Работа с коммуникационными портами (COM и LPT) в программах для Win32.

Мне часто задают вопросы о работе с СОМ портами из программ, написаных для Windows 95/98/NT. Причем чаще всего спрашивают разработчики всевозможных управляющих устройств. Эти устройства либо были разработаны давно, еще в эпоху MS-DOS, либо разрабатываются сейчас. Но объединяет их одно – устройство должно подключаться к компьютеру, в большинстве случаев через RS-232 (COM), реже, через Centronics (LPT).

В литературе, чаще всего, управление последовательным и параллельным портами описывается на уровне регистров этих портов, причем примеры программ приводятся на языке Assembler. Это не удивительно. Последовательный порт довольно медленное устройство, к тому же специфическое. Поэтому в программах работающих с портами используются прерывания. Параллельный порт быстрее, но тоже медленный и не менее специфичный. Взять хотя бы возможность этого порта работать в двух направлениях, да еще и с использованием ПДП (DMA).

Написать программу, управляющую устройством через COM порт, для MS-DOS не так сложно. Это частенько делали не программисты, а сами разработчики устройства. Сложнее было сделать красивый и удобный интерфейс пользователя. Этим обычно занимались профессиональные программисты. С платформой Win32 дело обстоит сложнее. Но только на первый взгляд. Конечно напрямую работать с регистрами портов нельзя, Windows это не позволяет, зато можно не обращать внимания на тонкости различных реализаций (i8055, 16450, 16550A) и не возиться с обработкой прерываний.

Описание программирования будет состоять из подробного описания функций, специфических для работы с портами, краткого описания функций работы с файлами (с портами в Win32 работают как с файлами), краткого описания функций многопотоковой обработки и, естественно, примеров программ.

Сразу хочу оговориться, что Windows требует точного соблюдения аппаратного протока обмена с внешними устройствами. Другими словами, у Вас не получится управлять, например, светодиодом подключенным к одному из выводов параллельного порта. Просто потому, что система будет требовать отработки и сигналов STROBE и ACK. Если Вас это не устраивает, то выход один – писать собственный драйвер вооружившись DDK. Это, конечно, очень интересная тема, но в данной статье я не буду ее касаться.

Как я уже говорил, с последовательными и параллельными портами в Win32 работают как с файлами. Следовательно, начинать надо с открытия порта как файла. Использовать привычные функции open и fopen при этом нельзя, необходимо воспользоваться функцией CreateFile. Эта функция предоставляется Win32 API. Ее прототип выглядит так:

HANDLE CreateFile(

LPCTSTR lpFileName,

DWORD dwDesiredAccess,

DWORD dwShareMode,

LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,

DWORD dwCreationDistribution,

DWORD dwFlagsAndAttributes,

HANDLE hTemplateFile

);

Функция имеет много параметров, большинство из которых нам не нужны. Приведу краткое описание параметров:

lpFileName

Указатель на строку с именем открываемого или создаваемого файла. Формат этой строки может быть очень хитрым. В частности можно указывать сетевые имена для доступа к файлам на других компьютерах. Можно открыват логические разделы или физические диски и работать в обход файловой системы. Однако для наших задач это не нужно. Последовательные порты имеют имена "COM1", "COM2", "COM3", "COM4" и так далее. Точно так же они назывались в MS-DOS, так что ничего нового тут нет. Параллельные порты называются "LPT1", "LPT2" и так далее. Учтите, что если у Вас к порту СОМ1 подключена мышь, Windows не даст открыть этот порт. Аналогично не удастся открыть LPT1 если подключен принтер. А вот с модемом дела обстоят немного по другому. Если какая-либо программа использует модем, например вы дозвонились до своего провайдера Internet, то Вашей программе не удастся открыть порт к которому подключен модем. Во всех остальных случаях порт будет открыт и Вы сможете работать с модемом сами, из своей программы.

dwDesiredAccess

Задает тип доступа к файлу. Возможно использование следующих значений:

0

Опрос атрибутов устройства без получения доступа к нему.

GENERIC_READ

Файл будет считываться.

GENERIC_WRITE

Файл будет записываться.

GENERIC_READ|GENERIC_WRITE

Файл будет и считываться и записываться.

dwShareMode

Задает параметры совместного доступа к файлу. Коммуникационные порты нельзя делать разделяемыми, поэтому данный параметр должен быть равен 0.

lpSecurityAttributes

Задает атрибуты защиты файла. Поддерживается только в Windows NT. Однако при работе с портами должен в любом случае равняться NULL.

dwCreationDistribution

Управляет режимами автосоздания, автоусечения файла и им подобными. Для коммуникационных портов всегда должно задаваться OPEN_EXISTING.

dwFlagsAndAttributes

Задает атрибуты создаваемого файла. Так же управляет различными режимами обработки. Для наших целей этот параметр должен быть или равным 0, или FILE_FLAG_OVERLAPPED. Нулевое значение используется при синхронной работе с портом, а FILE_FLAG_OVERLAPPED при асинхронной, или другими словами, при фоновой обработке ввода/вывода. Подробнее про асинхронный ввод/вывод я расскажу позже.

hTemplateFile

Задает описатель файла-шаблона. При работе с портами всегда должен быть равен NULL.

При успешном открытии файла, в нашем случае порта, функция возвращает описатель (HANDLE) файла. При ошибке INVALID_HANDLE_VALUE. Код ошибки можно получитить вызвав функцию GetLastError, но ее описание выходит за рамки данной статьи.

Открытый порт должен быть закрыт перед завершением работы программы. В Win32 закрытие объекта по его описателю выполняет функция CloseHandle:

BOOL CloseHandle(HANDLE hObject);

Функция имеет единственный параметр – описатель закрываемого объекта. При успешном завершении функция возвращает не нулевое значение, при ошибке нуль.

Теперь пример (достаточно очевидный):

#include <windows.h>

. . .

HANDLE port;

. . .

port=CreateFile("COM2", GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL);

if (port==INVALID_HANDLE_VALUE) {

MsgBox(NULL, "Невозможно открыть последовательный порт", "Error", MB_OK);

ExitProcess(1);

}

. . .

CloseHandle(port);

. . .

В данном примере открывается порт СОМ2 для чтения и записи, используется синхронный режим обмена. Проверяется успешность открытия порта, при ошибке выводится сообщение и программа завершается. Если порт открыт успешно, то он закрывается.

Открыв порт мы получили его в свое распоряжение. Теперь с портом может работать только наша программа. Однако, прежде чем мы займемся вводом/выводом, мы должны настроить порт. Это касается только последовательных портов, для которых мы должны задать скорость обмена, параметры четности, формат данных и прочее. Кроме того существует несколько специфичных для Windows параметров. Речь идет о тайм-аутах, которые позволяют контролировать как интервал между принимаемыми байтами, так и общее время приема сообщения. Есть возможность управлять состоянием сигналов управления модемом. Но обо всем по порядку.

Основные параметры последовательного порта описываются структурой DCB. Временные параметры структурой COMMTIMEOUTS. Существует еще несколько информационных и управляющих структур, но они используются реже. Настройка порта заключается в заполнении управляющих структур и последующем вызове функций настройки.

Поскольку основную информацию содержит структура DCB с ее описания и начнем:

typedef struct _DCB {

DWORD DCBlength;            // sizeof(DCB)

DWORD BaudRate;             // current baud rate

DWORD fBinary:1;            // binary mode, no EOF check

DWORD fParity:1;            // enable parity checking

DWORD fOutxCtsFlow:1;       // CTS output flow control

DWORD fOutxDsrFlow:1;       // DSR output flow control

DWORD fDtrControl:2;        // DTR flow control type

DWORD fDsrSensitivity:1;    // DSR sensitivity

DWORD fTXContinueOnXoff:1;  // XOFF continues Tx

DWORD fOutX:1;              // XON/XOFF out flow control

DWORD fInX:1;               // XON/XOFF in flow control

DWORD fErrorChar:1;         // enable error replacement

DWORD fNull:1;              // enable null stripping

DWORD fRtsControl:2;        // RTS flow control

DWORD fAbortOnError:1;      // abort reads/writes on error

DWORD fDummy2:17;           // reserved

WORD  wReserved;            // not currently used

WORD  XonLim;               // transmit XON threshold

WORD  XoffLim;              // transmit XOFF threshold

BYTE  ByteSize;             // number of bits/byte, 4-8

BYTE  Parity;               // 0-4=no,odd,even,mark,space

BYTE  StopBits;             // 0,1,2 = 1, 1.5, 2

char  XonChar;              // Tx and Rx XON character

char  XoffChar;             // Tx and Rx XOFF character

char  ErrorChar;            // error replacement character

char  EofChar;              // end of input character

char  EvtChar;              // received event character

WORD  wReserved1;           // reserved; do not use

} DCB;

Если внимательно присмотреться, то можно заметить, что эта структура содержит почти всю управляющую информацию, которая в реальности располагается в различных регистрах последовательного порта. Теперь разберемся, что означает каждое из полей самой важной структуры:

DCBlength

Задает длину, в байтах, структуры DCB. Используется для контроля корректности структуры при передаче ее адреса в функции настройки порта.

BaudRate

Скорость передачи данных. Возможно указание следующих констант: CBR_110, CBR_300, CBR_600, CBR_1200, CBR_2400, CBR_4800, CBR_9600, CBR_14400, CBR_19200, CBR_38400, CBR_56000, CBR_57600, CBR_115200, CBR_128000, CBR_256000. Как видно, эти константы соответствуют всем стандартным скоростям обмена. На самом деле, это поле содержит числовое значение скорости передачи, а константы просто являются символическими именами. Поэтому можно указывать, например, и CBR_9600, и просто 9600. Однако рекомендуется указывать символические константы.

fBinary

Включает двоичный режим обмена. Win32 не поддерживает недвоичный режим, поэтому данное поле всегда должно быть равно 1, или логической константе TRUE (что предпочтительней). В Windows 3.1, если это поле было равно FALSE, включался текстовый режим обмена. В этом режиме поступивший на вход порта символ заданый полем EofChar свидетельствовал о конце принимаемых данных.

fParity

Включает режим контроля четности. Если это поле равно TRUE, то выполняется проверка четности, при ошибке, в вызывающую программу, выдается соответсвующий код завершения.

fOutxCtsFlow

Включает режим слежения за сигналом CTS. Если это поле равно TRUE и сигнал CTS сброшен, передача данных приостанавливается до установки сигнала CTS. Это позволяет подключеному к компьютеру прибору приостановить поток передаваемой в него информации, если он не успевает ее обрабатывать.

fOutxDsrFlow

Включает режим слежения за сигналом DSR. Если это поле равно TRUE и сигнал DSR сброшен, передача данных прекращается до установки сигнала DSR.

fDtrControl

Задает режим управления обменом для сигнала DTR. Это поле может принимать следующие значения:

DTR_CONTROL_DISABLE

Запрещает использование линии DTR

DTR_CONTROL_ENABLE

Разрешает использование линии DTR

DTR_CONTROL_HANDSHAKE

Разрешает использование рукопожатия для выхода из ошибочных ситуаций. Этот режим используется, в частности, модемами при восстановленни в ситуации потери связи

fDsrSensitivity

Задает чувствительсть коммуникационного драйвера к состоянию линии DSR. Если это поле равно TRUE, то все принимаемые данные игнорируются драйвером (коммуникационный драйвер расположен в операционной системе), за исключением тех, которые принимаются при установленом сигнале DSR.

fTXContinueOnXoff

Задает, прекращается ли передача при переполнении приемного буфера и передаче драйвером символа XoffChar. Если это поле равно TRUE, то передача продолжается, несмотря на то, что приемный буфер содержит более XoffLim символов и близок к переполнению, а драйвер передал символ XoffChar для приостановления потрока принимаемых данных. Если поле равно FALSE, то передача не будет продолжена до тех пор, пока в приемном буфере не останется меньше XonLim символов и драйвер не передаст символ XonChar для возобновления потока принимаемых данных. Таким образом это поле вводит некую зависимость между управлением входным и выходным потоками информации.

fOutX

Задает использование XON/XOFF управления потоком при передаче. Если это поле равно TRUE, то передача останавливается при приеме символа XoffChar, и возобновляется при приеме символа XonChar.

fInX

Задает использование XON/XOFF управления потоком при приеме. Если это поле равно TRUE, то драйвер передает символ XoffChar, когда в приемном буфере находится более XoffLim, и XonChar, когда в приемном буфере остается менее XonLim символов.

fErrorChar

Указывает на необходимость замены символов с ошибкой четности на символ задаваемый полем ErrorChar. Если это поле равно TRUE, и поле fParity равно TRUE, то выполняется замена.

fNull

Определяет действие выполняемое при приеме нулевого байта. Если это поле TRUE, то нулевые байты отбрасываются при передаче.

fRtsControl

задает режим управления потоком для сигнала RTS. Если это поле равно 0, то по умолчанию подразумевается RTS_CONTROL_HANDSHAKE. Поле может принимать одно из следующих значений:

RTS_CONTROL_DISABLE

Запрещает использование линии RTS

RTS_CONTROL_ENABLE

Разрешает использование линии RTS

RTS_CONTROL_HANDSHAKE

Разрешает использование RTS рукопожатия. Драйвер устанавливает сигнал RTS когда приемный буфер заполнен менее, чем на половину, и сбрасывает, когда буфер заполняется более чем на три четверти.

RTS_CONTROL_TOGGLE

Задает, что сигнал RTS установлен, когда есть данные для передачи. Когда все символы из передающего буфера переданы, сигнал сбрасывается.

fAbortOnError

Задает игнорирование всех операций чтения/записи при возникновении ошибки. Если это поле равно TRUE, драйвер прекращает все операции чтения/записи для порта при возникновении ошибки. Продолжать работать с портом можно будет только после устранения причины ошибки и вызова функции ClearCommError.

fDummy2

Зарезервировано и не используется.

wReserved

Не используется, должно быть установлено в 0.

XonLim

Задает минимальное число символов в приемном буфере перед посылкой символа XON.

XoffLim

Определяет максимальное количество байт в приемном буфере перед посылкой символа XOFF. Максимально допустимое количество байт в буфере вычисляется вычитанием данного значения из размера применого буфера в байтах.

ByteSize

Определяет число информационных бит в передаваемых и принимаемых байтах.

Parity

Определяет выбор схемы контроля четности. Данное поле должно содержать одно из следующих значений:

EVENPARITY

Дополнение до четности

MARKPARITY

Бит четности всегда 1

NOPARITY

Бит четности отсутствует

ODDPARITY

Дополнение до нечетности

SPACEPARITY

Бит четности всегда 0

StopBits

Задает количество стоповых бит. Поле может принимать следующие значения:

ONESTOPBIT

Один стоповый бит

ONE5STOPBIT

Полтора стоповых бита

TWOSTOPBIT

Два стоповых бита

XonChar

Задает символ XON используемый как для примема, так и для передачи.

XoffChar

Задает символ XOFF используемый как для примема, так и для передачи.

ErrorChar

Задает символ, использующийся для замены символов с ошибочной четностью.

EofChar

Задает символ, использующийся для сигнализации о конце данных.

EvtChar

Задает символ, использующийся для сигнализации о событии.

wReserved1

Зарезервировано и не используется.

Так как поля структуры DCB используются для конфигурирования микросхем портов, на них накладываются некоторые ограничения. Размер байта должен быть 5, 6, 7 или 8 бит. Комбинация из пяти битного байта и двух стоповых бит является недопустимой. Так же как и комбинация из шести, семи или восьми битного байта и полутора стоповых бит.

Только что рассмотренная нами структура DCB самая большая из всех, использующихся для настройки последовательных портов. Но она и самая важная. Заполнение всех полей этой структуры может вызвать затруднения, так как надо очень четко представлять как работает последовательный порт. Поэтому ручную установку полей можно порекомендовать опытным программистам. Если же Вы чувствуете себя не очень уверено, воспользуйтесь функцией BuildCommDCB, которая позволяет заполнить поля структуры DCB на основе строки, по синтаксису аналогичной строке команды mode. Вот как выглядит прототип этой функции:

BOOL BuildCommDCB(LPCTSTR lpDef, LPDCB lpDCB);

Как видно, функция очень проста и имеет всего два параметра:

lpDef

Указатель на строку с конфигурационной информацией в формате команды mode. Например, следующая строка задает скорость 1200, без четности, 8 бит данных и 1 стоповый бит.

baud=1200 parity=N data=8 stop=1

lpDCB

Указатель на заполняемую структуру DCB. При этом структура должна быть уже создана и заполнена нулями, кроме поля DCBlength, которое должно содержать корректное значение. Возможно так же использование уже заполненой структуры DCB, например полученой вызовом одной из функций чтения параметров порта.

В случае успешного завершения функция BuildCommDCB возвращает ненулевое значение. В случае ошибки возвращается 0.

Обычно функция BuldCommDCB изменяет только явно перечисленые в строке lpDef поля. Однако существуют два исключения из этого правила:

• При задании скорости обмена 110 бит в секунду автоматически устанавливается формат обмена с двумя стоповыми битами. Это сделано для совместимости с командой mode из MS-DOS или Windows NT.

• По умолчанию запрещается программное (XON/XOFF) и аппаратное управление потоком. Вы должны вручную заполнить требуемые поля DCB если требуется управление потоком.

Функция BuilCommDCB поддерживает как новый, так и старый форматы командной строки mode. Однако, Вы не можете смешивать эти форматы в одной строке.

Новый формат строки позволяет явно задавать значения для полей DCB отвечающих за управление потоком. При использовании старого формата существуют следующие соглашения:

• Для строк вида 9600,n,8,1 (не заканчивающихся символами x или p):

○ fInX, fOutX,fOutXDsrFlow, fOutXCtsFlow устанавливаются в FALSE

○ fDtrControl устанавливается в DTR_CONTROL_ENABLE

○ fRtsControl устанавливается в RTS_CONTROL_ENABLE

• Для строк вида 9600,n,8,1,x (заканчивающихся символом х):

○ fInX, fOutX устанавливаются в TRUE

○ fOutXDsrFlow,fOutXCtsFlow устанавливаются в FALSE

○ fDtrControl устанавливается в DTR_CONTROL_ENABLE

○ fRtsControl устанавливается в RTS_CONTROL_ENABLE

• Для строк вида 9600,n,8,1,p (заканчивающихся символом p):

○ fInX, fOutX устанавливаются в FALSE

○ fOutXDsrFlow,fOutXCtsFlow устанавливаются TRUE

○ fDtrControl устанавливается в DTR_CONTROL_HANDSHAKE

○ fRtsControl устанавливается в RTS_CONTROL_HANDSHAKE

Следует заметить, что функция BuildCommDCB только заполняет поля DCB указанными значениями. Это подготовительный шаг к конфигурированию порта, но не само конфигурирование, которое выполняется рассматриваемыми далее функциями. Поэтому Вы можете вызвать BuildCommDCB для общего заполнения структуры DCB, затем изменить значения не устраивающих Вас полей, и после этого вызывать функцию конфигурирования порта.

Заполнить DCB можно еще одним способом. Вызовом функции GetCommState. Эта функция заполняет DCB информацией о текущем состоянии устройства, точнее о его настройках. Вот как она выглядит:

BOOL GetCommState(HANDLE hFile, LPDCB lpDCB);

Функция очень проста и имеет всего два параметра:

hFile

Описатель открытого файла коммуникационного порта. Этот описатель возвращается функцией CreateFile. Следовательно, прежде чем получить параметры порта, Вы должны его открыть. Для функции BuildCommDCB это не требовалось.

lpDCB

Указатель на DCB. Для DCB должен быть выделен блок памяти.

При успешном завершении функция возвращает ненулевое значение. При ошибке нуль. Получить параметры порта можно в любой момент, а не только при начальной настройке.

Заполнив DCB можно приступать к собственно конфигурированию порта. Это делается с помощью функции SetCommState:

BOOL SetCommState(HANDLE hFile, LPDCB lpDCB);

Эта функция имеет точно такие же параметры, как GetCommState. Различается только направление передачи информации. GetCommState считывает информацию из внутренних управляющих структур и регистров порта, а SetCommState наоборот заносит ее. Следует быть осторожным при вызове функции SetCommState, поскольку она изменит параметры даже в том случае, если очереди приема/передачи не пусты, что может вызвать искажение потока передаваемых или принимаемых данных.

Еще одна тонкость этой функции заключется в том, что она завершится с ошибкой, если поля XonChar и XoffChar в DCB содержат одинаковые значения.

Как всегда, в случае успешного завершения возвращается отличное от нуля значение, а в случае ошибки – нуль.

Следующей важной управляющей структурой является COMMTIMEOUTS. Она определяет параметры временных задержек при приеме и передаче. Значения, задаваемые полями этой структуры, оказывают большое влияние на работу функций чтения/записи.

typedef struct _COMMTIMEOUTS {

DWORD ReadIntervalTimeout;

DWORD ReadTotalTimeoutMultiplier;

DWORD ReadTotalTimeoutConstant;

DWORD WriteTotalTimeoutMultiplier;

DWORD WriteTotalTimeoutConstant;

} COMMTIMEOUTS,*LPCOMMTIMEOUTS;

Поля структуры COMMTIMEOUTS имеют следующие значения:

ReadIntervalTimeout

Максимальное время, в миллисекундах, допустимое между двумя последовательными символами считываемыми с коммуникационной линии. Во время операции чтения временной период начинает отсчитываться с момента приема первого символа. Если интервал между двумя последовательными символами превысит заданое значение, операция чтения завершается и все данные, накопленые в буфере, передаются в программу. Нулевое значение данного поля означает, что данный тайм-аут не используется. Значение MAXDWORD, вместе с нулевыми значениями полей ReadTotalTimeoutConstant и ReadTotalTimeoutMultiplier, означает немедленный возврат из операции чтения с передачей уже принятого символа, даже если ни одного символа не было получено из линии.

ReadTotalTimeoutMultiplier

Задает множитель, в миллисекундах, используемый для вычисления общего тайм-аута операции чтения. Для каждой операции чтения данное значение умножается на количество запрошеных для чтения символов.

ReadTotalTimeoutConstant

Задает константу, в миллисекундах, используемую для вычисления общего тайм-аута операции чтения. Для каждой операции чтения данное значение прибавляется к результату умножения ReadTotalTimeoutMultiplier на количество запрошеных для чтения символов. Нулевое значение полей ReadTotalTimeoutMultiplier и ReadTotalTimeoutConstant означает, что общий тайм-аут для операции чтения не используется.

WriteTotalTimeoutMultiplier

Задает множитель, в миллисекундах, используемый для вычисления общего тайм-аута операции записи. Для каждой операции записи данное значение умножается на количество записываемых символов.

WriteTotalTimeoutConstant

Задает константу, в миллисекундах, используемую для вычисления общего тайм-аута операции записи. Для каждой операции записи данное значение прибавляется к результату умножения WriteTotalTimeoutMultiplier на количество записываемых символов. Нулевое значение полей WriteTotalTimeoutMultiplier и WriteTotalTimeoutConstant означает, что общий тайм-аут для операции записи не используется.

По тайм-аутам обычно возникает много вопросов. Поэтому попробую объяснить подробнее. Пусть мы считываем 50 символов из порта со скоростью 9600. При этом используется 8 бит на символ, дополнение до четности и один стоповый бит. Таким образом на один символ в физической линии приходится 11 бит (включая стартовый бит). 50 символов на скорости 9600 будут приниматься 50 * 11 / 9600 = 0.0572916 секунд, или примерно 57.3 миллисекунды, при условии нулевого интервала между приемом последовательных символов. Если интервал между символами составляет примерно половину времени передачи одного символа, т.е. 0.5 миллисекунд, то время приема будет 50 * 11 / 9600 + 49 * 0.0005 = 0.0817916 секунд, или примерно 82 миллисекунды. Если в процессе чтения прошло более 82 миллисекунд, то мы вправе предположить, что произошла ошибка в работе внешнего устройства и прекратить считывание избежав тем самым зависания программы. Это и есть общий тайм-аут операции чтения. Аналогично существует и общий там-аут операции записи.

Если тайм-аут при чтении понятен, то тайм-аут при записи вызывает недоумение. В самом деле, что нам мешает передавать? Управление потоком! Внешнее устройство может использовать, например, аппаратное управление потоком. При этом пропадание питания во внешнем устройстве заставит компьютер приостановить передачу данных. Если не контролировать тайм-аут возможно точно такое же зависание компьютера, как и при операции чтения.

Общий тайм-аут зависит от количества участвующих в операции чтения/записи символов и среднего времени передачи одного символа с учетом межсимвольного интервала. Если символов много, например 1000, то на общем времени выполнения операции начинают сказываться колебания времени затрачиваемого на один символ или времени межсимвольного интервала. Поэтому тайм-ауты в структуре COMMTIMEOUTS задаются двумя величинами. Таким образом формула для вычисления общего тайм-аута операции, например чтения, выглядит так NumOfChar * ReadTotalTimeoutMultiplier + ReadTotalTimeoutConstant , где NumOfChar это число символов запрошеных для операции чтения.

Для операции чтения, кроме общего тайм-аута на всю операцию, задается так же тайм-аут на интервал между двумя последовательными символами. Точнее это интервал между началами двух последовательных символов. В это значение входит и время передачи самого символа.

Теперь небольшой пример. ReadTotalTimeoutMultiplier = 2, ReadTotalTimeoutConstant = 1, ReadIntervalTimeout = 1, считывается 250 символов. Если операция чтения завершится за 250 * 2 + 1 = 501 миллисекунду, то будет считано все сообщение. Если операция чтения не завершится за 501 миллисекунду, то она все равно будет завершена. При этом будут возвращены символы, прием которых завершился до истечения тайм-аута операции. Остальные символы могут быть получены следеющей операцией чтения. Если между началами двух последовательных символов пройдет более 1 миллисекунды, то операция чтения так же будет завершена.

Надеюсь, что теперь тайм-ауты не будут вызывать у Вас затруднений. Для завершения темы тайм-аутов рассмотрим один частный случай. Если поля ReadIntervalTimeout и ReadTotalTimeoutMultiplier установлены в MAXDWORD, а ReadTotalTimeoutConstant больше нуля и меньше MAXDWORD, то выполнение оперции чтения подчиняется следующим правилам:

• Если в буфере есть символы, то чтение немедленно завершается и возвращается символ из буфера;

• Если в буфере нет символов, то операция чтения будет ожидать появления любого символа, после чего она немедленно завершится;

• Если в течении времени, заданого полем ReadTotalTimeoutConstant, не будет принято ни одного символа, оперция чтения завершится по тайм-ауту.

Помните функцию BuildCommDCB? Существует еще функция BuildCommDCBAndTimeouts, которая позволяет заполнить не только структуру DCB, но и структуру COMMTIMEOUTS. Вот как выглядит ее прототип:

BOOL BuildCommDCBAndTimeouts(LPCTSTR lpDef, LPDCB lpDCB, LPCOMMTIMEOUTS lpCommTimeouts);

Как видно, у этой функции, по сравнению с BuildCommDCB, появился третий параметр. Это указатель на структуру COMMTIMEOUTS. Конфигурационная строка при вызове этой функции должна задаваться в новом формате. Если эта строка содержит подстроку "TO=ON", то устанавливаются общие тайм-ауты для операций чтения и записи. Это значения устанавливаются на основе информации о скорости передачи и формате посылки. Если конфигурационная строка содержит подстроку "TO=OFF", то устанавливается режим работы без тайм-аутов. Если конфигурационная строка не содержит подстроки "TO=xxx" или эта подстрока имеет неверное значение, то указатель на структуру COMMTIMEOUTS просто игнорируется. При этом функция BuilCommDCBAndTimeouts оказывается идентичной функции BuildCommDCB.

Параметр lpCommTimeouts должен указывать на распределенную область памяти, причем корректность этой области не проверяется. Передача нулевого указателя приводит к ошибке.

Как и для заполнения структуры DCB, для COMMTIMEOUTS существует функция считывания установленых в системе значений. Это функция GetCommTimeouts:

BOOL GetCommTimeouts(HANDLE hFile, LPCOMMTIMEOUTS lpCommTimeouts);

Не буду подробно останавливаться на описании параметров этой функции, они достаточно очевидны, как и возвращаемые функцией значения. Скажу только, что под структуру, адресуемую lpCommTimeouts, должна быть выделена память.

Заполнив структуру COMMTIMEOUTS можно вызывать функцию установки тайм-аутов порта. Это функция называется SetCommTimeouts:

BOOL SetCommTimeouts(HANDLE hFile, LPCOMMTIMEOUTS lpCommTimeouts);

Параметры этой функции тоже достаточно очевидны. Установку тайм-аутов можно производить как до установки параметров порта, так и после. Последовательность вызова функций SetCommState и SetCommTimeouts не имеет никакого значения. Главное, что бы все настройки были завершены до начала ввода/вывода информации.

Теперь приведу пример настройки порта:

#include <windows.h>

. . .

DCB *dcb;

COMMTIMEOUTS ct;

HANDLE port;

. . .

dcb=(DCB*)HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(DCB));

dcb->DCBlength=sizeof(DCB);

BuildCommDCB("baud=9600 parity=N data=8 stop=1",dcb);

dcb->fNull=TRUE;

ct.ReadIntervalTimeout = 10;

ct.ReadTotalTimeoutMultiplier = ct.ReadTotalTimeoutConstant = 0;

ct.WriteTotalTimeoutMultiplier = ct.WriteTotalTimeoutConstant = 0;

port=CreateFile("COM2", GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL);

SetCommState(port, dcb);

SetCommTimeouts(port, &ct);

HeapFree(GetProcessHeap(), 0, dcb);

. . .

CloseHandle(port);

В этом примере полностью убрана обработка ошибок. Обрабатывать ошибки необходимо, но сейчас главное разобраться в работе с портом, а обработка ошибок уменьшает наглядность.

Первым делом, с помощью функции HeapAlloc, выделяется и заполняется нулями область памяти для DCB. Затем в поле DCBlength заносится размер структуры DCB в байтах. Зачем это нужно обсуждалось выше, при описании данного поля. Для общего (и наглядного) заполнения DCB использована функция BuildCommDCB. Будем считать, что нас устраивает информация занесеная в DCB, но требуется игнорировать нулевые байты при приеме. Так как BuildCommDCB не выполняет требуемых действий мы вручную изменяем соответсвующее поле. Далее мы заполняем информацию о тайм-аутах. Общие тайм-ауты операций чтения и записи не используются, конец сообщения определяется по тайм-ауту между двумя последовательными символами большему 10 миллисекунд. Теперь можно открыть порт, что делается функцией CreateFile, и выполнить его настройку вызвав функции SetCommState и SetCommTimeots. После установки параметров порта структура DCB становится не нужной, поэтому можно освободить занимаемую ей память. Структура COMMTIMEOUTS в примере размещена статически, поэтому выделять под нее память и освобждать ее не требуется. Наконец, мы закрываем порт перед завершением.

Функции HeapAlloc и HeapFree занимаются выделением и освобождением памяти из куч, которых в программе может быть несколько. Вместо этих функций можно использовать malloc (calloc) и free. Однако использование функций предоставляемых Win32 API позволяет сократить размер программы, что может быть не маловажно, если работа с портами ведется из DLL (например Вы пишете своеобразный псевдодрайвер для своего устройства). Есть и другие аргументы в пользу этой точки зрения, которую я Вам, впрочем, не навязываю.

Рассмотренные структуры и функции позволяют программировать порт на достаточно низком уровне. Их, в большинстве случаев, более чем достаточно даже для тонкой настройки порта. Однако бывают и исключения. Например, под именем COM1 может скрываться вовсе не привычный порт RS-232, а какая-нибудь экзотика. Или порт может не позволять задавать скорость более 9600.

Исчерпывающая информация о возможностях коммуникационного устройства и драйвера содержится в структуре COMMPROP:

typedef struct _COMMPROP {

WORD  wPacketLength;       // packet size, in bytes

WORD  wPacketVersion;      // packet version

DWORD dwServiceMask;       // services implemented

DWORD dwReserved1;         // reserved

DWORD dwMaxTxQueue;        // max Tx bufsize, in bytes

DWORD dwMaxRxQueue;        // max Rx bufsize, in bytes

DWORD dwMaxBaud;           // max baud rate, in bps

DWORD dwProvSubType;       // specific provider type

DWORD dwProvCapabilities;  // capabilities supported

DWORD dwSettableParams;    // changable parameters

DWORD dwSettableBaud;      // allowable baud rates

WORD  wSettableData;       // allowable byte sizes

WORD  wSettableStopParity; // stop bits/parity allowed

DWORD dwCurrentTxQueue;    // Tx buffer size, in bytes

DWORD dwCurrentRxQueue;    // Rx buffer size, in bytes

DWORD dwProvSpec1;         // provider-specific data

DWORD dwProvSpec2;         // provider-specific data

WCHAR wcProvChar[1];       // provider-specific data

} COMMPROP;

Поля этой структуры описывают все возможности драйвера. Вы не можете выйти за пределы этих возможностей. Вот какое значение имеют поля:

wPacketLength

Задает размер, в байтах, структуры COMMPROP.

wPacketVersion

Номер версии структуры.

dwServiceMask

Битовая маска. Для коммуникационных устройств всегда SP_SERIALCOMM, включая модемы.

dwReserved1

Зарезервировано и не используется.

dwMaxTxQueue

Максимальный размер, в байтах, внутреннего буфера передачи драйвера. Нулевое значение свидетельствует об отсутствии ограничения.

dwMaxRxQueue

Максимальный размер, в байтах, внутреннего буфера приема драйвера. Нулевое значение свидетельствует об отсутствии ограничения.

dwMaxBaud

Максимально допустимая скорость обмена, в битах в секунду (бпс). Возможны следующие значения данного поля:

BAUD_075

75 бпс.

BAUD_110

110 бпс.

BAUD_134_5

134.5 бпс.

BAUD_150

150 бпс.

BAUD_300

300 бпс.

BAUD_600

600 бпс.

BAUD_1200

1200 бпс.

BAUD_1800

1800 бпс.

BAUD_2400

2400 бпс.

BAUD_4800

4800 бпс

BAUD_7200

7200 бпс.

BAUD_9600

9600 бпс.

BAUD_14400

14400 бпс.

BAUD_19200

19200 бпс.

BAUD_38400

38400 бпс.

BAUD_56K

56K бпс.

BAUD_57600

57600 бпс.

BAUD_115200

115200 бпс.

BAUD_128K

128K бпс.

BAUD_USER

Допускается программирование скорости обмена

dwProvSubType

Тип коммуникационного порта. Возможны следующие значения данного поля:

PST_FAX

Факс

PST_LAT

LAT протокол

PST_MODEM

Модем

PST_NETWORK_BRIDGE

Сетевой мост

PST_PARALLELPORT

Параллельный порт

PST_RS232

Последовательный порт RS-232

PST_RS422

Порт RS-422

PST_RS423

Порт RS-423

PST_RS449

Порт RS-449

PST_SCANNER

Сканнер

PST_TCPIP_TELNET

Протокол TCP/IP TelnetR

PST_UNSPECIFIED

Неизвестное устройство

PST_X25

Устройство стандарта X.25

dwProvCapabilities

Битовая маска. Определяет возможности предоставляемые устройством. Возможны следующие значения:

PCF_16BITMODE

Поддерживается специальный 16-битный режим

PCF_DTRDSR

Поддерживаются сигналы DTR/DSR.

PCF_INTTIMEOUTS

Поддерживается межсимвольный тайм-аут.

PCF_PARITY_CHECK

Поддерживается контроль четности.

PCF_RLSD

Поддерживается определение наличия сигнала в приемной линии.

PCF_RTSCTS

Поддерживаются сигналы RTS/CTS.

PCF_SETXCHAR

Поддерживаются задаваемые символы XON/XOFF.

PCF_SPECIALCHARS

Поддерживаются спецсимволы.

PCF_TOTALTIMEOUTS

Поддерживаются общие тайм-ауты (ожидаемое время).

PCF_XONXOFF

Поддерживается программное (XON/XOFF) управление потоком.

dwSettableParams

Битовая маска. Определяет допустимые для изменения параметры. Возможны следующие значения:

SP_BAUD

Скорость обмена.

SP_DATABITS

Бит в символе.

SP_HANDSHAKING

Рукопожатие (управление потоком).

SP_PARITY

Четность.

SP_PARITY_CHECK

Контроль четности.

SP_RLSD

Детектирование наличия сигнала в приемной линии.

SP_STOPBITS

Количество стоповых бит.

dwSettableBaud

Битовая маска. Определяет допустимый набор скоростей обмена. Допустимые для данного поля значения указаны в описании поля dwMaxBaud.

wSettableData

Битовая маска. Определяет допустимые длины символов, в битах. Возможны следующие значения:

DATABITS_5

5 бит

DATABITS_6

6 бит

DATABITS_7

7 бит

DATABITS_8

8 бит

DATABITS_16

16 бит

DATABITS_16Х

Специальный широкий канал через аппаратную последовательную линию.

wSettableStopParity

Битовая маска. Определяет допустимое количество стоповых бит и режимы четности. Возможны следующие значения:

STOPBITS_10

Один стоповый бит

STOPBITS_15

Полтора стоповыx бита

STOPBITS_20

Два стоповых бита

PARITY_NONE

Без четности

PARITY_ODD

Дополнение до нечетности

PARITY_EVEN

Дополнение до четности

PARITY_MARK

Бит четности всегда "1"

PARITY_SPACE

Бит четности всегда "0"

dwCurrentTxQueue

Определяет текущий размер, в байтах, внутренней очереди передачи драйвера. Нулевое значение свидетельствует о недоступности данного параметра.

dwCurrentRxQueue

Определяет текущий размер, в байтах, внутренней очереди приема драйвера. Нулевое значение свидетельствует о недоступности данного параметра.

dwProvSpec1

Устройство-зависимые данные. Программа должна игнорировать содержимое данного поля, за исключением случаев, когда Вы точно знаете формат этих данных. Занесите в данное поле значение COMMPROP_INITIALIZED, если поле wPacketLength уже содержит правильное значение.

dwProvSpec2

Устройство-зависимые данные. Программа должна игнорировать содержимое данного поля, за исключением случаев, когда Вы точно знаете формат этих данных.

wcProvChar

Устройство-зависимые данные. Программа должна игнорировать содержимое данного поля, за исключением случаев, когда Вы точно знаете формат этих данных.

Информация хранящаяся в структуре COMMPROP требуется редко, так как чаще всего точно известно с каким типом портов будет работать программа.

Остановлюсь чуть подробнее на описании некоторых полей. Поле wPacketLength играет несколько иную роль, чем поле DCBlength структуры DCB, хотя из его описания это не следует. Секрет прост. Поле wcProvChar, расположеное в конце структуры, может содержать, а может и не содержать, данных. Вы не в состоянии это узнать не запросив информацию. В свою очередь, перед запросом информации Вы должны выделить (и обнулить) память под структуру COMMPROP. Поэтому последовательность шагов для получения всей информации следующая:

• Выделить память под структуру COMMPROP.

• Запросить информацию у системы вызвав функцию GetCommProperties.

• Если поле wPacketLength содержит значение большее sizeof(COMMPROP), то имеется дополнительная информация. Для ее получения измените размер ранее выделенного блока памяти, новый размер должен быть равен значению занесенному системой в поле wPacketLength. Установите в поле wProvSpec1 значение COMMPROP_INITIALIZED, это будет означать, что выделен достаточный блок памяти для получения дополнительной информации. Повторно вызовите функцию GetCommProperties.

Чаще всего дополнительная информация представлена в виде структуры MODEMDEVCAPS, которая размещается на месте поля wcProvChar, если поле dwProvSubType содержит значение PST_MODEM.

Получить информацию об устройстве в виде структуры COMMPROP можно уже упоминавшейся функцией GetCommProperies. Вот как выглядит ее прототип:

BOOL GetCommProperties(HANDLE hFile, LPCOMMPROP lpCommProp);

Запросить информацию можно только об уже открытом устройстве. При этом для структуры, адресуемой вторым параметром, должна быть выделена память. Приведу пример получения информации о коммуникационном устройстве:

#include <windows.h>

. . .

HANDLE port;

COMMPROP *pr;

. . .

port = CreateFile("COM2", GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL);

pr = (COMMPROP*)HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(COMMPROP));

GetCommProperties(port, pr);

if (pr->wPacketLength != sizeof(COMMPROP)) {

pr=(COMMPROP*)HeapRealloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, pr, pr->wPacketLength);

pr->wProvSpec1=COMMPROP_INITIALIZED;

GetCommProperties(port, pr);

}

. . .

HeapFree(GetProcessHeap(),0,pr);

CloseHandle(port);

. . .

Не всегда настройку порта можно жестко зашить в код программы. Внешние устройства могут позволять изменять параметры линии связи, чаще всего скорость обмена, которая зависит от длины соединительного кабеля. В таких случаях разумно предоставить пользователю самому задавать режимы обмена. Можно самому разработать соответвующий настроечный диалог, а можно воспользоваться стандартным, предоставляемым операционной системой, а точнее, производителем порта. Стандартый диалог выводится функцией CommConfigDialog, которая работает со структурой COMMCONFIG. Как и в случае со структурой DCB, заполнять структуру COMMCONFIG можно вручную или вызовом соответсвующих функций. Начнем с самой структуры COMMCONFIG:

typedef struct _COMM_CONFIG {

DWORD dwSize;

WORD wVersion;

WORD wReserved;

DCB dcb;

DWORD dwProviderSubType;

DWORD dwProviderOffset;

DWORD dwProviderSize;

WCHAR wcProviderData[1];

} COMMCONFIG, *LPCOMMCONFIG;

Основной частью этой структуры является уже знакомый нам DCB. Остальные поля содержат вспомогательную информацию, которая, для наших целей, не представляет особого интереса (однако эта информация может быть полезной для получения дополнительных данных о порте). Познакомимся поближе с полями:

dwSize

Задает размер структуры COMMCONFIG в байтах

wVersion

Задает номер версии структуры COMMCONFIG. Должен быть равным 1.

wReserved

Зарезервировано и не используется

dcb

Блок управления устройством (DCB) для порта RS-232.

dwProviderSubType

Задает тип устройства и формат устройство-зависимого блока информации. Фактически это тип порта. Конкретные значения данного поля приведены в описании структуры COMMPROP выше.

dwProviderOffset

Смещение, в байтах, до устройство-зависимого блока информации от начала структуры.

dwProviderSize

Размер, в байтах, устройство-зависимого блока информации.

wcProviderData

Устройство-зависимый блок информации. Это поле может быть любого размера или вообще отсутствовать. Поскольку структура COMMCONFIG может быть в дальшейшем расширена, для определения положения данного поля следует использовать dwProviderOffset. Если dwProviderSubType PST_RS232 или PST_PARALLELPORT, то данное поле отсутствует. Если dwProviderSubType PST_MODEM, то данное поле содержит структуру MODEMSETTINGS.

Несмотря на то, что нам нужен только DCB, приходится иметь дело со всеми полями. Заполнение данной структуры противоречивыми данными может привести к неправильной настройке порта, поэтому следует пользоваться функцией GetCommConfig:

BOOL GetCommConfig(HANDLE hCommDev, LPCOMMCONFIG lpCC, LPDWORD lpdwSize);

Параметры функции следующие:

hCommDev

Описатель открытого коммуникационного порта.

lpCC

Адрес выделеного и заполненого нулями, кроме поля dwSize, блока памяти под структуру COMMCONFIG. В поле dwSize нужно занести размер структуры COMMCONFIG. После вызова функции все поля структуры будут содержать информацию о текущих параметрах порта.

lpdwSize

Адрес двойного слова, которое после воврата из функции будет содержать число фактически переданных в структуру байт.

В случае успешного завершения функция возвращает ненулевое значение.

Как всегда не обошлось без тонкостей. Структура COMMPROP имеет перемнную длину, поэтому затруднительно сразу выделить требуемый блок памяти. Как и в случае с функцией GetCommProperties, функцию GetCommConfig придется вызывать дважды:

. . .

COMMCONFIG *cf;

DWORD sz;

HANDLE port;

. . .

cf = (COMMCONFIG*)HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(COMMCONFIG));

cf->dwSize = sizeof(COMMCONFIG);

GetCommConfig(port,cf,&sz);

if (sz > sizeof(COMMCONFIG)) {

cf = (COMMCONFIG*)HeapRealloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, cf, sz);

cf->dwSize=sz;

GetCommConfig(port, cf, &sz);

}

. . .

HeapFree(GetProcessHeap(),0,cf);

CloseHandle(port);

. . .

Теперь, имея заполненую корректной информацией структуру COMMCONFIG, можно позволить пользователю выполнить настройку параметров с помощью функции CommConfigDialog:

BOOL CommConfigDialog(LPTSTR lpszName, HWND hWnd, LPCOMMCONFIG lpCC);

Вызов этой функции приводит к отображению примерно такого диалогового окна:

Вид окна может отличаться от приведенного. Это зависит от операционной системы и динамической библиотеки, предоставленной производителем порта.

Познакомимся с параметрами функции CommConfigDialog:

lpszName

Указатель на строку с именем порта для которого отображается диалоговое окно. К реальному имени порта эта строка не имеет никакого отношения, она просто выводится в заголовке окна.

hWnd

Описатель окна, которое владеет данным диалоговым окном. Должен быть передан корректный описатель окна-владельца или NULL, если у диалогового окна нет владельца.

lpCC

Указатель на структуру COMMCONFIG. Эта структура содержит начальные установки используемые для отображения в диалоговом окне, и установленные пользователем изменения, при завершении диалога.

Как и большинство других функций Win32 API, функция CommConfigDialog возвращает отличное от нуля значение, в случае успешного завершения, и нуль, если возникла ошибочная ситуация.

Функция CommConfigDialog не выполняет настройки порта. Она все лишь позволяет пользователю изменить некоторые поля в блоке DCB, содержащемся в структуре COMMCONFIG. Разумеется, Вы можете изменить установленые пользователем некорректные значения или выполнить дополнительные настройки после вызова функции GetCommConfig. Фактическая настройка порта выполняется функцией SetCommConfig:

BOOL SetCommConfig(HANDLE hCommDev, LPCOMMCONFIG lpCC, DWORD dwSize);

Параметры имеют тоже самое значение, как и в функции GetCommConfig. Следует заметить, что описаные три функции позволяют настраивать и некоторые параметры модема, если он подключен к порту и опознан системой. Впрочем, эта возможность может отсутствовать, если она не предусмотрена производителем оборудования.

Обратите внимание на кнопку "Restore Defaults". Вы в состоянии управлять ее поведением, правда опосредовано, с помощью функций GetDefaultCommConfig и SetDegaultCommConfig. Вот их прототипы:

BOOL GetDefaultCommConfig(LPCSTR lpszName, LPCOMMCONFIG lpCC, LPDWORD lpdwSize);

BOOL SetDefaultCommConfig(LPCSTR lpszName, LPCOMMCONFIG lpCC, DWORD dwSize);

Эти функции очень похожи на GetCommConfig и SetCommConfig, но предназначены совсем для другой цели. Предположим, что Ваше устройство, по умолчанию, работает на скорости 175 бит в секунду и обменивается пятибитными символами. Системные же умолчания – 9600 бит в секунду и 8 бит в символе. Что бы пользователь, при нажатии на кнопку "Restore Defaults", получал не системные, а Ваши умолчания, воспользуйтесь функциями GetDefaultCommConfig и SetDefaultCommConfig. SetDefaultCommConfig не настраивает порт, это выполняется функцией SetCommConfig, а изменяет параметры во внутренней области коммуникационного драйвера.

Теперь познакомимся с функцией SetupComm, которая, на самом деле, совсем не то, что следует из названия.

BOOL SetupComm(HANDLE hFile, DWORD dwInQueue, DWORD dwOutQueue);

Эту функцию скорее следовало назвать SetCommQueueSize, поскольку все, что она делает, это устанавливает размеры (в байтах) очередей приема и передачи. Причем размеры рекомендуемые. В общем случае, система сама в состоянии определить требуемый размер очередей, однако Вы можете вмешаться в этот процесс. Внутренние очереди драйвера позволяют избежать потери данных, если Ваша программа не успевает их считывать, и пауз в работе программы, если она передает данные слишком быстро. Размер очереди выбирается немного большим максимальной длины сообщения. Например, для протокола YMODEM, пакет данных которого имеет длину 1024 байт, разумным размером очереди будет 1200 байт.

Указаный Вами размер очереди будет принят драйвером к сведению. Но он оставляет за собой право внести коррективы или вообще отвергнуть устанавливаемое значение. В последнем случае функция завершится с ошибкой.

Внешние устройства управления объектами, чаще всего подключаемые к портам, обычно обмениваются с компьютером короткими сообщениями. Соответственно и вызов функции SetupComm не требуется. Однако, если Ваше устройство передает или принимает блоки данных длиной в несколько тысяч байт, рекомендуется установить размеры очередей драйвера.

Давайте сделаем паузу в изучении функций настройки и получения состояния коммуникационных портов. Пора от слов переходить к делу, а именно к приему и передаче данных. Начнем с синхронного чтения/записи, это проще.

Прием и передача данных выполняется функциями ReadFile и WriteFile, то есть теми же самыми, которые используются для работы с дисковыми файлами. Вот как выглядят прототипы этих функций:

BOOL ReadFile(HANDLE hFile, LPVOID lpBuffer, DWORD nNumOfBytesToRead, LPDWORD lpNumOfBytesRead, LPOVERLAPPED lpOverlapped);

BOOL WriteFile(HANDLE hFile, LPVOID lpBuffer, DWORD nNumOfBytesToWrite, LPDWORD lpNumOfBytesWritten, LPOVERLAPPED lpOverlapped);

Вы наверняка работали с этими функциями и знаете значение их параметров. Но я все таки кратко остановлюсь на их описании:

hFile

Описатель открытого файла коммуникационного порта.

lpBuffer

Адрес буфера. Для операции записи данные из этого буфера будут передаваться в порт. Для операции чтения в этот буфер будут помещаться принятые из линии данные.

nNumOfBytesToRead, nNumOfBytesToWrite

Число ожидаемых к приему или предназначеных к передаче байт.

nNumOfBytesRead, nNumOfBytesWritten

Число фактически принятых или переданых байт. Если принято или передано меньше данных, чем запрошено, то для дискового файла это свидетельствует об ошибке, а для коммуникационного порта совсем не обязательно. Причина в тайм-аутах.

lpOverlapped

Адрес структуры OVERLAPPED, используемой для асинхронных операций. Подробнее как с структурой, так и с асинхронными операциями мы познакомимся позже. Для синхронных операций данный параметр должен быть равным NULL.

Еще раз коснусь темы тайм-аутов. Если Вы не используете ни общий, ни межбайтный тайм-ауты для операции чтения и внешнее устройство прекратило передачу, то Ваша программа будет вечно ждать завершения синхронной операции. Другими словами она зависнет. Аналогичный результат может быть при использовании программного или аппаратного управления потоком. Если же тайм-ауты используются, то операция чтения нормально завершится. Только количество считанных байт будет меньше количества запрошеных для чтения. Это не обязательно свидетельствует об ошибке. Например программа может по тайм-ауту определять конец очередного блока данных. Аналогично и для операции записи, с той лишь разницей, что неполная передача данных из буфера, скорее всего, будет свидетельствовать о проблеме во внешнем устройстве. То есть будет считаться ошибкой.

Коммуникационный порт не совсем обычный файл. Например, для него нельзя выполнить операцию позиционирования файлового указателя. С другой стороны, порт позволяет управлять потоком, что нельзя делать с обычным файлом. Настало время познакомиться с функциями управления приемом/передачей данных через коммуникационные порты. Поскольку первой операцией, после открытия порта, является его сброс, то и начнем с функции выполняющей требуемые действия.

BOOL PurgeComm(HANDLE hFile, DWORD dwFlags);

Вызов этой функции позволяет решить две задачи: очистить очереди приема/передачи в драйвере и завершить все находящиеся в ожидании запросы ввода/вывода. Какие именно действия выполнять задается вторым параметром (значения можно комбинировать с помощью побитовой операции OR):

PURGE_TXABORT

Немедленно прекращает все операции записи, даже если они не завершены

PURGE_RXABORT

Немедленно прекращает все операции чтения, даже если они не завершены

PURGE_TXCLEAR

Очищает очередь передачи в драйвере

PURGE_RXCLEAR

Очищает очередь приема в драйвере

Вызов этой функции нужен для отбрасывания мусора, который может находиться в приемном буфере на момент запуска программы, или как результат ошибки в работе устройства. Очистка буфера передачи и завершение операций ввода/вывода так же потребуются при ошибке, как процедура восстановления, и при завершении программы, для красивого выхода.

Следует помнить, что очистка буфера передачи, как и экстреное завершение операции записи, не выполняют передачу данных находящихся в этом буфере. Данные просто отбрасываются. Если же передача остатка данных необходима, то перед вызовом PurgeComm следует вызвать функцию:

BOOL FlushFileBuffers(HANDLE hFile);

Приведу пример выполнения настройки порта и выполнения чтения/записи данных.

#include <windows.h>

#include <string.h>

. . .

DCB dcb;

COMMTIMEOUTS ct;

HANDLE port;

DWORD bc;

char *buf_out="Test string";

char *buf_in;

. . .

dcb.DCBlength = sizeof(DCB);

BuildCommDCB("baud=9600 parity=N data=8 stop=1",&dcb);

dcb.fNull = TRUE;

ct.ReadIntervalTimeout = 10;

ct.ReadTotalTimeoutMultiplier = ct.ReadTotalTimeoutConstant = 0;

ct.WriteTotalTimeoutMultiplier = ct.WriteTotalTimeoutConstant = 0;

port = CreateFile("COM2", GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, 0 ,NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL);

SetCommState(port, dcb);

SetCommTimeouts(port, &ct);

PurgeComm(port, PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);

SetupComm(port, 256, 256);

. . .

buf_in = (char*)HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, strlen(buf_out)+1);

WriteFile(port, buf_out, strlen(buf_out), &bc, NULL);

ReadFile(port, buf_in, strlen(buf_out), &bc, NULL);

HeapFree(GetProcessHeap(), 0, buf_in);

CloseHandle(port);

. . .

Если на COM2 установить перемычку между сигналами TxD и RxD, то переменная buf_in, после выполнения ReadFile, будет содержать ту же информацию, что и buf_out. Других пояснений пример не требует, все уже было подробно рассмотрено раньше.

Иногда требуется срочно передать символ, имеющий определенное специальное значение, а в очереди передатчика уже есть данные, которые нельзя терять. В этом случае можно воспользоваться функцией:

BOOL TransmitCommChar(HANDLE hFile, char cChar);

Данная функция передает один (и только один) внеочередной байт в линию, не смотря на наличие данных в очереди передатчика, и перед этими данными. Однако управление потоком действует. Функцию можно вызвать только синхронно. Более того, если байт экстренных данных, от предыдущего вызова этой функции, еще не передан в линию (например из-за функций управления потоком), то попытка экстренной передачи еще одного байта завершится ошибкой. Если Вы используете программное управление потоком, то символы приостановки и возобновления передачи (обычно CTRL-S и CTRL-Q), лучше всего передавать именно этой функцией.

Последовательный канал передачи данных можно перевести в специальное состояние, называемое разрывом связи. При этом передача данных прекращается, а выходная линия переводится в состояние "0". Приемник, обнаружив, что за время необходимое для передачи стартового бита, битов данных, бита четности и стоповых битов, приемная линия ни разу не перешла в состояние "1", так же фиксирует у себя состояние разрыва.

BOOL SetCommBreak(HANDLE hFile);

BOOL ClearCommBreak(HANDLE hFile);

Следует заметить, что состояние разрыва линии устанавливается аппаратно. Поэтому нет другого способа возобновить прерваную, с помощью SetCommBreak, передачу данных, кроме вызова ClearCommBreak.

Более тонкое управление потоком данным позволяет осуществить функция:

BOOL EscapeCommFunction(HANDLE hFile, DWORD dwFunc);

Выполняемое действие определяется вторым параметром, который может принимать одно из следующих значений:

CLRDTR

Сбрасывает сигнал DTR

CLRRTS

Сбрасывает сигнал RTS

SETDTR

Устанавливет сигнал DTR

SETRTS

Устанавливает сигнал RTS

SETXOFF

Симулирует прием символа XOFF

SETXON

Симулирует прием символа XON

SETBREAK

Переводит выходную линию передатчика в состояние разрыва. SetCommBreak является упрощенной формой данного вызова.

CLRBREAK

Снимает состояние разрыва для выходной линии передатчика. ClearCommBreak является упрощенной формой данного вызова.

Приостановить прием/передачу данных может и возникновение любой ошибки при установленом в TRUE поле fAbortOnError в структуре DCB использованой для настройки режимов работы коммуникационного порта. В этом случае, для восстановления нормальной работы порта, следует использовать функцию:

BOOL ClearCommError(HANDLE hFile, LPDWORD lpErrors, LPCOMSTAT lpStat);

Эта функция не только сбрасывает признак ошибки для соответсвующего порта, но и возвращает более подробную информацию об ошибке. Кроме того, возможно получение информации о текущем состоянии порта. Вот что означают параметры:

hFile

Описатель открытого файла коммуникационного порта.

lpErrors

Адрес переменной, в которую заносится информация об ошибке. В этой переменной могут быть установлены один или несколько из следующих бит:

CE_BREAK

Обнаружено состояние разрыва связи

CE_DNS Только для Windows95.

Параллельное устройство не выбрано.

CE_FRAME

Ошибка обрамления.

CE_IOE

Ошибка ввода-вывода при работе с портом

CE_MODE

Запрошеный режим не поддерживается, или неверный описатель hFile. Если данный бит установлен, то значение остальных бит не имеет значение

CE_OOP

Только для Windows95. Для параллельного порта установлен сигнал "нет бумаги".

CE_OVERRUN

Ошибка перебега (переполнение аппаратного буфера), следующий символ потерян

CE_PTO

Только для Windows95. Тайм-аут на параллельном порту

CE_RXOVER

Переполнение приемного буфера или принят символ после символа конца файла (EOF)

CE_RXPARITY

Ошибка четности

CE_TXFULL

Переполнение буфера передачи

lpStat

Адрес структуры COMMSTAT. Должен быть указан, или адрес выделенного блока памяти, или NULL, если не требуется получать информацию о состоянии.

Если с информацией об ошибке все ясно, то со структурой COMMSTAT мы еще не встречались. Вот она:

typedef struct _COMSTAT

DWORD fCtsHold:1;

DWORD fDsrHold:1;

DWORD fRlsdHold:1;

DWORD fXoffHold:1;

DWORD fXoffSent:1;

DWORD fEof:1;

DWORD fTxim:1;

DWORD fReserved:25;

DWORD cbInQue;

DWORD cbOutQue;

} COMSTAT, *LPCOMSTAT;

Поля структуры имеют следующее значение:

fCtsHold

Передача приостановлена из-за сброса сигнала CSR.

fDsrHold

Передача приостановлена из-за сброса сигнала DSR.

fRlsdHold

Передача приостановлена из-за ожидания сигнала RLSD (receive-line-signal-detect). Более известное название данного сигнала – DCD (обнаружение несущей).

fXoffHold

Передача приостановлена из-за приема символа XOFF.

fXoffSent

Передача приостановлена из-за передачи символа XOFF. Следующий передаваемый символ обязательно должен быть XON, поэтому передача собственно данных тоже приостанавливается

fEof

Принят символ конца файла (EOF).

fTxim

В очередь, с помощью TransmitCommChar, поставлен символ для экстреной передачи.

fReserved

Зарезервировано и не используется.

cbInQue

Число символов в приемном буфере. Эти символы приняты из линии но еще не считаны функцией ReadFile.

cbOutQue

Число символов в передающем буфере. Эти символы ожидают передачи в линию. Для синхронных операций всегда 0.

Теперь Вы знаете почти все о работе с последовательными и параллельными портами в синхронном режиме. Особенности непосредственной работы с модемами я не буду рассматривать, так как существует большой набор высокоуровневых функций и протоколов, таких как TAPI, специально предназначеных для работы с модемами. Если Вас все же интересует эта тема, то почитайте описания функции GetCommModemStatus, и структур MODEMDEVCAPS и MODEMSETTINGS. В остальном работа с модемом ничем не отличается от работы с обычным портом.

Синхронный режим обмена довольно редко оказывается подходящим для серьезной работы с внешними устройствами через последовательные порты. Вместо полезной работы Ваша программа будет ждать завершения ввода/вывода, ведь порты работают значительно медленнее процессора. Да и гораздо лучше отдать время процессора другой программе, чем крутиться в цикле ожидая какого-либо события. Другими словами, пришло время знакомиться с асинхронной работой с портами.

Начнем с событий связаных с последовательными портами. Вы указываете системе осуществлять слежение за возникновением связанных с портом событий устанавливая маску с помощью функции

BOOL SetCommMask(HANDLE hFile, DWORD dwEvtMask);

Маска отслеживаемых событий задается вторым параметром. Можно указывать любую комбинацию следующих значений:

EV_BREAK

Состояние разрыва приемной линии

EV_CTS

Изменение состояния линии CTS

EV_DSR

Изменение состояния линии DSR

EV_ERR

Ошибка обрамления, перебега или четности

EV_RING

Входящий звонок на модем (сигнал на линии RI порта)

EV_RLSD

Изменение состояния линии RLSD (DCD)

EV_RXCHAR

Символ принят и помещен в приемный буфер

EV_RXFLAG

Принят символ заданый полем EvtChar структуры DCB использованой для настройки режимов работы порта

EV_TXEMPTY

Из буфера передачи передан последний символ

Если dwEvtMask равно нулю, то отслеживание событий запрещается. Разумеется всегда можно получить текущую маску отслеживаемых событий с помощью функции

BOOL GetCommMask(HANDLE hFile, LPDWORD lpEvtMask);

Вторым параметром задается адрес переменной принимающей значение текущей установленой маски отслеживаемых событий. В дополнение к событиям, перечисленым в описании функции SetCommMask, данная функция может возвратить следующие:

EV_EVENT1

Устройство-зависимое событие

EV_EVENT2

Устройство-зависимое событие

EV_PERR

Ошибка принтера

EV_RX80FULL

Приемный буфер заполнен на 80 процентов

Эти дополнительные события используются внутри драйвера. Вы не должны переустанавливать состояние их отслеживания.

Когда маска отслеживаемых событий задана, Вы можете приостановить выполнение своей программы до наступления события. При этом программа не будет занимать процессор. Это выполняется вызовом функции

BOOL WaitCommEvent(HANDLE hFile, LPDWORD lpEvtMask, LPOVERLAPPED lpOverlapped);

Замечу, что в переменной, адресуемой вторым параметром, не будут устанавливаться внутренние события драйвера (перечислены в описании функции GetCommMask). В единичное состояние установятся только те биты, которые соответствуют реально произошедшим событиям.

Адрес структуры OVERLAPPED требуется для асинхронного ожидания (возможно и такое). Однако пока будем полагать, что порт открыт для синхронных операций, следовательно этот параметр должен быть NULL. Замечу только, что при асинхронном ожидании данная функция может завершиться с ошибкой, если в процессе этого ожидания будет вызвана функция SetCommMask для переустановки маски событий. Кроме того, связанное со структурой OVERLAPPED событие (объект создаваемый функцией CreateEvent, а не событие порта) должно быть с ручным сбросом. Вообще, поведение функции с ненулевым указателем на структуру OVERLAPPED аналогично поведению функций чтения и записи. Теперь коротенький пример:

#include <windows.h>

. . .

DCB dcb;

COMMTIMEOUTS ct;

HANDLE port;

DWORD mask;

DWORD bc;

char buf[101];

. . .

dcb.DCBlength = sizeof(DCB);

BuildCommDCB("baud=9600 parity=N data=8 stop=1", &dcb);

dcb.fNull = TRUE;

ct.ReadIntervalTimeout = 10;

ct.ReadTotalTimeoutMultiplier = ct.ReadTotalTimeoutConstant = 0;

ct.WriteTotalTimeoutMultiplier = ct.WriteTotalTimeoutConstant = 0;

port = CreateFile("COM2", GENERIC_READ, 0, NULL, OPEN_EXISTING, 0 ,NULL);

SetCommState(port, dcb);

SetCommTimeouts(port, &ct);

PurgeComm(port, PURGE_RXCLEAR);

. . .

SetCommMask(port, EV_RXCHAR);

WaitCommEvent(port, &mask, NULL);

ReadFile(port, buf, 100, &bc, NULL);

CloseHandle(port);

. . .

В данном примере ожидается начало сообщения (первый полученый символ), после чего вызывается функция чтения.

Освобождать процессор на время ожидания хорошо, но хотелось бы параллельно с вводом/выводом делать какую-либо полезную работу. Что бы это стало возможным, необходимо в качестве параметра dwFlagsAndAttributes вместо 0 указать FILE_FLAG_OVERLAPPED. Кроме того, для функций ReadFile, WriteFile и WaitCommEvent необходимо в качестве параметра lpOverlapped указывать адрес правильно инициализированной структуры OVERLAPPED. Вот как выглядит эта структура:

typedef struct _OVERLAPPED {

DWORD Internal;

DWORD InternalHigh;

DWORD Offset;

DWORD OffsetHigh;

HANDLE hEvent;

} OVERLAPPED, *LPOVERLAPPED;

Подробно описывать поля этой структуры не буду, поскольку данная статья не о файловом вводе/выводе вообще, а о работе с портами. Для наших целей, за исключением WaitCommEvent, можно просто обнулить все поля этой структуры. Для WaitCommEvent поле hEvent должно содержать корректный описатель объекта "событие". Что бы все стало понятно, надо разобраться с таким обязательным атрибутом параллельной работы как синхронизация.

ВНИМАНИЕ!!! Дескриптор файла, в данном случае дескриптор файла порта, является синхронизирующим объектом ядра (согласно официальной документации Microsoft). Это означает, что его можно использовать в функциях ожидания событий наравне с дескрипторами событий. Таким образом в поле hEvent в структуре OVERLAPPED можно занести NULL и ожидать освобождения дескриптора файла, а не дескриптора события. Это действительно работает в Windows NT. Однако в Windows95/98 все совсем иначе. Обсуждение ошибок, неточностей и прочих проблем документации оставим в стороне. Просто замечу, что в Windows95/98 поле hEvent должно содержать корректный дескриптор объекта event В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ!!! Иначе функции асинхронного ввода/вывода будут работать более чем странным образом. Кроме того, мы должны ожидать освобождения именно дескриптора этого события, а не дескриптора файла.

Синхронизация нужна для упорядочения доступа к совместно используемым объектам. Предположим, что две программы одновременно пытаются изменить значение общей переменной. Каков будет результат? Скорее всего неопределенный. Что бы этого избежать требуется разрешать доступ второй программы к переменной только после того, как с ней закончила работать первая программа.

Для синхронизации используются различные методы: семафоры, блокировки, события, критические секции и т.п. События являются простейшими синхронизирующими объектами. Они могут находиться только в двух состояниях: установленом (событие произошло или наступило) и сброшеном (собитие не произошло или не наступило). События создаются функцией CreateEvent и разрушаются функцией CloseHandle. Установить событие можно функцией SetEvent, а сбросить ResetEvent.

Фнкции записи/чтения для файла открытого для асинхронного ввода/вывода будут немедленно возвращать управление с кодом ошибки ERROR_IO_PENDING. Это означает, что асинхронная операция успешно стартовала. Если возвращается другой код ошибки, то операция не стартовала (например из-за ошибки в параметрах). Теперь Вы можете спокойно заниматься другой работой периодически проверяя, завершилась ли операция ввода/вывода. Эта проверка выполняется функцией

BOOL GetOverlappedResult(HANDLE hFile, LPOVERLAPPED lpOverlapped, LPDWORD lpcbTransfer, BOOL fWait);

Параметр hFile определяет дескриптор опрашиваемого файла, lpOverlapped задает адрес структуры OVERLPPED. Третий параметр задает адрес переменной, куда будет помещено количество считанных или записанных байт. Соответсвующий параметр функций ReadFile и WriteFile, хоть и ДОЛЖЕН БЫТЬ ЗАДАН НЕ НУЛЕВЫМ, не позволяет получить количество переданных байт, так как на момент возврата управления из функций чтения/записи не передано ни одного байта. Параметр fWait означает, должна ли функция GetOverlappedResult ждать завершения операции ввода/вывода. Если этот параметр равет FALSE, то функция немедленно вернет управление. При этом код возврата будет TRUE, если операция завершена, или FALSE, если операция не завершена. В послед случае код ошибки возвращаемой функцией GetLastError будет ERROR_IO_INCOMPLETE. Если функция GetOverlappedResult завершилась с кодом возврата FALSE, и другим кодом ошибки, то ошибка произошла именно при вызове самой функции. Если параметр fWait равен TRUE, то функция будет дожидаться завершения операции ввода-вывода.

Замечу, что ожидать завершения ввода/вывода с помощью функции GetOverlappedResult не самое правильное решение. При работе с дисковым файлом операция завершится гарантированно, а при работе с последовательным или параллельным портом совсем не обязательно. Представьте, что Вы не настроили тайм-ауты последовательного порта, а подключенное устройство неисправно. GetOverlappedResult будет ждать вечно, так как нет способа указать максимальное время ожидания. Ждать завершения ввода/вывода лучше с помощью функций:

DWORD WaitForSingleObject(HANDLE hObject, DWORD dwTimeout);

DWORD WaitForMultipleObjects(DWORD cObjects, LPHANDLE lpHandles, BOOL bWaitAll, DWORD dwTimeout);

Как следует из названия, эти функции предназначены для ожидания одного или нескольких объектов. Однако следует вспомнить примечание, которое я привел к описанию структуры OVERLAPPED! Поэтому не мудрствуя лукаво будем ожидать только объекты event.

Функция WaitForSingleObject ожидает только один объект задаваемый первым параметром. Вторым параметром задается максимальное время ожидания наступления события в миллисекундах. Если вместо времени указана магическая величина INFINITE, то событие будет ожидаться вечно.

Функция WaitForMultipleObjects ждет несколько событий. Первый параметр указывает сколько именно, а второй задает массив дескрипторов этих событий. Замечу, что один и тот же дескриптор нельзя указывать в этом массиве более одного раза. Третий параметр задает тип ожидания. Если он равен TRUE, то ожидается наступление всех событий. Если FALSE, то наступления любого одного из указанных. И естественно тоже можно задать максимальное время ожидания последним параметром.

Если событие наступило, то функции возвращают значения от WAIT_OBJECT_0 до WAIT_OBJECT_0+cObject-1. Естественно, что WaitForSingleObject может вернуть только WAIT_OBJECT_0 (если конечно не произошло ошибки). Если произошла ошибка, то будет возвращено WAIT_FAILED. При превышении максимального времени ожидания функции вернут WAIT_TIMEOUT.

Вернусь к объектам event, которые мы собственно и используем для ожидания. Поясню, почему для наших целей требуются события с ручным сбросом. Функции ReadFile и WriteFile в асинхронном режиме первым делом сбрасывают (переводят в занятое состояние) как дескриптор файла, так и дескриптор объекта event задананный в структуре OVERLAPPED. Когда операция чтения или записи завершается система устанавливает эти дескрипторы в свободное состояние. Тут все логично. Однако и функции WaitForSingleObject и WaitForMultipleObjects для событий с автоматическим сбросом так же выполняют их перевод в занятое состояние при вызове. Для событий с ручным сбросом этого не происходит. Теперь представьте, что операция ввода/вывода завершилась ДО вызова WaitForSingleObject. Представили? Для событий с автоматическим сбросом снова будет выполнен перевод объекта в занятое состояние. Но освобождать то его будет некому! Более подробная информация об объектах event выходит за рамки этой статьи.

Теперь небольшой пример. Все подробности, не относящиеся к работе в асинхронном режиме я опускаю.

#include <windows.h>

#include <string.h>

. . .

HANDLE port;

char* buf;

OVERLAPPED ovr;

DWORD bc;

. . .

port=CreateFile("COM2", GENERIC_READ, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_FLAG_OVERLAPPED, NULL);

memset(&ovr, 0, sizeof(ovr));

ovr.hEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);

ReadFile(port, buf, buf_size, &bc, &ovr);

/* Выполняем некую полезную работу */

if (WaitForSingleObject(ovr.hEvent,10000) == WAIT_OBJECT_0) {

GetOverlappedResult(port, &ovr, &bc, FALSE);

} else {

/* Обработка ошибки */

}

CloseHandle(port);

CloseHandle(ovr.hEvent);

В этом примере переменная bc, предназначенная для получения количества считанных байт, после вызова ReadFile будет равна 0, так как никакой передачи информации еще не было. После вызова GetOverlappedResult в эту переменную будет помещено число реально считанных байт.

Безусловно, можно придумать очень сложные схемы распараллеливания ввода/вывода и вычислений, базирующиеся на использовании асинхронных операций и объектов event. Позволю себе не приводить реально работающих примеров программ. Таких программ работающих в реальном масштабе времени много, но они очень сложны и громоздки для этой статьи.

Вернемся ненадолго с структуре OVERLAPPED и функциям ReadFile и WriteFile. Для дискового ввода/вывода возможно задать одновременно несколько конкурирующих операций чтения/записи. Однако для каждой такой операции необходимо использовать свою структуру OVERLAPPED. Для работы с портами нельзя задавать конкурирующие операции. Точнее можно, но только в Windows NT. Поэтому для целей совместимости лучше этого не делать.

Теперь, уже совсем кратко, еще об одной возможности, реализованной только в Windows NT. Речь идет о "тревожном вводе-выводе". Эта возможность реализуется функциями ReadFileEx, WriteFileEx и SleepEx. Суть использования данных функий такова. Вы вызываете расширенную функцию записи или чтения, которая имеет еще один параметр – адрес функции завершения. После чего, вызвав расширенную функцию засыпания, освобождаете процессор. После завершения ввода/вывода Ваша функция завершения будет вызвана системой. Причем вызвана ТОЛЬКО в том случае, если ваша программа вызвала SleepEx. Нетрудно заметить, что данный вариант работы подходит для систем с большим количеством портов и работающих в режиме ответа по требованию. Например, сервер с мультипортовым контроллером последовательного порта, к которому подключены модемы.

Теперь, но ОЧЕНЬ кратко, залезем в еще большие дебри. Предположим, что протокол обмена с Вашим устройством, подключенным к последовательному порту, очень сложен (передаются большие и сложные структуры данных). При этом Ваша программа должна получать уже полностью принятую и проверенную информацию. Предположим так же, что Ваша программа занимается очень большими и сложными вычислениями и ей нет времени отвлекаться на обработку ввода/вывода. Да и сложность ее такова, что встраивание фонового ввода/вывода сделает ее трудно прослеживаемой и неустойчивой. Чувствуете, куда я клоню? Правильно, к выделению всех тонкостей ввода/вывода в отдельный поток. Возможно выделение и в отдельную задачу, но в этом случае мы не получим никакой выгоды, а накладные расходы на переключение задач гораздо больше, нежели на переключение потоков в одной задаче.

Потоки создаются функцией CreateThread, и уничтожаются функциями ExitThread и TerminateThread. Принцип работы таков. Вы создаете поток. При этом управление получает Ваша функция потока. Она работает параллельно, как минимум, основному потоку Вашей программы. Функция открывает порт и выполняет все необходимые настройки. Затем она выполняет весь ввод/вывод, при чем совершенно не важно, используется синхронный или асинхронный режим. При засыпании потока (при синхронном режиме) остальные потоки Вашей программы продолжат выплняться. Когда завершится необходимый обмен информацией с устройством и данные будут готовы для передачи основной программе Ваш поток установит некий флаг, котрый будет воспринят основной программой как готовность данных. После их обработки и формирования блока выходной информации основной поток установит другой флаг, который будет воспринят потоком ввода-вывода как готовность данных для передачи. При этом в качестве флагов можно использовать как объекты event, так и обычные переменные (ведь все потоки задачи выполняются в едином адресном прогстранстве). В случае использования обычных глобальных переменных не забудте в их определения добавить модификатор volatile. Он обозначает, что переменная может измениться асинхронно и компилятор не должен строить иллюзий насчет возможности ее оптимизации. В противном случае у Вас ничего не получится. Так как в потоке ввода/вывода, выполняющемся параллельно основному потоку программы, можно использовать асинхронный ввод/вывод, то достаточно просто реализуется возможность обработки большого количества портов. Фактически поток ввода/вывода будет работь еще и параллельно самому себе. При запуске такой задачи на многопроцессорной машине выгода от использования многопоточности будет очевидна, поскольку потоки будут выполняться на разных процессорах.

На этом, пожалуй, следует остановиться. Асинхронные режимы и многозадачность темы отдельных больших статей. Эти статьи будут написаны и выложены на сервер. Информации этой статьи достаточно, что бы Вы смогли уверенно начать работать с портами. Безусловно, не обойтись без чтения подробных описаний на упомянутые здесь функции и структуры. Без детальнейшей проработки, иногда очень изощренных, алгоритмов. Я постарался дать общую картину проблемы и путей ее решения. Насколько это удалось, судить Вам.

Content

Работа с коммуникационными портами (COM и LPT) в программах для Win32.