь точно пойму. Более того, рисунки непонятных знаков, оказались местным видом клинописи, и они тоже покорились мне.

Голова безбожно разваливалась на куски от обилия поступившей информации. Грузить её знаниями о создании и распознавании ловушек сейчас было бы опрометчивым решением. И так пятнадцать минут голову разрывало на части от изучения обширного языкового пакета. Пора приступить к практике.

Встал над гноллом, достал флягу из забитого трупами хранилища. Вода тонкой струйкой полилась на разбитую морду. Мерзавец не торопился приходить в себя, маловато ему водичку. Вот черт! Ну не бить же его по щекам, в самом то деле?! Пнул по ребрам. Помогло. Живительные пинки, однако. Гнолл дернулся, и распахнул красные, от лопнувших капилляров глаза.

- Рррр Ты!, - вырвалось со свистом из его пасти. – Сдохнешь кфрр… падаль

Я оскалился, оголив окровавленную улыбку. – Не дождешься, - прорычал ему в ответ. Пнул в корпус.

Глаза гнолла расширились, когда до него дошло, что я его понимаю. От прилетевшего удара, он попытался закрыться, но сделал только хуже. Удар пришелся в раздробленную конечность, повторно погасив сознание пленнику. Предстоял долгий разговор, так легко блохастик, ты от меня не отделаешься.

*****

Внимание! Вы получили 14 ОС! (54/120)

Поганец нашего общения не пережил. Если в начале диалога, гнолл больше молчал, то спустя десяток минут активных вопросов, информация из него вырывалась сплошным потоком. Умер только он рановато, увлекся я и переусердствовал с уточнением полученной информации. Если у каждого нормального врача есть своё маленькое кладбище, то что говорить о палачах и искусстве допроса. Не легкое это дело против воли, вытаскивать нужные знания. Верить ли тому, что я смог добыть? Скорее да, чем нет.

Вот только знал культист к сожалению, не так много. Руур с охраной, должен был остаться на острове. Его задачей было растить и натаскивать на гладиаторах и прочей живности острова недавно купленных его племенем зверей. Это была его вторая поездка на руины города древних полубогов. Тысячи лет назад, гнев небес обрушился на этот остров, и стёр древних из памяти местных племён, живших у них долгие годы в рабстве. Над островом появился барьер, через который могли попасть сюда только не достигшие 9го уровня воины или жрецы без ограничений по уровню, но только если обладают древним браслетом.

С тех пор, одно из освободившихся от рабства племён, раз в пять средних циклов, привозит на кораблях своё юное поколение, для проведения обряда инициации. Жрец и его помощники на божественный алтарь приносят жерты, пуская под нож пойманных за предыдущий призыв неудачников. После ритуала, на острове появляются тысяча иномирцев. Именно их убийство используя захваченное в схватке божественное оружием и становятся целью молодых гноллов. Победа в поединке даёт возможность гноллу получить статус взрослого, получить возможность развивать навыки и прожить долгую жизнь.

Инициация воинов, это не единственная цель. Гноллы ловят пленников для перепродажи их на невольничьих рынках волчьих островов. Именно туда прибывают торговцы из других миров, меняя жизни пленных на одежду, оружие и другие необходимые ресурсы. И именно люди стали одним из самых ходовых товаров, на таких невольничьих рынках, и если после ритуала на острове появляются люди, то их стараются пленить для перепродажи.

Больше в центральном комплексе никого из гноллов не осталось. Через пару дней из их дальнего лагеря должны отплыть корабли. Оставляя только маленький гарнизон, и пленников для жертвоприношения, не пригодных для продажи на невольничьем рынке.

Отвратительно. Всё, как всегда. Поезд уже трогается от пирона, а я бегу за ним по платформе, вывалив язык через плечо. Несколько дней до отплытия. Это ведь может быть даже сегодня. Черт. Осталось только одно незавершенное дело здесь. Щенок. Хочу его забрать себе. Всё равно как попасть на саму арену или к алтарю, где проводятся ритуалы призыва покойный не знал.

Единственный прибыток от него, это ожерелье с большим белым клыком. Именно оно позволяло Руур приказывать монстрам. Достал его из хранилища. Прежде чем одевать, нужно убедиться. Справка.

Клык альфы

Материал: Клык монстра, кожа.

Класс: F

Описание:

Позволяет приказывать животным.

Свойства:

— Животные ниже вас ранга и уровнем, исполняют ваши приказы.

— Дистанция воздействия 100м

— Размер стаи не более 3х существ

Стоило одеть на шею клык, как надпись над мелким начала активно менять цвет из желтого цвета в зелёный градиент. Замерев на салатовом оттенке.

- Иди ко мне, - позвал к себе косолапого.

Мелкий, с не шуточным энтузиазмом потопал ко мне на встречу. Остановился не дойдя всего пол метра, доверчиво заглядывая в мои глаза. Я присел. Мелкий не дернулся. Погладил его по шерсти. Никакой агрессии, как домашний щенок. Так то лучше. Вот теперь можно двигаться от сюда, здесь больше ловить нечего. Перехватил удобнее в правой руке топор и вместе с мелким мы пошли в ближний проход. Пора выбираться отсюда.

Приложение №3. Таблица персонажа

Медведь

Общий ID: неизвестен.

Локальный ID: Z – 077а.

Истинное имя: Олег Петрович Медведев (скрыто)

Возраст: 23 года (8 799 дня).

Раса: человек (95%).

Пол: мужской.

Уровень: 6 (54/120 Очков Системы (ОС)).

Параметры*:

Сила (8/10)

Ловкость (7/10)

Интеллект (7/10)

Живучесть (10/10)

Выносливость (8/10)

Восприятие (7/10)

Удача (3/10)

Расовый параметр:

Интуиция (7/10)

*Для расы людей 10 — максимально возможное природное значение. Первый барьер.

Дополнительные параметры:

Мудрость (5/10)

Свободные очки: 2

Достижения и титулы:

Гладиатор — Вы удостоились чести стать одним из первых игроков в родном мире, и заслужить право на жизнь в битве на Арене.

Отчаянный мазохист - Одна десятая часть, от полученной Вами боли конвертируется в выносливость

Навыки Системы:

Игрок (Е, 1/1):

— Интуитивно понятный интерфейс (E, 1/1).

— Справка (E, 1/1).

— Язык Системы (F, 1/1).

Боевые навыки:

— Владение секирой (F, 2/5).

Второстепенные навыки:

Магическая регенерация ( E, 1/5). - Пока вы живы, рано или поздно любые раны, или травмы будут устранены. Требует маны.

Целебная длань F+ (2/5) - Позволяет исцелять.

Язык гноллов F (1/1) – один из распространенных диалектов племён гноллов.

Особенности:

Великий иммунитет к ядам (Е-, 1/3). - Ваш Ваш организм не восприимчив к не магическим ядам. Они не причиняют вам вред.

Великий иммунитет Е- (1/3) – Ваш Ваш организм не восприимчив к не магическим болезням. Они не причиняют вам вред.

Чувство маны Е- (1/1) – позволяет чувствовать мельчайшие потоки энергии

Адаптивное зрение F+ (1/5) - Позволяет вашим глазам адаптироваться и видеть даже при слабом освещении.

Малый магический дар F (3/5) - Прививает зачатки магического дара.

Навыки F-ранга:

Следопыт F (1/4) - Навык находить, читать и прятать следы, взятый у одного из племен гноллов.

Создание камней маны F (1/5) – навык позволяющий кристаллизировать ману в камни

Карты навыков:

Контроль боли Ранг: Е.(1/5) – 1 шт.

Чистая карта навыка F – 23 шт.

Навык рытья норы F – 1 шт.

Кожевник F – 1 шт.

История Франции Людовика ХIII F – 1 шт.

Знание немецкого языка F – 1 шт.

Создание и заточка обсидиановых наконечников F – 1 шт.

Знание трав и растений F – 1 шт.

Навигация F – 1 шт.

Малая медитация F – 1 шт.

Картография F – 1 шт.

Гончар F – 1 шт.

Плетения Корзин F

Мощный прыжок (F-) – 1 шт.

Язык кобольдов F – 1 шт.

Грибник F – 1 шт.

Изготовление настоек и ядов F – 1 шт.

Владение мечом F – 1 шт.

Плотник F – 1 шт.

Ловушки F (10 Ос) – 1 шт.

Резчик по кости F – 1 шт.

Племенные танцы F – 1 шт.

Ориентация в пещерах F – 1 шт.

Гребец F – 1 шт.

Владение дубиной F – 1 шт.

Владение шестом F – 1 шт.

Крепкие кости F – 1 шт.

Крепкие когти F – 1 шт.

Мертвая хватка F – 1 шт.

Карты оружия:

Ритуальный кинжал Ереси D - 1 шт.

Секира (полэкс) F - 1 шт.

Короткое копьё кобольдов F – 7 шт.

Сломанное копье кобольда F – 1 шт.

Короткое копьё кобольдов с ОС – 2 шт.

Бронзовый топор F – 1 шт.

Стальной меч F – 2 шт.

Прочее оружие F - 7 шт.

Прочее:

Малая карта визита Е-

— Сумка мародера (E, 1/7) — 5 шт.

— Пространственное ожерелье Ранг: E — 1 шт.

— Наруч жреца Ранг: E+ — 1 шт.

— Фляги F — 11 шт.

— Комплект игрока —4 неполных комплектов.

— Растения — 50 шт.

— Огниво — 1 шт.

— Оружие и снаряжение гноллов.

— Хворост (остатки)

Трупы гноллов воинов в снаряжении – 8 штук

Обезглавленное тело культиста – 1 штука

Глава 22. К Вершине

Желание поскорее выбраться и добраться до лагеря гноллов, разбилось о суровую реальность спустя всего десять минут активной ходьбы. Раны, мана на нуле. Бежать сил совсем не оказалось. Даже походка была похожа на забег пьяного зайца в трёх соснах. Ноги начали цепляться и сами себе мешать.

Остановился. Согнулся пополам, держась за стенку туннеля. Мелкий стоял у ноги, не понимая происходящего. Быстрым темпом не дойду, просто слягу, но и сидеть сутки, ожидая чуда и восстановления организма, не меньшая глупость. Гнолл обещал, что в ближайшие семь лун, никто к ним прийти не должен, но полного доверия его словам в любом случае у меня не было. Стиснув зубы, медленно потащился волоча ноги. Медленно вперед, это всё равно вперёд к цели.

Минуты казались часами. Темно, шаги отражаются от стен, оглушая гулким эхом. Кроме моего тяжелого дыхания и сопения мелкого звуков не доносилось. Когда открылось седьмое дыхание из пяти возможных, наконец удалось добраться до подобия перекрестка или развилки. Небольшой овал комнаты, туннель уходил дальше вперед, теряясь в темноте, а в дальней стене была выдолблена винтовая лестница. Ее ступени были выполненный из темного матового камня, пожирающего в себе все блики факела. Вдоль стен стояли древние каменные лавочки. На неё я и приземлился. Мелкий сел напротив, и с ожиданием вывалил язык. По ходу не я один проголодался. Себе достал надоевший до зубной боли бульон, мелкому кинул пару кусков мяса. Он с жадностью накинулся на них, громко чавкая. Да, заморил напарника голодом, да и сам хорош.

Усталость достигла критической отметки. Сил не хватало даже на пару фраз. Загнал себя. Дурачок. Бульон проваливался в желудок, как в сухую землю. Только сейчас понял, что ломанулся по проходу через лес, как олень. Ну как можно было не обыскать гноллов на предмет еды? Чем только думал?! Узнал о пленниках, о скором отбытии корабля и мозг отключился. Супер герой с печки на лавку. Ну хоть самокритика жива - значит разумность ещё не вся потеряна, что-то осталось в черепушке.

Отдых затянулся, вместо десятка минут, застрял на площадке на несколько часов. Голова гудела, руки и ноги отказывались шевелиться. В сердцах плюнул, но деваться было некуда. Если на верху, в таком состоянии влипну в неприятности - буду труп. Мысли покинули голову, тело гудело, раны саднили и ныли. Так сидя и отключился.

Очнулся от громкого тявканья. Темнота. По ходу прогорел полностью факел и в закутке теперь не видно ни зги. Щенок или голодный, или в темноте ему сидеть надоело. Не понятно, что со щенком. Ментальной связи между нами нет, а в его лае я ни бум бум, одни догадки. Радует, что за время отключки не появились нежданные гости.

В темноте добрался до факела. Из хранилища вытащил обрывки ткани, обмотал их вокруг факела. После чего мучительно долго, при помощи огнива и вселенского чуда разжег его. Факел закоптил, языки его пламени начали возникать причудливые тени и образы на стенах. Щенок встал в грозную позу, вытянул морду в сторону оживших теневых монстров и грозно зарычал отгоняя от нас теневых монстров со стен.

Угомонил защитника, выдав порцию мяса. Только сейчас, как до жирафа, до меня дошло, что имя спутнику так и не придумал. Беда. Фантазия не самая моя сильная сторона. Ну не Айдаром или Мухтаром его называть. Пока позовешь на помощь такой кличкой, уже и потребность отпадет. Должно быть что-то короткое, лаконичное. Рекс? Текс? Стич? Тоже полнейшая глупость. И тут будто рубильник в голове щелкнул и загорелась лампочка идеи.

Косолапый - Да! Пушистый - Да! Шерсть бурая - ДА! Значит будешь ты мелкий теперь - ПУХ! Просто - Пух. Коротко, и даже логика где-то присутствует. На новое имя щенок росомахи отреагировал спокойно, как на бедствие от которого уже не сбежать. Возражений нет - значит так жить дальше и будем.

Раз тут вынужденно застрял на продолжительный привал, стоит закрыть накопившиеся долги перед самим собой. Вытащил из куртки карту навыка Ловушки F. Легкая концентрация и как по расписанию возникает в интерфейсе знакомая надпись.

Внимание! Вы желаете изучить навык «Ловушки»?

Да/Нет

Карту наполнил сразу после битвы. После изучения языка гноллов голова была не способна воспринять новый пакет информации, но сейчас это не станет проблемой. - Да.

Голова заполнилась поступающей информацией. Возникали и угасали яркие образы различных ловушек и их применение. Где-то для охоты копали ловчие ямы, пряча их под листвой или травой. Угодившее существо могло просто поломать ноги или познакопиться с острыми кольями. Капканы, петли, причудливые механизмы напоминающие луки или арбалеты. Каменные ловушки, при беспокойстве которых возникают обвалы. Упавший на голову кирпич и в современном мире убивает наповал незадачливых прохожих. Больше всего поражали ловушки, где гноллы использовали целые бревна. А фантазия с использованием силы прижатого к земле молодого, гибкого дерева. Попасть в такой капкан, верный способ посетить предков. В самом конце, когда поток знаний превратился в тонкий ручеёк, перед моим взором возник механизм, при разрыве верёвки, он срабатывал и сжимал противника между двумя деревянными щитами. Пока мощности раздавить попавшего противника не хватало, но гноллы обошли это, воткнув острые колья. Счастливчик превращался в дырявый фарш. Так себе судьба, умереть сжимая в руках оружие куда лучше. Хорошо, что этот навык оказался в моём арсенале, теперь понятно, чего опасаться и как не попасть в одну из таких малышек, чудо что до сегодняшнего дня лично ни с чем подобным не познакомился.

Пока голова приходила в себя от полученных знаний, решил бегло проверить, куда еще можно вложить скопившиеся 54 ОС и 2 очка характеристик за получение уровня. Развернул параметры.

Медведь

Параметры* :

Сила (8/10)

Ловкость (7/10)

Интеллект (7/10)

Живучесть (10/10)

Выносливость (8/10)

Восприятие (7/10)

Удача (3/10)

Расовый параметр :

Интуиция (7/10)

Дополнительные параметры:

Мудрость (5/10)

Ситуация не утешительная. Боевой магии у меня в арсенале сейчас нет, и непонятно, когда появится. Вложить все 2 свободных очка в Мудрость и подстегнуть регенерацию? Мысль хорошая, но нет. На полное восстановление организма уже сейчас нужно чуть меньше двух суток, и скорость регенерации тоже имеет свои ограничения, в какой-то момент у меня просто образуется излишек маны, но смысл в нем? Да и регулярные тренировки благоприятно влияют на развитие магического дара. В общем пока бессмысленно вливать в него очки.

При достижении граничного параметра в 10 единиц, мне достался бонусный навык, а если прокачать до капа Силу или Выносливость? Прокачка силы, в разбитом состоянии точно нет. Даже когда мышцы и суставы целы - боль лишает рассудка, а в текущем состоянии можно от болевого шока и ласты склеить. Ради чего собственно? Да и перспектива выносливости мутная, в забеге на длинную дистанцию - точно поможет, а во время боя? Сомневаюсь, что она даст большую прибавку к боеспособности. Стычки с противником проходят считанные за минуты, и основной упор идет на силу удара и ловкость. Учитывая, что я планирую вести диверсионную войну, усилить восприятие было бы тоже не лишним.

Стоп. Краткосрочные перспективы, это конечно хорошо, но на меня наложено ограничение арены, я не смогу получить 9 уровень. Значит при самых лучших раскладах, к следующему поединку я смогу потратить только 6 очков параметров. Нужно подумать, пока самыми перспективными вариантами остаются: Ловкость, Сила, Восприятие и возможно Выносливость. Всё равно из-за ранений прокачку этих характеристик нужно отложить до выздоровления.

От идеи изучить ещё один навык стало дурно. Голова не готова была воспринимать новую информацию, кроме этого на горизонте образовалась новая дилемма. А я словно осел между двумя копнами сена, лишь бы не сдохнуть от тяжести выбора. А загвоздка простая. Усилить сильное - я не могу. Самочувствие не позволяет час без перерыва размахивать секирой. Только хуже сделаю. А если повышать другие параметры, не хватит на развитие секиры. В сердцах плюнул на каменный пол. Отсветы факела причудливо плясали на стенах.

Может отлежаться пару суток, и потом двигаться вперёд? Но что если именно сейчас решается судьба Нэши? Зная, что пленных людей вот-вот увезут на неизвестные острова, мог ли я пройти мимо спасая собственную шкуру?

-Нет. Такого даже в страшном сне мне не могло привидеться. Арена безвозвратно изменила меня, уже больше не дрожит рука обрывая жизни гноллов и других врагов. Но не могу я оставить Нэшу без помощи. Пусть микроскопический, на грани фантастики, но шанс все же есть. Рискну. Сумасшедший. Любой другой адекватный на моём месте давно дал бы деру, но своих, как бы хреново не было, не бросаем.

Состояние оставалось отвратительным. Уровень здоровья так и не дополз даже до сорока процентов, колыхаясь чуть больше тридцати семи. Мана на нуле, от минимальной планки так и не оторвалась, все ресурсы уходят на восстановление искалеченного боем тела. Раны закрывала тонкая, бледная кожа. Легкий удар и кровь польется с новой силой.

Пух нетерпеливо крутился волчком по пяточку комнаты. За время, что тут отсиживались, он успел изучить каждый сантиметр и теперь с тоской глядел на меня, подергивая хвостом. Ну хоть не выл от скуки, и на том спасибо! Интересно, а росомахи вообще воют? К комиксам о героях, Пух никаким боком не относился, а из уроков школьной географии, на стенке черепа осело совсем мало информации. Знаю, что росомахи звери всеядные и очень агрессивные. Их стороной даже бурые медведи обходят. И живут они где-то в Сибири, и на этом все.

Пора двигаться дальше, но куда? Дальше по коридору, где слой пыли рассекала четкая полоса хоженой тропинки или подниматься вверх по лестнице? Ну ступенях лежал огромный слой пыли. Сюда никто не поднимался, но это не означает, что там ничего нет. А если это самый короткий путь к поверхности? Ломиться в лоб в засаду к гноллам, или выбраться наружу в другой точке выхода и нанести неожиданный удар или совершить диверсию. Сомневаюсь, что гноллы ожидают моего внезапного появления. Значит вверх на штурм лестницы.

Не прошло и десятка минуту, как мы с Пухом прокляли эту идею. Задирать ноги вверх на ступеньки и поднимать свою задницу вверх, это вам не по ровной поверхности вдоль стеночки тащиться. Разница ощутима. Узко как в бутылочном горлышке, темно. Дыхание сбилось, ноги дрожат и вот-вот отнимутся. Каждый новый шаг, поднимает в стоячий воздух клубы мелкой пыли, от которой чихал даже Пух. И только сейчас я понял, что воздух стоит без движений. Ни ветерка, ни легкого сквозняка. Полный штиль. А значит там, впереди, не ждёт распахнутых настежь дверей.

Время утекало как вода, но конца краю лестнице не было. Половина часа прошла, а лестница все не кончалась. Несколько коротких привалов, сил не прибавляли. Пух покорно семенил следом, растратив весь боевой запал еще на первых метрах подъема.

Окружающее пространство менялось всё сильнее и сильнее. Если в начале подъема ступени лестницы и стены были идеальной геометрии, то сейчас были видны следы деформации. Оплывшие каменные ступени, тяжелые капли потеков на стенах, напоминали парафиновый домик, который от солнечного тепла потерял форму. Только прочность камня не вызывала сомнений. Бедствие, обрушившееся на остров уничтожило все, до чего только смогло дотянуться.

Последние метры подъема пришлось ползти на четвереньках, хватаясь выступы и ямы, образовавшиеся в потоках раскаленной породы. Потолок давил, а выхода из западни не видно. Сердце разгоняло кровь, виски давило от напряжения.

-Неужели весь пройденный путь окончится ничем?! Нельзя отступать. Паршивка удача любит смелых. Молитвы были услышаны, через минуту, подъем завершился.

Страхи становились реальностью. Тупик. Низкая полусфера, смыкается над головой и не давая возможности выпрямиться в полный рост, приходилось перемещаться гуськом. Вместо каменного пола, слой оплывшего древнего камня, возможно и вправду это магма, но откуда ей быть здесь?

Такое ощущение, что сюда, откуда то сверху, врывались потоки раскаленной каменной породы, доведенные до состояния магмы. Они и поглотили в своих объятьях практически все, до чего смогли дотянуться. Единственным уцелевшим предметом оказался, чудом сохранившийся белоснежный мраморный пьедестал, венчала который мраморная сфера.

Стоило подойти ближе, как в глаза кинулся просвет на ширину ладони между пьедесталом и полом. Заглянул в образовавшуюся щель. На глубине метра, не меньше, сохранился древний пол. Фантастика, это устройство и защитило вход от стихии, пусть не полностью, но всё равно впечатляет. Только вот, остался нерешенный последний вопрос.

- Как выбираться отсюда? На сколько хватит воздуха? Не ужели придётся спускаться Вниз?! Не хочу. Не видя решения, я просто завис. Попыток влить шар энергии не совершал, не факт, что поможет, а убить способно. На касания шар не откликался. Пропадать.

Раздался требовательный лай. Пух уперся в мою ногу мордой, и клянчил мяса. Спасибо друг. Забывшись, я рывком выпрямился.

Удар. Послышался тихий хруст. Прикоснулся правой рукой к макушке, и на пальцах остались капли крови. Но что это был за звук? Хруст?! Свет не поступал, кромешная тьма, освещаемая дрожащим огоньком факела. Забыв обо всем прикасаюсь к стене. Стоило надавить и с силой потереть, как в месте, где ударился головой, черный камень начал легко отслаиваться. Что это такое?! Неужели слюда… Да! Хрупкая черная слюда! Но это значит, что не всё потеряно.

Кинул Пуху кусок мяса, и его ветром сдуло в противоположную сторону. Не стоит ему мешаться под ногами. Выхватил топор. Замах и обухом топора врезается в слюду. Стоит оглушительный хруст, но слюда стойко выдерживает первый натиск. Удар. Удар. Удар, словно выбиваю стекло из автобуса. Удары сыпятся по четырем углам импровизированного окна, и пятый в самый центр.

Оглушительный хруст наполняет все пространство. Пух вжался в стенку и панически скулит. Удар. Удар. В рука гудит от отдачи и вибрации, но мой запал не унять. Крошки черной слюды осыпаются на пол, но минерал не поддаётся. Оглушительный скрежет. На автомате прячу топор и прыгаю в сторону прохода, сгребая Пуха в охапку.

Скрежет усиливается, на пол сыплются градом обломки из острых черных слез. Хлопок. Большая часть купола не выдержав давления осыпается во внутрь, погребая под собой пустое пространство и поднимая клубы мелкой пыли. В легкие ворвался глоток свежего воздуха, наполненный ароматом горных трав и цветов. Разодрал глаза от забивших их пыли, передо мной, в щель купола, открылось чарующее ночное небо. Звезды. Они смотрят на меня из глубин далёкого космоса изредка мигая, словно одобряют пройденный путь. Наконец свобода!

Глава 23. Завтрашний день

На улице стояла глубокая ночь. Прохладный воздух обволакивал легкие, даря бодрящую свежесть, контрастируя с пылью подземелья. Выбраться из слюдяного купола оказалось не просто. Пух легким движением руки отправился изучать подступы. Тем временем я, доводил до кондиции проход крепким словом и топориком проход. Рубил острые края минерала, расширял выход. Наконец преграда покорилась моим усилиям, и я выбрался наружу. В отличие от центрального острова, здесь шумела ночная жизнь. Издалека доносился крик птиц, стрекотали в траве ночные букашки. Обернулся по сторонам, и взгляд завороженно остановился на громаде комплекса древних. Он при свете лун преобразился. Штрихи стен, линии зубцов и высота скалы притягивали к себе словно магнит. Ещё вчера я бродил у подножия, не в силах попасть внутрь самой арены, а теперь не могу отвести от неё взгляд. Будто медом там намазано. Пух громко тявкнул, приветствуя меня. Миражи мигнули, и отразились в черном зеркале озерной воды, пробежали с блеском в лунной дорожке и растворились.

Зрение быстро адаптировалось. Но активно двигаться по ночным горам всё равно не хотелось. Обвалы, расщелины, мало ли что может случиться. Двигаться с места вынужденной стоянки решил с первыми лучами солнца. Устроился на отдых. Пух учесал обшаривать ближайшие клочки растительности. Охотился или просто изучал мир? Не важно, когтей и зубом ему должно хватить отбиться от внезапной опасности, а там я приду на помощь.

Низкая скорость восстановления маны, и вечно голодная регенерация не давали покоя. Перебирал в руках имеющиеся у меня карты навыков. До этого в пещере от них отмахнулся по большому счёту отмахнулся. Сейчас же застрял на несколько часов сидеть на небольшой площадке. Сна не в одном глазу. Пока перебирал навыки, наткнулся на Малая медитация F. А ведь в суете последних дней я совсем про неё забыл. Нужно выжимать из каждой возможности стать сильнее максимум для себя. Справка.

Малая медитация F

Ранг: F.

Тип: активное.

Уровень: 1/5.

Описание:

— Позволяет вам восстанавливать ману незначительно быстрее.

— Незначительно влияет на развитие резерва.

— Требует высокой концентрации.

Насыщение:

0/10 ОС

Тратить на его изучение ОС или нет? С одной стороны, во время отдыха можно ускорить восстановление маны, но для этого требуется высокая концентрация, да еще и скорость восстановления незначительно растёт. Если бы я жил за высокими стенами бункера или каменного замка, то мог бы в тишине и спокойствии достигать высокой концентрации, но сейчас? Несусь сломя голову к лагерю гноллов, наперегонки с оставшимся временем. Остаются считанные дни до отбытия их флота домой. Где искать эти острова? Выпустит ли меня арена за свои пределы? В отличии от пришедших сюда гноллов, я гладиатор и для меня могут быть иные ограничения. Все мысли лишь о том, как пробраться в лагерь и освободить из плена Нэшу и других людей. Какая может быть высокая концентрация - смешно. Появятся спокойное время, лишние ОС - изучу.

Послышался шум, и к моим ногам выкатился Пух, сжимающий в челюсти тушку мелкого грызуна. Мелкий улегся рядом со мной и начал счастливо чавкать, уплетая за обе мохнатые щеки свой ранний завтрак. Мой желудок отозвался на чавканье жалобным урчанием. Брезгливостью особой я не отличался, ну ест Пух свою мышку, и приятного ему аппетита. Вытащил флягу с остатками бульона и влил в себя все без остатка. Надо сегодня раздобыть еды. Запасы совсем истощились.

Небо светлело. Бескрайняя чернота сменилась стальной серостью раннего утра. Моё зрение быстро адаптировалось и уже сейчас без проблем я видел практически как днем. Пух тоже не испытывал трудностей со зрением. Вполне может статься, что он вообще ночной житель и тогда может встать вопрос о его переноске. Ладно, время скоро покажет.

Выход оказался примерно посередине скального обрыва. Тропинок, ведущих к самому верху, на горизонте не было. Время уходило, просыпаясь как песок сквозь пальцы, а нам так и не удавалось найти ничего отдаленно похожего на перевал. Каждый раз натыкались на сплошной монолит каменного утеса, за который не зацепиться. А даже если и влезть на несколько метров вверх, то Пуха оставлять одного не хотелось. Привязался к его пушистой морде. Только ближе к середине дня, удалось дойти до крутого склона. Это лучшее что удалось найти на протяжении всего времени.

Подъем вверх запомнится нам с Пухом на долго. Стоило сделать шаг, как камень из-под ног пытался сорваться вниз увлекая нас за собой. Каменистый отрог горы, прерывался сыпухой. Куча мелких камней, превративших склон в каменный ковер. стоило наступить, как ступня погружалась в мелкое неустойчивое каменное крошево, норовящее лавиной сорваться вниз. Зацепиться совершенно не за что, нет ни одного кустика. Пух уставший в край, продолжал двигаться за мной не отставая ни на шаг, но его хвост, без энтузиазма весел веником.

Время перевалило глубоко за середину дня, а мы только приблизились к вершине. Последние метры давались как олимпийские медали, рассеченными в кровь об острые камни ладонями и потом заливающим глаза. Наконец, высота покорилась нам. За спиной остался древний комплекс Арены. Спуск с вершины предстоял не легче, очень круто. На этот раз мы оказались ближе к лагерю гноллов. Видимо туннель по которому пробирался, как раз и вёл в их сторону. Но из-за поисков перевала, значительно отклонился левее.

Взгляд уперся в зелень лесов, покрывающих остров, вдалеке виднелась башня и остатки разрушенного города, в котором и пленили моих друзей. Впереди, за зеленью лесов виднелась каменная полоска пляжа. Правее, значительно возвышаясь над лесом, находился каменный массив, в котором и расположился лагерь гноллов. Кратер вулкана или упавшего метеорита - не известно, но задача становилась сложнее. Пропасть в окруженное горами место нелегко, особенно сделать это не привлекая к себе внимания. Но ведь я точно знаю, что в той стороне есть пирсы для кораблей, значит не весь лагерь защищен каменными стенами. Варианты точно есть. От кратера, вверх поднимались струйки дыма. Там точно есть кому задать накопившиеся у меня вопросы.

Вечерело, спуск вниз пришлось отложить завтрашнее на утро. Раскинул шкуру, достал одежду. Расположились возле каменного зуба, прячась от незначительной части гуляющих ветров. Продувало до стука зубов. Пух живым обогревателем забрался ко мне на ноги, свернулся клубком и грел. Костёр не разведешь, на этой точке буду словно маяк. Хорошо, что живучесть прокачал и в моём арсенале появился навык Великого иммунитета, не заболею, а даже если и случиться регенерация поправит.

Багряные лучи закатного солнца, уходящего за горизонт дарили остатки тепла, освещая мир. Я смотрел на кратер посёлка гноллов. Несколько дней, и я доберусь до их стен. Начнётся партизанская война. Как её вести, в голове картинка ещё не сложилась. На кону стояла моя жизнь, жизни моих друзей и наше возвращение домой. Нужен ОС, нужны серьёзные боевые навыки. В конец надоело, что после каждой мало мальски серьезной стычки, я по несколько дней прихожу в себя мелко нарубленный или покусанный. В следующем туре сражения на Арене, голой удачи может оказаться недостаточно. Выжившие противники покинули поля боя, и что они смогут прихватить с собой на новый раунд - не известно.

Внезапно, в закатных отсветах, на просматриваемом клочке моря за посёлком, расправив белые полотна парусов появились три галеры. В едином порыве, забыв о необходимости дышать я подскочил на ноги, всматриваясь в даль. Пух обиженно лаял, небрежно скинутый с моих ног. Но я не отрывая взгляд смотрел на удаляющиеся корабли. На каждом из них, в нескольких местах мерцали огоньки светильников, обозначая габариты судов. И с каждым ударом сердца они становились все меньше и меньше. Солнце село. Оставляя меня смотреть вдаль, удаляющимся светлякам.

Надежда вытащить друзей из лап гноллов рухнула в одночасье. Пух обиженно скулил под моими ногами. Я остался жив, выбрался из подземелья и древних туннелей. - Нэша, прости меня. Не успел, хоть и спешил из последних сил. Через пару часов наступит завтрашний день. Я за всё отомщу.

Уважаемые читатели, и все кто добрался со мной до финала первой книги. Спасибо что всё это время были рядом, за советы, критику, поиск ошибок. Каждый из Вас внес ощутимый вклад в развитие истории Олега Петровича “Медведя”. История на этом не заканчивается, и я буду рад видеть Вас на страницах следующего тома истории.

Том 2: “МЕДВЕДЬ - НОВЫЙ ПРИЗЫВ” уже ждет Вас: https://author.today/work/144419

Хочу выразить огромную благодарность своей семье, которая поддержала меня в написании первой книги и команде бета тестеров, кто на протяжении всего первого тома вносил ощутимый вклад в редактуру черновика:

Александр Гринцевич

Сергей Воронков

Максим Баранников

БОЛЬШОЕ ВАМ СПАСИБО!

Content

Медведь - Арена тысячи битв

Глава 1. Начало

Глава 2. Разведка

Глава 3. Не на жизнь, а насмерть

Глава 4. Встречая лучи рассвета

Глава 5. Открывая новые горизонты

Глава 6. Срывая маску иллюзий

Глава 7. В поисках укрытия

Приложение №1. Таблица персонажа

Глава 8. Трофеи

Глава 9. Дым

Глава 10. Лагерь

Глава 11. Гноллы

Глава 12. Рыцарь

Глава 13. За краем

Приложение №2. Таблица персонажа

Глава 14. На берегу

Глава 15. Подземелье

Глава 16. Регистрация

Глава 17. Выход

Глава 18. Закоулками

Глава 19. Тайна Форта

Глава 20. Месть

Глава 21. Снимая завесу

Приложение №3. Таблица персонажа

Глава 22. К Вершине

Глава 23. Завтрашний день