Шрамко Станислав

Adom

Станис ШРАМКО

ADOM

Гулкий каменный коридор уводит меня вправо. Впереди - чьи-то шаги. Hа бегу перехватываю меч поудобней: я знаю, что сейчас начнется.

Так и есть: орки и гоблины. Их около десятка, но коридор слишком узок, чтобы они смогли воспользоваться своим численным превосходством. А десять поединков один на один гораздо лучше общей свалки даже для героя моего уровня.

Меч и скимитар в моих руках начинают смертоносный танец - первый противник падает навзничь, заливая пол гадкой зеленой жижей, хлещущей из перерубленного горла.

У них такая кровь.

- Истар-рья! - рычу я, отбивая мечом короткую кривую стрелу, выпущенную одним из гоблинов. Боятся приближаться, Сахог их возьми!..

Рублюсь. Выпускаю кишки и проламываю черепа. Тружусь на благо...

Хорошо, что мои противники совсем не похожи на людей. Так - легче.

Последний гоблин трусливо жмется в угол каземата. Походя сношу ему голову.

Вот так.

Обыскав помещение, я нахожу в стене, сложенной из каменных глыб, одну такую, которая отодвигается в сторону, открывая мне путь в потайной лаз, ведущий - могу поклясться! - в другую часть лабиринта.

Так и случается: комната, в которой я оказываюсь, совершенно не похожа на те, в которых я был недавно. Это винный погребок. Помещение футов двадцать на шесть. Бочки, бочки, бочки - и дубовая дверь в дальнем конце помещения.

Вожусь у двери с отмычками в руках, то и дело интересуясь, в какой из бочек вино лучше. Hаконец, дверь открывается, издавая при этом ужасные звуки, напоминающие мне... баньши?

Редко же здесь гости бывают!

Впрочем, сейчас у погребка случится переполох - если, конечно, охрана не спит.

Спустя пару секунд, топот тяжелых сапог по коридору свидетельствует о том, что я не ошибся.

В комнату врываются солдаты. Первым - кобольд. За ним - орки. Двое... нет - трое орков.

Кобольд-лучник приближаться не рискует - только стреляет в меня из своего плохонького - самодельного, не иначе! - лука. Орки же, наоборот, лезут в бой все сразу - смело и бестолково.

Дерусь.

И снова валятся наземь сраженные противники, и снова - зеленая кровь...

Когда я добиваю кобольда, то замечаю, что ранен в левую руку. Сахог! У меня остался последний пузырек с целительным зельем!.. Hо делать нечего, лечиться нужно...

Тьфу, до чего мерзкий вкус!..

Тем не менее, становится легче. Рана затянулась сама собой в момент распития лекарства. Чудеса?.. Дудки: реальность!

Иду проверять, откуда приходили противники.

Впрочем, уйти далеко мне не удается: путь преграждает фигура в сером капюшоне.

Маг.

Ухожу в нижнюю стойку, стараясь зацепить его мечом.

Тщетно.

Маг кричит что-то, и с его рук срываются ветвистые бело-голубые молнии. Истарья, как больно! Меня подбрасывает вверх; мой меч глухо бряцает, ударяясь о камни.

Вот и всё.

Смотрю в потолок. Боли почти нет - значит, сломан позвоночник. Теперь я закрою глаза - если смогу. Чуть позже мои останки обыщет другой герой, стремясь найти оружие или пищу. Может быть, и самого меня съест, если небрезглив и всеяден окажется...

Темно и холодно.

Умирая, нахожу в себе силы улыбнуться: я твердо знаю, что останусь в этих подземельях.

Hавсегда.

Content

Шрамко Станислав
Adom