Дмитрий Карымов

Селекционер

Глава 1

«Поздравляем! Ты попал в миллион счастливчиков, и с этого момента будешь защищать свой мир! Твоя планета в данный момент в безопасности, но это лишь до тех пор, пока все игроки твоего мира не погибнут, или же не выиграют в мировой игре»

Шел себе в магазин и тут нате! В принципе я не удивлен, со мной вечно какая-то хрень происходит, прям как в той песне «видно в понедельник их мама родила». С детства я попадал во всякие переделки – то с парнями на заброшку умчимся, а возвращался я уже со сломанной конечностью, то купаться пойдем, благо всегда кто-то спасал, я уж устал считать те случаи, когда я чуть было не утоп. Дальше с возрастом еще хуже, первый купленный автомобиль разбил через два дня, и что самое обидное, не по своей вине. В итоге авто продал и с тех пор решил вести тихий образ жизни, стараясь не высовываться лишний раз. Но даже в этом случае мое невезение никуда не делось. Стоило мне только устроиться на нефтебазу, и какого черта меня потянуло работать на опасном объекте, учитывая мое невезение. Наверное, зарплата была хорошей. Так вот, стоило только устроиться, как в первый же день загорелась емкость с дизелем, благо затушили. На третью смену произошла разгерметизация бензовоза, а на пятую один из резервуаров дал течь. Начальство решило, что в том моя вина и заставили написать «по собственному».

Так что я не уверен, что в тексте, который намертво завис прямо перед моим лицом, говорится именно о счастливчиках, скорее всего всех неудачников собрали и забросили на убой. Осталось понять - куда именно забросили.

Какая-то гора или же холм, округлая поверхность диаметром в пару километров. Зеленая травка, несколько редких деревцев, дойти бы обрыва и глянуть, что снизу, но мой взгляд застыл на центре. Там, переливаясь различными цветами, находился кристалл. Красивый зараза и, наверное, ценный, вот бы утащить его и продать. На всю жизнь наверно бы хватило денег. Хотя, чур меня, один черт бы все пошло наперекосяк, либо кристалл бы оказался дешевкой, а может и грохнули бы за такие деньги.

Сердце Итора.

Услужливо подсказали мне название этого кристалла неизвестные силы, кои сослали меня неизвестно куда. Сердце, да. Обычно такой орган бывает у живых существ, но тут ничего не понятно. Не сдержавшись, хотя и признаю – было страшновато, я прикоснулся к кристаллу. Холодный и изредка вибрирует.

Происходит связывание игрока №13 с Итором. Ожидайте….

Связывание прошло успешно.

Итор – искусственная форма жизни, созданная специально для мировых игр. Итор практически неуязвим, уничтожить его можно лишь разрушив сердце. Игрок оберегай своего Итора, ведь если погибнет он, то и ты исчезнешь из этого мира.

Открыты врата в «скопление разрушенных миров»

Во вратах можно найти различные припасы, снаряжение и продукты питания. Но бойся врат игрок, помимо ресурсов там обитаю монстры и другие игроки.

Получен стартовый набор. Для получения открой интерфейс и выбери его в инвентаре.

Стоило дочитать, как слова растворились в воздухе.

- Интерфейс.

В полуметре от меня появилась полупрозрачная, прямоугольная табличка. На правой стороне был изображен человек. Смотрю на него и мысленно желаю, чтобы тело покрутилось. Человеческая фигурка медленно, не спеша прокрутилась на сто восемьдесят градусов. С этим понятно – мое изображение. Все то же тощее тело, угловатое лицо, коротко стриженные рыжие волосы и ярко-голубые, красивые, коими меня одарила мама, глаза.

С левой же стороны на экране находились характеристики и столь необходимый мне инвентарь, состоящий из трех слотов, в одном из которых была видна серая шкатулка.

Игрок: №13 (можно изменить имя)

Уровень 1 (ранг 0)

Характеристики:

Сила: 1

Ловкость: 1

Жизнеспособность: 1

Разум: 1

Здоровье: 100%

Физическая энергия: 100%

Ментальная энергия: 100%

Талант: фермер-селекционер (доступно строительство фермы, доступен поросенок 2шт).

Способности: нет

Эволюция: нет

Мутация: нет

Фермер? Реально? Да мать вашу, что за хрень тут происходит. Либо мне опять не повезло, и мой фактор удачи окончательно пробил дно и умчался в бездну глянуть на рогатых, либо же в этой войне нет необходимости сражаться. Откормлю двух поросей, покрашу в розовый цвет и отправлю на выставку, а там мои свинки произведут фурор, бедные инопланетные вторженцы слезно попросят прощения и свалят подальше от Земли. Ну да, ну да, размечтался, куда-то не туда понесло. Но, сука, как же печально смотреть на такую статистику, ведь я уверен, что у других игроков таланты боевые.

- Не паникуй Дима, не паникуй, - тихо прошептал и отправил все думы подальше, не стоит поддаваться эмоциям, сначала необходимо во всем разобраться.

«Взять из инвентаря шкатулку» - проговариваю мысленно и напротив моих ног, на земле, появляется серая, судя по виду – сделанная из дерева, шкатулка.

Желаете открыть шкатулку новобранца?

«Да»

Стоило только подтвердить, как шкатулка вспыхнула ярким светом и исчезла, а на земле появилась кучка вещей.

Получено: вода 15л, вяленое мясо 3кг, охотничий нож, малый топор, шприц селекционера.

Вода была в бутылках по пять литров, мясо просто лежало кучкой, топор и нож оказались простыми предметами без характеристик, а вот шприц меня удивил и даже в какой-то степени обрадовал.

Шприц селекционера.

Уникальное оружие, существующее в единственном экземпляре. Раз в сутки в шприце создается разнообразный раствор. Вкалывая его себе или же любому другому живому существу, есть шанс получить временную мутацию.

Шансы:

Обычная мутация: 55%

Редкая мутация: 10%

Эпическая мутация: 1%

Шанс на провал мутации: 34%

Может не все и потеряно. Поднял шприц с земли. Большой, сантиметров пятнадцать длиной и пару сантиметров в диаметре. Сделан из стекла или чего-то похожего, может и алмаза, так как на вскидку материал кажется прочным, да и не думаю, что уникальный предмет можно сломать уронив на камень. Внутри виднелась желтая жидкость. Полный шприц. Мне стало немного страшно, я всеми фибрами души не желал вкалывать себе неизвестную хрень, да еще и в таком объеме.

От греха подальше забросил его в инвентарь и дабы развеять паскудное настроение решил дойти до обрыва, а может и не развеять вовсе, а добить себя, чтобы потом пасть на землю и залиться слезами. Кто его знает, что я там увижу.

Пока шел, осматривался. Погода хорошая, тепло, земля идеально ровная и шагать в шлепанцах по мягкой траве достаточно приятно. Есть растения, цветы и даже неподалеку видны яблоньки с уже назревшими плодами, но что странно – не слышно живых существ, стрёкота кузнечиков, полета пчел или других насекомых, я уж молчу про птиц. Похоже, что на этом клочке земли я совсем один и возможность призвать поросят уже не кажется такой уж хреновой.

Добрался до обрыва и обомлел. Я многое ожидал, но такого точно нет. Высота холма, хотя кого я обманываю, высота зверя на котором я сейчас стою – метров десять. Теперь до меня дошел смысл сердца. Я оказался на каком-то существе. Надо заметить огромном существе, у которого была огромная хрустальная голова, восемь паучьих лап из такого же материала, и панцирь – на котором я сейчас и нахожусь. Итор, медленно перебирая лапами, двигался по иссохшей, покрытой трещинами земле. Куда он направлялся известно лишь его создателям, мне же до этого абсолютно не было дела. Я понял одну важную вещь – я не на Земле, по крайней мере, таких существ у нас точно нет.

Где там мои миленькие поросятки. Открыл интерфейс и активировал строительство фермы. Выбрал территорию возле сердца Итора и подтвердил строительство.

Ферма не удивила. Небольшой деревянный домик и загон, в котором уже вовсю носились и визжали два розовых, милых поросенка. Еще бы кошку и водки, много водки. Никогда бы не подумал ранее, что в свои двадцать захочу уйти в запой, желательно месячный, чтобы потом открыть глаза и оказаться в психушке под капельницей.

Мельком бросил взгляд на стоящую неподалеку от сердца арку «Звездные врата» (доступен переход в скопление разрушенных миров). Перевел взгляд на безмятежных свинок и решился. Необходимо что-то делать, сидя на одном месте ничего не добьешься. Вот я и решил сделать инъекцию из шприца одному из поросят. Жалко будет если он не дай бог сдохнет, но кроме них и меня тут больше нет живых, а в себя я все же побаиваюсь вливать неизвестную жидкость.

- Иди мой хороший, - то ли мелкие засранцы почуяли что-то неладное, то ли испугались меня. Минут двадцать я носился за истерично визжащими поросятами. Но и плюс в этом тоже был, после того как поймал подопытного, вызвал интерфейс и отметил, что за двадцать минут дикого бега и прыжков у меня отнялось лишь чуть более двадцати процентов физической энергии. Сильно уставшим я себя не чувствовал, так – лишь небольшая отдышка. Игровые характеристики необходимо изучать, чтобы в какой-то неподходящий момент не упасть без сил, и я сделал для себя заметку определить восстановление энергии, а сейчас же перейду в основному.

Достал шприц. Поросенок успокоился и смотрит то на меня, то на иглу. Аккуратно, стараясь не испугать животинку, поднес шприц к его телу и резко вколол иглу в заднюю ногу. Странно, поросенок даже не пикнул. Он спокойно поднялся на ноги после того как я его отпустил и неспешно потопал к своему собрату. Но стоило ему сделать несколько шагов, как его тело задрожало.

Я с изумлением наблюдал, как из спины, на очень высокой скорости вырастали крылья, на морде взамен пятачка отрастал клюв, а ноги видоизменялись в когти.

Поросенок (редкая временная мутация)

Уровень 1 (ранг 1)

Сила: 10

Ловкость: 8

Жизнеспособность: 4

До окончания мутации осталось; 2 часа 58 минут.

Помимо того, что поросенок теперь стал летающей, непонятной хренью, он к тому же стал намного сильнее меня. Время утекает, но перед заходом во врата, необходимо провести тесты с получившимся мутантом.

Между мной и поросенком создалась некая мысленная связь, я отчетливо ощущаю его оторопь, желания и небольшой страх. Мысленно желаю, чтобы он взлетел – крылья на спине распахнулись, первый взмах, второй и вот уже зверь завис над землей. Тут я решил дать ему полную свободу действий. Что тут началось. На огромной скорости птицесвин начал устраивать разнообразные пируэты, при этом не забывая изредка пугать второго поросенка.

Тест прошел успешно, осталось два с половиной часа и больше не стоит терять время. Я подошел к вратам и мысленно перекрестившись, отдал приказ мутанту в них войти.

Глава 2

Ты впервые шагнул в звездные врата.

Получено: меч новичка (обычный)

Ведется выбор разрушенного мира….

Мир выбран.

Ты вступаешь в мир вечной ночи (высокая сложность)

Когда-то это был процветающий мир. Местные жители добились неплохих успехов в развитии, но они были миролюбивой расой. Никогда прежде не вспыхивали войны на их планете, до тех пор, пока игра не пришла к ним. Их вид проиграл, выжившие были захвачены в плен и отправлены на планету победителей в качестве рабов. Ресурсы планеты были разграблены завоевателями, с тех пор этот погибший мир стал площадкой для проведения игр.

Вечная ночь - локация для десяти тысяч игроков. Сильные монстры, но и значимые награды ждут тебя. Ищи трофеи игрок, но опасайся за свою жизнь. Рекомендуемое развитие: уровень 5 (ранг 0).

Не зря этому миру присвоили такое название – после пересечения врат меня встретила тьма, но не прям уж такая, что хоть глаз выколи. Нет, две луны освещали достаточно, чтобы в паре десятков метров можно было спокойно все разглядеть. Но было все равно не по себе, исследовать неизвестную, а возможно и враждебную территорию лучше при освещении солнца. Захотелось вернуться. Переборов секундную слабость, я посмотрел на стоящего рядом птицесвина. Тому, похоже, было плевать на все, мысленно он рвался вперед, учуяв что-то съедобное.

Меч в руке, нож за поясом шорт, топор, мясо и вода в инвентаре. В принципе готов. Отправляю поросенка вперед, а сам жду у врат, с моими характеристиками будет самоубийственно идти на прорыв, необходимо медленно и тихо исследовать территорию возле врат, а далее уже будет видно.

Мой мутант взмахнул крыльями и словно стрела умчался вперед. Ловко обогнув сухое, маленькое деревце, он спикировал к земле. Раздался визг. Поросенок зажал кого-то в когтях, ударил несколько раз клювом и стал возвращаться ко мне.

Твой питомец убил мышь-хамелеон 5уровень (0 ранг)

Мышь-хамелеон 5 уровень (0 ранг)

Сила: 2

Ловкость: 4

Жизнеспособность: 1

Вернувшись, поросенок бросил добычу на землю и словно собака, ждущая награду, виляя своим хвостом, встал около меня.

- Молодец, - подбодрил я мутанта и погладил по голове.

Мышь была не маленькой, размером с обычную кошку и если бы я не знал, куда трупик бросил мой питомец, да и не было бы крови на земле, то абсолютно уверен, что не увидел бы этого врага. Лишь присматриваясь можно обнаружить силуэт – а так обычная, черная земля. Интересная способность и очень опасная для игроков.

Обнаружен труп. Желаешь его разделать?

Внимание! Обнаружено что игрок владеет талантом «селекционер», открыта функция «атлас», возможно сохранение ДНК мышь-хамелеон. Желаешь сохранить ДНК?

Интересно. А может талант мой и не плох. Информация словно бы небольшой ручеек вливалась в мое сознание, и я узнал много нового. Убивая новых монстров, я могу сохранять их ДНК в своем атласе зверей, а уж из атласа могу прививать эти ДНК своим питомцам, превращая их в различных мутантов. И если шприц дает лишь временный эффект, то мой атлас уже будет действовать постоянно. Единственная загвоздка – это цена, стоимость мутации исчисляется в сферах развития, а их я пока не видел.

«Сохранить ДНК, разделать труп» - проговариваю мысленно и смотрю, как тело мыши исчезает, а на земле появляются кусок мяса, кусок шкурки и белая, сантиметров пять в диаметре сфера.

Сфера развития (обычная)

Теперь все стало на свои места. Сферы являются универсальным предметом, их можно использовать как валюту, можно поднимать себе уровень и использовать в различных действиях. Сферы будут использоваться повсеместно, и я уверен, что все торговые сделки, если таковые появятся, будут проводиться именно со сферами. Единственное, что меня угнетает – игроки в командах развиваться будут быстрее, за счёт первоначального развития одного игрока, а далее он уже начнет протаскивать своих партнеров. Вот только можно ли кому-то верить? Единственная из группировок на ум приходит – это армия. Но это и неплохо, все-таки игра идет за жизнь всех людей, а судя по этой планете, проигрыш приводит к довольно-таки печальным последствиям, так что если армия будет достаточно развита, я буду только рад, но вступать туда – увольте, не желаю ходить по струнке и выполнять приказы.

До второго уровня мне необходимо пять сфер. Сложил мясо и шкурку возле врат и выдвинулся вперёд. Мой свин перебирая своими когтями, неуклюже шел спереди. Что не говори, а авантюры присуще всем и вот сейчас, даже осознавая, что проще прятаться за питомцем, я желал провести бой с мышью переростком, прямо горел желанием.

Желание дурака – закон и любые высшие силы его обязательно исполнят – я услышал тихий шелест, а следом прямо перед собой заметил еле видимый силуэт. Питомец уже вступил в бой – на него накинулись аж четыре мышки, мне же досталась одна.

Эта тварь то ли чересчур голодная, то ли мстя за убитую ранее мышь, со всей яростью впилась мне в правую ногу. Я чувствовал, как резцы раздирают мне икру. Взвыв от боли, я что есть силы, ударил мечом по врагу, мышь оказалась не только злой, но и сноровистой – отпустив свою добычу, она проворно уклонилась от оружия и впилась уже в левую ногу. Тварь.

Перекладываю меч в левую руку, попутно пиная по загривку врага правой ногой. Бью мечом. Враг отскакивает. Выхватываю топор из инвентаря в правую руку и со всей мочи опускаю его на подставившуюся голову противника. Удар вышел знатный – кровь и мозги расплескались по земле, моим ногам, а часть даже угодила в лицо.

Тяжело дыша, я настороженно осматривался, питомец уже разобрался со своими противниками и с интересом смотрит на меня. А ведь он наготове – в случае прямой опасности вмешался бы в мой бой, но по какой-то причине решил подождать. Либо стал намного разумней, либо какие-то установки системы. Хотя во втором я сильно сомневаюсь, слишком нас много тут, чтобы уделять мне толику внимания.

Здоровье: 85%

Физическая энергия: 56%

Сильно потрепал меня этой бой, еще один такой и можно будет возвращаться. Отдышавшись, первым делом собрал лут, отдал вяленое мясо из инвентаря свину, который с удовольствием его сожрал, положил в инвентарь сферы, благо в один слот их можно класть неограниченное количество. Инвентарь мал и это плохо, добычу бросать жаль, в итоге я отправил питомца убивать этих чертовых мышей, а сам стал стаскивать мясо и шкурки к вратам.

Раны на ногах чертовски ныли. Доставив добычу до нужного места, я хотел было присесть на землю – отдохнуть, но одёрнул себя и стоя, наблюдал за тем, как поросенок выискивал свою добычу. Время шло. Питомец доставлял трупы мышей ко мне и тут же уносился дальше на охоту. За пару часов я разобрал двадцать три трупа, помимо сфер, мяса и шкур ничего не было.

Время мутации практически вышло и я мысленно призвал питомца – пора возвращаться на спину Итора. За эти два с небольшим часа я понял, что Итор является лучшим подарком от системы – там безопасно и можно расслабиться. Тут же, даже если учесть, что я практически не сражался, а лишь стоял на месте, я все равно нахожусь в постоянном напряжении, вздрагивая от каждого шороха.

Питомец вернулся, но на этот раз в его когтях был не труп мыши, а серая, столь знакомая, шкатулка.

Шкатулка исследователя (обычная)

Желаешь открыть?

«Нет» - открою уже в безопасном месте.

Сложил все мясо и шкуры в инвентарь, перед этим вытащив оттуда бутылку воды, все три слота оказались забиты добычей. Топор, меч, шкатулку и воду взял в руки и вошел во врата.

Мгновение и я стою возле врат с другой стороны. Светит солнышко, тепло и уютно. Выплеснув все скопившееся напряжение, я разлегся на нежной траве и прикрыл глаза. Какой же это кайф – вернуться в безопасную зону. Кстати о безопасности – только сейчас заметил, что на время моего ухода весь участок земли был накрыт щитом, который сейчас начал исчезать. А я придурок и не подумал о том, что за время моего ухода может произойти всякое, а ведь черным по белому было написано – берегите сердце.

Нерушимый щит (защищает территорию и сердце Итора во время путешествий игрока во вратах)

Ноги еще болели. Интерфейс показывает, что здоровье восстановилось лишь на четыре процента, отчего делаю вывод, что один процент восстанавливается за полчаса. Не густо, но и это лишь примерно, ведь не известно, что будет если оторвать конечность, отрастёт ли? С энергией дела обстоят лучше – за два часа восстановилось двадцать четыре процента.

Ты успешно провел свое первое исследование нового мира и вернулся в целости.

В звездных вратах открыт доступ к торговой площади.

Интересно. Торговать, правда, пока особо нечем, но вот посмотреть, что там и как обязательно необходимо. Но перед этим необходимо разобраться с добычей. Таймер мутации поросенка истек, и питомец стал прежним – глупым и игривым – отправил его в загон ко второму. Вынул сферы из инвентаря и стал думать, что делать с ними. В приоритете поднятие уровня и своей силы, но возможность изменить ДНК и провести мутацию сильно манила, а стоит она недешево – десять сфер.

В общей сложности у меня двадцать девять сфер и я все же решил изменить ДНК. Зашел в загон, только что вернувшийся поросенок с недоверием посмотрел в мою сторону и начал пятиться назад. Ну уж нет друг, не стоит менять традицию. Вдоволь набегавшись, я его поймал и активировал изменения. Десять сфер засветились белым светом и начали сливаться, в итоге осталась одна, внутри которой медленно вращался неизвестный мне символ, очень похожий на иероглиф.

Желаешь использовать сферу ДНК на - питомец: поросенок?

«Да»

Сфера вонзилось в тело питомца и исчезла, а следом за ней пропал и поросенок. Точнее не пропал, а стал невидимым.

Поросенок: уровень 1(ранг 0)

Сила: 1

Ловкость: 1

Жизнеспособность: 1

Мутация: мимикрия (обычное)

Честно, я был разочарован. Нет, сама по себе мутация отличная, но, по сути, я зря перевел десять сфер, ведь физической мощи она не добавила. Опять же, а если…

Опять активирую функцию ДНК и мысленно использую ее на себе.

Желаешь использовать сферу ДНК на – игрок: №13

«Да» - мысленно передаю и замираю, ведь если все выйдет, то это какие перспективы будут в дальнейшем.

Получена мутация: мимикрия.

Включить мутацию? Для поддержания мутации будет зарезервировано 30% ментальной энергии.

- Включить, - радостно сказал я вслух и, судя по прозрачным рукам, исчез из виду.

Трата ментальной энергии меня не страшила, понятно, что в будущем, когда будут разнообразные мутации, придётся выбирать, но на данный момент, я был просто счастлив от такого эффекта.

Уровень пока не стал поднимать, сначала сбегаю на торговую площадь, осмотрюсь там и переговорю с другими игроками, если они конечно там будут.

Выбрал во вратах нужную цель и активировал перенос.

Глава 3

Торговая площадь располагалась на поляне. Люди словно муравьи передвигались среди различных неказистых, судя по виду - наспех сколоченных прилавков.

Ты прибыл на торговую площадь. Любые сражения или драки запрещены. Нарушители будут уничтожены на месте.

Радует, что площадь оказалась безопасной и можно не переживать, что какой-нибудь придурок решит поживиться твоими вещами.

Мимикрия работает отлично, никто меня не видит, люди проходили мимо до тех пор, пока один из них не затронул меня плечом. Мужчина лет тридцати с небольшим заозирался и, похоже, увидел мой силуэт. Его открытый рот и указанная в мою сторону рука явно говорили об этом. Пришлось развеивать мимикрию.

- Неплохо, парень это твой талант? - спросил он.

- Вроде того, - ответил я уклончиво, по какой-то причине не желая раскрывать свои секреты.

- Хороший талант, жаль лишь только для защиты своей жизни. Хотя если ты наёмный убийца, то этот талант тебе очень сильно подсобит, но лишь для убийства разумных, с монстрами сложнее. - Мужчина уже собрался идти дальше, но отчего-то передумал. - У меня осталось пятнадцать минут, могу тебе кое-что рассказать если оплатишь выпивку.

- Осталось, - непонимающе повторил я.

- Каждому человеку на площади можно находиться лишь час. Я уже здесь сорок пять минут, многое увидел и кое-что разузнал. Ничего секретного нету, но время тебе придётся потратить, дабы всё разузнать самому. Ну так что, согласен или нет? Не тяни время парень, его практически не осталось.

- Согласен.

Таймер я обнаружил в интерфейсе, у меня оставалось ещё пятьдесят пять минут. Предложение мужика не было плохим, даже наоборот - затратив пару сфер я что-то да узнаю. К тому же необходимо продать мясо, а уж если есть выпивка, то и еда должна присутствовать. Есть шанс, что там смогу сдать свою добычу за какую-нибудь копейку.

Дикарь, именно такое имя висело над головой моего информатора, словно рыба в воде протискивался сквозь толпу людей, петляя в лабиринте из прилавков, он уверенно двигался в известном ему направлении.

Я прибавил ходу, стараясь не отстать – ещё не хватало здесь заплутать, а это очень даже легко. Было ощущение, что попал на какую-то распродажу в черную пятницу, слишком уж было шумно, а народ дуром продавал или же скупал различные предметы.

В основном на прилавках находились шкурки, мясо и разнообразное оружие. Но изредка попадались ресурсы – небольшие деревянные и каменные кубы.

Ясно, что они нужны для строительства зданий, но не понятно как эти ресурсы добывать. Необходимо будет узнать об этом у Дикаря.

Выбравшись из торгового лабиринта, мы оказались на достаточно свободной территории. Множество деревянных столов, за которыми сидели люди и с наслаждением уплетали шашлык. Мясо обжаривалось на построенных из камня мангалах и печах. Шампуров достать было не откуда, но повара не растерялись и нанизывали мясо на тонкие клинки и рапиры. Приготовленный шашлык складывали в деревянные чашки и передавали ждущим клиентам.

Честно, я был удивлён. Всё тут работало словно слаженный механизм и когда только успели так скоординироваться.

- Стёпа, тащи огненную воду! - остановившись у деревянного навеса, громко крикнул Дикарь.

На его крик, из-за прилавка, выглянула голова. Парень моего возраста, немного полноватый, половина округлого лица была скрыта огромными очками. А учитывая белый халат на его теле и колбу с какой-то жидкостью в руках, можно предположить, что талант парня связан с химией или чем-то подобным.

- Дикарь, ты же вроде на паука вернулся? – Низким баритоном сказал химик и перелил жидкость из колбы в деревянный стакан. – Гони сферу и вали уже отсюда. Отвлек пля. Теперь мысль затерялась, а ведь ещё немножко и создал бы что-то новое, - еле внятно бормоча химик протянул руку.

Паук – это как я понял Итор. Я передал сферу. Подумывал взять себе стаканчик, но вид парня не внушал доверия, отравить, скорее всего не отравит, но вкус его барматухи проверять нет желания.

- Рассказывай, - усевшись за стол, сказал я.

- В общем так, - начал Дикарь, сделал глоток из стакана, поморщился, - ух хороша. Я не буду говорить о вратах и ресурсах – ты это должен знать и сам.

- Погодь, - перебил его, - откуда берутся ресурсы и что можно строить?

- Что угодно, нужен чертёж, ну или же у тебя должен быть талант архитектора. Ресурсы добываются в разрушенных мирах. Руби деревья, ломай камни и будет тебе счастье.

Он сделал ещё глоток.

- Это основа парень и если ты будешь перебивать меня, то толкового ничего не узнаешь. Паука можно развивать, об этом не сильно желают распространяться, так как для развития необходим осколок сердца Итора. Думаю, ты уже понял.

- Убийство игроков, - тихо прошептал я.

- Именно, отморозков хватает среди людей, так что опасайся всех. Дольше проживёшь. Ещё одна вещь. Смотрю на тебя – футболка, шорты и шлепанцы. Появился в чем был. А военные, многие из них прибыли во всеоружии, кто-то был на стрельбах, кто-то стоял часовым. За счёт оружия они неплохо подняли сфер и на данный момент активно собираются в группу. Да, есть некоторые сложности, связанные с торговой площадью, но солдатиков много и как-нибудь разберутся. Ты уже должен был понять, что на площади далеко нет миллиона людей.

А ведь верно, я это как-то упустил из внимания.

- Военные примерно прикинули, что тут две-три тысячи игроков. И пришли к выводу, что площадей множество и не факт, что в следующий раз ты сможешь попасть именно сюда. Скорее всего это специально сделано системой, дабы помешать координации игроков. Кстати, ты из России и я тоже, но тут игроки из разных стран и все друг друга понимают без каких-либо сложностей. Языки автоматически переводятся, ты слышишь, что твой собеседник говорит на другом языке, но все его слова прекрасно понимаешь. Это я так к общему развитию.

- Эх, маловато времени, - добавил Дикарь и допил остатки из стакана, - дальше сам разберёшься. Бывай парень, может ещё свидимся.

Он встал из-за стола и направился в сторону врат.

Не знаю, стоила ли своей цены эта информация, но кое-что я почерпнул для себя.

Время ещё есть. Необходимо перекусить, уж слишком аппетитный запах разносится тут, да и глядишь сдам свое мясо.

Подошёл к ближайшему шашлычнику и заказал себе порцию. Цена стандартная – одна сфера. А вот скупка меня разочаровала – пять кусков мяса за сферу. Сдал мясо за шесть сфер, пухлый и усатый повар сделал мне бонус и простил один кусок мяса. Забрал свою порцию шашлыка и уселся за ближайший стол.

Благодать. Я словно дикий зверь пожирал сочный, вкусный шашлык. Такая вкуснотища стоит своей цены.

Набив живот, я решил попробовать продать сферу мутации. Военные должны быть не бедными и их она должна заинтересовать.

Не стесняясь окружающих меня игроков, я достал из инвентаря десять сфер и активировал создание. Опасаться тут некого, так что я не скрывался.

Получено: сфера ДНК

Убрал сферу в инвентарь и отправился на поиски военных.

Их лагерь был расположен на самом краю торговой зоны. Не сказать что много людей, может пару сотен, но их снаряжению я сильно завидую. Одни только берцы чего стоят, это не в шлепанцах по неизвестным миру бродить. Камуфлированная форма, кепки, ну и самое ценное – это оружие. Прав был Дикарь, военные оказались достаточно удачливыми. Более трети встреченных бойцов, гордо вышагивали с автоматами за спиной.

Военные тоже поставили торговые прилавки и тут уже были интересные вещи. Первым, что меня зацепило, оказалась обувь – кожаные сапоги на деревянной подошве. Стоили они немало – пять сфер, но я все равно их куплю, если, конечно, продам сферу ДНК.

Помимо обуви тут была и одежда. Грубые, кожаные штаны, куртка и даже шлем. Практически полноценные доспехи.

Всё нужное, но сейчас необходимо найти офицера, если с кем и разговаривать о сделке, то только с руководящим составом.

Я продвигался ближе к центру лагеря, попутно осматриваясь и в какой-то момент увидел нужного мне игрока. Судя по звездам на погонах – полковник, шевроны на форме Российские.

- Товарищ полковник! – крикнул я находясь за пару десятков метров от военного.

Полковник повернул голову, на меня упал его тяжёлый взгляд.

- Говори, - твёрдым голосом сказал он.

- Я бы хотел обсудить с вами торговое соглашение.

Полковник был не один, рядом с ним стояли двое лейтенантов, которые усмехнулись услышав мои слова.

- Любые торговые вопросы можешь задать на рынке, мы не занимаемся благотворительностью! – сказал словно отрезал полковник и пошел дальше.

Мдя. Стало как-то стремно, как будто в душу наплевали. Видать меня приняли за попрошайку. Сука.

- Товарищ полковник, постойте, - я достал сферу из инвентаря и протянул её в его сторону.

Он обернулся и, судя по раскрасневшемуся лицу, хотел сказать что-то нецензурное, но увидев предмет в моей руке смолчал.

- Сфера ДНК. И что она даёт?

Когда он сказал первые слова, я уже думал, что все – пролетел я с выгодой и военным известно о сфере, но услышав вопрос расслабился. Осталось лишь показать эффект мутации и думаю, что дело у меня в кармане.

Активирую мимикрию. Лейтенанты вздрогнули. Их руки потянулись к кобуре, но в какой-то момент они осознали, что тут безопасная зона и успокоились. Надо признать рефлексы у них отточены.

- Невидимость, - то ли спросил, то ли подтвердил полковник, кстати имя над его головой было – Седой.

- Мимикрия, - сказал я и отключил способность.

- Интересная способность, но одна сфера в нашем деле не поможет.

- Не одна, пока есть сферы развития, я могу клепать их хоть сколько.

- Да, и сколько же будет стоить твоя услуга, а может ты желаешь сделать вклад в общее дело.

Ну уж нет, хитрый ты вояка. Бесплатно работать я не буду, но и борзеть не стоит.

- Двадцать сфер развития за одну ДНК, и это не дорого, - добавил я, заметив, что Седой, что-то хочет сказать.

Полковник задумался.

- Это окончательная цена?

- Да, - ответил я, не желая снижать цену. Может выглядит это и эгоистично, но я тоже желаю пожить подольше и необходимо пользоваться своей уникальность, пока она не превратилась в обыденность. Кто его знает, кто и когда создаст нечто похожее.

- Следуй за нами.

Военные продолжили свой путь, а я поплелся сзади. Пока шли переживал, что сфера не сработает на других игроках, все-таки в описании говорилось про питомцев, и то, что я её использовал на себе – это возможно уже ошибка, а будет ли она работать на других….

Шли недолго, да и вообще – торговая площадь, сначала казавшаяся огромной, на самом деле оказалась небольшой. Подошли к деревянном навесу, внутри которого стоял здоровенный стол, за который легко усядутся человек сорок. Почему сорок? Да потому, что за ним уже сидели двадцать вояк, а половина была ещё свободной.

Судя по форме и опознавательным знакам на ней, тут собрались солдаты со всей Земли.

Полковник Седой уселся на свободный стул и протянул ко мне руку.

- Дай-ка свою сферу парень.

Я передал её ему. Полковник положил её на стол и обвёл взглядом всех сидевших.

Первым не выдержал афроамериканец:

- Где такие раздают? – спросил он. Теперь я понял, что имел ввиду Дикарь, когда говорил про различные языки. Американский военный говорил на английском языке, но даже так я все понял легко, словно бы изучал этот язык с рождения.

- У этого паренька, - кивнул он в мою сторону, - стоимость двадцать пять сфер.

Сидевшие за столом задумались, а я костерил Седого мысленно. Хитрый жучара, решил навариться за мой счёт. С другой стороны – мне плевать, главное отдайте мою долю. А ещё я понял, что хоть все военные и собрались вместе, но разделение по лагерям все же присутствует. Не очень хорошая новость, в связи с поставленной целью – спасти мир. Хотя я и сам такой же, все же человеческая натура она такая.

Офицеры долго не думали и сделали заказ. Тридцать восемь сфер, если честно я ожидал большего. С российской стороны был запрос на четыре штуки, возможно они и не так богаты как я думал, а может куда потратились, взять к примеру то снаряжение на продаже – уверен, что для производства тоже используются сферы.

- Справишься? – задал вопрос Седой.

- Да, но для производства мне необходимы сферы.

- Кириленко! – на крик полковника примчался один из лейтенантов, - отведи игрока «номер тринадцать» - мне показалось, что в этот момент он усмехнулся над моим именем. Надо будет изменить его как вернусь на Итора. – под свободный навес. Выдавай ему сферы по мере изготовления, отвечаешь головой если он пропадёт с оплатой.

Печально, когда тебе не доверяют. Но тут можно понять, люди разные бывают.

Лейтенант собрал мою оплату у сидящих за столом и отвёл в нужное место.

Выдал мне двадцать сфер и отправил работать. Создав сферу ДНК, я отдал её лейтенанту, и получил другие двадцать. Так продолжалось до тех пор, пока я не выполнил весь заказ. За это время лейтенант уже использовал одну из сфер и получил мутацию, мои страхи успешно развенчались. Не знаю знал ли он о завышенной цене полковника, но я не стал забирать те пять сфер, а брал двадцать как и договаривались.

За несколько минут разбогател и внушительная сумма сфер жгла карман. Первым делом купил снаряжение: сапоги, штаны, куртку, пояс и шлем. Отдал за все тридцать две сферы. Тут же сдал шкурки, двадцать пять штук за пять сфер, тут мне бонус не дали и четыре шкурки остались сиротливо лежать в инвентаре.

Времени осталось десять минут и я решил вернуться. Понятия не имею, что произойдёт если исчерпаешь лимит времени, может насильно вернёт на паука, а может произойдёт что-то пострашнее. Рисковать я не стал и быстренько вернулся к вратам.

Вернувшись на зверя, я положил все снаряжение на землю и тут же начал раздеваться. Примерил снаряжение. Всё подошло достаточно неплохо. Кожа мягкая, вроде нигде ничего не трёт и размеры практически мои, не обманул продавец.

Желаешь поднять уровень?

«Да»

Получен второй уровень.

Доступно два очка характеристик.

Для повышения на третий уровень необходимы 10 сфер развития.

Поднять уровень?

Поднял уровень до пятого, траты сфер росли в геометрической прогрессии: пять, десять, двадцать и далее.

Дальше пятого уровня поднять не смог и все из-за появившегося уведомления.

Внимание!

Ты достиг первой величины.

Для дальнейшего развития необходимо поднять ранг.

Получено задание на продвижения ранга:

Уничтожить 100 монстров 5-го уровня, 0-го ранга.

Совет для игрока: до повышении ранга подними все свои характеристики до максимальной величины.

За четыре поднятых уровня дали восемь очков характеристик. Вкладывать их решил в силу и жизнеспособность, возможно из-за полученной мутации и стоило вложиться в ловкость и стать невидимым убийцей, но боль от укусов мышей все ещё присутствует, а жизнеспособность, по идее, должна повысить мою сопротивляемость ранам или боли.

Добавляю второе очко к жизнеспособности, следом третье. Когда характеристика достигла значения пять выскочил уведомление:

Максимальное количество очков на этом ранге.

И тут у меня появился вопрос к системе: как, черт возьми, добиться максимального количества характеристик?

Вложил три очка в силу, одно в ловкость и решил открыть шкатулку.

Получено:

Чертёж жилого дома (обычный)

Руна разума (обычная)

Свиток, с нарисованным на нем деревянным домиком и Руна, которая очень похожа на обычную гальку серого цвета, за исключение того, что на гальке не может быть светящегося зелёным светом символа.

При использовании поднимает характеристику разум на единицу (максимально возможное поднятие до пятнадцати единиц).

А вот тут я понял, что все же поспешил с распределением характеристик. Если сейчас найду руну жизнеспособности, то не смогу использовать. С другой стороны можно приберечь, а уже после поднятия ранга их использовать.

Найдена битва.

Желаешь спуститься с Итора и принять в ней участие?

Глава 4

Сергей Сысоев, он же полковник с именем Седой, сидел за столом. Время нещадно убывало и скоро придется возвращаться. Он уже передал полномочия молоденькому капитану, который прибыл на площадь десять минут назад. Сделал то же самое, что и предыдущие офицеры – так, даже если их догадки и верны и они не смогут сюда вернуться, то все равно идея объединения армии будет путешествовать по другим торговым площадям.

Плохо, что нет высших чинов, старики мудрей и опыта у них больше, но по какой-то причине в игроки избрали молодых – максимальный возраст, который обнаружили военные тут, был тридцать восемь лет, а минимальный девятнадцать. Выходит, что есть возрастное ограничение, а жаль.

Полковник знал, что он и остальные офицеры не сильно могут повлиять на ход игры, но сдаваться он не собирался. Особенно когда обнаружил столько возможностей. Его взгляд невольно скользнул по предмету в инвентаре:

Эликсир эволюции (редкий)

Принявший эликсир, с возможностью 99%, овладеет редкой эволюцией: форма огня.

Форма огня: при активации тело игрока покрывается пламенем, повышаются все характеристики на 200%, и позволяет игроку использовать навык: сгусток огня.

Затраты: активация зарезервирует 40% ментальной энергии, каждая минута формы будет истощать ментальную энергию на 1%, каждый сгусток огня будет потреблять 2% ментальной энергии.

Данный эликсир был куплен у Руфуса – офицера из Нигерии, дорого он обошелся – пятьсот сфер. Пришлось взять в долг сферы у солдат из России, парни – красавцы не подвели, хотя все прекрасно понимали, что возврат долга если и будет, то неизвестно когда.

Рядом с эликсиром находилась сфера ДНК. Тоже интересная вещь, но способность на порядок слабее. Мимикрия, вроде как позволит исследовать разрушенный мир безопасно, но так ли это? Из обсуждений за столом полковник узнал, что видов монстров множество. Джон даже говорил о существах с возможностью обнаруживать врага по теплу тела. Поэтому Седой не придал особого значения этой сфере и приобрел себе и другим сильным бойцам, скорее лишь как еще один способ для сохранения жизни.

Больше его заинтересовала способность парня с именем: игрок номер тринадцать. Судя по всему у него и Руфуса схожие таланты, а это означает, что будут и другие, а это знание сильно поднимало дух.

- Товарищ полковник, - вывел его из раздумья голос.

Седой закрыл интерфейс и посмотрел на капитана. Молодой еще, слишком молодой, но глаза горят и настрой боевой. За годы, проведенные в армии, Седой достаточно изучил людей и тут он уверен – капитан имеет стержень. Да и не только он, тот же игрок с неизменённым именем тоже неплох, а таких на площади хватает. Есть, конечно, и слабые духом, но тут уж ничего не поделать такова человеческая природа.

- Мы продолжаем наблюдением за игроками. И один из сержантов обнаружил кое-кого интересного.

- Продолжай, - спокойным голосом сказал Седой.

- Сначала он действовал также как и все новички – осмотрел территорию, побродил между торговыми местами, даже кое-что прикупил. Обычный, непримечательный молодой парень, но он смог прочитать символы.

Полковника словно током ударило, он вскочил со стула.

- Быстро отведи меня к нему.

Торговые места. По словам майора Агеенкова, того самого офицера, который передал бразды правления в руки Седого, все эти потрепанные постройки тут уже находились до их прихода. Только малую часть уже достроили из древесных кубов. Полковник не особо задумывался об этом, но только лишь до одного момента. Внутри многих навесов, на стенах, обнаружились странные символы, которые никто не мог понять. Позже на них перестали обращать внимание, но сейчас появился тот, кто может их перевести. Полковник не мог это пропустить, пусть даже и время практически закончилось.

- Десять минут, прошептал он, идя быстрым шагом за капитаном.

- Успеем, - обнадежил его капитан, - он стоит практически у врат.

Капитан был не прав – обычным этого парня назвать точно было нельзя. Да, он не выделялся внешностью, одеждой, цветом волос или глаз. Но его сущность – этот взгляд был как у хищного зверя, убийцы – который нашел свою жертву. А самое ужасное, что взгляд был сосредоточен на Седом. Полковник впервые за долгое время ужаснулся, в какой-то момент он желал лишь одного – вернуться на паука.

Капитан непонимающего смотрел на замершего Седого. Он пытался достучаться до его сознания криками, но все было без толку, до тех пор, пока не подошел новичок умеющий читать странные символы.

- На третий день из-под земли восстанут пожиратели и начнут они охоту на игроков, пожирая их тела и становясь все сильнее и сильнее, - протянул он мягким, певучим голосом. – На пятый день исчезнет солнце и луна, и явятся призраки. – Он встал лицом к лицу к Седому, - а на седьмой день явятся посланники богов и предложат они игрокам свою защиту.

- А первый день? – хриплым голосом спросил полковник, не замечая как крупные капли пота стекали по его вискам.

- А первый день, - хищно усмехнулся парень, - день посланников смерти. Мой день!

*****

Найдена битва.

Желаешь спуститься с Итора и принять в ней участие?

Отказываться сразу я не стал, но и соглашаться не особо горел желанием, сначала необходимо посмотреть, кто и где воюет.

Игрок: №13 (можно изменить имя)

Уровень 5 (ранг 0)

Характеристики:

Сила: 4

Ловкость: 2

Жизнеспособность: 5

Разум: 2

Здоровье: 93%

Физическая энергия: 95%

Ментальная энергия: 53%

Мутация: мимикрия (обычное)

Особых изменений в теле не заметил, но судя по процентам в здоровье – восстановление стало быстрей. Ментальная же энергия восстанавливается быстро, но за использование мутации каждый раз тратится по тридцать процентов, впредь буду знать, что не стоит просто так активировать мутацию.

Поросята все так же бегают, мир и уют на спине паука, но необходимо снова куда-то идти. Снаряжение на мне, топор в руке и, кажется, стал легче, возможно влияние поднятой силы. С поднявшимися характеристиками стал чувствовать себя безопасней. Самовнушение работает или же единичка разума, полученная от руны, добавила мне храбрости – черт его знает, но сейчас я готов истреблять мышей, мстя за покусанные ноги. Но первым делом проверим неизвестную битву.

Обнаружил ее сразу. С правой стороны от Итора, на серой, растрескавшейся земле, шел небольшой бой. Сильно удивился, так как паук был слишком близко к ним, но сражающиеся либо делали вид, что его не видят, либо же действительно не видели, хотя такую громадину невозможно не заметить.

Первые три дня на Итора наложен маскировочный щит. Он скрывает видимость, звуки и запахи для местных жителей. Внимание! Щит не действует на других игроков.

А система стала человечней что ли, задался вопросом - как тут же получил на него ответ.

Участвовали в бою чуть более двадцати существ, внешне очень похожих на людей. Воинов на передовой сложно было рассмотреть из-за количества разнообразных доспехов на них, но вот поддержку я рассмотрел. Абсолютно схожи с нами, за исключением цвета кожи и волос – у трех женщин, хотя возможно это и не женщины вообще, но для себя я решил определить их пол как женский, у них голубая кожа и длинные, связанные сзади хвостом, синие волосы. Выглядят они потрясно, но вот их деяния меня смущают. Держа в руках непонятное устройство, состоящее из трубки, вокруг которой обмотана деревянная ветвь, лиана или что-то подобное, они каким-то образом выпускают из трубки каменные шары. Хрен бы с ним если бы они стреляли по воинам, но эти красавицы нацелились на группу детей, скучковавшихся позади своих защитников. А дела у тех идут неважно, за пару минут пали трое воинов, оставшиеся четверо, прикрываясь щитами, старались защитить троих детей, но безуспешно.

Град камней не перестает осыпать их, и в какой-то момент достигает своей цели. Голова ребенка лопнула словно арбуз. Защитники взревели и бросились в бой, а тем временем еще один из камней поразил тело второго ребенка, сломанной куклой его откинуло на пару метров и протащило по земле. Больше он уже не поднимался.

Очередной залп, не желая смотреть, как погибнет последний ребенок, я отвернулся. Злость кипела внутри меня, но я даже не думал о помощи им. Нет у меня возможности, врагов много и они сильнее, да и кем мне являются эти дети? Может быть врагами…? Я ничего не знаю об этом мире.

Сзади раздался взрыв, а следом мою спином обдало жаром. Обернувшись, я увидел, что место боя превратилось в кратер, а всех живых, наверное, распылило на атомы – тел или конечностей не было видно. Абсолютно нагая девочка, словно божество, зависла в воздухе над кратером. Ее тело было покрыто пламенем, от которого даже я ощущал нестерпимый жар.

Вся злость испарилась, а по спине потекли струйки холодного пота. Захотелось убежать отсюда на максимальной скорости, но паук наоборот – замедлился, а предложение о спуске стало настойчиво моргать.

«Иди ты к черту, система. Нет…» - хотел было сказать я, но тут пламя с тела девочки пропало, и она кулем повалилась на землю.

И что делать? Бросить ее тут или же спуститься и посмотреть?

«Опасно» - твердил я про себя.

- Да пусть оно все катится, если уж испугаюсь ребенка, то какой смысл что-то планировать дальше. Я не ссыкло! – выплеснул все страхи в небо.

- Давай уж система спускай меня на землю, коль так настойчиво это предлагаешь.

Ожидаемого телепорта не произошло. Паук остановился. Я уж было подумал, что придется сползать по лапам и всячески рассматривал их, но оказалось, что Итор действительно многофункциональный зверь – из его тела начали выступать нити, которые, сливаясь, создали веревочную лестницу.

Впервые оказался на поверхности другой планеты. Земля сухая словно каменная, воздух тут спертый, а при вдыхании ощущается пыль на зубах. Мерзко. На пауке я такого не замечал, там воздух приятный. Подходил к девочке я находясь на чеку, даже если я не трус, все равно должен приберечься, особенно после того, что натворила данная мелкая особа.

Она не шевелилась, лишь по движению грудной клетки можно было определить, что девочка все еще жива. Худенькая, невысокая, на вид лет восемь, если брать в пример Земных детей. Медленно подошел вплотную и тихонько прикоснулся к плечу желая толкнуть. Она открыла глаза. Лазурные, словно вода на Мальдивах, но в таких прекрасных глазах застыл страх. Поджав колени, она скукожилась и заплакала.

Меня взяла оторопь. Я такого не ожидал и сейчас понимаю, что я туп как пробка – она все же ребенок. А та способность и вовсе может быть не ее, возможно - какой-то артефакт или еще что-то, да и если взять в расчет весь бой, то девочка одна могла сокрушить врагов, для чего ей жертвовать людьми которые о ней заботились?

- Я не сделаю тебе плохого, - стараясь не пугать ребенка, я чуточку отошел.

Образовалась тишина. Даже ветер не дул, кстати, я за все это время на земле не ощущал дуновения ветерка, странно.

- Кто ты? – раздался тихий, звонкий голосок и девочка подняла свое заплаканное личико.

- Я, - и тут я задумался, а кто я? Кем представиться? – Я Дима, - не придумав ничего поумнее, я назвал свое имя.

- Все умерли из-за меня, - она снова ударилась в слезы, бесит.

Нет, нянькаться я не собираюсь и время терять тут тоже нет желания.

- В общем так, я не враг тебе и понятия не имею, что тут происходит. Я проходил мимо и увидел тебя. Могу взять с собой, но смотреть на твои слезы мне надоело. – Сказал ей и стал возвращаться на Итора. Не знаю я как общаться с детьми, не было у меня младших сестёр или братьев, так что пускай решает сама.

- Подожди, - раздался сзади взволнованный голос, - я пойду с тобой.

Девочка поднялась с земли и подбежала ко мне. Надо найти ей одежду, пусть она и ребенок, но смотреть на голую девочку как-то не по себе, а ей же хоть бы хны.

- Одна сгину, а все припасы были уничтожены пламенем Ферта.

К тебе присоединяется спутник Ракель.

Подтверждаешь присоединение?

«Может ли она мне навредить?» - задал мысленный вопрос системе. Я итак хотел ее взять на паука. Возможности узнать об этом мире манили, да и не бросать же ее тут одну. Но с появлением новой функции необходимо убедиться в безопасности.

Нет. Спутник не будет подвержен изменению личности, он не станет рабом игрока. Но в случае явной враждебности игроку, жителям территории или сердцу Итора, спутник будет изгнан и внесен в список врагов игрока.

- Подтверждаю, - только я подтвердил, как девочка упала на колени и ошеломленно произнесла:

- Итор. Мама, я вижу Итора.

Ракель.

Уровень: 1 (ранг 0)

Сила: 1

Ловкость: 1

Жизнеспособность: 1

Разум: 3

Эволюция: пламя бога Ферта(не развито)

- Прекращай уже свои мольбы пауку, - одернул девочку от ее бесконечных восклицаний.

- Да ты, это же… он для нас как бог…

- Вот и расскажешь мне об этом наверху, хватит тут херней страдать.

Я начал подниматься по лестнице, девочка не глупая – поднялась с земли и осторожно, но все же поползла тоже.

Стоило нам взобраться, как лестница начала распадаться на нити, которые скрылись в теле паука. Девочка же находилась в полном шоке, она с недоверием смотрела на траву, деревья и поросят, при этом что-то бубня себе под нос. Тревожить ее не стал, пусть разберется в себе, а решил заняться делом – покормить поросят, очень уж злобно смотрит на меня один из них, и я даже догадываюсь который.

Прожил я свою жизнь в деревне, но подсобное хозяйстве если и видел, то только в телевизоре. Не знаю, чем кормить их, хотя вру – тот с блестящими глазами спокойно жрет мясо, но сейчас его мало и я набрал яблок с ближайшей яблони. Свинкам они понравились – треск раздавался по всей спине паука.

- Кто ты? - снова повторила свой вопрос девочка, отошедшая от шока.

- Миллиардер, плейбой и …, признаю, шутка не удалась, - смотря на задумчивое личико, сказал я, - обычный парень я, просто из другого мира и ничерта не знаю про ваш мир, может, что расскажешь?

- Итор, это легенда…. – начала она.

Ей было плевать, что я из другого мира и я ее могу понять. Все дело в пауке, судя по ее рассказу, для жителей этого мира он являлся всем. Ее раса Иторрианец, именно так называют себя местные жители и название это прямо связанно с существом, на котором мы сейчас сидим. Оказалось, что их планета практически безжизненна и такой она была всегда, но раньше жители этой планеты повсеместно жили на бродящих городах, отстроенных на спинах пауков. До тех пор пока не случилась беда – война или техногенная катастрофа – девочка не знает, но жизнь с тех пор изменилась кардинально. Пауки исчезли и люди ощутили голод, холод и смерти – мир постиг настоящий апокалипсис. В безжизненной земле не растут овощи, не говоря уж про фруктовые деревья, лишь корни редких растений утоляли голод, а мясо пойманного грызуна считали за деликатес. Местные жители были в отчаянии и это спровоцировало грабежи и насилие, но спустя время они все же собрались и стали жить, пусть и очень плохо.

Все знания Ракель получила от мамы, которая рассказывала «сказки» дочери вечером, вот только все оказалось правдой. Мать девочки пропала более года назад, неделю Ракель не ела и молчала, а спустя это время она ощутила жар пламени в теле – проснулась родословная, пусть и не до конца. Девочка лишь знала имя предка: Ферт. Спустя время она, хоть и не смирилась с пропажей матери, но и не стала сдаваться, а продолжила свою нелегкую жизнь, но ненадолго… Деревню охватила чума, иторрианцы умирали десятками от проклятой болезни. Тогда-то небольшая группа и решила перебраться в другую деревню. Собрали детей и отправились в путь, они понимали, что дорога будет тяжелой, но и умирать в деревне не желали, Ракель напросилась с ними. В итоге пара дней пути и все, окромя девочки погибли – печальная участь.

- Дима, найдешь мою маму?

Предложено задание: найти маму Ракель.

Награда: сундук сокровищ (редкий), благосклонность Ракель +50.

Принять?

Глава 5

- Оденься уже, бесстыжая мелочь.

Задание на поиск матери Ракель я принял. Правда понятия не имею где ее искать, но временного интервала у задания нет, так что пофиг – пусть будет. К тому же после присоединения спутника появилась новая функция:

Ты поборол свой страх и ступил на землю проклятых. Проведя сложный бой, ты спас первого спутника и позволил ему присоединиться.

Доступно: карта, интерфейс управления Итора.

Система тут, конечно, погорячилась – ни в какой бой я не вступал, наверно что-то в ней немного сломалось. А ведь вопросов к ней много: что она из себя представляет? Где мы – в виртуальном пространстве или же все это реально? И самый острый вопрос, о котором как бы я не старался не думать, но он все равно не выходит из головы – что будет после смерти?

- Да твою же налево, не снимай ты их.

- Неудобно, - жалостливо простонала Ракель и продолжила стягивать с себя мои шорты.

Возможно, она и права, и шорты, которые на ней смотрятся как балахон и вправду как-то стесняют движения, но не ходить же из-за этого голожопой.

- Черт с тобой, но футболку оставь.

Главное, что не будет сверкать своей пятой точкой, а футболка, которая достает ей до колен, вполне с этим заданием справится.

Ожила девочка, поладила с поросятами, особенно с одним – прямо сейчас взбирается ему на спину, тоже мне наездница на свине. Система добавила в интерфейс отдельную панель спутников, там я могу им поднимать уровень сферами, но для этого необходимо добиться сто процентов благосклонности, пока же у Ракель она лишь двадцать процентов. Помимо этого я могу брать спутников с собой в разрушенный миры, будь этот высокий, бородатый дядька с мечом и щитом, я бы был вне себя от счастья, но эту оторву смысла нет с собой брать.

У нее есть сильная эволюция, но, по словам девочки, пламя появляется только в исключительных случаях, а сама она не может управлять способностью.

- Дима-а-а, - радостно крича, она пронеслась на поросенке, синие волосы развеваются, а на лице застыла радостная улыбка. Ребенок и есть ребенок и какой ее тащить с собой. Пусть развлекается, тут, по крайней мере, стало оживленно.

- Ракель.

- А? – остановив свина, она ловко с него спрыгнула.

- Я уйду ненадолго.

- Я с тобой, - настойчиво сказала Ракель.

- Нет, - покачал я головой, - когда овладеешь огнем, тогда возможно возьму с собой, сейчас же это опасно. – Я поднялся с травы и отправился к вратам. Пора бы проверить влияние характеристик в бою и отомстить этим пушистым засранцам.

Ты вступаешь в мир вечной ночи (средняя сложность)

Снова ночь, черная земля и редкие, засохшие деревца. Заметил, что изменилась сложность, видать это связанно с моим подросшим уровнем. Сейчас у меня есть две цели: убить сотню монстров для выполнения задания и искать шкатулки, не зря же система дала совет о максимальном развитии характеристик перед поднятием ранга, попытаюсь этого добиться.

Активировал мимикрию и медленно, стараясь не шуметь, начал двигаться вперед. Прошел пару десятков метров и обнаружил противника – мышка что-то настойчиво раскапывала под стволом дерева. Пятый уровень, именно такой, который необходим по заданию. Посильнее сжал рукоять меча в руке и начал приближаться к противнику. Мышь меня не заметила. Разгребает лапами пожухшую листву, мелкие камушки, землю и что-то усиленно ищет. Подобрался на расстоянии удара и заношу клинок над ее головой.

Хрустнула ветка под ногой. Мышь резко повернула голову, на меня уставились ее красные глаза, что-то пискнула и слилась с местностью. Силуэт видно. Опускаю меч со всей силы. Дикий визг нарушил тишину. Наношу еще удар, вопль затих, а кровь растеклась под моими ногами.

Ты убил мышь-хамелеон 5уровень (0 ранг).

Хорошо. Первым ударом я попал практически по жопе зверька, а вот вторым уже располовинил тело. Заметил еще, что находясь под мутацией, я намного отчетливее вижу силуэт, а значит, и монстры легко смогут меня обнаружить.

Собрал мясо и сферу, шкурку было жаль оставлять, но в инвентаре лежал топор. Слишком мало места, блин. Меня заинтересовало то место, в котором мышь вела раскопки.

Под деревом находилась достаточно глубокая норка, ткнул сначала мечом, опасаясь, что там может кто-то жить, а следом, когда удостоверился, что все безопасно, засунул руку. Длины руки еле хватило, чтобы достать до конца. Дыра была узкой, а достаточно большая мышка, наверное, не могла туда влезть, вот и расширяла себе проход. Пошарил рукой и наткнулся на что-то твердое.

Зерно солевого карьера (обычное)

Я держал в руке небольшой, мутный кристалл. Его можно вкопать в землю на спине Итора и из зерна создастся карьер, в котором можно будет добывать соль. Соль определенно важна, забросил кристалл в карман и продолжил свое движение.

Не знаю сколько прошло времени, по ощущениям часа три, за это время убил еще двенадцать мышек, но не нашел ни одной шкатулки. Сильно устал, хотя бои и были простыми, мыши какие-то тут не правильные – не живут в гнездах, а обитают поодиночке. Стал возвращаться обратно – врата, словно маяк озаряли ярким светом землю и не найти путь обратно просто невозможно.

Мир практически безжизненный – так думал я, видя лишь засохшую траву, деревья и достаточно редких монстров, но я ошибался. Пройдя половину пути обратно, мне на глаза попалась небольшая скала. Обычный вроде кусок камня, если бы не красное свечение снизу – тусклое, еле уловимое, если бы не пригляделся, то и не увидел бы.

Подошел поближе – свет расходился от основания и уходил под землю. Стало интересно, я подходил все ближе и ближе, пока не рассмотрел, что там находится. Огромная крысиная голова с оскаленной пастью, свет исходит из этой самой пасти. Стало жутко – голова была размером больше меня раза в два. Я замер. Голова не шевелилась, я какое-то время просто смотрел, не решаясь приближаться, но интерес победил, и я решил подойти к ней. Не похоже, что это голова живого существа, скорее всего – труп.

Оказавшись вплотную, я обнаружил, что голова не то что не живого существа, а вообще вырезана в скале, надо признать, тот кто ее создал – мастер, выглядит достаточно реалистично.

В открытой пасти находились ступеньки, которые вели вниз, под землю. Спускаться в неизвестность не сильно-то и хотелось, но надо – авось, найду там что-то интересное. Только я собрался с духом и уже решился начать спуск, как снизу раздались шаги.

Из головы стрелой выскочил кто-то, разглядеть не смог из-за его скорости, но по форме очень похож на человека. Точно человек. Парень моего возраста, он, тяжело дыша, остановился в нескольких метрах от меня.

Я сделал шаг, но забыл, что нахожусь под эффектом мимикрии. Парень дернулся, словно в жопу ужаленный. Со свистом рассекая воздух, возле меня пролетела стрела.

- Какого хрена, - непроизвольно открылся мой рот, я не ожидал такой подставы.

Ноги словно бы сами понесли меня к нему, времени на раздумье нет, необходимо действовать. Подбегаю к нему и бью кулаком в морду, меч в ход пускать пока не решился.

- Постой, - он отскочил, - ты человек?

- Нет плять, призрак, - развеивать мимикрию я не стал, но нападение прекратил.

- Извини, нервы не к черту, - он опустил лук, - услышал шорох, а следом заметил силуэт…

- И начал пулять стрелами, - продолжил я за него.

- Подумал мышь, - пожал он плечами.

Я снял с себя мимикрию, а то разговор идет туго, он напряжен, а я хочу узнать, что там такое внизу, что он оттуда так удирал.

- Игрок номер….

- Забей, все никак не могу поменять имя, - перебил я его, раздражают. Все первым делом читают имя над головой, а спросить, как в старое, доброе время – не судьба?

Правда я, похоже, один такой. Над головой парня высвечивалось Джек, да и все остальные, встреченные мною уже давно сменили, хватит тянуть. Я тут же залез в интерфейс и сменил свое имя на Дима. Так будет проще.

- Джек, не расскажешь, от чего ты так удирал.

- Удирал, кхе, - он усмехнулся, - увидь ты эту хрень, то обделался, наверное, не меньше моего.

- Представь лабораторию, словно перенесённую из фантастических фильмов, огромное количество прозрачных резервуаров, заполненных жидкостью. А внутри них, истыканные трубками, находятся крысы.

- Ты испугался крыс?

- Если бы эти крысы были обычными, - покачал он головой, - точнее их можно назвать крысолюди. Здоровенные суки, руки, словно две твои или мои, про ноги уж молчу, словно качку прилепили крысиную голову. И их там сотни, а может и тысячи.

- Я тоже так думал, - не дал он мне влезть в его речь, увидев, что я хотел что-то сказать, - неужели ты считаешь меня за тупого. Конечно же, я посчитал их если и не мертвыми, то слабыми и начал подходить. И тут, сука, эти твари открыли глаза, все они! Я думал обосрусь от страха и рванул, что есть мочи оттуда. А тут ты со своей невидимостью…

Крысолюди в колбах. Опасно, но ссука как же интересно, если есть возможность их гасить по одному, то почему бы не провернуть это.

- Мы уже достаточно долго тут стоит, но никто из головы не вылез. Джек, может, сходим вдвоем? Ты лучник, поддержишь меня, осмотримся, может чего и отыщем, - авантюризм во мне проснулся окончательно, так и подмывало спуститься вниз. А вдвоем это намного безопасней, вот только парень что-то молчит.

- Не, - недолго думав, ответил он, - ты меня извини, друг, но рисковать своей шкурой я не буду. Тебе проще, ты можешь уйти в невидимость и свалить оттуда нахрен, а я сдохну. Сам иди, коль желаешь.

- Постой, - остановил я его, - могу продать сферу, она наделит тебя такой же способностью.

Он замер.

- Невидимостью, - уточнил Джек.

- Мимикрия, - сказал я, - позволяет сливаться с местностью. Гони двадцать сфер и я сделаю одну для тебя.

- Легко, - он достал сферы, но не передал их мне, - только без кидалова, друг.

- Да надо оно мне, - буркнул и взял у него сферы.

Создание сферы мутации заняло секунды. Я передал ее парню, тот использовал ее на себе и тут же активировал мутацию.

- Fucking bitch! – по какой-то причине система не перевела его слова, но я и так понял, особенно после того как Джек снял эффект. Его лицо сияло, а руки больше не дрожали, - погнали гасить уродов, брат!

- Стоп, - остановил я разгоряченного парня, - теперь нам необходимо все решить.

- Погодь, - не дал вставить ему слово, - сейчас ты можешь сказать что угодно, но мне необходим напарник не на раз. Ты с тех врат прибыл сюда? – указал я на светящуюся точку.

- Ага, а есть другие?

- Не знаю, да и тебя-то встретил первого, но локация на десять тысяч человек, так что по любому есть и другие. Исследовать этот мир проще группой, и если уж мы встретились, то давай воспользуемся этой удачей. Всю добычу делим пополам, не кидаем друг друга и не подставляем. Система не представила нам возможность закрепить договор, но я надеюсь – ты не дурак, и понимаешь, что так будет проще.

- Обижаешь, Дима, неужели я похож на крысу? Дать бы тебе в морду, но толика истины есть в твоих словах. Я согласен, и есть предложение – я не знаю, где ползает твой паук, но завтра, как солнце войдет в зенит, входи во врата, я сделаю то же самое. Если кто-то из нас не появится, то другой пускай его ждет, так мы сможем определить время каждой стороны.

- Идет, - протянул я руку.

- Добре, - пожал мне ладонь Джек, - а теперь погнали мочить крыс!

Я понял страх Джека, когда мы спустились вниз. Рукотворная пещера в сотни, а может и тысячи квадратных метров, полностью заставленная стеклянными колбами с монстрами внутри. Огромное количество шлангов и труб соединяли меж собой резервуары. Честно, я испугался, вся бравада угасла и я уже не так сильно желал проверять силу крысолюда, но надо двигаться вперед, застой может привести к смерти.

- Готов? – спросил я у Джека. Он был позади и крепко держал в руке лук.

- Давай, брат, - он активировал мимикрию, - если все пойдет через задницу, валим отсюда нахер.

- Хорошо, - я тоже активировал мутацию и подошел к ближайшему резервуару.

Глаза крыслюдей открылись и пристально уставились на меня. Стало жутко, но плевать. Размахнувшись, что есть дури я опустил топор на стеклянную поверхность. Стекло не разбилось, но трещины расползлись словно паутина. Второй удар, третий. Стекло поддалось, раздался звон падающих осколков.

- Бей, - крикнули мы одновременно.

Топор попал в тело врага, увяз в нем. Я его отбросил и достал меч. Джек пускал стрелы словно из пулемета и, надо признать, достаточно метко, но крысолюд, если их и почувствовал, то не так как мы ожидали. Он вырвал из тела трубки и взревел, от крика у меня закружилась голова.

- Димас, твою мать, - крик Джека меня отрезвил, - лапа монстра уже зависла над моей головой. Отскакиваю в сторону, Ощущаю сильную боль в плече.

- Отступай, брат, я прикрою.

Экспирементальный образец №145.

Уровень: 1 (ранг 1)

Сила: 10

Жизнеспособность: 4

Ловкость: 2

Джек пытался отвлечь врага, но я понимал, что отступить не смогу. Из-под топора в его теле бежит кровь, десятки стрел пронзили тело врага, он долго не протянет, мне же необходимо только пережить его. Но, зараза, он силен. В считанные доли секунды, я смог увернуться от удара, лапа мутанта вонзилась в камень, обдав мое тело и лицо каменной крошкой.

Вонзаю меч в тело врага и пытаюсь отползти от него. Тело разрывает от боли, встать на ноги уже не смогу – понял я. Все оружие в теле монстра, а он, покачиваясь, идет на меня. Стрелы Джека вливаются в его тело, но, похоже, их мало. Его кулак попадает мне в грудь, дух перехватило, похоже, треснули ребра, возможно от этого удара меня спасла повышенная жизнеспособность. Иначе, я не понимаю, как еще могу мыслить. Монстр склонился надо мной, его слюни, словно мелкие ручьи, текут на меня, рукоять меча достаточно близка. Из последних сил приподнимаюсь, выдергиваю меч из тела мутанта и тут же вонзаю ему в глаз.

*****

- Димон! – настойчивый крик раздается в ушах, - очнись, твою мать.

- Тут я, - прохрипел в ответ и открыл глаза.

Жив. Значит все неплохо, правда, мое тело не согласится с этим утверждением. Руки, ноги, грудь – все ноет, я понимаю, что мне даже встать сложно, не говоря уж про дальнейшую борьбу.

- Димон, мы победили, - услышал я обнадеживающие слова, - точнее ты победил!

- Ты только глянь на эту добычу! Мы разбогатели!

- Отправь меня домой, Джек, - мне было так хреново, что плевать на любую добычу, я не чувствовал ног и рук и боялся… Боялся того, что мой напарник «уберет» меня за полученный лут.

- Не ссы напарник, оттащу тебя до дому, и поделю добычу поровну, как и договаривались.

Он подхватил меня и забросил на плечо.

- Пора домой брат, но, надеюсь, завтра мы опять навестим этих уродов!

Он быстр, зрение меня частично покидало, но все же я отметил, что бежал Джек нереально быстро. Не знаю, сколько прошло времени, но наконец- то я услышал ожидаемые слова:

- Мы у врат, брат. Добычу я разделил, держи – он вложил мне в руки какие-то предметы, - давай, завтра, надеюсь, свидимся! – я ощутил вес в руках, сжал ладони, а следом получил толчок.

*****

Ракель до сих пор не отошла от шока. Поросята – существа из сказок мамы, трава и деревья с плодами – девочка не могла поверить своим глазам. Она полюбила этот остров, который словно мираж, появился в ее жизни, но тут владелец всего этого чуда решил уйти. Ракель понимала, что он отправился не на отдых, в их мире те, которые куда-то отправлялись, редко возвращались обратно. Девочка боялась, что и Дима пропадет. Она словно, собака ожидающая хозяина, замерла возле врат. И когда израненный Дмитрий выпал из портала, она обхватила его голову и тихо заплакала.

Глава 6

Холодно и больно. Пытаюсь нащупать одеяло, желая укутаться в нем. Что ж так холодно – то, котел включен…. Стоп. Резко привстал и тут же застонал от сильной боли в груди. Я сижу на кровати, если можно ею так назвать обычные деревянные нары. Ночь, но свет луны, пробивающийся в застекленное окошко, позволяет рассмотреть комнату. Очень маленькая кровать стоит у стены, у изголовья небольшой, но высокий сундук и всё, никакой тебе роскоши. Хоть бы подушку и одеяло добавили, для приличия.

Кряхтя, словно старый дед поднялся с кровать. Надо посмотреть где Ракель, да и придумать что-то с теплом, по ощущениям градусов десять выше ноля и спать в таком холоде просто невыносимо. А отдохнуть еще надо: шкала здоровья показывает чуть более пятидесяти процентов, а на завтра есть планы. Только, чувствую, сдохну я быстро от таких планов, все же кидаться в бой лицом к лицу к, пусть и законсервированному, но невероятно сильному врагу больше не стоит. Будем что-то думать, ведь крысолюди сами не могут выбраться из колб, будь иначе, мы бы не вернулись из этого подземелья, шуму мы там наделали изрядно.

Ракель нашлась сразу же, как только я вышел из комнаты. Дрожа словно осиновый лист, она, сидя на табуретке, положила голову на руки, лежащие на большом дощатом столе, и спала в таком положении. Стало стыдно. Ребенок, сука, притащил меня в комнату и даже уложил на кровать и при этом я, вроде как мужик, ничего не подготовил для нормального проживания. А ведь специально взял с собой топор в мир ночи, думал срублю пару деревьев, авось древесинка пригодится. Только не ожидал, что возвращаться буду не на своих двоих, а на плече еле знакомого парня. Джеку я обязан, только за то, что не грохнул меня там, не говоря уже про поделенный лут и возврат моей тушки до врат.

«Необходимо собираться, Дима» - словно мантру я начал проговаривать про себя слова.

Что мы имеем? Это помещение намного больше комнаты, в которой я проснулся. Имеется печь, которая расположена посередине и ее часть заходит в спальную комнату. Так же, помимо стола, есть четыре табуретки и три тумбы, на которых находятся какие-то предметы. Подошел поближе. Сковорода, кастрюля, тарелка, ложки и самое главное, от чего мое настроение сильно поднялось – кресало, оно же огниво. Возможность розжига печи есть, осталось лишь найти дрова. На пауке деревья рубить не желательно, их мало, да и больше частью плодоносные. Их однозначно трогать нельзя, выходит есть лишь один путь. Придется снова идти в мир ночи, да и плевать – сухостой там находится практически рядом с вратами, а мимикрия поможет.

Стараясь не шуметь, дабы не пробудить девочку, я осторожно пошел к выходу. Надо признать, что здания, построенные системой качественные, ни одна половица не скрипнула пока я шел, да и дверь открылась абсолютно бесшумно.

Снаружи было еще холодней, даже пар шел изо рта. Так что дровишек необходимо будет запасти впрок и не затягивать это дело. Луна была огромной, раза в три больше, чем видел на Земле, но даже не она меня удивила. Звезды – они словно россыпи бриллиантов раскинулись на небе, большие и разноцветные. Красота завораживающая, сейчас бы разжечь костер и с друзьями затянуть песню на гитаре, да под рюмашку креплённого.

«Забудь, Дима. Тот мир уже не вернуть» - словно демон, огорошил я сам себя. Стало грустно, хоть, сука волком вой на луну. Кто бы что не говорил, но только в сказках и фильмах попаданцы будут плясать от счастья, ну и конечно люди, которым просто нечего терять. У меня же есть, что терять. И хоть я не стараюсь об этом думать, но, возможно, мои родители тоже тут или же старшая сестра, как они там?

- Демон, рогатый если ты существуешь, не дай моим близким попасть сюда, пускай живут дальше, на нашей родной планете, – никогда не верил ни в бога, ни в дьявола, но если есть шанс, пусть и мизерный, то почему бы не попросить, - отдам все, что пожелаешь.

- А с другой стороны, иди ты нахер, тварь. Выкручусь, вернусь домой, найду тебя и надеру твою хвостатую задницу! Кто еще, как не ты, мог сослать нас сюда!

«Соберись Дима, соберись» - понимаю, что так и пасть разумом недолго. Я сейчас словно бы разбитый стакан, который никак не может собраться, а клей не помогает. Мысли не связные, есть лишь цель, но при этом страх, словно перфоратор, дробит мой разум. Я боюсь смерти, а кто ее не боится? Но сейчас у меня есть цель, обогреть девочку, она для меня стала словно маяк в шторм в открытом океане, я должен поступить как мужчина, а значит не стоит ссать и надо дальше продолжать двигаться. Движение жизнь, а застой смерть.

Отряхнувшись, словно бы сбросил с себя огромный вес, я твердо отправился к вратам. Поросята спят, вот кому на все плевать, прилегли друг к дружке и дрыхнут довольные.

Пройдя сквозь врата, я сразу приметил цель – небольшое засохшее деревце стоит в паре десятков метров от меня. Достал топор и направился к нему. Не скрываясь, плевать, крысы слабые и не противники мне, хватит бояться. Мимикрию тоже не активировал, осторожность это, конечно хорошо, но вечно прячась, начинаешь испытывать страх, я не хочу так продолжать.

Крысы мне не попались, оно и неудивительно – монстры тут достаточно редки, а я лишь только нагонял на себя жуть, психика – она, ссука, такая. Подошел к дереву, небольшое – сантиметров двадцать в диаметре и метра четыре высотой. Нанес удар, ожидал, что как в играх оно тут же завалится, но хрен там был. Пришлось вырубать клином, словно заправский лесоруб. Но даже тут поднятая системой сила показала свое я, каждый удар отщепывал достаточно много древесины, будь это я вчерашний, на Земле, то на дерево потратил бы много времени, тут же это заняло минут пять, и ствол упал.

Желаете преобразовать древесину?

«Да» - сказал я мысленно.

Ствол дерева начал сжиматься, пока не собрался в ровный куб.

Древесный куб. Запас древесины 0,3 кубометра.

Куб был небольшой, сантиметров двадцать со стороны, но теперь я узнал, что объем их может быть разным – полезная информация. Продолжать рубку не стал, и не оттого, что испугался монстров - нет, просто не вижу смысла тянуть время, все-таки еще и отдохнуть надо, да и девочка мерзнет.

Забросил его в инвентарь и отправился обратно. Кресалом я не пользовался ни разу, но знаю, что необходим розжиг. Будь тут березки, то надергал бы бересты, а так пришлось срывать сухую траву, надеюсь смогу разжечь огонь, иначе все будет зря.

Вернулся домой, Ракель спит, но при этом ее тело постоянно двигается, пытаясь найти лучшую позу для согревания. Ничего, сейчас я это исправлю. Достал древесный куб и сначала, не понял, что с ним делать – как достать дрова – пилить его что ли. Но у меня нет инструмента. Прикоснулся к кубу:

Возможно преобразование древесины:

Доски: 3 сферы развития.

Брус: 2 сферы развития.

Дрова: 2 сферы развития.

…..

Перечень шел еще достаточно большой, но я нашел необходимое. В доме помимо спальни и комнаты, находится еще одна, в которой ничего нет - станет кладовой, я вошел в неё и активировал преобразование в дрова.

Мда. В поселке все обзавидовались бы, если бы такая способность была на Земле. Ровная поленница идеальных брусков – которые система считает за дрова, сложилась у стены в комнате. Словно из сказки «по щучьему велению, по моему хотению». Набрал охапку дров и вернулся в кухню. Осталось самое сложное. Дрова уже в печи, а размельченная трава лежит на полу, передо мной.

Долго я мучился, проклял всех кого можно, но все-таки смог разжечь огонь. Сначала небольшой уголёк от искр в траве, а следом и раздувание сделали свое дело. Бережно перенес разгоревшуюся траву в печь, перед этим настругав лучины, стихия стала набирать обороты и, спустя некоторое время, треск горящих поленьев разнесся по дому.

Я вышел из дома и достал зерно солевого карьера. Строить его решил не в центре, а на краю. Да, придется идти дальше, но нет необходимости в больших количествах соли, главное себе набрать для приготовления пищи. Возможно, ее можно будет продать, но это уже будет решаться в другое время, сейчас же карьер под домом мне не нужен, да и черт знает, как он будет выглядеть.

Желаешь использовать зерно «Солевой карьер»?

Подтверждаю. В назначенном месте земля просела. Отправился туда и обнаружил, широкую, но не глубокую яму, внутри которой были видны пласты белого минерала. Спустился вниз и отколол небольшой кусок:

Получено: соль обычная, пищевая. 430 грамм.

Добыча несложная, но это сверху, а судя по небольшим плитам соли, придется углубляться вниз, а это значит, что для добычи придется потратить время. Пока же, для меня и Ракель хватит, а дальше будет видно.

Вернулся к дому, открыл дверь:

- Дима-а, - девчачий крик разорвал ночную тишину.

Ракель, слово юла кружила вокруг меня, осматривая мое тело.

- Успокойся мелкая, - пробормотал я, и достал из инвентаря куски мяса. - Кушать будешь?

- Я яблоки ела, они вкусные! Дима, это самое вкусное, что я пробовала. Пока есть не хочу.

- Яблоки, - мне стало грустно, за судьбу детей этого мира, - Ракель, а ты знаешь, что боги смерти едят только яблоки?

- Я не бог смерти! - Если честно, то впервые я увидел девочку такой – волосы стали дыбом, а на лице растеклась гримаса ненависти.

- Я пошутил, - хотел развеять я ее состояние.

Ракель усмехнулась.

- Бог смерти, - начала она, - мы в него верили, но он нас покинул – пылающие иторианцы на крестах, - его воля, он пожирал жизнь, но не помог миру, я ненавижу его! Мама сказала – не верь богам, а ищи свой путь! Я ненавижу богов! Так что Дима не шути про них.

Мда, становиться все интересней и интересней, хотя, даже если появятся и боги, я не удивлюсь, слишком много изменений за одни сутки.

Тепло уже начало исходить от печи, стало комфортно, да и плита нагрелась. Разрезал напополам кусок мяса, подумал и достал второй – один кусок весил где-то полкило, посчитал, что будет маловато и решил пожарить два – получилось четыре стейка.

- Мясо мыши-убийцы, которая не прочь сожрать человека, вкуснятинка, - посолил и бросил куски на разогретую сковороду.

- Мясо любое вкусное, - чуть ли не пуская слюни, поддержала мою иронию Ракель.

Пока мясо жарилось, я решил проверить добычу, за которую чуть не помер. Девочка сложила их на стол. Всего три предмета.

Сфера развития (хороший)

Сфера была зеленой и по качеству на ранг лучше обычной, но пока что мне она без надобности. Куда более интересными оказались второй и третий предметы:

Око эволюции (редкий)

Можно использовать на себе, спутнике или питомце.

После использования объект приобретет пассивную эволюцию – житель Мира Вечной Ночи.

Житель Мира Вечной Ночи – 100% видимость в темноте. Дополнительно: подсвечивание игровых сундуков, если игрок находится на расстояние не более трех метров от них – только для Мира Вечной Ночи.

Отличный предмет. Даже если бы давал только одно ночное видение, то уже был бы бесценным, а вкупе с обнаружением сундуков, которые я так и не смог найти, вообще супер. Выглядел правда он мерзковато: окровавленный глазное яблоко с черным зрачком и темно-красными корнями сзади, надеюсь его не надо жрать…

Желаешь использовать Око эволюции.

Внимание! На этом уровне доступно два слота под эволюцию! Ты подтверждаешь использование «ока эволюции»?

«Да»

Моя надежда оправдалась и жрать его не пришлось, вот только вышло все даже страшнее. Глазное яблоко поднялось в воздух и невероятно быстро вонзилось мне в правый глаз. Боль пронзила голову, я ослеп и начал паниковать. Длилось все не долго, хотя мне и показалось, что прошла вечность.

Око эволюции успешно использовано.

- А что еще может быть и не успешно?! – система промолчала на мой злобный вопрос, да и черт с ней – разберемся как-нибудь сами.

Эффект проявился сразу – в комнате стало светло, пусть и немного серовато. Даже трата слота меня не разочаровала – в мире ночи такая способность на вес золота. Но что интересно – в мутациях не было предупреждения об ограничении на уровне, а это значит, что моя способность становится все более важной. Жаль, что не получилось достать генетический материал с того крысочеловека, для получения необходимо, чтобы я сам разбирал труп, но это мы поправив и завтра, возможно, уже будет новый ген ДНК.

Хоть времени и ушло немного, но мясо уже вовсю заскворчало – мыши оказались достаточно упитанными, и жировых прослоек в мясе было достаточно немало. Перевернул мясо и вернулся к столу.

Третьим предметом являлся пояс – кожаный с многочисленными кармашками.

Пояс новобранца (хороший)

При одевании игрок получит доступ к трем слотам мгновенного использования. Внимание! В слоты пояса можно вкладывать только зелья! Дополнительные характеристики: жизнеспособность + 1.

Отличный пояс и даже дает бонус к характеристике. Заменил свой пояс и отметил в интерфейсе, что характеристика подросла:

Жизнеспособность: 5 (+1)

Значит игровыми предметами можно превышать максимум заданный рангом. Обидно, что зелий нет, сейчас бы парочку на восстановление здоровья и энергии… Возможно завтра на торговой площади уже появятся.

Мясо уже приготовилась и Ракель, словно дикая кошка, неистово облизывалась на аппетитные куски. Положил кусок ей в тарелку, а второй себе. Вкуснятина – не знаю, чем меня кормили на торговой площади, но это мясо на порядок вкусней – сочное, жирное и невероятно мягкое.

Я был прав, когда подумал, что одного куска мяса будет мало. Еще не доели те два стейка, а я уже положил следующие на сковороду.

Наелись от пуза. У меня начали закрываться глаза, да и Ракель позевывала. Отправил девочку в комнату, хоть она и усиленно сопротивлялась, сложил все предметы в сундук, который оказался инвентарным на десять слотов, самое важное, что в нем не портятся предметы, так что за мясо можно не переживать, и, склонившись за столом, закрыл глаза.

Проснулся от прогорклого запаха. Мля, вся комната затянута дымом, а вонь от сгоревшего мяса бьет в нос. Сначала подумал, что вчера забыл кусок на плите, но когда подорвался и повернулся к печи, то увидел Ракель, расстроено смотрящую на сковороду.

- Не получилось, - не сводя глаз с двух угольков на сковороде, тихо сказала она, увидев, что подошел я.

- Ничего страшного, со временем получится, - ободрил девочку и прикоснулся к ее голове. Волосы спутанные и смольные, необходимо принять ванную. Ванную… похоже, я забыл про основное. И тут речь даже не о ванной. Вода. Ее осталось немного, а она просто необходима. Даже сейчас у нас четыре рта, это если учитывать поросят, и десяти литров хватит максимум на пару дней. Надеюсь, я лишний раз переживаю и все не так плохо, но все же необходимо об этом узнать и сделать это надо быстро.

Доступ на торговую площадь закрыт. Осталось 8 часов 36 минут.

Черт. Не думал, что отсчет будет сутки с предыдущего захода. Со временем тут совсем туго, лишь солнце хоть как-то дает его понять. Сейчас оно уже почти в зените, кстати – необходимо готовиться снова идти в мир ночи, Джек будет ждать.

По быстрому приготовил мясо и перекусил с Ракель. Пока ел проверил шприц, он меня порадовал новой мутацией:

Мутация «Безумие» (эпическое) - поднимает все характеристики на 500%, действует десять минут. Внимание! Находясь под влиянием мутации объект потеряет рациональность. Он будет уничтожать всех видимых существ, не разбирая их на врагов и друзей, и остановится лишь только в случае победы или смерти. Внимание! Не рекомендуется использовать эту мутации на игроке!

Жесть. Мутация сильна, но использовать ее нельзя, даже поросенку не вколю эту дозу, а то сожрет и меня и врагов. Забросил шприц в инвентарь и решил забыть о нем до завтра.

Судя по солнцу – время полдень. Шагнул во врата и увидел уже ждущего Джека.

- Отлично! – радостно произнес он и протянул свою широкую ладонь, - здорова Диман, продолжим гасить тварей?

Глава 7

- Как состояние? – поинтересовался он и достал пачку сигарет из кармана джинсов. Достал сигарету, прикурил и выдохнул клуб дыма.

- Неплохо, - тут я не просто так ответил, за время отдыха здоровье и энергия восстановились до максимума. – Угостишь? – Я понимаю, что сигареты это сейчас невероятная редкость, но организм, учуявший запах табака, словно наркоман, затребовал дозу.

- Без проблем, - Джек протянул сигарету и зажигалку.

- Повезло тебе, - затягиваясь горьким дымом, пожаловался я, - а я решил до магаза пробежаться, он в паре минут ходьбы от дома, а в этот момент меня сюда загребли. Даже телефон не взял с собой, не говоря уж про сигареты и зажигалку.

- От смартфона и сигарет толку нет, один «умер» и не включается, а вторые как не растягивай, все равно закончатся, вот зажигалка это да – вещь нужная. Без нее бы костер вчера не разжег, а ночи, сука, тут холодные. Кстати, твой Итор тоже по какой-то пустыне двигается?

Не у всех есть дома и мне повезло, что мой появился вместе с фермой, а вдвойне повезло, что есть огниво и хоть какая-то посуда и мебель. Про свои мучения с розжигом огня, про дом и девочку я умолчал, но вот местонахождение паука нужно обсудить.

- Нет, вокруг моего паука какая-то пустошь, серая вся в трещинах земля и редкие засохшие деревца. Кстати, ты видел какой-нибудь водоем по пути?

- Нет, с водой совсем туго. Да и нахожусь я, похоже, совсем в другом месте. Вокруг меня черные, мрачные пески, про растительность я уж совсем молчу. Такое ощущение, что этом мир вымер к чертям, а мы словно призраки ползаем на своим пауках, хрень полная, - он сделал последнюю затяжку и отбросил бычок в сторону.

- Пойдем снова в то подземелье? – нервничает парень, видать думает, что я больше не рискну. Так-то может быть я и не пошел бы больше, но как же хочется получить материал ДНК того здоровяка.

- Пойдем, - ответил я ему и тоже отбросил бычок в сторону.

Мы начали движение. Стало заметно проще – сейчас вижу очень хорошо, присутствует некая затенённость, но даже так я сейчас вижу то, что не мог заметить раньше. Длиннющий опоясывающий долину горный хребет, горы высоки и находятся от нас не так уж и далеко. Получается мы заперты в долине и дальнейшее продвижение возможно будет лишь после пересечения гор.

- Тоже заметил? – спросил я кружащего головой Джека. Похоже, парень тоже получил око и сейчас видит горы.

- Ага, вот же хрень и как нам выбираться отсюда, я что-то не припомню, чтобы кто-нибудь приготовил мне снаряжение для альпинизма.

- Разберёмся, - отмахнулся я от его размышлений, сейчас у нас есть целое подземелье с монстрами и размышлять о том как отсюда выбираться пока рано, вот зачистим всех тварей, подниму характеристики, ранг и уровни – тогда и буду думать об этом.

- Не расскажешь, что еще выпало с крысолюда? - ненавязчиво спросил у Джека, не то чтобы я ему не доверял, просто стало интересно.

- Ты, Димас не обессудь если чё, - начал он и немного замялся, будто бы что-то сделал не так, - помимо глаза, я взял лук.

Он вынул из инвентаря оружие.

Лук вечной ночи (редкий)

Стандартное оружие жителей мира Вечной Ночи. Имеет встроенный навык: ослепление (выпущенная стрела взрывается ярким светом после попадания во врага и ослепляет его на три секунды). Перезарядка навыка: две минуты. Ловкость +2 единицы, при экипированном предмете.

Классный лук. И даже если я не лучник, то хочу себе такой же, теперь стало ясно, отчего так нервничает Джек – разделение добычи несоизмеримо.

- Ты это Димон не думай, я не крыса. Просто ты вроде как с мечом, а я с луком. Но со следующего монстра лут твой….

- Все норм, - перебил я нервничающего парня, - ты меня не кинул и жизнь спас, я тебе обязан. Да и ты все-таки лучник, так будет лучше.

Парень успокоился и хорошо, еще не хватало вступить в бой с нервным напарником. Мы уже практически подошли к голове.

- Действовать будем по-другому, - остановившись у головы, я решил прояснить наш бой, не хочется снова пасть под врагом. – В этот раз кидаться в бой я не стану. Активирую мимикрию и замру неподалеку от выбранной колбы. Ты, - ткнул я в грудь Джека, - не используя невидимость разобьешь колбу с помощью стрел, а следом, когда монстр выскочит, используешь на нем навык. Трех секунд должно будет хватить, - последние слова я уже произнес тихо, словно бы убеждая себя, что все выйдет просто, неплохо, что у Джека появился такой навык.

- Хм, - парень нахмурился, - я не против, но есть небольшая проблемка. – Он посмотрел на мой задумчивый взгляд и вздохнул, - стрел у меня мало, осталось девять штук, если не смогу пробить стекло, то весь план провалится.

Черт.

- Попробуем, если после пяти стрел не разбивается, то я разбиваю и отбегаю, а ты используй навык. Погнали.

С последнего нашего посещения тут ничего не изменилось – та же самая куча колб с монстрами. Выбрали ближайшую от разбитой нами. Я активировал мимикрию и встал рядом. Джек начал стрельбу из лука.

Первая стрела попала, но, скользнув по гладкому стеклу, ушла в сторону. Второй выстрел попадает в то же место, стрела снова уходит. Третий выстрел, четвертый, на пятом стекло хрустнуло и покрылось трещинами.

- Еще одну, - сказал Джек и выпустил шестую.

Стекло осыпалось с громким звоном на землю.

- Навык! – Крикнул Джек и … ничего не произошло.

- Джек! – крикнул я. Монстр уже вышел, но по какой-то причине мой напарник затягивает с навыком. И тут мою голову пронзила боль. Виски сдавило. Чувствую теплую жидкость стекающую по губам, бороде.

Экспериментальный образец №103.

Уровень: 1 (ранг 1)

Сила: 2

Жизнеспособность: 2

Ловкость: 2

Разум: 6

Мутация: Психическое вмешательство.

Навык: пси-луч (влияет на разум противника и ошеломляет его на время: характеристика разум +5 секунд).

- Джек, твою мать! – пытаясь пробудить напарника, прокричал и взвыл от боли. Сука, я даже развернуться не могу, чтобы посмотреть, что там с Джеком. Силы покидают, и скоро все сопротивление сойдет на нет. Опять…

- Навык, - еле услышал хрип Джека и закрыл глаза.

Вспышка была невероятно яркой, даже сквозь закрытые веки пробился свет. Давление в голове пропало и ощутилась невероятная легкость. Выхватываю топор из инвентаря и подбегаю к монстру. Джек выпустил оставшиеся стрелы, попал твари в грудь и морду, пробив щеку. Размахиваюсь и со всей мочи наношу удар в грудину. Крысолюдь отшатывается и заваливается на землю. Подбегаю к уже лежащему врагу и бью топором в голову. Не останавливаюсь, пока голова окончательно не превратилась в кровавое месиво.

Мерзко. То ли монстр что-то повредил в моей голове, то ли мозги и куски мяса на меня так повлияли, но я не смог сдержать рвотные позывы. Склонился и извергнул из желудка весь свой завтрак.

- Мы сделали это, - пошатываясь и держась за голову, подошел ко мне напарник, - как же хре..

Он падает, в его груди стрела. Боль пронзает икру на правой ноге, от неожиданности я тоже заваливаюсь на землю.

- Стой. Архимед, мы договаривались, что первый сегодня мой! – услышал я голоса позади нас и повернул голову. Нога ноет и по какой-то причине я становлюсь слабее с каждой секундой. Кое-как смог повернуть голову. Увидел четверых – одеты в разнообразные доспехи, все бородаты и неопрятны. Один в руках держит арбалет, с которого нас с Джеком и подстрелил, сука.

- Мужи… - прохрипел я, стараясь договориться.

- Смотри-ка, а второй-то неплох, наверняка влил характеристики в жизнь, - сквозь пелену услышал голос, - только толку-то от нее, от яда не спасет. Хрен с тобой. Патлатый, забирай второго и поспеши, а то он скоро откинется и тогда осколок достанется мне. Я же…

Дальше я не расслышал. Сознание начинает покидать, но я понял, что с ними не договориться, им нужны осколки сердца Итора и они не впервой убивают. Что делать? Как же не хочется умирать…

Я… меня пронзило озарение. Будь, что будет. Из последних сил достаю шприц из инвентаря и использую на себе…

*****

Виктор Смирнов, он же крыса, хотя имя над головой говорит, что назвал он себя – Титан, но раньше его звали крысой, да и сегодня, встретив эту троицу, он снова заработал это погоняло. Архимед сходу прилепил эту кличку и даже не позволил называть его по-другому. Было обидно, но хорошо хоть не грохнули. Отморозки еще те. Они с Патлатым были знакомы с Земли – сидели раньше вместе в одной камере, подфартило им встретиться тут и тогда они решили создать свою группировку. При этом у Архимеда есть сопутствующий навык – создание группы, что там за талант Крыса не знал, но навык неплох – позволяет общаться в групповом чате и даже накидывает одну характеристику вступившему в группу. Крыса был слабаком – его талант позволял ему двигаться бесшумно и замечать следы – но если бы не этот навык, то его бы полезность в группе была бы нулевой, а тогда ненужного, бывшего воришку, пустили бы в расход из-за осколка.

Крыса и обнаружил эту двоицу по следам. Знатный бой вышел, сильны парни, но сегодня они станут пищей сильнейших, - так думал Виктор и когда Архимед выстрелил из арбалета, то он знал – с ними покончено.

Архимед с Патлатым опять поспорили, но сегодня вожак щедр и дал своему сокамернику один из осколков. Они разошлись к жертвам, Крысе взгрустнулось – он тоже хочет получить осколок, стать сильным и надрать задницу Архимеду, но жизнь, сука, несправедлива.

Патлатый еще не подошел к своей жертве, а Архимед направил арбалет в голову второго парня. Но тут что-то пошло не так. Парень ловко вскочил на ноги и, ухмыляясь, уставился в лицо Архимеда. Крыса ошалел, яд невероятно мощный и сбивает с ног даже перворанговых монстров, но этот парень как-то смог его перебороть, может навык?

- Удивительно! – громогласно прокричал парень, - кто-то смог меня пробудить. Хм, - он нахмурился, - даже не первый ранг, не рановато ли? – он почесал затылок, осмотрелся по кругу, в этот момент у Крысы застыла кровь в жилах, слишком уж ужасен был парень. Его безумные, красные глаза словно бы прожигали разум, а хищная улыбка указывала на то, что всех тут присутствующих не ждёт ничего хорошего.

- Безумие вернулось в этот мир, а вам пора сдохнуть, - улыбнулся он, и оказался за спиной Архимеда. А дальше начался ад, парень пронзил рукой грудь Архимеда, достал его сердце и сожрал.

Дрожа от страха, Крыса начал пятиться, а потом и вовсе развернулся и начал улепетывать, из этого проклятого подземелья, сломя голову.

- Мышка чуть не затерялась, - было последнее, что он услышал в своей жизни.

*****

На это раз, даже если мое тело ломало, а мозги словно бы превратились в кашу, я был рад пробуждению. В последний момент, перед использованием шприца, увидел, что один из убийц наставил мне в голову арбалет. Выходит я успел и меня спасла эта ужасная мутация.

Тело болело, энергия застыла на пяти процентах, а здоровье на шестидесяти, не так уж и плохо как я думал. Поднявшись с земли, осмотрелся и увидел черт-те что – множество капсул разбиты, а трупы словно бы погрузили в миксер, а после раскидали ошметки по всей территории, пол, уцелевшие капсулы – все было залито кровью и кусочками плоти. Опять подступила тошнота, но желудок видать решил не выплевывать остатки пищи и она прекратилась.

Джек. Я вглядывался, пытаясь увидеть знакомую фигуру, понимал, что он, скорее всего, мертвец, но толика надежды была что он выживет. Обнаружил его под телом одного из убийц, именно телом, голова была неизвестно где. Скинул труп с Джека и с удивлением и счастьем увидел, что он еще жив.

Игрок: Джек.

Тяжело ранен, отравлен. Осталось времени до смерти: 6 часов 15 минут.

Я не знаю как он выжил, ведь если не убийцы, то я в состоянии безумия, судя по описанию, должен был его убить. Хотя, капсулы не все разбиты, возможно, что действие мутации закончилось раньше, чем я успел его убить. Это радует, было бы неприятно осознавать, что ты убил напарника, который тебя спас от смерти.

Осталось только понять как его спасти. Даже если отправить на остров – не факт, что он там сможет стать на ноги.

«Что делать-то?»

Не найдя никакого решения, я решил проверить добычу, авось тут что найдется. Было много раздробленных тел, но нашлись и целые, особенно порадовали тела игроков. С них четверых я заполучил все предметы в их инвентаре, их снаряжение и самое важное – четыре свитка:

Свиток перемещения на Итора (выпадает с убитого игрока)

Позволяет игроку перенестись на Итора побежденного игрока и обратно.

Но даже не это самое главное, дополнительным счастьем, которое привалило оказалось то, что я могу использовать талант селекционера на игроках:

Желаешь извлечь ДНК у игрока Архимед?

Внимание! В связи с изменениями ДНК игроков, талант селекционер может извлекать таланты других игроков после их смерти!

Ты извлек ДНК мутировавшего человека, получен талант: лидерство.

Я замер, система понаписала черт поймешь что. Получается, что даже до этих мутаций система изменила нам ДНК и сделала нас мутантами, хотя, если так разобраться, то это очевидно, ведь таланты бывают разнообразными. В атласе появилась новая запись, но в дополнении к ней было и ограничение: талант можно использовать лишь единожды – отобрал у игрока и передал его кому-то другому либо себе, только так и никак иначе.

Ты извлек ДНК мутировавшего человека, получен талант: разведка.

Ты извлек ДНК мутировавшего человека, получен талант: усиление силы.

Ты извлек ДНК мутировавшего человека, получен талант: усиление ловкости.

Все таланты отметились в атласе. Я кликнул на первый и, честно сказать, охренел от цены создания сферы: две тысячи обычных сфер. В ближайшее время точно не создам ни одну, а вот когда разбогатею, тогда посмотрим. Трупы убийц обшарил, теперь пора приступать к добыче с монстров.

Собрал предметы, выпавшие с монстров, и заполучил их ДНК:

Ты извлек ДНК мутанта «экспериментальный образец» (сила).

Ты извлек ДНК мутанта «экспериментальный образец» (ловкость).

Ты извлек ДНК мутанта «экспериментальный образец» (разум).

Ты извлек ДНК мутанта «экспериментальный образец» (жизнеспособность).

Собрал восемнадцать зеленых сфер, кучу снаряжения и девять предметов эволюции. Не зная, что делать со всеми предметами, утащил их в самый дальний угол и припрятал, надеюсь, что никто не найдет, а то жаба задушит. Так же экипировал три новых вещи:

Ветхие сапоги (хороший) жизнеспособность +1.

Крепкий шлем (редкий) жизнеспособность +2.

Острый меч (хороший) сила +1.

Остальное снаряжение было не таким хорошим, но оружия было еще три единицы с качеством «хорошее». Если честно, я разрывался – это словно бы с неба упала куча денег, а у тебя нет рук, чтобы их подобрать. Я возненавидел урезанный инвентарь.

Подбив добычу, я не нашел не единого эликсира и опять замер в раздумьях над лежащим на земле Джеком. Был один вариант, но не знаю – сработает ли. Но выбора нет, попытка не пытка. Создал сферу ДНК жизнеспособности:

Сфера мутации (Жизнеспособность): повышает характеристику жизнеспособность на 5 единиц, может превысить максимальную величину на уровне.

Внимание!» Возможно использование только одной сферы мутации характеристик для игрока.

Ты уверен, что желаешь передать мутацию (Жизнеспособность) игроку Джек?

«Да»

В связи с тем, что игрок Джек находится при смерти, получено временное разрешение на использование предметов на игроке Джек.

Сфера вспыхнула и влилась в тело Джека. Теперь же осталось малое, я снял с себя все снаряжение с жизнеспособностью и надел их на Джека.

Игрок: Джек.

Тяжело ранен, отравлен. Осталось времени до выздоровления: 3 часов 43 минуты.

Статус изменился, поживет еще напарник. Подожду пока очнется, а потом разделим добычу и вынесем ее по очереди, можно сказать, что все решилось просто отлично.

Глава 8

Торговая площадь №1236

- Один из девяти пробудился, - сказал посланник то ли себе, то ли сидящему напротив полковнику Седому, - слишком рано.

Он поднялся из-за стола и задумчиво посмотрел в окно.

- Кто пробудился? Для чего и что будет с нами? – засыпал вопросами полковник, но посланник молчал.

Полковник тоже притих. Впервые с посланником он встретился вчера, тогда он думал, что его убьют, но защита на торговой площади абсолютна, да и посланник, похоже, не горел желанием избавляться от игроков, а, наоборот, для чего-то он начал вовлекать их в свою фракцию. Фракцию смерти.

Седой не горел желанием вступать черти знают куда, да и планы были совсем другими. Но сегодня, как только он ступил на торговую площадь, кстати, их догадки оправдались и он попал уже на другую площадь, так вот как только он появился на площади к нему подошел тот самый молодой человек – посланник. Что странно – вчера Седой запомнил его лицо – оно было худощавым с остро очерченными скулами. Сегодня же уже лицо полноватое с толстыми губами, большим носом и маленькими глазами и при этом голова была бритой наголо. Можно сказать, что это два разных человека, но его голос, интонация, поведение, да и взгляд – все те же. Особенно когда посланник обратился к полковнику со словами: - поговорим? Вчера у нас не было времени, а я так желаю побеседовать с тобой, полковник. - Тогда-то Седой убедился в правоте своей интуиции.

Можно было отказаться, но надо ли оно. Седой решил выслушать посланника, тем более что это его ничем не обязывает. Они прошли сквозь рынок и оказались на поляне, которую уже оккупировали военные. Седой был рад, все же годы в армии для солдат прошли не зря, уже чисто психологически они тянутся друг к другу, к тому же процент попавших вояк в игру среди игроков оказался немалым – пятая часть, а возможно и более, по крайней мере, такую статистику собрали офицеры, наблюдая за торговой площадью.

Главным в лагере являлся француз – командир батальона Кловис Дюбуа. Узнав, что прибыл русский полковник, он вышел и дружелюбно принял Седого и посланника в добротно сделанный дом. Обсудив различные мелочи, Кловис, по просьбе Седого, вышел из дома.

Разговор занял немного времени. Посланник раскрыл немного информации, от которой лицо Седого стало хмурым, а так же сделал предложение, от которого, как бы ни желал полковник отказаться, но не мог. По сути, предложение посланника ничем не обязывает Седого – всего-то необходимо вступить во фракцию, платить ничего не надо, ни душу, ни деньги. Единственный минус – это то, что в случае встречи игроков с Земли из другой фракции, он вынужден будет с ними сражаться и это сильно коробило полковника. Будь это враги – инопланетяне, монстры, да кто угодно, но с Землянами воевать полковник не желал. Сейчас он находился на распутье – по информации из уст посланника без фракции играть будет сложнее и даже когда прибудут представители других фракций – ничего не изменится, условия у них точно такие же. Бонус же у фракции весомый – собственная территория в разрушенном мире, база на которой можно координировать свои действия, общий чат и даже обнаружение союзников на расстоянии в сотню километров. К тому же во фракцию смерти избираются только Земляне, почему только они – на этот вопрос посланник не ответил.

Седой все же согласился, ведь вступление дает много возможностей, и даже убийство своих соплеменников не смогло помешать его решению.

- На войне не обойтись без жертв, - тихо сказал он и подтвердил вступление во фракцию в интерфейсе.

******

Пока Джек был без сознания, я не сидел сиднем, а поднялся наверх и неспешно срубал близлежащие деревья. Приводил свои мысли в порядок, изредка уничтожал мышей, которые попадались по пути. Все шло так размеренно и гладко, что мне даже понравилось.

Вернувшись в подземелье, глянул на таймер, до пробуждения Джека осталось чуть менее пяти минут. Уже скоро напарник встанет на ноги, и мы начнем уносить добычу. Я осмотрел материалы эволюции и не сказать бы, что там было что-то слишком уж ценное, если бы не ограничение по количеству получаемых эволюций, то я бы использовал на себе что-нибудь, к примеру «ядро пси-энергии (обычное)». Ядро было получено с того самого мутанта, с которым мы начали бой с Джеком. При использовании поднимет разум на единицу и добавит способность: пси-луч, тот самый навык, от которого мы с Джеком были в ступоре. Вроде и навык неплох, но качество предмета меня смущает, прочувствовав мощь редких и выше предметов, я сейчас не желаю тратить драгоценный слот на обычную эволюцию. Другие предметы были не лучше и не хуже, с силовых мутантов выпали два предмета повышающих силу на единицу и дающие навык для повышения боевой мощи на пятьдесят процентов. С ловкачей два зеленых шара, которые добавляли единицу к ловкости и способность, которая прибавит пятьдесят процентов к скорости. Ну и со здоровяков выпали три черных кристалла повышающие жизнеспособность так же на единицу, и дающие способность «крепость» которая повышает сопротивление повреждениям на пятьдесят процентов. Все способности являются временными и действуют в течение пяти минут, используя двадцать процентов от ментальной энергии.

Так же был еще один предмет, который сильно отличался внешне – он был в форме восьмиконечной звезды – «ядро преобразования зверя (редкий)» При поглощении поднимает все характеристики на единицу (не может превысить максимальное количество ранга), а так же добавляет способность: трансформация зверя.

Трансформация зверя (способность редкого класса)

Позволяет принять форму зверя на выбор: медведь (сила), волк (ловкость), слон (жизнеспособность), обезьяна (разум).

Это единственный предмет, который заставил меня задуматься. Получается некий оборотень, причем можно выбирать любого зверя, а переключаясь между ними можно легко стать универсалом. Но что-то мне не давало покоя, что-то внутри отвергало эту эволюцию, и я решил ее не использовать. Если Джек захочет, то передам ему, а ежели нет, то у меня есть подопытные поросята, сейчас я подумываю их развить уровнями, да и прибавить по паре эволюций с мутациями им. Так же есть сферы ДНК характеристик, цена создания одной достаточно дорогая – сто обычных сфер, но возможность превысить максимальное количество очков на ранге невероятно заманчива, если поднять уровень поросенку до пятого и развить одного в ловкача, а второго в разумника и прокачать нужную характеристику до макса, а следом повысить ее еще и сферой, то что ж это за монстры–то получатся?

- Наконец-то, - оторвал меня от раздумий хриплый голос Джека. – Где он? – злость так и сквозила от напарника.

- Мертв, - я подумал, что он спрашивает об убийце, который пустил в него стрелу.

- Я знаю, где труп этой твари!

Джека словно подменили, он стал озлобленным, глаза дикими. Я указал рукой на труп Архимеда, который лежал на земле в нескольких метрах от нас. Джек резво подорвался с земли и со скоростью молнии рванул до трупа.

- Сдохни! Тварь, падла, сука сдохни! – Оказавшись возле трупа, он наклонился и методично стал бить в голову кулаками. Его не смущали брызги крови и куски плоти, словно маньяк он продолжал избиение уже мертвого игрока, при этом изливая ругательства в его сторону.

- Джек, - попытался я успокоить напарника, но тот словно бы меня не услышал.

- Джек, очнись плять! Рехнулся что ли?!

Руки напарника остановились. Он поднял голову, в его глазах застыл ужас.

- Я умер! Димон, если бы не скрижаль, то сейчас бы я не сидел рядом с тобой! Я ненавижу эту тварь! – он снова нанес удар по уже превращённой в месиво голове трупа.

- Он уже мертв, - я постарался вразумить Джека.

- Знаю, я все слышал, - он вроде пришел в себя, - в тот момент когда стрела пронзила мою грудь, сработал эффект скрижали, и только благодаря ей я смог выжить…..

Джек начал успокаиваться и все мне рассказал. В свой первый день он нашел шкатулку сокровищ, в которой помимо чертежа и сфер была скрижаль спасения жизни. Игровой предмет хранится в теле игрока и в случае смертельной опасности вводит игрока в анабиоз, а дальше если организм может справиться с повреждениями, то игрок потихоньку излечивался бы и выживал. Но тут все было по другому, яд оказался достаточно мощным и тело Джека с не прокаченной жизнеспособностью не могло себя исцелить, ему лишь оставалось наблюдать за тем, как таймер вел отсчет до его смерти. В момент анабиоза он не мог двигаться или говорить, но все слышал. Он слышал как разговаривали убийцы, как делили между собой наши жизни, а дальше началось что-то странное. Чей-то безумный крик, о том, что безумие вернулось и разнообразные звуки боя. А потом тишина, мёртвая, от которой Джек погрузился в пучину отчаяния. И когда он уже не ждал ничего хорошего и готовился умереть, появился я со своей сферой и снаряжением.

- Мы квиты, - улыбнувшись, сказал Джек и расслабился, - я помогу тебе с переносом всей добычи…

- Поделим, - перебил я его и взял в руку звездообразный предмет, - эта эволюция неплоха, оборотнем не желаешь побыть?

- Нет, брат. Я не знаю кто и как тут все разнес и уничтожил всех этих существ, но если ты остался жив, то так нужно было. Вся добыча твоя. Я уже рад, что жив остался, а эта сфера… - он замолчал и посмотрел мне в глаза, - она невероятна ценная. И знаешь, ты пожертвовал ее мне не раздумывая, это дорогого стоит. Так что не обессудь, но к этому луту я не прикоснусь.

Я промолчал. Пусть будет как он решил. Мы начали стаскивать предметы к вратам, а следом я начал переносить их на паука.

- Возьми хотя бы снаряжение, - я передал Джеку обувь, штаны и кожаную броню, снаряжение было обычным, без дополнительных характеристик, но все же лучше чем кроссовки, джинсы и спортивная кофта.

Парень замялся, но видимо решил, что не особо ценные вещи можно принять, и взял предметы из моих рук.

- Спасибо, брат. Завтра встретимся, сегодня же мне необходимо отдохнуть, - он протянул руку, я ответил на рукопожатие.

- Погоди, - не отпуская его руку, я достал из инвентаря свиток. Я долго думал, стоит ли делиться свитками перемещения на вражеского паука и теперь решил, что один дам Джеку. Мы вроде как сработались, а чем сильнее окажется напарник, тем лучше будет для меня. На свитках высвечивались имена. Я оставил себе Архимеда, Патлатого – так как слышал их речь и, судя по ней, они являлись лидерами. Третье же имя было – Титан, наверняка тоже не слабак. Четвертого звали Дикобраз – его-то свиток я и протянул Джеку:

- Возьми. И не заморачивайся много, будет возможность - вернешь! Можешь считать, что взял в долг.

- Спасибо, - поблагодарил парень и вошел во врата.

Дома, я уже не побоюсь сказать это слово и считаю паука своим домом, дома меня ждали. Поросенок несущий Ракель развернулся и галопом понесся в мою сторону.

- Дима-а-а, - радостно прокричала девочка и, стоило поросенку остановиться, тут же спрыгнула с него и подскочила ко мне. – Ты как? – спросила она, осматривая мое тело.

- Все норм, мелкая. На этот раз вернулся на своих двоих, - пошутил я и направился в дом. Сейчас надо перекусить, а позже отправлюсь на пауков. Надо проверить, что дает сердце и как будут происходить изменения моего Итора.

Приготовил мясо, перекусили с Ракель, она рассказывала, что все хорошо, но видно было, что девочке становится скучно торчать тут одной. Только с этим я пока ничего поделать не могу.

Желаешь использовать «свиток перемещения на Итора»?

«Да»

Мысленно подтверждаю и ощущаю невесомость. Начало мутить. Странно, что в случае переноса во вратах ничего такого нет.

Ты прибыл на погибающего Итора (до гибели осталось 19 часов 5 минут)

Побеждая других игроков, ты сможет развиваться быстрее – таков смысл игры! Переживи всех, уничтожь врагов, монстров, богов, стань самым сильным в этом мире и тогда ты сможешь защитить свой мир!

Ты впервые шагнул на Итора поверженного врага.

Получено: шкатулка завоевателя.

Инвентарь я освободил, но все же один слот занят сферами – их я с собой беру всегда, мало ли - пригодятся. Шкатулку пока забросил в инвентарь и решил осмотреться.

Первым я решил исследовать Итора Титана, но этот паук оказался слишком пустынным. Пара десятков деревьев и все – ни тебе построек или животных. Топор я собой не брал, так что деревья трогать не стал, а направился прямо к сердцу.

Сердце Итора.

Для получения осколка необходимо разрушить сердце, я начал наносить удары мечом. Спустя десяток ударов раздался хруст, а передо мной выскочило уведомление:

Итор умирает. До смерти осталось 5 минут 58 секунд.

Паук взревел, первый раз я услышал звуки от Итора, обычно они всегда молчаливы, тут же вой был настолько тоскливый, что пробирал душу. Стало грустно. Я подобрал осколок с земли:

Получено: осколок сердца Итора (особый предмет)

Положил его в инвентарь и активировал возврат. Свиток вспыхнул пламенем и исчез, а меня начало переносить обратно.

Следующим активировал свиток Патлатого. Тут уже было побогаче: деревянный дом с небольшим количеством сфер внутри и обычным снаряжением. Сферы я забрал, а снаряжения итак хватает. Разрушил сердце и, забрав осколок, вернулся домой.

Не задерживаясь, я активировал третий свиток – особо ни на что не рассчитывал, но когда появился на пауке Архимеда, то я поразился увиденному: огромное озеро располагалось посреди спины паука, вода была прозрачной, но озеро было абсолютно безжизненно.

Обнаружен водный кристалл.

Желаешь его забрать?

- Конечно! – от возбуждения я аж закричал. Ведь вода это самое необходимое и я столько ломал голову, где ее брать.

На поверхности озера появился голубой кристалл, который словно нанос начал втягивать себя воду, до тех пор, пока озеро не исчезло, оставив лишь неглубокую яму. Помимо озера здесь был такой же дом, как и на пауке Патлатого, только добычи тут было в разы больше. Одних только сфер было чуть больше сотни и даже три сферы зеленого цвета. Было и снаряжение, но тоже без характеристик.

Сердце Итора (1 ранг)

Озеро меня слишком обрадовало, что я даже не заметил, что паук-то больше моего. Лишь заметив в информации сердца ранг, я в непонятках осмотрелся. Паук был вполовину больше обычного.

Разрушил сердце и обнаружил не один, а два осколка – выходит Архимед уже успел прокачать своего Итора, только это не сильно-то ему и помогло.

Вернувшись обратно, я первым делом использовал кристалл воды и создал озеро неподалеку от фермы. Проблема с водой решилась сама собой, но расслабляться не стоит, необходимо поднимать свою силу и питомцев, но первым делом использую осколки.

Подошел к сердцу и вынул осколок из инвентаря.

Желаешь использовать осколок сердца на Иторе?

Подтверждаю и замечаю изменения: территория плавно, без тряски начала расширятся, до тех пор, пока не выросла в половину. Использую остальные осколки. Если раньше территория была диаметром около двух километров, то сейчас это значение утроилось. Земля не оказалась пустынной, появились новые деревья, цветы и травы.

Твой Итор продвинут до первого ранга.

Доступно: обнаружение врага за десять километров (только игроки)

Доступно: особый навык Итора: ловчая сеть (на расстоянии не более ста метров ловит Итора врага и подтаскивает к себе)

Получено: строительный план: малое поселение.

Только я уже было собрался посмотреть на план пселения, разобраться в новых функциях паука, как появилось еще одно уведомление:

Обнаружено поселение местных жителей.

Остановить Итора?

Глава 9

Остановить-то паука я остановил, но спускаться пока не решил. Маскировочный щит еще работает – значит, проживающие жители в том поселении меня не заметят и можно спокойно и неспешно заняться всеобщим развитием.

Первым делом подбил количество сфер, - оказалось почти триста шестьдесят штук - это не так уж и много, а еще необходимо будет создать хотя бы одну сферу характеристик для продажи, да и про запас немного оставить на различные, мелкие траты.

Отталкиваясь от этого числа, решил потратить максимум двести сфер. Для себя я решил создать сферу жизнеспособности, возможно – это и не лучшая идея, но Джека спасла именно эта характеристика, а я собираюсь пожить подольше. Да и только эта характеристика у меня прокачана на максимум.

Желаешь использовать: сферу мутации (жизнеспособность)?

Подтверждаю. Внутри груди стало тепло, а следом волны тепла начали растекаться по всему телу. Стало невероятно комфортно, вся усталость пропала, я словно бы переродился.

Характеристика «жизнеспособность» игрока достигла первой величины! Доступно:

Способность: малая регенерация (пассивная) – восстановление травм на двадцать процентов быстрее.

Способность: малая стойкость (пассивная) – телосложение игрока незначительно усиливается, кожа, кости, мышцы и внутренние органы становятся прочнее. Общая сопротивляемость к повреждениям повышается на двадцать процентов.

Игрок, выбери одну из способностей!

Задала задачку система, жаль, что нельзя выбрать обе, но если выбирать из двух, то я склоняюсь к стойкости. Регенерация итак имеется, а способность лишь ее усилить. Стойкость же позволит дольше держаться в бою, хотя…. Если в дальнейшем эти способности будут развиваться, ведь недаром они обозначены как «малые», то регенерация, возможно, будет куда приоритетнее. Возможно и оторванные конечности будут отрастать. И что делать?

- Выбираю стойкость.

Выбор сделал. Все же эта способность меня больше привлекала, да и если сравнивать – регенерация – это лечение, а для того чтобы не болеть необходимо здоровое тело. Неизвестно, что будет дальше, возможно с развитием вообще стану железным человеком, которому будет плевать на любые повреждения.

Внутри тела появилось жжение и неприятное ощущение – словно бы тысячи мелких насекомых забрались под кожу и устроили там забег, с пожиранием по пути моей плоти. Боль усиливалась, а я начал ощущать дикий голод.

- Ракель!

- Что с тобой? - девочка практически моментально оказалась передо мной.

- Все хорошо, - успокоил я Ракель, - принеси, пожалуйста, еды.

Жареное мясо оставалось после нашего последнего приема пищи, но я не был уверен - хватит ли двух кусков и крикнул ей вдогонку:

- И сырое мясо возьми из сундука!

Организм срочно требовал еды для пополнения энергии, было ощущение, что желудок уже начал переваривать себя. Но и встать сам я не мог, меня сильно лихорадило.

Ракель довольно быстро вернулась и протянула кусок жареного мяса. Я его не съел, а проглотил. Следом залетел второй кусок, но голод лишь немного утих.

Заметил, что девочка неуверенно протянула мне кусок свежего, окровавленного мясца. Я и сам не был рад есть его сырым, но желудок недовольно заурчал, требуя продолжения банкета. Принимаю кусок у девочки из рук и запихиваю себе в рот. А ничего так – вкусно, жаль о соли не подумал, но уже плевать.

В итоге я сожрал практически три килограмма мяса, организм насытился, желудок утих, а я с наслаждением завалился на травке. Стало так хорошо, захотелось вздремнуть, но я одёрнул себя – вечером, спать только вечером, сейчас же необходимо проверить эффект способности и повышения характеристики.

- Ракель, - подозвал я опять девочку и отправил в дом за ножом.

- Режь, - подставил я ей руку, когда девочка вернулась с ножом.

- Зачем? – испуганно спросила она и отшатнулась.

- Не бойся, глупая, - я прикоснулся к ее голове и посмотрел в глаза, - я не собираюсь умирать, а уж твоей силы не хватит меня убить. Просто необходимо проверить возможности моего тела.

Девочка неуверенно приставила нож к моей руке и начала тихо давить на нож.

- Прибавь силы!

Ее рука задрожала, я почувствовал, что давление усиливается, но боли и крови нет.

- Еще сильнее!

Не знаю от резкого крика или же я вынудил, но Ракель сильно полоснула по руке и отбросила нож. Я ощутил мелкую боль, тоненькая, еле видимая капелька крови пробилась сквозь кожу. Вышла небольшая царапина, такую обычно оставляют котята, если их раззадорить. А ведь девочка если и не изо всей силы давила, то наверняка приближенно к этому.

Конечно, это все спорно. Сравнивать силу ребенка и взрослого – глупо, но я лишь проверял способность и поднятую характеристику, а они показали себя выше всех похвал. Нож достаточно острый, и раньше, я уверен, что такая же девочка сильно бы порезала мне руку, а тут же практически нет повреждений.

Игрок: Дима

Уровень 5 (ранг 0)

Характеристики:

Сила: 4

Ловкость: 2

Жизнеспособность: 10 (+5)

Разум: 2

Здоровье: 100%

Физическая энергия: 98%

Ментальная энергия: 100%

Способности: малая стойкость (пассивная)

Эволюция: житель Мира Вечной Ночи (1/2)

Мутация: мимикрия (обычное), ДНК жизнеспособность (+5 к характеристике).

Талант: фермер-селекционер

С собой я закончил. Эволюция пока так и не решил использовать. Пора переходить к поросятам, но из-за малого количества сфер, я пока решил прокачать лишь одного. Он, кстати, стоит рядом вместе с Ракель.

Пятьдесят пять потраченных сфер и поросенок стал уже не поросенком. Огромный кабан, высотой под два метра в холке, а длиной около двух с половиной. Изо рта у него выросли клыки, сантиметров по двадцать каждый. Кабанчик сначала ошеломленно замер, а потом сдурел и начал дико носиться, пришлось успокаивать эту машину для убийства, благо питомцы меня слушаются, хотя, вроде как и нигде не указано, что они являются моими питомцами, надо будет уточнить у системы и сделать лучше это побыстрей, еще нахватало потратиться на зверя, а он на тебя нападет.

Все животные, выданные системой игроку в качестве дара за получение, продвижение таланта «фермер-селекционер», никогда его не предадут и являются его самыми верными товарищами!

Система меня порадовала своим ответом, и теперь передо мной встал очередной вопрос – что делать дальше? Этот поросенок оказался мальчиком и, возможно, что второй уже будет девочкой, ведь недаром система дала их двух. Скорее всего, подразумевается и продолжение их рода, но в этом случае свиноматка лучше подойдет для развития разумника, а кабану необходимо развивать силу.

Ядро силы

Я сходил в дом и вынес эволюционный предмет. Небольшой, сантиметров пять в диаметре шар красного цвета. Активировал использование и подтвердил на кабане. Шар влился в тело питомца. Тот аж захрюкал от удовольствия и начал вертеться по земле.

- То ли еще будет кабаняра, - ободряюще похлопал его по боку и решил провести незапланированные траты, уж больно интересно было, что даст сила при повышении ее до первой величины.

Первым делом раскидал восемь полученных характеристик за уровни и следом создал сферу мутации на силу. Использовал сферу на кабане.

Он не стал больше, но его клыки увеличились в два раза. Свин взревел и со всей мочи рванул до ближайшего дерева, снес его к чертям. Остановился и начал пожирать яблоки, разбросанные по всей земле. Подчистив первое дерево, он уничтожил второе, третье. Я не стал его останавливать, сам понимаю, что за голод появляется после активации сферы, да и честно сказать – стало страшно, слишком уж огромная мощь вышла у этой зверины.

Утолив голод, кабан вернулся. Передо мной выскочило уведомление:

Характеристика «сила» твоего питомца достигла первой величины, выбери способность:

- Силач: повышение мощи физических ударов на двадцать процентов.

- Тяжеловес: открывает пространство с тридцатью ячейками инвентаря.

Тут я даже не раздумывал. Пусть кабанчик и потеряет немного в боевой мощи, но я смогу это исправить позже, найдя новые ДНК и использовав их на нем, но такой огромный инвентарь, я не уверен, что вообще обнаружу, не говоря уж про ближайшее будущее.

Вепрь

Уровень 5(ранг 0)

Сила: 10

Ловкость: 3

Жизнеспособность: 4

Физическая энергия: 97%

Здоровье: 100%

Способности: Тяжеловес (пассивный), Повышенная мощь (Увеличивает боевую мощь на 50% на пять минут, затраты 20% физической энергии)

Эволюция: Силовой тип (+1 к силе, способность «повышенная мощь»).

Мутация: мимикрия (обычное).

Ракель с удивлением смотрела на огромного кабана.

- Нагнись, гад такой! – кабан склонил колени, но девочка все равно не смогла забраться на его спину.

- Дима - а, - жалостливо она посмотрела на меня, - и что мне делать, как теперь я смогу на нем кататься?

- Что-нибудь придумаю, - почесал я затылок, - но позже, сейчас нам необходимо с твоим товарищем сходить в одно место.

Девочка заметно погрустнела. Получается, я отобрал у нее единственное развлечение, но странно то, что второй поросенок не такой оживленный, хотя вру…

Он тут так тут, поросенок подошел к Ракель и уткнулся пятачком ей в ноги. Развернулся и посмотрел сначала на здоровенного кабана, а потом на меня. Мне показалось, что при взгляде на кабанчика, поросенок позавидовал, а смотря на меня вроде как спрашивал – когда я стану таким?

- Скоро, - похлопал я его по спине и отправился в дом.

После всех трат у меня осталось сто одна сфера, как раз хватит на сферу характеристик, но в тот же момент я стану нищим. Создал сферу ДНК характеристик на силу, думал на что сделать, но все таки остановился на силе, звучит солидней, да и люди в большей степени будут прокачивать именно эту характеристику. Собрал все снаряжение и перенес его в инвентарь поросенка, надеюсь, что переход на торговую площадь ему не запрещен.

Но перед отправкой, я все же решил ознакомиться с планом строительства поселения, возможно, прикуплю ресурсов – так думал я, пока не открыл свиток. Поселение представляет из себя пятнадцать домов, в каждом из которых будет три комнаты, так же будет построен один магазин, одна кузница и швейная мастерская. Строительство поселения требует сразу все ресурсы и их тут выходит много, слишком много. На каждый дом требуется двадцать кубометров древесины и один куб камня, на производственные помещения еще больше, а на кузницу к куче дерева и камня еще нужно и железо. Четыреста кубов дерева, тридцать камня и пять железа – необходимо для строительства этого плана. Я даже не знаю – нужно ли мне это поселение, нас тут пока двое и одного дома хватает вполне. Посмотрю на цены на торговой площади и уже решу – строить или нет.

Открыть «Шкатулка завоевателя»

«Да»

Получено: флаг фракции.

Флаг фракции: при вступлении или создании фракции (необходим талант «лидерство») добавляет случайную способность: при вступлении - только игроку, при создании – всем игрокам!

Уже практически отправившись на торговую площадь, я вспомнил про шкатулку, полученную за захват Итора игрока. Теперь все стало сложнее – появились фракции, и я, кстати, тоже могу создать – это если только создам сферу таланта с Архимеда, но опять же вопрос – а надо ли оно мне? Не проще ли вступить или же тут как в войне… отправят на фронт и сдохнешь там…. Тогда уж лучше создать самому и сидеть в тылу. Думаю все это еще не к спеху, пока что народ лишь развивается, а до войн еще далеко.

Ты прибыл на торговую площадь №439

Площадь похожа, но не та. Да и указанный номер сейчас точно дает понять, что их много. Осмотрелся, возле каждого прилавка находятся игроки. Подошел к ближайшему.

Кабан шел рядом со мной, но игроков он не смущал, похоже я не первый с питомцем.

- Гром, ты скоро уже?

- Пять минут и устрою аукцион, - ответил толстый продавец лысому, низкому парню.

Мне стало интересно и я подошел поближе. Из слов переговаривающихся между собой игроков, я понял, что будет происходит аукцион торговой точки. Такая традиция зародилась с того момента, как первые игроки появились на торговой площади. Все дело в том, что если торговец не передаст во временное пользование точку игроку, то она попросту заблокируется на два часа, а уже потом первый вошедший получит возможность торговать в ней. Можно, конечно, продавать и просто находясь на земле, но тут уже не будет функционала системы и вся такая торговля будет происходить на свой страх и риск. В торговой точке же можно выложить весь товар, указать цену и больше ни о чем не думать, все продажи будут происходит под наблюдением системы. По словам окружающих меня игроков – аукцион является некой традицией и цены, как правило, тут невысоки. От десяти до пятнадцати сфер.

- Начинаю аукцион,- сказал торговец и тут же посыпались предложения.

- Десять.

- Одиннадцать.

Хреново. У меня осталась лишь одна сфера, но есть снаряжение.

- Снаряжение примешь!? – Громко крикнул я.

- Обычное? – поинтересовался Гром.

- Да, но дам пять предметов, - после моих слов все замолчали, а гром протянул руку и сказал:

- Идет, доставай вещи.

Открыл инвентарь кабанчика и достал первые попавшиеся вещи: двое штанов, две куртки и один шлем.

Игрок Гром передает тебе торговый прилавок.

Принять?

Соглашаюсь. Гром уже забрал вещи и отправился к вратам. Интерфейс прилавка был простым – выбирай предметы из инвентаря и выставляй на продажу, все появится на прилавке.

Выбрал все снаряжение – всего девять предметов, поставил сферу ДНК силы и добавил предмет эволюции оборотня. Снаряжение выставил по три сферы, сферу силы за триста сфер, а звездообразный предмет эволюции аж за пятьсот. Кто захочет – тот купит, дешевле продавать я не желал. Почему не отправился к военным? А смысл, они наблюдают и сами придут, остается лишь ждать, но уверен – рыбка клюнет.

Ждать пришлось недолго, хоть и до этого люди подходили и интересовались предметами, особенно сферой мутации и предметом эволюции, но увидев цены убегали, словно от чумы. Пока не появился он – тощий, длинный мужчина лет сорока. Обросший с длинной бородой, глаза, сука хитрые, а сам весь как на шарнирах. Дважды подходил ко мне, смотрел, что-то шептал про себя, пока все же не выдержал и не задал вопрос:

- Не дороговато ли?

- Нет, - ответил я ему и продолжил смотреть на торговлю соседей, надо признать – ресурсы уходят на ура, люди скупают их первым делом, потом уже идут необычные предметы, ну а снаряжение уже никого сильно не притягивает.

- Мы сражаемся за всю планету, а ты, тварь, хочешь на нас нагреться?

Игрок: Алистер (фракция смерти)

Ну вот и встретил я первого игрока с фракции, но, сука, он меня бесит. Не можешь себе позволить цену – отвали нахер, а начинать наезжать на торговца – это только конченные могут. Еще и защитником всей планеты себя зовет.

- Ты не знаешь – во сколько обошлись мне все эти предметы, и я не стараюсь, как ты выразился – нагреться на любых игроках, не важно защитники они или нет. Покупай если хочешь, если нет, то вали нахер!

- А ты не попутал, паря? Я же могу внести тебя во враги фракции, - ухмыльнулся долговязый, - но мы можем это решить если ты сбросишь цены, раз так в десять, идет?

- Пошел нахер, - ответил и уставился в один из проходов, идет армия – мне-то они и нужны.

Но когда они подошли мне стало неприятно. Сильно изменились военные – еще вчера были людьми, сейчас же словно их подменили – все с задратой грудью, гордые, словно павлины при брачном танце.

- Алистер, - обратил внимание на назойливого покупателя капитан – главный из этой группы.

- Штопор, этот сукин сын задрал цены и не желает нам помогать, внеси его во враги…

Глава 10

- Что тут происходит? – нахмурился капитан и обвел взглядом меня, товары и переключился на Алистера.

- Пытался договориться, а этот хрен с горы меня послал, - начал Алистер, - но ты глянь на эту сферу, а «ядро» - да Стикс за эти вещи для нас не только откроет врата, но и наградит нехило!

- Возможно, - задумчиво протянул капитан, - но ты не охренел ли? Лидеры ясно дали понять, что мы не должны пользоваться нашим положением!

- Но я….

- Уйди, Алистер, просто уйди от греха подальше!

Алистер чертыхнулся, сплюнул от злости на землю, словно гадюка выпустив свой яд, и отошел от прилавка. Капитан же наоборот – улыбнулся и подошел поближе.

- Дмитрий, - начал он, - я не поддерживаю действия Алистера, но все же он немного прав – цена слишком уж высока. Есть ли возможность ее понижения?

Вежливый, уверенный и при этом излучает сильную доброжелательность, но я хрен прогнусь, особенно увидев, что капитан состоит в той же фракции, что и тот недоносок.

Игрок: Штопор (фракция смерти)

- Нет, цена фиксирована и скидки не будет никакой, - отмахнулся я от капитана.

- Не спешите, Дмитрий. Можно я задам один вопрос? – капитан замолчал и продолжил лишь тогда, когда я кивнул в подтверждении. – Эту сферу, - он указал на сферу ДНК характеристик, - вы получили с монстра или же можете создать?

Хороший вопрос. Штопор, похоже, не впервой сталкивается с производителями, но это и не удивительно – игроков достаточно много, да и он состоит во фракции, в которой, возможно, уже много игроков.

- Служивый, ты покупаешь или же языком трепаться сюда пришел?

Громогласный голос отвлек меня от раздумий. Капитан вздрогнул от неожиданности и обернулся, его взгляду предстал воин, я не побоюсь этого слова. Мужчина лет тридцати, огромный как медведь, метра два ростом, а вширь чуть поменьше. Лысый с длинной рыжей бородой. Он был одет в звериные шкуры, лицо угловатое, но мужественное. Словно Тарзан из книги, который выбрался из джунглей. На его плече покоилась двусторонняя секира.

- Капитан, отомри, - он то ли издевался над Штопором, то ли ему было плевать на капитана.

- Малец, он же еще ничего не покупал? - он указал секирой на Штопора.

- Нет.

- Ну и отлично. Забираю весь твой товар, - он активировал торговлю и скупил всё, даже снаряжение!

- Кстати, парень, я тут мельком услышал ваш разговор. Ты реально можешь еще создать эти сферы и «звезду»? - он покрутил в руке предмет эволюции.

Игрок: Викинг.

Имя говорит за себя. Понятно, что он прошёл через множество боев, это если просто брать в расчет все сферы, коими он оплатил товар. А ведь он не состоит во фракции и всего добился сам.

- Звезду нет, - ответил ему, - сферы могу, но цена будет такой же.

- Отлично, мне надо десять штук.

Я аж поперхнулся, мне стало дурно от осознания, какое богатство находится в руках Викинга. Когда только успел убить столько монстров. Ведь ясно, что он не получил сферы из торговли.

У меня сейчас на руках восемьсот с небольшим сфер, я могу создать восемь штук, но делать их при людях…. Хотя, а не плевать ли мне – цена моя, не нравится – не покупай.

- Могу сделать, но использовать можно лишь одну сферу, - решил я напомнить Викингу, можно было и так продать, но я все же честный продавец и хочу наработать себе репутацию.

- Знаю, не считай меня за дурака, - хмуро ответил тот, - сделаешь или же нет?

- Желание клиента для меня закон, - я достал сферы из инвентаря, - Викинг, какая характеристика нужна?

- Можно выбрать? - удивился он и не только, я отметил, что капитан сильно ободрился от услышанных слов.

- Да, любую из четырех на выбор.

- Шесть на силу и по две на остальные характеристики.

Я начал создание. Сферы сотня за сотней сливались и образовывали нужную сферу ДНК. Вся работа заняла пару минут.

- Пока только восемь, - я выставил сферы на продажу, - купишь, создам еще две.

Он оплатил сферы. На мой счет капнуло две тысячи четыреста сфер развития.

- Малой, - Викинг склонился над прилавком, - есть ли возможность для бартера?

- Конечно, если меня устроят твои вещи.

Я снова активировал создание и сделал последние две сферы на ловкость.

- Посмотри, - Викинг достал предметы. У него не было предметов эволюции или редкого снаряжения, но, сука, у него было много рун, которые для меня очень важны.

К тому же я заметил, что он достал из инвентаря уже много предметов, и их количество однозначно превышает количество доступных ячеек. Помимо этого, словно бы насмехаясь надо мной, он вынул три куба ресурсов: камень, железо и дерево.

- Инвентарь, - невольно выдохнул я от увиденного. Ладно я - сейчас могу пользоваться инвентарём кабана, но тут явно что-то иное.

- Больше нет, - ответил мне Викинг, похоже, приняв мое слово за требование.

- Как увеличил?

- Мне нужно еще десять сфер, восемь на силу две на разум, пока будешь создавать, расскажу тебе кое-что, идет?

Я согласился. Мы начали торговаться. В итоге каждая сфера ДНК будет стоить три руны или шестьдесят кубометров ресурсов (стандартная цена – пять сфер за кубометр). В первую очередь я выбрал недостающие для полной прокачки руны себе, но и не забыл про кабанчика. Семь рун для своего развития и три для кабана, стало грустно, что сферы развития так быстро улетают, но стоило только подумать, что скоро подниму ранг, как тут же настроение взлетело в гору.

Пока я создавал сферы, Викинг мне рассказал про инвентарь. Выяснилось, что для расширения своего инвентаря он использовал сумку, которую заполучил из шкатулки. Сумка позволила ему увеличить инвентарь на десять слотов, мне стало завидно, знай я о такой возможности, то может быть и не развивал бы кабана в тяжеловеса, а добавил бы ему способность на урон. Но что сделано, то сделано, да и пусть будет так – тридцать слотов это не десять, и не факт, что я бы нашел эту гребаную шкатулку, уж очень мне не везет на них.

Так же очевидно, что Викинг не один. Он без фракции, а это означает, что у него есть напарники и, скорее всего, они являются жителями этого мира – спутниками, такими же, как и моя Ракель. Вот только, судя по количеству приобретенных им сфер – количество их немалое. Становится понятно – откуда у него столько сфер развития – уничтожают группами толпы монстров.

Закончил создание сфер и передал их Викингу.

- Еще можешь сделать?

Пилять. Мне стало хреново от его запросов. Создать, конечно, можно, но на данный момент у меня нет нужды в рунах, да и их осталось у него всего три штуки. Ресурсы…. Их можно взять - создать поселение, пусть я пока и не знаю для чего оно нужно.

- Сколько у тебя людей? – хоть и считал, что некрасиво задавать такой вопрос, но я не выдержал.

- Чуть более сотни, - не стесняясь, ответил он.

Что ж, теперь мне ясно для чего нужен план поселения. Если уж Викинг собрал столько жителей, то и я смогу. Остался лишь один вопрос – стоит ли создавать поселение так рано, ведь еще никого не присоединил к себе. К тому же если и найду местных жителей и присоединю, то необходимо будет их снабдить рунами и сферами, делать то же самое, что сейчас делает Викинг. А это означает огромные траты и сферы сейчас необходимо копить. Но сообщение перед уходом меня заинтересовало, возможно, именно в том поселении я смогу привлечь на свою сторону местных жителей.

- Черт с тобой, обменяю, но не по рыночному курсу. Семьдесят кубов ресурсов за сферу, идет?

- Идет, - протянул руку Викинг.

Кубы ресурсов имеют особенность – их можно сливать и разделять, каждый куб вмещает максимум тысячу кубометров ресурсов. У Викинга они были полными и мы договорились на четыреста девяносто кубометров ресурсов за семь сфер. Их мне как раз хватит на создание поселения, да и еще небольшой запас останется.

В очередной раз я начал создание сфер, тут уже не выдержал игнорируемый нами капитан.

- Дмитрий, мы тоже желаем с вами сотрудничать. И я, от имени нашего командования, приглашаю вас в нашу фракцию!

- Спасибо, но мне это не интересно, - не отрываясь от создания сфер, ответил ему.

- Но….

- Не интересно вступление, от сотрудничества я не отказываюсь, - пояснил ему, - но цена будет той же!

Капитан задумался. Мне же было плевать, что он там решит. Сейчас мне нужно закончить торговлю с Викингом и уже валить отсюда – создать поселение, проверить, что там обнаружил Итор и, возможно, принять оттуда иторианцев.

- Сейчас не могу позволить себе покупку, но, Дмитрий, мы с вами свяжемся в следующей торговой зоне.

Он ушел. Я отдал созданные сферы Викингу и оповестил народ о продаже прилавка.

Желаешь использовать строительный план «малое поселение»

Только что вернулся на Итора. Прилавок отдал за четырнадцать сфер, но это лишь ради традиции, мне, честно говоря, было плевать на них. Хотя, каждая копейка должна быть на счету. Однако, учитывая те средства, которые я заработал за торговлю – это лишь капля в море.

Активировал план. Я могу выбрать расположение поселения. Разместил его рядом с озером, неподалёку от фермы. Домики словно бы из воздуха начали проявляться, сначала иллюзорные, но спустя минуту стали настоящими. Дома небольшие, но крепкие – сделанные из бруса, крыша двускатная порытая жестью, имеется одна дверь и оконные проемы, которые не застеклены, но думаю это лишь вопрос времени, на первое время можно будет закрыть их шкурами. В каждом доме имеется печь и минимальные средства обихода – стол, стулья, посуда и кровати,они же нары.

Так же были построены кузница, магазин и швейная мастерская. В отличие от жилых домов в этих постройках были все необходимые предметы и станки для производства. Единственное, чего не хватало – это угля для плавления метала в кузнице, но с этим со временем тоже разберусь.

Между домами была проложена широкая, мощенная камнем дорога – словно бы попал в старо-европейский малый городок, красиво.

Поднял все характеристики до пяти у себя и кабана с помощью рун. Задание на повышение еще не выполнено, необходимо уничтожить еще пятьдесят шесть монстров, но учитывая возросшую силу – это не займет много времени.

Теперь я готов к проверке неизвестного поселения, обнаруженного Итором. Судя по карте, поселение было обнаружено справа. Я пошел в том направлении с кабаном, Ракель верхом на второй хрюшке увязалась за нами.

Итор замер прямо рядом с поселением, если это можно назвать этим словом – небольшие лачуги, построенные в форме пирамиды, были видны на окраине, а центр был поглощен густым, черным туманом, который словно осьминог протягивал свои щупальца и потихоньку продвигался все дальше и дальше. В центре тумана, на поверхности был виден небольшой округлый кусок золотистого щита.

- Ренева, - выдохнул ракель и спрыгнула с поросенка, - Дима, спаси их! Я знаю, что ты игрок. Мама говорила, что все игроки злые, но ты не такой! Спаси их, пожалуйста!

Девочка вся дрожала. Она словно бы сошла с ума и постоянно просила меня кого-то спасти. Но даже не это меня удивило, она знала, что я игрок и куда более странно звучали ее слова о том, что игроки враги.

- Что случилось? – задал я ей вопрос, пока не спрашивая про игроков и остальное, но обязательно узнаю об этом позже.

- Я тут жила, - начала девочка, не сводя глаз с тумана, - Ренева защищает жителей. Дима спаси их!

- Можно подробнее?

- Ренева создала щит и пока он существует есть выжившие. Дима, времени нет, щит уже слаб и скоро пропадет!

- Хорошо,- пробормотал я сквозь зубы.

Есть шанс принять к себе первых поселенцев, но первым делом я создал сферу разума и поднял уровень второго поросенка. Поросенок вырос, но клыки нет, зато отметил, что на животе видны соски – свиноматка. Это хорошо, в будущем будет потомство боевых свиней, но сейчас не до этого – использовал на ней предмет эволюции на разум, поднял характеристику до максимума и использовал сферу.

Свиноматка.

Уровень 5(ранг 0)

Сила: 2

Ловкость: 2

Жизнеспособность: 3

Разум: 10 (+5)

Физическая энергия: 97%

Ментальная энергия: 100%

Здоровье: 100%

Эволюция: ядро пси-энергии (обычное) (открыта характеристика «разум»)

Способности: пси-луч (вводит в замешательство врага на две секунды)

Мутация: мимикрия.

При использовании ядра у поросенка, хотя уже у свиньи, открылась характеристика разум. Вложил в нее четыре единицы характеристик и поделил остальные практически поровну. У нее открылась способность замешательства, пусть и немного слабее чем у того мутанта. Так же потратил десять сфер и создал для нее сферу мимикрии, авось пригодится.

Теперь я готов. Раньше для спуска с Итора использовалась лестница из выпущенных им нитей, но сейчас появилась возможность создания чего-то похожего на строительную люльку, которая подвешена на нитях.

Мы с хряками вошли в люльку и спустились вниз, необходимо приметить, что Итор увеличился не только вширь, но и в высоту, если ранее он был метров десять, то сейчас стал выше раза в три.

Оказавшись внизу, я не сразу поперся в непонятный туман, а отправил первым вепря. Тот без страха вошел и тут же с визгом вылетел прочь из тумана.

Твой питомец «Вепрь» получил сильное проклятье смерти.

Двадцать процентов здоровья словно корова языком слизала. Кабан с застывшим в глазах ужасом начал пятится подальше от проклятого тумана. Хорошо еще, что проклятье не временное и сразу же исчезает после выхода из тумана.

Страшно. Я подошел поближе и протянул руку к одному из щупалец. Прохладно и неприятно, но никакого проклятья я не получил.

Жизнеспособность игрока превышает характеристику разум противника. Проклятье не может повлиять на игрока.

Необходимо входить. Не знаю, что там за противник, но раз проклятье на меня не действует, то рискнуть можно.

Вошел в туман, видимость значительно снизилась. Но даже если он и черный снаружи, внутри не такой плотный и на десяток метров кое-какая видимость присутствует.

Характеристика разум питомца «Свиноматка» превышает разум противника. Проклятье не может повлиять на питомца.

Обернулся как только получил уведомление – свиноматка спокойно стоит за моей спиной. Значит, не только жизнеспособность может решить проклятье, значимость характеристик приобретает куда более важную роль. Из-за этого тумана я понял, что прокачивать надо максимально, благо я это и сделал.

С поддерживаемым меня питомцем, я стал более смелым и устремился вперед. Окружение не сильно менялось с продвижением – все те же лачуги в форме пирамиды, построенные из веток, сухих стволов деревьев и обмазанные землей и песком. Дороги как таковой не было, лишь тесные проулки среди построек, местных жителей пока тоже не обнаружил, да и из-за проклятья, скорее всего тут никого нет, все должны быть в центре.

Золотистый барьер уже стал практически видимый, пробиваясь сквозь туман, он словно путеводная звезда указывал мне нужный путь. Сзади раздался визг, какой-то шорох и тихие шаги. Резко оборачиваюсь и тут же отскакиваю в сторону.

Трое. Иторианцы. Думал, что они все имеют кожу синего цвета, но нет. Из этой троицы один был зеленокожий, один с кожей красного цвета, последний синего цвета. Молодые, даже юные парни, одеты в какие-то тряпки, намотанные по телу. Но в отличие от Ракель с ее голубыми глазами, у них глаза были черные словно тьма.

Проклятая нежить.

Уровень 2 (ранг 0)

(Подвергшиеся проклятью служителя смерти невинные жизни, ищут свое утешение лишь в постоянном убийстве всего живого)

Получено задание: уничтожить служителя смерти и развеять проклятье.

Дополнительное задание: спасти как можно больше мирных жителей.

Оставшееся время: 15 минут 35 секунд.

Глава 11

Система посчитала, что в этом задании мне не стоит делать выбор, а сама за меня все решила. В принципе я не против и именно за этим сюда и шел. Да и не до задания мне сейчас, необходимо упокоить нежить.

Свиноматка использовала «пси-луч», мертвякам на эту способность было плевать из-за отсутствия разума, тогда недовольная свинья набрала разгон и сбила краснокожего с ног. Я выхватил меч из инвентаря и бросился к другому врагу. Медленные и слабые, но неприятные враги, по причине, что даже когда я косым разрезом располовинил от плеча до пояса зеленокожего, он не умер. Нижняя часть, вроде как, остановилась, но верхняя, оставляя на земле след из черной крови и куски кишок, перебирая одной рукой, настойчиво ползла в мою сторону. Насмотрелся я уже многого в этом мире, но тут мне опять стало тошно, мерзко и противно.

Добил недотрупа ударом в голову и переключился на второго. Свиноматка своего не убила, но не дает ему свободы, время от времени подбегая и откусывая кусок плоти, который тут же пережевывает и глотает.

- Не жри эту мерзость! – крикнул ей, черт его знает – подхватит еще чего, а с мертвой свиньёй с прокачанным разумом сражаться особо я не желаю.

Голубокожего я добил в тот же момент, когда и свиноматка. Правда, я своего противника упокоил отрубанием головы, свинья же повалила нежить на землю и откусила голову, которую, даже не взирая на мой негативный крик, прожевала и проглотила.

- Вот же ш ты скотина! – накричал я на нее и начал осматривать поле боя в поисках трофеев.

Их не оказалось, по какой-то причине не выпали даже сферы, но я не расстроился и открыл атлас ДНК.

Получено: биоклетка «Некрос» (позволяет создать сферу ДНК «преобразование нежити»)

Я ожидал чего-то подобного, но из описания понял, что эта сфера если и будет мною создана, то только в случае, когда уже никаких способов для выживания не останется. Сферу может использовать кто угодно, но он должен принять ее сам или же в случае невозможности самостоятельного использования можно ее ввести в тело лишь тому, кто согласен. После этого человек или же другое существо окончательно умрет и превратится в тупую нежить, которая будет пытаться убивать без разбора всех живых, которые окажутся в ее поле зрения. Помимо этого эта клетка имеет возможность деления и перехода в другое тело, по сути, в моих руках оказалось подобие вируса из фильма про зомби. Я даже не понимаю – где ее можно использовать, единственный вариант в очень масштабном бою и то это при условии, что мне будет плевать на весь этот мир, так как за этим последует настоящий зомби-апокалипсис.

Добычи нет. Я не стал затягивать время на дальнейший осмотр, оно итак утекает достаточно быстро. Начал дальнейшее продвижение, но уже не так беспечно, а прислушиваясь и вглядываясь. Нежить сама по себе слаба, но ее сила кроется в количестве и если ее тут достаточно много, то мне необходимо увидеть врагов первым, а не удирать потом от огромной толпы мертвяков.

Однако по пути я больше никого не встретил. Это и радовало, так как, возможно выживших иторианцев немало, и пугало от того, что все мертвяки собрались около барьера.

Страхи развенчались когда я чуть не выскочил из-за дома, который был на порядок лучше встреченных до этого лачуг, благо успел лишь высунуться и не дал врагу возможности меня обнаружить. Он стоял неподалеку, метрах в тридцати от моего положения. На площади, черноволосый мужчина, красивый и мрачный, словно бы откуда-то выдернули какого-то графа вампира. Одет он был нестандартно для последователя культа смерти. Нет тебе ни черных балахонов или мантий, достаточно опрятная одежда – брюки, пиджак, аккуратные кожаные ботинки.

Служитель смерти.

Уровень 7 (Ранг 1)

Сила: 6

Ловкость: 5

Жизнеспособность: 7

Разум: 9

Силен. Это впервые когда я наткнулся на врага первого ранга с высоким уровнем. Способности не указаны и не понятно, что можно от него ожидать. Но сейчас он занят – в правой руке держит серый череп, из которого исходит такого же цвета луч поражающий барьер. Который уже изрядно потускнел, да и времени осталось не так уж и много – восемь с небольшим минут. Левая рука служителя была тоже занята. В ней находилась черная слизь, из которой как раз таки и расходился черный туман.

Золотистый барьер мутный и понять, что за ним практически нет возможности, единственное место, в котором хоть что-то можно увидеть – это точка соприкосновения серого луча и барьера. Там я заметил силуэт, не разобрать мужской или женский. Одно можно понять тот кто находится внутри барьера сопротивляется, а значит у меня есть шанс.

Тянуть больше нет смысла – все или ничего. Активирую мимикрию и выхожу из-за дома. Пока вроде все нормально. Свиноматку оставил за домом, на всякий случай. Я не уверен, что ее способность сработает на служителе или если и сработает, то очень слабо, ведь проклятье не повлияло на свиноматку из-за высокого разума, возможно и тут из-за небольшой разницы в характеристиках «пси-луч» либо не сработает, либо же ошеломит лишь на доли секунды. Да и если что-то пойдет не так, она всегда может прибежать на помощь, при этом удивив врага и использовать на нем свою способность.

Прошел где-то половину пути. Все шло идеально, я уже думал, что доберусь вплотную и начну избивать врага мечом, ну а что – я не фехтовальщик, кое-какие удары наносить могу, но не прям мастерские, да даже и не дилетантские, а просто как получится. Вот только черная жижа в руке служителя что-то почувствовала – я не думал, что это живой организм – из ее тела на очень высокой скорости выстрелили два дополнительных щупальца. Тонкие словно волоски, они вонзились в мое тело, неглубоко и не очень больно, но свое дело сделали – служитель меня заметил. Он чуть дернулся, но не прекратил разрушать барьер, лишь выпустил из руки непонятную черную массу, которая тотчас же начала набирать объем, вбирая в себя туман.

Сущность смерти.

Уровень 1 (ранг 1)

Сила: 4

Ловкость: 2

Жизнеспособность: 7

Разум: 6

Способность: тело стихии (сопротивление физическому урону 100%)

Хреново. Она не сильна, но уничтожить я ее не могу, вся надежда только в свиноматке или же… Туман исчез и с громким визгом на площадь влетел вепрь, осмотрелся, принюхался и со всей мочи подскочил к огромной черной кляксе. Открыл свою пасть и откусил кусок, второй…. Он словно с голодного края сбежал и начал беспрестанно пожирать сущность, и судя по его радостным визгам он вполне доволен этой пайкой.

Твой питомец «вепрь» получил урон от проклятья смерти.

Твой питомец «вепрь» поглотил чуточку сущности смерти и развеял проклятье.

Оповещения появлялись одно за другим.

- Скрой все нахер! – крикнул я, заметив, что служитель начал относиться ко мне со всей серьёзностью, по крайней мере, луч, который до этого пытался разрушить барьер, резко начал перемещаться в мою сторону. Он словно лазер прорезывал с легкость себе путь, срубая крыши ветхих домиков, разрушая постройки и даже надрезал сущность, но та с легкостью восстановила повреждения и продолжила сопротивляться пожиранию кабана, опутывая его многочисленными щупальцами, которые хряк пока что уверенно пожирал и освобождался. Но это не продлиться долго, если что-то не изменится.

Я надеялся, что сидящие в барьере выйдут и помогут, но, похоже, это не входило в их планы. Уклонился, луч промчался над головой, я начал бег, стараясь приблизиться к служителю. Ухожу в прыжке в бок от луча и падаю на землю. Смотритель попал – правый бой обожгло и запахло горелым мясом, от боли я взвизгнул словно девчонка и попытался подняться. Луч впился в грудь и начал прожигать во мне дыру, я прям ощущал как что-то проталкивает шкуру, кости и приближается к внутренним органам.

- Дима-а-а,- истошный крик разорвался вблизи, а следом я ощутил жар.

«Писец котенку» - грустно подумал я про себя. Пламя этой дурынды никого не пощадит, вот и поиграл в героя, идиот пля. Поле боя затихло, я с удивлением осознал, что все еще жив, а жар куда-то исчез.

- Если может что-то сделать, то поспеши, - надо мной раздался хриплый голос.

Поднял голову. Пожилая женщина в желтой мантии, седая, лицо все в морщинах. Она держала в руке посох из которого исходило золотистое свечение. Тело болит, но я поднимаюсь на ноги. Вокруг тишина. Клякса с кабаном замерли и смотрят на практически треснувший щит, который нас и спас от безумного огня. Свиноматка возле меня. Служитель на своем месте. Он с интересом и какой-то надеждой смотрит на бушующее за барьером пламя.

- Пятая найдена, - сказал он и направил луч в сторону пламени.

Вижу на той стороне Ракель, она безумна, но слаба. Луч скоро дойдет до барьера и при двойных усилиях рухнет, старушка тоже уже слаба – по вискам стекает пот, руки дрожат и неуклонно опускаются все ниже и ниже. Если луч попадет в Ракель, то она умрет. Вот дура малолетняя и какого черта слезла с паука.

- Свиноматка, луч, - кричу и со всей оставшейся силы несусь к служителю.

Оказываюсь около него, тот что-то хмыкнул и начал поднимать свободную руку. В этот момент свинья использовала на нем навык. Рука замирает. Доли секунды, но я успел. В прыжке нанес удар, меч попадет в голову и половина черепа служителя падает на землю.

- Будь ты проклят! – Его предсмертный крик оглушил, звуковые волны разбили щит, унеслись наружу и врезались в хрупкое тело девочки, пламя затухло.

Ты получил предсмертное проклятье «враг смерти».

Все существа хоть как-то причастны к богам смерти или самой стихии будут вынуждены напасть на тебя. Исключение: безопасные зоны.

- Сожрите ее! – сущность ослабла и я приказал свиньям добить эту гребанную кляксу.

- А ты старуха! Если бы вышла раньше, то ничего бы этого не произошло!

Я был зол. Было больно, но необходимо проверить, что там с Ракель. Звуковая волна была мощной, благо щит принял долю урона, но и девочке досталось немало.

Еще это проклятье…. Было бы плевать, если бы не встреченные игроки с такой фракцией, да и к тому же они военные. Сколько их там? Не сильно-то и хочется быть врагами с людьми. Девочка оказалась живой, но достаточно потрепанной и без сознания. Кровь выступила из ушей, глаз и носа, но уже свернулась и начала подсыхать. В статистике осталось десять процентов здоровья, но главное, что она потихоньку поднимается.

- Дура, - присел на землю и провел рукой по ее голове, - но если бы не ты, то я бы сдох тут. Спасибо.

- Игрок, - услышал я сзади недовольный и даже в какой-то мере озлобленный голос.

Обернулся. Старуха с посохом, а за ней около пятидесяти разноцветных иторианцев. Все смотрят на меня с ненавистью, сжимая в руках разнообразное оружие, от сухих палок до переломленных костей.

- И что? – смотря ей в глаза, спросил я, - и что с того, что я игрок!? Я рисковал своей жизнью ради вашего спасения, по просьбе этой девочки! А вы, суки, вышли в последний момент. И ты сейчас мне тыкаешь тем, что я игрок! Я что-то сделал не то или как?

- Игроки враги, - ответил за нее, стоящий за ней чернокожий парень.

- Кто это решил? Я не хочу быть вам врагом и таких как я много!

- Ты нам помог. Оставь Ракель и убирайся отсюда, - сказала старуха, - будь иначе мы бы пожертвовали всем и убили бы тебя на месте!

- И что дальше? - я поднялся с земли – оставить вам Ракель? А ты сможешь ее защитить? Или же это смогут эти трусы, которые прячутся за тобой. Да мои свиньи на порядок храбрее их, - я указал пальцем на свиней. Все обернулись. Мда, неудачное время, они дожрали сущность и сейчас кабан взобрался на свиноматку, скоро будут поросята, но вид нелицеприятный.

- Кхе, - я немного смутился, - сделаем вид, что мы этого не видели, но в бою-то вы их видели!

- Сможешь ли ты защитить девочку? – задал я вопрос женщине, - ведь из слов того служителя смерти я понял, что он искал как раз таки ее? Сможешь или нет? Отвечай!?

- Дима, - мой крик прервал ослабленный голос Ракель, - не ругайся с Реневой, она хорошая.

- Я не хочу с ней ругаться, - я присел и взял на руки Ракель, - но она хочет тебя забрать. Но если хочешь с ней остаться, я противиться не буду, тебе выбирать, мелочь.

- Ренева, - Ракель чуть приподняла голову, - Дима игрок, но он хороший, вы с мамой ошибаетесь.

- Нет, Ракель, он мог тебя ввести в заблуждение, ты еще слишком мала. Игрока наши враги!

- У него есть Итор, - девочка из последних сил прошептала и закрыла глаза.

Услышав ее слова, женщина замерла и с недоверием посмотрела мне прямо в глаза.

- Есть, - выдохнул я и развеял маскировку. Да и смысла уже нет ее скрывать, скоро сама исчезнет.

- Откуда, - все еще не веря, тихо прошептала Ренева и пошла в сторону паука. Он был неподалеку и ходьба не заняла у нее много времени. Женщина сначала замерла, а потом осторожно, словно боясь сломать, прикоснулась к хрустальной ноге паука.

- Он настоящий, - я встал рядом с ней, - я хочу, чтобы вы отправились в дальнейший путь со мной, на этом Иторе.

- А если я тебя убью?

- Он тоже умрет, игроки связаны с Итором и смерть одного влечет за собой смерть другого.

Не знаю – разочаровал ли мой ответ ее или нет, но постояв молча с минуту, она все же решилась:

- Мы пойдем с тобой, еще один раз я доверюсь игроку, - она тяжело вздохнула, - надеюсь, ты не подведешь веру Ракель.

Я наконец-то расслабился и застонал от боли. Все это время держался, словно сжатая пружина, но стоило дать слабину как она выстрелила, и расслабленное тело снова ощутило всю ту боль, которая никуда не делась, а лишь замаскировалась.

Но впереди самое лучшее время – время сбора добычи, и это я не мог пропустить. Ковыляя добрался до места гибели служителя, но там меня ожидало разочарование. Его тело, одежда и даже череп исчезли, а на земле осталась лишь кучка черного праха. Обидненько. От сущности тоже ничего не осталось – свиньи сожрали ее подчистую, а ведь могли гады оставить кусочек на пополнение атласа ДНК.

Пока я бродил по разрушенной территории, Ренева уже собрала своих людей и рассказала им о переходе на мою сторону. Противников среди иторианцев я не увидел, но их взгляды все равно были отчужденными – не верили они мне, но и оставаться тут желания не было, выбирали из двух зол.

Уже бы пора и уходить, но почему нет оповещения о выполненом задании?

- Система, ты там не сломалась? Я задание, вроде как выполнил.

Все оповещения отключены по просьбе игрока.

- А как же оповещение о проклятье?

Экстренные и опасные для игрока оповещения не могут быть отключены.

Понятно, значит все-таки это проклятье опасно.

- Включи обратно оповещения.

Только сказал, как шквал слов пронесся мимо глаз, даже голова закружилась. Проверю уже дома, а сейчас пора начинать переезд.

Ракель на руках, свиньи уже завершили свое дело и стоят рядом, мне показалось или же нет, но их кожа стала темней, да и что-то мельком видел о них в сообщениях. Гребанные мутанты, даже интересно, что у них за поросята появятся….

Иторианцы уже собрались около Итора. Активировал подъемную люльку и поднялся первым со свиньями и Ракель. Следом начали подниматься иторианцы. Сначала они замирали в ступоре, а следом начинали плакать, некоторые словно сумасшедшие стали носиться по траве, а увидев озеро закричали в небо.

Натерпелись люди, именно люди – пусть они себя и считают иторианцами, а я буду их называть людьми, они теперь со мной.

- Мы дома? – Ракель открыла глаза и тихонько спросила.

- Дома, и теперь нам его надо отстраивать, чтобы жить как люди!

- Хорошо, - ответила девочка и с улыбкой на лице снова закрыла глаза.

Глава 12

Задание: уничтожить служителя смерти и развеять проклятье – выполнено.

Дополнительное задание: спасти как можно больше мирных жителей – спасено 53 жителя.

Получено: чертёж архитектурного здания «врата полей битв» (для строительства требуется, чтобы игрок состоял во фракции).

Получено: чертеж редкого здания «алхимическая лаборатория»

После того как все взобрались на спину паука, я снова активировал маскировочный щит. Завтра будет уже третий день, но даже на денек пусть маскировка останется, особенно в нынешних реалиях, когда я являюсь врагом всех существ хоть как-то связанных со смертью.

Иторианцы быстро освоились, но тут большая заслуга в их спокойствии и дисциплине лежит на плечах Реневы. Женщина сначала хотела переговорить со мной, вот только я пока не желал этого и отправил ее для размещения своего народа, а сам отнес Ракель в дом и, растопив печь, поставил отвариваться мясо – надоело есть жаренное, да и девочке, после выздоровления бульон не помешает.

Ну и естественно я прям горел желанием проверить оповещения системы. Их было очень много, но большей степенью говорилось про повреждения и восстановление кабана, потом пошел тот же перечень про меня – сильно уж нанес мне урона тот луч. Повышенная жизнеспособность справилась и если бы не она, то повреждения могли бы стать фатальными. В который раз убеждаюсь, что для выживания – это самая важная характеристика.

Пролистнув ненужные оповещения, я наткнулся на сообщении о выполнении задания. Награды не прям уж обрадовали, особенно чертеж архитектурного здания – он, наверное, неплох, но для строительства необходимо не только вступить во фракцию, но и подготовить множество ресурсов, про которые я до этого даже и не слышал. Но то, что система зачастила со вступлением во фракцию, наталкивает меня на мысль о необходимости создания сферы таланта «лидерство». Я беру за пример обычные игры, в которые играли многие на Земле и там тот, кто создает клан на новом сервере, как правило, получает много плюшек. Возможно, тут не так и сравнивать реальность и игру – это глупо, но попробовать стоит, а вступить куда-то возможность будет всегда, учитывая мой талант.

Второй чертеж меня порадовал больше. Я давно думал о зельях и сейчас появился шанс начать их изготавливать, но и тут не все так просто. Основной материл строительства – это камень, но так же необходимы: стекло, медь и огненный кристалл. Камень купить не проблема, но с остальным пока не ясно, хотя если брать стекло – то, возможно, я знаю, где его взять.

Твой питомец «Вепрь» поглотил сущность смерти.

Приобретена: способность «частичная бестелесность» (весь полученный физический урон снижен на 50%)

Ух ты ж, а кабаняра-то стал сильнее. А что там со свиноматкой?

Твой питомец «Свиноматка» поглотил сущность смерти.

Способность «пси-луч» мутировала в «пси-луч смерти» (редкий) (наносит урон стихией смерти и вводит в ошеломление на 3 секунды)

А свинки-то получили много выгоды от этой битвы. Мне все более интересно, что за потомство они выведут, если, конечно, все эти мутации и способности передаются по наследству.

В отличие от них, мне не добавили ничего, но я и не старался пожрать непонятную черную жижу. Остальные оповещения были не так важны, там говорилось о присоединение ко мне Иторианцев.

Ренева.

Уровень: 2 (ранг 1)

Сила: 3

Ловкость: 3

Жизнеспособность: 5

Разум: 6

Способность: щит света (редкий) (покрывает щитом площадь и защищает всех находящихся за ним от любых повреждений. Активация щита зарезервирует 30% от ментальной энергии. Затраты на поддержание щита зависят от характеристики разум пользователя и противника)

«Затраты на поддержание щита» - я выбил барабанную дробь пальцами об стол. Становится более понятно, в подсказках далее было описание как все работает. Разница в характеристиках играет огромную роль – к примеру, если брать время нападения служителя. Его характеристика разум на три единицы выше чем у Реневы и это означает, что каждую минуту его атаки щит женщины будет потреблять три процента ментальной энергии и это при условии, что он нападает один. И это только про ментальный урон, а если брать в расчет физический, то там уже зависит от силы, но весь физический урон будет резаться вполовину, итого если у тебя десять силы, то нанося по тому же щиту Реневы, ты будешь отнимать у нее всего два процента от ментальной энергии в минуту. Хорошо, что узнал об этом сейчас. Столкнись я с таким щитом в одиночку, хорошо если бы смог сбежать от врага, не говоря уже про его разрушение.

Другие характеристики так же взаимосвязаны. Высокая жизнеспособность режет физический и ментальный урон, но всегда есть исключения – голова, глаза, рот, пах и как бы это не звучало, но и анус – эти места наименее защищены, и даже при условии, что у тебя высокая жизнеспособность, мощный и резкий удар в одно из этих мест отправит тебя на встречу с рогатыми из ада.

Ну и в дополнение ко всему существуют различные способности, мутации и эволюции, которые временно поднимают характеристики, так что как ни старайся, а упрятаться за высокими характеристиками просто так не получится. Взять к примеру Ракель – у девочки низкие характеристики, но стоит ей войти форму пламени, так тут черт его знает, что выдержит, хотя щит Реневы, пусть и плохонько, но держался.

- Дима, - вывел меня из раздумий голос. Даже не заметил, когда в дом вошла Ренева.

- Устроились? – поднялся я из-за стола и помешал кусок мяса в кастрюле.

- Да, скоро стемнеет и станет холодно. Можешь остановить Итора, мы спустимся и соберем немного дров. Взрослым не страшен холод, но дети….

- Не переживай, я все организую.

Запасы древесины, купленные у Викинга, есть немалые, на дрова точно хватит. Но этим займусь чуть позже, сейчас же мне необходимо узнать про ненависть к игрокам и про Ракель – для чего ее искал тот мутный тип и почему назвал ее пятой?

- Присядь, - сказал я Реневе, - и расскажи мне все, начиная от вашей ненависти к игрокам и про девочку.

Женщина замерла, но все же выполнила мою просьбу и села за стол.

- Перекусишь? - я вынул мясо, разрезал его на куски, наполнил чашку бульоном и положил часть уже нарезанных кусков в бульон.

- Спасибо, - не отказалась женщина и поблагодарила меня. Медленно приступила к еде, я тоже решил не отставать и приступил к приему пищи, слишком уж проголодался.

- Еще пятьдесят лет назад мы жили мирно…. – начала она.

Надо признать Ренева рассказывать истории умеет мастерски, меня вовлекла ее речь, словно бы слушаю какую-то сказку, в которой, увы, все оказалось не так радужно. Рассказывала она достаточно долго, я даже не заметил, когда около меня за столом оказалась Ракель, с чашкой еды в руках.

Все началось пятьдесят лет назад. До этого в их мире практически не бывало конфликтов, иторианцы жили в мире и гармонии. Лишь иногда, когда Итор обнаруживал залежи редких металлов или других ресурсов, могли происходить стычки. Но и тут – это не являлось полноценной войной, а скорее поигрыванием мускул - с каждой стороны выбирались десять самых сильных воинов и на основании их сражений определялся победитель, да и бои были лишь до первой крови, а не до смерти.

Иторианцы верили в различных богов, приносили им жертвы – никаких кровавых, а лишь обычные вещи, изредка что-то редкое найденное в недрах планеты – боги им отвечали и одаривали своих верующих способностями. Не каждый мог стать сильным воином или магом, а лишь одаренные. Эти люди ценились и почитались в каждом бродячем городе. Такими как раз и являлись Ренева и мать Ракель – Светора. Они были подругами и безумно верили в богиню света, которая не пропустила их веру и одарила сильными навыками.

Подруги сформировали группу и много раз спускались с Итора в поисках разнообразных ресурсов. И в какой-то момент они встретили его – щуплого, низкого парня. Он был невероятно слаб и такие, как правило, не могут выжить вне паука, но он был цел – это удивило девушек и они решили забрать его на Итора. Как оказалось он был первым игроком с которым они столкнулись. Всего лишь через неделю после спасения Ренева снова с ним встретилась и была сильно поражена изменениями. Парень подрос, стал мускулистым и заполучил способности разных стихий, хотя такое не должно быть возможным – можно заполучить лишь один дар от бога и только ту стихию в которую веришь. Он же мог выпускать из рук волны воды и струи огня. Что уж говорить, стоило только об этом узнать парламентарию города, как они ухватились за парня, ведь он не поклонялся богам, но был невероятно перспективен, а дальше все стало стремительно развиваться – появились новые игроки.

Игроки стали самыми желаемыми гостями в бродячих городах. Их одаривали, ценили, но иногда просили о помощи в уничтожении разнообразных монстров на земле, а игроки никогда не отказывали. Казалось с ними мир начал развиваться куда быстрее – осваивание новых земель, в которые без игроков опасно было соваться, захваты новых ресурсов, новые виды снаряжения, алхимии и магии. Все были рады, до тех пор, пока не пошли слухи об уничтоженном городе.

Следом появились новости о еще одном городе, а потом беда пришла в родной город девушек. Игроки по какой-то причине напали на стражу и начали убивать без разбора. Одаренные попытались им ответить, но по какой-то причине способности у большинства из них исчезли, а боги перестали отвечать на зов своих верующих.

Спаслись единицы – они покинули Итора и наблюдали со стороны за тем как пал их город, а дальше было еще страннее – откуда-то появились верующие в бога смерти и уничтожили Итора. Не передать словами, что тогда испытали девушки и другие, но надежда еще была – их способности не пропали и девушки решили отправиться в путь с остальными.

Долго они скитались, множество павших городов повидали, одни лишь скелеты существовали на ранее жизненных территориях, а спустя несколько лет брождения они отчаялись и решили уйти в самые глухие места, дабы просто прожить свою жизнь. Так и основали это поселение, у Светоры родилась дочь – Ракель и пусть и тяжело, но можно было жить и дальше. Но около пятидесяти лун назад явился муж Светоры, который считался погибшим и забрал с собой жену, оставив Ракель на попечение Реневы. А дальше появилось проклятье, которое посчитали за чуму, тогда-то Ренева и отправила девочку и еще несколько потенциально одаренных детей, под охраной самых сильных деревенских, в соседнее поселение. Но они не дошли и по счастливой случайности я смог забрать Ракель к себе.

- Они все погибли, - хмуро сказала Ракель, после того как Ренева завершила свой рассказ, - это моя вина.

- Нет, малышка. Никто не мог знать с чем вы столкнетесь.

- Псы пустоши, это были они….

- Псы, - я перебил Ракель.

- С пропитанием у нас туго, - ответила за Ракель Ренева, - и есть безумцы, которые ловят иторианцев и поглощают их плоть. Псы пустоши именно такие, отбросы, которые, невзирая на свои жертвы, добудут себе лакомый кусочек разумного.

- Весело у вас тут, - я усмехнулся, - отморозки верующие в смерть, людоеды, боги, а есть еще что-то такое, чего мне нужно опасаться?

В какой-то момент мне даже захотелось устроить тут зомби-апокалипсис. Пусть мертвяки сожрут тут всех отморозков, жаль только управлять ими нельзя…. Нет, до этого пока не стоит доводить.

- А с Ракель что? Почему тот служитель смерти хотел ее убить?

- Боги. Я уже говорила, что не все боги нас покинули и есть подозрения, что наверху тоже произошла война. Ракель святая бога Ферта, очень сильного бога. Возможно, они истребляют верующих других богов, ведь это ослабит их, но точно я не знаю.

Понятно, что ничего не понятно. Надеюсь, эти боги не придут в мир, а то страшновато как-то – появиться бог смерти и отомстит мне за своего верующего.

На данном этапе игры боги, элементали и другие высшие существа не могут спуститься в средний мир.

Мысленно поблагодарил систему за столь важную информацию, а так же дал себе установку увеличить интенсивность прокачки и, пожалуй, сегодня же и начну – необходимо выполнить задание на повышение ранга, возьму питомцев и отправлюсь косить мышей.

- Хорошо, - я встал из-за стола и помассировал ноги – затекли за время сидения, - пойдем, выдам вам дрова и, пожалуй, покину вас на ночь. Ренева ты останешься за старшего.

- Я – удивилась женщина.

- А что тут такого, ты самая старшая, да и защитить всех сможешь, не Ракель же быть старшей.

Благосклонность Ренева +10

Я аж замер в дверном проеме. Про благосклонность я узнал еще из задания по поиску матери Ракель, но нигде не видел обозначение этой характеристики.

«Интерфейс» - сказал мысленно и начал проверять, что там есть еще и нашел черт его возьми.

Хотелось сматериться. Окно, оказывается, можно пролистнуть и там открываются дополнительные возможности:

Поселение: (дайте название)

Население: 56 жителей, 2 животных.

Ракель (спутник). Благосклонность: 70

Ренева (житель). Благосклонность 30 (возможно присоединение к игроку в роли спутника, необходимо добиться благосклонности 50)

Астро (житель). Благосклонность 15…..

…….

И много других, как я догадался ранее – иторианцы пока не сильно верят в меня, но и в минусе нет никого, а со временем все изменится. Порадовали же меня мои питомцы.

Вепрь (питомец). Благосклонность 100

Свиноматка (питомец). Благосклонность 100.

Но тут система и сообщала о том, что они меня не предадут. Помимо этого открылась возможность внесения свитков с чертежами и планами, при использовании он исчезает, а в интерфейсе появляется возможность строительства – удобно, если не хочешь таскать эти свитки с собой. Так же есть обозначение характеристик от вещей, про которые я уже и забыл – идиот блин. Снаряжение я все так же не могу одевать через интерфейс, лишь самому и по старинке, но узнать, что и сколько добавляет мне предмет, могу в интерфейсе, хотя в общей моей статистике эти характеристики не указываются.

Ветхие сапоги (хороший) жизнеспособность +1.

Крепкий шлем (редкий) жизнеспособность +2.

Острый меч (хороший) сила +1.

- Система, а можно ли добавить их в общую статистику. Убери эту пятерку от сферы и обозначь снаряжение. – Пытался я подсказать, но тут система промолчала. Наверно, не один я такой умник и там наверху виднее, что им делать.

Черт с ним, буду теперь хотя бы знать, что есть дополнительные характеристики от вещей, которые вроде как действуют, но не учитываются в общей статистике.

- Извините за заминку, - обернулся и обнаружил, что девочка с женщиной замерли за мной.

Вышел из дома и отправился к загону. Свиньи уже спят, и не мудрено – вечереет. Вынул из инвентаря вепря куб древесины и активировал создание пяти кубометров дров, на сегодня точно хватит, а завтра отправятся со мной в мир вечной ночи и сами себе добудут.

Оставил защиту на Реневу и, утащив с собой питомцев, вошел во врата.

Казалось, что провел там не так уж и много времени. Питомцы с легкостью уничтожали мышей, я иногда им помогал, для задания засчитывались и те и те. Вепрь отыскал три шкатулки, которые я забросил ему в инвентарь. Крысолюдей я убивать ради задания не решился – долго это и муторно, а мне сейчас важно количество, а не качество.

Задание на продвижение ранга выполнено.

Желаешь сейчас поднять ранг?

Внимание! Рекомендуется находиться в безопасном месте при поднятии ранга!

В безопасном так в безопасном. Задание завершено и я начал возвращаться, а когда перешел через врата с удивлением обнаружил, что на улице уже раннее утро.

Внимание всем игрокам!

Сегодня третий день вашего пребывания в игре! Не все решились участвовать в ней и кое-кто надеется отсидеться в безопасности. С сего дня введены Пожиратели – существа, которые ненавидят игроков и живут лишь с одной целью – уничтожить их всех!

Введено недельное событие: уничтожение Пожирателей.

Введена рейтинговая таблица.

Введена рейтинговая награда.

Внимание! Обнаружено вторжение!

Глава 13

- Ренева, щит!

Женщина среагировала сразу же – золотистый барьер накрыл ферму, поселение и главное – сердце. Хорошо, что она была уже не в доме, а то, стыдно сказать, я даже не знаю где она поселилась. Все Иторианцы находились на улице, ходили, что-то рассматривали и тихо переговаривались.

Врага заметил сразу же после активации щита Реневой. Черный силуэт прошмыгнул на не очень высокой скорости и мощно впечатался в барьер. Черное нечто гуманоидной формы, размером с невысокого человека. Тощие руки и ноги обтянутые морщинистой кожей, полное отсутствие волос и черного цвета голова. Передвигалось это чудовище на четвереньках, словно дикий зверь, при этом заметно, что существо достаточно ловкое и злое. Оказавшись впечатанным в преграду, монстр ловко отскочил назад и повернул голову в мою сторону. Глаза узкие – еле видимые щелочки, нос отсутствует, зато есть огромный рот, который был размером в полголовы и наполнен множеством длинных, иглообразных зубов.

Тварь взревела и снова бросилась на щит, снова и снова, словно заведенная, она бросалась на щит, отступала и повторяла все по кругу.

Пожиратель.

Уровень 3 (ранг 0)

Сила: 3

Ловкость: 4

Жизнеспособность: 1

Ранее мирные жители этого мира, убитые теми, кому доверяли, они жаждут мести и будут искать игроков до тех пор, пока не будут уничтожены.

Страшные на вид, но слабые внутри. Пока я рассматривал чудовище, Иторианцы откуда-то вытащили палки, кости и дубинки и сгруппировались вокруг Реневы. Пожиратель все так же не прекращал попыток разрушить щит, но женщина с легкостью его поддерживала и даже если появятся еще враги, то, я уверен, что она справится не с одним десятком таких же слабаков.

Накаркал. Ненавижу свой язык или же мысли – стоит о чем-нибудь плохом подумать и оно тут же сбудется. На помощь к пожирателю прибыли еще пятеро. Характеристики у них такие же и опасности особой я не видел, но Иторианцы наоборот – стали медленно подходить к щиту, не знаю, что они там надумали, но, вроде как, собрались сражаться.

- Стоять! – от моего крика они замерли словно истуканы, - пока рановато вам в бой, я еще не все подготовил, - вторую часть предложения я пробормотал под нос себе. Жертвовать только что полученными людьми я не желал, да и без них справимся.

- Ренева, щит работает в обе стороны?

- Не поняла?

- Можно выйти? – доходчиво разъяснил женщине.

- Можно, - подтвердила Ренева, - все оборонительные щиты так работают, а иначе какой бы от них был смысл.

- Логично. Ну что поросятки, знаю, что устали, но вы тут самые сильные после меня. Снесите к чертям этих уродов. Даже можете сожрать…. – не успел я договорить, только услышав слово «сожрать» питомцы рванули со всей мочи в сторону врагов. – Одного оставьте! – крикнул им вдогонку.

Красиво. Вепрь сходу протаранил одного из врагов и нанизал его на клык. Брызнула кровь. Мутная, словно вода из грязной лужи и судя по опаленной шерсти на боку вепря – ядовитая. Будь это ранее, он, возможно, получил бы повреждения, а тут даже не визгнул – скинул пожирателя с клыка и пронесся по нему своими копытами, размазав голову и тело по земле.

Его подруга действовала иначе – луч смерти превосходно показал себя на недавней охоте, он был серого цвета и буквально разлагал на атомы часть тела, в которую попадал. И сейчас его эффект не показал себя хуже, уже два пожирателя лежали на земле с огромными ровными отверстиями в груди. Еще бы с десяток таких свинок и можно не переживать за безопасность – находясь за барьером они бы снесли кого угодно.

Битва уже практически завершилась – остался последний враг, с которым вепрь решил поиграть что ли. Догоняет его, подкидывает в воздух и замирает, давая врагу очухаться и так по кругу. Иторианцы, разинув рты, смотрели на его забавы.

- А я вам говорил, что мои свинки круче вас, - своим замечанием, я окончательно уничтожил их боевой настрой. Руки с импровизированным оружием опустились, головы поникли, лишь Ренева с укоризной в глазах смотрела мне в лицо. Продолжать нагнетать обстановку я не стал и тут дело даже не в женщине, просто не хочу совсем уж сломать их настрой. То что они сорвались на защиту – это похвально, но необходимо при этом иметь силу, и думаю, на наглядном примере они увидели разницу между своими возможностями и возможностями игрока.

Свинки уже приступили к трапезе – всеядные твари, я поспешил за добычей – необходимо изъять ДНК и проверить тела на добычу. По какой-то причине, заметил сегодня в мире темной ночи – при сжирании тела врага моими питомцами, весь лут, который я не получил самостоятельно, оказывается на земле. Возможно какие-то скрытые возможности системы ну или же это возможность именно питомцев, но благодаря этому я теперь могу не переживать за добычу, а то что-то зверушки сильно уж полюбили сырое, мертвое и всякое несуразное мясо.

Обнаружено ДНК одного из «девяти» - Ненависть.

Внимание! Ранг таланта слишком низкий для изъятия ДНК!

Не вышло. Стоило только исчезнуть сообщению, как тело тут же растворилось в воздухе. На земле осталась только одна сфера, но теперь я узнал, что таланты развиваются. Да и эта ДНК…. Ненависть, кто или что это? Один из девяти, звучит как будто они живые, словно некие всадники апокалипсиса, но этих четверо, а тут девять. Если так подумать, то Безумие – временная мутация, которую я использовал из шприца – очень уж подходит для места в этой девятке.

«Нет смысла задумываться» - успокоил я себя и отправился на сборы остальных сфер.

Вепрь.

Происходит поглощение гена существа Ненависть….

Статус: 0.03% из 100%.

Увидел этот текст над кабанчиком после сбора сфер. У свиноматки тоже появилась новая информация, с разницей в одну сотую. Не знаю, что произойдет когда шкала дойдет до ста процентов, но честно, особого желания проверять это нет. Я не забуду состояние во время безумия – меня просто вырубило, а дальше мое тело наворотило таких дел в том подземелье. А если свинки войдут в такое же состояние – ведь не разбирая врага и друга, они мне сильно жизнь подпортят. С другой же стороны – все неизвестное манит, и я в какой-то степени хотел бы посмотреть, что произойдёт с ними. Время все расставит по своим местам, да и если посчитать – каждому необходимо будет сожрать по десять тысяч трупов – это точно не быстрое дело.

- Ренева, защита на тебе, в случае появления уродцев отправь питомцев на битву, сами не лезьте, пока не время, - дав быстрые наставления женщине, я уже было отправился в дом для отдыха и продвижения ранга, но Ренева меня окликнула:

- Дмитрий.

Я замер. В голове закрутились шестеренки, я точно помню, что никогда не говорил свое полное имя.

- Откуда, - перебил я Реневу, - откуда знаешь мое имя?

- От игроков, - было видно, что женщина смущена, - это имя встречалось у ранее прибывших игроков. Дима, он же Дмитрий. Я ошибаюсь?

- Нет, не ошибаешься. Я отдыхать. – Уже сделал шаг, как сам себя одернул, - что хотела-то, совсем умаялся, да и спать жуть как охота.

- Нам бы остановить Итора да поискать еды.

- Блин, - хреновый с меня землевладелец, совсем забыл про питание людей, благо в последнем заходе все мясо мышей собрал и загрузил в инвентарь хряка. – Пошли со мной, - сказал и пошел в загон, свинки уже давно умчались отдыхать, только я все никак не могу дойти до дома.

Достал и передал Реневе все мясо. Им должно хватит, на крайний случай поделятся, все равно лучше чем жевать коренья или что они там ели до этого.

На этот раз меня больше никто не отвлек, и я успешно вернулся в дом. Ракель снова что-то пытается варить, я махнул ей рукой и зашел в комнату.

Желаешь сейчас поднять ранг?

Внимание! Рекомендуется находиться в безопасном месте при поднятии ранга!

«Да» - с наслаждением развалившись на кровати, мысленно подтвердил и ощутил как по всему телу расходится приятное тепло.

*****

Территория фракции смерти (осколок мира льда)

Достаточно большая площадь, сплошь усыпанная снегом и частично застроенная различными строениями: кузница, в которой уже вовсю заняты работой десятки человек, склады – наполненные различными припасами, другие различные производственные здания, а так же таверна, которая выделяется высотой – аж три этажа, а так же шумом – если в других местах крики совмещены со стуком и звуком пиления, тот тут слышны песни и смех. На небе видно солнце, которое практически не греет, но на улице не сильно холодно, около ноля градусов. Вся территория окружена серым туманом, за который никто не сможет выйти, он представляет некий природный барьер, который дает защиту от разрушающей энергии междумирья.

В таверне игроки обсуждали различные новости, делились знаниями, а так же брали на себя задания, попутно выпивая чего-нибудь горячительного и поедая разнообразные закуски.

- Старый, - сидя за столом и смачно хрустнув огурцом, обратился к сержанту молодой парень, - возьми к себе, а? Ты не думай я не просто так прошу, да и наслышан про ваши требования. У меня сильный талант, - при словах о таланте парень возгордился, - талант преобразования….

- Еще один оборотень, - с презрением в голосе, перебил парня сидящий рядом с сержантом мужчина лет сорока.

- Одно и потому же, Петруха напиши ты уже объявление, что не берем мы этих утырков, задолбали уже, - вклинился в разговор мужик в доспехах, здоровяк, перед которым на столе лежала большая дубина.

- Ты… - начал было паренек просящийся в группу, но тут же стих, увидев, что на него уставилось десять злых взглядов, - да и черт с вами!

Парень встал из-за стола и ушел. Сержант все это время молчащий, осуждающе глянул на окружающих его бойцов – не военные, но отморозки, в хорошем смысле слова, еще те. Повезло сержанту с ними, а им с сержантом – у военных куда больше возможностей в плане обеспечения. Единственный минус у них – это их общение, всех готовы послать или набить рожу, хотя и это неплохо – мало кто решается иметь что-то против них.

- Сегодня дадут информацию о врагах, - тихо молвил сержант..

Таверна была построена рядом с центром лагеря, в самом же центре находилось здание поменьше – в два этажа, но построено оно было из камня. Рядом с ним сновали игроки, строили дорожки, забор – очевидно, что не все успели достроить, но на действия людей находящихся внутри все эти копошения около здания не влияли.

Их было тринадцать. Десять землян-игроков и трое посланников. Все игроки были военными из разных стран с разными званиями, среди них находился и полковник Седой. Сегодня в чате для лидеров появилось сообщение о сборе и ему пришлось явиться. Мужчина уже не был рад, что вступил во фракцию – есть много плюсов, но он все более осознает, что превращается в чью-то марионетку. И хотя офицер привык к приказам, но это было там – дома, а тут же он уже вкусил вкус свободы. К тому же он вчера узнал о самом неприятном минусе этого вступления: столкнулся с тремя местными обитателями, спустился к ним и хотел начать разговор, как те бросились на него с палками в руках. Пришлось застрелить. А позже он услышал от знакомого, что местные враждебны к игрокам, но по секрету он добавил, что с игроками из фракции смерти они непримиримы. А ведь есть игроки, которые заручились поддержкой местных обитателей.

- Появился шестой Ненависть, и мы приняли решение для открытия врат для всех желающих, - сидя за деревянным, прямоугольным, резным столом сказал один из посланников.

- Многие погибнут, - начал было офицер из Африки.

- Такова их судьба, - сказал второй из посланников, - стать сильнее или же сгинуть на этом пути.

- Это вопрос решен! – сказал как отрезал первый посланник. – Девятка вас пока не касается, слишком рано. Собрали мы вас не для этого, а для другого.

Он достал книгу и положил ее перед собой.

- Каждому из вас будет выдана книга, опубликуйте из нее информацию на доске для миссий.

Словно по волшебству перед посланником книга начала разделяться до тех пор, пока их не стало десять штук.

- Забирайте и уходите.

Игроки подошли и взяли каждый по одной.

Сборник врагов фракции (4) (Особый предмет).

Много сил и средств приложил лидер для собрания информации обо всех угрозах и внес их в этот сборник.

Позволяет просматривать информацию о врагах. В случае обнаружения врага на расстоянии в пятьдесят километров книга начинает светиться и открывается страница с обнаруженным врагом.

Седой забрал книгу и вернулся на Итора. Его заинтересовало содержимое:

Враг №1: Гроза (потенциал высокий)

В описание нет никакой информации о характеристиках или умениях, но есть фотография и сейчас Седой смотрел на изображение красивой, стройной азиатки. Так и не скажешь, что она опасна, но в сборе информации посланников Седой уверен.

Враг №2: Посейдон (потенциал высокий)

Враг №3: Дракула (потенциал высокий)

Много игроков и все разные: азиаты, афроамериканцы, славяне, мальчишки, мужчины и женщины. Всего пятьсот с небольшим игроков. Седой листал и с интересом рассматривал их.

Враг №134: Дима (потенциал средний)

Знакомое лицо. Седой нахмурил брови и пытался вспомнить где он видел этого паренька. Спустя минуту размышлений он вспомнил того, кто продал сферы.

- Вот и стали мы врагами, пилять…. – не того желал Седой, не того…..

******

Пробуждение было приятным. Я словно скинул с себя вес в десятки килограмм, стало легко, правда сильно хотелось есть, но к этому я привык. Интерфейс маячил перед лицом с кучей новых сообщений.

Твой ранг успешно повышен. С этого момента ты наконец-то вступаешь в игру, а не барахтаешься в песочнице.

Все характеристики удвоены! Внимание! Мутация ДНК жизнеспособность влияет на тело игрока и изменяет его на физическом уровне, на нее так же распространяется удвоение характеристик.

Доступно повышение ранга таланта, мутации и эволюции.

Характеристика «сила» достигла первой величины, выбери способность:

- Силач: повышение мощи физических ударов на двадцать процентов.

- Тяжеловес: открывает пространство с тридцатью ячейками инвентаря.

Характеристика «ловкость»……

Все характеристики достигли первой величины, как я понял – это стандартное продвижение при достижении десяти очков в характеристике. Так же я понял для чего система советовала поднять характеристики до макса перед повышением ранга, можно много потерять при умножении если не поднять их. Выбор сделал в пользу повышения физического урона, хоть и хотелось иметь большой инвентарь. За ловкость дали на выбор две способности: повышение скорости на двадцать процентов или же маневренности на ту же сумму. Выбрал: бегун, на повышение скорости. А вот за разум выбирать пришлось напрягая мозги, хотелось обе:

- Гений: повышает скорость мышления игрока на 50%

- Эконом: добавляет игроку второе хранилище психической энергии (все затраты на умения будут снижены вдвое)

Либо стать умной головой, или же понизить расход трат энергии. Мне кажется, что этот выбор будет влиять на дальнейшее развитие и взять потом что-то иное уже не удастся. Но даже если и так, я все равно склоняюсь к хранилищу, тупым я себя вроде как не ощущаю, а затраты будут меньше – это сильно поможет в бою.

Выбрал все способности и глянул на статистику.

Игрок: Дима

Уровень 1 (ранг 1)

Характеристики:

Сила: 10

Ловкость: 10

Жизнеспособность: 20 (+10)

Разум: 10

Здоровье: 100%

Физическая энергия: 100%

Ментальная энергия: 100%

Способности: малая стойкость (пассивная), бегун (пассивная), силач (пассивная), эконом (пассивная).

Эволюция: житель Мира Вечной Ночи (1/3) +

Мутация: мимикрия (обычное) +, ДНК жизнеспособность (+10 к характеристике).

Талант: фермер-селекционер +

Хм. Появились плюсики рядом с эволюцией, мутацией и талантом.

Ты внесен в список врагов фракции смерти.

Цена за убийство: 1200 сфер развития (обычный)

Цена за информацию о местонахождении: 300 сфер развития (обычный)

Мда. Вот и стал врагом людей пля….

Глава 14

Сказать, что я расстроился или испугался - не могу, по сути уже был готов к этому. Но теперь появилось осознание того, что придется убивать, а я, если честно, еще не готов. Убивать монстров, мутантов – это одно, а людей… я даже не знаю. Понятно, что защищаясь, я буду вынужден сопротивляться, но вот сам – увидев члена фракции смерти, напасть и убить я пока, наверно, не смогу. Черт с ним, что будет - то будет, сейчас же куда важнее узнать про продвижение таланта.

Талант: фермер – селекционер (возможно продвижение на первый ранг)

Для продвижения необходимо: 100 сфер развития качества (хорошее)

Невероятно дорого, на данный момент у меня есть только девятнадцать зеленых сфер, временно можно забыть про продвижение. Глянул мутацию и эволюцию, там то же самое – необходимы сферы, пусть и не в таком количестве. На мимикрию необходимо пятьдесят штук, на эволюцию жителя Мира Вечной Ночи – тридцать, что сейчас мне никак не доступно.

Доступно повышение ранга для питомцев.

Вепрь: затраты 15 сфер развития (хороший)

Свиноматка: затраты 15 сфер развития (хороший)

А вот тут можно даже и не раздумывать, подтверждаю продвижения вепря. С его подругой пока обождем, помимо того, что не хватает сфер, она просто еще не готова – характеристики не прокачаны до максимума, а терять такой бонус даже питомцу, я не позволю.

Такс повалялся и хватит. Необходимо сходить перекусить, а так же отправляться в мир ночи, там, наверное, уже ждет Джек, хотя после вчерашнего, я не уверен, что он будет на таком же позитиве. В дополнении ко всему необходимо начать развивать моих подопечных, а это огромные затраты в виде сфер, хорошо еще, что обычных серых. Но с ними уже буду решать после посещения торговой площади, к тому же сейчас я осознал цену сфер ДНК характеристик и она, однозначно, не должна быть низкой. Не у всех игроков есть необходимые средства, но у фракционных они должны быть. А продавать их для врага я буду, пусть и покажется, что я усиливаю противника, но сколько их там будет? Сто, двести или пятьсот человек? Не факт, что в скором времени я столкнусь именно с ними, а за их средства разовьюсь нехило. Единственный вопрос – а купят ли они у меня сферы? А тут я задействую рекламу, в которой расскажу про продвижение и эффект моего товара. И тогда купят как миленькие, еще и в очередь встанут, вот только цену именно для них выставлю в пятьсот сфер, все или ничего – как говорится. Конечно же я понимаю, что мои сферы не единственные предметы с такими возможностями, но на рынке подобного пока не видел и даже если таковые имеются, то игроки оставляют их себе. Так что можно сказать – я являюсь монополистом в этой категории товаров.

Позитивно настроенный я встал с нар, меня даже не огорчили голые доски на которых я спал, хотя и дал себе заметку, что шкурки можно использовать, а швею найти из бездельников которых взял к себе.

На кухне на столе меня ждала чашка с куском отварного мяса, честно оно уже осточертело, нужно поискать овощи на рынке. Недоваренное, жуется тяжело, но с голодухи и не такое съешь, а организм сейчас настойчиво требовал еды, словно я дня три ничего не ел.

Похоже, мысль о встречи с Джеком была лишней. Выйдя на улицу, я увидел, что полдень пришёл уже достаточно давно и солнце уже достаточно склонилось. Иторианцы возглавляемые Ракель и Реневой собирают яблоки с деревьев и переносят их в отдельный дом. Видимо кто-то решил создать там склад. Тоже неплохо, по крайней мере, чем-то себя озадачили.

Сзади раздался свист рассекаемого ветра – на огромной скорости пронесся кабан и ворвался в дом, разнеся дверной проем. Даже находясь за десяток метров, я услышал смачное чавканье и хрюканье. Иторианцы в шоке замерли и отошли подальше от дома, только боевая девочка Ракель не побоялась этого сумасброда, кстати, изрядно подросшего, она ворвалась в дом и начала словесно унижать вепря.

- Успокойся, малая, - подойдя к дому сказал девочке, - просто наш свин опять подрос, а энергию надо откуда-то брать, а тут вы сами, можно сказать в пасть ему, еду поднесли, вот и сорвался наш кабанчик. Пусть ест, сегодня отработает за сломанный проем и не только.

Кабан услышал мой голос, с подозрением во взгляде обернулся, особенно когда я говорил про отработку, тогда на его морде, я уверен, раздалась хитрая улыбка. Надо признать раскабанел зверь – метра три высотой и столько же в длину, клыки стали еще длинней – страшен свин, но лишь для врагов. Вон ребенок усиленно пинает его по телу, а ему хоть бы хны – знает что это друг, а друзей трогать нельзя.

- Ух, гад такой, - перевела дыхание Ракель, - Дима, он же не только пожрал, но и потоптал много фруктов, - пожаловалась она на хряка.

- Скормишь все потоптанное ему же позже, - спокойно ответил Ракель, - а ты здоровяк собирайся, пойдем с тобой крысолюдей убивать.

Снова уходишь? – подошла нахмурившаяся Ренева.

- Ага, а что?

- А нам что делать? Мы тут уже закисли, конечно, тут относительно безопасно и это хорошо, но нам необходима какая-то работа.

- Вечером, Ренева, вечером я обсужу с вами дальнейшую нашу жизнь, а сейчас мне правда необходимо идти, иначе все будет зря. Как любил говорить у меня напарник на нефтебазе, играя в какую-то игру даже на работе – качаться необходимо всегда, а то обгонят, вот и тут тоже самое.

- Нефтебаза? Качаться?

- Не заморачивайся нефтебазой, а прокачка это развитие себя, становление сильнее так сказать. Ладно, защита на вас, свиноматка с этим поможет, да и вроде как щит никто не отменял, так что не пропадете.

Подозвал вепря и отправился с ним во врата. На этот раз была уверенность. Силы изрядно подросли, не прям так, что я стал суперменом, но разительно отличаются от первого дня, когда я, по сути, был обычным человеком, с сегодняшним мною. Характеристики сильно повлияли на тело, но это не означает, что взяв в руку яблоко, я обязательно его раздавлю – нет, я ощущаю себя таким же, каким был до повышения, взять, к примеру, мою скорость, силу и жизнеспособность. Если я вложу всю силу в удар кулака и нанесу его с максимально возможной для меня скоростью, то при моей жизнеспособности я без каких либо повреждений руке с легкостью пробью тело игрока с жизнеспособностью ниже меня в два раза, а это игрок первого ранга с максимальной жизнеспособностью. Но при этом у меня нет сверхсилы, такой, чтобы по неосторожности я громил все рядом с собой. Нет, я остался таким же и лишь при желании я могу высвободить всю эту мощь. Необходимо протестировать возможности тела, но сделаю это я уже в мире ночи.

На той стороне ничего не изменилось, все так же темно и тихо. Джека не обнаружил, возможно, отправился на охоту, но навряд ли на крысолюдов, а я именно туда и собираюсь. Вместе с хряком включили мимикрию и отправились в путь.

Путь был спокойным, мыши сами не нападали, а я не желал их выискивать. В «голову» заходили не шумя, у меня все еще свежо в памяти нападение убийц и не стоит лишний раз светиться, даже если и стал сильней. Не зря не шумели, три человека ведут бой с крысолюдом силового типа. На фронте мужчина в металлической броне со щитом в руке принимает удары. Девушка, держа в руке посох что-то нашептывает и осыпает мутанта заклинаниями, а третьим оказался Джек, он заливает врага стрелами. Неплохая группа, но когда парень успел познакомиться с другими игроками и самое главное – так с ними сойтись? В то, что он легко им поверил – сомневаюсь, особенно после того, как он чуть не умер от рук игроков.

Фрида (фракция смерти)

Я замер, кабан рядом. Все игроки оказались из фракции и Джек тоже. Я был в растерянности и не знал что делать. Напасть? Убить или уйти? Я понимал, что не смогу их убить, будь это кто-то иной, я еще бы подумал, но Джека убить не смогу, не сейчас. Он пока не сделал ничего против меня.

Мутанта добили. Труп упал на землю и игроки с облегчением выдохнули. На данный момент они мне не противники, устали, да и ранг все еще нулевой. Джек обернулся и уставился прямо на меня.

- Димон….

- Вепрь, обезвредь тех двоих, но не убивай.

Делать нечего, Джек как-то меня заметил, необходимо их обезвредить, а там видно будет. Максимальная скорость. Подбегаю до Джека, на его лице застыло полное недоумение. Наношу удар кулаком под дых. Парень закашлялся и осел на пол. Смотрю вперед – кабан уже угомонил своих противников и сейчас подтаскивает в зубах бессознательные тела ко мне.

- Поговорим, Джек?

- Иди нахер, - сплюнул на землю парень и прокашлялся, - какого хрена ты творишь?!

- Я, посмотри на мой профиль повнимательнее, Джек.

- Сука, какого черта?

Похоже, парень увидел информацию, я даже уверен, что там «большими буквами» написано, что я враг.

- И что, грохнешь нас? – парень сел на землю и затих. Его можно понять, такого он точно не ожидал.

- Если честно, то не знаю…. Есть сигарета?

- Держи, - он достал пачку из кармана и вынул две сигареты, - последние, - то ли с грустью, то ли просто констатируя факт, сказал парень.

Вдыхая горький дым, я размышлял, что делать дальше. Отпустить их – завтра меня будет ожидать толпа игроков или я нагнетаю и завышаю важность своего существования для врага. Возможно, всем будет похер и лишь охотники за деньгами прибудут, да и сколько их именно в этом мире и в этих вратах? Можно убить и тогда проблема будет решена, но, сука, как же мне этого не хочется. У самого рука не поднимается, можно сказать кабану и все – проблема решена, но нет, не сегодня.

- Спасибо за табак, как тебя угораздило вступить в эту фракцию?

- Какая сейчас разница? Я уже в ней, а ты враг, что толку словами раскидываться, убивай уже, нахер.

- Так хочешь сдохнуть? – я с интересом смотрел в лицо Джека, судя по его виду, он не сдался и умирать не желает.

- Только дураки желают себе смерти, я хочу еще пожить.

- Тогда к чему все эти разговоры, все эти призывы чтобы я тебя убил. Выйди из фракции и все – останемся напарниками…..

- Нет, - перебил меня Джек, - не могу я выйти, штрафы дичайшие! Да и выйду я и что? Ты убьешь моих напарников?

- А они тебе так важны? – похоже, я попал в точку, - кто это? Мужик или девчонка?

Парень замолчал и снова опустил голову. Переживает, херню какую-то про меня думает.

- Черт с тобой, - я выкинул окурок, - не попадайся мне больше на глаза, Джек. Можешь сдать меня своим лидерам, они тебе даже копеечку заплатят, но не вздумай на меня охотиться. В следующий раз я тебя не отпущу. Пойдем, Вепрь, отсюда.

На душе было хреново. Я прекрасно понимал, что дальнейшие наши пути если и не разошлись бы, то мне пришлось бы вливать средства в Джека, от чего бы он отказался. Так и так мы бы пошли разными путями. Да и сейчас я понимаю, что не стоит искать себе игрока в напарники, если только временно. Куда проще развивать иторианцев, они тоже могут предать, но им есть что терять. Игрок же непредсказуем и может продать тебя за фиксированную цену. У всего есть цена и цена товарища – не исключение. Взять того же Джека, пусть он и не предал меня, но теперь у него есть своя группа, есть фракция и все это терять ради временного напарника – это глупо. Я это понимаю, и он это понимает.

Сейчас надо решить – куда идти дальше? В горы? Или же вернуться на паука, наделать сфер и отправиться на торговую площадь?

Я выбрал второе. До гор далековато, а время уже позднее, да и нет сейчас настроения на исследование этого мира.

Вернувшись, я тут же отправился в дом. Выгреб сферы и предметы эволюции из инвентаря кабана. Не густо, чуть более девятиста обычных сфер и шесть эволюционных предметов, которые я продавать не буду, оставлю для иторианцев. Так же есть три шкатулки. Открыл их. Выпал чертеж склада, книга, три зеленых сферы и одна руна на силу.

Чертеж изучил, руну пока отложил в сторону и взял в руку книгу.

Гримуар магии земли (хороший)

Позволяет пользователю использовать базовую магию земли. Внимание! Невозможно изучить магию из гримуара, использовать магию можно лишь держа его в руке. Затраты на заклинания разняться, в зависимости от объема энергетического хранилища пользователя.

Открыл. Полистал. Всего шесть заклинаний. Два атакующих, одно защитное и три заклинания поддержки.

Шип земли (Выпускает три шипа наносит физические повреждения противнику. Дальность действия заклинания не более десяти метров. Затраты: 2% пси-энергии).

Неплохой предмет, но использовать его сам не буду. Отдам Ракель или же Реневе. Приступил к изготовлению сфер. Создал восемь сфер ДНК характеристик, по две на каждую характеристику. Так же на остатки создал пять сфер мимикрии. Оставил немного средств для приобретения прилавка.

Погрузил все предметы в инвентарь питомца и отправился на торговую площадь.

Шумно и стало как-то побогаче что ли. Неказистые прилавки исчезли, а на их месте стоят новые постройки, хотя сути это не меняет, как был ларек, так и остался. Игроки снуют в лабиринте торговых точек, торгуются, покупают и продают. Жизнь тут кипит.

Я сразу же задался целью найти освобождающийся прилавок. В этот раз мне не так повезло и пришлось немало побродить, пока не обнаружил искомое. Выкупил за двадцать сфер, цены начали расти. Разместил свои товары и стал ждать клиентов. На этот раз цены не указал, буду отталкиваться в процессе торговли. Так же добавил информацию о повышении ранга и умножении характеристик в строку об информации о сфере ДНК.

Пока бродил по территории обращал внимание на предметы, которые продают. Ассортимент изрядно подрос, появились руны и да, их цена была немалой – аж сто пятьдесят сфер за одну. Так же увидел новые, не виданные ранее ресурсы: кристаллы пламени, кристаллы льда и многие другие. Помимо этого увидел и обменный пункт, там меняли сферы развития, и одна зеленая сфера покупалась по девять серых сфер, а продавалась по одиннадцать. Если торги сегодня пройдут хорошо, то я обязательно их навещу.

- Сколько стоит сфера характеристик? – подошла девушка и задала вопрос. Смазливое личико имеет два мерзких шрама, голос приятный и фигура хорошая, наверняка раньше она была красавицей. Одета она была в кожаное снаряжение.

- Триста, - ответил ей.

- Дорого, - замялась она, - может скинете?

- Сколько можешь оплатить?

- Сто восемьдесят – тихо ответила мне.

- Выбирай характеристики и открывай торговлю.

Решил ей продать. Она без фракции, тяжело наверно, да и шрамы свежие – не сдается девушка, молодец. Таким можно и помочь. Провел сделку и тут же создал еще одну сферу взамен купленной.

Игроки подходили. Кому-то продавал со скидкой, а иных посылал подальше, особенно запомнился один тип: здоровый, мускулистый, весь в металлической броне и мне даже кажется, что она с характеристиками, но при этом жаловался, что денег мало, и оплатить может лишь сто двадцать сфер. Выставил ему цену в триста и послал подальше. Заработал не так уж и много, чуть более шестиста сфер, а время нещадно убывает. Еще хотелось бы закупиться…

- Цена, - хриплый голос раздался надо мной, я в этот момент увлеченно рассматривал парня, который с кулаками кинулся на торговца. Система не подвела, на парня словно бы бетонная плита упала, его сильно придавило к полу, из глаз и ушей потекла кровь, он истерично завизжал, но на удивление остался жив. Давление исчезло и он, поднявшись, покачиваясь, поковылял в сторону врат. Похоже, система лишь предупредила.

Поднял голову. Мы встретились глазами. Взрослый мужчина, бородатый, обычный коих тысячи на районе.

Петро (фракция смерти)

Вот и враги пожаловали.

- Пятьсот, - коротко ответил ему.

- А не дороговато ли?

- Нет, для вашей фракции именно эта цена, покупать или же нет - решать тебе.

Он не стал ругаться. Посмотрел еще раз на описание сферы и все же не стал покупать. Ушел. Я уж думал он больше не вернется, но спустя несколько минут он пришел снова, на этот раз с каким-то типом в черном балахоне.

Посланник смерти.

- Дмитрий, какая неожиданная встреча, - начал посланник свою речь….

Глава 15

Эта игра является второй в жизни Эдона Норина. В прошлый раз он не прогадал, когда вступил во фракцию смерти – тогда они вышли победителями. Много он получил от той победы: сильных рабов, редкие ресурсы, но самой главной наградой была благосклонность Великой Смерти. Первостихия щедро одарила своих последователей. Эдон не проявил себя тогда самым лучшим образом, ведь являлся лишь новичком, но даже в этом случае ему досталось немало сущности смерти, он стал на порядок сильней. Дай ему волю, так он один бы уничтожил всех противников, и эта игра бы закончилась, но так нельзя – время сильных еще не скоро придет. Еще хорошо, что они прибыли в Гедалион (название мира, в котором обитают игроки на Иторах) первыми, всего пять посланников, и сейчас им предстоит набрать лучших, при этом устранить потенциально опасных игроков, которые в будущем станут противниками.

Благодаря возможностям системы и таланту одного из посланников, они смогли вычислить таких игроков, правда цена оказалась слишком высокой. Но даже затраты более половины стартовых ресурсов не остановили посланников, да и траты себя оправдали – они отобрали перспективных игроков, только сначала много спорили какую расу выбрать, но все же сошлись на землянах, они более приспосабливаемые. К тому же из четырех рас участвующих в этой игре к ним присоединиться могли только две – земляне и гроны. Вторые по своей сути сильно верили в жизнь и смерть, однако с ними сложно иметь дело – их веру не сломать, и тот, кто верит в жизнь, станет врагом, хотя первостихии смерти и жизни взаимосвязаны. С землянами проще, они не верят ни в кого и им не принципиально куда вступать. Есть еще две расы, но первая существуют только ради стихий элементов, а вторые поклоняются свету и тьме.

«Арах Земляной» - мысленно ругнулся Эдон, - «Торон ошибся, рейтинг этого парня необходимо поднять», - продолжил он мысль смотря на Диму.

Сам по себе паренек не отличается какими-либо опасными способностями, но создание сфер…. Будь они простыми, а ведь это не так. Такой ресурс является чуть ли не стратегическим, похожие предметы можно найти в шкатулках, сундуках или же в гробницах, но все же предметы повышающие лимит характеристик достаточно редки. И самое хреновое в этой ситуации то, что система решила провести игру в мире, где местные обитатели до смерти ненавидят фракцию смерти. А Дмитрий уже заручился поддержкой иторианцев, и даже святую взял под опеку. И эти земляне… они раздражают своей дикостью, бесстрашием и трусостью, непредсказуемостью и отвагой. Впервые Эдон столкнулся с такой расой, обычно либо ты воин идущий до смерти, либо же миролюбивый игрок которого легко подчинить, а тут Арах их побери… – странные игроки.

- Дмитрий, какая неожиданная встреча, - Эдон начал разговор и замер. Он больше не смог не вымолвить ни слова, а нервно наблюдал как лицо парня изменилось. Глаза покраснели, а на спокойном лице ранее отобразилась гримаса ненависти и злости. Губы парня изогнулись в безумную улыбку и, насмехаясь, он сказал:

- И вправду неожиданная, не каждый день можно увидеть сатаниста, который по прихоти Серой Дамы устраивает геноцид!

- Безумие, - отойдя от шока, молвил Эдон, - как ты Арах меня порази тут появился? - мотнул головой посланник и с недоверием снова уставился в лицо парня.

- Как я появился это тебя не должно волновать, но имей ввиду – скоро я тебя и твоих друзей найду и искореню, вы словно вирус пожираете миры и никак не можете угомониться….

- Искоренишь!? – Поднял громкость голоса посланник, - а не вы ли бежали от нас сверкая пятками? Девятка защитников, почитаемые герои – все вы оказались трусами! Ничтожества, которые отдали свои миры высшим, не зазнавайся тут, игра только началась и даже твой и Ненависти приход не изменит результата! А теперь свали из тела этого сопляка и дай мне закончить с ним разговор!

- Он избран мной и все твои попытки переманить его на свою сторону не дадут никакого результата. За это короткое время я неплохо изучил характер парня и он не продаст своих подопечных за льготы, которые ты хочешь предложить и таких игроков много. Впервые я рад игре, в этот раз появились поистине интересные участники, которые могут изменить многое!

На лице Дмитрия растеклась довольная улыбка, а Безумие временно занявший тело парня мысленно пробормотал про себя:

«Знал бы ты, что у парня есть питомцы поглощающие ненависть…»

Безумие выполнил свою цель, а именно – предостерег посланника от глупых идей, соревнование должно происходить честно, без каких-либо закулисных действий, а это возможно, система хоть и Великая, но не всемогущая и существуют лазейки, благодаря которым можно устранить игрока. Сейчас же любой посланник дважды подумает, прежде чем предпринять какие-то действия против парня. Безумие выполнил свою цель и заставил проснувшуюся часть души снова задремать в разуме игрока.

******

Странно, меня словно вырубило. Помню начавшийся разговор, а дальше все как-то мутно, осознаю, что потерял сознание, но не упал и это странно, да и впервые со мной такое…. Посланник стоит какой-то бледный, словно из его тела душу вынули.

- О чем мы говорили? – спросил я посланника.

Тот нахмурился и с какой-то злостью посмотрел мне в глаза, хотя я вроде ничего ему не делал, но с другой стороны я являюсь врагом, так что все нормально – врагов и должны ненавидеть.

- Предлагаю вступить в нашу фракцию, - резким тоном ответил мне он, - вся вражда спишется и гарантирую, что ты не пожалеешь о своем вступлении.

Мы начали на «ты», его изменение меня удивило, но плевать. Вступать в их фракцию я не собираюсь, хотя и признаюсь – мысль проскакивала. Но я буду не я, если продам доверие Ракель и Реневы, никогда не уважал людей, разбрасывающихся своими обещаниями и не сдержавших их.

- Отказываюсь, - ответил ему.

- Зря вы так Дмитрий, вы, наверное, не до конца осознаете всю ситуацию, в которой вы сейчас оказались. Игроки вашего мира повсеместно вступают к нам, а ведь чем больше их будет, тем сильнее вероятность победы землян. Неужели вы не желаете, чтобы ваши родители жили в свободном мире? Или же вы предпочитаете видеть как они являются рабами? Задумайтесь об этом.

Зацепил он меня словами о родителях, хотя я уверен, что он понятия не имеет, есть ли они у меня вообще. Проверяет меня, выискивает слабости. Но для чего? Только из-за сфер? Да и зря он все-таки про родителей, так уж сложилось, что они у меня порядочные личности, даже чересчур. Как раз таки они и привили мне моральные качества, которые я никогда не нарушу, а предательство это то, чего не поймут ни родители, ни сестра. Скорее уж они согласятся на рабство.

- Я уже сделал выбор, так что мистер посланник, вы либо покупайте товар, либо освободите место для других игроков.

- Что ж, это твой выбор, - разозлился посланник, подозвал бородатого мужика, который его и притащил ко мне, - купи двадцать сфер, - сказал ему и бросил в его ладонь кольцо.

Ушел посланник явно не в духе и в дальнейшем у меня появятся проблемы, тут уж можно не сомневаться. Но ничего, я подстраиваться не собираюсь, буду идти своим путем.

«Не стоит прогибаться под изменчивый мир» - начал мысленно напевать песню.

- Зеленые сферы подойдут под оплату? – спросил Петро.

Они мне нужны, но так же необходимы и серые. Немного подумав, я решил взять оплату напополам. Мужчина оплатил первую часть и, подождав пока не создам нужные ему сферы, оплатил их и ушел. Я еще немного поторговал, надо признать, что если бы не посланник, то я не получил бы столько средств. В последующем смог продать только три сферы, что оказалось слишком малым количеством. Времени для нахождения на площади осталось мало. Я передал ларек, пробежался по рынку и приобрел десять рун, так же прикупил разнообразные овощи, фрукты и мясо. Надеюсь это в первый и последний раз я так потратился на еду для иторианцев.

Вернувшись на паука, я тут же позвал Ракель с Реневой, достал из инвентаря хряка всю еду и передал им. Пускай займутся приготовлением пищи, а я же пока буду занят развитием себя и питомцев.

Первым делом поднял все характеристики свиноматки до максимума и повысил ей ранг. Дальше решил поднять уровень себе. На второй уровень первого ранга необходимо было потратить двадцать зеленых сфер. Поднял лишь на один уровень и решил пока не тратить сферы на это. У меня их всего пятьсот штук, а необходимо сделать еще многое.

Талант: фермер – селекционер (возможно продвижение на первый ранг)

Для продвижения необходимо: 100 сфер развития качества (хорошее)

Поднять ранг?

Подтверждаю и замечаю, что дом начал меняться. Стол, за которым я сидел, изменил цвет, да и вроде как и сорт древесины, на нем появились резные узоры. Сиденья стульев все оказались оббитыми кожей, и наполнены чем-то мягким. Стены, потолок и пол тоже изменились, да и кухонное помещение расширилось, появились небольшие коврики на полу, а на стенах подсвечники со свечами.

Талант: фермер – селекционер достиг первого ранга.

Получено: поле для посадки 10 соток – 2 шт.

Получено: семена картофеля: 200 шт.

Получено: семена моркови: 100 шт.

Получено: курятник – 1 шт.

Получено: петух – 1 шт.

Получено: куры-несушки – 10 шт.

Доступно: назначение жителей на рабочие места.

Поле: 10 мест.

Ферма: 5 мест.

Начал разбираться в новых возможностях и надо признать они меня порадовали. Сейчас я могу назначить рабочих на поле и ферму, вдобавок все назначенные мною получат таланты.

Фермер (ученик) – скорость роста всех культур повышается на 20%

Животновод (ученик) – скорость роста и размножение животных повышается на 20%

Таланты у них будут развиваться по времени их работы. В дальнейшем проценты возрастут, да и сейчас от десяти фермеров скорость роста увеличится на двести процентов. А это немало. С назначением на рабочие места определюсь чуть позже, сейчас же я все же захотел создать сферу таланта, а именно – лидерство. Две тысячи серых сфер хоть и дорого, но меня давно уж манит этот талант.

Создать сферу ДНК лидерство?

Подтверждаю. Сферы улетают как в трубу. На этот раз создание заняло время – минут пять сферы сливались, а когда влетела последняя, сфера ДНК озарилась яркой вспышкой.

Получено: сфера ДНК лидерство.

Переливаясь всеми цветами радуги, сфера таланта освещала все помещение. Использовал ее на себе:

Получен талант: лидерство.

Лидерство: позволяет создать группу на пять игроков. Игроки в группе временно приобретут одну единицу характеристик от самой высокой характеристики лидера. Лидер приобретет по единице характеристик от каждого игрока в группе (возможно превышение лимита).

Обнаружено, что у игрока есть талант: лидерство. Можно создать фракцию!

Создать фракцию?

Внимание! Для создания фракции необходимо: 300 сфер развития (хороший).

Как же это дорого. Я даже не знаю, а стоит ли ее создавать? Необходимо будет искать игроков для вступления, единственное в чем я уверен, что, учитывая мои таланты по созданию сфер, я смогу найти игроков. Но надо ли оно мне? Проще потихоньку жить и развиваться.

Черт с ним. Что будет, то будет.

- Создать.

Внимание! Мировое сообщение!

Игрок: Дима - первым создал фракцию!

Получена награда: база фракции, здание «тренировочная площадка», здание «гильдия авантюристов», здание «портальный дом».

Не знаю, что сейчас твориться в мире, но думаю – посланники смерти сейчас сильно разозлились, особенно тот, который встречался со мной. Я не ожидал, что будет мировое сообщение, не сильно-то и желаю я такой известности, с другой же стороны – я могу легче найти игроков, жаль только, что на торговую площадь сегодня уже не сходить.

Открыт магазин фракции нулевого ранга.

На этом оповещения закончились, я даже был этому рад – необходимо разобраться, что там и как. Начал с фракции, описание было достаточно большим. Каждая фракция, помимо базы и средств общения, так же получает возможность выбора элемента, который в дальнейшем сможет получить любой член фракции. Лидер, а то есть я, должен выбрать этот элемент, я сразу же решил, что огонь – самая сильная стихия, но система меня разочаровала:

Элемент огня зарезервирован.

Вода, земля, воздух и многие другие мною загаданные так же оказались занятыми, я начал перебирать в уме что-то другое и как оказалось, что я словно баран уперся в то, что у всех на слуху. А ведь есть и другие элементы: молния, звук, грязь, песок и так до бесконечности. Система не ограничивает игрока ничем. Я долго думал. Меня сильно манила молния, я так и хотел ее выбрать, но по какой-то причине все время откладывал это решение и пытался придумать что-то другое. Остановился я на «природе», точно не знаю, что мне даст этот элемент, но надеюсь, что это будет исцеление и желательно даже с отрастанием конечностей. Элементы с атакующими возможностями сильны, но я хочу те, которые помогут выживанию, для других такой выбор, наверное, будет глупым, но не для меня. Сферами я восполню все недостатки отсутствия атакующих способностей.

Ты выбрал элемент природы.

В магазине появились новые товары.

Туда я еще не заглядывал. Интерфейс разросся, появилась информация о фракции, возможность открытия портала на базу, а так же вкладка магазина. Открыл его. На данном ранге доступны предметы лишь за серые сферы. В основном это разнообразное снаряжение, ресурсы и еда, но помимо их увидел три особых предмета:

Фракционное зелье элемента (обычный) - добавляет элемент природы игроку.

Зелье перевода (специальный) - позволяет не игрокам стать игроками.

Руна характеристик (обычный)

Зелье элемента дает новую способность, которую можно будет развивать с поднятием ранга фракции. Способность надо сказать достаточно важная, в любом месте, где есть хоть какая-то растительность, регенерация игрока будет повышена в пять раз. Помимо этого любой игрок может лечить любые раны, извлекая энергию из растений и деревьев, жаль только, что на этом ранге невозможно отращивать конечности. Еще плохо, что время на лечение будет уходить немало и в бою эта способность не поможет, зато после боя можно привести себя в норму достаточно быстро. Цена на это зелье немалая – триста обычных сфер, но так ли важны деньги за спасение своей жизни. Я тут же прикупил зелье и выпил его не задумываясь. Абсолютно без запаха, а на вкус приторно сладкое, с чаем бы было в самый раз.

После его приема ощутил, что мысленно кто-то меня зовет. Осмотрелся. Где-то на улице. Мысль слишком слабая и доброжелательная ко мне. Захотелось выйти и посмотреть. Мысль не угасла, но в этот раз ощутил легкую боль и грусть.

Вышел из дома. Ощущение усилилось. Дерево – это точно оно. Подошел к яблоньке и прикоснулся к стволу. Дерево передало мне разнообразный спектр эмоций, через них я понял, что его раздражают ползающие и ломающие ветки люди. Начал прислушиваться и ощутил еле уловимые мысли от травы – боязнь людей, но больше всего они боятся двух поросей. Странная способность, по сути, я слышу мысли растений и деревьев, пригодится это только в лесу, и лишь для разведки. Но лишним точно не будет.

Помимо этого зелья меня сильно заинтересовало зелье перевода. Стоимость его не мала, но оно позволит иторианцам стать игроками. Теперь осталось решить как все это провернуть – сто сфер за одно зелье, я могу потратить на них, но необходимо, чтобы они стали самостоятельными. Необходимо собрать моих жителей и все это обсудить, надеюсь они не откажутся от возможности стать игроком.

Глава 16

«Красиво»

Я и не знал, что на Иторе растут такие цветы – днем они неприметные, будто обычные сорняки, а ночью на короткое время распускаются множеством лепестков и ярким, синим светом разгоняют ночную тьму. Филаторы – цветы надежды, по словам Реневы эти цветы способны на чудеса и сильно ценились в прошлом.

Впервые за эти дни я хорошо отдохнул. Вчера вечером я собрал всех иторианцев и мы определились с дальнейшим нашим развитием. Игроками пожелали стать все, я бы и не прочь всем им дать зелье, но слишком уж это дорого. У меня оставалось восемьсот с небольшим сфер, а на это можно приобрести только восемь зелий. Детей и женщин я сразу же отмел, и тут дело даже не в том, что они слабее. Просто, по моему мнению – женщины намного лучше справятся с домашними делами, а детей отправить в бой мне совесть не позволит. Лучше уж пусть они помогают мамкам с делами на ферме.

В итоге выбрал восемь мужчин, не сильно молодых, но и не старых. Дал им зелья и с интересом начал смотреть, что будет дальше. Парни выпили, наклонились и аккуратно поставили флаконы на землю. А дальше… ничего не произошло. Они не ощутили ничего нового в своем теле, но у меня появилось сообщение от системы:

В твою фракцию (необходимо дать название) добавлены восемь игроков.

Максимальное количество на нулевом ранге: 500 игроков.

Не ожидал. Из описания выяснил, что те, кто выпьют зелье перевода, обязательно вступят в ту фракцию, из магазина которой было куплено зелье. Информацию прочитал мельком, но уяснил и еще одну вещь. Теперь-то мне стали ясны слова Джека про «дичайшие» как он выразился штрафы при выходе из фракции. В случае самовольного ухода все характеристики игрока будут снижены на пятьдесят процентов на десять дней, это не так страшно для иторианцев проживающих у меня, у них-то и характеристики еще не прокачаны. Но для игрока – это практически смертельно, особенно если учесть появления пожирателей.

Новоявленные игроки погрустнели, видать подумали, что ничего не вышло. Я им посоветовал сказать вслух или мысленно слово «интерфейс». Секунда и они застыли, их взгляды погрузились в пустоту. Похоже, все сработало как надо. Но жаль, что все они были лишь первого уровня нулевого ранга. Отпускать их куда-то в бой пока не желательно – необходимо как-то повысить уровень, а я опять «на мели».

Оставил их разбираться с новыми возможностями, а сам переключился на назначение жителей на рабочие места. Тут уже не выбирал и назначал по порядку, в итоге все места были заняты женщинами. Помимо заботы о ферме и животных, я оставил на них приготовление пищи и сбор фруктов. Сейчас, вроде как, появилась хоть какая-то форма правления и обязанностей. Со всеми жителями решили, что за зелья они в будущем мне вернут сферы, а дальше уже будут развиваться сами и по своему желанию помогут другим. Я хоть и не шарю в экономике, но если уж и создавать город, то необходимо ввести хоть какое-то ее зачатие. Пусть пока нас и мало, но я сильно надеюсь, что встречу еще иторианцев, которые не прочь присоединиться ко мне, а по словам Реневы и остальных, таких будет немало.

После того как разобрался с жителями, приступил к более тщательному просмотру информации о фракции. Пока я читал, иторианцы разожгли костры и приступили к приготовлению пищи. И уже практически под конец моего чтения Ракель принесла мне большую тарелку, наполненную чем-то схожим с овощным рагу. Оказалось достаточно вкусным, я с наслаждением принялся поглощать еду, прокручивая в голове прочитанную информацию.

Фракция дает много возможностей игрокам и, наверное, самое ценное – это чат. У меня есть и групповой, но не у всех есть талант лидерства, да и учитывая, что я первым создал фракцию, то думаю, что не так уж и много игроков с таким талантом. Связь и логистика самое важное в любом сражение, и сейчас, когда я буду отсутствовать, я уже не буду так переживать про безопасность Итора. Хоть и есть щит, защищающий сердце паука, но по какой-то причине я в него не сильно верю. Сейчас же в случае опасности со мной свяжется игрок на пауке, а я, использовав функцию портала, быстро перенесусь на базу фракцию, откуда уже стационарным порталом могу быстро вернуться на Итора. Я даже все это проверил и невзирая на опасность отправился в мир ночи, в которой, кстати, меня никто не ждал.

Чат работает в любом мире и не надо переживать, что где-то появится необслуживаемая зона, система – это вам не наши операторы, у которых сеть исчезает при спуске в подвал. Портал тоже сработал как надо и мгновенно перенёс меня на базу в портальный дом. Хотя дом – это слишком уж преувеличено, маленькая каменная постройка, внутри которой находились три арки. Одна пустая и не активная, портал возврата через которые приходят все, кто использовал портальную способность фракции. Вторая арка была чуть побольше и в ней переплетались жгуты энергии, создающие образ водоворота – проходя сквозь нее можно перейти на торговую площадь или вернуться на паука. Третья же арка, по сути, являлась вратами, которые были закрыты, но интерфейс мне дал информацию, что эти врата работают и открыть их может только лидер фракции.

Врата испытаний.

Вступая в мир тумана, ты можешь заполучить огромные награды, но где богатство там и боль.

Сделать врата общедоступными для всех членов фракции?

Слишком уж странное описание. Пока я не решился открыть их для всех, но сам я все же отправлюсь туда, но не в это время.

Пока находился на базе, по быстрому осмотрелся. Территория оказалась не большой и огражденной по периметру серым туманом, но при этом очень сильно наполненная различной растительностью, тут даже воздух был с запахом трав и цветов. Видать, это зависит от элемента фракции. Помимо огромного количества деревьев, трав и цветов, здесь находились всего три здания, одно из них – портальный дом, из которого я вышел. Второе здание было намного больше – трёхэтажное, каменное с множеством огромных застекленных окон. Но оно было безлюдным. Внутри был огромный зал, заставленный столами и стульями. На втором этаже такая же комната во всю территорию здания, но уже без столов. В центре помещения, под потолком был огромный экран, который, в данный момент по какой-то причине не работал. Поднявшись на третий этаж, я оказался в длинном проходе, в стенах которого были шесть дверей. Проверять стал их по очереди, за каждой дверью находилось помещение, заставленное, очень похожей на офисную, мебелью. И лишь в последнем помещении было уже что-то другое – опять сфера, что-то система сильно уж любит сферы. Она была молочного цвета и зависала в воздухе над полом. Очень большая, занимала треть комнаты. Подошел и прикоснулся, тут уже сработал эффект памяти – именно так я активировал интерфейс на Иторе.

Сфера ослепила вспыхнув ярким светом, а когда проморгался, то обнаружил на ее месте низенького мужичка. Его вид был очень похож на читаемых в книгах гномов. Мне по пояс, бородат и на голове внушительная шевелюра, одет в дорогую, судя по расшитым на ней рисункам золотом, одежду.

- Первый, - он то ли утвердил, то ли спросил что-то про себя тихим голосом. – Точно первый, глава ты у нас выходит! Дашь мне управление в руки или же сам займешься?

- Подожди, отец, - из его слов я не понял ничего, - сначала объясни мне про управление, а там разберемся.

- А что тут разъяснять-то. Все просто, гильдией кто править будет: ты или я? И не тяни молодчик со временем, мне же еще нужно решить, оставаться или же уходить. С первыми всегда сложно, - покачал головой мужик.

Я уже было хотел расспросить у него про управление, но тут система услужливо подкинула мне подсказку. Оказалось все достаточно просто, я могу назначить на пост главы гильдии авантюристов кого-нибудь или же стать им самому. Особой разницы нет, так как основные задания выдает система, но если я найму этого странного типа, то он сможет предложить миссии из разряда «для себя любимого», что в принципе мне никак не помешает, а наоборот добавит некоторое количество и разнообразие заданий. Да и заниматься всеми делами будет он и у меня не будет необходимости каждый день появляться в этом здании.

- Ты, - ответил ему не задумываясь, у меня итак дел по горло, не хватало еще тут загружать себя.

- Это хорошо, - потер мужичек свои маленькие руки, - назначай уже, чего замер-то?

Пля, такое ощущение, что он вылез из какой-то старославянской сказки, да и говор этот…. Неужто до нас тут уже бывали игроки, хотя Ренева знает про имя, так что все возможно.

Я открыл интерфейс и сделал выбор в назначении на главу гильдии. На лице мужичка растеклась улыбка, он потер кольцо на правой руке и перед ним появились десять девушек. Длинноногие, длинноволосые и красивые словно модели. Одежда у девушек была одинаковой – синяя блуза с коротким рукавом и длинная до колен юбка, тоже синего цвета.

- Приступить к работе, девоньки. На этот раз мы первые, наведите красоту в этом убогом здании, дабы игроки замирали от шока, входя в нашу цитадель!

Девоньки разбежались, а мужичек повернулся ко мне.

- Зови меня Тир, начинающий владыка. Я помогу тебе с гильдией, на этот счет можешь не переживать, но мне необходимы люди и чем больше, тем лучше.

- Какие люди?

- Твои люди, поскорей набери народ во фракцию, не трать зря время которое ты смог выиграть став первым, - ответил Тир, - но не хватай всех подряд, от таких толку не будет!

Сказав, он быстрым шагом вышел из комнаты. Я хотел его еще расспросить, но открыв дверь, обнаружил, что мужичка и след простыл. Только девушки неспешно передвигались по коридору, иногда входили в комнаты и что-то там, судя по звуку, передвигали. Надо приметить, что коридор изменился – на полу появилась ковровая дорожка, а на стенах подсвечники и картины.

На втором этаже тоже были значимые перемены. Экран уже вовсю работал, предлагая разнообразные задания для авантюристов, а у стены появились пять круглых столов, за которыми сидели девчонки и что-то набирали на проекциях экрана.

- Глава, - сказала одна из них, отвлекаясь от экрана, в тот момент как я подошел. – Желаете стать авантюристом?

- И мне можно? – я удивился.

- Всем можно, - красиво улыбнулась она, - оформить вас? Первому авантюристу в гильдии положена награда.

Я согласился. Девушка что-то кликнула на проекции, и у меня выскочило уведомление:

Ты вступил в гильдию авантюристов.

Статус: ранг 0

Получена награда «первый игрок вступивший в гильдию авантюристов»

Получено: книга профессии «алхимик»

Теперь я могу брать задания и, выполняя их, смогу поднимать ранг авантюриста. Задания брать необходимо с экрана в центре зала, но тут уж я решил пока не задерживаться, необходимо еще проверить третье здание, да и возвращаться надо – уже ночь на дворе. Меня порадовала книга, об алхимии я давно думал, неужто смогу изготавливать зелья.

На первом этаже я обнаружил аж восемь девушек, от удивления я замер – не мог понять, как так получилось. Ведь Тир при мне призвал их только десять, а тут уже начиная с третьего этажа я встретил в общей сложности под двадцать, они тут не размножаются делением случайно, и ведь все разные…. Списал все это на Тира, возможно, он в помощь призвал еще девочек, а сам же куда-то исчез, я так его и не встретил.

Все же тут как и в обычных играх – становление первым дает невероятные плюшки. Сначала я думал, что портальный дом и гильдия эти плюшки, но я ошибался. Тренировочная площадка оказалась самым лакомым кусков из наград. Здание было маленьким и деревянным, казалось, что это обычным дом, но войдя внутрь, я раскрыл рот от неожиданности. Огромная территория разделенная на десять зон с разнообразными погодными условиями и типом местности. Тут тебе и снежная территория и пустыня, есть лесная территория, а так же земля покрытая лавой. Много разнообразных и все зоны невероятно просторные, по крайней мере, я не увидел у них края. К тому же качество этого здания было легендарным и это первый раз, когда я увидел что-то настолько редкое.

Выбери сложность и зону.

Внимание! Ранг фракции 0, доступна сложность только 0 ранга.

Затраты за использование: 5 сфер развития (обычный) в час.

Внимание на данном ранге ускорение времени в зонах: 100%.

Что самое важное для игрока с Земли? Все, наверное, скажут – это статы, но так ли это? Самое важное – это опыт. И в этом здании его можно получить. Да, тут нет возможности повысить свои характеристики, но в любой зоне можно смоделировать монстров и, не боясь за свою жизнь, проводить с ними сражения. К тому же по мере сражений у игрока есть возможность открыть талант владения каким-либо оружием. И я считаю, что это здание является самой лучшей помощью именно нам – игрокам с Земли, мы уже давно изнежены, и не такие как наши предки, которые сражались за свои земли, держа в руках холодное оружие. Про плату я уж молчу – это копейки за возможность повысить свои навыки в сражении.

Жаль только, что ранг нулевой и монстров первого ранга не вызвать, но есть возможность временного снижения своих характеристик, так что это не сильно-то и помешает. Единственное в чем тут минус, что монстры нулевого ранга обычные, крысы там, волки или кролики, нет гуманоидных монстров.

Осмотревшись, я вернулся в портальный дом и отправился обратно на Итора. Народ уже начал расходиться, лишь немногие еще сидели у костров. Ко мне подошли Ренева с Ракель. Перекинувшись с ними словами, я на постоянной основе установил статут главы Реневе, а Ракель сделал ее помощницей. Способность щита Реневы слишком важна и я решил, что она большую часть времени останется на пауке. Позже я сделаю и их игроками, но это когда уж подготовлю первую боевую группу.

В ту ночь я спал спокойным сном, а на утро решил, что никуда не пойду. По причине, что изучил профессию алхимии. Как оказалось алхимик не производит зелья, а преобразовывает ресурсы в предметы – я могу создать оружие, построить здания даже без чертежа, изготовить снаряжение и многое другое. Необходимо лишь иметь необходимые ресурсы и фантазию, причем фантазия должна быть невероятно четкой – каждая часть необходимого предмета должна быть продумана, а иначе создание не выйдет.

Я увлекся. Изначально использовал дерево и пытался создать деревянный меч. Я разделил куб древесины и, оставив одну десятую от кубометра, протянул над ним руку. Из руки пошло черное сияние, а ментальная энергия начала уменьшатся на глазах. Эксперимент все же прошел успешно, я создал меч:

Тренировочный меч (+10% к тренировочному опыту)

Прочность 20/20

Не то, что я ожидал, но хоть что-то. Весь день я потратил на изучении профессии. Она оказалась достаточно сложной. Простые предметы, такие как нож, меч или щит я легко создаю, но стоило попробовать доспехи, как все тут же вспыхивало яркой вспышкой и все материалы сгорали. Необходимо представить в уме каждую деталь предмета, а это невероятно сложно, особенно учитывая, что в момент проецирования и создания предмета быстро истощается ментальная энергия. Бывали моменты, что я просто не успевал и энергия кончалась.

И вот сейчас я сижу. На дворе уже ночь, прекрасные цветы издают чарующий запах. Иторианцы готовят еду, а я пялюсь на свое самое совершенное, но бесполезное создание:

Буратино (игрушка, созданная начинающим алхимиком, не имеет никакой боевой мощи, но может стать отличным шпионом)

Для существования Буратино требуется одна сфера развития (хороший).

Понятия не имею – для чего я его создал. Просто в какой-то момент разочарований от провалов, я решил попробовать создать игрушку и ведь получилось. Все шарниры и детали были мною четко продуманы и представлены, и вуа-ля появился новый житель нашего Итора.

Влил в него зеленую сферу. Буратино зашевелился, деревянные веки поднялись и на меня уставились светящиеся зеленым зрачки. Он осмотрелся, пошевелил головой и пошел в сторону костра.

Я сначала хотел его затормозить, а потом подумал, что еще не хватало за деревяшкой приглядывать, пускай разбирается сам. Сейчас же время подошло и я наконец-то могу отправиться на торговую площадь. Как же бесит это ограничение на один час, да еще и время посещения из-за этого смещается.

Глава 17

В этот раз моей целью являлся не только заработок, но и набор игроков во фракцию. За отведенный системой час, я смог заработать две с небольшим тысячи обычных сфер, а так же принял двадцать пять игроков, честно сказать – маловато, ожидал большего количества людей. Но даже этому количеству я был уже рад, особенно если учесть то, что все видят, что я являюсь врагом фракции смерти.

Вернувшись на Итора, я тут же призвал к себе новоиспечённых игроков и раздал им сферы для повышения уровня до максимума на ранге. Естественно, продвигать им ранг я еще не буду, но общую мощь необходимо поднять. Создал сферы характеристик для каждого индивидуально, исходя из таланта, которым наградила их система при становлении игроком. Итого у меня вышло: три танка, два ловкача, один разумник и два силовика.

Отправил их на базу фракции на тренировочную площадку, а сам отправился в портальный дом. Слишком уж меня заинтересовали третьи врата.

На этот раз дом не пустовал – игроки уже начали ознакамливаться с территорией. Пусть их пока и немного, но уже все перезнакомились и даже начали организовывать группы. Кстати у некоторых я увидел питомцев, не такие как мои поросятки конечно, но звери по виду сильны и интересны, все-таки не каждый день можно увидеть инопланетных существ. Мне даже захотелось препарировать парочку и отобрать у них ДНК, а что поделаешь – если зверь полностью покрыт пламенем и к тому же умеет левитировать.

Пробежавшись по территории, нашел и Тира, тот был не сказать, что и доволен, но работу организовал и много различных заданий уже были доступны игрокам.

Здесь вроде как все развивается, но все же необходимо решить и назначить кого-то кадровиком, к тому же у фракции есть такая возможность и там не одно место, а пять. Необходимо увеличивать наше количество, а один я не справлюсь – это факт.

Открыть врата испытаний?

Мысленно подтверждаю. Створки врат медленно разошлись в стороны, и моему взору предстал белого цвета вихрь, в который я, ничуть не сомневаясь, шагнул. На другой стороне меня встретило небольшого размера и кубической формы пространство. Оно было полностью окружено белым туманом, который испускал из себя свет и позволял вполне неплохо тут все видеть.

Ты ступил в мир тумана. Тут смешаны осколки реальности и осколки миров и каждый сделанный тобой шаг приведет тебя в случайный осколок. Там могут быть сокровища, монстры или игроки. И лишь найдя сокровище или убив игрока или монстра, игрок может продолжить свой путь дальше.

Внимание!

Игроку временно выдан безразмерный инвентарь.

Игроку выдана кукла воскрешения (уникальный предмет мира тумана) – воскрешает игрока на безопасной территории, после смерти игрок теряет все предметы из инвентаря.

Интересная игра. Сейчас я нахожусь в безопасной зоне, из которой могу сделать шаг в любую из четырех сторон и по правилам должен буду попасть в один из осколков. Заполучив там награду я должен буду продолжить свой путь и так до тех пор, пока не найду портал, через который смогу вернуться на базу фракции. Вроде как все просто, но тот, кто создал эту игру хитрый гад, зоны варьируются по сложности и вначале все будет достаточно просто, но и награды будут не очень. А количество порталов возвращения будет многократно уменьшаться по мере продвижения, и тут придется дважды подумать – вернуться с небольшим уловом или же продолжить свой путь дальше. А ведь можно и погибнуть, кукла воскресения действует лишь раз, да и после смерти вернет в стартовую точку, только уже с измененными осколками.

Что ж пока есть дополнительная жизнь можно и рискнуть. Делаю шаг вперед, туман разошелся, а я оказался на снежном поле. Холодно зараза, градусов десять ниже ноля. Осколок оказался небольшим и из-за ровного снега видимость достаточно хорошая. Осмотрелся, но не увидел ничего – только ровная, белая поверхность.

Начинаю движение вперед, снег достаточно твердый и ноги не проваливаются. Сокровищ тут я не вижу, а значит либо что-то есть под снегом, либо же оттуда выползет монстр. Осторожно шагаю вперед. Снег подо мной начал проседать. Рывком отскакиваю в сторону и перекатываюсь. Вовремя. Из снега выскочил кто-то длинный и вонзился в то место, где я был только что. Если бы не перекатился, то челюсти монстра впились бы в мое тело. Врагом оказался белоснежный червь. Длина его тела пару метров, а толщина с руку. Плохо то, что система не дает никаких подсказок о противнике, нет описания уровня и ранга, да даже имя монстра не показано.

Клинок в руке. Я весь во внимании. Монстр под снегом и когда он выскочит – это лишь вопрос времени. Концентрация на максимуме. Ощущаю легкую вибрацию под ногами, отпрыгиваю в сторону и наношу удар в место, в котором только что стоял. Резкий крик разрушил тишину. Попал я удачно, меч разворотил голову червя. Одним ударом и сразу насмерть. Я уж было расслабился, но в разуме ощутил постороннюю мысль. Тихая, но предупреждающая об опасности, такое я ощущал от растений на Иторе. Не верить неизвестному я не видел причины и насторожился. И не зря. Снег рядом с трупом просел и из-под него выскочил второй червь. Наношу косой удар сверху вниз и рассекаю монстра на две части.

Всё? Прислушиваюсь – тишина. Мысленно пытаюсь связаться с растением, которое мне подсказало об опасности и получаю ответ – доброжелательная эмоция дает понять, что враги закончились.

Противники оказались не сложными, хотя не дай мне подсказку то растение, то еще неизвестно как бы все закончилось. Монстры слабы, но если бы меня утащили под снег, то справиться было бы в разы сложней.

Развеял трупы. В награду получил две зеленые сферы и небольшой, белый кристалл, а так же собрал ДНК монстра.

Получено: ДНК Ледяного Ивара. Сопротивление холоду +30%.

Такое себе если честно, но, возможно где-то и пригодится. Кристалл же оказался материалом редкого качества. Сложил все в инвентарь и уже направился к туману, как увидел, что из-под снега наружу выскочил тоненький росток, а следом на поверхности оказался красивый, белоснежный цветок.

Цветок льда (редкий ресурс) – можно посадить на ферме.

- Это ты мне помог? - сказал я тихо и прикоснулся к лепестку. Холодно, словно прикоснулся к металлу в сорокаградусный мороз. Ощутил доброжелательную эмоцию от цветка и желание покинуть это место. Аккуратно подкопал снег, вынул цветок вместе с корнями и положил в инвентарь, если не потрачу запасную жизнь, то, вернувшись, обязательно посажу его на ферме.

В этом осколке я собрал все, что только можно было забрать, и отправился дальше. Дошел до барьера и шагнул в него. Мгновение и декорации сменились – сейчас я оказался в джунглях. Невероятно жарко и влажно, а запахи… тут перемешалось все – сладость созревших фруктов, перегнившие старые ветки и запахи застоявшейся воды. Различные насекомые жужжа проносились около меня, спеша по свои делам.

Хорошая для меня локация. Обращаюсь к растениям и замираю от шока, такое ощущение, что в моей голове включили сразу сотню различных песен – все перемещалось, интерес, боль и другие эмоции. Они захлестнули мое сознание. Я и раньше размышлял о сущности флоры в нашем мире – разумная ли растительная жизнь на Земле. Иногда видел в интернете видеоролики с экспериментами с растениями, в которых, хоть и не доказывалось то, что они разумные, но и опровергало то, что растения не имеют эмоций. Сейчас же я в этом убедился. Все растения, деревья и кустарники имеют меж собой общую связь, они словно бы связаны тем самым интернетом, но общаться могут лишь эмоциями. И благодаря способностям от фракции я могу с ними общаться, всего-то необходимо поддержать общение эмоционально.

Пытаюсь передать дружелюбие и замираю от шока. Я словно прозрел. Многочисленный разум принял меня к себе и предоставил изображение, я вижу как игрок топчет цветы и срубает мешающие для продвижения ветви деревьев. Вижу второго игрока, третьего и еще двоих. Они все насторожены и медленно двигаются к центру осколка.

Мы оказались на достаточно большом осколке формой с шестилучевую звезду. Шесть игроков, каждый начинает свой путь с одного из лучей и наша цель – центр, в котором находится портал, а так же древнее дерево, которое, по сути, должно являться главным монстром этой локации. Древо мудрости – оно злится за разрушения, причинённые спокойному до этого момента лесу. Оно зло и желает уничтожить вторженцев, но ко мне это не относится, древо просит помочь и изгнать из леса посторонних.

Мысленно соглашаюсь и разрываю эту связь. Меня покачнуло, голова кружится и сильно болит. Провел рукой под носом, чувствуя как из носа что-то побежало. Кровь и судя по всему мне пока что долго не стоит поддерживать эту способность. Но какой же это кайф, в тот момент я словно стал богом, который мог не только наблюдать, но и контролировать ситуацию, ведь пожелай я и некоторые из хищных растений напали бы на игроков, но такое если и делать, то только тогда, когда я рядом.

Теперь мне ясно общее расположение врагов и есть знания о местности. Начать я решил с ближайшего игрока. Им являлся представитель иноземной жизни, впервые я столкнулся с игроком другого вида. Выдвигаюсь в его сторону, все хищные растения пропускают меня, помня ярость древа мудрости, я стараюсь не навредить лесу. Пока шел до противника рассматривал растения, многие из них бы взял с собой – к примеру ту же кровожадную лиану, она не приметна и растет словно обычная трава, но стоит только войти в зону ее поражения кому-то живому, как она тут же вонзиться в его тело множеством отростков и начнет поглощать его кровь до последней капли. Жаль, что нельзя взять с собой, система не обозначает эти растения как ресурс, а только как врагов, а убивать их я не рискну, хоть и сильно хочется получить ДНК.

Враг рядом. Ощущаю волнения растительной жизни. Выглядываю из-за дерева и вижу противника. Существо гуманоидной формы, но полностью покрыто чёрной шерстью. Если бы не булава в его руке, то подумал бы, что это медведь. Невероятно схож с ним как по виду, так и по росту. Ощущаю боль и злость от растущих растений рядом с проходящим игроком. Он своей булавой крошит кровососущие плети растений и, пробиваясь сквозь них, разбивает одним ударом центральный орган растения. Уже десятки мертвых, но растения не сдаются и продолжают свое нападение. Прошу их остановиться и чуть-чуть подождать. Медведь с удивлением обнаруживает, что все нападения на него прекратились и продолжает свой путь, думая, что победил врага. Но когда оказывается в пяти шагах от меня, я призываю все растения начать атаку. Десятки плетей наносят удары по игроку, но не могут пробить его мех. Он начал сопротивляться и когда повернулся ко мне спиной, я выскочил и нанес удар со всей силы в спину. Может это и не правильно и неблагородно, но мы тут и не играет в благородство. Меч разрезал мех и даже проник в тело, но не глубоко. Отпрыгиваю назад, медведь оборачивается, я замечаю в его глазах удивление и небольшой страх.

Противник громко взревел и бросился ко мне, но плети растений учуяли кровь и вонзились в открытую рану. Они не могли пробить мех и шкуру, но стоило им только добраться до плоти как их уже не остановить. Игрок взвыл от боли, а я, воспользовавшись этим шансом, ударил мечом в его правую ногу, отбежал и нанес второй удар в грудь.

Жуткая смерть. Десятки отростков растения впились в открытые раны, на моих глазах здоровый, мускулистый игрок начал превращаться в мумию. Любые его сопротивления были подавлены и наконец-то его тело упало на землю.

После его смерти все плети ушли и я спокойно развеял тело игрока. Получил с него шесть предметов, особо не разглядывал, но приметил, что среди них нет свитка перемещения на Итора, а это означает, что этот игрок не погиб полностью и скорее всего его спасла кукла воскрешения.

В дальнейшем я выбрал такую же тактику. С помощью леса я уничтожил игроков одного за другим, собрал с них всю добычу и отправился в центр. Неплохую выгоду мне преподнесла эта локация, но теперь у меня есть вопрос – а смогу ли я пройти в портал не убивая главного монстра локации, ведь в описании четко было обозначено, что для дальнейшего передвижения игроку необходимо полностью зачистить осколок.

В центре осколка была поляна с растущими на ней различными цветами, а посреди поляны стояло высокое дерево. Половина древа была высохшей, на ветках не было листьев, кора местами уже опадала и были видны ползающие и пожирающие древесины личинки. Однако другая половина была полной жизни, длинные ветви зеленые от листвы, на них сидели птицы и радостно щебетали.

Главный монстр этого осколка. Подошел к нему вплотную и прислонил руку к стволу.

«Мира, у нас есть надежда…»

Словно на меня одели очки для просмотра трехмерных фильмов. Я смотрю на величественный лес. Эльфы…. Хотя нет, просто я так воспринимаю этих существ. У них нет длинных ушей и они не красивы, а наоборот – их лица морщинисты, а волосы редки. Их рост не высок, но им он и не важен – они ловко цепляются руками за ветви деревьев и на высокой скорости уносятся вдаль, иногда пригибаясь и пропуская над головой ветви, длинный рост бы только мешал. Сотни существ собираются возле древа, скорее всего возле того, которого я сейчас касаюсь рукой. И задают ему один и тот же вопрос. Древо полно сил, но невероятно грустное, оно молчит, а на экране, который никак не вписывается в картину этого мира, имеется лишь три слова:

«остался последний игрок»

«Мы пали», - раздался в моей голове хриплый, женский голос, - «после падения последнего игрока, игра пришла в наш мир. Игроки разрушили его, выжгли леса, использовали наших братьев в качестве своих питомцев и ездовых зверей, поработили жителей, а кто не подался – тех уничтожили. Я устала и желаю только одного – вернуться в обитель предков, но и угасать в руках игрока я не хотела, пока не появился ты. Убей меня, друг леса и выполни мою просьбу, если встретишь существ из мира «Мираль», то помоги им».

Грустно. Смотря на этот жизненный мир, я представил Землю, а услышав слова древа, понял, что такое же случится и у нас, в случае если мы все падем. В который раз я задумываюсь – а стоит ли моя гордость и мои принципы всего этого, не проще ли мне вступить во фракцию смерти.

Одернул себя. Сейчас не время для слабости, да и помимо этой фракции есть и другие враги. Можно попробовать переговорить с ними о перемирии, хотя бы на время развития, а дальше…. Видно будет.

Оторвал ладонь от древа. Ствол у корней начал разрушаться, осыпаясь древесными пилками на землю и образовывая пространство, внутри которого находилось пульсирующее зеленое ядро.

«Пронзи сердце, игрок. И отпусти меня».

Вонзил меч. А на душе стало так тоскливо. Древо погибло и ранее жизненная половина ствола мгновенно высохла.

Получено: семя древа мира.

Получено: сфера развития (редкий)

Получено: земля мира «Мираль» - 100 килограмм.

Мир «Мираль» славился своими плодородными землями. Существуют легенды, что растения, прожившие на этих землях, получают разум за пятьдесят лет жизни.

Земля мира «Мираль» - при внесение ее в почву – растения и деревья будут плодоносить в три раза быстрее. Расход один килограмм земли на одну сотку поля.

Дальше идти я не рискнул. Если уж тут появился монстр с мощностью второго ранга, а иначе я не могу объяснить выпадение синей сферы, то дальше хрен его знает кого можно встретить. Да и на долгое время оставлять паука я пока все же боюсь.

Выход из туманного мира – было описание над порталом.

Подтверждаешь выход?

«Да»

Глава 18

Стоило мне только вернуться в портальный дом, как на меня обрушились оповещения:

Обнаружено логово пожирателей!

Итор остановлен.

Игрок фракции Ирон погиб.

Что за херня? Какого черта остановился паук и куда более важный вопрос – как, черт возьми, погиб игрок? А ведь он из моих людей. Еще недавно я строил планы по их развитию и вот уже один из восьми мертв, что там произошло?

Подхватил большой сундук, который получил по выходу из мира тумана и в котором сейчас лежат все добытые мною предметы и прошел через портал, возвращаясь на Итора.

Уже ночь на дворе. Большой костер освещает дом. Жители стоят понурив головы, а около этого дома лежит тело, над которым, склонив голову, на коленях стоит парень лет пятнадцати.

- Что тут произошло? – подойдя, спросил я у Реневы.

- Дмитрий, - заметил у женщины слезу, - Итор остановился, игроки получили уведомления о пожирателях…

- Пожиратели напали? - перебил я женщину. В душе я сомневался, эти твари не очень сильны, а питомцы с Реневой тут. Ее щит и работа свинушек – они бы справились, неужто пожиратели стали сильней?

- Нет, никто не нападал, но игроки решили проверить логово и спустились вниз…

- Идиоты, - ругнулся я негромко, сейчас не то время, чтобы что-то высказывать, но как же я был зол. Сейчас, по сути, все мои труды идут насмарку. Еще хорошо, пусть так и не правильно считать, но хорошо, что погиб всего один иторианец, а если бы все полегли там? Необходимо провести с ними душещипательную беседу и объяснить, что можно делать, а что нельзя.

Сейчас же я не знал что делать. Иторианцы за свою жизнь привыкли к смерти, но сейчас иное положение – они уже не своей деревушке, а на Иторе, на котором относительно безопасно и все же спустя два дня есть уже один погибший. Естественно их настроение сейчас в упадке, но и виноваты они сами, но такое нельзя говорить при всей толпе. Необходимо как-то поощрить если и не погибшего, то его родных.

Тяжело вздохнув, я направился к телу погибшего. Парень, оплакивающий отца, поднялся, его налитые кровью глаза уставились мне в лицо.

- Глава, сделай меня игроком?

Он стоял ровно и ждал моего ответа, но его взгляд пугал – это не взгляд подростка, а ведь на вид ему лет пятнадцать, он смотрел безразлично на меня, но в то же время я понимал, что он готов зубами рвать врага, который убил его отца.

- Хорошо, - я вздохнул, - ты станешь игроком, но перед этим…. Послушайте, - я обратился ко всем иторианцам, - Ирон погиб и это уже не изменить, я скорблю вместе с вами и хотел бы пообещать вам, что в дальнейшем такого больше не будет, но не могу. Будет и никуда от этого нам не деться, игрок всегда будет рисковать своей жизнью и лишь становясь сильнее он может понизить шанс гибели. У вас у всех есть выбор - становиться игроками или же жить здесь под защитой, так что решайте сами. А уж коли кто-то из вас решил стать игроком, то не ожидайте легкой жизни, а готовьтесь к опасности и сражениям.

Мой голос охрип и я взял, столь кстати принесенную Ракель, кружку с водой. Сделал несколько глотков и подозвал Реневу.

- С этого дня все погибшие будут похоронены на Иторе, Ренева ты займешься организацией похорон. Так же все долги Ирона будут списаны, а его родственникам я бесплатно предоставлю триста сфер. Захотят они становиться игроками или же потратят где-то в другом месте, мне без разницы – это их деньги и лишь они будут решать их трату.

Жители молча выслушали меня. Скучковавшись, они начали что-то тихо обсуждать и судя по полученным оповещениям о повышение благосклонности от множества, все не так уж и плохо. Я подозвал игроков и отошел с ними в сторону.

- Рассказывайте, что там, черт возьми, произошло?

- Мы виноваты, Глава, – лица парней хмуры, - никто не ожидал, что там их окажется так много. Спустившись, мы увидели павший город, лежащий в руинах на костях Итора. Это наша история, Глава, мы выросли слушая истории о том времени, о бродячих городах, о счастливой жизни…

- И вы поперлись туда, ночью… Правильно я понимаю? И даже не додумались взять с собой вепря?

- Мы лишь глянуть, - ответил Фатар, парень с зеленой кожей, он, кстати, единственный разумник и талантом его система наделила вполне неплохим. Оправдание такое себе, сказал словно нашкодивший ребенок.

- И как, глянули?

- Это наша вина, Глава города, но и став игроками мы хотим исследовать миры и сражаться, а не сидеть на Иторе!

- Ты прав, Терех, - ответил я мужчине, надо заметить самому старшему из них, - но не стоит быть безрассудными, необходимо осознавать все опасности и иной раз лучше подстраховываться. Я зол даже не от того, что погиб Ирон, а из-за вашей безалаберности, так сложно было взять с собой Вепря или же Свиноматку? Уверен, с ними бы опасности у вас не возникло, по крайней мере, вернулись бы все живыми.

- Мы готовы к смерти, - мрачно ответил мне Терех, - я не знаю откуда вы Глава, но исходя из нашего разговора понимаю, что вы не жили вы в умирающем мире. Мире, в котором каждый поход за едой может стать последним, в мире, в котором нет будущего и рождение детей это не праздник, а горе! Ирон верил вам и вы его не подвели, сейчас у его сына есть возможность, которая есть не у всех. Мы не дураки и все прекрасно понимает, что для вас мы стали бременем, все видят, что вы каждый день отсутствуете на Иторе, а возвращаясь, приносите новые вещи, которые делают нас сильнее. В нашем народе есть понятие «лекод», - это слово система мне перевела, но я запомнил это название, оно означает «бесхребетный нахлебник», - Ренева можно сказать воспитала нас, собирая со всей округи нашей деревни, и ее учение нам говорило не быть трусами, а жить словно мы живем последний час! И никто из нас никогда не станет лекодом!

Тяжело с ними разговаривать, все же жители этого мира уже давно сформировавшиеся личности и не мне менять их. Во многом они правы, но мне жаль…. Опять же, неужто я так зациклен на выгоде и мне реально жаль потраченные сферы? Нет. Сферы это дело наживное и у меня, в отличие от других, куда больше возможностей в их получении, мне жаль утерянную жизнь. Все же не могу я изгнать из себя ту часть человека, которая жила на Земле. Прав Терех, я не жил в таком мире и не могу их понять пока, но это только пока.

- Я вас услышал, - ответил игрокам, - но и вы услышьте меня – не рискуйте понапрасну, а ограничивать я вас не стану, действуйте на свое усмотрение.

Благосклонность этих парней взлетела вверх, и хоть они являются игроками, но по большей частью они жители моего Итора, и система все так же относит их к моим жителям.

- Время прощания, - услышал я голос позади и обернулся. Ренева и Ракель стоят позади. Ренева позвала нас для прощания с Ироном.

Иторианцы не хоронят своих родных в земле, а проводят обряд прощания путем сожжения тела усопшего. Под телом погибшего была выложена постель из дров, знал бы заранее создал бы доски, Ренева подошла к телу и тихонько прошептала что-то на ухо мертвому. Следом начали подходить и все остальные, попрощавшись, они укладывали рядом с телом покойника свои дары – деревянные игрушки, одежду и еду, а игроки сняли с себя части снаряжения и сложили их на тело Ирона. Остался только я. Есть у меня один предмет, про который я совсем забыл и лишь пробегающий рядом буратино, держащий его в руках мне напомнил об этом. Флаг фракции, деревянный человечек подбежал ко мне и протянул его мне.

Использовать предмет флаг фракции?

Подтверждаю. Флаг вспыхивает ярким светом и не исчезает, а остаётся в руке.

Ты использовал «флаг фракции».

Получена способность фракции «отвага»

Отвага – в случае смертельного удара игроки фракции получают статус «непобедимость» на десять секунд. Находясь под этим статусом, игрок может продолжать сражаться или же отступить для получения лечения.

Флаг фракции (уникальный предмет, неуничтожим) – поднимает боевой дух на 50% игроков фракции находящихся в зоне действия предмета. Зона действия – радиус пятьдесят метров. Возможно копировать предмет – максимальное количество 10 штук.

Неуничтожим – это главное. Хотя будь по-другому, я бы все равно положил этот флаг на тело погибшего. Это первая потеря и она должна нас сплотить, а не разобщить. Подошел к телу Ирона, положил знамя на тело и прошептал:

- Покойся с миром, я не дам в обиду твоего сына.

Ренева подала мне факел, взял его и поднес пламенеющий конец к постели из дров. Огонь взялся быстро, обошел со всех сторон поджигая дрова, и вернулся к собравшимся жителям.

Ночь прошла тихо. Я не спал, а размышлял сидя у костра. Плохо быть добрым, доброта воспринимается за слабость – это я понял еще в армии. Многие меня пытались прогнуть там, но всегда получали сдачу, пусть и из-за соотношения сторон я выходил и самым побитым, но я не сдавался. Мое воспитание и благо и зло, я не мог морально заставить себя напрячь «духа», я просто не понимал как такое возможно в армии, где все живут рядом, особенно в моих войсках. А ведь я пограничник и служил на заставе, нас было шестнадцать человек срочников и «деды» также издевались над молодыми, невзирая на то, что каждый солдат чуть ли не спит с оружием. Было у нас происшествие, когда один парень из Дагестана ранил «деда» за издевательства, но, по моему мнению – это еще мало, необходимо было убить этих оборзевших ублюдков. Я не против «дедовщины», но она должна быть разумной… Плохо быть добрым и сейчас я понимаю, что даже тут настоять на своем я, по сути, обязан был, так будет меньше жертв, но я не могу – это их жизнь.

Ночь прошла, а я так и не лег спать. Зато проверил добычу, полученную из мира тумана, и подбил все свои предметы. Есть еще два чертежа, про которые я не то что забыл, а просто они вылетели из головы. Чертежи алхимической лаборатории и врат полей битв. Ни на одно здание я так и не нашел необходимые ресурсы, хотя стекло вроде как мог взять в подземелье с крысолюдами, хотя не знаю, пойдет ли оно вообще. С сундука мира тумана я получил тридцать один предмет, основными являлись ресурсы такие как – камень огня, кристалл льда и похожие, так же было семя древа жизни, которое я тут же прикопал возле своего дома, не забыв удобрить большим количеством земли мира Мираль. Цветок льда посадил на краю поля, при этом оба поля тоже осыпал плодородной землей.

Больше не было ничего особого, но ресурсы тоже важны, тот же кристалл огня нужен для постройки алхимической лаборатории. Мир тумана интересен, я точно отправлюсь туда еще не раз, к тому же кукла воскрешения не исчезла, а осталась в сундуке. Не знаю, дадут ли еще одну при повторном посещении, но уже итак будет шанс на благополучный исход. Жаль туда нельзя брать с собой питомцев и плохо, что все сообщения там не доступны, словно бы тот мир отгорожен от всего каким-то барьером.

Сон не шел и я решил заняться алхимией. Простые предметы мне легко даются, тот же гладиус не сложно создать. Создал один меч, второй и тут мой глаз зацепился за лежащие рядом ресурсы. А что если попробовать добавить тот же кристалл огня, что выйдет? Размещаю куб металла и кристалл огня. Фокусируюсь и создаю проекцию предмета. Материалы начали сливаться, на этот раз расход ментальной энергии увеличился вдвое, я уже не был уверен, что все закончится успешно, но яркая, красная вспышка развеяла мои сомнения. На земле появился гладиус, лезвие которого было объято пламенем.

Гладиус пламени (предмет первого ранга, обычный) Сила +5.

Наносит дополнительный урон огнем. Доступна способность рассечение пламени.

Рассечение пламени: создает полумесяц состоящий из ментальной энергии + энергии пламени. Наносит высокий урон всем противникам на расстоянии пяти метров, ширина полумесяца – 6 метров.

Профессия алхимия поднята до первого ранга, затраты ментальной энергии снижены вдвое.

Я был в шоке и восторге. Этот меч стал чем-то прекрасным, тем, что я не только не думал создать, да даже не было мысли найти в шкатулках. Он был красив: блестящее от света луны лезвие, рукоять с набалдашником и гарда в центре в которой был встроен огненный кристалл. Лезвие было окутано пламенем и при ударе по противнику воспламеняло его плоть, но навык оказался хоть и ценным, но использовать его необходимо лишь в редких случаях. Энергия навыка берется из кристалла пламени и в случае, если кто-то использует этот навык, пламя с клинка исчезнет – сутки будет накапливать кристалл огня энергию.

Затраты энергии уменьшились, на создание этого клинка я потратил семьдесят процентов энергии. Подождал час и попробовал создать еще одно оружие – секиру с кристаллом льда. Вышло все спокойно, без проблем. Древко было из дерева, а лезвие оказалось белым, от которого веяло морозом. Секира так же добавляла пять единиц силы к характеристике и наделяла владельца навыком «вихрь».

Вихрь – для активации игроку необходимо начать раскручиваться, словно юла он начнет перемещаться по полю боя, уничтожая врага или союзника морозной сталью. При получения урона противник получит дебафф – обморожение (пять секунд он не сможет двигаться), время действия навыка – 15 секунд.

Принцип у оружия тот же – при активации навыка вся энергия из кристалла льда будет потрачена и секира уже не сможет наносить урон льдом. Но навык силен, единственное, что придется игроку – это кричать союзникам, чтобы отбегали от него при активации навыка, а то невзначай попадут под его действие.

Ментальная энергия была потрачена, и дальше я уже не мог продолжить создание предметов. Все иторианцы уже спят, а ко мне сон так и не пришел. Я продолжал сидеть возле костра, изредка подкидывая поленья и смотря в звездное небо. Не заметил в какой момент ко мне подошла Ренева.

- Не злись на них, - сказала она тихо.

- Я не злюсь, - ответил ей, - просто хотелось, чтобы было все по другому, чтобы люди мирно жили и не знали горя. Тяжело осознавать, что, по сути, по твоей вине кто-то погиб.

- Тут не было твоей вины, - она присела рядом на лавку, сделанную из дерева. – Это их решение и мы также поддерживаем ребят, нет легкого выхода из нашей ситуации, и лишь пролив кровь мы, надеюсь, сможем вернуться к мирной жизни.

- Так-то оно так, но все равно, как-то хреново на душе.

- Не разрушай себя, задумываясь над всем этим, лучше скажи – когда ты позволишь Ракель и мне стать игроками? Девочка уже разворчалась вся, что Дима забыл про нее, а поросята игнорируют бедняжку.

Я представил ворчащую Ракель и улыбка невольно растеклась по моему лицу.

- Если хотите то завтра, но ты Ренева останешься тут за моего заместителя, я и дальше буду отсутствовать, а без главного тут никак нельзя, особенно после гибели Ирона. Да и девочке пока рановато куда-то отправляться….

- Все будет хорошо, ты хороший человек и иторианцы верят в тебя, - она погладила ладонью по моей голове, словно мать успокаивающая своего ребенка, - иди выспись, Дмитрий, завтра будет новый день и новые сложности.

Она права, как бы я не нагружал себя, но толку от этого не будет. А завтра необходимо быть отдохнувшим и обязательно нужно будет проверить, что там за город такой, наполненный пожирателями.

Я поднялся с лавки и отправился в дом. Внутри темно, Обнаружил Ракель спящую на временно созданных нарах в кухне.

- Мама, - тоскливо пробормотала она во сне.

Необходимо как-то выполнить это задание и найти ее мать, жаль только Ренева и остальные не в курсе куда она и ее муж отправились.

Поправил одеяло из сшитых шкур на девочке и отправился в свою комнату, завтра будет новый день и новые приключения, а сейчас необходим отдых.

Глава 19

Проснулся я уже за полдень, настроение было отличным, к тому же учуял запах свежеприготовленной еды, идущий из кухни. Встал, вышел в кухню и ополоснул лицо из стоящей возле дверного проема деревянной бочки с водой. Ракель словно служанка поднесла мне полотенце, не знаю откуда она его добыла, но ткань была хлопчатобумажной. Вытер лицо и присел за стол.

- Дима, ты сегодня сделаешь меня игроком? – спросила девочка и поставила на стол блюдо, заставленное едой. Надо признать сегодняшний обед оказался барским, тут тебе и отварные яйца, обжаренные овощи и суп с овощами и мясом.

Девочка нервничала, это было заметно и я не хотел ее разочаровывать, с другой стороны я понимал, что способности игрока и гроша ломаного не стоят, по сравнению с ее огненной способностью, но ребенку это не объяснишь, к тому же мы до сих пор не знаем, как снять печать с ее способности.

- Сделаю, - обнадежил я ребенка и приступил к трапезе, - что нового говорят люди? – спросил у нее, поглощая свежесваренное яйцо.

- Особо ничего, но большинство рады, что ты являешься нашим лидером. Правда есть женщины, которые осуждают смерть Ирона, но их мало.

- Такие будут всегда, - выдохнул я, закончив прием пищи, - это и есть их роль, роль матери, в которой они будут защищать своих детей до конца. Кстати, - уже поднявшись из-за стола, я спросил у Ракель, уже начавшей убирать посуду со стола, - смотрю, ты познакомилась с Буратино, не расскажешь про него.

Мне и правда был интересен этот игрушечный персонаж, он словно привидение бегает по моей территории, при этом иногда поднося нужные в данный момент для меня предметы. Я до сих пор не понимаю, он то ли живой, то ли система им руководит – необходимо разобраться в этой ситуации. Сейчас эта деревяшка стоит рядом с девочкой и вроде как к ней привязана.

- Буратино, - задумалась Ракель, - а это кто?

- Игрушка, стоящая рядом с тобой, - ответил ей и встал из-за стола.

- Пино, - воскликнула она, - он сказал называть его Пино, и он мне сильно помогает, не то что эти зажравшиеся хрюшки, - девочка нахмурилась и быстро собрала посуду со стола. – Он добр ко мне и иногда подсказывает, что делать, а что такое? С ним что-то не так?

- Да нет, просто приглядывай за ним, - отмахнулся я от Ракель, ведь реально я не могу понять Буратино, особенно осознавая, что он как-то общается с девочкой.

Обед я закончил. Ментальная энергия на максимуме после сна, а в бою я ее использовать вроде как не собираюсь. Взял камень, который словно был железным, но синего цвета – флорий, металл повышенной прочности, такое именование дала мне система. Положил его на землю, попутно добавив куб металла с одной десятой кубометра ресурса.

Начал сливать ресурсы в щит, ведь основа - материал вроде как повышенной прочности. Ресурсы растаяли в жидкость и начали сливаться, задаю форму круглого щита, особо не выдумываю никаких изысков, при этом не забываю про ручку для держания. Энергия улетела в ноль, шар ресурсов засветился радужным светом и преобразовался в круглый щит.

Получено: щит отваги (+7 к жизнеспособности) дополнительный навык: сохранность.

Сохранность: позволяет накинуть на десять участников боя защитный щит, действующий минуту и поглощающий 200 % урона от характеристики жизнеспособность игрока.

Щит так же являлся предметом первого ранга, но в отличие от других он был топовым из всего снаряжения этого ранга. Он невероятно хорош, и есть игрок из моего окружения, которому его можно передать, так же как и созданное мною до этого оружие.

Парни уже собрались около моего дома, по невольной традиции этот дом начал являться центром поселения. Я передал щит и секиру нужным людям и направился к обрыву, с которого можно было спуститься. Поросятки побежали следом, но я отправил свиноматку назад. Отметил курятник обитый сеткой рябицей, в котором десять куриц кудахтали сидя на жердочках. Петух, сука, был горд и зол, стоило мне только войти в курятник, как он без раздумий кинулся мне в ноги, клюнул в правую ступню и отбежал назад. Хотелось со всей дури пнуть его, чтобы улетел в потолок, но я сдержался, авось в будущем найду гены, которые смогут превратить это «чудовище» в нормального питомца.

Чуть более десятка детей с интересом наблюдали за домашними птицами, что-то перекусывая в это время. Они, как и женщины, до этого занимались сбором фруктов, запасы которых уже практически иссякли. Вынул плодородную почву и сложил из нее небольшой холм около курятника. Дал наставление старшему из детей разнести эту землю и подсыпать под каждое дерево на территории. Дети быстро и с энтузиазмом принялись за задание, а мы отправились дальше. Необходимо где-то раздобыть ездовых животных – не дело каждый раз топать пешком до спуска.

Логово пожирателей находилось слева от Итора, не далеко и не заметить его было попросту не возможно, особенно с высоты паука. Тут не просто логово, а полноценный город, правда находящийся в руинах, но это не меняет того факта, что когда-то все эти разрушенные здания создавали населенный пункт с численность жителей не менее пятидесяти тысяч. Было видно, что город построен на панцире, вот только этот панцирь либо утоп в земле от времени, либо же его часть куда-то пропала – он был низким и из-за этого, казалось, что город находится на плите, треснувшей во многих местах. Трещины разделяли его на десять частей и каждая часть была покрыта полупрозрачным, округлым колпаком.

- Тогда мы вошли на самую близкую часть, - тихо сказал Атор. По его виду ему дашь лет сорок, но Ренева рассказывала мне про этого парня. Двадцать с небольшим лет, но огромный как медведь и такой же мускулистый. А длинные, распущенные красные волосы придавали ему вид дикаря. Еще ребенком Ренева отыскала его в заброшенных копях, откуда он там появился и сколько жил – никто не знает, да и парень до этого не мог говорить. Женщина приняла его в деревню и обучила речи, но он все равно говорит редко и сейчас меня удивил своим высказыванием.

- Спускаемся, - сказал я и призвал нити для спуска.

На этот раз людей не так много и мы спустились за один заход. Земля неизменна – сухая и покрыта трещинами, я удивлён как до сих пор люди живут в этом мире. Пока шли до руин, я мельком глянул рейтинг убийств пожирателей – на этот раз он меня удивил, если ранее я иногда посматривал и даже на первом месте игрок был с низким количеством очков, то сейчас все изменилось.

На первом месте был игрок с именем «Дракон», пятьсот с небольшим очков он набрал. На втором месте у игрока было триста очков, а дальше уже шли игроки с небольшим различием. Я же был ниже десятитысячного места с моими двадцатью восьмью очками, даже стало как-то неловко. Но и поделать я ничего не мог, не появлялись больше на моем пауке пожиратели, сейчас же есть шанс поправить свое место в рейтинге.

Шли мы недолго, свин спереди, парни за ним, а я уже позади всех. Если с высоты руины выглядели масштабно, то снизу все впечатление можно смело увеличить вдвое. Панцирь павшего Итора большей частью был погребен в земле, даже немного были видны кристальные конечности паука, которым за столько лет ничего не стало. Широкая мраморная лестница исходила из земли и, возвышаясь, вела путь в павший город.

Мы поднялись по лестнице и оказались на ровной площадке, одной из десяти покрытой барьером. Издалека не было заметно, но барьер был не один, а множество, словно в луковице кольца – они перекрывали путь через каждую сотню метров. К тому же первый барьер заметно тусклее других и еще чуть-чуть и десятки, а может и сотни пожирателей вырвутся на свободу.

Твари, завидев нас, взревели и бросились на барьер, неустанно долбя по нему своими конечностями.

- Тогда их было всего трое, - сказал Атор, - мы с легкостью их убили и продвинулись вперед… Никто не думал, что они скрывались в домах. Ирон воспользовался своей способностью и отгородил нас от монстров, но сам он не мог двигаться…

- Мы отомстим, - перебил я Атора. Видно, что парни из-за его слов расстроились, а упадок боевого духа мне не нужен.

Активировал способность флага фракции, благо его не нужно доставать из инвентаря, а то пришлось бы заводить знаменосца. Странное чувство, вся печаль испарилась, а на душе стало так легко и сильно захотелось разорвать пожирателей в месть за Ирона.

Однако радует, что эта способность не бросает в безрассудный бой, мозг мыслит ясно и я сейчас размышляю – как лучше напасть. Монстров около сотни, а может и более, барьер пропускает игроков, но не позволяет атаковать врага из-за него и это плохо.

Пожиратель.

Уровень 1 (ранг 0)

Сила: 1

Ловкость: 1

Жизнеспособность: 1

Надоело. Чего я опасаюсь? Возможно иторианцев они и смогли подкосить, но у меня с ними огромная разница в характеристиках и их удары не пробьют даже мою защиту. Необходимо поберечь парней, но я не буду этого делать – им нужна закалка.

- Мы с вепрем врываемся первыми, а дальше уже вы. Но будьте осторожней, мне не нужны ваши смерти! Как потом мне объяснять вашим женам про вашу гибель, да и столько женщин без мужиков на территории…. Опасно это, унесут меня в могилу, - я усмехнулся.

Парни улыбнулись и покрепче сжали оружие в руках.

Отправляю хряка, тот только этого и ждал – влетел что есть мочи и начал раскидывал пожирателей. Я вхожу следом и использую максимальную скорость. Все стало замедленным, враги еле двигаются. Интересное состояние, я словно бы замедлил время для других, кроме себя. Только хряк все так же носится как угорелый. Все же характеристики реально сильно влияют на бой, особенно если ты сражаешься против противников низкого уровня.

С легкостью уклоняюсь от монстров и единственным ударом гладиуса сношу им головы. Счет павших врагов уже пошел на десятки, хряк уничтожил и того больше, не забывая проглатывать их головы в свою безразмерную «топку». Парни тоже держатся, но в отличие от нас они сформировали подобие строя, Атор со щитом отваги и еще двое воинов стоят в авангарде, а другие игроки методично убивают монстров.

Бой прошёл без происшествий, все твари были уничтожены, а на нашей стороне жертв нет. Единственное – парни устали, но пока я буду собирать добычу, они успеют отдохнуть.

Сражение произошло на площади, около барьера, а дальше уже видны полуразрушенные каменные дома. Есть опасность того, что там кто-то засел, но я сомневаюсь в этом. Мы навели тут такой шум, что все пожиратели уже должны были прибежать. В довесок к моим размышлениям спал и первый щит, теперь точно ясно, что врагов не осталось. По какой-то причине они заблокированы барьером, но барьер со временем ослабевает и тогда-то монстры могут вырваться наружу.

Как и говорил, я отдал иторианцам их добычу. Они сами собрали свой лут и расселись на земле. Неплохой вышел улов – сто пятнадцать сфер я собрал с убитых мною и вепря. Так же выпало простое оружие и снаряжение, которое я тут же раздал парням – у некоторых до сих не хватало некоторых предметов. Но даже после того, как они взяли себе необходимое, осталось еще довольно много вещей. Собрали их в кучу и оставили пока тут, на обратном пути заберем.

Ради интереса пробежался и по разрушенным домам. Внутри них было пыльно и грязно, нашел заржавевшую посуду, разбитые тарелки и другие предметы обихода, которые не пострадали от времени. Судя по убранству, да и по строению домов – тут жили не богатые люди, да и, рассуждая логически, все богачи должны проживать в центре города, и там возможно я что-то и найду, но не здесь.

Парни отдохнули и мы отправились дальше – около сотни шагов и новый барьер. Отметил, что этот барьер более насыщен светом и должен продержаться побольше первого. Пожиратели ревут и скоблят его, на этот раз все они являлись вторым уровнем нулевого ранга.

Работая по предыдущей схеме, мы успешно зачистили монстров. Далее, после сбора добычи и отдыха, направились к третьему барьеру. Там уже были пожиратели третьего уровня. Общее количество особо не меняется - сотня с плюсом врагов. Тут уже бой вышел напряжённым, приходилось спасать иторианцев. В итоге мы победили, но трое игроков были ранены и я решил оправить их обратно. Да и добычи вышло не мало, пусть займутся переносом. Сам же я отправился дальше.

Зачистил четвертый и пятый барьеры, а возле шестого замер. Заметно невооружённым глазом, что этот барьер невероятно прочен и простоит еще долгое время, за ним находились около тридцати, может сорока пожирателей. Все они были первого ранга первого уровня. Общие характеристики у них намного меньше чем у меня и того же свина, похоже, тут система, если это она, поднимала им характеристики только от повышения уровня, а возможно они такими были при жизни, в общем их характеристики даже не достигают десяти. Естественно парням сюда соваться нельзя, а мне же…. Опасно это. Возможно, они и не пробьют мою защиту, но слабые точки никто не отменял, попадет мне когтем в глаз, а ведь когти у них достаточно длинные. К тому же физическая энергия уже на исходе и отдых уже не помогает. Пока отступлю, необходимо передохнуть, да и так прилично времени ушло – уже вечереет.

За этот заход я получил более пятиста обычных сфер и под сотню разнообразного снаряжения, вепрь неплохо так откормился и шкала поглощения гена подросла.

Вепрь.

Происходит поглощение гена существа Ненависть….

Статус: 5.82% из 100%.

Парни до сих пор переносят добычу на Итора. Оставил всю работу на них, а сам начал возвращаться, сейчас нужно приобрести зелье для перевода в игроки Реневу и Ракель. Будет мне небольшая помощь – отправлю их на торговую площадь, пускай займутся продажей того же снаряжения и сфер им сделаю, да и покупки продовольствия больше меня не будут касаться.

Следующие два дня я продолжал посещать руины города. Зачистил еще три барьера, на этот раз выходил только я с питомцами. Если пожирателей первого уровня первого ранга было не так сложно уничтожить, то дальше все оказалось сложней. С каждым новым барьером их оказалось банально больше, и пусть они все так же не очень сильны, но когда их сотня – весь бой превращается в жуткий риск. Особенно, исходя из того, что физическая энергия стремительно заканчивается.

За эти два дня помимо зачистки руин, я создал девять штук разнообразного снаряжения, приодел своих игроков, коих уже насчитывается двадцать шесть человек. Жизнь на Иторе закипела, игроки начали охотиться в мире ночи. Я сначала опасался их туда отпускать, мало ли встретят еще игроков из фракции смерти, но как оказалось, все мои опасения были не нужны. То ли Джек про меня не рассказал, то ли им всем было пофиг на меня, в общем - за эти два дня не произошло ни одной стычки. Чему я был очень рад.

Количество игроков во фракции тоже подросло, сейчас двести пятьдесят три человека и на базе наконец-то появились признаки живости. Игроки выполняют задания, обучаются на тренировочной площадке и просто отдыхают, ведь тут нет ограничения по времени. И как раз сегодня у меня с ними встреча, необходимо решить наше дальнейшее развитие, а так же назначить заместителя и казначея. Я раньше даже не думал о том, что от всех трат игроков на базе десять процентов сфер будут зачисляться на фракционный счет. И надо признать там уже скопилась внушительная сумма, но взять их просто так нельзя, а для этого необходимо назначить игрока на должность казначея, и вот он сможет уже управлять средствами, но опять же их можно использовать только для строительства или же приобретения предметов для развития базы.

Казначеем я назначу Реневу, все же она ближе ко мне, чем игроки с Земли. А вот заместителем сделаю одну интересную барышню, которая на данный момент занимает третье место в рейтинге уничтожения пожирателей. Время уже подошло и я отправился порталом на базу.

Глава 20

В гильдии авантюристов оживленно. Тир много сил приложил, чтобы сделать внутреннее пространство привлекательным для игроков. На первом этаже стоящие столы облагородили скатертями, жесткие деревянные стулья заменили на мягкие кожаные диваны. Появились две барные стойки, за которыми в строгих костюмах стояли девушки красавицы и создавали очередной коктейль для игроков женского пола. К тому же по помещению разливалась приятная мелодичная музыка, понятия не имею, откуда он притащил квадратный прибор, но он без всяких пластинок издавал разнообразную музыку. Столы были практически заняты, игроки медленно попивали из бокалов и что-то обсуждали. Но заметил, что нет «нажравшихся», все чинно и спокойно.

Прошел внутрь. Как и ожидал, мое появление не смутило игроков, да и мало кто знает в лицо главу фракции. В последнее время вербовкой занимались иторианцы, я дал десяти игрокам возможность приема во фракцию, стоить отметить, что больше всего игроков приняла Ракель. Однако хоть и мало кто меня знает, но Ренева тоже находилась тут. Она и интересующая меня особа подошли вдвоем. Ренева одета в скромную синего цвета мантию, но лишь на вид она выглядит неброско – я создал этот предмет и честно не ожидал такого результата:

Мантия опытного мага (предмет 1 ранга, редкий) разум +10.

Способность: экономия (при экипированном предмете все затраты ментальной энергии будут снижены вдвое)

Лучше и не придумать способность для Реневы, теперь ее щит сможет существовать вдвое больше.

Рядом с ней стояла женщина. На вид ей лет тридцать, может чуть побольше. Надо признать, она вполне красива, фигурка стройная, а грудь и попа достаточно внушительны и так и приманивают взгляд. Аккуратное личико с пухленькими губками, небольшим носом и широкими зелеными глазами. Единственное, что меня в ней не устраивает – это короткие волосы, уж очень мне нравятся девушки с длинными волосами, но это уже вкусовщина, да и что-то я раскатал губу. С моим лицом такие женщины обходят меня стороной.

Куда-то меня понесло не туда, но тут уж ничего не поделаешь – молодой организм требует и надо как-то решать эту небольшую проблему, чтобы в будущем не засматриваться на красивых женщин.

- Дмитрий, - поприветствовала меня Мира и улыбнулась.

- Не такого лидера вы ожидали? – спросил у нее и пожал ее маленькую ручку. В принципе я могу ее понять – тощий, невысокий, не очень-то я похож на воина.

- Нет, вы меня не так поняли, просто я удивлена, что вы достаточно молоды, а внешность в этой игре не играет особой роли. И давайте уже на Ты, а то как-то неудобно.

- Я не против, - согласился с ней, - а то, что я молод, это не так уж и плохо, по крайней мере, мышление у меня еще гибкое и не навязано прожитыми годами.

- Возможно и так, - ответила она уклончиво и начала осматривать зал в поисках свободного стола.

- Мира, пройдем наверх, там потише и ничто не помешает нашему разговору, - я выдвинулся в сторону лестницы.

На третьем этаже я прошел до конца и вошел в кабинет Тира. Глава гильдии сидел в мягком кресле и читал какую-то книгу.

- Глава фракции, - он поднялся и отложил книжку, - какие дела вас привели ко мне.

- Тир, разговаривай обычно, тут все свои, - махнул я рукой. Слишком уж этот мужчина зациклен на субординации и если со мной кто-то присутствует, то разговаривает только на Вы и как-то официально, что ли.

- Организуешь нам небольшой стол? – спросил у него.

- Конечно, а что будете обсуждать если не секрет?

- Дальнейший путь для развития фракции.

- Это нужное дело, а то игроков все еще маловато, - ободрился Тир, - я ухожу, через пару минут Трисс принесет вам закуски и вино.

Тир ушел, а мы расположились вокруг стола. Я уселся в главное кресло, а Ренева и Мира напротив меня.

- Как ты уже поняла, я, по сути, фракцию оставил на самотёк, это с одной стороны и не плохо, игроки самодостаточны, а база фракции дает им дополнительные возможности для развития. Но все же необходим человек, который тоже будет присматривать за игроками, а по возможности и как-то им помогать.

- Как именно? – спросила Мира, - сейчас у нас и возможностей-то нет для встреч, если только повезет и в разрушенных мирах можно объединиться, но таких мало, да и они уже сами объединились.

- Согласен, тут мы ничем помочь не может, но у меня есть предложение, - мою речь прервал стук в дверь, - входите! – громким голосом сказал я.

Дверь открылась и вошла одна из девушек Тира. Прошла до стола и поставила большой поднос, наполненный разнообразными закусками, а так же графином с вином и тремя бокалами.

- Спасибо, - поблагодарил девушку.

- Еще что-то нужно, глава? – спросила она.

- Нет, - коротко ответил девушке, она развернулась и вышла из кабинета.

- Есть у меня возможность, - продолжил я, разливая розовое вино по бокалам, - сейчас самое нужное в нашем развитии это сферы и я могу помочь игрокам с их получением.

Мира заинтересовалась, сделала глоток и зажмурилась от удовольствия. Хорошее вино у пройдохи, фруктовое, достаточное вкусное, но не сладкое. Градусов немного, но если выпить весь графин, то захмелеть легко.

- И как же ты сможешь повысить наше финансовое благополучие….

Разговаривали мы долго, выпили три графина вина и под конец нашей встречи уже общались как старые знакомые. С финансовым вопросом я решил разобраться таким способом: я создаю много сфер и по низкой цене продаю их нашим игрокам, а те уже в свою очередь распространяют их на торговых площадях. Мира согласилась с таким подходом, но игроков все же решили выбирать более потенциальных. А пришедший Тир услышал наш разговор и предложил дать эту возможность авантюристам от второго ранга, таких уже немало, а когда пройдет слух о возможности заработка, то их появится еще больше.

В итоге так и порешили. К тому же Мира будет приглядываться к нашим игрокам и отмечать перспективных, которые в будущем могут стать костяком фракции.

Сферы я решил продавать за сто тридцать сфер развития, это достаточно дешево, чтобы игроки смогли получить огромную выгоду, но и я не прогадаю – из-за большого количества продаж я заработаю не мало. К тому же мне не нужно будет тратить время на продажу на торговой площади, а его сейчас действительно не хватает, одна только алхимия сжирает прорву времени, не говоря уж про походы в логово, туманный мир и мир ночи.

По окончании нашей встречи назначил Миру заместителем главы, предоставил ей допуск к практически всем системным возможностям, единственное, что пока не открыл – это возможность открывать врата в мир тумана, но для нее их разблокировал, все же она достаточно сильная женщина. Многое я узнал об этой барышне. Про свой талант она мне не рассказала, все же игроки трепетно относятся к этой информации и не особенно любят распространяться, но зато я узнал, что она является укротителем монстров. Вдобавок к словам она призвала одного из своих монстров.

Дракон льда (1 ранг, 5 уровень)

Я бы сказал не дракон, а дракончик. Он еще молод и мал – размером с сенбернара, но его уровень и ранг говорят сами за себя. Он опасен и это не самый сильный монстр Миры. Помимо монстров она, как и я, взяла к себе иторианцев и сейчас тоже их развивает, единственно от чего в нашем разговоре она пришла в злость, так это когда узнала о сфере характеристик. Все ее монстры, да и она сама уже перешагнули планку первого ранга, и ее брала злость и грусть от осознания, что она потеряла много характеристик. А так она оказалась достаточно дружелюбной и веселой.

Наша встреча закончилась и мы разошлись по своим делам. За два дня я поднял свой уровень до шестого, и сейчас мне сильно хотелось дочистить первую площадь в логове пожирателей, к тому же там осталось не так много барьеров, но и враги там уже намного сильнее.

******

Мира была воодушевлена. Сегодня наконец-то встретилась с главой, женщина и до попадания сюда была карьеристкой, а тут уж сам Бог велел, ведь игра только началась, а занять место заместителя главы вначале даст очень неплохой старт. Паренек, являющийся лидером их фракции, не сильно впечатлил женщину – обычный, коих большинство. Но у него есть интересная профессия, Мира до сих сожалеет, что не знала о возможности превышения потолка характеристик.

Сразу же после окончания встречи, Мира приступила к своей работе – она просмотрела список игроков и выбрала в нем десять человек, все они находились в рейтинге уничтожения пожирателей на неплохих местах. Тут же она связалась с ними в чате и пригласила на базу.

Взяла себе кувшин вина в баре и присела за свободный стол. В ожидании игроков пригубила вино из бокала и нахмурилась. Это вино тоже неплохое, но на порядок хуже того, что приносили Дмитрию.

- Мира, - раздался голос позади нее. Женщина обернулась и увидела молоденькую девушку и трех мужчин среднего возраста.

- Присаживайтесь, - сказала она и разлила вино по бокалам.

Игроки расселись и пригубили из бокалов.

- Я хочу создать команду, - без прелюдий начала Мира, - верную команду, в которую мы с главой будем вливать ресурсы. И вас всех я хочу в нее пригласить….

*****

Вернувшись на Итора, я собрал всех игроков иторианцев. На данный момент уже многие перешагнули на первый ранг, особенно те, кто являлись первыми игроками. Одному мне будет сложно и я решил собрать все имеющиеся силы. Оба питомца и пятнадцать самых сильных игроков. Все они имеют полный комплект снаряжения. Из них шесть человек щитовики, пятеро магов, трое воинов и один ловкач.

Пожиратель.

Уровень 4 (ранг 1)

Сила: 8

Ловкость: 7

Жизнеспособность: 5

Не сказать что очень сильные враги, но их много. А нас маловато, но характеристики должны решить различие в численности, у меня даже если имеются игроки не первого ранга, то их характеристики все по максимуму и все они использовали сферы характеристик. Надеюсь, обойдется без жертв.

Врываемся сквозь барьер. Вепрь устремился вперед, а свиноматка стоит около барьера и словно лазером из-рта поражает врагов лучом смерти. Я пока не спешу, наблюдаю за игроками. Они вошли в барьер. Щитовики распределились и окружили магов. Ловкач использовал мимикрию и уже приступил к вырезанию врагов поблизости, его скорость ему сильно помогает. Вроде все идет неплохо, да и пожиратели сильно уж невзлюбили кабана и около половины из них пытаются его убить, вот только тому плевать на их решение, он словно локомотив сносит их с ног, топчет их тела и раскидывает толпу своими клыками.

Все хорошо, пора приступать и мне. Поднимаю свою скорость до максимума и словно вихрь врезаюсь в толпу преследующую кабана. На это раз гладиус в инвентаре, слишком уж он короткий, теперь же мои руки заняты:

Парные клинки ветра (качество хорошее, ранг 1) сила + 8

Особый навык: ветряные лезвия (наносит урон врагам в радиусе двадцати метров от игрока, зона поражения 90 градусов. Перезарядка 5 минут.

Использую навык. Тонкие ветряные лезвия сотнями вырвались из клинков и, измельчая врагов в фарш, устремились вперед. Напротив меня образовался абсолютно пустой участок. Жаль только перезарядка долгая, но навык просто отличный.

Основательно уменьшив количество врагов, я обернулся и посмотрел на игроков. Они все живы, но бойцы на фронте пострадали, есть и раненные. Но они стойко переносят свои тяжести и не отступают под давление многочисленного врага. Оставил здешних пожирателей на вепря, а сам вернулся к иторианцам. Помог им справиться и на этом враги закончились, барьер моргнул и исчез.

Стоило ему только исчезнуть, как все игроки попадали на землю, тяжело дыша.

То ли еще будет, я ухмыльнулся и осмотрелся. Особо тут ничего не поменялось, но в разрушенных дворах обнаружил живые деревья и травы. Это многое меняет, ресурсы мне эти не нужны, но ведь можно попробовать излечиться с помощью этих растений. Подозвал Атора и попросил его проверить исцеление.

Парень прижал руку к стволу дерева. Спустя несколько секунд ствол начал хиреть, листья опадывать, а ветки сохнуть.

- Как? – спросил у него.

- Хорошо, - потянулся Атор, - словно бы изрядно отдохнул, к тому же и энергия восстановилась.

- Это меняет дело, - довольно сказал я и отправил его к остальным, пускай расскажет им о возможности восстановления.

Следующие барьеры мы зачистили уже быстрей. Я не стал так переживать за игроков, да и они уже сноровились работать командой. Все шло просто замечательно, пока мы не дошли до последнего барьера. Всего пять врагов, но какие они:

Лидер пожирателей.

Уровень 9 (ранг 1)

Сила: 15

Ловкость: 15

Жизнеспособность: 18

Тут уже придется действовать не всем. Девять игроков, из них семеро ставшие первыми игроками, все имеют первый ранг и их характеристики лишь немного меньше моих. Их возьму в бой, остальные же пусть ждут тут.

Первыми как обычно ворвались мы с питомцами. Вепрь по старинке понесся к ближайшему противнику и тут все пошло не по плану. Пожиратель не стал бестолково бросаться на свина, а ловко увернулся и нанес сильный удар когтями тому по спине. Вепрь издал громкий вой, в котором слышалась боль и злость, развернулся и снова бросился на врага.

- Входите, - хмуро сказал остальным, недооценил я этого врага. Но отступать уже нельзя, необходимо помочь питомцу, особенно увидев, что еще двое пожирателей подбегают к тому сзади.

Делать нечего, придется распределить полученные за уровни характеристики. Все влил в ловкость, сейчас важна скорость. Плохо, что я за эти дни так и не нашел зеленые руны и характеристики особо поднять нечем.

Скорость уравнялась с противником. Вепрь взял на себя все внимание, а я под мимикрией подбегаю сзади и резким ударом клинка наношу прямо в шею одному из пожирателей. Голова не отлетает, шея врага разрезана и оттуда течет черная кровь, но он все еще жив и оборачиваясь, вонзает когти мне в грудь.

Сжимаю зубы от боли и наношу еще один удар, на этот раз голова успешно отрублена. Минус один. Оборачиваюсь. Иторианцы сдерживают одного из врагов, но дела у них плачевны, много раненых, а пожиратель словно издеваясь, наносит рану игроку и быстро перемещаясь, наносит уже следующему.

Черт. Вепрь в опасности, но и парней надо выручать. Благо свиноматка прикончила своего врага и тут же угостила лучом пожирателя иторианцев. Атор заметил ее движение и своим щитом нанес оглушительный удар в грудь врага, тот отшатнулся, и в него влились заклинания, ожидающих момента его остановки, игроков.

Дальше все пошло проще, с помощью игроков и свиноматки мы уничтожили оставшихся двоих. Вепрь на этот раз оказался самым пострадавшим – его спина кровоточила, а многочисленные резные раны были безобразны. Да и у меня болела грудь, если бы не моя жизнеспособность, то пробил бы мне внутренние органы тот пожиратель.

Очищен первый этаж логова пожирателей!

Получена награда: золотой сундук сокровищ.

Доступно: особая зона с королем пожирателей!

Доступен: путь на второй этаж.

Неподалеку от меня появился большой золотой сундук. Рядом с ним черный портал, а так же из земли начала появляться мраморная лестница, ведущая на вторую плиту.

Подошел к порталу:

Портал ведущий в особую зону с королем пожирателей!

В случае убийства короля игрок получит большие награды! Но вернуться из того места можно лишь убив врага. Так что дважды подумай игрок, стоит ли туда отправляться?

Максимальное количество существ: 5.

Не сегодня, возможно завтра я решусь, но сейчас нужно собрать добычу и необходимо отдохнуть. Мало ли что за тварь там ожидает, мне хватило пока и этих уродцев, все тело ноет и болит. Ну нахер, такие приключения.

Content

Дмитрий Карымов
Селекционер

Глава 1

Глава 2

Глава 3

Глава 4

Глава 5

Глава 6

Глава 7

Глава 8

Глава 9

Глава 10

Глава 11

Глава 12

Глава 13

Глава 14

Глава 15

Глава 16

Глава 17

Глава 18

Глава 19

Глава 20